키루비루

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참고하십시오.





파일:건물부수기1234.jpg
공식 홈페이지

원본 파일.
ダウンロード(日本語, 공식 홈페이지 원본, 세이브 미포함)

제2막 data 폴더 내용을 더 쉽게 수정하도록 개조된 파일.
ダウンロード(日本語, SHIFT-JIS, 내레이션 암호화 해제 및 data 폴더 확장자 수정, 제2막 세이브 포함) Mirror1
다운로드(한국어, EUC-KR, 나레이션까지 완전 한글화(+암호화 해제) 및 data 폴더 확장자 수정, 제2막 세이브 포함) Mirror1[윈도우10(19H1,2)/11]

모든 64비트 윈도우 환경[1]에서는 D3DWindower를 통해서 실행하는 것이 사실상 필수이고, 강제 창모드 툴 없이 제대로 실행하기 위해서는 9x~XP(2003/R2)까지의 32비트 윈도우가 깔린 PC에서 실행하거나, 가상 머신으로 구동할 필요가 있다.

요구사항
지원OS[주의/95~98SE,NT3~4.x]
95/ 98&SE/ 2000/ Me/ XP(2003/R2) 까지의 32비트 환경.[2]
지원 그래픽 카드
DirectX7.0 이상을 지원하는 그래픽 카드
최소 해상도
640 × 480 이상
색깔 재현도
256색 이상
비디오 메모리
8MB 이상
HDD
20MB 이상의 여유 공간
언어
일본어
장르
게임
기타
(c) 호리, Liku, sweet tast 2004/1/10 - 2004/2/11
공식 홈페이지

1. 개요
2. 스토리
3. 공략
3.1. 기본 공략
3.2. 제1막
3.3. 제2막
4. 여담
4.1. 제2막 data 폴더의 파일을 일일이 이름 바꿔서 편집하는 게 귀찮다면
4.2. 제2막 텍스트 수정방법
4.2.1. 수정 1: OllyDbg 코드페이지 수정
4.2.2. 수정 2: OllyDbg 암호화 해제
4.2.3. 수정 3: 편하게 메모장 하나로 수정하면 끝
4.2.3.1. 내레이션 수정 시 주의
5. 패러디
6. 파생 게임
7. 외부 링크


1. 개요[편집]


斬るビル[3]

영화 킬빌을 패러디한[4] 일본의 미니게임. 프림에서 주최한 FREE GAME AWARDS에서 준그랑프리를 받았다. 한국에는 건물부수기, 집부수기라는 이름으로 알려져 있으며 원래 명칭도 '빌딩베기' 정도로 비슷하게 번역된다.

'빌딩베기'라는 이름답게 하늘에서 끝없이 떨어지는 건물들을 베는 게임이다. '제1 막'에서 9999999점을 얻으면 '제2 막'이 해금되면서 추가 스테이지가 해금된다. 일단은 나름의 스토리가 있는 작품이지만, 정작 그 스토리가 최종 스테이지인 2막을 클리어한 이후 시점(…)에서 내레이션으로만 설명될 뿐 그 이전 파트에서는 게임 내에서 아예 설명이 없기 때문에 스토리를 전혀 모르는 유저들이 많다. 특히 한국에서는 내레이션 자체가 통째로 일본어인데다 소스 수정도 불가능하게 잠겨있었던 탓에 2000년도 초반에 이 게임을 플레이했던 당시의 초등학생 유저들의 거의 태반은 몰랐다고 봐도 될 정도. 사실 스토리를 알고 봐도 게임 플레이와 스토리가 딱히 매끄럽게 이어지진 않는다.

제2 막은 흔히 첫 상대로 나오는 불상 때문에 부처버전으로 잘 알려져있는데, 국내에서는 부처버전이 1막의 후속작으로 나온 작품이나 별개의 버전으로 오해되고는 한다. 이렇게 오해를 산 원인은 2막의 해금 조건인 1막 9999999점 달성이 나름대로 까다롭기에 게임을 깊게 판 유저가 아니면 기본 버전에서 해금으로 2막을 뚫은 유저들이 얼마 없었다는 점과, 1막 9999999점 달성을 해둔 세이브파일을 포함시켜서 기본적으로 2막을 해금해놓은 파일이 부처버전이라는 이름으로 따로 돌아다녔던 탓.

