카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드/좀비 클래식/무기 정보

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1. 개요
2. 뉴클래식 무기 추천
2.1. 구분법 및 범례
2.2. < 10th 에디션 / 시즌패스 무기 >
2.3. < DESERT 시리즈 무기 >
2.4. < 기관총 >
2.5. < 샷건(산탄총) >
2.6. < 저격총 >
2.7. < 기관단총 >
2.8. < 돌격소총 >
2.9. < 권총 >
2.10. < 장비 >
2.11. < 근접무기 >
2.12. 총평
3. [ 중요 강화 옵션 ]
3.1. 피시방 기준 완작
4. 비추천 무기
5. 추가될 가능성이 있는 무기 (2022.10.14 설문조사)
6. 삭제된 무기



1. 개요[편집]


카운터 스트라이크 온라인의 좀비 모드중 하나인 좀비 클래식에서의 사용 무기를 설명하는 문서.


2. 뉴클래식 무기 추천[편집]


일단 알아두어야 할 것. 좀비 클래식에서 '무기 강화'는 적용이 되지만 '무기 파츠'는 적용이 되지 않는다! 좀비클래식만 하는 유저라면 파츠는 이벤트 때 파츠 조합으로 그냥 다 써버리거나, 아니면 경매장에 팔아버려서 마일리지를 벌어볼 수도 있다. 하지만 파츠추가로 인한 성능 상향은 그대로라서 파츠를 장착하지 않아도 충분하다.

무기 강화에는 완작과 준완작, 그리고 망작으로 나뉜다. 각 무기마다 알맞는 완작/준완작이 있다. 완작은 쉽게 말해 '완벽하게 완성한 강화'이다.[1] 완작에 해당하는 수치를 띄우기 매우 어렵기 때문에 보통 상한가+추가금액에 거래된다. 준완작은 '완작에는 못 미쳐도 꽤나 쓸만한 강화'이며, 망작은 '완작과 준완작을 제외한 것들'을 말한다.그래도 강화 안하는 것보다 낫다. 밑에 따로 서술해두었으니 참고할 것.


2.1. 구분법 및 범례[편집]


붉은색 이름은 셀렉율이 높은 무기를 표시한 강추 무기이다.
취소선 이름은 패치를 통해 금지당한 무기이다.

  • ★은 구뉴클(파란색 뉴클래식)에서만 사용 가능한 무기
  • ●는 신뉴클(빨간색 뉴클래식)에서만 사용 가능한 무기,
  • ■은 두 모드 전부 사용 가능한 무기다.

필요한 무기를 잘 구분해서 구하도록 하자. 신뉴클에서 쓰려고 무기를 구했다가 알고 보니 구뉴클에서만 되는 무기라서 시간과 돈을 버리는 경우도 허다하다. 구분하려면 백과사전에서 알아보는것도 좋다.

파란색 '뉴클래식'[2]: 5/22 패치 전 기존 뉴클래식[통칭 구뉴클]
빨간색 '뉴클래식'[3]: 5/22 패치 후 뉴클래식(좀비)[통칭 신뉴클]


2.2. < 10th 에디션 / 시즌패스 무기 >[편집]


좀비 클래식 대표 금지무기
현재 무제한 입수가 불가능하며, 데미지가 원본보다 2~3배 이상 강해 좀비 클래식 최고 수준의 딜량을 보여준다. 다만, 시즌패스 1~4의 경우 PC방 프리미엄으로 풀려있어서, 접근성이 좋은 편이다. 통칭 시패(시즌패스)[4], 10주(10th 에디션)[5] 또한 좀클에서 사기적인 성능을 보여주기 때문에 자주 금지를 먹는다. 뉴비들은 해당 무기들을 금지방에서 사용하다 강퇴당하지 않도록 잘 숙지해 놓도록 하자.

  • USAS 트랜스기어
좀비클래식 최강 샷건
빨뉴클 최강 샷건인 배틀 잭해머도 가뿐이 뛰어넘는 데미지와 25발이라는 든든한 탄창을 자랑한다.
대신, 배틀 잭해머에 비해 연사력과 장전속도가 느리기 때문에 완전한 상위호환은 아니다.

  • MK48 할로윈
MK48은 120발짜리 기관총 주제에 헤드 대미지가 600~800씩 박히고 반동도 거의 없는 미친 총. 뉴비들도 PC방에서 사용할 수 있다. 다만 시즌패스 무기라 노금지방에서만 쓸 수 있다..

  • M24 트랜스기어 / M200 스플래쉬
구뉴클 저격총 중 1위
몸샷 1500~2000, 헤드 6000 이상이라는 엄청난 대미지가 나온다. M200 스플래쉬도 몸샷 1000~1500, 헤드 4000~5000 사이로 M24 트랜스기어만큼은 아니더라도 버금가는 데미지를 뽑아낸다.

  • 화승총
전체적으로 화력이 약한 좀클에서 일정 확률로 즉사 옵션도 매우 쏠쏠하고 한방 딜도 배틀 헤카테 수준으로 매우 강력하다. 즉사 옵션이 발동하면 풀체력+풀아머 숙주도 한방에 즉사한다.

  • RPG-7 스플래쉬
뉴클래식 장비 무기 중에서 가장 강력하다. 한방 데미지가 무려 6000~7000 가량을 뽑아내는 미친 총. 단점으로는 단발화기라 격발 - 재장전을 반복해야 하는데 발사하는 탄환 자체도 저지력이 전혀 없다는 것으로, 이걸 든 유저가 너무 많으면 오히려 좀비들에게 쉽게 뚫리는 불상사가 생기기도 한다.


2.3. < DESERT 시리즈 무기 >[편집]


2023년 7월 13일 패치로 나온 신규 뉴클래식 무기 시리즈. 성능은 대부분 어정쩡하다는 평이 많다. 이유는 해머와 사엠지를 제외한 모든 무기가 동급내지 하위호환격 무기가 많으며 그로 인해 대체할 수 있는 무기가 존재하기 때문. 그래도 새로 나온 뉴클래식 무기이고, 일부를 제외하면 전체적으로 못쓸 정도는 아니다. 일부는 실전에서 쓸만하고, 일부는 장난감 취급을 받는 성능. 여담으로 모든 시리즈가 8강을 지원한다. 그래서 현재까지도 총기들의 강화가 연구되는 중.

  • DESERT HAMMER(해머)
좀비클래식 최고의 근접무기.
과거 좀비 뮤턴트에서 쓰던 그 해머를 좀비 클래식에 맞게 하향조정해서 출시했다.
데미지는 400~500대밖에 나오지 않지만 이 무기의 핵심은 바로 미친 넉백으로, 같은 근접무기인 토마호크 류들은 물론 그 유명한 M16 베테랑보다 더 멀리 날리는 사기적인 넉백을 자랑한다. 그리고 좀클 근접무기 중 유일하게 8강을 지원하는데, 명중률을 강화할 시, 사정거리가 늘어난다. 특히 명중률 5강을 찍으면 사정거리가 무려 4m[6] 때문에 현재 기준으로 명5, 연3이 완작이다. 강화수치가 3개밖에 되지 않아 강화 난이도가 아주 쉬우니 이 무기를 가지고 있다면 반드시 완작을 찍도록 하자.

  • DESERT MG3
좀비클래식 기관총 중 킬딸 1위.
모티브는 최신 개량판 MG3 KWS. 기존 MG3에서 연사력이 증가하고 반동이 개선되어 출시된 총기다. 또한 반줌을 지원하기도 한다. 그 대신 데미지가 줄어들었다. MG3의 다른 버전이지만 MG3보단 M60E4 매버릭[7], 크리스마스 미니건과 자주 비교된다. 이 총기의 가장 높은 장점은 매버릭 기관총과 맞먹는 좋은 집탄율과, 미니건과 비슷한 높은 연사력이다.[8] 특히, 반동 강화를 해주면 높은 집탄율 + 낮은 반동의 시너지로 쏘는 족족 다 맞는 레이저총에 버금가는 명중률을 보여준다. 이 때문에 영거리 DPS는 매버릭보다 높으며, 심한 탄튐과 반동으로 총알이 잘 맞지 않는 크미니보다도 실질 DPS가 더 높다고 볼 수 있다. 다만, 미니건과 같은 단점을 공유해 엄청난 연사력 만큼 장탄 소모속도가 매우 빠른것이 단점. 한 줄 요약하자면 M60E4 매버릭의 장점인 집탄율과 미니건의 장점인 연사력을 합친 그야말로 장점만 섞인 고성능 무기. 때문에 데저트 시리즈 총기류 중에선 해머 다음으로 가장 쓸만한 무기이며 낮은 반동과 미친 연사력으로 기존 기관총 3대장 MG3, M60 매버릭, M2를 위협하는 차별화된 성능을 보여준다.[9] 여담으로 오류인진 모르겠지만 반줌을 하면 데미지가 감소하는 단점이 있다. 강화는 뎀2, 반2, 연1만 찍는다면 준완작 취급을 받을 수 있다.[10] 완작은 뎀2, 반4, 연1, 장1 or 뎀2, 반3, 연1, 장2[11]이다.
뎀2 반4 연2 등도 좋은 옵션이지만 이 총기는 연사 2강을 찍으면 최대 프레임 지원 오류로 인해 총알이 연사력만큼 안 나가고 총알 소모만 빨라지는 오류가 있다. 한마디로 총알만 엄청난 속도로 줄어들고 줄어든만큼 발사되지 않는다는 뜻이다. 연사 2강을 운용하려면 최대 프레임을 60으로 바꿔야 하는데 동영상 촬영 기능을 사용하면 최대 프레임을 60으로 간단하게 바꿀 수 있다. 디폴트 설정은 f6 키이며 입맛에 맞게 단축키를 바꿀 수 있다. 헬게에서 연2가 붙은 이 기관총을 사격할 때에는 동영상 촬영 단축키를 누르고, 기관총 탄약이 다 떨어져 권총을 꺼내거나 감염되었을 때 동영상 촬영 단축키를 한 번 더 눌러 동영상 촬영을 중단하여 원래 최대 프레임으로 되돌아가면 된다. 만약 최대 프레임을 60으로 변경하지 않는다면 연2는 오히려 무효옵을 넘어서 마이너스에 가까운 옵션.

  • DESERT SPAS-12
SPAS-12 슈페리얼이 아닌, 기본 형태의 SPAS-12를 기반으로 출시한 총기. 미친 경직과 높은 데미지를 가지고 있지만, 펌프액션이라는 치명적인 단점 때문에 이도저도 아닌 무기....라고 생각할 수 있지만 못쓸 정도의 무기는 아니고 실전에서도 충분히 운용해볼 만한 총기다. 경직 자체도 매우 좋고[12] 무게도 가벼워서 UTS-15 대용으로 나쁘지 않으며 또한 데미지 5강을 하면 그 배틀 잭해머의 한발 데미지를 능가한다. 뎀5 강화시 헤드데미지가 무려 1700이다. 이러한 성능 때문에 연사력이 낮은 것은 오히려 밸런스 조정의 일환이라고 볼만하다. 후술한 총기들처럼 실전성이 떨어지는 수준까진 아니고, 여러모로 굴려볼 만은 한 총기. 최초로 (반)줌이 되는 샷건이다.[13] 완작은 뎀5, 연3/장3이며 고라니용으로 무4/장3/연1이 추천되기도 한다.

  • DESERT M2
기존 M2의 하위호환 취급을 면치 못하는 중이다. 다만 장점이 없진 않은데 장탄수 강화가 2강이나 있어, 장2를 할 시 무려 350발이라는 미친 장탄수를 자랑한다. 원본이 최대 300발인걸 고려하면 이는 굉장히 메리트가 있어 보이지만.....그런 장점이 무색하게 B모드(시즈)를 해도 총알이 미친듯이 튀는 매우 좋지 않은 반동과 기존 M2보다 약한 경직으로 인해 여러모로 M2의 하위호환 총기라는 평가를 받고 있다. 그래도 350발이라는 장탄수는 매우 든든하고 높은 지속력을 가지기에 못 쓸 정도는 아닌 편이다. 그럼에도 원본 M2라는 오히려 성능이 더 뛰어난 대체제가 있어서 그닥 크게 고평가받지는 못하는 것. 데저트 MG3가 기존 기관총 3대장과 비교해서 밀리지 않는 성능 + 3대장과 차별화되는 장점으로 고평가 받고 있는것에 비하면 여러모로 아쉬운 총기이다.완작은 뎀3, 반3, 장2 또는 뎀1, 반3, 연2, 장2이 완작. 그나마 반동 강화를 해주면 저 미친 반동을 조금 잡아줄 수 있어 그럭저럭 운용해볼수 있어진다. 사실상 반3, 장2만 찍어도 완작.

  • DESERT WA2000
이것 또한 기존 WA2000 골드에디션의 하위호환 취급을 면치 못하고 있는데 이 총기는 오히려 취급이 더 나쁜 편이다. 못쓸 정도는 아닌 다른 무기들에 비해 이건 정말 운용하기 힘든 수준. 다른 단점들보다도 가장 눈에 띄는 단점은 데미지가 너무 심각하게 낮다는 것. 발당 데미지가 90~120 정도 나오는데, 기존 WA2000 골드에디션이 발당 200~300의 데미지가 나오는걸 생각하면 너무 낮은 데미지다. 심지어 와골보다 약한 SL8 골드에디션의 발당 데미지가 150~200정도 나오는걸 생각하면 더 골때리는 수치. 게다가 기본 총기인 코만도와 비교해봐도 코만도가 발당 90~120 사이로 나오는데 코만도는 명중률, 반동, 연사속도, 장탄 등이 WA2000보다 높기 때문에 데미지만 낮고 나머지를 압살한다. 심지어 코만도는 기본총이다. 그런 와중에 유일한 장점인 데미지마저 코만도와 비슷한 수준이니...더군다나 이런 문제 때문에 데미지 강화가 필수인데, 데미지를 강화하면 기존 WA2000처럼 반동과 연사력 등에 강화를 투자하기 애매해져 어떤 강화를 하던 좋게 쓸 방도를 찾을수가 없다. 현 데저트 시리즈 중 가장 평가가 나쁜 무기. 기본총 코만도 의문의 1승 완작은 뎀3, 장3, 연2. 기존 골딱이랑 완작 옵션이 똑같다.

