질병의 근원 세트

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1. 개요
2. 옵션
2.1. 방어구
2.1.1. 질병의 근원 상의
2.1.2. 질병의 근원 하의
2.1.3. 질병의 근원 어깨
2.1.4. 질병의 근원 허리
2.1.5. 질병의 근원 신발
2.2. 악세서리
2.3. 특수장비
2.3.1. 질병의 근원 장갑
2.3.2. 질병의 근원 응축석
2.4. 세트 옵션
2.4.1. 3세트 효과
2.4.2. 5세트 효과
2.4.3. 6세트 효과
3. 평가


1. 개요[편집]


온라인 게임 던전 앤 파이터의 레전더리 세트.

차원의 틈 난이도 2 이상에서 획득할 수 있는 고대 기억의 조각 600개를 모아서 세인트 혼캡틴 루터에게 구입할 수 있다.

모두 레전더리 등급이며, 레벨 제한은 85이다.


2. 옵션[편집]



2.1. 방어구[편집]



2.1.1. 질병의 근원 상의[편집]


공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가[기존옵션1], 강화 / 증폭 수치 1당 50px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성 1 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 모든 상태이상 내성 감소 수치 증가 (최대 10강까지 적용)


2.1.2. 질병의 근원 하의[편집]


공격 시 2% 확률로 적을 1초 동안 구속 상태로 만듦 (쿨타임 10초)[기존옵션2], 강화 / 증폭 수치 1당 50px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성 1 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 모든 상태이상 내성 감소 수치 증가 (최대 10강까지 적용)


2.1.3. 질병의 근원 어깨[편집]


공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가[기존옵션3], 강화 / 증폭 수치 1당 50px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성 1 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 모든 상태이상 내성 감소 수치 증가 (최대 10강까지 적용)


2.1.4. 질병의 근원 허리[편집]


인벤토리 무게 한도 +3kg, 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가[기존옵션4], 강화 / 증폭 수치 1당 50px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성 1 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 모든 상태이상 내성 감소 수치 증가 (최대 10강까지 적용)


2.1.5. 질병의 근원 신발[편집]


이동속도 +4%, 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가[기존옵션5], 강화 / 증폭 수치 1당 50px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성 1 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 모든 상태이상 내성 감소 수치 증가 (최대 10강까지 적용)


2.2. 악세서리[편집]



2.2.1. 질병의 근원 반지[편집]


힘 +114, 지능 +114, 공격속도 +2%, 이동속도 +2%, 둔화 내성 +35, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 공격속도 / 이동속도 1% 증가 (최대 10% 증가), 11강화 / 증폭 부터 힘 / 지능이 30 증가하며, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 30씩 추가 증가 (최대 150 증가), 공격 시 3% 확률로 적을 Lv 90의 둔화 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도 20% 감소시킨다.

10강까지할 경우 이속이 12퍼나 증가해 광부캐릭들의 코어템이 된다. 다만 강화비용이 비싼 요즘에 굳이 10강까지 할바에는 차라리 다른 장비를 구매하는것이 10배 이상 편하다.


2.2.2. 질병의 근원 팔찌[편집]


힘 +40, 체력 +99, 물리 크리티컬 히트 +3%, 마법 크리티컬 히트 +3%, 출혈 내성 +35, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 1% 증가 (최대 10% 증가), 11 강화 / 증폭부터 힘 / 지능 30 증가하며, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 30 추가 증가 (최대 150 증가), 공격 시 3% 확률로 적을 4초 동안 Lv 90의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1의 공격력으로 피해를 준다.

장비 하나로 크리티컬 히트 13%라는 어마어마한 수치로 탈크 과정이나 크로니클 6세트와 함께 쓰이는 경우가 많다. 크리티컬이 부족한 직업들은 노려볼만한 아이템이다. 물론 대부분의 경우에 상의 크로니클 대신에 서녘상의를 껴서 10%를 그냥 챙기겠지만.


2.2.3. 질병의 근원 목걸이[편집]


힘 +55, 지능 +95, 캐스트속도 +5%, 중독 내성 +35, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 캐스트속도 1.5% 증가 (최대 15% 증가), 11 강화 / 증폭부터 힘 / 지능 30 증가하며, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 30 추가 증가 (최대 150 증가), 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 1의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초)

꽤 높은 수치의 지능이 붙어있어 본래용도로 안쓰이고 엉뚱한 용도로 세라핌들이 자만의 목걸이의 마이너버전으로 이용하기도 한다. 의외의 사실인데, 이 목걸이는 +10강화를 해줄시 총 20%의 캐속이 증가하여 단일 캐속 증가치는 에픽 목걸이도 이것보다 높은게 없다. 물론 다른 데미지 증가가 더 뛰어난 옵션들이 많아 아무런 가치도 없으며, 캐스트속도 하나만으로 장착하는 경우는 아예 없기 때문이다. 어떤 의미에서는 악용된 아이템이라고 볼수 있다.