조작에는 화살표키(좌우는 이동, 상은 점프, 하는 가드)와 z키(공격), x키(필살기)를 사용한다.


2. 스토리[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1986년에 어느 과학자의 연구로 달에 토끼가 살고 있다는 사실이 밝혀졌다. 지구에서는 이들을 '달 토끼(月うさぎ)'라고 명명했고, 이후 1992년에 민간 연구원이 달과의 교신에 성공해 달 토끼에게 지능이 있음을 알았다.

달 토끼에 대한 사람들의 흥미[5]는 깊어졌고, 이에 대한 여러가지 추측이 난무했다. 하지만 1996년에 달 표면을 저공 비행하던 우주왕복선이 누군가의 공격으로 파괴됐다.

이는 모두 토끼들의 소행으로, 사실 달 토끼는 사람보다 너무나도 우월한 지능을 가지고 있다. 결국 달 토끼들은 1999년, 지구에 선전포고. 토끼들은 사람들에게 완전항복을 요구하면서 지구를 침략했고, 이 전쟁으로 달 토끼의 존재가 민간인들에게도 널리 알려졌다. 지구에서는 혼란에 빠졌고, 사람들은 토끼들의 침략에 대항했지만 이들에게는 사람이 만든 병기가 전혀 통하지 않았다.

2000년에 사람 측에서는 달 토끼들을 격퇴하기 위한 '월영작전'(月影作戰, 달 그림자 작전)을 개시하였고, 전 세계에서 후보자를 모았다. 또한, 달 토끼들과의 교섭도 진행하였다.

결국 2002년에 사람 측에서 월영 작전의 후보자들 가운데 한 사람이 선출되었다. 그의 이름은 신토 쿠로우도(神道蔵人. 본 게임의 주인공.)로, 초인적인 신체능력을 가진 사무라이이다. 인류 마지막 희망이 된 주인공은 월영작전을 수행하기 위해 달을 상정하고 건물을 베면서 수련을 해 나갔다, 여기까지가 1막의 스토리다.

2003년에 달 토끼들의 최종권고가 발표되었고, 지구로부터 탈출 희망자가 쇄도했다. 한편 월영작전은 최종단계까지 진입하였고, 주인공은 이제 번개마저도 벨 수 있게 되었다.

2004년 4월에 달이 지구에 접근하도록 조정하면서 지구를 위협하는 달 토끼들과 주인공의 싸움이 시작되었다. 달 토끼들의 수많은 공격을 경이적인 신체능력으로 헤쳐 나온 주인공은 결국 달 토끼 격퇴에 성공했다. 월영작전은 그저 주인공 한 사람의 손으로 이루어진 것이다.


3. 공략[편집]



3.1. 기본 공략[편집]


  • 좌우키를 누르면 이동할 수 있는 3위치가 있으나 어느 위치에서 베든 사실 비슷비슷하다. 제2막 최종페이즈를 제외하면 사실상 스코어링용.
  • 상 키를 누르면 점프. 점프를 하면 상당히 높이 뛴다.
  • 하 키를 누르면 가드. 가드는 점프 가드와 지면 가드가 있으며 지면 가드는 건물을 높이 띄우지만 콤보가 끊어지고, 점프 가드는 건물을 낮게 띄우지만 콤보가 끊어지지 않는다. 가드시 게이지가 지속적으로 깎이며 가드 성공시 추가로 게이지가 깎이지만 게이지가 일정량 이상만 있으면 가드할 수 있다.
  • Z 키를 누르면 공격. 건물에 따라 필요한 공격횟수가 다르며, 공격시 건물을 약간 위로 밀어낸다. 공격이 명중할 경우 필살기 게이지가 조금씩 늘어나는데 콤보 숫자가 높을 수록 많이 찬다. 최대 증가량시 10회 공격 성공하면 게이지가 모두 찬다.
  • X 키를 누르면 필살기. 현재 건물을 모두 부순다. 제2막에서는 일부 완전히 통하지 않는 구조물도 있다. 필살기는 발동만 하면 무적 판정이 생기기 때문에 위기상황에서 사용하거나 달의 돌진공격을 회피하는 데 사용한다.
  • 건물이 완전히 지면에 닿으면 라이프를 1개 소모한다. 이 상태에서 하 키를 누르면 지면 가드를 하여 건물을 띄우고, Z 키를 누르면 건물의 가장 아래층에 5번 만큼의 피해를 준다. 단 이 경우 5의 피해로 파괴하지 못할 시 라이프가 하나 더 감소하니 주의. X 키를 누르면 필살기가 나간다.
  • 후반으로 갈수록 건물이 떨어지는 속도가 빨라진다. 이 때문에 건물은 빨리 떨어지는데 플레이어가 지면에 막 착지한 상태라서 점프 가드를 못 하는 상태가 되면 지면가드로 콤보가 끊어지거나, 필살기를 낭비하거나, 라이프를 1개 소모해야 한다. 이 상태에 주의.


