카운터사이드/시스템

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1. 프로필
2. 출근체크
3. 미션
4. 상점
6. 홈
6.2. 편성
6.3. 관리부
6.5. 본사
6.5.1. 연구소
6.5.2. 공방
6.5.3. 격납고
6.5.4. 사장실
6.5.5. 기숙사
7. 관리
7.1. 협력사
7.2. 창고
7.3. 순위
7.5. 컨소시엄



1. 프로필[편집]


로비 화면에서 왼쪽 상단에 있는 회사 레벨을 누르면 진입할 수 있다. 여기서는 회사 레벨 및 경험치, 건틀렛 전적, 보유 유닛 수 및 업적 점수와 로비 화면에 나오는 대장과 부장을 확인할 수 있다. 로비에서의 배치는 대장이 좀 더 앞쪽에 나오고 부장이 좀 더 뒷쪽에 나온다. 맨 처음에는 대장은 힐데, 부장은 주시윤으로 선택되어 있다.

진입 후 오른쪽 상단에는 메뉴가 세가지가 있는데, 차례로 우편 메뉴, 설정 메뉴, 그리고 가로줄 세개가 그어져 있는 아이콘이 있다. 마지막 아이콘을 누르면 새로운 메뉴가 등장한다. 이 메뉴는 기본적으로 로비에 있는 메뉴와 동일한 기능을 수행하며, 여기서만 바로 접근할 수 있는 메뉴도 일부 있다. 이 메뉴 모음은 프로필 화면에만 있는 건 아니고 본사 화면 등 다른 화면에도 있는 경우가 있다.

CBT 시절에는 프로필 왼쪽에 레나가 나왔지만, 정식 출시 후에는 김하나가 나온다.

  • 도감

  • 기숙사

  • 창고: 세부 내용은 아래 관리 부분 참고.

  • 격납고 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 3 완료): 세부 내용은 아래 문단 참고.

  • 연구소 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 4-2 완료): 세부 내용은 아래 문단 참고.

  • 관리부: 세부 내용은 아래 관리 부분 참고.

  • 사장실 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1-4 완료)

  • 공방 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 완료)

  • 편성 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1-1 완료): 소대에 배치할 캐릭터를 편성할 수 있는 메뉴. 세부 내용은 아래 문단 참고.

  • 건틀렛 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 완료): PvP 메뉴. 세부 내용은 아래 문단 참고.

  • 월드맵 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 완료): 세부 내용은 아래 문단 참고.

  • 작전: PvE 메뉴. 세부 내용은 아래 홈 부분 참고.

  • 협력사

  • 본사 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1-4 완료)

  • 순위

  • 미션: 퀘스트 관련 메뉴. 세부 내용은 아래 미션 부분 참고.

  • 상점: 세부 내용은 아래 상점 부분 참고.

  • 채용 (개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1 완료): 새로운 캐릭터를 뽑기를 하는 메뉴. 세부 내용은 아래 문단 참고.


2. 출근체크[편집]


출석 보상 메뉴. 출석이 확인되면 우편으로 보상을 보내준다.

메인스트림 EP.1 ACT 1 까지 완료하면 로비 화면 왼쪽 하단에 작은 메뉴가 새로 생성된다. 미션과 달리 프로필 화면에서는 접근이 불가능하다.


3. 미션[편집]


퀘스트 관련 메뉴. 미션과 업적 탭이 있으며, 조건 달성 시 소정의 보상을 준다. 반복 미션에는 일일/주간 미션이 있고 업적은 한 번만 보상을 얻을 수 있다. 반복 미션과 업적은 각각의 포인트를 별도로 지급하는데, 반복 미션의 경우 포인트를 모으면 특정 보상을 제공한다.

미션
조건
보상
일일 미션
일일 미션 포인트 65
회사 경험치 30
쿼츠 60
주간 미션
주간 미션 포인트 50
크레딧 50,000
주간 미션 포인트 100
쿼츠 200
주간 미션 포인트 170
채용 계약서 3

메인스트림 EP.1 ACT 1 까지 완료하면 접근이 가능한 메뉴. 로비 화면 왼쪽 하단에 작은 메뉴에서 진입이 가능하다. 프로필 화면에서도 접근이 가능하지만 메인스트림 EP.1 ACT 1 까지 완료 후에 가능하다.


