친밀도

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1. 개요
2. 게임에서의 적용
3. 기초 친밀도
4. 친밀도 확인방법
5. 친밀도로 진화하는 포켓몬
6. 증감
7. 버전별 증가 팁
7.1. 5세대
7.2. 6세대
7.3. 7세대
7.4. 8세대
7.5. 9세대


なつき度 Friendship


1. 개요[편집]


포켓몬스터 본가 시리즈의 숨겨진 스테이터스 중 하나이다. 한 포켓몬이 현재 트레이너와 얼마나 밀접한 사이이며, 얼마나 트레이너의 돌봄에 만족하는지를 수치화한 것이다. 피카츄 버전에서 처음 받는 피카츄에게만 처음 적용되었으며, 이후 2세대부터 모든 포켓몬에 친밀도 값이 적용되도록 바뀌었다. 각 포켓몬마다 0~255 사이의 수치가 매겨져 있다.


2. 게임에서의 적용[편집]


게임 중 적용되는 점은 다음과 같다.

  • 일부 포켓몬은 친밀도가 160 이상이 되어야 (다른 조건이 있다면 그것도 만족한 뒤) 진화할 수 있다. 2세대부터 7세대까진 220이었다.
  • 두 기술 은혜갚기화풀이는 각각 친밀도가 높/낮을수록 위력이 강해진다.(최대 102) 게임에 따라서는 은혜갚기화풀이 기술머신을 얻기 위해서 친밀도가 높아야/낮아야 하는 조건이 있다.
  • 몇몇 NPC 기술을 배우기 위해서 친밀도가 일정 수준 이상이어야 하는 조건이 달린 경우가 있다.
    • 3, 4세대에서 스타팅 포켓몬의 전용기인 하드플랜트, 블래스트번, 하이드로캐논을 배우기 위해서는 특정 값 이상의 친밀도가 필요했다.
    • 용성군은 친밀도가 최대인 드래곤 타입 포켓몬만 배울 수 있다.
    • 8세대에서는 철제광선도 용성군과 유사하게 강철 타입에게 가르칠 수 있다
  • 그 외에 몇몇 NPC가 도구를 주거나, 대화 내용이 바뀌는 경우도 있다.
  • 피카츄 버전에서는 위에 해당하는 내용은 없었지만, NPC에게 이상해씨를 얻는 데에 필요했다. 내부 수치상으로 146 이상(0~255). 분위기는 어느 것이어도 된다. 게임에서는 피카츄에게 말을 걸었을 때 하트를 1개 이상 띄울 때부터 할 수 있다. 파티에 자리가 1칸 이상 있어야 하며, 스타팅 피카츄가 포함되어야 한다. 피카츄의 친밀도는 레벨이 오르거나(이상한사탕을 써도 된다) 상처약을 사용하였을 때(체력이 최대치일 때 사용하려고 해도 된다) 오르며, 기절하거나 컴퓨터에 오래 들어가 있으면 내려간다. 체육관전에서 피카츄를 내보냈을 때에도 보너스를 받을 수 있다.
  • 6세대 이후 절친도/친밀도(8세대)를 최대치로 올리면 확률적으로 체력을 1 남기고 버티는 경우가 있는데 이를 유대기띠라고 표현하기도 한다. 물론 실전배틀에선 적용되지 않고 스토리상에서만 적용된다.
  • 7세대 이후 절친도/친밀도(8세대)를 최대치로 올리면 단순히 유대기띠를 발동할 뿐만 아니라 여러 상호 메세지가 추가되며[1] 급소를 맞출 확률이 올라가고 마비, 화상, 혼란 같은 상태 이상을 자기 스스로 한번 회복한다.