  • DESERT 듀얼 인피니티 파이널
유일한 DESERT 시리즈 보조무기. 성능은 전체적인 평가로 쓰레기에 가깝다는 평가를 받고 있다. 장점은 일반 듀파의 넉백 9%보다 높은 14%의 넉백과 조금 더 높은 데미지, 조금 빠른 장전속도 뿐이고, 그 후는 쭉 단점만 나열된다. 강화전 장탄수가 달랑 20발에 불과하며, 장탄 3강을 해도 40발로 기존 듀파랑 동일해질 뿐이다. 게다가 제일 처참한것은 연사로 연사속도가 기존 듀파, 아니 일반적인 권총들과 비교해도 처참한 수준이다. B모드(우클)의 연사속도가 일반 듀파의 A모드(좌클광클)속도보다 느리다. 이는 강화를 하면 어느정도 해결되긴 하지만 강화 자체가 마음대로 되지 않기에 운용하기 곤란해지는 수준. 그 외에 데미지도 B모드 48에서 데미지 풀강시엔 따라 90까지도 나오지만, 강화 자체가 마음대로 되지 않고 저 높은 데미지는 이미 배틀 파이슨이라는 훌륭한 상위호환 대체제가 있기 때문에 전혀 의미가 없다. 경직 오히려 너프됐고 반동도 그닥 좋지 않아서 그냥 한줄 요약하면 쓰레기다. 높은 데미지는 배틀 파이슨의 하위호환, 장탄수 및 경직 등의 유틸성은 M950의 하위호환, 그나마 자랑할만한 넉백은 덕풋건이나 골데글 같은 총기들로 대체 가능하기 때문에 대체제가 너무 많아 활약할 요소 자체가 없다. 진짜로 굳이 쓸모를 따지자면 골데글은 구하기 어렵고 덕풋건은 넉백 스타일이 다른 권총이라 순전히 넉백용으로 두고 쓰자면 그나마 괜찮긴 한 권총. 좋다는 뜻은 아니고 이 총으로 좀비 밀치려고 해봤자 좀비를 쭉 밀어버리는 타르에 비해 연사략도 낮고 넉백도 부족해서 크게 밀려나가지도 않는다. 현 기준으로 뎀1 연4 장3이 완작으로 평가 받으며, 저 옵션이 그나마 원본 듀파에 비벼볼 만한 수준으로 운용할 수 있는 옵션이다. 문제는 계속 강조하지만 완작 찍는게 마음대로 되는게 아니다

  • DESERT M60E4
M60E4 메버릭의 원본 모델인 M60E4 기관총. 데해머, 데엠지와 더불어 데저트 시리즈에서 가장 쓸만한 무기 중 하나이다다. 일단 장점은 발당 70~100사이로 나오는 굉장히 높은 데미지로 그 유명한 크엠지보다 높은 발당 데미지를 자랑한다.[14] 이게 데미지 0강일때 수준으로 데미지 풀강(3강)을 하면 발당 80~120까지 나오는 더더욱 미친 데미지를 자랑한다.[15] 하지만 단점도 만만치 않은데 일단 기관총에게 있어 치명적인 수준의 낮은 장탄수다. 달랑 100발로 MG36 크리스마스 에디션과 기본총인 M249와 똑같은 장탄수다. 때문에 낮은 지속력이 발목을 잡으며 반동도 심각한 편이라 반동 강화가 요구된다. 거기다 연사력도 매우 낮아 데미지에 비해 순간 DPS가 크게 나오진 않는다. 물론 장탄수가 달랑 100발에 불과하기에 오히려 낮은 연사력이 지속력을 어느정도 보완해 주긴 하는 편. 그래도 데미지 자체가 매우 높고 관통력이 엄청 좋아서[16] 환기구 같은 좁은 명당에서 극한의 화력을 자랑한다. 이 총과 비슷한 포지션의 총기는 K3인데, K3는 장탄수가 더 많은것을 제외하면 데기에 비해 낮은 대미지와 관통력에 밀린다. 현재 언급되는 완작은 주로 뎀3 반3 연2 / 뎀1 반5 연2 / 뎀1 연2 장5 / 뎀1 반3 연2 장2 / 뎀3 반5 / 뎀3 장5 정도이다. 다만, 어떻게 강화해도 단점이 완벽하게 보완되지는 않는 무기라... 무효옵인 명중률, 무게만 빼고 강화하면 사실상 완작이라 볼수있다.[17] 여담으로 장4 강화까지는 장탄수가 15발 증가하고, 장5에서 20발 증가해 장5시 총 180발이다. 여전히 적긴 하다

  • DESERT M95(바렛)
이 총도 평가가 어정쩡하다. 이유는 상술한 총들과 같이 대체 가능한 총기가 있기 때문. 이 총은 배틀 헤카테와 비교되는데, 이 총이 할 수 있는건 배틀 헤카테도 전혀 밀리지 않고 해낼 수 있다. 일단 장점은 강한 데미지로, 데미지 5강까지 해낼 시 몸샷 800~1000, 헤드데미지가 무려 2700~3400이다. 카테가 몸샷 800~1000, 헤드데미지 2500~3300 정도인걸 생각하면 데미지 자체는 매우 좋다. 문제는 데미지 5강이 마음대로 되지 않을 뿐더러 장탄수가 달랑 5발이고, 스왑샷도 힘들며 그냥 쐈을땐 연사력이 너무 느려 dps에서 배틀 헤카테에 밀린다. 그냥 요약하면 이 총도 어정쩡한 총기다. 그래서 연사와 장탄 강화가 필수이다. 연사와 장탄 풀강을 하고나면 1강만 남는데, 데미지를 높이기 위해 1강을 가거나 노줌샷을 정확하게 하기 위해 명1로 가는 경우가 있다. 완작시에 그럭저럭 쓸만한 편. 완작은 뎀1, 연4, 장3 or 명1, 연4, 장3이지만 뎀5, 장3는 dps는 밀리지만 한 발 한 발이 매우 쌔지기 때문에 극딜용 특수작으로 취급받는다.

2.4. < 기관총 >[편집]


기관총은 화력이 무난하고 지속력이 좋다. 기본적으로 명당 한곳에 뭉쳐서 버티는 플레이를 요구하는 좀비 클래식에 있어 기관총류는 장탄수가 많고 경직이 좋아 좀비 저지에 효과적이다. 웬만한 맵에서도 평타 이상은 한다. 때문에 1등으로 선택되는 무기류이다.

  • M2
좀비클래식 최고의 방어형 기관총.
명당방어나 헬게이트를 할 때 필수 기관총이다. 가장 뛰어난 특징은 300발이라는 미친 장탄수에서 나오는 미친 유지력. 대미지는 (노강)발당 30~40이라 시원찮다만, 장탄 강화시 300발이라는 든든한 장탄량을 가졌고, 예비탄창도 375발이라 무려 675발을 발사할 수 있다. 이는 클래식 총기 통틀어서 독보적인 많은 장탄량. 거치 시 높은 명중률과 무반동을 보여준다. 사람이 모이면 좀비 역시 쉽게 뚫지 못한다. 방 안에 M2가 2~3명 섞여 있어도 스폰이라도 되지않는 이상 좀비가 뚫기 어려워진다. 단점이라면 거치하는 시간이 오래걸린다는 점이고, 방어에 실패하면(거치중인데 옆사람이 숙주되거나 하는 경우 등) 도주도 못하고 그냥 그 자리에서 좀비가 되어야만 한다.[18] 강화는 연2 장1만 해도 무난하게 사용 가능하다. 때문에 강화에 연연하지 말것. 최근 M60E4 매버릭 8강이라는 강력한 라이벌이 등장하여 픽률이 소폭 감소하였다.

  • MG3■ / MG3 크리스마스 에디션
좀비클래식 최고의 공격형 기관총.
M2, 매기와 더불어 top.3로 좀비클래식에서 많이 쓰는 기관총이며, 가장 뛰어난 특징은 다른 3대장 기관총들은 따라오지 못하는 독보적으로 높은 데미지다. 발당 데미지가 일반 MG3의 경우라도 데미지 3강 기준으로 발당 60~80은 나오며, 크엠지의 경우엔 무려 발당 80~100의 데미지가 나온다. 데미지 노강일시엔 일반엠지 50~70, 크엠지 60~80이긴 하지만 절대 낮은 데미지가 아니며 M2와 매기(뎀3)가 발당 30~50의 데미지인걸 생각하면 데미지만큼은 좋은 편이다. 다만 강화 의존도가 높은 총이기 때문에 대미지 2강, 반동 3~4강은 꼭 붙여주자. 일반 MG3는 해독기목록에 빠져있지만, 좀비시나리오 보통난이도 보상에 들어가 있어서[19] 시간을 좀 들여야 한다. 기간연장이 가능하기 때문에 1일치를 얻어서 무제한으로 만들어버리는것을 추천. 아니면, 경매장에선 1만3천 마일 정도에 거래하면 된다. 크리스마스 에디션은 수호의 빛 이벤트 때만 풀어주고 있어서, 입수하기도 엄청어렵고 경매가격도 상당히 높다. 대신 성능은 MG3보다 기본 데미지가 10%(2강) 강한것말곤 똑같다. 즉, 크리스마스 MG3 0강은 데미지 2강 먹인 MG3와 같다. 최근 MG3 DESERT라는 강력한 라이벌이 등장하여 픽률이 소폭 감소하였다.

  • M60E4 매버릭
좀비클래식 최고의 올라운더 기관총.
통칭 매기('매버릭 '기'관총). 8강을 지원하는데, 뎀3 을 필수로 깔고 출발한다. 데미지 3강은 딜상승에 크게 기여하니 필수. M2보다 더 강해지게 된다. 이 M60E4 매버릭의 가장 뛰어난 특징은 높은 집탄율경직으로, 경직의 경우엔 50%인 mg3에 비해 61%라는 높은 경직을 가지고 있으며, 반동이 매우 낮고 집탄율이 좋아 만약 명중률 2강을 하고 반줌샷을 쏠 시, 쏜 총알의 90%가 전부 헤드에 박히는 진풍경을 볼 수 있다. 굳이 명중률 강화를 하지 않고, 노줌샷으로 갈겨도 반동이 심한 mg3에 비해 거이 모든 총알이 좀비 몸에 맞힐수 있다. 이 총은 장탄을 2강할 시 무려 240발이 되는데, 움직이는 M2라고 해도 될 정도로 많은 장탄량 이다![20] 반동은 제어하기 쉬운 편이며 1강시 좌클릭 사격에서 유의미한 제어능력을 보여준다. 나머지는 명2 연1또는 연3 으로 나뉘는데, 명중률을 보완할거라면 전자를, 근접난사로 좀비를 막아낼거라면 후자를 택하면 된다. 연사1강과 2강은 차이가 없으므로, 보완할거라면 1강 또는 3강을 해주자. 강화가 좀 되었으면 MG3과 M2의 장점을 가진 1티어급 기관총이 탄생한다. 뎀3에 연사는 홀수단위, 무게만 안 붙었다면 어떻게든 활용할 수 있다. 굳이 강화를 안해도 200발의 장탄량을 가졌고, 연사력이 낮아 탄튐도 적어서 방어용으로도 좋은 기관총이다.

  • M134 크리스마스 에디션■ / M134 프레데터■[22]
    • 크리스마스 에디션은 원본보다 3배는 강한 60~80 박히는 데미지[파츠]와 미니건다운 무식한 연사력을 보유하여, 엄청난 DPS를 보여준다. 화력으로만 따지면 뉴클래식 무기 중 최강이라 봐도 될 정도.[21] 그러나 단점이 의외로 많다. 먼저 탄약이 쉽게 떨어지는 것. 또한 탄튐이 심각하다. 좀비가 앞에 있는게 아닌 이상 맞추기도 어렵고, 사격시 M2마냥 거의 제자리에서 사격하는 수준. 무시무시한 연사력때문에 오히려 탄약을 동낸다는 점이 생겨, 지속력이 약한것도 한몫.또한 즉발사격이 아니라 총열을 돌리고 사격하기 때문에 좀비가 기습했을 때 대처에 취약하다는 점도 한몫한다. 그래서 이 총은 이스테이트 같은 맵에서는 침실보단 입구가 길쭉한 지하실이 쓰기좋다. 순간폭딜은 최강이니 좀비가 들어올려고 하면 이걸로 좀비를 갈아버리면 된다. 일반적인 방법으론 구할수 없기에 9~10만 마일리지 가격대를 형성한다.
    • 프레데터는 공회전을 미리 돌릴 수 있어서 선딜을 없앨 수 있다. 그 덕에 좀비의 기습을 즉각 방지하기 쉬워진다. 하지만 공회전 소음이 시끄러우며 파츠시스템으로 인한 총기상향을 받지 못한 비운의 총기. 결국 대미지는 20~40 수준으로 약하게 박힌다. 심한 탄튐이 여전한 건 덤. 대미지를 택하느냐 좀비를 저지하느냐의 선택이다. 다만, 둘 다 사격횟수는 MG3과 똑같으면서 MG3는 발당 대미지가 더 높아, MG3에 밀려 많이 선택받지 못하는 총기. 7~9만 마일리지 가격대를 형성한다.

  • K3
기본무기인데, 대미지가 MG3 못지않게 세다.[파츠] 발당 대미지가 크리스마스 MG3 보다 강하다.[23] 150발의 나름 쓸만한 장탄수에 더해서 강화까지 지원한다. 복귀/뉴비 유저들이 애용하는 총. M2나 MG3를 얻기 전 뉴비들이 거쳐가는 무기[24]. MG3에 비해 단점도 있는데, 8강이 아닌 5강만 되는 것. 그리고 명중률과 반동이 그닥 좋지 못하다. 강화는 MG3처럼 취향을 타는데, 대미지1 + 반동3 + 연사1 을 하거나 대미지4 + 반동 1 or 연사1이 완작.[25] 극단적으로 장탄에 몰빵하는 방법도 있는데, 장탄 5강이 되면 230발이 되어 유지력 면에서 MG3 부럽지 않은 기관총이 탄생한다. 최근에 Desert M60E4라는 강력한 라이벌이 등장하여 픽률이 소폭 감소하였다. 두 총기 모두 반동이 심하고, 장탄이 적지만, mg3를 능가하는 발당 데미지를 자랑하는게 특징.

  • M249■
만약 클래식을 걸고한다면, 이 총을 적극추천 한다. 클래식 기관총중 유일하게 사용가능하기 때문. 또한 총기데미지가 K3와 비슷한 수준이라 좀비들에게도 꽤 효과적이다. 뉴클래식에도 쓸수있지만, K3라는 녀석이 있어서 잘 사용되진 않는다.

  • MG36 크리스마스 에디션■
크리스마스는 원본 MG36보다 대미지가 3배는 강하다![파츠] MG3와 비교를 해보자면 한방 대미지나 명중률은 MG36 크리스마스 쪽이 더 좋은데, 탄창량이 100발이라 명당방어에는 지속력이 약하다는 치명적인 단점이 있다. 덩달아 얘는 강화도 지원하지 않는다. 그래도 해독기에 뜨는 크리스마스 무기라서 경매장에서 1만 마일 이내로 구할 수 있다. 가성비 좋은 기관총이니 MG3이 없는 유저들은 꼭 하나 쯤은 장만해두자. 외형도 예쁜편이다. 좀클 부흥 초창기 쓸만한 기관총이 많이 없던 시절에는 종종 보였으나, 현재는 좋은 기관총이 많이 등장해 픽률이 대폭 감소하였다.

  • CROW-7
MG36 기반으로 만든 CROW-7은 크리스마스 MG36보다 대미지는 조금 약하지만, 원본 MG36보단 2배는 세다. 태생이 MG36이라 당연히 이 녀석도 방어, 도주 등 MG36이 가능한 것은 전부 할 수 있으며 크로우 시리즈 특징인 빠른 재장전으로 빈틈을 줄일 수 있는 건 큰 장점이다. 테크닉에 성공하면 기관총 중 가장 빠른 장전속도를 자랑한다. 강화도 되는데, 연사3 장탄2 이다. 풀강하면 장탄량은 160발이 된다. 연사강화를 지원하니, 근접난사 하는 느낌으로 사용하면 된다. 실성능은 배울맥 반2 연3 장3 특수작과 비슷하며, 고속 장전이라는 유틸을 포함하면 사실상 배울맥 완작과 동급으로 봐도 좋다. 확정 강화 기관총 중 발록7과 함께 가장 좋은 성능을 보여주기 때문에 사엠지, 크엠지, 매기 같은 1티어 기관총 완작이 없다면 채용할만 하다.

  • SKULL-7● / SKULL-6● / SKULL-8●
    • SKULL-7은 대미지 5강 을 찍을시, MG3 뺨치는 데미지를 자랑한다. 다만, 기본무기 K3 대미지 4강보단 좀 못하다. 대신, 스컬7은 명중률이 매우 우수한 편이라 중거리에서도 잘 맞추며, MG3과는 달리, 해독기로 잘만 뜨는 총이라서 경매장에서 싼 값에 구할수도 있다. 한마디로 접근성이 좋은 편. 특이하게 여분탄약이 300 + 60발 이지만, 스컬7의 기본탄창량이 120발이라서 사격횟수는 MG3보다 적다. 같은 브랜드 기관총인 발록7 역시 데미지5강이 되고, 해독기로 잘만 뜨는 총이라 잘 쓰이지는 않는다.
    • SKULL-6은 SKULL-7 에서 대미지를 높이고 스코프를 탑재한 형태. 탄창량이 100발 밖에 안되는게 단점이지만, 데미지 3 장탄2 강화가 가능하다. 장탄2강이 되면 장탄량이 150발로 대폭늘어나게 되고, 데미지 까지 강화가 완료되면 SKULL-7과 비슷한 데미지를 가진다. 탑재한 스코프 덕에 명중률 하나는 저격총 수준으로 잘 박히며[26] 시야가 넓은 맵[27]에서 멀리서도 좀비를 견제할수 있다는 강점이 있다. 다만 줌을 하면 연사력이 줄어드는 단점이 있다.
    • SKULL-8의 경우엔 대미지 자체는 강화 안한 SKULL-7 보다 약하다. 그러나 달려 있는 도끼가 꽤나 괜찮은 대미지를 자랑한다. 칼딜 하나만 본다면, 신뉴클 통틀어서 제일 세다. 크로우바가 우클릭으로 아무데나 때리면 600 이 뜨는데, 얘는 부위에 따라 850~1000 이 뜬다. 크토마와 비교를 하자면, 데미지나 공속은 크토마쪽이 더 좋고[28] 리치는 스컬8쪽이 더 길어서 안정적이다.[29] 그래도 여전히 좀비팔에 닿는 아슬아슬한 거리수준이라서 리치를 잘 재지 못한다면 들지말자.

