창람패룡 글로리 메일스트롬

덤프버전 :

1. 스탠다드
1.1. 개요
1.2. 효과
1.3. 설명
1.4. 수록 팩 일람
2. P 스탠다드
2.1. 효과
2.2. 설명
2.3. 관련 문서


1. 스탠다드[편집]



1.1. 개요[편집]


파일:veb08_003.png
파일:veb08_075.png
VR
SVR
파일:veb08_076.png
파일:vbt11_091.png
XVR[1]
ASR

1.2. 효과[편집]


한글판 명칭
창람패룡 글로리 메일스트롬(미발매)
일본판 명칭
蒼嵐覇竜(そうらんはりゅう) グローリー・メイルストローム
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
3(트윈 드라이브!!)
12000
-
아쿠아 포스
티어 드래곤
1
메가라니카
이매지너리 기프트
액셀
【기동】【뱅가드 서클】【턴1회】 : 【코스트】[【카운터 블라스트】(1)]하는 것으로, 그 턴 중, 상대는 인터셉트할 수 없고, 각 배틀 때 패에서 가디언 서클에 1장까지만 콜 할 수 있다. 「메일스트롬」을 포함한 유닛이 소울에 있다면, 그 턴 중, 자신 앞열에 있는 유닛 전부의 파워+10000.
『신음하라, 절대적인 심판! 터미널 메일스트롬!』

1.3. 설명[편집]


My Glorious Justice에 수록된 아쿠아 포스 유닛.
무인편과 비슷하게 원본인 메일스트롬과 다르게 공격횟수와 관계없는 스킬을 들고 진화했다.

스킬은 간단히 말하자면 상대 패를 많이 털 수 있는 효과를 가지고 나왔는데, 그중에 가장 눈에 띄는 건 가디언 서클에 1장까지만 패에서 콜할 수 있는 스킬이다. 메일스트롬 위에 라이드한 상태에서 스킬을 발동하면, 전열 전부 파워 +10000이 되는데다가 액셀의 특성상 적어도 4~5번 이상의 어택이 가능한데, 아쿠아 포스 리어가드의 자체 스탠드까지 포함하면 아무리 프로텍트라고해도 상대의 패를 다수 털 수 있다.

단, 단점은 역시 액셀 유저의 약점인 상대의 데미지 트리거인데, 일단 그나마 약점을 어느정도 극복할 수 있는 카드인 블레브봄버 드래곤을 이용해서 상대의 파워를 마이너스 시키든지, 아니면 상대의 데미지가 5인 상태에서 피니시용으로 쓰는게 주요 사용법이 될 것이다.

1.4. 수록 팩 일람[편집]


수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
My Glorious Justice
V-EB08/003
VR
일본
일본 최초 수록
My Glorious Justice
V-EB08/SV03
SVR
일본
일본 최초 수록
My Glorious Justice
V-EB08/XV01
XVR
일본
일본 최초 수록
창기천람
V-BT11/ASR02
ASR
일본
-


2. P 스탠다드[편집]


카드파이트!! 뱅가드 애니메이션 시리즈의 분기별 보스 유닛
[ 스포일러 주의 ]




파일:external/livedoor.blogimg.jp/07409273.jpg


2.1. 효과[편집]


한글판 명칭
창람패룡 글로리 메일스트롬
일본판 명칭
蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
3
11000
X
아쿠아 포스
티어 드래곤
1
【자동】 【뱅가드 서클】【리미트 브레이크 (5)】(자신의 데미지가 5 이상일 때 유효):【카운터 블라스트 (1)】 이 유닛이 뱅가드에 어택했을 때, 코스트를 지불해도 좋다. 지불하면, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워 + 5000해, 상대는 그레이드 1 이상의 유닛을 패에서 가디언 서클에 콜할 수 없다.
【영속】【뱅가드 서클】: 자신의 소울에 '창람룡 메일스트롬'이 있다면, 이 유닛의 파워 + 2000.
【영속】【뱅가드 서클/리어가드 서클】: 맹주(공통된 클랜이 없는 자신의 유닛이 존재할 경우 공격할 수 없다.)

바람을 씨실로, 바다를 날실로 태어난 용이여, 전설에 답하여, 있어야 할 모습으로! 창람패룡 글로리 메일스트롬에 크로스 라이드!(102화 소류 레온)



2.2. 설명[편집]


용기격돌에 수록된 아쿠아 포스의 그레이드 3 유닛. 창람룡 메일스트롬의 크로스 라이드 유닛으로, 소울에 메일스트롬이 있으면 상시 13000이 된다.