스토리에서는 친밀도로 진화하는 포켓몬을 진화시키기 위해 친밀도를 올리기도 하지만, 노말 물리 딜러들에게 은혜갚기는 강력한 공격기인지라 은혜갚기를 최대 위력으로 쓰게 하기 위해 친밀도를 올리기도 한다. 대표적인 노말 물리 딜러로는 캥카, 켄타로스, 잠만보, 밀탱크, 쟝고, 게을킹, 찌르호크, 바랜드, 트리미앙, 왕큰부리 등이 있다.


3. 기초 친밀도[편집]


대부분의 포켓몬은 잡는 순간 각 종족별로 정해진 기초 친밀도를 갖고 시작하며, 여기서 각종 게임 중 행위에 따라 친밀도가 증감한다. 알에서 태어난 포켓몬은 일괄적으로 120에서 시작한다. 프렌드볼로 잡은 포켓몬은 200에서 시작하므로, 프렌드볼을 구할 수 있는 버전에서 진화조건으로 친밀도가 걸려있는 야생의 포켓몬은 가급적 프렌드볼로 포획하기를 권한다.

야생/교환 포켓몬의 기초 친밀도는 2세대에서는 포켓몬 상관없이 70이었으며, 3세대 이후에는 프렌드볼이나 럭셔리볼로 잡지 않은 이상 다음과 같다.

  • 0: 기본적으로 루기아, 칠색조, 가이오가, 그란돈, 펄기아, 디아루가, 제크로무, 레시라무 등 메인급 전설의 포켓몬과 일부 전설/환상의 포켓몬. 이어롤은 반대로 화풀이와 은혜갚기를 자력으로 배우는 구조로 되어 있어 기본 친밀도가 0이다.
  • 20[2]: 카디나르마, 파라블레이즈
  • 35: 주로 고스트/악 타입 포켓몬[3], 대부분의 600족[4], 나머지 전설의 포켓몬[5], 일부 포켓몬[6], 케르디오
  • 50[7]: 대부분의 포켓몬.
  • 90: 라티오스, 라티아스, 랜드로스, 볼트로스, 토네로스
  • 100: , 세레비 등 일부 환상의 포켓몬 직군[8], 크레세리아, 볼케니온, 후파, 히드런, 삐딱구리, 럭시오, 파치리스, 겟핸보숭, 버드렉스
  • 140: 해피너스 시리즈, 이어롭[9], 아그놈, 유크시, 엠라이트, 픽시 시리즈, 에써르
  • 255: B2W2 한정, 어버이 N의 포켓몬. 파트너 코라이돈, 파트너 미라이돈

한편, 8세대에서는 기초 친밀도가 70→50으로 줄어들었으며, 0과 35 친밀도 군은 이전과 큰 차이가 없다. 0군에는 메인 전설의 포켓몬인 자시안, 자마젠타, 무한다이노가 추가되었으며, 100군에는 초전설 포켓몬치고는 이례적으로 버드렉스가 추가되었다. 나머지는 소실에 참가 가능한 100족 환포와 크레세리아 뿐.

9세대에서는 35보다도 낮은 20군이 생겼으며, 대상 포켓몬은 카르본 진화 계열(카디나르마, 파라블레이즈)이다. 카라프시티의 친밀도 감별사 기준으로도 35군은 '보통 관계'라고 평가하지만 20군은 '아직 낯선 것 같네'라고 반응한다. 그 외에 패러독스 포켓몬, 사흉, 코라이돈, 미라이돈은 기본 친밀도가 전부 0이다.

90/100/140 친밀도 군의 포켓몬은 얼마 되지 않아 구분이 쉬우며, 35/50 친밀도 군에 주로 몰려있는 편. 0은 이어롤을 빼면 대부분 메인급 전설의 포켓몬이 배치되어 있어 금방 구분이 가는 편이다.


4. 친밀도 확인방법[편집]


친밀도가 처음 추가된 이후 각 지방별로 선두 포켓몬의 친밀도를 대략적으로 알려주는 NPC가 반드시 한 명씩 있다. 당연하지만 친밀도가 높을수록 해당 포켓몬이 트레이너를 좋아하고 진심으로 따른다는 뉘앙스의 말이 나온다.