  • VULCANUS-7●
탄창이 120발이라 MG3보다 못한 지속력을 가졌으나, 발록7처럼 추가타를 꽂아넣는 레이저도 있고, 게다가 미사일도 있다. 미사일은 5번 밖에 못 쓴다는 단점이 있지만, 유탄이 아닌 수류탄처럼 터지는 거라 금지에도 안걸린다. 미사일이 대략 500~1000의 데미지를 입히고, 좀비가 뭉쳐있을때(특히 이스테이트) 한방 쏴주면 어시스트 챙겨먹기 딱 좋다.

  • BALROG-VII● / BALROG-VII BLUE
120발에 느린 연사력 때문에 화력이 약하다고 평가될 수 있으나, 7발씩 연사할 때마다 폭발탄이 나가 150~300의 스플래쉬 데미지를 넣을 수 있어 이스테이트 같은 좁은 명당에서 뭉쳐있는 좀비들에게 대미지를 넣는데 상당히 좋다. 강화도 지원하여 발당 대미지도 60~80으로 높은 편이고 폭발탄에도 강화가 적용된다. 참고로 BALROG-VII BLUE와 일반 BALROG-VII은 성능 상의 차이가 없다. 단지 BALROG-VII의 색이 파랑색으로 바뀐 게 BALROG-VII BLUE. 그러나 BALROG-VII이 3~4천 마일리지 정도 하는 가성비 무기라면, BALROG-VII BLUE는 이벤트로만 풀린 탓에 꽤나 희귀성이 있는 녀석인지라 경매에서 30만 마일리지에 거래된다.
  • QBB95 + 추가 탄창■
QBB95 추가 탄창 은 80발이 기본탄창에다 무려 여분 600발 이나 준다. M2보다 근소한 차이로 더 많이 쏜다. 다만 대미지는 M2보다 시원찮고, 연사하면 명중+반동이 개판이라서 잘 맞지 않는다. 입구가 좁은 곳에서나 써볼만한 물건. 화력보조용 으론 괜찮다.

  • 아에올리스●
샐러맨더와 더불어 화염데미지를 주는 무기. 150발을 가지고 있지만, 어이없는 집탄률과 개반동을 자랑하며 덩달아 대미지도 시원찮다. 하지만 이 무기는 사격을 할 때마다 화염이 충전되는 특성을 가지고 있다. 100발 사격하면 게이지가 풀충전 되는데 이 때 화염을 최대 50발 정도를 쏜다.[30] 이 점을 잘 활용하면 사실상 한 탄창에 225발을 가지는 것. 이 특성을 잘 살릴려면 입구가 좁은 곳[31] 에서 최대한 활용을 해야 한다. 좀비 클래식은 좀비를 마구잡이로 잡는 게 아닌, 최대한 버티는 전략을 써야해서 탄창량이 많으면 많을수록 매우 좋다. 거기다가 버그인지 뭔지는 모르겠지만 탄약이 다 떨어진 상태에서 좌클을 연사하듯 누르고 있다가 우클을 누르면 총알이 없어도 화염방사가 나가서 무한으로 쏴제낄 수 있다! 현재 수급처가 경매장 외에는 전혀 없기 때문에 보통 60~80만 마일리지라는 높은 가격에 거래된다.

  • HK121 커스텀
원본에 비해 데미지도 강하며 150발로 늘어나서 지속력이 늘었다. 명중률도 나쁘지 않은 편이며, 좋은 디자인에 유탄도 달려있다. 이 유탄은 사격 중에도 편리하게 사용 가능하며, 신유(M32 MGL) 와는 달리 넉백을 주지 않아 금지를 먹지 않는다. 단, 비비탄급 총알 대미지와 물풍선급 유탄 대미지 때문에 잘 쓰이지 않는다.

  • 아발란체●
두가지 모드가 있는 기관총인데, A모드는 M249의 상위호환. 좀비클래식 무기들 중 미니건 다음으로 빠른 연사속도를 자랑한다. B모드는 연사력이 대폭 상승하는데 반동이 수직상승한다. 문제는 두 모드 둘다 데미지가 심각하게 약하다. 이 최악의 단점 때문에 희귀템을 모으는 수집가거나 장난감용 총이 필요한 사람이 아닌 이상 모두에게 외면받는 총기이다. 웃긴 점은 매우 희귀한 무기인지라 20~30만 마일리지라는 비싼 가격을 형성한다는 점. 그래도 아주 쓸데가 없지는 않으니 비추천무기 까지는 아니다.

  • 배틀 ULTIMAX-100■
100발이라는 장탄량이 단점이지만, 원본보다 1.5배 더 세다. 다른 배틀 무기와는 다르게 해독기에서 나오지 않았지만 강화는 가능하다. 장탄 1강 마다 20씩 오르기 때문에, 장탄 5강을 베이스로 데미지or반동 혹은 연사3강[32]이 완작이다. 장탄 풀강시, 200발이 되지만 강화가 내맘대로 되는것도 아니고 이미 매버릭 기관총이나 MG3가 200발을 가졌고, 강화붙은건 똑같아서 배틀 울티보다 훌륭한 기관총을 만들수있다. 그나마 넉백이 좋고 사격음이 묵직해서 좋다는 의견이 있지만, 강화 난이도에 비해 실 성능은 좋지 못하다.


2.5. < 샷건(산탄총) >[편집]


샷건은 공통적으로 탄약이 많진 않아서, 금방 동난다는 단점이 있는 대신 넉백과 경직이 좋고 화력이 좋아 기관총 다음으로 많이 쓴다. 대신 산탄총 특성상 데미지가 꽤나 들쑥날쑥 하게 박힌다. 근접해서 제대로 박아야 데미지를 뽑는다.

  • 윈체스터 M1887 계열 (일반, 크리스마스, 골드, 매버릭[33])
샷건 중 상당한 넉백을 가지고 있어 좀비를 저 멀리 밀어낸다. 때문에 점프로 넘어와야 하는 명당을 방어하는데에 굉장히 좋은 성능을 발휘한다.그러나 샷건 치고는 대미지가 낮은 편이기 때문에 강화로 대미지 3/4강[34]은 찍어줘야 꽤나 쓸만한 딜링을 할 수 있다.[35] 또한, 좀비 경직을 풀어버린다는 최악의 단점 때문에 간혹 금지가 걸리기도 한다. 이는 권총탭에 들어가는 M1887 매버릭도 마찬가지. 입구가 좁은 방 같은 곳에서 윈체스터를 함부로 쏴제끼다간 좀비가 다른 총들의 경직을 무시하고 훅 들어온다. 한순간에 트롤이 되어버릴 수 있는 무기이기 때문에 알맞은 곳에서만 사용하도록 하자. [36]매버릭은 보조무기 취급이기에 강화지원을 안해서 데미지 뻥튀기는 할수없다. 순전히 견제용으로만 쓰면 꽤 좋은 보조무기.

  • 더블,트리플 배럴 샷건
윈체스터보다 장탄수가 굉장히 적지만, 좀비를 굉장히 멀리 날려 버릴 수 있는 저세상 넉백을 자랑한다. 뉴클래식 무기 중 단연 넉백 1위. 윈체스터처럼 좀비를 맵 밖으로 떨구는데 유리하다.[37] 특히, 트리플바렐의 우클사격은 그냥 홈런. 대신 전탄사격이라 탄약이 금방 동난다는 단점이 있다. 경매장 가격은 최소 10만, 최대 22만 마일리지라는, 무시무시한 가격을 자랑한다. 현재는 해독기로 뜨지않아서 구하기 매우 어렵다. 더블 배럴은 8강 강화가 지원되므로,[38] 무조건 반동 4강은 필수이다. 더블바렐 샷건의 큰 문제가 연속발사시 생기는 반동이므로 반동을 강화해주면 이 문제를 확실히 잡아줄 수 있다.

  • 플레임 잭 해머[패치2]
플잭의 장점은 높은 대미지는 물론, 지속적인 화염 대미지가 있다는 점이다. 강화를 5강까지 지원하며, 장탄강화시 20발이라는 장탄을 가진다. 화염데미지 덕에 좀비의 시야를 가릴 수 있다는 특징이 있다.[39] 샷건이라 경직도 매우 좋은 편. 대체적으로 잭 해머 류 샷건이 샷건류에서 화력으로는 1티어라 할 수 있다. [주의] 구뉴클에서만 사용가능한게 아쉬운 점.

  • 배틀 잭 해머
풀강시 20발인 플잭과 달리, 장탄수가 10발 밖에 안되지만 발당 대미지가 몸샷 200~1000 정도 나온다. 발당 대미지 100~500 정도인 플레임 잭 해머보다도 더 높은 대미지를 가진 셈. 대체적으로 잭 해머 류 샷건이 샷건류에서 화력으로는 1티어라 할 수 있다.[주의] 23년 1월 12일 패치로 8강 강화가 추가되었다. 장전 2강시 10발에서 15발로 상승하여 필수로 여겨지고 연사는 홀수 단위에서 효율이 크게 증가한다. 반동은 연사가 높을 시 1정도만 있어도 모든 탄을 제어할 수 있게 해주며 데미지는 효율이 매우 낮지만 샷건이라는 무기 특성상 근접해서 쏘기에 반동이 필요 없다고 여겨지면 올려도 나쁘지 않다. 완작은 뎀1 연5 장2 or 반1 연5 장2 이며 고라니 용으로 무게5를 강화해 uts 핑크골드를 대신해 쓰기도 한다. 플잭과는 달리 구뉴클과 신뉴클 둘다 사용가능한 것도 장점.

  • CROW-11●
배틀 잭 해머보단 못하지만, 딜은 그럭저럭 나온다. 장탄량은 장탄2강 박은 배틀 잭해머 보다 10발 더 많고, 크로우 시리즈 특성상 재장전 테크닉만 잘하면 장전 공백을 빨리 메꿀 수도 있어서 이래저래 잘 굴려볼만한 샷건. 의외로 고라니용으로 권장되기도 하는데 장전 테크닉을 통한 빠른 장전속도 + 의외로 가벼운 무게(이속 250. 칼과 같다.) 때문인듯.

  • SPAS12 매버릭■
CROW-11과 장탄량은 똑같으면서 데미지는 약했던지라, 묻히는 샷건중 하나지만, 강화가 적용된 후로는 차별화가 가능해졌다. 데미지 5강을 박을시 딜이 2배는 상승해서 꽤 쓸만해진다. 데미지만 풀강해줘도 완작취급. 나머지 강화는 있어봐야 별 도움도 안되고, 그나마 지속력을 늘리기 위한 장탄을 강화해주거나 dps 상승을 위해 연사를 강화해주는게 낫다. 강화자체가 내맘대로 되는게 아니라 완작만드는게 어렵지만.[40]

  • UTS-15■ / UTS-15 핑크골드[41]
솔플 도주 한정 0티어 샷건. 고라니 유저들의 필수 무기로 15발의 높은 장탄수를 가지고 있으며, 연사속도도 자동샷건에 필적하고 자동샷건처럼 관형탄창을 사용하기에 좀비가 급습해오는 상황에서도 장전하면서 대응사격이 가능하기 때문에 장전으로 인한 틈이 거의 생기지 않는다. 또한 샷건인데도 무게가 가벼워 쏘면서 도주하는데 좋은 데다가 흡사 M950에 필적하는 미친 경직을 가지고 있어[42] 좀비를 묶어놓고 저지하는데 유리하다. 뿐만 아니라 이 총은 무려 8강까지 강화를 지원하는데, 만약 무게5 강화를 찍으면 이동속도가 근접무기보다 빨라진다. 때문에 덕팅-버니합 무빙 고인물이 이 총을 들면 다수의 좀비들을 상대로 경직을 주며 날아다니는 경악스런 플레이를 볼 수 있다. # 다만 이런 장점들을 전부 씹어먹는 큰 단점은 심각하게 낮은 대미지이다. 샷건인데 고작 발당 10~100의 데미지밖에 나오지 않아 UTS-15의 셀렉률을 낮추는데 큰 영향을 미쳤다. 또한 관형탄창을 사용하기 때문에 도주 상황에서 1발씩 장전하여 바로바로 사격하는 식의 빠른 대응력은 좋지만, 15발의 한 탄창 전체를 장전하는데는 매우 오래 걸리기 때문에 순간순간의 빠른 화력 집중을 요구하는 헬게이트에선 여러모로 무쓸모에 가깝다. 때문에 헬게이트에선 많이 기피되는 무기이며 명당 밖에서 혼자 생존하는 고인물 고라니 유저들이 많이 사용하는 무기다.

  • XM-1014■ / SPAS-12 슈페리얼■
    • 통칭 자샷. 파츠 시스템으로 인한 총기상향 덕인지 대미지는 80~400 이 박힐정도로 꽤 좋다. 관형탄창을 쓰기 때문에,장전 도중에도 좀비의 습격에 장전된 탄창만큼 사격하면서 빠른 대응이 가능한 점이 장점이다. 연사력도 빠른편이고 경직도 71%로 좋은 편에 속하기에 여러모로 쓸만한 총. 단점으론 7발 밖에 안되기때문에 화력투사는 배틀/플레임 잭 해머 보다 밀린다. 다만, 기본무기로 풀려있어서 접근성이 좋다. 딜링이든 견제든 둘다 가능한 총기. 주로 솔로 플레이에서 많이 고른다. 또한 경직이 좋아 도주에도 유리하지만 이 장점은 데미지, 연사력을 제외하면 모든 면에서 상위호환인 UTS-15한테 밀린다. UTS-15보다 나은 점이라곤 더 높은 데미지와 약간 더 빠른 연사속도인데 에초에 해당 총기들의 주 목적이 도주 및 생존인걸 감안하면 데미지는 의미가 없는 수준인지라.... 대신 클래식전에선 사용이 가능하니, 쓸만한 총들중 하나다.
    • 슈페리얼의 경우 하이브리드 샷건으로 9발을 쓸수있어서 자샷보다 조금 넉넉하게 쓸수있다. 수동모드와 자동모드를 따로 쓸 수 있는데 수동모드는 펌프액션으로 바뀌는 대신 대미지가 늘어나고 넉백이 생긴다. 보통은 그냥 자동모드로 쓰지만 자동모드로 경직을 주며 견재하고, 점프 명당에서 수동모드로 바꿔 넉백으로 밀어내는 식으로 넉백, 경직을 둘다 챙길수 있어 다방면으로 활용이 가능한 팔방미인 샷건. 자동샷건 + 윈체스터를 동시에 사용할 수 있다고 보면 된다. 물론 수동모드의 연사력이 낮아서 윈체스터를 대체할만한 총기는 아니지만. 다만 단점도 만만치 않은데 데미지가 엄청나게 낮다. 자샷보다 시원찮고 그 UTS-15보다도 낮은 데미지를 가지고 있어 좀비킬은 꿈도 못꾼다. 수동모드의 데미지는 좀 나은 편이지만 엄청나게 높아지진 않고 그만큼 연사력이 떨어저 실질적 DPS는 수동이나 자동이나 비슷하다. 또한 자샷보다 2발정도 더 쏠수있는건 15발인 UTS-15에 비하면 그닥 체감이 잘 되지 않는다. 물론 견제용으로 쓸거라면 윈체스터급의 넉백 기능도 있는 수동모드를 사용 가능한 슈페리얼이 자샷보다 좀 더 좋긴 하지만 딜링용으로 쓴다면 자샷의 하위호환이다. 게다가 무엇보다도 큰 단점이 더이상 구할수가 없는 무기인지라 경매장에서 판매되는 가격이 만만치 않다. 대략 10~20만 마일리지 사이로 거래되는 무기. 마일리지가 없는 뉴비라면 마일리지 모아서 이 총을 구할바엔 그냥 자샷을 쓰는게 더 낫다. 여담으로 일반 SPAS-12는 온리 펌프액션이라 연사도 느리고 그런 것치고 데미지나 장탄수 등 성능도 그닥 좋지 않아서 자주 쓰이진 않으며, SPAS-12 슈페리얼의 하위호환인 'SPAS-12 디럭스'가 있다. 듀인파와 달리, 슈페리얼은 해독기에서 빠져있고 수호의 빛 이벤트로 통해 나온 업그레이드 무기 상자에서만 뜨기 때문에 경매장에서도 높은 가격에 거래된다는 점이다.[43]


2.6. < 저격총 >[편집]


넓은 맵에서 좀비를 저지하거나 고화력의 데미지를 누적시키는데 유리한 총기류다. 사용자의 에임이 받쳐준다는 가정하에 이 총기들도 대채적으로 좀비 킬에 유리한 편. 저격류 무기들은 나머지 모든 무기군이 중장거리에서는 화력이 급감하거나 아예 맞지도 않는 수준임에 반해 안정적으로 한방씩 꽂아넣을 수 있다는게 장점이다. 몸샷만 해도 수백은 뽑아주므로 꾸준히 몸샷만이라도 갈겨주면 톡톡히 화력 보조를 한다. 이스테이트 같은 좁은 맵이든, 이탈리아 같이 시야가 넓은 맵이든 어디서나 자주 쓰인다.

