키라키라 스타 나이트

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1. 개요
2. 게임 시스템
3. 스토리
4. 키라키라 스타 나이트 DX
5. 아케이드 이식
6. 관련 문서


1. 개요[편집]


파일:kirakira.jpg

キラキラスターナイト

홈페이지

2013년 10월 패밀리 컴퓨터 일본 발매 30주년을 맞아 만화가 RIKI가 개인 프로젝트로 소규모 동인 게임 개발로 시작하여 홈브루 형태로 발매한 인디 게임. RIKI가 일하는 틈틈이 짬을 내어 제작 기간 1년 이상을 거친 끝에 반포한 동인 게임으로, 왕년의 패미컴 게임의 명 크리에이터들을 모아 심플한 게임성이면서 25색, 5채널로 여겨지지 않는 BGM이나 그래픽, 일러스트북 등의 구성으로 화제가 된 작품.

4메가비트 ROM 카트리지를 사용하였는데, 당시 게임 자체는 평범한 점프 액션게임이지만 패미컴 성능을 극한까지 돌린 그래픽 때문에 이슈가 되었다.


2. 게임 시스템[편집]


점프하면서 시간내에 화면을 날아다니는 별을 스테이지마다 지정된 수대로 먹으면 클리어.


3. 스토리[편집]


패미 짱의 방에 날아들어온 말하는 별난 쥐.

그것은 보이프렌드 파소 군이 달의 여신님께 벌을 받아 변해버린 모습이었습니다.

듣자하니 파소 군, 소원을 이룰 수 있는 첫번째 별을 차지하려고 별의 성으로 숨어들어 큰 소란을 일으킨 끝에, 자고있던 별들을 여기저기 털어놓았다나.

"어쩐지, 오늘밤은 별 하나 없는, 새까만 어둠이었던 거구나."

도망친 별들을 붙잡아 밤하늘을 원래대로 되돌릴 때까지는, 파소 군은 인간으로 돌아갈 수 없습니다.

"그래도, 이런 쬐그만 모습으로 있어서야, 별을 모을 수가 없단 말야! 부탁이야, 패미 짱. 나 대신에, 길 잃은 별들을 모아줘! 살려줘~엇!"

친구의 핀치는 내버려둘 수 없다. 패미 짱은 착한 여자애.

마법의 슈즈로 갈아신고, 방 창문에서, 하나, 둘...... 저~엄프!

이리하여, 패미 장의 대모험이 시작된 것이었습니다.

공식 사이트에서 인용



4. 키라키라 스타 나이트 DX[편집]



PV 영상

파일:kirakira DX.jpg

8BIT MUSIC POWER 이후 발매된 패미컴 신작. 2014년 발매한 키라키라 스타 나이트의 업그레이드 버전이다. 2016년 7월 하순에 발매되었으며, 가격은 4,980엔이다.
타이틀 화면에 부드러운 애니메이션을 추가해, 색상 수 제한에 제약있어도 팝적인 색채를 실현하였다.
주인공 '키라라 짱'을 조종해, 하늘에서 떨어지는 수많은 별을 모아 나가는 것이 게임의 목적이며, 제한 시간 내에 목표치 별을 획득하여 총 9개의 스테이지를 클리어해야 한다. 게임의 BGM은 80년대 아케이드 게임과 PC 게임의 음악을 다룬 레전드들과 현재 게임 애니메이션의 제일선에서 활약하고 있는 11명의 아티스트가 제작하였다.


5. 아케이드 이식[편집]


해당 링크
2021년 6월 11일 아케이드 이식판 키라키라 스타 나이트 EXA의 로케테스트가 예고되었다. 12일부터 18일까지. exA-Arcadia 로고 애니메이션이 추가되고 기존의 레벨 2가 어드밴스드 모드라는 이름으로 개명되었다.

EXA판이 나오기 이전에도 키라키라 스타 나이트 AC라는 이름으로 아케이드로 나왔던 적이 있었다. 그러나 EXA와는 달리 패미컴판을 그대로 박아 코인 투입 트리거를 SELECT 키로 배분해 CREDIT을 넣는 방식을 채택했다고 한다.


6. 관련 문서[편집]


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