포켓파를레를 통한 '절친도' 개념이었던 6~7세대와는 달리, 8세대에서는 친밀도에 따라 배틀에 내보낼 때의 상태가 달라진다. 대표적으로 배포를 통해 받는 뮤와 같은 포켓몬은 받자마자 '다녀와, OO!'라고 뜬다.

지방
NPC 위치
관동지방
태초마을 라이벌의 집(FRLG, PE)
성도지방
금빛시티 자전거 가게 윗집
호연지방
잔디마을 왼쪽 아래 집
신오지방
포켓치 친밀도체커
연고시티 포켓몬 애호가 클럽
하나지방
설화시티 포켓몬 애호가 클럽
(B2W2)
칼로스지방
후늬시티 포켓몬 애호가 클럽
알로라지방
코니코니시티
가라르지방
너클시티 중앙 포켓몬센터의 오른쪽 집
히스이지방
축복마을 방목장 옆 길목
팔데아지방
카라프시티 분수 주변 마릴의 왼쪽

친밀도에 따른 NPC의 대사와 포켓치의 반응은 다음을 참조 2세대 3세대 4세대 5세대 6세대 7세대


5. 친밀도로 진화하는 포켓몬[편집]


친밀도로 진화하는 포켓몬들은 8세대 기준으로 모두 친밀도가 160 이상일 때 진화한다는 공통점이 있다. 상기했듯 7세대까진 220이나 올려야 했기에 쉬워진 편이다.
이중 베이비 포켓몬들과 그들의 진화체는 볼드체.


6. 증감[편집]


7세대 기준으로 다음과 같은 조건하에 친밀도가 증감한다. 이전 세대는 다음을 참조 2세대 3세대 4세대 5세대 6세대

(현재) 친밀도
0에서 99
100에서 199
200에서 255
이벤트
증감 정도
128보 걷기
(50% 확률[11])
+2
+1
마사지[12]
+40, +20, +10
노력치 감소 열매 사용
+10
+5
+2
도핑약 종류, 이상한사탕 사용
+5
+3
+2
노력치 날개 사용
+3
+2
+1
배틀용 도구 사용[13]
+1
+0
전투 중 레벨 업[14]
+5
+4
+3
기절[15]
-1[16]
만능가루 사용
-5
-10
힘의가루 사용
-5
-10
힘의뿌리 사용
-10
-15
부활초 사용
-15
-20
교환
각 포켓몬별로 설정된 기초 친밀도로 리셋[17]

상기 표 외에 몬스터볼의 일종인 럭셔리볼로 잡은 포켓몬의 경우 친밀도의 증가량이 +1 늘어난다. 또한(4세대를 제외하고) 3세대부터 포켓몬을 만난(또는 알에서 태어난) 장소에서 친밀도를 올릴 시 역시 증가량 +1점이 더 늘어난다. 여기에 도구 "평온의방울"을 장착하고 올리면 이 최종 증가량에 1.5를 곱한다.(소수점 아래 내림; 3세대는 기본 증가량에 곱한 뒤 상기 +1~2점을 더한다.) 이후 딜파워 또는 O파워의 친밀도파워로 +1~3을 더한다.
위에 나온 것은 친밀도가 증가할 때만 적용되므로, 친밀도 기본 증가량이 0인 경우나 친밀도가 오히려 감소하는 경우에는 전혀 적용되지 않는다.
또한 친밀도 증가 항목 중, 마사지 같은 일부 항목은 친밀도 증가 보너스가 아예 적용되지 않는다.