  • SG550 코만도
합법 딱딱이. 코만도는 파츠 시스템 덕분에 기본 대미지가 적당하면서도 경직이 있다. 코만도보다 더 좋은 골딱(구뉴클)/스컬5(신뉴클)는 대부분 금지당해 제한없이 쓸만한 반자동저격소총은 이 총뿐. 또한 기본무기로 풀려있어서 접근성이 좋은 것도 한 몫 한다. 특히 딱딱이 치곤 30발을 가졌다는 점도 특출나다. SKULL-5를 제외하면 반자동저격소총 중 셀렉율 1위. 여담으로 AS50(일반, 핑크골드)을 완작으로 만들어도 코만도를 못 따라간다!

  • M95 크리스마스 에디션■
통칭 크바렛. 높은 데미지와 좋은 명중률을 지녔으나 무게가 너무 무겁고 장탄수가 노강 기준 5발밖에 없다는 단점이 있다. 게다가 데미지와 장탄수가 배틀 헤카테에게 밀리기 때문에 배카테보다 선호도가 떨어진다. 하지만 완작을 하면 배틀 헤카테 같은 성능을 낼 수도 있고, 대인전에선 배틀 헤카테보다 훨씬 우세한 총이기에 공방에서 은근히 보이는 총. 강화를 8강 까지 지원하는데, 명중률과 장탄을 우선시한다.

  • WA2000 골드★ / SL8 골드
골딱. 구뉴클 에서만 쓸수있다. WA2000골드는 대미지가 스컬5에 필적하지만 장탄수가 15발로 적고, 연사속도가 느린 편이다. SL8골드는 반대로 대미지는 살짝 약하지만 연사속도가 더 빠르고 장탄수도 25발로 더 높다. 참고로 골드무기들은 HK G11 빼고 나머지는 이제 해독기에서 뜨지않기때문에, 수호의 빛 이벤트가 아니고서야 얻을수 없다.

  • SL8 커스텀 / AS50[44] / PSG-1
신뉴클 기준으로 SG550 코만도를 제외한 다른 딱딱이 총들은 하나같이 해독기 목록에서 빠져있어 입수가 매우 어렵고, 그런 탓에 경매장에서도 높은 가격을 자랑한다. 그렇다고 얘네들이 코만도의 상위호환이냐고 하면, 그렇지는 않다. 얘네들은 대미지가 코만도보다는 높지만 단점도 명확하게 가지고 있다. SL8 커스텀은 장탄량이 25발인데, 30발을 가진 코만도보다 대미지가 아주 조금 더 쎄지만 그 외의 다른 점은 전부 코만도에게 밀린다. 여담으로 SL8 커스텀은 SL8 골드에디션과 비교했을 때 명중률이 조금 더 떨어지지만 다른 점은 모두 같다. AS50은 볼트액션급 대미지를 자랑하지만 심각한 반동 + 5발의 매우 적은 탄창 이라는 단점이 있다.[45] PSG-1은 반동제어가 탁월한데, 5발의 탄창에다가 심지어 강화도 지원하지 않아 지속력이 매우 좋지 않다. 쓰고 싶다면 앞서 말했듯이 경매장에서 구하면 되는데, SL8은 2~3만 마일리지에, PSG-1은 3~5만 마일리지에 구하면 되시겠다. AS50 핑크골드는 노강기준 12만 마일리지 정도. 그리고 AS50은 구할 때 허위매물[46]에 낚이지 않도록 조심하자.

  • AWP■ / 배틀 Hecate II
AWP는 쏠쏠한 경직과 넉백이 있어서 좀비를 날려버리는데 쓰이고, 배틀 헤카테는 데미지가 무식하게 강하며 헤드 따면 3000의 데미지를 뽑는다. 단, 배틀 헤카테는 볼트를 당기는 시간이 긴 편이기 때문에 스왑 테크닉을 익히면 좋다. M200 스플래쉬의 하위호환이지만 시즌패스는 대부분 금지되기 때문에 대체용으로 더 많이 쓰이는 편. 전체적으로 에임실력이 괜찮다면 강력한 무기들.

  • 스카우트■ / M24■
사실 대미지가 AWP, 배틀 헤카테에 비해 약한 편이라 많이 선택되지는 않는다. 그러나 AWP 버금가는 넉백이 있기 때문에, 주로 스튜디오 맵에서 좀비를 날려버릴 때 유용하게 쓰인다.

2.7. < 기관단총 >[편집]


대부분 근거리에서 폭딜을 뽑는 용도로 주로 사용된다. 높은 DPS로 좀비 킬에 효과적이다. 이 총기류도 기관총 다음으로 셀렉률이 높다. 당연하겠지만 명중률이 좋지 않아 거리가 좀만 벌어지면 급속도로 효율이 떨어지는 편.

  • 듀얼 UZI[패치2]
구뉴클 금지무기 1위. 노강일땐 별 볼일 없는 무기지만, 풀강을 할 시에는 역대급 사기무기로 각성한다. 98발의 빵빵한 장탄량, 미니건에 비견되는 연사력을 보유하고 있는데, 여기에 발당 데미지가 80~200 사이로 나오고, 헤드를 맞추면 300~600의 정신나간 데미지를 자랑한다. 그야말로 좀비 분쇄기. 유일한 단점을 꼽자면 총알 소모 속도가 심하게 빨라 얼마 쓰지도 못하고 총알이 고갈된다는 것 정도.

  • MP5
한발 데미지가 120~250 사이를 웃도는 그 듀얼우지보다 더 정신나간 데미지를 자랑한다![47][파츠] 심지어 얘, 기본무기다. 한술 더 떠서 명중이나 반동이 균형있게 잡혀있는 총이라 중거리 에서도 잘 맞춘다. 요약하면 순간폭딜에 특화된 총. 다만 듀얼우지에 밀릴 수 밖에 없는 치명적인 단점이 있는데 탄창량이 고작 30발이다. 게다가 예비탄창을 다써도 탄약이 금방 동난다는 것. 또한 최대한 버티는 전략을 써야하는 좀비클래식 특성 상, 기관총이 메타이기도 해서 빛을 잘 못보는 케이스. 만약 킬이 목적이라면 이 총을 권장한다.

  • Sterling Bayonet
장탄량은 50발로, 연사력도 미니건 뺨치는 수준이다. 데미지는 60~70 정도로 MP5보단 조금 약하나, 장탄량이 이쪽이 더 많으므로 딜링면에서도 얘가 더 좋다. 착검까지 달려있는데, 이 착검 데미지가 1700 정도 뜬다. 크토마 급으로 세다! 칼날 사거리는 스컬9 우클릭 보다 좀더 넓다. 단점으론, 칼이 너무 쉽게 부숴진다는것. 한번이라도 벽에 긁거나 좀비에게 공격이 먹혀도 칼날이 부숴져버린다. 칼날이 부숴지면 사거리가 크토마 급으로[48] 짧아진다는점이고, 칼경직이나 넉백도 없다. 데미지는 800~900 정도로 크토마 왼클과 비슷하다. 착검을 제외한다 하더라도 듀얼UZI의 하위호환 정도로 보면 좋다. 2022년 11월 10일 풍등이벤트로 풍등 25개를 모으면 귀속으로 지급됐었으나, 수요는 계속해서 증가하고 있어서 경매장에서 10~15만 가격을 형성하고있다.

  • 배틀 PP-bizon■ / SKULL-3
듀우의 하위호환이지만 그 듀얼 우지의 하위호환인 만큼, 굉장한 연사력과 높은 발당 데미지로 화력이 좋아서 종종 사용된다. 배틀 PP-bizon은 풀강시 60~110의 데미지가 나오며 76발의 장탄수와 듀우보다 살짝 느린 연사 속도를 보유하고 있다. 스컬3은 bizon보다 더 좋은데, 기본적으로 관통이 되면서도 좀비에게 데미지 보정이 들어간다. 심지어 풀강시 80~130의 데미지와 비존과 비슷한 연사력, b모드시 75발의 장탄수를 가진다. 다만 이놈들도 듀우의 단점을 그대로 답습해 장탄 소모 속도가 빠른게 단점. 성능만 보면 듀얼 UZI > (풀강)SKULL-3 > (풀강)배틀 PP-bizon 이라 봐도 무방하다. 다만 Skull-3는 신뉴클에서만 사용 가능하고 구뉴클에선 보통 듀얼우지가 금지되는 편이라서 폭딜용 기관단총으로 배틀 PP-Bizon을 많이 쓴다.

  • JANUS-3●
JANUS-3 은 데미지는 야누스모드로 들어가도 일반사격마냥 화력이 약하나, 변신 난이도가 굉장히 낮다. 그만큼 지속력은 좋은편이라 명당 방어에서 애용되는 편. 다만, 야누스모드로 변신과 장전시간 등 빈틈이 자주 생기는 총이라 팀원들이 같이 있어줘야 한다. 킬을 먹기보단 그냥 화력보조용 으로 쓰자. 여러모로 다른 기관단총과 달리 공격적인 성향의 무기가 아닌 방어적인 성향의 기관단총. 참고로 듀얼인피니티 파이널과 탄이 호환되니 얘를 쓸거라면 45ACP를 쓰는 권총은 피하자.

  • 니들러●
기관'단'총인데, 장탄량은 100발. 데미지와 연사력이 낮고 탄속도 느리지만 이 총의 진가는 탄이 벽에 튀는 특성으로 바깥에 기습을 준비하는 좀비를 미리 견제하거나 특히 좁은 헬게맵[49]에서 큰 성능을 발휘한다. 사실상 이스테이트 원툴총이지만 수요가 높은 희귀총이기 때문에 경매장에서 보통 20~30만 마일리지라는 나름 고가격에 거래된다.


2.8. < 돌격소총 >[편집]


이 총기류는 강력한 넉백을 통한 좀비 방어나 유탄을 통한 화력 보조에 특화되어 있는 총기들로 구성되어 있다. 어찌 보면 기관단총처럼 고화력인것도, 기관총처럼 지속력이 좋은것도 아닌 애매한 포지션의 무기들이 많아 셀렉률이 그닥 높진 않다.

  • TAR-21
넉백이 매우 좋아서 방어용으로 쓰인다. 이미 오래 전부터 좀탈에서 인증된 넉백 특화무기. 최근 좀탈에서 좀비들의 넉백/경직 저항 상향 패치가 있었기 때문에 오히려 좀비 모드에서 좀탈보다 강한 넉백을 보여준다. 마치 팔라딘처럼 서 있는 좀비를 쏘면 뒤로 쭉 밀려난다.

  • M16A1 Veteran
M16A1에 카모 도장을 하고 우클릭의 점사기능을 개머리판 공격으로 대체한 총이다. 장탄수는 31발로 일반적인 M4나 M16 계열에 비해 한 발 많으며 좌클릭의 데미지나 경직 등은 그저 그러나, 우클릭의 개머리판 치기가 한대에 200 가량의 데미지를 넣고 준수한 넉백을 가지고 있어 일부 유저들이 이 총을 들고 말 그대로 좀비들을 후드려 패는(...) 플레이 영상들이 유튜브에 업로드되며 유명세를 탔다. 단점이라면 돌격소총류 대부분이 그러하듯 장탄수가 모자라고 좌클릭 데미지가 상당히 낮으며, 우클릭의 리치가 토마호크 급으로 그리 길진 않아 컨트롤을 요구한다는 점이 있다. 헬게이트 방어용보다는 좀비를 괴롭힐 심산으로 헬게이트나 명당 밖에서 고라니하는 유저들에게 좀 더 알맞는 총. 영구제 입수 루트가 에픽해독기 시즌에 에픽해독기 해독 후 얻을수 있는 재화를 통해 에픽상점에서 판매하는 희귀무기 상자로만 입수가 가능하다보니[50] 경매가가 90~120만 마일리지 정도에 거래되는 고가품이기도 하다.

  • 길보아 바이퍼
돌격소총 중에선 가장 많은 장탄량을 가졌다. 무려 60발. 또한 우클릭(B모드)으로 격발 시 2발을 소비하여 TAR-21급 넉백을 준다. 소총 중에선 지속력이 좋은편이나, 반동이 심히 좋지 못하다. 이스테이트에서 침대에서 사격하면 좀비가 아니라 옆 벽에 박히는 정도. 그래서 사람 위에 올라가지 말고 웬만하면 땅에 붙어서 사격하는걸 추천. 그나마 반동만 안 좋을뿐, 명중률은 나름 좋다. 연사하지말고 점사해서 조금씩 끊어쏘자. 넉백 덕분에 이탈리아 같이 시야가 넓은맵에서도 견제하기 용이하다. 좀비에게 총알을 퍼붓느냐, 넉백으로 저지하느냐의 선택이다. 다만 엄청나게 희귀하다는 점. 길보아 카빈 첫출시(2014년) 와 동시에 업그레이드로 나온 총인데, 이 이벤트를 두번 다시 하지 않았다. 그래서 당시에 얻은 (복귀)유저가 아닌 이상 쓸수없다. 경매장에도 비싼건 둘째치고 매물이 거의 안올라온다.[51]

  • 크로스보우[52]
타르보다 더 강한 넉백을 가지고 있어 종종 사용된다. 탄창도 50발이라 넉넉한 편이기도 하고. 다만 탄속이 존재하기 때문에 굉장한 에임 난이도를 자랑해 비숙련자에게는 비추하는 편. 거기다가 좀비를 관통할 수 없는것도 단점. 좀비가 밀고들어오면 넉백도 장점이 안된다. 뒤에서 밀어주면 오히려 트롤이 된다. 간혹 금지를 거는 경우도 있는데, 강한 넉백때문.

