크라프트 워크

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황금의 바람 초반부 적

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눈물의 루카
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살레
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소프트 머신
크라프트 워크




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{{{#white

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애니메이션

크라프트 워크
クラフト・ワーク|Kraft Work

CV
이시카와 카이토(불명확)[1] (石川 界人)
Part 5 TVA
키우치 히데노부[2](불명확)[3] (木内 秀信)
황금의 선풍
해외판 성우
알레한드로 사브(불명확) (Alejandro Saab)
Part 5 TVA

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이름
크라프트 워크
스탠드 유저
살레
명칭 유래
독일 그룹
크라프트베르크

북미판 명칭[1]
Arts & Crafts
타입
근거리 파워형
인간형

{{{#white

[ 스탯 펼치기 · 접기 ]
파일:크라프트 워크1121.png
크라프트 워크
파괴력 - A
스피드 - A
사정거리 - E
지속력 - C
정밀동작성 - E
성장성 - E


1. 개요
2. 외형 및 특징
3. 능력
3.1. 스탯
3.2.1. 의문점
4. 단점
4.1. 본체의 활용도


"운전수는 엑셀에서 발을 뗄 수 없거든. 핸들부터 손까지 말야..."



1. 개요[편집]



파일:Unit_Sale_(Tower_Battle).png


파일:Kraft_Work.png

SS[4]
TVA 아이캐치
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파일:kraft_work_anime.png


파일:kraft_work_anime_2.png

TVA 설정화

표 양식은 애니북스의 6부 스톤 오션 정발본의 스탠드 표 기준[5]

파일:KW 스탠드 표.png

스탠드 명 - '크라프트 워크'
본체 -
살레
파괴력 - A
스피드 - A
사정거리 - E
지속력 - C
정밀동작성 - E
성장성 - E
능력 -
물체를 지정한 위치에 순간적으로 고정시킨다.
몇 개든.


만화 죠죠의 기묘한 모험 5부 황금의 바람의 등장인물 살레스탠드.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




2. 외형 및 특징[편집]


명칭 유래가 된 그룹인 크라프트베르크의 스펠링이 Kraft이기 때문에, 만들다를 뜻하는 Craft가 아니다. 화집 JOJO A-GO!GO!에서도 Kraft로 표기하였다.

실버 채리엇과 흡사한 은색 + 청색 계통의 조합이 어울리는, 갑옷을 입은 기사의 느낌이 있는 색상의 스탠드. 두개골이 드러난듯한 머리에 이빨을 드러낸 상태에서 찡그린 입 모양이 특징이다.

그러나 TVA에서 스티키 핑거즈와 배색이 겹치는 걸 염두에 뒀는지 색상이 연초록색으로 변경, 싱싱한 오이에 가까운 느낌의 색상이 되어버리면서 스탠드들의 색상 변화 중에서 가장 악평을 받고 있다. 갑옷을 입은 느낌에서 요괴인간이 되어버렸으니 악평이 없을 수가 없었다. 이 이후로 다른 스탠드들이 나올 때마다 또 초록색으로 만들 거냐고 비아냥대는 이들도 있었다고. 비슷한 예로 TVA에서 연초록색으로 변경된 그린 디가 있으나, 이쪽은 이름부터 초록이 들어가며 초록색과 가까운 색이다 보니 거부감이 덜한 반면 크라프트 워크는 아예 색반전이 되어버렸다.


3. 능력[편집]



3.1. 스탯[편집]


  • 파괴력 A + 스피드 A
단역들의 스탠드는 스탯보다는 특수능력에 초점을 맞추어 등장하는데, 크라프트 워크는 그러한 특징을 깨고 파괴력과 스피드가 A급인 막강한 스탠드로 등장했다. 맷집까지 튼튼해서 미스타의 총질을 러시까지도 쓰지 않고 주먹을 대는 것만으로도 죄다 튕겨내버리는 강인한 신체를 자랑한다.

  • 사정거리 E
5부에서 스탠드 스탯(특히 사정거리)이 다른 부와 매우 극단적으로 차이나는 탓인지 사정거리가 굉장히 낮다. 물론 스탠드 자체의 능력의 범용성이나 위력을 생각한다면 감안할 만한 수준. TVA에서 능력치를 정할 때에는 3부나 4부 기준으로 수정을 하기 때문에 원작에서의 사정거리가 낮았던 골드 E스티키 핑거즈는 C로 상향되었으나, 크라프트 워크는 상향되지 않았다.


3.2. 고정[편집]


  • 조건
능력자가 만지거나, 만지고 있는 것을 타인도 만지는 것이 조건이다. 트럭에서 도망치는 미스타를 고정했고, 운전기사의 발을 엑셀에 고정해서 트럭을 멈출 수 없게 했다.