친밀도 증가 보너스가 적용될 경우, 5세대부터 친밀도 공식은 다음과 같다. 최종값의 소수점 이하 자리는 버린다.
결론적으로 평온의방울로 다른 수치들은 다 뻥튀기 가능해도 친밀도파워는 뻥튀기시킬 수 없다.
[{(기본 친밀도 증가량) + (럭셔리볼이면 1) + (만난 장소면 1)} × (소지 도구가 평온의방울이면 1.5 아니면 1) + (친밀도파워)]

이 점을 잘 이용하면 럭셔리볼에 든 채 부화한 아기 포켓몬을 아무 고레벨 풀밭/동굴 등에서 무작정 레벨 22(120+(4+1)×16+(3+1)×5=220)로 만드는 순간 곧바로 진화시킬 수 있다. 또는 나무열매를 키우기 쉬운 7세대의 경우 알이 태어난 장소에서 노력치 감소 열매를 15개(120+(5+2)×12+(2+2)×(3+1)=220) 먹이고 이상한사탕 하나를 더 먹이면 레벨 2인 채 진화할 수도 있다.

성도지방에서는 금빛시티 연결통로에서 미용사 형제에게 일정 금액을 지불하고 포켓몬 미용을 시키면 친밀도가 오른다. 2세대를 기준으로 월요일은 휴무일이고, 화/목/토는 형이 나오며 나머지는 동생이 나온다. 미용을 시키면 상승되는 친밀도 수치에 따라 "매우 기뻐하는 것 같다!", "기뻐하는 것 같다.", "약간 기쁜 듯" 이렇게 세 가지의 결과가 출력된다. 친밀도 200 미만을 기준으로 친밀도 상승 수치는 형의 경우 1/3/5, 동생은 1/3/10씩 오른다. 친밀도 200 이상이라면 형의 경우 1/1/2, 동생은 1/1/4씩 오른다. 4세대에서는 현재 친밀도, 미용사에 구분없이 일괄적으로 1/5/10이다.


7. 버전별 증가 팁[편집]


4세대에서는 마사지를 통해 친밀도를 올리는걸 추천(하루에 한번씩 가능)

7.1. 5세대[편집]


평온의방울+딜파워 중 친밀도파워

5세대까지 친밀도가 200 미만인 포켓몬은 머신으로 기술을 배울 때도 친밀도가 1 상승한다. 게다가 5세대부터는 기술머신이 비전머신처럼 무한 사용 가능하기 때문에 기술머신 2개를 번갈아 계속 사용하면 친밀도 200까지는 쉽게 달성할 수 있다.

조인애버뉴에서 미용실이랑 카페를 열심히 키워서 이용 (미용실이랑 카페를 키우는게 더 힘들 수도 있지만, 미용실 한 번 이용에 친밀도 +60 까지도 가능하다. 아쉽게도 6세대의 마사지처럼 미용실과 카페도 친밀도 증가 보너스는 전혀 적용되지 않는다.)

7.2. 6세대[편집]


평온의방울+O파워 중 친밀도파워

마사지(XY 삼채시티/ORAS 보라시티)

7.3. 7세대[편집]


3번도로에서 얻을 수 있는 평온의방울을 건네준다.

페스서클의 친밀도카페나 친밀도팔러에서 식사한다.

코니코니시티의 마사지를 이용한다. (1일 1회)

7.4. 8세대[편집]


평온의방울을 달고 포켓몬캠프를 적극적으로 이용한다. 맛있는 카레를 먹이면 빨리 올라간다.

Legends 아르세우스에서는 포켓몬에게 광석 채집을 시키면 쉽고 빠르게 올릴 수 있다.

7.5. 9세대[편집]


SV에서는 각 마을에 존재하는 딜리버드 파우치라는 상점에서 싼 값에 평온의 방울을 판매하기 때문에 평온의 방울 수급이 쉬워졌다. 따라서 평온의 방울을 사용하는 방법도 여전히 유효하다.