  • JANUS-5
일단 잘 맞추기만 한다면, 상당히 좋은총. 또한 야누스모드로 들어가는순간 이때 만큼은 파츠박을수 있는 총기들(MP5 나 K3 처럼)은 물론, SKULL-5나 시즌패스를 초월하는 뉴클래식 최강의 화력을 자랑한다! 야누스모드 덕분에 지속력도 웬만한 기관총 수준으로 좋다. 이스테이트 맵에서 좀비가 밀고 들어올때 모드가 발동되면 킬을 챙겨먹기에 좋다. 순간데미지를 따져도, 소총 중에선 이만한 놈은 없다. 좀비앞에서 쏘면 60~80 정도의 데미지가 박히지만, 연사력이 미니건 수준으로 재장전없이 10초간 난사 하기때문에[53] 킬을 제대로 쓸어담는다. 그야말로 파괴신. 단점이라면, 맞춰야하는 횟수도 많고[54] 제대로 화력을 내려면 (좁은통로에서) 좀비가 많아야 한다. 예를들어 이스테이트 맵 대부분 명당이거나, 이탈리아의 아파트안 등 같은 곳에 꽤 효과적이다.[55] 일반사격은 20~30 수준으로 그냥 돌격소총 수준이고, 야누스모드가 발동되어도 딜에만 집중한 것인지, 경직이나 넉백 등의 저지력은 생각보다 시원찮다. 파괴신이 되려면 외부의 조건이 잘 맞아떨어져야 한다.

  • OICW
유탄 라이플. 6발의 유탄을 지원하며 강화도 가능하여 소총으로써의 성능은 강화를 하면 나름 데미지도 발당 70정도 박히는데다, 장탄까지 강화되면 40발을 가진다. 이 총의 핵심은 유탄. 유탄이 좀비에게 직격할경우 800~1300의 데미지가 나온다. 다만 버닝 AUG가 더 성능이 좋아 여러모로 버닝 AUG의 하위호환 취급을 면하지 못하는 중. 그러나 후술된 버닝 AUG의 운용 난이도로 인해 뉴비들에겐 이쪽을 더 추천한다. 특징으로는 유탄이 바닥에 닿으면 바로 폭발하는것이 아닌 시간차를 두고 폭발한다. 굳이 유탄이 아니더라도 발당 70 데미지는 스컬3과 비슷한 수준이라서 총알킬도 은근 잘한다.

  • 버닝 AUG
유탄 라이플. 10발의 유탄을 지원하며 강화는 불가능하다. 유탄의 경우도 오히려 400~600의 데미지로 OICW보다 약하다. 하지만 이 총의 진짜 진가는 유탄을 일정 거리 이상에서 맞추었을 때 인데, 일정 거리 이상에서 유탄을 맞추면 유탄이 3갈래로 갈라져 추가 피해를 입힌다. # 게다가 데미지도 원래 유탄과 똑같아 추가타를 제대로 다 맞추기만 하면 대략 1500~2000의 데미지를 입힐 수 있는 것. 게다가 유탄 개수도 10발이라 사용자 본인의 역량이 받쳐준다면 6발인 OICW보다 더 뛰어난 성능을 발휘한다. 다만 그만큼 추가타를 발생시키는데 난이도가 있어 초보자들의 경우엔 OICW를 더 추천하는 편. 유탄을 제외하더라도 일반사격 은 40~50 박혀서 나름 쓸만한편.

  • 갈릴 매버릭■
신뉴클 에서만 사용가능. 45발의 장탄량을 가졌다. 돌격소총의 대부분 장탄량이 30발인것을 감안하면 나름 넉넉한 편이고, 장전속도가 매우빠르기 때문에, 장전틈이 좁다. 그런데 좀비에게 강력하게 개조했다는 설정이 있는데, 실제 데미지는 스펙상으로도 일반 소총과 근소하게 좀 강할뿐이다. 덩달아 탄튐이 원본 갈릴보다 심각해서 이스테이트 아니면 좀비에게 잘 맞지도 않는다. 브랜드 소총중에는 SKULL-5 와 JANUS-5 라는 강자가 있어서 셀렉율이 덜한총. 그래서, 화력보조용으로 쓰거나 기관총 유저가 장전하고 있을때 시간벌이용으로 쓰자.

  • 브릭피스 V2●
브릭피스 무기 계열 중 유일하게 사용 가능하다.장탄량이 40발로 늘었고 로켓포 10발을 쓸 수 있다. 명중률과 반동이 심하게 좋지 않다는 크나큰 단점이 있지만, 이스테이트 맵같이 좁은 곳에선 상관없는 단점이다. 발당 데미지는 40~50 정도 박히는데, 의외로 조금 센 편. 로켓포 역시 데미지 1000을 주는데다, 넉백을 주지 않아서 금지에도 안 걸린다. 단점이라면, 로켓포를 즉시 쏘는게 아니라 변환해서 쏴야 되는 거라 다수의 인원이 모여야 쓸만하다는 점 정도. 성능은 꽤 출중하지만 해독기에서 빠져있는 데다 사실상 입수 경로가 경매장 빼고는 아예 없다. 만약 해독기에 들어갔었다면 셀렉율은 꽤 높았을 것이다. 유탄 기능이 있는 OICW, 버닝 AUG와 자주 비교되는데 유탄 데미지는 일정 거리 이상에선 버닝 AUG에게 밀리고, 실용성이나 범용성을 따지면 OICW 5강과 버닝 AUG에 밀린다는 평이 많다.

  • SCAR[56]
SKULL-3 과는 달리 탄종 2개(5.56mm탄과 7.62mm탄)를 같이 쓸 수 있다. 여분탄약이 각각 270발씩인데, 이걸 별개로 취급한다. 즉, 기본으로 장전된 라이트[57] 30발과 헤비[58] 20발까지 포함하여 무려 590발을 쓸 수 있다. 여분탄약이 널널해서 사격횟수가 많은 것도 장점이지만, 5.56은 발당 30~40 데미지, 7.62는 40~50 데미지를 준다. 보조용으론 좋은 총기...이다. 라운드 끝날때가지 탄약이 동날일이 없다는건 좋은점이지만, 그것 말곤 딱히 두드러지는 면이 없다.[59] 셀렉율은 낮다.특히 모드변환 시간은 물론, 장전도 느긋하게 하는편이라 오래걸린다.


2.9. < 권총 >[편집]


3가지 형태로 나뉘어 지는데, 딜링용(배틀파이슨, SKULL-1, JANUS-1) 이나 견제용(M950, 듀인파, CROW-1), 넉백용(덕풋건, 윈체스터 매버릭, 골드 데저트 이글)으로 나눈다.

  • M950
일명 엠궝. 명실상부 좀비클래식 보조무기 1순위. 기본 장탄량이 50발로 보조무기에서는 매우 많은 장탄수를 가졌다. 그런 주제에 강화까지 지원하며, 장탄 1강당 4발씩 늘어난다. 장탄 5강은 무려 70발. 뿐만 아니라 샷건에 필적하는 미친 경직을 가지고 있어 도주나 좀비 방어에 좋은 성능을 발휘해 사람들이 가장 많이 고르는 1티어 권총. 강화는 장탄5강을 필수로 한다. 지속력을 늘려야하기 때문. 보통 연3 장5, 무1 연3 장4 또는 무1 연2 장5[60]가 완작 취급을 받는다. 장탄량+연사 합 6이 된다면 어택 M950보단 M950을 택하자.

  • 어택 M950
일반 M950만큼 어택 M950 역시 많이 쓰이는데, 이는 일반 M950이 강화가 어떻느냐에 따라 다르다. 일반 M950의 강화가 별로라면 어택 M950도 괜찮은 선택이지만, 어택 M950은 연사력이 일반 M950보다 약하다. 또한 일반 M950의 장탄수가 3강 이상이 되면 62~70발이 되며, 58발인 어택 M950보다 많아져 어택 M950이 훨씬 밀린다. 어택 M950은 줌을 지원하긴 하나 권총에 줌은 있으나 마나 한 수준(...) 대신 한방 대미지는 어택 M950이 조금 더 세다. 또한, 장전속도도 일반 M950보다 빠르다.

  • 듀얼 인피니티 파이널■
과거의 국민권총. M950과 9mm탄을 쓰는 주무기[61]와 탄이 겹치는걸 막기 위해 쓰이거나 간지나서 쓰는 경우도 있다.[62] M950보다는 대미지가 조금 세고, 경직은 하향먹은적이 없어서 국민권총 시절 그대로다. 명중률도 상당히 좋고 급하면 연사를 할수도 있다. 심지어 연사는 탄튐이 아예 없다. 주로 복귀유저가 많이 쓰는데, 듀인파는 업글 이벤트를 자주하기도 했고, 암호해독기로 잘만 뜨는 무기라서 경매장에서 싼 값에 구하기도 쉽다. M950을 금지걸어놓으면 너도나도 듀인파를 쓰는 국민권총 시절을 볼수가 있다. 이래저래, M950과는 차별화가 된점은 있긴한데, M950은 기본 장탄량이 50발이라, 듀인파 쪽이 지속력이 조금 딸리는게 단점. 물론 40발 정도면 충분히 좀비를 견제하는데 있어서는 좋은 보조무기이다. 또 다른 단점은 M950과 CROW-1에 비해 꽤나 긴 장전시간이라 할 수 있다. 요약하자면 전체적으로 M950의 하위호환 정도다.

  • JANUS-1
유탄류 무기이긴 하지만, 신유와 다르게 넉백은 주지 않아서 금지에 자주 안 걸린다. 야누스 모드로 변신하면 무한유탄을 발사할 수 있는 데다 화력은 좀클 권총 중에선 최강이라서 사람들이 많이 고르는 총으로, 폭딜용으로 많이 쓴다. 특히 이스테이트 맵에서 많이 고르는데, 이는 맵 특성상 명당이 입구가 대부분 좁아서 맞추기가 쉽기 때문이다. 권총류 중에서 유일하게 화력을 뽑기 위해 사용되는 권총이다. 다만 저지력이 없는게 단점이고, 야누스 모드로 들어갈려면 5발 전부를 맞춰야 하는데 1발이라도 빗나가면 그대로 쓸모가 없어진다. 유탄발사기라서 1회 사격에 범위 내 좀비 여럿을 타격해봤자 카운트는 범위 내에 좀비 31마리가 있어도 단 1회만 센다. 또한 좀비 클래식은 보급상자도 없어서 야누스 모드의 발동이 끝나면 그 후론 정말로 아무 짝에 쓸모가 없어지기 때문에 주무기와 같이 탄약 떨어지면 뒤에서 구경이나 하고 있거나 칼빵충으로 전직해야 한다.

  • CROW-1
M950과 똑같이 50발의 장탄량과 경직을 가졌다. 게다가 M950과 달리 연사가 있다. 다만 연사는 데미지가 낮고 명중률이 매우 심각하게 안 좋아서 점사로 운용하거나 상탄조절에 집중하면서 사용하는걸 추천한다. 단발사격의 한방데미지는 크로우가 조금 더 쎄며(단, 어택M950 보다는 좀 약하다.) 크로우 시리즈는 타이밍만 맞추면 빠른 재장전이 가능해서 기존 다른 권총들과는 차별화된 특징이 있다. 대부분 권총이 기나긴 장전시간이 발목 잡는것을 생각하면 이는 크로우만의 큰 장점이다. 또한 연사 기능이 명중률이 좋지 않은만큼, 매우 빠른 연사력을 자랑해서 빠른 장전속도 + 미친 연사력을 활용해 헬게이트에서 주무기의 장탄을 다 소모한 후에도 순간화력을 퍼붓는데 용이하다. 다만, 강화지원을 안해서 지속력이 M950에 비해 밀리는것이 단점이며 연사기능의 연사력이 빠른만큼 장탄 소모속도도 매우 빠르다. 보조무기이기 때문에 크게 부각되질 않을 뿐.

  • Special Duck Foot Gun(덕풋건)
한번에 무조건 4발 전탄발사만 가능한, 사실상 단발 권총. 트리플 바렐 샷건에서 좌클릭이 사라졌다고 생각하면 좋다. 그런고로 순간 넉백만 본다면 더블바렐이나 트리플바렐 보다도 강력하며, 딜도 볼트액션 스나의 한방 보다는 못해도 그와 비슷해서 킬딸에도 좋다. 주무기를 기관총이나 경직류 견제 총기로 들고 보조를 이걸로 들면 경직과 넉백을 모두 겸비할 수 있다. 다만 사실상 트바가 보조에 있는 것이라 견제 능력은 0에 가깝다는게 단점. 견제가 가능한 주무기를 들어야만 한다.

  • 윈체스터 M1887 매버릭■
본래는 주무기지만, 매버릭 버전 윈체스터의 경우 보조무기로 취급된다. 데미지와 연사속도가 줄고 장탄수가 6발로 너프되있으며 넉백 자체도 원본에 비해서 약한 편인지라 그렇게 추천되지는 않는 권총. 그치만 주무기로 윈체스터를 쓰기 어렵다면 보조무장으로써 사용할만은 하다.

  • 배틀 파이슨■ / 데저트이글■ / SKULL-1● / SKULL-2●
이 넷은 권총치곤 한방 데미지가 매우 강력하다. [63] 대신 그만큼 장탄량이 매우 적어서 지속력이 매우 약하다.
  • 데저트 이글은 7발에 한방데미지가 100 안팎이 나온다. 시작한 뉴비라면 잠깐 써보기는 하겠으나, 스1 과 배파 가 더 좋아서 안쓰이는 무기. 대신 클래식 에선 쓸수있기 때문에, 데미지를 노리려면 데글을, 지속력을 노리려면 듀얼 베레타를 고르자.
  • SKULL-1은 장탄1강 하면 14발이 되고, 데미지 3강하면 데저트 이글의 상위호환이 된다.[64] 해독기에 잘뽑히는데다 확정강화 라서 구하기도 쉽다. 연사를하면 명중률이 개판이 되면서 데미지는 더 낮아지니 웬만하면 단발사격으로 견제 + 딜링 을 하자. 좌클릭의 데미지는 부무장임을 감안하면 뉴클래식 내에서는 따라올 권총이 없을 정도로, 몸샷이 100 중반 이상에 헤드샷이 500이 넘어가는 엄청난 화력을 갖고 있다. 견제와 동시에 딜링도 노려볼만한 무기. 또한 강화를 안해두면 데미지가 매우 약하니, SKULL-1을 굴릴생각 이라면 반드시 풀 강화를 해두자. SKULL-2 도 있지만, 해독기목록에 빠져있고 넥슨별 이후로는 전혀 안 풀고있어 입수가 매우 어렵다. 14발을 가지고 있지만 그건 강화된 SKULL-1도 똑같이 가지고 있고, SKULL-1에 데미지3강까지 달아놓으면 SKULL-2를 굳이 쓸 이유가 없다. 사실상 SKULL-2는 SKULL-1 +5강의 하위호환이다. 그러나 SKULL-1 +5강은 배틀 파이슨 +8강의 사실상 하위호환이라 픽률이 매우 저조하다.
  • 배틀 파이슨은 2022년 11월 패치로 최대 8강 강화가 가능하다. 데미지가 SKULL-1과 비슷하지만 확정강화가 아니기 때문에 완작을 만들기 다소 어렵다. SKULL-1과 비교했을 때 예비탄약을 50발 더 준다.[65] 장탄 2강을 강화했을 때 무려 18발 이 들어간다! 또한 명중 강화의 효율이 매우 좋기 때문에 명중과 장탄에 집중하는 것을 추천한다. 데미지 강화는 미미한 수준이지만, 무효옵인 반동보다는 좋다. 명중2강 장탄2강을 최소 수치로 잡고, 명중4강 장탄2강부터 준완작으로 취급한다.

  • 데저트이글 골드에디션■
원본보다 데미지는 더 약한데[66], 넉백이나 경직이 더 강해져서 좀비를 저지하는데 더욱 특화된 총. 원본과는 다르게 견제용도 로만 사용하자. 명중률은 좋은편이라 멀리서도 잘맞는다. 권총 치고는 넉백이 상당히 좋아서 고지대 명당으로 올라오려는 좀비들이 점프하는 타이밍에 쏴주는 식으로 운용하면 손쉽게 막을 수 있다. 좀비 클래식에서 주로 쓰는 권총인 CROW-1이나 M950 등은 전부 경직에 집중된걸 생각해보면 스페셜 덕 풋 건, 윈체스터 M1887 매버릭과 함께 셋뿐인 넉백 권총이라는 가치는 있다.[67]
  • 듀얼 베레타
전체적인 성능은 순정 듀얼 인피니티의 하위호환일 뿐이다. 파츠시스템으로 상향을 먹었다지만 데미지는 듀인파에 밀리고, 연사기능도 없다. 대신, 클래식을 건다면 얘기가 달라지는데, 이녀석은 클래식전에 사용이 가능하다. 또한 30발의 장탄량은 클래식권총 무기중 압도적으로 많아서, 좀비를 견제하기도 좋다.대신 너무긴 장전시간은 어쩔수없다.M249와 같이 운용하면 좀비를 견제하기 딱좋은 조합이 된다.


