테킬라(명일방주)

덤프버전 :


테킬라
Tequila
テキーラ
龙舌兰

파일:char_486_takila_1.png
파일:char_486_takila_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Liberator_Guard_Big.png
가드 - 해방자

진영
파일:arknights_bolivar.png
볼리바르

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 시마자키 노부나가
파일:중국 국기.svg 郑武文杰[1]
일러스트
一千

기본정보
특기
은밀 행동, 도박, 술 감별
전투 경험
3년
출신지
볼리바르
생일
5월 15일
종족
페로
신장
182cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
보통
전술 계획력
우수
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
에르네스토 살라스 전 도솔레스 국제무역관리부 부주임. 도솔레스 시티 폭동 사건으로 경질된 뒤 오퍼레이터의 추천을 받아 테스트를 거쳐 로도스 아일랜드에 합류했다.
며칠 전 막 자신과 충돌한 상대에게 로도스 아일랜드에 끌려갔는데, 어색한 상황에서도 아무렇지 않은 듯 화기애애한 사교 분위기를 유지했다. 도솔레스 시장 밑에서 쉽게 구할 수 없는 외교 인재로 손색이 없다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


你好啊,你就是博士吧?太好了,博士和陈小姐描述的一样好认。对了,我是不是也该取个代号?唔......就叫龙舌兰怎么样!还算好听吧?

안녕, 네가 박사지? 잘됐다. 씨가 말한 대로, 한 눈에 알아봤어. 그렇지, 나도 코드네임을 정하는 편이 좋겠지? 으음, 테킬라는 어때? 나쁘지 않지?

- 오퍼레이터 입사


중국모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
코드네임 테킬라, 본명 에르네스토 살라스. 시원시원해 보이는 이 젊은이는 볼리바르의 유명 도시 도솔레스에서 정부 요직을 맡을 정도로 업무 능력이 뛰어나다.
에르네스토가 도솔레스에서 물러난 이유는......사무소를 통해 제출된 가입신청과 함께 로도스 아일랜드로 배달된 오퍼레이터 첸의 보고서에 상세한 설명이 담겨 있다. 로도스 아일랜드 내부에서도 영입 여부를 놓고 논란이 있었지만, 실제 상황과 오퍼레이터 첸의 보고를 검토한 끝에 그의 신청을 받아들였다.
이 청년을 보면서 도솔레스가 어떤 도시인지 상상해 볼 수 있을지도 모른다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


스탯
재배치
느림 (80초)
배치 코스트
11 → 13
저지 가능 수
2 → 3
공격 속도
중간 (1.2초)
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1871 → 2463 → 3118 → 3757
+230
공격
137 → 197 → 256 → 302
+50
방어
238 → 331 → 425 → 501

마법 저항
15

특성
평소에는 공격하지 않고 저지 가능 수 0이며, 스킬 미발동 상태에서 40초간 공격력이 최대 +200%까지 점진적으로 상승, 스킬 종료 후 공격력 리셋

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
(+3%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_ash.png

태그
근거리
누커


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
기회주의
(伺机而动)
1차 정예화
스킬 미발동 시 적의 공격을 받을 때마다 상대에게 테킬라 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지 부여
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
기회주의
(伺机而动)
2차 정예화
스킬 미발동 시 적의 공격을 받을 때마다 상대에게 테킬라 공격력의 20%에 해당하는 마법 대미지 부여


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 기상천외 획득
신규 재능 기회주의 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
파일:설탕.png
포도당
20000
4
4
2





2차 정예화
최대 스탯 상승
저지 가능 수 1 증가
재능 기회주의의 효과 상승
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:개량장치.png
개량 장치
파일:연마석.png
연마석
120000
3
5
11


3.4. 스킬[편집]


즉시 결단 (当机立断)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_takila_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
30
20초
공격 속도 +20, 매회 공격 시 공격력의 120%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
2
0
30
20초
공격 속도 +23, 매회 공격 시 공격력의 125%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
3
0
30
20초
공격 속도 +26, 매회 공격 시 공격력의 130%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
4
0
25
20초
공격 속도 +29, 매회 공격 시 공격력의 135%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
5
0
25
20초
공격 속도 +32, 매회 공격 시 공격력의 140%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
6
0
25
20초
공격 속도 +35, 매회 공격 시 공격력의 145%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
7
0
20
20초
공격 속도 +38, 매회 공격 시 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
8
0
20
20초
공격 속도 +42, 매회 공격 시 공격력의 155%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
9
0
20
20초
공격 속도 +46, 매회 공격 시 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
10
0
20
20초
공격 속도 +50, 매회 공격 시 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다

