캐릭터 디펜스 1/핸드레이크

덤프버전 :

1. 개요
2. 기술
2.1. 체인 라이트링
2.2. 서클 매직
2.2.1. 슬립
2.2.2. 힐링
2.2.3. 인비지블리티
2.2.4. 플레임 스트라이크
2.2.5. 영체화
2.2.6. 마나실드
2.2.7. 울티메이트 슬로우
2.2.8. 에니메이트 데드
2.2.9. 어스퀘이크
2.2.10. 파워 워드 스톤
2.2.11. 미티어 스윔
2.3. 폴리모프
2.4. 파이널 스트라이크
2.5. 타임스탑
3. 운영
3.1. 카산 잡는 요령
4. 고대의 열쇠 퀘스트 요령



1. 개요[편집]


캐릭터 디펜스 1에 등장하는 영웅. 3.26 기준. 모델 無

이름 : 핸드레이크
등장 작품 : 드래곤라자
클래스 : 대마법사
사정거리 : 300(스펠)
방어타입 : 정신력
이동속도 : ??
공격속도 : ??

힘 13 + 1.8
민첩 12 + 0.6
지능 22 + 2.7

아쳐와 함께 단 둘뿐인 주류 유틸캐, 렌과 함께 단 둘뿐인 주류 지능캐라고 보면 된다.

2. 기술[편집]



2.1. 체인 라이트링[편집]


최대 5번 튕기는 체인 라이트링을 시전한다.
튕길때마나 대미지가 25%감소하며 첫 타겟에게는 140/300/550/1200/2800의 피해를 입힌다.
사정거리 700
마나소모
쿨다운 3/2.8/2.6/2.4/2.2
습득레벨 1/4/7/10/13


2.2. 서클 매직[편집]


1~9서클의 다양한 마법을 사용한다.
1레벨 : 슬링,힐링,인비지블리티 사용가능
2레벨 : 플레임 스트라이크,영체화,마나실드 추가
3레벨 : 울티메이트 슬로우, 에니메이트데드 추가
4레벨 : 어쓰퀘이크, 파워 오브 스톤 추가
5레벨 : 미티어 스윔추가
습득레벨 1/4/7/10/13/16

2.2.1. 슬립[편집]


일반유닛을 15초, 영웅유닛을 7초동안 잠재운다.
쿨다운 15초 마나소모 60

2.2.2. 힐링[편집]


생명체 유닛을 회복하거나 언데드 유닛을 공격한다.
쿨다운 10초, 마나소모 100

2.2.3. 인비지블리티[편집]


대상을 투명하게 만든다.
쿨다운 15초 마나소모 100

2.2.4. 플레임 스트라이크[편집]


범위 300내의 모든 유닛을 10초간 불태운다.
쿨다운 12초 마나소모 140
아군도 피해를 입는다.

2.2.5. 영체화[편집]


대상을 영체화 시킨다. (배니시)
영체화 된 유닛은 마법피해를 2배로 입는다.
쿨다운 30초 마나소모 500

2.2.6. 마나실드[편집]


8의 피해를 1의 마나로 흡수하는 마나실드를 친다.
쿨다운 20초 시전시 마나소모 200

2.2.7. 울티메이트 슬로우[편집]


대상 유닛의 공속 40%, 이속 80%를 느리게 한다.
슬로우는 일반 8초, 영웅4초간 지속된다.
마나소모 100 쿨다운 20초

2.2.8. 에니메이트 데드[편집]


주변에 있는 4구의 시체를 조종한다.
지속시간 15초 쿨다운 50초 마나소모 220

2.2.9. 어스퀘이크[편집]


범위안의 적들 유닛에게 지능x15의 피해를 입히고 범위 안의 모든 유닛의 이동속도를 90% 느리게 한다. 채널링
최대 지속시간 30초 쿨다운 80초 마나소모 400

2.2.10. 파워 워드 스톤[편집]


대상유닛을 20초간 공격,이동을 못하게 묶는다.
영웅타입은 10초만 묶인다.
마나소모 100 쿨다운 60초

2.2.11. 미티어 스윔[편집]


600범위에 700의 피해를 10번 입힌다. 채널링
마나소모 1000 쿨다운 200초

스펠북 스킬의 특성상 스펠북 레벨을 올리면 스펠북의 모든 스킬 쿨다운이 초기화된다.

2.3. 폴리모프[편집]


대상을 캐릭터 디펜스에 나오는 유닛중 하나로 변신시킨다.(심지어는 2.0f버젼에만 나왔던 너구리로도!) 헥스.
지속시간
쿨다운 60/57/53/50/45
습득레벨 1/4/7/10/13


2.4. 파이널 스트라이크[편집]


구름에서 양자에너지를 응축시켜 좁은 범위에 집중적으로 퍼붓는다. 채널링
최대 10초동안 0.25초마다 175/550/1750의 피해를 입힌다.
쿨다운 300/280/260
마나소모 300/500/700


2.5. 타임스탑[편집]


자신을 제외한 모든 유닛의 시간을 멈춘다.
지속시간 15초 쿨다운 150초 마나소모 500
자신을 제외하면 모두 정지 트리거가 걸린다.


3. 운영[편집]


자체적으로 마나실드가 있어서 물의 갑옷을 굳이 갈 필요가 없으며 주로 물의지팡이와 빛의 지팡이+3,4를 들고 남는칸은 물약이나 앵크, 부츠를 든다.
여유가 된다면 빛의 갑옷(7초무적),물의검+5(광역 2초스턴),자연의 지팡이(아군 체력 회복)같은걸 들어줄수있다.

아쳐와 함께 18렙이 되기전에 카산을 잡을수있다.

3.1. 카산 잡는 요령[편집]


1.인비지를 자신에게 걸고 카산에게 접근
2 헥스,영체화,파워 워드 스톤 중 하나를 카산에게 건다.
3. 고자가 된 카산을 향해 체인 라이트링,빛의지팡이 +3,4 등 각종 공격 마법을 사용한다.
4. 카산에게 걸린 마법이 풀릴때쯤 카산을 재우고 여유있게 자신에게 인비지
5. 카산이 죽을때까지 위의 과정을 반복한다.

이런식으로 13렙에 카산을 잡을수도 있다.

또한 같은 패턴으로 고대의 열쇠 퀘스트를 꺨수도 있다.


4. 고대의 열쇠 퀘스트 요령[편집]


1.게임시간이 낮일때 인비지를 걸고 입장한다.
2.레버넌트들이 한곳으로 뭉치게된다.
3.뒤로 빠진후 타임스톱-파이널스트라이크를 쓴다.
4.드래곤 하트를 가지고온다.
5.만약 살아남은 레버넌트가 있다면 카산잡듯이 처리한다.

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