태그 시스템(아레나 마스터즈)

덤프버전 :

1. 개요
2. 방법
3. 유용성
4. 추천 조합



1. 개요[편집]


아레나 마스터즈에 있는 전투 시스템중 하나.


2. 방법[편집]


플레이어는 주 캐릭터와 보조 캐릭터를 선택할 수 있다. 주 캐릭터랑 보조 캐릭터는 체력을 공유한다. 현재 사용하고 있지 않은 캐릭터의 얼굴이 있는 버튼을 누르면 플레이어가 설정한 스킬을 시전하며 태그가 된다.


3. 유용성[편집]


저티어 유저들은 그냥 한 캐릭만 계속 팔거지만, 태그의 최대 장점은 태그시 캐릭터의 스킬은 태그시 자동으로 시전되도록 지정된 스킬을 제외하고 쿨타임이 없다. 그래서 태그를 얼마나 활용을 잘하느냐가 승부를 가른다.


4. 추천 조합[편집]


  • 중복 주의
노리: 시거, 액시, 베오베어(탱딜, cc기 위주 조합)
파이로스: 시거(탱딜, 치명타 위주 조합)
레이나:
윈디: 프레디(안정성 위주 조합)
시거:
에스피나:
렌:
라이언:
액시:
베오베어:
프레디:
도라:
오즈:

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