스킬은 데미지가 5일때 발동하는 얼티밋 브레이크로, 카운터 블라스트 1이라는 가벼운 코스트로 패에서 그레이드 1 이상의 가드를 원천봉쇄하는 강력한 효과. 크로스 라이드에 성공한 상태에서 도르테어의 부스트를 받으면 파워가 28000에 다다르는데, 이것을 절대 가드를 사용할 수 없는 상황에서 막는 것은 그리 쉽지 않다. 단, 패에서의 콜만을 막기 때문에 인터셉트는 가능.

그 효과 특성상 공격 횟수에 관계없이 쓸 수 있기에 크리티컬 트리거와의 상성도 좋으며, 스톰라이더가 없더라도 효과를 발동할 수 있다.

처음 효과가 공개됐을 때는 "우왕 미친 이게 뭐시여!"라는 반응이 대다수였으나, 실제로 공개된 뒤의 성능은 기대 이하라는 평이 다수. 우선 얼티밋 브레이크라는 조건이 크리티컬 트리거를 주로 사용하는 현환경에서 쉽지 않은 편에 속하며, 데미지 5 이전에는 단순히 방어력만 높은 샌드백에 지나지 않게 된다.

또한 크리티컬 트리거와 창람패룡 자체의 궁합은 좋으나, 크로스 라이드 이전의 창람룡의 경우는 크리티컬 트리거와 그리 궁합이 좋지 않고, 10000 부스트인 도르테어의 사용도 어려워진다. 또다른 10000 부스트 덱 스위퍼가 존재하기는 하지만, 기본 파워가 낮고 소울 블래스트 코스트를 요구하기 때문에 안정성도 떨어진다.

덕분에 억지로 빠른 크로스 라이드를 노리기보다는, 창람룡의 리미트 브레이크로 상대를 압박하며 패를 최대한 줄인 후, 데미지가 5에 다다랐을 때 크로스 라이드하여 패가 줄어든 상대를 얼티밋 브레이크로 쓰러트리는 방식으로의 사용이 더 강력한 유닛.

브레이크 라이드 유닛인 창상룡 트랜스코어 드래곤과도 상성은 좋다. 트랜스코어의 스킬로 파워가 10000 펌핑되는데다가 트랜스코어의 추가 스킬로 패 1장 버리지 않으면 크리티컬 1 추가+패 가드 불가를 얻기 때문에 얼티밋 브레이크와 연계하면 상대의 패를 초토화시킬수 있게 된다.

이 유닛의 그레이드 1 이상으로 가드 불가라는 스킬은 이후 다크 이레귤러즈의 에코 오브 네메시스와 디멘션 폴리스의 강투기 신버스터, 제네시스의 우주의 신기 CEO 이그드라실, 골드 팰러딘의 푸른 화염의 해방자 프로미넌스 그레어, 기어 크로니클의 크로노 제트 드래곤에게 계승된다. 네메시스는 리미트 브레이크로 소울 10장 이상시, 신버스터는 레기온 어택시 파워가 30000 이상일 경우. 이그드라실의 경우에는 레기온 어택시 소울 블라스트 6을 지불, 프로미넌스 그레어는 덱에서 리어가드가 나오고 카운터 블라스트 1과 패에서 푸른화염을 버리는 걸 코스트로 하는 것으로 발동. 게다가 이쪽은 이때 크리티컬까지 펌핑된다. 크로노 제트 드래곤일 경우 제네레이션 브레이크 2에 발동되며 파워도 5000 펌핑된다. 그래서 유저들은 이 스킬을 패룡스킬이라고도 한다.

애니에서는 소류 레온이 사용. 타츠나기 스이코의 말에 의하면 과거 역사에서 분쟁을 멈추지 않는 어리석은 민중을 심판했다던 전설의 드래곤이라고 한다. 얼티밋 브레이크로 5000을 펌핑한뒤, 카운터 블라스트 3을 써 10000 부스트가 된 티어나이트 키프로스의 부스트를 받아 28000으로 어택해, 그 다음 드라이브 체크로 크리티컬 트리거를 얻어 파워 33000, 크리티컬 2의 일격으로 카이 토시키의 20000 가드[2]를 뚫고 패배시켰다. 공격명은 디바인 블로잉(Divine Blowing).

이후 센도 아이치와의 파이트에서 재등장. 최초와는 달리 간지나는 등장씬을 가지고 등장했으며, 얼티밋 브레이크를 발동해 아이치가 그레이드 1 이상으로 패에서 가드를 못하게 하여 낸 20000 가드를 힐 트리거 한방으로 뚫어버렸으나 6뎀힐이 나와 아이치는 지지 않았다. 이후 아이치가 플라티나에이젤에 크로스 라이드한뒤 얼티밋 브레이크를 발동해 리어가드 전체를 5000씩 펌핑시키고 공격하자 가드가 딸려 결국 패배한다. 또한 파이트가 끝난 뒤에는 보이드에게서 블래스터 블레이드를 해방시키려는 블론드에이젤을 보이드가 공격하자 그 공격을 막아주기도 했다.