3.2. 제1막[편집]


각 건물의 종류에 따라서 3위치별로 층의 그래픽이 다른데, 낡은 부분은 HP가 1, 새로 지은 부분은 2, 돌이나 금 등 색이 다른 부분은 3이다. HP 숫자만큼 해당 층의 위치를 공격하면 층이 무너진다.

안정적으로 콤보를 잇기 위해서는 1점프당 1층 제거+HP 1 남기기 전략을 추천한다.
  1. 우선 최하층을 HP를 1만 남기고 점프 가드를 한다.
  2. 점프하면서 플레이어가 아래층에 닿기 전에 아래층을 제거한다.
  3. 그 바로 위층에 닿아서 HP 1을 남기고 점프 가드, 2로 돌아간다.

필살기 타이밍은 기본적으로 점프가드 실패로 플레이어 착지시 건물에 가속도가 붙어 지면가드가 불가피할 때 지면가드를 회피하는 용도로 사용하는 것이 정석이나, 콤보가 많이 쌓이면 필살기 게이지도 빨리 차므로 적당히 아래층 몇 개를 제거하여 필살기 게이지를 채운 뒤 나머지는 필살기로 날려버리는 공격적인 전략도 괜찮다.

9999999점에 도달하면 필살기 게이지는 리셋되고 콤보를 유지한 채 제2막에 돌입한다.


3.3. 제2막[편집]


제2막의 구조물 불상과 잡념도 기본적으로는 모두 3위치 따로 HP를 카운트한다. 3위치를 따로 때릴 시간이 없을 뿐이지(…)

  • 불상[6]: 총 6층, 각 층위 HP 5, 낙하가속도 매우 빠름
키루비루가 왜 건물부수기 "부처버전"으로 명명되었는지에 대한 장본인. 건물에 비해서 낙하가속도가 매우 빠르다. 이 세계의 건물은 종이로 만들었나보다. 기본적으로 제1막과 같은 공략법이 유효하지만 익숙치 않을 경우 지면가드를 강요하는 페이즈. 콤보를 잇기 위해선 각 층에 대해 공격 횟수를 잘 파악해 두는 것이 중요하다. 흔히 불상에선 맨 처음 4연타 후, 공중가드 하고 5연타 후 공중가드를 반복하면 쉽게 깰 수 있다. 풀콤보를 이어왔으면 여기까지 30콤보.

  • 잡념, 번뇌, 불경기 비석: 총 110층, 각 층위 HP 10, 1, 20, 낙하가속도 느림
108번뇌를 잡념과 불경기가 감싸고 있는 비석 형태이다. 제2막 중 가장 쉬운 구간이며, 점프가드만 적절히 해도 쉽게 깰 수 있다. 제일 먼저 나오는 잡념을 10대 때려 40콤보를 만든 후, 41콤보부터 1대짜리 108번뇌가 뭉탱이로 내려온다. 1대짜리라 108번뇌 페이즈는 밑에서 Z 연타만 해도 큰 무리 없이 넘어갈 수 있다. 다만 108번뇌를 Z 연타로 넘길 경우 HP 20짜리 불경기에 십중팔구 가로막히므로 콤보 수를 잘 확인하는 것이 중요하다. 제2막 개막부터 불경기 직전까지 풀콤보를 이었다면 148콤보에 불경기가 된다. 주로 번뇌를 무한 연타하다가 143콤보에서 필살기를 사용하여 남은 번뇌 5개를 처리한 후, 마지막 불경기를 공략하는 편. 불경기까지 무사히 박살내면 168콤보가 된다.

