초콜라타/죠죠 월드 오브 프라이드
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## ◆◆◆◆ 캐릭터 접기 끝 ◆◆◆◆
1. 소개[편집]
2. 능력치[편집]
3. 스킬 목록[편집]
3.1. Q - 스탠드 겹치기[편집]
자신 주위에 피해를 주고 둔화와 무장해제를 거는 고성능 군중제어기이다. 보통은 아래의 그린 디를 묻힌 적들에게 사용해 최대한 오랫동안 도트 피해를 입도록 유도하며, 그 경우가 아니어도 파밍이나 견제 용도로 간간히 사용이 가능하다. 특히 둔화 효과가 최대 레벨 기준으로 절반까지 적용되기 때문에 어지간한 뚜벅이들은 초콜라타에게 한번 붙잡히면 도망치기가 꽤나 어려워지게 된다.
단점이라면 이 스킬이 사실상 초콜라타의 유일한 액티브 스킬인데, 그 쿨타임이 짧지도 않고 고정되어있다는 것이다. 15초마다 한번, 쿨타임을 최대한으로 줄여도 9초마다 한번씩 스킬이 나가기 때문에 초콜라타가 효과적으로 적을 공략하기 위해서는 반드시 쿨타임 감소를 40%까지 맞춰야 한다.
3.2. W - 그린 디[편집]
해당 장소에 곰팡이를 살포해 약한 둔화를 걸고, 그 위치에서 벗어나지 않을 경우 3초 뒤부터 꾸준히 도트딜을 넣는 스킬. 초당 1번씩 최대 12번까지 데미지를 넣기 때문에 해당 위치에서 빨리 벗어나지 않으면 최대 900의 정신피해를 받게 된다. 다만 이렇게까지 데미지를 전부 받는 상대는 인공지능밖에 없다보니 적 플레이어를 상대로 쓸 때는 보통 적들을 해당 위치에서 몰아내는 용도로 주로 사용한다. 다만 스탠드 겹치기와 함께 연계하고 달라붙어가며 공격한다면 곰팡이의 데미지를 훨씬 더 많이 누적시킬 수 있다.
칠흑의 의지 강화가 적용될 경우 데미지가 들어가는 시점부터 적들을 잠시 공포 상태로 만든다.
3.3. E - 약품 연구[편집]
초콜라타가 죽지 않는 이유 1
공격력, 기동력, 생존력 중 하나를 선택해 관련 스탯을 크게 뻥튀기시키는 지속 효과. 적용되고 있는 효과의 종류에 따라 스킬 창의 색이 변하는데, 빨강색은 공격력과 공격 속도, 파랑색은 효과 면역과 이동속도, 초록색은 방어력과 저항력이 상승한 상태이다. 이를 상황에 따라 바꿔가면서 싸우는 것이 초콜라타의 기본 운영법이라고 보면 된다. 특이사항으로는 그린 디, 즉 W로 시전되는 곰팡이 안에서는 이 스탯들이 3배로 증가하게 되는데, 최대 레벨 기준으로 공격력이 120, 방어력과 저항력이 180이나 증가하는 등 상당한 스탯 뻥튀기 효과를 자랑하게 된다. 즉 초콜라타는 그린 디로 적진을 난장판으로 만든 뒤 그 위에서 스탠드 겹치기와 약품 연구로 비비는 플레이가 아주 유용하다.
특성 강화가 적용될 경우 나머지 약품들도 효과가 상시 적용된다. 물론 상승 수치가 절반이긴 하지만, 그만큼의 스탯 상승은 아이템으로 쳐도 상당한 밸류에 속하기 때문에 초콜라타의 뒷심을 보장해주는 좋은 강화 효과이다.
3.4. R - 신체 분리[편집]
초콜라타가 죽지 않는 이유 2
일시적으로 3개의 조종체로 분리되는 스킬. 지속시간이 다 지나면 원래대로 돌아오며, 분리된 상태에서 죽으려면 머리와 다리, 팔이 전부 다 사망해야 한다. 적의 온갖 공격과 디버프를 일시적으로 회피할 수 있고 적의 어그로 분산도 매우 쉽게 해낼 수 있다보니 초콜라타의 궁극기는 약품 연구와 같이 고성능 생존기로 평가받는다. 이를 상대하는 입장에서는 초콜라타가 분리하기 전에 침묵이나 기절 등의 제압기를 걸고 죽이거나, 세 조각으로 분리된 초콜라타가 다시 합쳐지기 전에 죽여야 하는데, 전자의 경우 초콜라타의 약품 연구가, 후자의 경우 각 신체 부위에 배분된 스킬들이 처치 난이도를 크게 올려버린다.
쿨타임이 긴 편이지만 지속시간이 꽤나 긴 편이고, 쿨타임 감소 아이템을 자주 올리는 초콜라타의 특성 상 체감 쿨타임은 더 짧아진다. 레퀴엠이 적용될 경우 쿨타임이 절반이나 줄어들기 때문에 훨씬 더 빨리 궁극기를 사용할 수 있다. 긍지와 특성 강화는 각각의 신체에 각종 강화 효과를 더해 초콜라타가 분리되더라도 강한 생명력을 가지게 해준다.
3.4.1. 분리된 신체부위별 지속 효과[편집]
4. 추천 아이템[편집]
4.1. 운영 방식[편집]
4.1.1. 스킬트리[편집]
4.1.2. 특성트리[편집]
5. 평가[편집]
5.1. 장점[편집]
5.2. 단점[편집]
5.3. 유리한 픽[편집]
5.4. 불리한 픽[편집]
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