2.10. < 장비 >[편집]


장비무기는 무기종류따라 다르지만, RPG-7 처럼 한방을 노리려고 가끔 고르기도 하나, 방어에는 적합하지 않아서 잘 고르지 않는다.

  • RPG-7■
'현실에서 그 강력한 RPG가 맞나?' 의심되는 수준의 무기. 폭발 범위는 넓지만, 순정 성능은 못써먹을 정도로 약하다.
하지만 대미지 5강을 하면 이야기가 달라진다. 대미지 5강만 찍어주면 나머지 강화는 어디에 들어가도 사실상 완작으로 취급한다.

  • M32 MGL[68]
SKULL-5 와 더불어 금지총 1순위. 통칭 신유. 좀폭같은 효과를 주기 때문인데, 이는 오히려 좀비측의 승리를 유도하는 트롤무기가 된다. 견제를 잘하는데 좀비가 인간앞으로 날아오는 경우가 비일비재. 데미지가 강해서 금지가 아니라, 좀비에게 유리하게 만들어버려서 금지가 된 케이스. 성능으로 본다면은 유탄답게 데미지가 센 편이고 자샷처럼 재장전 간 사격으로 현자타임 없는 딜링이 가능하긴 하지만, 장탄량이 40발밖에 안 돼서 지속력이 좋지 않고 유탄이 경직을 주지 않아서 경로당을 당하기 쉽다. 바리에이션으로 재장전 간 사격이 없는 탄창형 일발장전으로 바꾼 대신 1탄창 장탄량이 10발로 늘어난 FG 런처가 있는데, 이 총은 더욱 심각한 게 폭발로 발생하는 폭죽 이펙트가 시야를 심하게 가린다. 당연히 넉백 트롤이나 무경직 등의 문제는 해결이 전혀 안 됐다.물론 FG런처는 좀클에서 못 쓴다
이와는 별개로 올라타거나 하는 고지대 명당같은 곳이라면 이야기가 달라진다. 좀비들은 어떻게든 탑쌓고 올라가거나 해야 하는데, 신유탄의 넉백으로 탑을 쌓는 걸 방해할 수 있다. 그것도 한 대상이 아닌 폭발 부위이다보니.

  • 샐러맨더●
플잭이 패치로 구뉴클에서만 쓸 수 있게 되자, 신뉴클에서 떠오른 화염방사 무기. '아에올리스'와 비슷한 무기로, 화염대미지를 줄 수 있다. 다만 100발이라는 적은 장탄량과 화염을 방출하기 때문에 사거리가 짧은 건 아쉬운 점. 여러모로 아에올리스의 하위호환 취급을 받지만, 희귀성도 있고 화염방사라는 메리트가 있어 경매장에서 10만 마일리지가 넘는 가격으로 거래된다. 입구가 좁은 이스테이트 같은 맵에서는 써볼만하다.
다만 아에올리스와 달리 샐러맨더의 화염은 경직과 넉백이 거의 없는 수준이다. 덕분에 그 윈체스터를 능가하는 경직 제거 총기로 악명이 높다.

  • 드릴건●
탄창이 20발 밖에 없고 크로스보우마냥 탄속이 존재하는데다가 한 번 쏘고 장전을 해야 되서 딜로스가 심각하지만 관통력은 카스 온라인의 모든 총기를 통틀어 최강으로 환기같은 좁은 곳에서 좀비들이 일렬로 밀고 들어올 때 밀고 들어오는 모든 좀비에게 대미지를 줄 수가 있다! 일반 600~700 에서 헤드 2000~3000 정도의 대미지로 딜링능력도 나쁜 편은 아닌 수준.
하지만 지금은 경매 외에는 구할 방법이 없는데다가 경매마저도 올라오지 않을 정도로 매물이 없다.

2.11. < 근접무기 >[편집]


있으나 마나긴 하지만, 주로 리치가 길고 경직/넉백이 좋으며 데미지가 높은 무기들이 주로 사용된다.

  • 토마호크
우클릭으로 넉백이 가능하다. 근접무기 중에서 몇안되는 넉백을 주는무기. 구뉴클은 크리스마스 에디션쪽이 데미지가 3배는 더세서 쓰이지 않지만, 크토마가 막힌 신뉴클은 크로우 바랑 잘쓰인다.

  • 토마호크 크리스마스 에디션
구뉴클 필수 근접무기. 통칭 크토마 토마호크보다 데미지가 3배이상으로 더 세며 방어형에 치중된 뉴클래식 무기와 달리 몇안되게 수천데미지를 뽑아낼 수 있다. 또한 뉴클래식 근접무기중 데미지가 가장 세다. 넉백도 겸비하고 있어서, 견제도 딜링도 뽑을수있는 근접무기. 단, 우클릭이 좀비 팔보다 약간 긴 정도라서 이걸로 좀비킬을 시도하려다 되려 좀비가 되는 불상사가 벌어져서 소위 칼빵충 이라는 인식이 있다. 그래서 이런 사태를 방지하고자 크토마 도 금지를 걸어놓기도 한다. 크리스마스 무기중 MG36과 같이 암호해독기로 풀려있어서 입수도 나름좋다. 다만 패치로 신뉴클에서 쓸 수 없게 되었고 구뉴클에서만 쓸 수 있게 되었다.
  • 크로우 바 매버릭
근접무기중에 가장 쓸만하면서도 금지에 안걸리는 무기. 대미지나 리치는 제이의 단검보다 못하지만, 제이의 단검이 금지되면서 순식간에 셀렉율 1위의 근접무기가 되었다. 리치는 크리스마스 토마호크처럼 아슬아슬하게 긴 편이기 때문에 좀비 잡겠답시고 이걸로 킬을 노리지는 말자... 대신 이 무기의 장점은 정신나간 경직인데, 이런 짓도 가능하다. 다만 경직 넣겠다고 데미지도 낮은 이 칼로 칼빵하다 잡히지 말고 정말 최후의 수단으로만 사용하도록 하자.


2.12. 총평[편집]


위 무기들을 보면 알겠지만 좀비를 상대로 무쌍을 찍을 수 있는 무기가 없다. 일부 무기는 1vs1 까지는 어떻게 될 수 있을지 모르지만 여러 마리가 몰려오면 십중팔구 끔살당할 수 밖에 없다. 때문에 무기들은 버티는데 유리한 넉백과 경직, 장탄수가 좋은 무기들로 구성되어 있으며, 과거에 그러했던 것 처럼 무조건 뭉쳐서 좀비를 상대로 버티는 플레이를 요구한다.

이러한 요소 덕분에 좀비 클래식이 유저들 사이에서 각광을 받고 있으며 일부 명당과 무기를 제한한 후 좀비의 무한부활을 설정하면 좀비와 인간의 게임 밸런스가 완벽하게 맞아떨어져 인간은 몰려오는 좀비를 클래식 무기로 막아내야 하는 긴장감과 좀비를 사냥하러 가는게 아닌 마주하면 도망쳐야 하는 스릴을 느낄 수 있으며 좀비들은 그전처럼 행성파괴 무기에 썰려나가는 샌드백 신세를 벗어나 좀비들과 단합해 인간들을 추격하고 명당을 밀고 들어가며 인간들을 압박하는 재미를 느낄 수 있다.

3. [ 중요 강화 옵션 ][편집]


강화가 적용되는 각 무기 별 반드시 필요한 필수 강화 옵션완작 강화 기준을 서술하였다.
선호도가 높은 순으로 정렬하였으며, SKULL-1, SKULL-5, 듀얼 우지, OICW, 배틀 PP-bizon 등 확정 강화 무기는 서술하지 않는다.

  • M950
가장 중요한 건 연사와 장탄. 연사 강화 + 장탄 강화 합 6 이상이 되지 않는다면 그냥 어택 M950을 쓰는 것을 추천한다.
완작: 연사 3강, 장탄 5강 or 무게 1강, 연사 2강, 장탄 5강 or 무게 1강, 연사 3강, 장탄 4강
준완작은 경매에 상한가로 자주 올라온다. 완작도 아주 가끔 보이는 편.

  • 배틀 파이슨
명중률과 연사, 장탄의 효율이 매우 높다. 연사 3강은 탄튐이 심하긴 하지만, 물론 그렇다고 해서 안 좋은 옵션은 절대 아니다. 명중은 4강을 채워야 배틀 파이슨의 장점이 제대로 나오기 때문에 4강을 채울 것을 권한다. 장탄은 2강 시 무려 18발이 된다![69]
어쨋든 명중률 4강 이상, 장탄 2강 은 필수.
완작: 명중률 4강, 연사 2강, 장탄 2강 or 명중률 4강, 무게 2강, 장탄 2강[70]or 대미지 2강, 명중률 4강, 장탄 2강
반동은 무효 옵션이라 봐도 무방하므로 명중률이 더 중요한 총이다.

  • M2
연사 2강, 장탄 1강만 찍어주면 사실상 완작이다.
완작: 대미지 5강, 연사 2강, 장탄 1강
대미지 5강 해봤자 그렇게 강하지 않다. 어찌보면 현실고증이 잘 되어있지 않은 총이다.
현실고증 되었다면 좀비들 몸이 남아돌지 않는다.

  • MG3, MG3 크리스마스 에디션
대미지 2강 이상, 반동 4강 이상이 기본이다.
완작: 대미지 2강, 반동 4강, 연사 1강, 장탄 1강 or 대미지 2강, 반동 5강, 연사 1강[71] or 대미지 2강, 반동 5강, 장탄 1강
대미지 2강, 반동 4강일 경우 명중률 1강 정도 있으면 준완작 취급은 받을 수 있으나, 무게는 완전히 쓸데없는 옵션.
참고로 MG3 대미지 2강 = MG3 크리스마스 에디션 대미지 0강이다. 즉, 크엠지를 쓸 거면 대미지 2강은 필수.
일반 MG3의 경우 준완작은 경매에 상한가로 자주 올라온다. 완작도 은근 보이는 편.
MG3 크리스마스의 경우 준완작은 경매에 상한가로 은근 올라온다. 저번 이벤트로 크엠지 물량이 많이 풀렸기 때문.
MG3 크리스마스가 많이 풀림에 따라 (준)완작도 많이 나타났으며, 물론 상한가도 매우 높이 올라갔다.
아직도 크엠지 완작은 상한가+추가금액 2~3만원 정도에 거래되는 고가의 아이템이다.

  • K3
두가지 기준이 있는데, 첫번째는 대미지 특화 강화, 두번째는 안정성 강화이다.
첫번째 완작: 대미지 4강, 반동 1강 or 대미지 4강, 연사 1강 or 대미지 4강, 장탄 1강 [72]
두번째 완작: 대미지 1강, 반동 3강, 연사 1강 or 대미지 1강, 반동 3강, 장탄 1강
대미지 1강 아니면 4강을 반드시 찍어주도록 하자. 왜냐하면 대미지 2강과 3강은 대미지 1강과 별 차이가 없기 때문.

  • 배틀 잭 해머
배틀 잭 해머의 경우 장탄수 2강은 필수이다. 달랑 10발밖에 안되는 장탄수가 최대 단점으로 꼽히는 총이 15발로 늘어나기 때문. 또한 연사 5강 을 찍으면 미친 데미지에 미친 연사력이 더해저 좀비를 갈아버릴 수 있다. 데미지 강화는 효율이 매우 낮고 반동 1 강화시 탄을 크게 제어할 수 있지만 근접해서 쏘는 무기 특성상 큰 차이는 없어 나머지 옵션은 그냥 먼저 나오는걸로 쓰도록 하자. 연사는 홀수단위에서 효율이 더 좋으니 1, 3, 5 단위로 쓰는게 좋다.
완작: 대미지 1강, 장탄 2강, 연사 5강[73] or 반동 1강, 연사 5강, 장탄 2강 or 무게 1강, 연사 5강, 장탄 2강 or 장탄 2강, 연사 1강 무게 5강[필독]

  • M60E4 매버릭
대미지 3강이 가장 효율적이며, 줌샷을 위해 명중률 2강도 준필수 옵션이다. 장탄수도 1~2강 정도 해주면 좋다. 연사와 반동은 강화가 홀수일 때 효율이 좋다. 23년 11월 기준으로 댐3 명2 반1 장2[74] 또는 댐3 명2 반1 연1 장1[75]가 찐완작 취급받고 있긴 하지만, 다른 완작들도 충분히 좋으니 무리해서 안티 돌리진 말자.
완작: 대미지 3강, 명중률 2강, 연사or반동 1강, 장탄 2강 or 대미지 3강, 명중률 2강, 연사 3강 or 대미지 3강, 명중률 2강, 반동 1강, 연사 1강, 장탄 1강 or 대미지 3강, 연사5강

  • 윈체스터 M1877
    • 일반, 크리스마스 에디션
대미지가 너무 약하기 때문에 대미지 4강을 넣어줘야 괜찮은 딜링을 할 수 있다. 빠른 공격 속도를 위해 연사 2강은 덤.
즉, 대미지 4강, 연사 2강은 필수이다.
완작: 대미지 4강, 연사 2강, 장탄 2강 or 대미지 5강, 연사 2강, 장탄 1강
명중률은 당연히 필요없고, 반동 역시 연발샷건이 아니기 때문에 샷건에겐 필요없다.
  • 골드에디션
위의 두 총기와는 다르게 대미지가 최대 3강이다. 당연히 대미지 3강, 연사 2강은 필수.
완작: 대미지 3강, 연사 2강, 장탄 2강, 무게 1강 or 대미지 3강, 연사 2강, 무게 3강

  • UTS-15 (일반, 핑크골드)
대미지가 안그래도 약한 윈체스터보다 훨씬 약하다.
하지만 이 샷건은 꽤나 강한 경직과 가벼운 무게를 가진, 튀플 최적화 무기이다.
그렇기 때문에 무게 5강, 연사 1강은 필수.
무게 5강 시 기본 칼인 씰 나이프를 들었을 때보다 이동 속도가 더 빨라진다!
완작: 무게 5강, 연사 1강, 장탄 2강
UTS-15 핑크골드는 유니크(빨강)등급이기 때문에 강화재료를 많이 잡아먹으니 직접 강화할 때 주의할 것.

  • M95 크리스마스 에디션
명중률과 장탄수가 우선시된다. 명중률 2강, 장탄수 4강 이상.
완작: 대미지 1강, 명중률 2강, 장탄 5강 or 대미지 2강, 명중률 2강, 장탄 4강
연사는 2강을 해도 크게 늘어나지 않는 데다가 스왑을 하면서 쏘면 무의미해지기 때문에 권장되지 않는다.[76]
여담으로 대인전 용 완작은 대미지 1강, 명중률 2강, 무게 + 장탄이다.
즉, 무게가 완전히 무효 옵션은 아니라는 것.

  • WA2000 골드에디션
가장 중요한 연사 3강, 장탄 3강은 필수.
완작: 대미지 2강, 연사 3강, 장탄 3강 or 대미지 1강, 명중률 1강, 연사 3강, 장탄 3강
애초에 반동이 매우 낮은 총기라 반동 강화는 필요없으며,
무게는 대미지 1강, 연사 3강이 붙어있다는 가정 하에 1강 정도 붙여주면 준완작 취급은 받을 수 있다.
여담으로 유니크(빨간색)등급이기 때문에 강화 재료를 엄청 먹으니 웬만해서 직접 강화는 하지 않는 것을 추천한다.
완작 기준 경매장에서 50만 마일리지 정도에 아주 가끔 구할 수 있다.