  • 번개: 총 1층, 각 층위 HP 1, 낙하속도 매우 빠름, 가드 불가능
리듬게임. 다른 건물과 달리 좁으며 3위치중 한군데로만 떨어지기 때문에 이론상 좌우위치로 피할 수 있지만 말 그대로 이론상. 실제로는 그냥 소리를 듣고 적절한 타이밍에 맞춰 번개를 베어내는 것이 가장 안전하다. 스코어링을 위해 번개 위치를 보고 움직이며 베는 것은 더욱 불가능하므로 스코어링에 있어서는 운빨이 들어가는 부분. 2막 중에서는 유일하게 가드가 통하지 않는 라운드. 이 구간부터 올 콤보수가 차이가 난다. 여기까지 풀콤보 무사 통과하면 1~2콤보씩 차이는 날 수 있으나, 180콤보 부근.[7]

  • 암석[8]: 총 1층, 각 층위 HP 2, 낙하가속도 빠름
번개 페이즈를 클리어하면 화산이 분화하면서 돌덩이가 나오는데 번개와 마찬가지로 좁아서 3위치 중 한군데로만 떨어지지만 번개와 달리 돌덩이가 쌓인다, 점프가 큰 이 게임 특성상 너무 높이 점프했다가는 쌓인 돌덩이에 깔려서 콤보를 놓치기 때문에 너무 높은 점프를 하지 않는 것이 중요하다. 이 점을 주의한다면 제1막과 같은 공략법이 유효하지만 돌덩이는 운빨이 강하고 안정적으로 공략할 수 없기 때문에 가능한 한 높은 콤보 상태로 돌입해서 필살기 게이지를 빠르게 수복할 수 있는 상태로 만드는 것이 좋다. 암석 페이즈를 격파하면 콤보가 리셋되며 달 페이즈에 돌입한다. 돌덩이는 약간의 편법 내지 공략이 존재하는데(물론 스코어링을 포기하고 2막 올 클리어만을 목표로 한다면), HP를 2 이상 갖고 있는 경우 일부러 돌을 맞아서 깔린 채로 화산탄이 쌓이게 한 다음 기다렸다가 분화가 멈춰서 화산탄이 전부 다 떨어지면 가드한 후 옆으로 피하거나 필살기 게이지가 다 찼다면 필살기로 싹쓸이가 가능하다. 만약 HP가 1이라면 타이밍에 맞춰 가드를 해주면 돌이 쌓인다. 몇 번만 타이밍 맞춰주면 그 다음에는 아래 버튼을 계속 누르고 있어도 가드가 된다. 그렇게 가드로 버틴 후에 처리하면 된다. 돌덩이는 공격 한번하면 점수가 계속 올라가기 때문에 한번 때리고 일정 시간후 다시 돌덩이를 부수면 점수도 더 올라간다. 제2막에서 가장 많은 스코어를 획득할 수 있는 구간. 9999999점 달성을 목표로 한다면, 반드시 암석 페이즈를 열심히 공략해야 할 것이다. 달 직전, 암석 페이즈까지 풀 콤보하였을 시, 약 220~230콤보.

