축퇴회로

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유희왕의 지속 마법 카드.

1. 설명
2. 관련 카드



1. 설명[편집]


파일:縮退回路.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=축퇴회로,
일어판명칭=<ruby>縮退回路<rp>(</rp><rt>しゅくたいかいろ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Degenerate Circuit,
효과1=이 카드가 필드 위에 존재하는 한\, 필드 위에서 패로 되돌아가는 몬스터 카드는 패로 되돌아가지 않고 게임에서 제외된다. 이 카드의 컨트롤러는 자신의 스텐바이 페이즈마다 500 라이프 포인트를 지불한다. 이때 500 라이프 포인트를 지불하지 않을 경우는 카드를 파괴한다.)]
소환, 반전 소환된 턴의 엔드 페이즈때 패로 되돌아가는 스피릿에게는 쥐약인 카드. 이게 깔리면 스피릿은 엔드 페이즈에 패가 아니라 차원의 저편으로 돌아간다.

물론 강제 탈출 장치, 여행자의 시련, 미스트 우옴, 가디언 스핑크스, 펭귄 솔저, 네오 스페이시언 그랜드 몰, 빙결계의 범왕 듀로렌, 바이서 쇼크 등도 마찬가지. 암흑계의 용신 그라파는 이 카드만 있으면 자신 효과를 통한 특수 소환이 막힌다.

빙결계의 용 브류나크는 이전엔 상기한 이 카드 때문에 피를 보는 카드 중 하나였으나 에라타 후 상대 필드만을 바운스하게 바뀌었기에 오히려 이 카드와 콤보가 가능하게 되어 상대 몬스터를 바운스가 아니라 아예 제외시켜버릴수 있다. 물론 이 콤보는 에라타 전에도 가능하긴 했지만 그 때는 주로 자기 카드를 되돌려 쓰는 방식이 주 전법이었던지라...

자신 효과로 지속 마법 취급인 보옥수나, 장착 카드로 취급된 몬스터와 펜듈럼 몬스터도 얄짤없이 제외된다.

자신도 패로 되돌아가는 그랜드 몰과는 상성이 잘 맞지 않지만[1], 패가 아니라 덱으로 되돌아가서 이 카드의 효과를 회피하며 상대의 몬스터를 전부 패로 되돌리는 시계신 메타이온과는 상성이 좋다. 허나 메타이온의 효과로 데미지를 줄 수는 없기 때문에 주의할 것.

문전박대와의 콤보도 발군. 몬스터가 공격을 하면 제외된다. 자신은 제외 존을 활용한다면 좋은 효과.

요선수드래곤메이드, VS등 자신의 몬스터를 바운스하는 기믹을 즐겨 사용하는 테마의 의외의 카운터 카드. 하지만 이미 해당 테마들을 좀 더 실전성 있게 메타 가능한 다른 카드가 많이 있기 때문에 사용할 가치가 떨어진다.

이 카드의 컨트롤러는 반드시 스탠바이 페이즈마다 라이프 포인트를 지불해야만 한다. 필요 없다고 임의로 파괴할 수 없다. 라이프 포인트가 500 미만일 경우 지불하지 못해 파괴되지만, 라이프 포인트가 딱 500이라면 자신의 스탠바이 페이즈 때 폭사. 쓸 거면 영혼 흡수신의 은총 같은 걸로 라이프를 보충하면서 쓰자.

이후 왕궁의 칙명이 에라타되면서 같은 재정으로 유지되도록 변했다. 대신 에라타된 해당 카드에는 '라이프 포인트를 지불할 수 없는 경우에는, 이 카드를 파괴한다.'는 텍스트가 붙어 있다. 나중에 이 카드가 재록되면 관련 텍스트가 붙을 가능성이 높다.

참고로 사이버 다크 관련 카드의 배경 일러스트는 전부 이 축퇴회로의 일러스트를 변형시킨 것. 사이버다크 월드를 보면 이들의 구동 회로와 관련이 있을지도 모른다. 일단 나오는 팩도 사이버 다크의 격돌로 같다. 다만 서로 시너지가 없는 것을 넘어 상극에 가까운 수준으로, 사이버다크 인페르노의 추가 이후로 필요에 따라 필드 위의 하급 사이버 다크들을 패로 회수한 뒤 재차 소환시켜 다른 드래곤을 장착시켜가며 싸우는 사이버 다크의 초반 전술 특성 상 이 카드는 패로 회수하려던 사이버 다크들을 그대로 제외시켜버리는 최악의 궁합을 지닌 카드가 되었다.

천후 덱과 쓰면 패로 되돌리는 효과로 상대 몬스터를 제외해버린다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
사이버 다크의 격돌
CDIP-KR047
레어
한국
한국 최초수록
CYBERDARK IMPACT
CDIP-JP047
레어
일본
세계 최초수록, 절판
DUELIST EDITION Vol.1
DE01-JP066
노멀
일본

Cyberdark Impact
CDIP-EN047
레어
얼티밋 레어
미국
미국 최초수록


2. 관련 카드[편집]



2.1. 전생단절[편집]



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[1] 물론 상대의 몬스터 1체가 지나치게 강력해서 답이 없을 때는 그랜드 몰을 버려가면서 확실히 제거할 수 있다는 점에선 전혀 효율성이 없는 전략이라곤 할 수 없다.