콜 오브 카오스

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분류

1. 소개
2. 인터페이스
3. 캐릭터
4. PK
5. 무게와 만복도
6. 아이템



1. 소개[편집]


Call of Chaos

현재 오픈베타 서비스 중인 MMORPG
공식 홈페이지:https://cc.masanggames.co.kr/

2009년에 오픈베타 서비스를 진행중인 게임임에도 불구하고, 시스템은 90년대 후반의 리니지1을 연상하게 할 정도로 복고적이다. 아마 복고적인 게임을 원하는 사람을 노리고 만든 게임인 듯 하다. 전반적으로 리니지1을 많이 참고한 것 같다. 하지만 이 게임도 이제 10년이 넘은 고전게임이다...

2020년 현재 이 게임의 상황은 굉장히 처참하다. 오히려 2007년에 출시되었던 스키드러쉬가 카툰 풍 그래픽의 레이싱RPG 라는 신박한 게임성으로 고정 유저층을 어느정도 확보한것에 비해 콜 오브 카오스는 주말에도 동접자가 거의 없을정도로 사람이 굉장히 부족한 상황이다.


2. 인터페이스[편집]


마우스 왼쪽 버튼 클릭으로, 이동-공격-아이템 줍기를 모두 한다. 약간의 단축키가 있다. 또한 시점은 기본적으로 쿼터뷰이다.


3. 캐릭터[편집]


캐릭터는 STR,DEX,INT,CON의 단 4개의 능력치를 가지고 있다.
  • 휴먼로드:성능은 매우 열악하지만 유일하게 길드를 만들수 있다. 리니지의 군주 캐릭터의 영향이 느껴진다. 4개의 스킬이 있다.
  • 휴먼나이트/엘븐나이트:전혀 차이가 없다. 무려 스킬이 하나도 없으며 오직 장비와 기본공격만으로 싸우는 캐릭터이다. 유일하게 공격속도가 배로 빨라지는 물약을 마실수 있다. 이쪽도 리니지의 기사 캐릭터의 영향이….
  • 휴먼프리스트:힐러. 스킬이 단 8개. 일단 그런데로 있을건 다 있지만….
  • 엘븐위저드:마법사. 스킬이 단 14개.


4. PK[편집]


이 게임은 요즘은 보기 드물게 PK를 당하거나 죽으면 아이템을 떨구는 시스템을 가지고 있다. 여기에 대한 제재는 초기의 리니지1과 마찬가지로 PK를 하면 다른 사람에게 PK를 당해도 제재가 없는 카오틱 캐릭터가 되고, 낮아지는 성향 수치에 따라 아이템이 떨어지는 확률이 높아진다는 것과 카오틱이 된 캐릭터는 경비병 NPC에게 공격당한다는 것 뿐이다.


5. 무게와 만복도[편집]


  • 만복도:0~99일 때는 아무 변화가 없으며, 100이 되면 공격력이 +1이 된다. 상점에서 파는 빵으로 만복도를 올릴 수 있다.
  • 무게:무게가 50%이상일 때는 HP/MP가 자연회복되지 않는다. 무게가 100%가 되면 캐릭터가 공격불가능 상태가 된다.


6. 아이템[편집]


요즘 게임 답지 않게 개수가 매우 적으며, 투명망토, 변신반지, 이동반지 등 리니지1에서 따온 듯한 아이템이 좀 있다.

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