  • 달: 총 1층, 각 층위 HP 50 100 80(토끼나 대포를 제외), 낙하가속도 불명[9]
최종 페이즈. 콤보가 1부터 다시 리셋되며, 달을 격파하면 게임 클리어가 된다. 대미지를 50씩 줄 때마다를 기준으로 3개의 페이즈로 나눠진다.
  • 돌진 공격
말 그대로 돌진하여 지구 표면에 달을 꼬라박는다. 가드를 하면 돌진을 멈춘다. 최초 등장 후 50 이상의 대미지를 입히면 무조건 영거리 돌진 공격을 사용하는데 공중가드로는 못 막고 지면가드를 하거나 필살기 무적을 써서 넘겨야 한다.
  • 강화 돌진 공격
150 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 가드를 해도 밀려난 뒤 다시 빠른 속도로 돌진공격을 수 차례 반복한다.
  • 번개 공격
달이 하늘 위로 높이 올라간 뒤 번개가 5번 내리친다. 번개 페이즈와 마찬가지로 공략하면 된다. 번개 페이즈보다 번개가 내리치는 텀이 짧아지니 주의.
  • 강화 번개 공격
150 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 3위치당 3개씩 9번의 번개가 마구 내려온다. Z 연타로 넘길 수 있지만 까딱 실수하면 대미지를 입으므로 적절한 타이밍에 점프하여 내려오면 번개를 제거하는 데 도움이 된다.
  • 토끼 공격
달에서 토끼들이 5마리 나와서 전기총으로 공격한다. 토끼는 바라보는 방향의 사선으로 공격한다. 중간 토끼 1마리를 처치한 후 가드하거나[10] 어떤 한 쪽의 토끼 두 마리를 공격해서 제거한 뒤 재빠르게 다른 쪽 바닥에 있으면[11] 토끼의 전기탄에 맞지 않는다. 토끼의 전기탄은 공격으로 상쇄할 수 있다. 가끔 달이 꽤 높은 위치에 있는데도 토끼 공격이 나오는 경우가 있는데, 이 경우는 그냥 가만히 있어도 토끼 공격에 맞지 않는다.
  • 대포 공격
150 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 3대의 대포가 수직 아래를 가드할 수 없는 전기탄으로 공격한다. 전기탄은 바닥에 닿으면 양 옆으로 분산된다. 대포 하나를 잡고 최대한 빠르게 없앤 다음 전기탄이 발사되는 타이밍에 맞춰 점프하면 전기탄을 피할 수 있다.

올 콤보 기준 230콤보. 즉, 230대 이상 달을 공격하면 제2막을 클리어하게 되며, "작전성공"이라는 문구가 나오며 벚꽃이 휘날리게 된다. 클리어 시에는 달이 올라가면서 잔해와 쓰러진 토끼들이 떨어지는데, 이 때 타격할 수는 있지만 콤보만 올라가고 점수는 올라가지 않는다. 벚꽃 엔딩 모든 페이즈를 풀 콤보로 잇는다면 99999999점으로 클리어할 수 있다.
제2막을 클리어하면 토코톤(とことん, 무제한) 모드가 개방된다. 엔드리스로 제1막을 플레이하는 모드이며, 속공시 약 900콤보에서 99999999점 카운터스톱된다.


4. 여담[편집]


이 게임은 상당한 인기를 끌었고 많은 사람들이 이 게임의 수많은 파생버전을 만들었다. 국내에서도 인기를 끌어 한글화 버전이 나왔다.

특이하게도 Dat파일로 압축된 제 2막의 일부 소스를 제외하면 1막의 기본적인 그래픽이나 음원 소스가 전혀 암호화되어 있지 않아서 소스 수정이 손쉽다. 게임 내부 폴더에서 이미지 소스를 찾아내서 규격을 변경하지 않은 상태에서 수정하면 된다. 음악 역시 bgm.mid로 저장되어 있어서 미디 음원 소스를 갈아끼울 수 있다. 개조가 손쉬운 덕분에 국내에서도 인터넷상의 유명인물이나 인기 만화캐릭터의 스프라이트를 합성해 만든 파생 버전이 제법 있었다. 대개는 원작만 못하지만, 하도 개조버전이 많이 나와서 오리지널을 찾기 힘들었던 적도 있었다.

제 2막은 별도의 폴더에 dat파일로 되어있는데 그림판으로 열면 bgm[12]과 내레이션[13]을 담당한 dat를 제외하면 모두 열린다.

참고로 64비트 윈도우에서 플레이하면 버벅임이 심하다. 이는 컴퓨터 사양에 관계없이 공평하게 렉걸린다는 것이다! 이는 32비트 윈도우에서 실행하면 해결된다. 이러한 문제는 임시방편으로 강제 창모드 툴을 이용하여 창모드로 실행하면 64비트 윈도우라 하더라도 렉이 걸리지 않는다. 호환성과 더불어서 근본적으로 해결하기 위한 방법은 결국, 소스코드를 전체적으로 수정하는 것 뿐인 데, 개발진들이 수정할 의향이 없다면 대책이 없다.