4. 상점[편집]


처음에는 로비 화면에서 크레딧이나 이터니움 아이콘을 누르면 진입할 수 있다. 이후 메인스트림 EP.1 ACT 1 까지 완료하면 프로필 메뉴에서도 진입이 가능하고 별도로 로비 화면 왼쪽 하단에 작은 메뉴가 새로 생성되는데, 여기로도 진입이 가능하다.

  • 시즌
    • 건틀렛: 건틀렛/시즌 포인트로 물품을 구입할 수 있는 메뉴.
    • 격전지원: 격전지원 실적 포인트를 허밍버드/메이즈 장비로 교환할 수 있는 메뉴.
    • 이벤트 재화 교환: 이벤트 재화 상점

  • 교환소
    • 보급소: 쿼츠나 크레딧으로 랜덤으로 제시되는 물품을 구입할 수 있는 메뉴. 매일 자정에 갱신되며, 15 쿼츠로 하루 최대 5번 즉시 갱신할 수 있다.
    • 자원: 이터니움과 크레딧을 쿼츠로 구입할 수 있다.
    • 편의 물품: 성장 재화, 감정표현, 로비 배경 등을 구입할 수 있다.
    • 인테리어: 기숙사를 꾸미는 가구를 구입할 수 있다.
    • 플래닛몰: 채용 시 10씩 지급되는 태스크플래닛 포인트를 적성핵, 오퍼레이터, 인물 데이터 등으로 교환할 수 있다.
    • 레이드: 초전도 토큰을 금형과 초전도 장비 제작 재료로 교환할 수 있다.
    • 다이브: 다이브에서 얻을 수 있는 허수코어를 함선 건조와 정비에 관련된 재화로 교환할 수 있다.
    • 챌린지: 챌린지 메달을 메이즈 장비나 인물 데이터로 교환할 수 있다.
    • 그림자 전당: 그림자 전당 보상으로 얻을 수 있는 그림자 파편을 스펙트럴 장비 금형이나 세트/튜닝 바이너리로 교환할 수 있다.
    • 컨소시엄: 컨소시엄에서 획득한 연합의 증표를 다양한 아이템으로 교환할 수 있다.
    • 명함: R등급 이상의 사원을 해고할 때 지급되는 재화로, 적성핵, 정보, 특이 촉매제 등으로 교환할 수 있다.

  • 패키지
    • 관리국 기념주화: 1차 유료 재화인 관리국 기념주화를 현금으로 구입할 수 있다.
    • 타임딜 패키지
    • 정액제: 관리국 주화 18/30일 정액제를 구입할 수 있다.
    • 커스텀 패키지: 원하는 물품을 골라서 넣는 패키지. 1부터 5까지 있으며 관리국 주화로 구매할 수 있다.
    • 기밀채용 패키지: 이지수 스타터 패키지와 기밀채용 패키지를 구매할 수 있다.
    • 기업 성장 패키지: 회사 레벨에 따라 순차적으로 보상을 받는 패키지.
    • 플레이 패키지: 주간 구매 횟수 제한이 있는 성장 재화 패키지.
    • 쿼츠 패키지: 관리국 기념주화를 쿼츠로 교환할 수 있다.

  • 스킨 · 인테리어
    • 스킨: 주화 또는 쿼츠로 스킨을 구입할 수 있다. 스킨 목록은 카운터사이드/스킨 문서 참조.
    • 인테리어 세트 패키지
    • 인테리어: 개별 기숙사 가구를 구입할 수 있다.


5. 채용[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/채용 문서를 참고하십시오.


  • 개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1 완료

새로운 캐릭터를 뽑기를 하는 메뉴. 인게임 상에서는 사원을 새로 채용하는 것으로 표현된다.