  • AS50 (일반, 핑크골드)
K3와는 다르게 이 녀석은 무려 세가지 옵션이 있다.
첫번째는 정밀 강화, 두번째는 연사력[77] 특화 강화, 세번째는 유지력 특화 강화.
첫번째 완작: 대미지 2강, 반동 5강, 장탄 1강
두번째 완작: 대미지 0강, 반동 5강, 장탄 3강
세번째 완작: 대미지 2강, 반동 1강, 장탄 5강
두번째 연사 특화 강화가 좀비(뉴)클래식에서 가장 좋은 옵션으로 알려져 있다.
여담으로 AS50 핑크골드는 유니크(빨간색)등급이기 때문에 강화재료를 엄청 먹는다. 그래도 완작 기준이 3가지나 있어 앞에 설명한 WA2000 골드보단 강화가 그나마 쉬운 편.
어차피 AS50 핑크골드도 완작 해봤자 SG550 코만도가 안정성, 유지력 등등 거의 모든 면에서 좋으니 강화에 자신 없으면 그냥 코만도 쓰자. 보통 AS50 핑크골드를 완작까지 하려는 경우는 대미지 2강을 올려서 헤드샷 1방 1200의 뽕맛을 느끼려고 하는 경우가 대부분.

  • RPG-7
현실에선 막강한 폭발력을 가진 무기이지만, 카스온라인에서는 대미지가 유탄총기류보다 더 약한 무기. M2와 마찬가지로 파괴력이 낮게 구현된, 현실고증이 별로인 무기.
그러나 대미지 5강을 하면 말이 달라진다.
완작: 대미지 5강, 연사 3강
대미지 5강은 반동 5강 마냥 띄우기 엄청 어렵기 때문에 보통 상한가+추가금액 5천원 정도에 거래된다.


3.1. 피시방 기준 완작[편집]


게이머들이 일반적으로 생각하거나 정한 완작과는 별개로, 피시방 접속 시 기본으로 제공하는 강화 무기들은 나름대로의 강화가 되어 있다. 카스온라인 개발팀에서 공식적으로 지정한 강화 설정이라는 특징이 있지만, 소위 통상적으로 말하는 강화 완작과는 다소 차이가 있으니 주의. 다만 피시방 완작들도 생각 없이 정한 강화는 당연히 아닌지라 그 나름대로의 장점이 있고, 게이머들이 정한 완작과 비슷하거나 같은 경우도 있다.

다만 일부 피시방 제공 무기들은 강화가 전혀 없는 경우도 있다.

  • 배틀 파이슨: 데미지2, 명중률 1, 연사력 3, 장탄수 2
  • M950: 연사력 3, 장탄수 5
  • 듀얼 우지: 데미지 3, 장탄수 3
  • 배틀 PP-19: 데미지 3, 장탄수 2
  • 플레임 잭 해머: 데미지 3, 장탄수 2
  • 윈체스터 M1887 골드: 데미지 3, 연사력 2, 장탄수 2
  • SPAS-12 매버릭: 강화 無
  • 윈체스터 M1887 크리스마스: 데미지 2, 연사력 2, 장탄수 2
  • 배틀 잭 해머: 강화 無
  • OICW: 데미지 3, 장탄수 2
  • AS-50 핑크 골드: 데미지 2, 명중률 1, 장탄수 5
  • WA-2000 골드: 데미지 1, 명중률 2, 연사력 3, 장탄수 5
  • M95 크리스마스: 데미지 2, 명중률 2, 반동 1, 장탄수 3
  • M60E4 골드: 데미지 3, 연사력 3, 장탄수 2
  • HK23E 골드: 데미지 2, 연사력 1, 반동 2, 연사력 3
  • 배틀 네게브: 데미지 2, 명중률 1, 장탄수 5
  • 매버릭 M60E4: 데미지 2, 명중률 2, 연사력 2, 장탄수 2
  • M2: 데미지 2, 명중률 1, 반동 1, 연사력 2, 장탄수 1
  • MG3 크리스마스: 데미지 3, 반동 5
  • MG3: 데미지 3, 반동 5




4. 비추천 무기[편집]


대부분 구하기 힘든 무기들이 쓰기힘든 특성을 가지고 있다. 그냥 돈지랄 및 자랑용(...)이라고 생각하면된다. 반면, MK48 같이 입수경로가 쉬운녀석들도 꽤나 있다.

  • VICTORY 시리즈
MG3의 파생형이다. VICTORY 한국을 제외하고는 꽤나 희귀한 무기들이다.
대미지와 반동이 MG3 골드에디션보다 훨씬 좋지 않다... 쉽게 말해 MG3의 하위호환이자 MG3 골드에디션보다도 못한 총기. 강화도 어려운 편이라 수집가가 아니면 소유할 가치가 없다.

  • MK48
최근 2022년 9월 22일 패치로 최대 8강 강화가 생겼다. 그러나 대미지는 말할 것도 없이 약하고 안정성도 좋지 않으며, 더 심각한 점은 명중률 강화가 최대 1강 밖에 되지 않아 쓰레기같은 명중률을 강화로 완화시킬 수가 없다는 것이다. 장탄량도 120발 밖에 안된다. 장탄수 강화가 되면 지속력을 늘려줄 수는 있지만, 완벽 강화재료가 삭제되면서 이제 강화는 순전 운빨이다 보니 차라리 K3 이나 SKULL-7을 쓰는게 훨 낫다.

  • SL8
골드에디션도, 커스텀도 아닌 일반 SL8은 과거 현질로 얻을 수 있는 유료 총기었음에도 불구하고 지금까지도 기본 총기인 SG550 코만도와 G3SG1에게 밀린다. 대미지가 코만도보다 조금 더 높을 뿐, 안정성도 유지력도 전부 코만도에게 밀리는 비운의 총기.

  • 오즈의 마법사 세트(양철로봇 기관총/사자 권총/허수아비 곡괭이)
서유기 세트와는 달리, 오즈의 마법사는 신뉴클에서 전부 사용가능 하다. 하지만 성능이 하나같이 나사빠진걸 넘어서 아예 쓰기도 힘든 수준이다. 보기 엄청 힘든 무기인데, 2014년때 딱 한번 풀세트로 판매하고 그후로는 일절 판매를 안했기 때문.
  • 양철로봇 기관총은 유일하게 샷건마냥 탄을 일일이 넣어주는 방식을 쓰는 기관총이다. 세트효과에 따라 20/30/40 장전 하며, 최대장탄수는 100/150/200 이 된다. 샷건처럼 일일이 넣어주기 때문에, 장전으로 인해 생기는 빈틈을 크로우 시리즈 보다 더 빨리 매꿔버린다. 문제는 장점이 이게 끝이고, 나머지 스펙이 매우 심각하다. 약한 데미지[78] + 느린 연사 + 탄튐[79] 을 보유하고 있으며 그런주제에 저지력도 없다. 혼자쏘면 일반좀비가 꿋꿋이 밀고 들어오는 수준. 한발이라도 빗나가면은 훅 들어온다. 최대 장탄수를 늘려주는 기능도 사실 별의미도 없는것이, 1세트든 3세트든 시작할때는 무조건 100발로 시작한다. 사격횟수는 세트하든 안하든 똑같다. 이걸로 킬을 커녕 견제도 안된다. 차라리 M249가 훨 낫다. 데미지가 50~60 정도로만 나왔어도 쓸만했을 것이다.
  • 사자권총은 연사기능이 딸려왔는데, 사실상 5발 더 늘어난 배틀글록 과 똑같다. 연사해서 생기는 탄튐도 똑같고, 태생적인 물뎀도 있고, 저지력도 없다. 세트효과가 연사력 증가인데, 연사력이 더 증가하면 탄튐은 더 심해진다. 글록보다 달랑 5발 더많은건 장점도 안된다.
  • 허수아비 곡괭이는 3세트 착용시, 왼클 데미지가 300 이고 우클 데미지가 800 이다. 1세트는 우클 데미지가 500 정도 나온다. 토마호크 보다는 강한데, 넉백도 없고 칼경직도 없어서 쓸모가 없다. 우클은 그나마 사거리가 토마호크 보다는 조금 길지만, 좀비팔에 닿는 길이인건 똑같다.

  • 깨우침의 저팔계 미니건 / M134 미니건
위에서 설명했다시피, 미니건은 총열을 돌리고 사격하기 때문에 좀비 기습에 매우 취약하다. 저팔계 미니건도 마찬가지인데, 서유기 시리즈의 다른 두 무기가 뉴클래식에서 아직 막혀있기 때문에 패치로 남은 두 무기가 뉴클래식에 나오게 되면 저팔계 미니건도 프레데터처럼 써먹을 수 있을 것이다.[80]

  • MG3 골드에디션
MG3 골드에디션은 일반 MG3보다 대미지가 낮은 하위호환이다.[파츠] 이런 주제에 유니크(빨강)등급이라 강화 경험치는 일반 MG3의 몇배는 먹어댄다. 외형만 보고 판단하지 말 것. 수집가가 아닌 이상 구할 이유가 전혀 없다. SL8 골드에디션이 일반 SL8과 SL8 커스텀보다 데미지가 몇배나 더 강한 것과는 매우 대조적이라 할 수 있다. 골드에디션 중에서 원본 무기에 비해 가장 성능이 좋지 않은 무기이다.

  • FALCON
저격총. 볼트액션도 아닌주제에 장탄수는 달랑 1발. 썬볼처럼 파란탄창 형식이 아니라서 보조무기로 통한 스왑도 못해서 장전이 다될때까지 무조건 기다려야 다시 쏠수있다. 그런주제에 장전은 쓸데없이 여유롭게해서 답답하기 그지없다. 데미지도 강한가 하면 그것도 아니다. 헤드가 약 400~500 나오는데, 이는 AWP 도 나오는 수치다. 스펙표기도 보면 AWP은 데미지가 258 인 반면, Falcon은 161(...)로 되어있다. 그런주제에 해독기엔 빠져있어서 입수가 쓸데없이 어렵다. 얼마전에 누군가가 이 똥총을 역경매 40만에 구매 입찰한 일이 벌어지기도 했다...

  • 파워 FALCON ●
단점만 모아놓은 Falcon 의 강화형 무기. 헤드 데미지가 2000 수준으로 올라간건 큰 장점이지만, 이게 끝이고 태생적인 장전속도는 똑같아서 잘 쓰이지 않는 무기. 그런주제에 해독기에 빠져있어서 입수가 어렵고, 신뉴클에서 만 쓸수있다.

  • 라이트닝 레일
좀비Z에서 가끔 볼 수 있는 썬더볼트의 양산형 버전 저격총. Falcon 과는 달리 파란탄창 형식이라 보조무기로 통한 스왑이 가능하다. 대신 1판 내내 20발 밖에 못쏜다. 한방 데미지는 AWP 보다는 세지만, AWP은 볼트액션 형식이라 20발 이상은 쏠 수 있다. 게다가 이미 더 나은 배틀 헤카테라는 녀석이 있다. 지속력이 엄청 떨어져 추천되지 않는 무기. 팔콘은 희귀해서 추가했다지만 이건 희귀하지도 않고 성능도 좋지 않아서 차라리 디스트로이어를 추가했으면 디스트로이어도 희귀하지만 팔콘보다 성능이 좋아서 사용할 가치가 있을텐데 10월에 설문조사를 해서 추가시켰으면 하는 무기 1위에 올랐지만 11월에 설문조사가 끝난 아직까지 감감무소식이다.

  • M79 소드오프 (일반, 골드에디션) / 슈팅스타
유탄무기. 하지만, 유탄자체의 특출난 특징이 없어서 추천되지는 않고, 데미지는 M32보다 약하거나 비슷한 수준. 심지어 일반은 5발, 골드는 6발 밖에 못쓰는지라 지속력도 약하다. 슈팅스타도 M79의 유탄을 폭죽으로 바꿔놓은거고, 우클릭이 탄환이 튕기면서 날아가는데, 이게 사람에게도 튕겨서 날아가는지라 정말 쓸데없다. 순전히 자랑용 무기. 상위호환으로 JANUS-1이 있으니, 그걸 쓰도록 하자.

  • 와일드윙
새총. 단발데미지는 AWP 수준으로 매우 강력하지만, 1판 내내 10번 밖에 못쓴다. 그냥 희귀성만 높은 무기중 하나.

  • M249 CAMO / AWP CAMO
원본과 달리 파츠시스템으로 인한 총기상향을 못받아서 원본 보다 데미지가 약하다. 기존 M249 도 K3의 존재로 잘 안쓰이는 마당에 이녀석은 말할필요가 없다. 심지어 무제한을 푼적이 없다보니 보기가 힘들다. AWP도 마찬가지. 다만, 데미지만 약할뿐 견제능력은 원본과 똑같으니 아주 쓸모가 없지는 않다.

  • MG42
MG3 의 보급형으로 나온놈이긴 하지만, 발당 데미지는 약 30정도로 약하다. 장탄량은 95발 밖에 안되는것도 단점. 그나마 MG3랑은 달리 명중률은 괜찮고, 반동도 흔들림이 적다. MG3의 하위호환 느낌..으로 쓰면 되지만 이미 기본무기인 K3가 꽤 좋아서, 추천할만한 기관총은 안된다.

  • VULCANUS-1
권총 두자루를 들고있는 몇안되는 무기. 명중률이 기똥차게 매우좋다. 거의 저격총 수준으로 박힌다고 봐도좋다. 무빙샷 명중률도 매우 훌륭하다. 문제는 장점이 달랑 저게 끝이고 나머지가 매우 심각하다. 먼저, 권총 두자루를 들고있으면서 장탄량이 24발. 해독기로 잘만 나오는 CROW-1 이나 M950이 50발이며, '순정' 듀얼 인피니티 가 30발이다. 그런주제에 단발 연사력도 상당히 낮기 때문에 이동시 대응에 취약하다. 듀얼무기라서 느려터진 장전속도는 덤. 문제는 권총 대부분이 가진 경직 같은 저지력이 1도 없다. 오히려 경직을 풀어버리는 특성을 가지고 있다. 그나마 B모드가 4발을 쓰는대신 윈체급 넉백을 주고, 박히는게 중앙이 아니라 양옆으로 박혀서 은근 잘 안맞는다. 그럴바에는 관형탄창 쓰는 'M1887 매버릭' 을 쓰는게 더좋고, 입수난이도가 똑같은 CROW-1 이나 M950을 쓰는것이 더 이롭다. 데미지는 다소 괜찮긴 하다만, CROW-1과 비슷한 수준이라 장점도 안된다. 종합적으로 명중률 하나만 좋은총.

  • 배틀 MP5 / 골드에디션
MP5의 파생형인데 데미지는 정말 바닥을 친다. 이는 위에서 설명한 파츠 시스템으로 인한 총기상향을 못받아서 그런것이다. 다른 배틀무기가 데미지가 강해서(잭 해머,ULTIMAX 등) 얘도 똑같이 세다는 생각은 하지말자.

5. 추가될 가능성이 있는 무기 (2022.10.14 설문조사)[편집]


  • DESTROYER●
최근 유저를 대상으로 한 설문조사에서 뉴클래식(좀비) 제한 룰에 추가시켰으면 하는 무기중 득표율 1위(35%)를 기록했다. 개발진들이 유저들의 의견을 반영을 하겠다는 부분이 보여, 추가될 가능성이 높아보이는 무기. 성능은 넉백이 강하고 폭발데미지를 주는 3발의 저격총이다. 연사가 되고, 2발 차이나는 5발인 PSG-1보다 데미지가 높아서 공격 성능은 쓸만하지만 재장전이 느리고 탄창이 고작 3발밖에 없어서 현타가 심하다. 최근 경매에서는 5천~2만 마일리지에 구할 수 있었다. 만약 좀비클래식에 추가된다면 가격은 수직상승할 것으로 추정된다.

그 외에도 사피엔시아/다트 피스톨(..)/브릭피스T50/SKULL-5 CSOWC Edition(...)/체인 수류탄/레비아탄/레이저 미니건/기타 등이 후보로 나와있는데, 그나마 2번째로 득표율이 많은 레비아탄은 16%를 기록중이라, DESTROYER와는 2배이상 차이난다.