별개로 sonson이 모바일 버전으로 출시했었다. 필살기가 없으며 스테이지의 개념이 생겼다. 10층마다 보스가 나오는 형식이다. 무기의 개념이 새로 생겨서 각각의 공격력 보정을 받고, 원거리 무기가 따로 추가되었다.

여담으로 윈도우 95 사용자와 윈도우 98 사용자는 요구사양에도 적혀있듯이 반드시 다이렉트X 7.0 이상을 깔고 실행해야 한다. 윈도우 98 SE에 기본으로 깔려있는 다이렉트X 6.0으로는 실행시 ddraw.dll 문제를 뿜어대며 실행조차 되지 않는다. 이는 2K가 출시되기 이전의 초기의 NT 계열의 윈도우 들에서도 실행 자체가 되지 않는다는 의미이기도 한다더라(...)[14] 윈도우 11 에서는 창모드로 실행하지 않으면 실행이 불가능 하고, 실행하고 나서도 렉이 발생한다고 전술했는데, 약간의 렉에도 민감한 사용자라면 당분간은 11로 업그레이드 하는일을 피하는 편이 낫다.

023, 024.dat 내레이션을 수정하고 싶다면 위의 수정판을 받으면 되나, 수정 원리가 궁금하다면 밑 문단을 보면서 따라해 보자.

2막의 bgm은 시대를 앞서간 브금이라고 불릴정도로 상당히 인기 있다.

4.1. 제2막 data 폴더의 파일을 일일이 이름 바꿔서 편집하는 게 귀찮다면[편집]


헥스 에디터로 EXE를 열어, 다음 주소의 파일명을 수정해 주면 된다.

그리고, data 폴더의 파일 확장자도 알맞게 수정한다.

HEX 에디터에서는 파일명 순서가 뒤죽박죽이므로 수정에 주의를 요한다.
// 이미지(bmp) 파일
0001E1A0 data/022.dat → data/022.bmp
(생략, 이 구간은 모두 dat을 bmp로)
0001E1A0 data/001.dat → data/001.bmp

// 배경음악(mid) 파일
0001e5a8 data/000.dat → data/000.mid

// 텍스트(txt) 파일
0001e610 data/024.dat → data/024.txt
0001e620 data/023.dat → data/023.txt



4.2. 제2막 텍스트 수정방법[편집]


반드시 OllyDbg로 건물부수기 exe 파일 수정을 해야 한다.

수정을 완료했다면, OllyDbg [C] 아이콘 화면에서 수정 후 오른쪽 클릭 → [Copy to executable] → [All modifications] → 새 창에서 [Copy All] → 새 창이 나타난 후 [Save File]에서 새 이름으로 저장하면 된다.


4.2.1. 수정 1: OllyDbg 코드페이지 수정[편집]


일본어를 한국어로 바꾸는 코드

이 게임 뿐만 아니라 다른 일본어 게임 한글화에도 많이 쓰이는 방법이다.

일본어는 80, 한국어는 81, 중국어 간체는 86, 중국어 번체는 88. 유니코드 번호는 나와 있지 않다.

코드페이지 번호는 여기서 열람이 가능하다. 이 번호의 16진 값을 입력하면 된다.
0040be9c PUSH 80 → PUSH 81     // 제 2막 첫번째 텍스트, 023.dat
0040bec5 PUSH 80 → PUSH 81     // 제 2막 두번째 텍스트, 024.dat



4.2.2. 수정 2: OllyDbg 암호화 해제[편집]


XOR 암호화를 해제하고 평문으로 나오게 하는 코드

3a(:)로 암호화하는 것을, 00(빈값)으로 암호화한다는 뜻이다. 즉, 암호화를 안 한다는 뜻.
00408ffb XOR AL,3A → XOR AL,00     // 제 2막 첫번째 텍스트, 023.dat
0040900b XOR AL,3A → XOR AL,00     // 제 2막 두번째 텍스트, 024.dat



4.2.3. 수정 3: 편하게 메모장 하나로 수정하면 끝[편집]


그 다음 data의 내레이션(023, 024번 파일)을 메모장 또는 텍스트 에디터로 열어 편하게 한국어로 번역하여 써 주고(위의 번역본 텍스트를 그냥 붙여넣고 저장하자) 제2막 실행 시, 한국어가 온전하게 그대로 나오는 것을 볼 수 있다.