  • 고정 기준
본체와 이동수단의 속도/위치에 맞춰서 본인이 원하는 대로 고정되기에 고정된 탄환이 트럭 위로 따라왔다.

  • 발판
공중에 복수의 돌을 던진 뒤 고정해서 발판으로 삼았다.

  • 방어
총알이 피부에 박히는 동시에 스탠드 능력으로 '고정'해 치명상을 면하게 하기도 한다. 신체 내부에도 적용되기에 살레는 입을 쩍 벌리고 귀도 미스타의 총알을 받아먹는 쇼맨십까지 보여주며 힘을 과시했다.

  • 에너지 축적
"그리고... 해제한다!"
시간 정지 능력처럼 고정된 물체에 연속으로 충격을 주면 에너지가 축적된다. 이 상태에서 능력을 해제하면 축적된 운동에너지가 한 번에 폭발하기에 미스타의 총알을 고정한 뒤 총탄의 뒤를 계속 두드려 에너지를 축적, 해제해서 미스타의 배를 뚫어버렸다.


3.2.1. 의문점[편집]


  • 스탠드 고정?
스탠드도 고정할 수 있는지는 알 수 없다. 만약 가능하다면 러쉬 공격을 위해 주먹을 휘두른 스탠드의 주먹을 닿자마자 고정해 행동을 봉인시킨 다음 파괴력 A + 스피드 A의 러시로 급소를 가격해 즉사시키는 흉악 콤보가 가능하기에 러쉬를 공격수단으로 쓰는 대부분의 스탠드의 천적이 되지만, 가깝고 빨라서인지 살레는 섹스 피스톨즈를 상대로 시도하지는 않았다.


4. 단점[편집]


  • 지속력 C
살레가 예상치 못한 총알을 맞거나, 거리가 멀어지면 고정이 풀린다. 살레의 튼튼한 맷집과는 다르게 특수능력의 지속력은 불안정하다.

  • 정밀동작성 E
근거리 파워형의 정밀동작성은 아무리 낮아도 C급인데, 크라프트 워크는 그 이상으로 처참한 E급이다. 덕분에 특수능력을 응용할 때 애로사항이 생길 것으로 보인다.

  • 축적 능력의 문제
고정된 물체를 세게 두들기면 물체가 박살 나고 명중률이 낮아지는데다가 상대가 공격 경로를 알아차릴 우려가 있어서 약하게 오랫동안 두들겨야 해서 평상시에는 못 써먹는 능력이다.

  • 방어 능력의 문제
발동 조건이 접촉이라서 맞으면 대미지를 입는다. 그리고 작중에서는 '박혀있는 총알'을 고정하지 못하고 뒤에 '추가타'만 겨우 고정하는 바람에 체내의 총알이 좀 더 깊숙이 박혀 리타이어했다. 너무 빠른 물체는 고정하기 힘들거나, 자기 머리에 이미 박혀있는 총알을 고정하면 자신이 움직일 수 없기에 고정한 다음 능력을 해제해 놓았다가 다시 맞을 것으로 추측된다. 애니판에서 산악도로의 절벽을 올라오는 장면을 잘 보면 살레가 돌멩이를 잡을 때 돌멩이가 약간 이동하는 것을 볼 수 있다. 단순히 연출오류일 가능성도 있지만 어쩌면 고정 능력이 완벽하지 못한 것일 수도 있다.

4.1. 본체의 활용도[편집]


크라프트 워크는 파괴력과 스피드가 A라는 막강한 스탯을 갖고 있으며, 특수능력은 단순하지만 활용도가 무궁무진하다. 그러나 살레는 총알만 두들기다 패배했다. 너무 어이없는 전투라 크라프트 워크의 약점은 본체의 지능이라는 농담이 돌 정도. 살레의 패인은 지능 문제가 아니라 100억 리라를 얻을 수 있다는 상황 때문에 고도로 흥분한 나머지 총을 쓰는 미스타를 그의 총알로 끝내려는 것에 집착했기 때문이지만 탄환 고정 능력 + AA급 스탯이라는 총잡이에게는 역상성의 능력을 갖추고 좁은 공간이라는 유리한 지형에서 싸웠음에도 패배했기에 그저 바보 취급을 받고 있다.[6]

다음은 외전이나 독자들이 생각한 응용법들.
  • 러시를 날려서 총탄을 방어한다.
  • 스타 플래티나처럼 엄지로 총알을 튕겨서 날린다.[7]
  • 신발에 고정 능력을 사용해서 공중부양한다.
  • 적을 속박한 후 러시로 두들겨 팬다.
  • 근접한 적의 심장을 멈추거나 뽑아버린다.[8]
  • 바위를 고정한 상태에서 러시를 날린 후, 원하는 순간에 능력을 해제해서 크레모아산탄총처럼 사용한다.
  • 달리는 트럭 위에서 싸우는 것이 문제였다면 아예 바퀴나 트럭 자체를 고정하면 끝이다.
  • 머리의 총구멍을 손으로 가려서 총알이 총구멍에 들어가기 전에 손에서 멈추게끔 한다.
  • 파괴력과 스피드를 믿고 근접해서 총에 달린 공이치기를 고정시킨다.[9]