기상천외 (剑走偏锋)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_takila_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
30
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 140%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
2
0
30
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
3
0
30
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
4
5
25
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
5
5
25
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
6
5
25
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 190%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
7
10
20
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
8
10
20
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
9
12
20
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 220%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능
10
12
20
15초
공격 범위 확대, 적 2명을 동시에 공격, 매회 공격 시 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. 차지의 추가 효과: 3명의 적을 동시에 공격, 지속 시간이 30초까지 연장
수동 종료 가능

스킬 범위
파일:akn_lap_warea1.png

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:파손장치.png
4, 4
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
6, 4
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 5
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:RMA70-12.png
6, 3
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 소자.png 파일:명일젤라틴.png
6, 3, 3
마스터리
즉시 결단
기상천외
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
5, 3, 5
5, 3, 2
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png
6, 3, 5
6, 3, 6
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:깁사이트.png
10, 4, 3
10, 4, 3



3.5. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
투자 α
(投资·α)
초기
무역소
무역소에 배치 후, 다음 순금 오더의 납품 수가 3 초과할 경우(위약 오더는 순금 오더로 간주하지 않음), 용문폐 수익 +250, 시간당 컨디션 소모 -0.25
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
투자 β
(投资·β)
2차 정예화
무역소
무역소에 배치 후, 다음 순금 오더의 납품 수가 3 초과할 경우(위약 오더는 순금 오더로 간주하지 않음), 용문폐 수익 +500, 시간당 컨디션 소모 -0.25


3.6. 평가[편집]


평소에는 공격 및 저지를 하지 않는다는 모르고 썼다간 엿먹기 좋은
특성
[1] 샬렘과 중복.
탓에 운용이 상당히 까다롭지만, 그 대신 3저지, 높은 체력 및 방어력, 마항 15, 강력한 2스킬, 10 코스트(!)를 받은 특이한 리턴을 가진 5성 가드 오퍼레이터.

대미지 딜러로서는 2스킬 기상천외를 사용한다. 실버애쉬의 진은참과 대미지를 비교하면 지속시간은 같은데 특성 풀스택 시 기상천외의 공격력이 1.4% 낮으며 공속은 8.3%(0.1초) 빨라서 DPS와 총 대미지 모두 기상천외가 더 높다. 그리고 실버애쉬의 잠재 단계가 낮은 대부분의 유저들에겐 공격력도 테킬라 쪽이 조금 더 높다.[2]

단점은 예열 중에 할 수 있는 게 피격 순서를 이용한 탱킹과 약한 반격뿐이라는 것으로 여러 오퍼레이터들의 강력한 스킬 대미지 탓에 착각하기 쉽지만 오퍼레이터의 딜에서 평타의 비중은 절대 낮지 않다. 예를 들어 스카디는 모듈 빼고도 재능에 의해 평타 공격력이 1200 정도가 되며, 40초간 26히트 시 공격력 합이 3만을 넘으며 스카디처럼 평타가 주력이 아닌 가드 오퍼레이터도 40초면 평타로만 1만딜은 우습게 뽑는다. 그런데 테킬라는 풀파워로 쓰려면 무조건 40초 이상이 필요하고 재배치 컨트롤로 스킬만 쓰고 빠지는 운용에 유리한 요소가 없기 때문에 스킬 쿨타임을 기다리는 동안엔 배치수만 차지하면서 화력에 전혀 기여하지 못한다.

이 때문에 다른 아군의 보조나 스테이지의 특성을 타는 편이다. 안젤리나 3스킬이나 카넬리안 등의 진법이 그렇듯이 적이 적당한 텀을 두고 몰려오는 스테이지에서 쓰기에는 손색이 없지만 빡빡하게 밀려들어오는 스테이지에서는 3, 4성 가드 오퍼레이터보다도 더 운용이 불리할 수 있다.

