퀘스트 상점

덤프버전 :

1. 설명
2. 능력치 종류
2.1. 힘 강화
2.2. 지능 강화
2.3. 체력 강화
2.4. 정신력 강화
2.5. 이동속도 강화
2.6. 물리 크리티컬 히트 강화
2.7. 마법 크리티컬 히트 강화
2.8. 적중 강화
2.9. 회피 강화
2.10. HP 회복력 강화
2.11. MP 회복력 강화
2.12. 속성 공격 강화
2.13. 속성 저항 강화
2.14. 독립 공격력 강화


1. 설명[편집]


던전 앤 파이터 능력치 관련 시스템중 하나.

던파혁신 패치때 등장했으며 기존의 특성스킬 능력관련, 에픽퀘스트 보상인 능력치 증가 돌 대신 들어왔다. 에픽 퀘스트 클리어시 받는 QP로 필요로 하는 능력치를 구매하면 된다. 초기화의 경우 2012년 4월 19일 패치로 인해 자유롭게 초기화가 가능해졌다.[1]

최초 등장시에는 QP가 부족하여 능력치 돌을 전부 모은 것보다 오히려 하향되는 모습이었으나, 새로운 에픽퀘가 생길때마다 최대 QP가 조금씩 늘어났다. 직업별로 최대 QP가 다른데, 2013년 5월 기준으로 기존 캐릭은 최대 3974, 다크나이트는 3886, 크리에이터는 3848, 여귀검사는 4346의 QP를 가지게 된다.

하지만 2013년 9월 12일 대전이 패치로 삭제되고 차원의 봉인 시스템으로 변경되었다. QP시스템은 하이브리드 캐릭터에게 여러모로 불리한 시스템이었는데[2], 차원의 봉인은 어떤 캐릭터나 상승치가 동일하기 때문에 더 합리적으로 바뀐 셈.


2. 능력치 종류[편집]



2.1. 힘 강화[편집]


습득 레벨 : 10 + 5n
최대 스킬 레벨 : 33
소모 QP : 20
증가량 : 6n

힘을 올릴 수 있다.


2.2. 지능 강화[편집]


습득 레벨 : 10 + 5n
최대 스킬 레벨 : 33
소모 QP : 20
증가량 : 6n

지능을 올릴 수 있다.


2.3. 체력 강화[편집]


습득 레벨 : 10 + 5n
최대 스킬 레벨 : 33
소모 QP : 20
증가량 : 6n

체력을 올릴 수 있다.


2.4. 정신력 강화[편집]


습득 레벨 : 10 + 5n
최대 스킬 레벨 : 33
소모 QP : 20
증가량 : 6n

정신력을 올릴 수 있다.


2.5. 이동속도 강화[편집]


습득 레벨 : 15 + 5n
최대 스킬 레벨 : 8
소모 QP : 20
증가량 : 0.4n

이동속도를 올릴 수 있다.


2.6. 물리 크리티컬 히트 강화[편집]


습득 레벨 : 15 + 5n
최대 스킬 레벨 : 8
소모 QP : 35
증가량 : 1n

물리 크리티컬 확률을 올릴 수 있다.


2.7. 마법 크리티컬 히트 강화[편집]


습득 레벨 : 15 + 5n
최대 스킬 레벨 : 8
소모 QP : 35
증가량 : 1n

마법 크리티컬 확률을 올릴 수 있다.


2.8. 적중 강화[편집]


습득 레벨 : 45 + 5n
최대 스킬 레벨 : 20
소모 QP : 35
증가량 : 0.5n

적중률을 올릴 수 있다.


2.9. 회피 강화[편집]


습득 레벨 : 45 + 5n
최대 스킬 레벨 : 20
소모 QP : 35
증가량 : 0.5n

회피율을 올릴 수 있다.


2.10. HP 회복력 강화[편집]


습득 레벨 : 15 + 5n
최대 스킬 레벨 : 12
소모 QP : 20
증가량 : 65n

1분당 HP 회복속도를 올릴 수 있다.


2.11. MP 회복력 강화[편집]


습득 레벨 : 15 + 5n
최대 스킬 레벨 : 12
소모 QP : 20
증가량 : 50n

1분당 MP 회복속도를 올릴 수 있다.


2.12. 속성 공격 강화[편집]


습득 레벨 : 45 + 5n
최대 스킬 레벨 : 13
소모 QP : 70
증가량 : 1

모든 속성 강화 + 1


2.13. 속성 저항 강화[편집]


습득 레벨 : 45 + 5n
최대 스킬 레벨 : 14
소모 QP : 20
증가량 : 1

모든 속성 저항 + 1


2.14. 독립 공격력 강화[편집]


습득 레벨 : 45 + 5n
최대 스킬 레벨 : 13
소모 QP : 70
증가량 : 5

독립 물리, 마법 공격력이 증가한다.



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[1] 과거에는 1회만 무료였으며 2회부터 10만골드, 이후 누적되어 최대 300만 골드씩 내야했다. 특히 하이브리드 캐릭터에겐 상당히 난감한 상황이었다.[2] 힘, 지능을 둘 다 올려야 되기 때문에 그만큼 다른 능력치를 구입할 QP가 부족해지게 된다. 게다가 당시 컨버전 기능은 하이브리드 캐릭터라도 전직 이전에 배우는 공통스킬들만 적용됐기에 더욱.