이렇듯 문서에 서술된 예시들만 사용하더라도 크라프트 워크의 강력함을 제대로 끌어낼 수 있다. 정밀동작성이 E라 실제로 어느 정도까지 가능할지는 알 수 없으나 적어도 총알 두드리기보다는 유효하다. 이와 대비되는 인물은 바로 스틸 볼 런의 등장인물인 블랙모어인데 이 스탠드의 하위호환인 빗방울만 고정하는 캐치 더 레인보우를 가졌지만, 훨씬 높은 수준의 응용력을 보여준다.

5. 디아볼로의 대모험에서[편집]


파일:통상 크래프트 워크.png
파일:별라프트 워크.png
통상적인 크라프트 워크
☆이 붙은 크라프트 워크

능력치 1/5의 쓸만한 방어용 스탠드와 함정으로 본 게임에 등장한다.

크라프트 워크의 함정에 걸리면 지면에 몇 턴간 고정된다. 이 상태로 이동 키를 누르면 이동은 안되고 턴을 소모하게 된다. 공격이나 아이템 사용같이 이동이 아닌 다른 행동들은 가능하다.

장비능력은 원거리 공격에 의한 피해를 2/3로 줄여주는 능력. 웨더 리포트 혹은 헤비 웨더랑 함께 합성하면 더 좋은 능력이다.

발동능력은 디아볼로와 딱 밀착해 있는 적을 고정시켜 모든 행동을 완전히 멈추게 하는 것. 고정된 적은 이동 뿐만 아니라 공격도 못 한다. 다만 고정된 적은 공격에 맞으면 고정이 풀려 다시 움직인다. 프로슈토의 디스크로 강화한 뒤 발동하면 방 전체의 몬스터를 정지시킨다. 몬스터 하우스에서 사용해서 편하게 아이템만 먹고 나갈 수도 있다.

발동 능력이 비슷한 데스 13과 비교해보면, 크라프트 워크는 전투를 회피하는 것에 사용하는 것이 더 바람직하다. 데스 13은 재운 적을 때려도 바로 깨어나지는 않으므로 자고 있는 적을 계속 후드려 패서 적은 리스크로 전투를 끝낼 수 있다. 그리고 크라프트 워크는 고강화 방어 디스크로 쓰기 좋다는 점. 상황에 맞게 사용해보자. 단지 문제라면 데스 13은 쉽게 얻을 수 있지만 크라프트 워크는 아니라는 것.

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[1] 일반적으로 '본체의 성우 = 스탠드의 성우'이지만, 해당 매체에서 본체의 목소리임이 뚜렷한 소리를 내지 않아 불명확하다.[2] 해당 작품의 살레(본체)와 멜로네 & 베이비 페이스, 스쿠알로, 스콜리피를 맡았다. 모두 게임 내에서 출연하지는 않았고, 더미 데이터로 남았다.[3] 일반적으로 '본체의 성우 = 스탠드의 성우'이지만, 더미 데이터로 남아 본체인 살레의 목소리를 듣는 것조차 어려워졌기 때문에 불명확하다.[4] 뒤쪽의 인물은 크라프트 워크의 본체인 살레.[5] 단, 능력 설명의 서술을 정발본의 '능력- 능력 설명'과 같이 서술 시 첫 문장과 이후 문장들의 배열이 난잡해지므로 '능력 - (한 칸 띄우기) 능력 설명'과 같이 서술.[6] 하다못해 그 오쿠야스도 레드 핫 칠리 페퍼전에서 공간삭제로 순간이동해가며 꽤나 괜찮은 활용도를 보여준 것을 생각해본다면, 살레는 멍청하다고 놀림받는 오쿠야스보다도 스탠드 능력을 활용하지 못하는 셈이다.[7] 사실 이건 활용이 어렵다고 볼수 있다. 정밀작동성이 E기에 스타 플래티나처럼 정확하게 목표를 향해 날리는건 불가능하다.[8] 이 방법은 실제로 수치심 없는 퍼플 헤이즈에서 비토리오 카탈디 상대로 사용했지만 상대의 능력이 대미지 전이라서 실패한다.[9] 이 경우 미스타가 필히 모자 속 여분의 총알을 피스톨즈에게 배분해야 하기 때문에 그 사이에 간단히 처리할 수 있다.