탱킹은 2022년 6월 기준으론 가드 중에서는 상당히 우수한 편이다. 디펜더에서도 보기 힘든 4000에 가까운 체력도 좋지만 그뿐 아니라 500에 달하는 가드 1위의 물방과 지상 유닛 중에선 높은 편인 15 마항으로 실제 내구도는 더 높아진다.[3] 그래서 적을 저지하지 않지만 원거리 어그로를 먹는다는 점이 장점으로 작용하는 맵이라면 굳이 2스킬에 기대지 않더라도 전략적인 픽으로 사용할 수 있다. 적의 스플래시 대미지가 강력한 맵이라면 힐이 닿는 선에서 일부러 마지막에 배치하여 원거리 어그로를 다 가져가는 식으로 활용할 수 있다. 7지의 버프받은 박격포병이나 협약 등에서 적의 원거리 사정거리 증가를 일부러 픽하고 테킬라에게 원거리 탱을 맡기면 에단류 0저지와는 다른 활용 방법을 찾을 수 있다. 테킬라처럼 체력이 높게 책정되어있는 클래스는 유넥티스, 머드락, 헬라그 계열을 들 수 있는데 테킬라는 마법 저항이 가장 높을 뿐더러 코스트가 1/3 급이고 힐이 가능하다는 장점으로 인해 몇몇 기믹을 날로먹을 수 있는 원거리 어그로 탱으로 활용할 수 있다. 재능으로 인한 짤짤이 딜은 덤이다. 이는 마지막에 배치해야 어그로를 가져가는 시스템 상 코스트가 낮다는 점이 굉장한 장점이 된다.[4]



특성
[2] 다만 적의 숫자가 4명 이상이면 적 전체에 주는 총피해는 실버애쉬의 진은참 쪽이 훨씬 높아지며 애초에 공격 범위가 2배 이상이기에 진은참의 상위호환이나 상호호환은 절대 아니므로 실버애쉬 대신 육성하거나 포지션을 대체하는 것은 절대로 불가능하다.[3] 이보다 튼튼하다고 할 만한 케이스는 헬라그 등의 운이 개입된 무한 회피 탱킹, 스펙터 등의 HP 1 이상 고정 효과, 머드락 등의 실드 정도가 있다.[4] 다만 6성 해방자 오퍼레이터인 무에나의 추가로 이 장점은 무에나가 상위호환으로 가져갔다. 물론 5성과 6성이니 당연한 소리긴 하지만(…). 오히려 무에나가 테킬라와 같은 해방자 직군의 6성으로 출시된다는 소식이 공개되자마자 유저들이 무에나의 강력한 성능을 어느 정도 예측할 수 있었던 만큼, 5성으로서는 확실하게 강한 모습을 보여줬다고 볼 수 있다.
은 스킬을 사용하지 않을 때 1초마다 공격력 버프를 5%씩 최대 200%까지 쌓는 것이다. 수르트 라그나로크의 +330%같은 케이스에 비하면 훨씬 낫지만 해방자의 +200%도 결코 낮은 수치가 아니며 높은 버프 때문에 % 버프 효율이 1/3로 뚝 떨어진다. 만레벨 신뢰100에서 특성을 다 채웠을 경우의 공격력은 1056이다.

재능
은 스킬 미발동 시 피격될 때마다 공격력의 일정 수치만큼 마법 피해를 입힌다. 계수가 다소 낮은 편이지만 특성의 공격력 증가 버프를 완전히 받으면 200 정도의 마법 피해를 입힐 수 있다. 물론 스킬 미발동 상태에서 뭐라도 할 수 있게 된 정도지, 이 반격딜만으로 효과적인 딜링을 하는 건 당연히 불가능하다. 또한 스킬을 발동하고 있지 않을 땐 저지수가 0이므로 근거리 공격을 받을 수 없으니, 재능을 최대한 활용하고자 한다면 배치 순서를 마지막으로 미루는 것이 좋다.

1스킬
은 발동시 공격속도가 증가하고 만렙 기준 1회 공격시 공격력의 170%의 피해를 입힌다. 공격 범위가 좁은데다 특성 풀스택에 어차피 40초가 필요하며 풀스택을 해도 하나만 공격하는데 둘 이상 공격 가능한 2스킬보다 약할 수도 있어서 성능만 따지면 쓰이지 않는다.[5]

2스킬
[5] DPS 우열이 갈리는 방어력은 2스킬 공격력에서 1스킬 공격력을 빼고 1스킬 공속 증가율로 나눈 값을 1스킬 공격력에서 빼면 된다. 예를 들어 M3일 때 차이는 공격력 60%이고 이걸 공속 50%로 나누면 120%이므로 적의 방어력이 테킬라 공격력의 50%일 때 둘의 DPS가 같다. 만렙 신뢰100일 때 적 물방 528.
, 일명 골댕참은 발동시 공격범위가 확대되고, 동시에 2명까지 공격할 수 있으며, 만렙 기준으로 15초간 1회 공격시 공격력의 230%의 피해를 입히게 된다. 수동으로 스킬을 종료할 수 있다. 카넬리안과 함께 추가된 차지 효과[6]를 가진 스킬로, 축적 효과 발동시 동시 공격 가능한 적이 3명으로 늘어나고, 지속시간이 30초로 늘어난다. 스킬 효과 때문에 대미지를 계산할 때 공격력 버프 효과가 곱연산으로 들어가기 때문에, 보카디등의 버퍼와 궁합이 좋은 편이다.