설정에 의하면 메일스트롬이 강대한 힘 때문에 봉인되어 있던 해군 원수의 힘의 일부를 받아 강화된 형태로, 힘을 얻은 동시에 원수가 갖고 있던 '혹성 전 국토의 통일'이라는 야망에 마음을 지배당하여, 통일에 방해가 되는 영웅들의 부활을 막기위해 광휘의 사자 플래티너에이젤의 앞을 가로막는다고 한다. 이후 해방전쟁 종전 후에는 날뛴 대가로 영원한 잠을 부여받아 잠들어 있었으나, 그 의지를 링크죠커가 복사해 창람업룡 메일스트롬 리버스라는 형태로 만들어 버린다. 이후 메일스트롬 본인은 오히려 그 덕분에 휴면에서 깨어나 아쿠아 포스에 복귀.

브레이크 라이드 메일스트롬 위에 연계하면 브레이크 라이드 능력과 이 카드의 얼티밋 브레이크로 상대의 가드를 원천봉쇄할 수 있다!! 그러나 요즘시대는 초월을 지향하고 있어서 브레이크 라이드는 쇠퇴했고 웬만한 덱에는 크리티컬이 최소 6장 이상 투입되어 있어서 얼티밋 브레이크를 맞추기 힘들다는 단점이있다.

하지만 풍화천상에 수록된 크리티컬 트리거 창람수장 데스피나가 메일스트롬 뱅가드의 4회차 이후 어택시 상대의 그레이드 0 가드를 봉쇄하는 능력을 부여하는 효과를 갖고 있으므로 굳이 브레이크 라이드할 필요가 없어졌다. 물론 이 카드의 얼티밋 브레이크를 맞추기가 부담되는 것은 여전하지만 조금만 조심하면 가드를 할 수 없는 공격을 날리는게 가능하다.

다만 G 가디언의 등장으로 브레이크 라이드 10000 + 크로스 라이드 13000 + 부스트 7000 + 스킬 5000 합 35000의 공격을 해도 11000 + G가디언 20000 + 인터셉트 5000 으로 인해 1뚫이어야 하는 공격으로 바뀌는 경우가 생기게 되었고 만약 상대가 메일스트롬 주축임을 알고 패에 힐 트리거를 아껴두었다가 브레이크 라이드 한 후 얼티밋 브레이크를 칠 때 G가디언 2장만 던져도 막힌다.

물론 이건 메일스트롬에만 의존하는 경우고, 랜브로스나 어드미럴 등으로 충분히 패를 턴 뒤에 오는 공격이라면 상대 입장에선 상당히 뼈 아프므로 아직 건재하게 메일스트롬 덱의 에이스 겸 피니셔로 활약 중.

클레이 엘리멘탈의 다크 엘리멘탈 도크주크와도 연계가 가능한데 도크주크의 효과로 얼티밋 브레이크를 리미트 브레이크로 만들고 창람함대의 청상아리병으로 리미트 브레이크를 해주하면 매턴마다 패룡스킬을 팡팡 날려댈 수 있고 그 상황에 데스피나까지 붙일 경우엔 상대는 패가 넘쳐도 G가드만 해야하는 장관을 볼 수 있다.

하지만 이런 식으로 연계하면 순식간에 리어가드 존을 3장이나 먹게 되고 패룡스킬만 믿고 도크주크를 투입하기엔 다소 무리가 있다. 게다가 저런 식의 조합이라면 순조롭게 필드를 전개 하기도 힘들어지니 요령껏 사용하도록 하자.

천무용신에서 새로운 일러스트가 재록되었다.

성능과 상관은 없는 이야기지만, 메일스트롬들은[3] 죄다 다리가 4개인 켄타우로스처럼 생겼는데 글로리 메일스트롬과 디재스터 메일스트롬은 다리가 2개인 2족보행이다.


2.3. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-18 10:18:30에 나무위키 창람패룡 글로리 메일스트롬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 소류 레온이 그려져 있다[2] 이때 카이의 패엔 절대가드인 와이번 가드 가르드도 있긴 했지만 글로리 메일스트롬의 스킬 때문에 낼 수 없었다.[3] 기존 메일스트롬, 리버스, 애드미럴, 로들리, 인걸프까지.