줄이 너무 길어지면 깨질수 있으니 개행만 주의하면 된다.

윈도우 메모장으로 수정 시 반드시 한국어 로캘 기준 윈도우에서 ANSI로 하고[15], EditPlus 등의 텍스트 에디터로 수정 시, 반드시 EUC-KR 또는 CP949, PC개행 방식으로 저장하자.


4.2.3.1. 내레이션 수정 시 주의[편집]

나레이션을 수정 시, 스크롤 시간차 때문에 리플레이 싱크가 엇갈려, 제대로 된 리플레이를 얻으려면 다시 시작해야 한다.


5. 패러디[편집]


이미지 등을 개조한 건물부수기 링크를 올리는 곳이다.

6. 파생 게임[편집]


모두 키루비루에 있었던 칼공격, 방어, 일정량 파괴 시 필살기 게이지 충전, 갈수록 떨어지는 건물의 중력이나 HP가 높아지는 시스템을 차용한 것이 공통점이다.
  • 로얄 블레이드
점프 필살기, 칼 필살기. 이렇게 필살기가 2개가 존재한다. 게임을 하면서 얻은 코인과 다이아몬드로 보물상자를 구입하여 무기를 업그레이드하는 시스템이 존재한다.
각 스테이지의 10웨이브마다 나오는 보스 처치 시 다음 스테이지가 해금된다.
  • 루나 블레이드
레벨 20이 MAX다. 이 때 버튼이 REBIRTH로 바뀌는데, REBIRTH 버튼을 누르면 레벨과 코인이 초기화된다! 필요 코인 이상으로 벌어도 남는 코인까지 사라지고 0이 된다! 레벨과 코인을 초기화한다는 경고창이 뜬다. 지금까지 몇달간 밤새가며 키워 온 캐릭터와 아이템과 코인을 한순간에 버리는 짓을 거금의 코인을 주고 해야 한다는 것이다! 보상은 그냥 검 하나랑 10% 데미지 증가뿐. 루팅된 기기+SQLite 에디터로 /data/data/com.percent.lunarblade/GameData.sqlite 에서 CVEFSDFGE의 데이터를 99999999(9가 8개, 이것보다 많으면 오버플로우 역효과) 로 맞추면 쉽게 깬다. 결국 이 게임은 시원하게 망하고 구글플레이에서 내려가 인게임결제 불가.
레벨업을 하면 레벨만큼 루나 부스터가 작동하여 일정량 자동으로 파괴시켜 준다.
  • 쿠쿠의 모험
업그레이드나 스테이지라는 개념이 존재하지 않는 그냥 미니게임. (일정량 파괴 시마다 낮/밤은 바뀐다.) 10%의 확률로 필살기가 건물을 부수지 않고 그냥 관통하는 버그가 있다. 그 사이 플레이어는 그대로 건물에 깔리게 되는 치명적인 버그.
건물 HP가 일정량 이상 도달했을 시 건물에 깔린 채로 움직이지 않고 공격만 누르면 1%의 확률로 건물이 부서지지 않고 공격할 때마다 점수만 오르는 버그가 발생한다. 이 버그를 이용하여 공격만 연타하여 쉽게 점수를 올릴 수 있다. 이 버그에 걸릴 시 필살기 발동 시 원상복귀.
위의 버그를 여러번 겪을 시 1%의 확률로 HP 무한 버그가 발동한다.
이 버그는 2016년 이후로 고쳐지지 않고 방치되고 있다.
  • sonson 건물부수기
키루비루 이미지를 그대로 사용하였다. 점수, 콤보, HP 시스템은 없고 깔리면 그냥 게임오버. 구글 플레이에서 삭제되었다.