효과를 보나 시전 이펙트를 보나 여러모로 실버애쉬 진은참의 다운그레이드 버전이라는 느낌을 강하게 준다. 실제로 포지션으로 인한 특성 차이는 차치하고 스킬 자체의 효과만을 놓고 봤을 때 두 스킬의 사용처는 거의 비슷하다.[7] 당연히 사거리는 진은참에 한참 못 미치며 공격 대상도 절반뿐이지만 이쪽은 쿨타임이 절반 수준으로 짧아 훨씬 가벼운 마음으로 자주 쓸 수 있으며 3인까지라면 오히려 진은참보다 약간 높은 대미지가 나온다.

다만, 진은참과 용도를 1:1로 비교하면 공중 공격이 되고 은신을 철거하며 사정거리가 더 긴 진은참이 당연히 성능적으로는 우월하므로 맞비교는 적절하지 않다. 반면 테킬라는 2배는 빠른 차지속도와 클래스 특유의 떡장갑 덕에 여차하면 맞으면서 딜을 해야하는 경우와 2스킬의 차지 시간에 딱딱 맞춰서 적이 오는 맵에서 활약할 수 있다. 가령, 테킬라 출시 후 처음 진행되는 와일드 스케일 협약에서는 티아카우 워리어가 2스킬 충전 시간이 채워지는 수준에서 1마리씩 등장하는데 진은참은 쿨타임을 확보하기 어려울 뿐더러 방어력이 감소하는 특성 탓에 저지시 티아카우 워리어의 딜을 버틸 재간이 없다. 맵에 한두어번 나오는 보스나 웨이브를 처리할 때는 강력한 폭딜을 갖는 진은참이 높은 밸류를 갖지만 위의 예시처럼 저지하면서 딜을 넣어야하고 냅두면 전선이 붕괴되는 그런 기믹을 가진 적이 자주 나오는 경우에 한해선 진은참과 비교우위를 가질 수 있다.[8]

버프 없이 사용했을 때, 만렙 기준 차지시 대미지 기댓값은 방어력 0에서 타당 2,429, DPS 2,024 정도이다. 이 값은 어지간한 6성 메인딜러에도 밀리지 않으며,[9] 방어력이 높은 상대도 유효타를 줄 수 있다.

당연하지만 40초를 반드시 채워서 써야하는 건 아니니 유연하게 운용하면 된다. 스킬을 마스터하면 배치 8초 후에 스킬을 바로 사용해도 공격력이 1000을 넘으면서 동시에 둘을 공격할 수 있으니 초반 러시를 감당하기에 나쁘지 않으며, 스킬의 공격력은 차지가 아니라 특성에 좌우되므로 스택이 좀 부족하더라도 격려 등의 버프를 받으면 40초 다 채우지 않더라도 2000이 넘는 공격력을 가질 수 있다. 물론 40초를 꽉 채우는 게 가장 강하므로 가능하면 테킬라의 검이 붉어질 때까지 기다리면 된다. 어차피 40초 쿨타임 딱딱 맞춰쓸 일은 거의 없으니 수동 종료도 활용하여 여유있게 미리 준비해두는 게 좋다.