6. 홈[편집]



6.1. 작전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/작전 문서를 참고하십시오.



6.2. 편성[편집]


  • 개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1-1 완료

소대에 배치할 캐릭터를 편성할 수 있는 메뉴.


6.3. 관리부[편집]


현재 보유하고 있는 캐릭터들과 함선들을 볼 수 있다. 여기서는 사원 성장, 잠금 처리와 사원 해고를 할 수 있다. R등급 이상의 사원을 해고하면 주인 없는 명함과 소량의 크레딧을 얻을 수 있다. N등급에서는 크레딧만 소량 나온다.
6.0 패치 이후로는 광고 시청을 통해 관리부의 유닛 보유량을 1개 늘릴 수 있게 되었다. 창고의 장비 보유량처럼 하루에 1번만 가능하며 유닛만 늘릴 수 있으며 스팀판에서는 광고 시청이 불가능하다.

6.4. 건틀렛[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/건틀렛 문서를 참고하십시오.


  • 개방 조건: 메인스트림 EP.2 ACT 2-4 완료

다른 유저와 PvP를 할 수 있는 메뉴. 여기서 얻은 건틀렛 포인트는 상점에서 재화로 교환할 수 있다.


6.5. 본사[편집]


  • 개방 조건: 메인스트림 EP.1 ACT 1-4 완료

사원들의 강화, 아이템 및 함선 제작/강화, 연봉 협상 및 종신계약을 할 수 있는 곳이다.


6.5.1. 연구소[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/사원 문서를 참고하십시오.



6.5.2. 공방[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/장비 문서를 참고하십시오.



6.5.3. 격납고[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/도감/함선 문서를 참고하십시오.



6.5.4. 사장실[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/사원 문서를 참고하십시오.



6.5.5. 기숙사[편집]


하우징 시스템. 협력사에게 명함을 보내고 사원을 배치해서 애사심을 올릴 수 있다.


6.6. 월드맵[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/월드맵 문서를 참고하십시오.


  • 개방 조건: 메인스트림 EP.1 완료


7. 관리[편집]



7.1. 협력사[편집]


이런 류의 게임에 흔히 있는 친구 시스템. 처음부터 60명으로 꽤 상한이 널널하지만, 대신 확장할 방법이 따로 없다.

전역을 밀 때 협력사의 대표 소대를 지원 소대로 투입할 수 있고, 또는 게스트 소대를 사용 한 후, 친구초대를 보낼 수 있다.레이드를 돌 때는 확산성 밀리언아서처럼 협력사끼리만 서로 지원을 해줄 수 있기 때문에 활동이 활발한 협력사를 다수 확보하는 것이 중요하다.

스토리 등 일반 전역을 처음 밀 때는 지원 소대를 적극적으로 활용하자. 지원 소대는 소대 배치수 상한에 포함되지 않기 때문에 2소대맵에 자기 소대를 포함한 3소대를 배치하는 등 상한을 뚫어버리는 게 가능하고, 지원 소대는 이터니움을 소모하지 않기 때문에 1소대 소모량으로 2소대를 굴리는 것도 가능하다. 대신 지원 소대가 싸웠을 때는 전투 보상이 나오지 않는다.

패치로 인해 지원소대는 강습함의 강습배치, 특무함 순양함 중장갑함 등의 2칸 이동 등의 함선의 이동 특성이 비활성화 되었다. 자신의 덱에 어울리는 함선을 끼는게 좋다.


7.2. 창고[편집]


보유하고 있는 비품과 장비를 볼 수 있다.
6.0 이후로 광고를 시청하면 장비 창고의 보유량을 1개 늘릴 수 있게 되었다. 비품 보유량은 늘릴 수 없으며 스팀판에서는 광고 시청 자체를 할 수 없다.


7.2.1. 장비[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/장비 문서를 참고하십시오.



7.3. 순위[편집]




7.4. 도감[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터사이드/도감 문서를 참고하십시오.



7.5. 컨소시엄[편집]


길드 시스템.

[각주]

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