추상전략게임

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1. 개요
2. 특징
3. 목록
3.2. N-in-a-row
3.3. 기타
3.4. 약간의 운이나 미지의 정보가 있는 게임


1. 개요[편집]


전략 게임의 일종으로, 보드 게임 가운데 주사위나 숨겨진 카드 등의 랜덤 요소가 없는 게임을 말한다. 랜덤 요소가 존재하나 전략적 요소의 비중도 큰 마작, 백개먼이나 콘트랙트 브리지같은 카드 게임도 넓은 의미의 추상전략 게임으로 보기도 한다. 바둑, 장기 등이 대표적인 고전 추상전략 게임이며 현대에는 GIPF 프로젝트 등 독창적인 매커니즘을 가진 많은 추상전략 게임이 있다. 최근에는 인공지능의 발전으로 인해 컴퓨터로 게임의 수를 분석하는 방법이 보편화되어 있다.

2. 특징[편집]


  • 대부분 테마가 없거나 옅으며, 게임의 테마가 플레이에 영향을 주지 않는다.[1]
  • 모든 정보가 공개되어 있으며, 랜덤 요소가 없다. 이로 인하여 체르멜로 정리가 대부분 성립한다.
    • 숨겨진 정보가 없기 때문에 상대의 손패를 예상할 필요가 없으며, 수읽기가 중요하다. 수읽기의 숙련도나 이론적인 지식의 양에 따라서 하수와 고수의 실력 격차가 큰 편이며, 몇몇 게임은 프로 대회까지 열릴 정도로 깊은 게임성과 인기를 가지고 있다.
  • 턴제 게임이다.

3. 목록[편집]



3.1. 체스 / 장기[편집]


이 유형의 게임들은 이동 방법이 다른 여러 가지 기물이 존재하며, 상대의 말을 잡을 수 있고, 적의 가장 높은 계급의 기물[2]을 잡으면 승리하는 게임이다.


3.2. N-in-a-row[편집]


이 유형의 게임들은 기물을 놓거나, 특수한 규칙에 따라 움직여서 기물 N개를 나란히 오도록 배열하면 승리하는 게임이다.


3.3. 기타[편집]



3.4. 약간의 운이나 미지의 정보가 있는 게임[편집]





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[1] 예를 들어 장기는 초한전쟁이라는 테마를 가지고 있으나, 초한전쟁이라는 배경이 실제 플레이에 영향을 주지도 않고 그러한 테마를 생각하지 않고도 플레이하는 데에는 아무런 문제가 없다.[2] 예를 들면 장기의 장군, 체스의 킹, 쇼기의 왕장과 옥장