7. 외부 링크[편집]


[윈도우10(19H1,2)/11] 32/64비트 할 것없이 그냥 실행하면 오류창이 뜨며 강제종료가 되어버린다. 원본을 64비트에서 실행하는 것처럼 D3DWindower를 통해서 실행해야 한다.[1] 정확히는 x64 환경을 의미하고, IA-64 환경에서는 당연히 실행이 불가능하다.[주의/95~98SE,NT3~4.x] 95와 98(SE)은 반드시 DirectX7.0 이상의 버전을 설치해야 실행된다. 그냥, 95일 경우엔 최대 지원버전인 8.0a를, 98과 98SE는 9.0c로 업데이트 해 주는편이 무난하다. Me나 2000, XP(2003/R2)일 경우엔 DirectX 버전이 몇이냐 여부 만큼은 특별히 신경 쓸 필요가 없지만, 이 게임만 즐기는 게 아니라면 역시나 9.0c로 업데이트 해 주는편이 무난하다. 그러나, NT 3.1 부터 4.0 까지는 DirectX 7.0 이상으로 버전업이 불가능 하기 때문에 실행하는 것 자체가 불가능하다.[2] 비공식 적으로는 비스타(2008) 이상부터 10(~2022) 까지의 윈도우 에서도 호환이 되기에 얼마든지 실행 가능하다. Windows 10은 RS5 까지는 그냥 실행하는 것이 가능했으나, 64비트 환경에서는 19H1/2 버전이 어느 순간부터 갑자기 그냥 실행하는 것이 불가능 해졌다...가, 20H1로 버전을 업데이트 한 이후에는 다시 RS5 까지의 버전들 처럼 그냥 실행하는 것이 가능하다. Windows 11 부터는 빌드버전을 불문하고 그냥 실행하는 것이 불가능 해서, 무조건 창모드로 실행해야 하며, 전체화면으로도 실행가능한 64비트 윈도우들 만큼 심각한 정도는 아니지만, 창모드에서 약간의 렉이 발생한다.[3] 斬る: 베다 ビル: 빌딩 패러디 원본이 원본인 만큼 キル:kill로 볼 수도 있다. 글자가 깨져서 가끔 럂귡긮깑(...)으로 나온다. 한국어 윈도우와 일본어 프로그램의 인코딩이 달라 생기는 문제로, Microsoft AppLocale을 통해 실행한다면 해결된다. 하지만 Windows 10부터는 불가능한 방법이 되어버린 관계로 인하여 제어판→시계 및 국가→국가 또는 지역→관리자 옵션→현재 시스템 언어를 일본어로 변경 후 재부팅을 해야 한다.[4] Kill Bill과 斬るビル는 일본어로 표기가 같다.[5] 달은 어떤 형태의 생태계인가?, 달 토끼의 지능은 어느 정도인가? 등.[6] 게임상에서는 대불로 표기.[7] 대개 오차범위는 ±3(177~183)이며 운이 좋다면 186~187콤보까지 나오기도 한다.[8] 이름은 암석이지만 실제로는 화산탄이다.[9] 정확히는 패턴마다 계속 바뀐다고 보면 된다.[10] 그러나 이 경우 바닥에서 가드를 해야 안전하지만 콤보가 끊긴다. 스코어링을 포기한다면 이렇게 해도 무방하다.[11] 스코어링을 위해 높은 콤보를 유지해야 한다면 이 방법을 사용해야 한다.[12] bgm인 000.dat은 확장자를 .mid로 바꾼 뒤 MIDI 편집 프로그램으로 열 수 있다. 물론 편집도 가능하고, 다른 mid 파일을 dat으로 바꿔서 집어넣는 것도 가능.[13] 내레이션 부분인 023.dat과 024.dat은 XOR로 16진수 3a, 2진수 00111010 (ASCII의 ':')로 암호화가 되어 있으며, 일본어로 인코딩되어 있다. 원래 유니코드가 아니므로 영미권 언어 이외(예를 들어 한국어)로 번역할 수 없었지만 코드 수정으로 인코딩 변경 및 암호화 해제, 한국어 평문이 가능한 파일이 업로드되었다. 위에 암호화 해제판을 다운로드하여 편하게 그냥 메모장 열어 수정할 수 있다.[14] 다만, NT 3.1부터 NT 4.0까지의 윈도우들은 애당초 일반인들이 쓰라고 만든 운영체제가 아니었음을 감안해야 한다.[15] 윈도우10 19H1 빌드부터 기본 인코딩이 UTF-8로 변경되었으므로 저장 시 주의를 요한다.


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