2.3. 특수장비[편집]



2.3.1. 질병의 근원 장갑[편집]


힘 +66, 지능 +66, 체력 +39, 정신력 +39, 공격 시 데미지 증가량 8% 추가 증가, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 (구속, 기절, 저주) 상태로 만듦 (쿨타임 10초)[기존옵션6]

2016년 12월 29일 업데이트로 상태이상 공격력 증가 옵션이 추가되었으나, 애석하게도 보조장비에는 고대 주술사의 가시 장식 같은 훌륭한 유니크 상태이상 강화 보조장비가 널려 있어서 이걸 선택 하는 경우는 없다. 심지어 60제 유니크인 투애 니파이브[1]가 낫다.


2.3.2. 질병의 근원 응축석[편집]


힘 +86, 지능 +86, 체력 +58, 정신력 +58, 공격 시 데미지 증가량 8% 추가 증가, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 (구속, 기절, 저주) 상태로 만듦 (쿨타임 10초)[기존옵션6]

2016년 12월 29일 업데이트로 상태이상 공격력 증가 옵션이 추가되었다.

응축된 사념구를 살 돈을 아낀다는 점에서 괜찮지 않을까 싶지만, 중독과 출혈레벨 증가도 같고, 해당 상태이상 데미지 증가율이 두 배 차이난다. 돈이 충분하다면 사념구를 사는 것이 좋다.

질병셋이 주력인 용독의 경우엔 탐식으로 쓸만한 부위가 근원밖에 없어 45속강석은 일당 확정적이다. 속성강화는 단순 중독데미지 증가와는 달리 타격데미지에도 영향을 미치는 요소이기에 보편성에서 우위를 점할 수 있다


2.4. 세트 옵션[편집]



2.4.1. 3세트 효과[편집]


500px 범위 내에 모든 적의 모든 상태이상 내성을 50 감소시키는 오라가 발생.


2.4.2. 5세트 효과[편집]


모든 속성 강화 +12, 상태 이상에 걸린 적 공격 시 10초 동안 적의 방어력 10% 감소시킨다. (최대 1중첩)


2.4.3. 6세트 효과[편집]


상태이상에 걸린 적 공격 시 5% 추가 데미지, 2초마다 300px 범위 내에 모든 적을 10초 동안 Lv 90의 (감전 / 저주 / 화상) 상태로 만듦
- 10초 동안 (감전 / 화상) 상태 이상으로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 준다.
- 10초 동안 저주 상태이상으로 만들어 (힘 / 체력 / 지능 / 정신력 10) 감소시킨다.


3. 평가[편집]


상변뎀 직업들의 전용 세트였으나 상태이상 개편으로 몰락한 세트

85 퀘전더리 중 유일한 상태이상 특화 세트. 그러나 대부분의 부위가 제 성능을 내기 위해서 일정 수준 이상의 강화수치를 요구하며, 이 때문에 세트를 맞춘 후에도 추가로 골드를 써서 강화를 해 줘야 한다.

상태이상 공격에 특화된 세트이기 때문에 기본적으로 스트리트파이터 전용 세트라고 볼 수 있다. 강화가 필요하지 않은 보조장비/마법석의 경우 공짜로 딸 수 있다는 점을 이용해 상변특화 단일레전인 인펙터/사념구의 대체재로 사용하기도 하나, 수치 차이가 워낙 압도적이고, 꼭 인펙터/사념구같은 상변엔드 레전더리가 아니더라도 속강석이나 가시장식등 가성비가 하늘을 뚫는 상변딜 보조템이 널려있기 때문에 굳이 딸 이유는 없다.

또한 5셋의 방깎옵션을 보고 홀딩시너지 목적으로 착용할 수도 있지만, 이러면 3셋+a에 비해 상변딜이 부족해지고 서포팅 성능도 인식도 비탄/비명에 비해 별로 좋은 편이 아니니 그리 추천하지 않는다.

이렇듯 상변비중이 높은 스트리트 파이터 전용 세트로 취급을 받았으나, 2018년 8월 30일 밸런스 패치 이후 상태이상이 전격 개편되었고 추뎀, 물마독공, 속강 등의 영향을 모두 받게 되면서 버려진 세트로 전락하고 말았다. 결국 남은 것은 세라핌, 헤카테가 목걸이 하나만 깔창으로 악용할 뿐, 본래 사용처로는 가치는 전혀 없다. 그나마 시나리오 던전에서 하나 줍는다면 마봉 대신 써먹을 수 있는 정도.


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[기존옵션1] 중독 대미지 10% 증가[기존옵션2] 구속 상태변화 지속시간 10% 증가[기존옵션3] 감전 데미지 10% 증가[기존옵션4] 화상 데미지 10% 증가[기존옵션5] 출혈 데미지 10% 증가[기존옵션6] A B (감전, 구속, 기절, 중독, 저주, 출혈, 화상) 상태변화 8레벨 증가, (감전, 중독, 출혈, 화상) 상태이상 데미지 20% 증가[1] (감전, 중독, 출혈) 상태변화 5레벨 증가, (감전, 중독, 출혈) 데미지 25% 증가