기타란의 경우는 뉴클래식(좀비)에는 워낙 안풀린 총이 많다보니 의견들도 제각각이다. 많이 보이는건 브랜드무기들 대거추가(발록,불카누스,크로우 등) 와 파이어발칸,용격포,슬래셔,배틀 NEGEV 가 많이 보인다. 또는, 차라리 프리미엄방장으로 무기제한을 걸고 하자는 의견도 다수 보이는중.[81]

6. 삭제된 무기[편집]


  • JANUS-7
사람들이 많이 고르는 총 중 하나였다. 기반이 MG3라서 200발이란 든든한 장탄수는 여전했고, 데미지는 MG3보단 낮지만 연사력을 깎고 명중률을 높였기 때문에, MG3 보다 견제력이 더 탁월했다. 또한 특유의 야누스 모드로 MG3와는 차별화된 성능을 가졌다. 70발 정도 맞추면 야누스 모드로 들어가는데 이때 나가는 공격은 가장 가까운 적 1명에게 자동으로 유도되는 전기 공격. 데미지는 A모드 B모드 할것없이 매우 저열하지만, 오토에임을 내세워 방어에는 매우 특화된 총기라 할 수 있었다. 전기 공격을 단발식으로 광클해서 사용하면 유도되는 적을 그때마다 새로 찾아서 공격하는 방식이 되는지라 입구가 하나밖에 없는 좁은 헬게이트 지형에선 뚫을 수 없는 난공불락의 요새가 되어버린다. 결국 이 오토에임의 사기성 때문에 패치로 사용이 불가능하게 변경되었다.

  • 코일건
100발짜리의 데미지도 평범한 기관총이지만, 탄착 시 터지는 전기장 이펙트가 아군 적군 안가리고 시야를 크게 방해하는 트롤링 총기로 활약해버려 패치로 사용이 불가능하게 변경되었다.

  • 플라즈마 라이플 MK-1(시즌 패스)
원본의 플라즈마건과 동일한 매커니즘을 지닌 총기인데, 투사체가 폭발한 지점에 범위공격을 가한다. 문제는 좀비 클래식에서 사용하기엔 너무나도 강력한 딜을 자랑하는데다 바닥을 쏘는 플레이로 잠시나마 우주방어까지 가능했기 때문. 투사체 특유의 판정때문에 헤드샷은 노릴 수 없지만 역으로 어느부위를 때리든 동일한 데미지가 들어가는게 위 장점과 큰 시너지로 작용한 덕분에 결국 패치로 사용이 불가능하게 변경되었다.

  • 메카 다이노 MK-1(시즌 패스)
JANUS-5를 기반으로 연사력을 낮춰놓고 특수기능을 제거한 총기인데, 장탄수는 50발이나 되면서 SKULL-5를 가볍게 능가하는 데미지를 지녔다. 문제는 느린 연사력이 오히려 에임의 안정성을 높여주는 시너지를 일으켜 기관총을 포함한 웬만한 총기들의 딜량을 아득히 씹어먹는 모습을 보여줬다. 결국 패치로 사용이 불가능하게 변경되었다.

  • 제이의 단검
통칭 제단. 좌클릭은 별볼일 없는 쓰레기 성능을 지녔지만 이 무기의 진가는 우클릭에서 드러났는데, 약간의 선딜레이 후 가해지는 공격이 크토마급으로 강력한데다 경직이 다음 후속타를 사용할 때까지도 유지되는 실로 아스트랄한 성능을 지녀서 우클릭에 한번 걸리면 아군 좀비의 백업 없이는 제자리에서 굳어서 맞아죽는 일이 다반사였다. 결국 패치로 사용이 불가능하게 변경되었다.
성능 외적으로 유일한 문제는 획득 난이도에 있었는데, 좀비 시나리오 클리어 보상 상자에서 랜덤하게 기간제를 얻을 수 있으며, 무제한 연장이 불가능하다.

  • SKULL-5
신뉴클 금지무기 1위. 과거의 악명이 돌아왔다. 몸샷 200~400, 헤드를 맞추면 1000 이상의 대미지가 나오며, 멀리서 노줌으로 쏴도 매우 잘 박히는 미친 명중률을 자랑한다. 또한 스컬시리즈는 좀비에게 관통까지 주면서 저지력이 상당히 괜찮은 것도 한몫. 심지어 장전속도 역시 빠르다. 그러면서도 대미지 + 장탄 강화가 4강까지 가능하다! 장탄 풀강시 30발이라 코만도의 상위호환급 무기가 탄생한다. 관통+대미지+명중률+강화+장전속도의 하모니가 모두 모여 만들어진 희대의 핵무기. 금지가 없는 방이라면 너도나도 M2,MG3와 더불어 높은 셀렉율을 보인다. 하지만 저격총인 만큼 장탄수도 적고 예비탄창도 얼마 못 받기 때문에 스컬5를 너무 많은 유저가 들면 오히려 좀비측이 유리한 상황이 자주 생긴다. 2023년 10월 19일 패치로 퇴출되었다.


[1] 예시) MG3 댐2반4연1장1, M950 연3장5 등등... [2] (빠른 시작에서 우측 하단)[3] (빠른 시작에서 우측 하단)[4] 스플래쉬, 엘레강트, 트랜스기어, 할로윈 + 화승총, 각궁, 조총[5] 금색으로 도색되었다는점에서 골드에디션과 혼동하는 경우도 있는데, 10th 에디션의 경우 더 밝은 금색에 코팅이 되어있어 확실하게 구분된다[6] 감이 잘 오지 않는다면 좀비 팔이 3m가 조금 안되는 수준이다.[7] 마침 경직도 둘 다 같은 61%.[8] 이 연사속도가 어느정도냐면, 매버릭 기관총이 연사 5강을 찍어도 사막MG3의 연사1강과 엇비슷한 수준이다.[9] M2가 높은 유지력, MG3가 높은 데미지, M60E4 매버릭이 높은 집탄율이라는 독보적인 장점을 가지고 있다면, 이 총기는 높은 연사력과 적은 반동이 독보적인 장점이다.[10] 데미지는 2강 이후부턴 1씩만 오른다. 즉, 데미지 강화는 2강 이후부턴 효율이 좋지 않다.[11] 총기의 성격이 다르지만 기존 MG3와 완작 옵션이 비슷하다.[12] UTS15의 경직이 80%인데, 이 총은 무려 85%이다. 맞는 순간 좀비가 1초동안 그 자리에서 고정되는 수준.[13] 슈페리얼이나 바운서 헌샷도 있지만 슈페리얼은 변환기능 때문에 바운서는 장식이고 헌샷은 타격조건을 갖추어야만 사용가능하다.[14] 이번에 나온 데엠쥐가 높은 연사력이 특징이라면, 데기는 높은 데미지가 특징인 듯.[15] 데미지 3강시 헤드데미지가 무려 347이다.[16] 줄지어 들어오는 좀비들에게 쏴주면 무려 3~4마리를 관통해 데미지가 들어간다. 그 배틀 파이슨을 상회하는 수준.[17] 단, 데미지2는 효율이 낮아 데미지1, 데미지3을 추천한다.[18] 거치 상태를 해제하는 데에도 꽤나 시간이 걸리기 때문. [19] 단 3분을 넘겨서 클리어 해야 한다.[20] 다만 장탄강화가 예비탄약까지는 올려주지 않아서 사격횟수가 40발 더 늘어나는것 뿐이다. 유지력만 따지면 M2가 더 우월하다.[파츠] A B C D E 파츠를 장착해봤자 클래식에선 적용되지 않지만, 파츠 무기의 데미지를 높이는 패치를 했기 때문이다.[21] DPS가 무려 야누스-5 B모드에 견줄 만한 수준이다![22] 크리스마스 에디션은 pc방 혜택을 받지만 프레데터는 pc방 혜택을 받지 않으며, 암호해독기로도 뽑을 수 없다.[23] 크리스마스 MG3은 70이고, K3은 무려 80이다.[24] M249 역시 파츠시스템으로 발당 대미지가 강력하게 박히지만, 그건 K3와 똑같고, 장탄량은 100발이라 사실상 노강 K3의 하위호환에 불과하다.[25] 대미지 4강일 경우 좀클 기관총 중 최상위권의 DPS를 가진다. 대신, 반동이 어마어마해서 침실 같은 초근접이 아니면 제대로 써먹기 힘들다.[26] 노줌일 땐 명중률이 매우 심각한 반면에, 줌을 하면 갑자기 명중률이 좋아진다.[27] ex) 이탈리아 머나먼 곳 또는 이스테이트 하수구[28] 좌클릭보다 강하지만, 우클릭보다는 약하다.[29] 정확히는 SKULL-9 우클릭 공격 사거리와 똑같다.[30] 화염 대미지와 경직이 샐러맨더보다는 강하다.[31] ex) 이스테이트 맵 [32] 연사 1,2강은 무효옵이므로 주의[33] 매버릭 M1877은 보조무기이다.[34] 일반 윈체스터와 크리스마스 윈체스터는 4강, 골드 윈체스터는 3강이 최대 [35] 일반 윈체스터와 골드 윈체스터의 상위호환인 크리스마스 윈체스터는 대미지가 윈체스터 치고 굉장히 높아 좀비 딜에 쓸만하기도 하다.[36] 고라니질 실패등의 이유로 정 이스테이트의 침실같은 지역에서 사용하게 될 경우 사선으로 쏘거나 보조무기를 사용하다가 아군의 기관총 장전 타이밍에 맞춰서 버텨주는 용도로 사용해한다.[37] 간혹 인간의 명당을 뚫기 위해 인간을 배신하고 좀비를 날려주는 일명 타자들이 무조건 사용하는 총기이기도 하다.[38] 그런데 골드는 강화를 지원하지 않는다.[패치2] A B 신뉴클에선 사용불가. 구뉴클에선 사용 가능[39] 때문에 공방에서 금지되는 경우가 종종 있다. [주의] A B 다만 그냥 "잭 해머"는 자동샷건보다도 구린 총기다. 총을 구할때 무조건 플레임 또는 배틀이라는 명칭이 붙은 잭 해머 샷건을 구해야 한다.[40] 더군다나 완작조건이 뎀5 장3/뎀5 연3인지라 강화 난이도 자체가 매우 높은 편에 속한다.[41] 일반 UTS-15의 상위호환이다. 무게가 약 2% 더 가벼운데, 별거 아닌 거 같아 보이지만 이는 절대로 무시할만한 수치가 아니다. UTS-15 핑크골드에 무게 5강을 찍어주면 258의 매우 빠른 이동속도를 자랑한다. [42] 경직이 무려 80%다. 강력한 경직으로 한때 나타나이프를 이용한 지침 테크닉을 가능하게 했던 그 자동샷건의 경직이 71%인걸 감안하면 엄청난 경직을 가지고 있는 것.[43] 참고로 그 전단계인 디럭스는 상자에서도 고를 수 없어서 더더욱 구하기 어렵다.[44] 상위호환으로 AS50 핑크골드가 있다. 일반 AS50보다 무게가 약 2% 가벼운 게 특징. 물론 무기 특성 상, 무게 버프는 사실상 필요없다.[45] 이는 강화로 커버할 수 있으나, 물론 강화로 장탄수 5강을 찍는 건 비용이 매우 많이 든다.[46] 망작 8강[47] 정작 배틀 MP5는 발당 25정도 나와서 이녀석에 비하면 쥐톨만한 화력밖에 안나온다. 배틀 잭해머 와는 반대되는 케이스.[48] 정확히는 크토마 우클사거리 보다는 약간 길다.[49] 이스테이트 침실[50] 약 50만원 가량의 에픽해독기를 구매해야 얻을 수 있는 재화 양으로 구매 가능하다.[51] 수호의 빛 이벤트때 얻을수 있는 업그레이드 무기 선택상자에 포함되어있지 않다. 길보아 카빈을 업그레이드 하는 무기였는데, 왜 이 녀석만 제외된 건지는 의문. 외형만 다른 똑같은 이벤트를 진행해도 여전히 빠져있다.[52] 강화형인 크로스보우 어드밴스는 사용불가[53] 화면 흔들림도 적다.[54] 57발을 명중한다는 조건인데, 근거리에서도 모든 총알을 누수 없이 명중시킨다 치더라도 최소 2탄창은 비워내야 변신이 가능하다. 역으로 말하자면 어려운 변신조건 덕에 금지에 걸리지 않는다.[55] 특히, 어썰트의 환기구라면 유저들의 상향평준화로 헤드를 어렵지 않게 맞추다보니 거의 갈려나간다 볼 수 있다.[56] 기본은 SCAR-L이지만, 마우스 우클릭으로 SCAR-H로 변환할 수 있다. [57] SCAR-L[58] SCAR-H[59] 무빙샷은 물론, 제자리에서 3점사를해도 탄이 튈정도로 반동이 심하다.[60] 여기서 연3 장5가 가장 효율성이 높다고 평가받는다. [61] 참고로 MP5와 M950은 탄약 호환이 되지 않는다.[62] 왜냐면 M950의 디자인이 좀 못생긴 편에 속하기 때문(...) 듀얼 인피니티의 경우엔 드로우모션이나 사격 모션이 굉장히 멋진 편이 속하기 때문에 단순 외적인 측면에서 이 총을 쓰는 경우도 많다.[63] 엄밀히 말하자면 할로윈 권총계열이 더 쌔지만, 시즌패스 무기라서 대부분 금지를 걸고 시작한다.[64] 데저트 이글이 120 정도 나오는 반면, SKULL-1과 파이슨은 약 170이 나온다. [65] 파이슨은 예비탄약이 156발 이고, SKULL-1은 105발 이다.[66] 여담으로 좀비에게 치명적인 데미지를 준다는 설정이 있는데, 스텟표기와 설명이 따로 논다.(..)[67] 게다가 덕풋건에 비해 매버릭 윈체스터의 경우엔 단발장전 + 많이 약한 넉백으로 크게 좋은 평가를 받지 못하는 총기인지라 오히려 쏠쏠한 넉백을 가진 이 권총이 넉백 권총으로썬 더 가치가 높다.[68] 통칭 '신유'로 FG런처도 같이 묶어서 부른다.[69] 6발 실린더 리볼버에 18발이 들어간다고, 현실고증 면에서 비판을 받기도 하였다. SKULL-1도 14발 들어가는데 무시무시한 기술력이다.[70] 대인전 전용 완작 옵션이다. [71] 현재 2411과 2510이 최상위 완작 자리를 다투고 있다. 물론 둘 다 매우 좋은 옵션이니 크게 신경쓰지 않아도 된다. [72] 대미지 4강일 경우, MG3 크리스마스 에디션 대미지 2강보다 공격력이 더 쎄다! [73] 이 조합이 배틀 잭 해머의 화력을 최대치로 끌어올리는 조합. DPS가 순식간에 1만 단위까지 올라간다.[필독] 단. 이 조합은 이 총기를 튀플 전용으로 사용할 경우 추천되는 조합이다. 튀플용으로 추천되는 이유가 무게 5강을 찍는 순간 그 UTS-15 핑크골드보다 빨라지기 때문.(UTS 핑골 무5 이속 258, 배틀 잭 해머 무5 이속 260.)[74] 반줌 사용시 효율적인 옵션[75] 반줌 미사용시 효율적인 옵션[76] 연사0강 상태에서 스왑하면서 쏘면 발당 1.7초가 걸리지만 연사2강 상태에서 연사하면 발당 1.88초가 걸린다.[77] 강화 옵션 '연사'를 말하는 것이 아닌, 총기의 최대 연사력을 활용할 수 있는 강화를 뜻하는 것이다. [78] 20~30 수준이다.[79] 제자리에서 사격하면 그냥 탄이 튄다.[80] 세트 효과가 미니건의 단점인 발사대기 시간과 이동속도, 그리고 반동을 보완시켜주기 때문.[81] 당장 브랜드무기만 봐도 그렇다. 파츠가 적용되는 무기를 제외하면, 나머지는 뉴클래식에 적용되어도 이상할것이 없는 무기가 상당히 많다. 특히 불카누스와 크로우.

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