또한 전작의 포켓몬캠프가 사라지고 피크닉이라는 신 시스템이 추가되었는데, 이름만 다르고 대부분의 기능이 거의 비슷하므로 피크닉의 여러 기능들을 이용해 친밀도를 올릴 수 있다. 그리고 소드/실드의 카레를 대체하는 샌드위치를 피크닉 요리로 만들어 먹을 수 있는데, 샌드위치의 난이도와 별 갯수에 따라 친밀도 증가량이 달라진다. 5성 이상의 테라 레이드배틀를 진행하다보면 '비전스파이스'라는 레어 피크닉 요리재료를 얻을 수 있는데, 이 스파이스를 넣고 샌드위치를 만들면 확정적으로 3성 샌드위치가 만들어져 친밀도를 대폭 올릴 수 있다.

만약 색이 다른 포켓몬의 파밍을 위해 샌드위치작을 하게 된다면, 어느새 친밀도가 최대로 찬 소지 포켓몬들을 볼 수 있다.(...)

가장 쉬운 방법은 목욕을 시키는 것. SV의 피크닉에는 포켓몬들을 목욕시키는 기능이 있는데, 목욕에 시간도 별로 들지 않을 뿐더러 친밀도가 상당히 잘 오르기도 하고, 목욕이 끝나면 포켓몬이 하트를 띄워서 하트의 개수로 현재 친밀도를 대충 추측할 수 있다. 친밀도를 올리는 것이 목적이라면 샌드위치보다 훨씬 빠르고 간단하게 친밀도작이 가능하다.

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[1] 효과가 굉장한 공격을 맞추면 해냈구나!가 나오며 급소를 맞추면 칭찬받기 위해 기술을 급소에 맞췄다! 체력이 빨피가 되면 위기에 처한 나머지 살짝 울어버렸다. 라는 메세지가 나오고 회복약으로 체력을 회복하면 기뻐하고 있다! 라는 메세지가 나온다.[2] 9세대부터 추가[3] 무우마직, 돈크로우, 헬가, 포푸니라 시리즈 등.[4] 한카리아스, 짜랑고우거, 드래펄트 시리즈를 제외한 나머지 600족들은 여기에 속한다.[5] 파이어/썬더/프리져, 테라키온/코바르온/비리디온 등[6] 보스로라, 가디안, 페라페, 리피아, 글레이시아 등.[7] 7세대까지는 70[8] 뮤와 세레비 등 대부분의 환상의 포켓몬 스탯이 100으로 통일된 만큼 이를 감안했을 가능성이 있다. 마나피와 피오네는 70으로 예외다.[9] 이 녀석은 진화체와 미진화체 친밀도가 극단적으로 차이난다.[10] 8세대부터. 이전 세대에선 친밀도는 상관없이 포켓리프레 절친 2단계 이상이어야 진화하였다.[11] 데리고 있는 포켓몬들마다 각각 50%[12] 친밀도 증가 보너스가 적용되지 않는다.[13] 1세대 피카츄 버전은 해당되지 않았다. 2세대는 플러스파워, 디펜드업, 스피드업, 스페셜업에만 적용됐다. 3세대부터 잘-맞히기, 크리티컬커터, 이펙트가드도 적용되었다. 6세대부터 스페셜가드도 드디어 적용되어 모든 배틀용 도구가 친밀도를 상승시키게 됐다.[14] 2세대는 비전투 중에 이상한사탕으로 레벨업을 해도 친밀도가 증가[15] 기절한 원인은 상관하지 않는다. 따라서 적의 공격 기술에 맞은 게 아니라도 친밀도가 감소한다. 자폭을 썼든 아군한테 맞았든 기절했다면 친밀도가 감소한다. 적 레벨에 따라 하락 수치가 더 커질 수 있다.[16] 적의 레벨이 30미만일때 한정. 그 이상은 0~199까지는 -5, 200이상은 -10[17] 단, 6세대부터 어버이에게 돌아가면 어버이와의 사이에 얻었던 친밀도로 되돌아오게 변경되었다.