인프라
[6] 스킬이 완전히 충전된 뒤에도 sp가 차오르며, 2번째로 충전되었을 때 추가 효과 발동.[7] 이는 에이야퍄들라와 비교했을 때의 카넬리안과도 양상이 비슷하다. 테킬라와 카넬리안 모두 평소에는 공격을 하지 않는다는 점, 각자의 2스킬과 3스킬에 "차지" 효과가 있으며, 각각 진은참볼케이노에 비해 딜량과 사거리가 약간 밀리는 대신 짧은 쿨타임으로 더 자주 쓸 수 있는 스킬이라는 점 등등이 공통점이다.[8] 왜 자주나오는 경우에 한하냐면 그러한 적의 빈도가 적을 경우 3스킬의 쿨타임이 한자릿수면서 추가 HP와 무적재능으로 탱킹이 불가능할 정도로 딜이 강력한 보스몹과도 저지맞딜이 가능한 수르트가 압도적인 상위호환을 차지하기 때문이다.[9] 노잠재 기준 실버애쉬 DPS 1,819, 수르트 2,656.
는 순금 3 초과 오더에서 용문폐 획득량이 +500이 되는 효과로, 쉽게 말해 무역소에서 순금 4짜리 오더로 2500 용문폐를 벌게 해주는 스킬이다. 샤마르, 바이비크 or 카프카 조합에 들어가면 피로도 감소 속도도 같고 +90% 까지 얻어 최고의 효율이 나온다.[10] 샤마르와 테킬라 모두 2차 정예화가 필요하여 자원 소모량이 많다는 점이 문제지만, 둘 다 전투에서의 성능은 5성 중 상위권이라 너무 아깝지는 않으며, 게다가 이 조합은 기존의 제이, 엑시아 등의 무역소 최고 조합들을 가볍게 압도하는 미친 성능이기 때문에 얻는 즉시 2정예를 추천할만 하다. 타 조합은 단순히 순금 -> 용문폐 변환 속도만 증가시키는 반면 이 조합은 +90%의 상위권 속도를 얻으면서도 4주년 시점까지도 유일한 같은 순금으로 더 많은 용문폐를 벌 수 있는 조합이기 때문이다. 참고로 위약 오더는 순금 오더로 간주하지 않기 때문에 프로바이조와의 조합은 좋지 않다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


테킬라의 증표
이름과 날짜가 새겨진 명패. 테킬라는 그것을 손에 넣은 순간부터 항상 가지고 다녔다.
이제는 내려놓아야 할 때다.

계약
가드 오퍼레이터 테킬라, 전장에서조차 미소짓고 있다.
"걱정하지 마라. 그는 전부 잘 해낼 것이다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 테킬라는 광석병에 감염된 징후가 없음.
[혈중 오리지늄 농도] 0.15u/L
오퍼레이터 테킬라는 오리지늄 혹은 오리지늄 기구에 빈번하게 접촉하고 있습니다.... 감염 위험이 있으니 주의깊게 관찰하십시오.
"그는 항상 웃으면서 얼렁뚱땅 넘어가려는데, 그런 태도는 위험해요. 모든 면에서 위험하다구요." ㅡㅡ 수수로

파일 자료 1
로도스에 도착한 뒤, 오퍼레이터 테킬라는 새로운 생활 방식에 빠르게 적응한 것처럼 보였다. 그는 뛰어난 대인관계 능력을 발휘해 대부분의 대화 주제에 참가할 수 있었고, 모든 사람과 원활하게 의사소통했다. 오퍼레이터 테킬라는 일부 갈등 조정에도 기여했는데, 항상 거부감 없는 태도로 양측 모두가 수용할 만한 교묘한 해결책을 제시하는 등 괄목할 만한 성과를 올렸다.
이러한 대인관계 능력은 타고난 것으로 보이며, 본인은 전혀 부담 갖지 않는 듯하다. 어떤 오퍼레이터들은 테킬라를 다른 사교성 좋은 오퍼레이터들과 비교하기도 했는데, 놀랍게도 테킬라는 항상 밝게 웃고 다정한 모습이며 그가 부정적인 감정을 드러내는 건 누구도 본 적이 없는 것 같다.
하지만 부정적인 감정이 전혀 없는 사람은 없으니, 그와 만나본 일부 오퍼레이터들은 이에 대해 우려하고 있다.

파일 자료 2
에르네스토 살라스라는 이름의 이 젊은 페로족 청년은 볼리바르의 군인 가족 사이에서 태어났고, 그의 아버지 판초 살라스는 애국심을 품고 처자식을 뒤로 한 채 가족을 떠나 본토 저항군 세력인 볼리바르 독립정부에 가담했다. 오랜 기간 테킬라의 아버지가 볼리바르의 독립을 위해 싸우는 동안 살라스 부인은 병에 걸려 몸져 누웠고, 거의 1년간 병에 시달린 끝에 어린 에르네스토를 남겨두고 세상을 떠났다. 판초가 서둘러 집으로 돌아왔을 때는 이미 에르네스토가 그녀의 장례식을 마친 뒤였다.
이후 에르네스토는 아버지를 따라 고향을 떠나왔고 저항군을 따라 볼리바르 곳곳을 돌아다녔다. 그는 저항군 훈련부대로 입대하여 또래 젊은이들과 함께 보다 전문적인 군사 훈련을 받았다. 그 이후 8년전 전투에서 패배한 판초는 3년간 떠돌다가 에르네스토와 라파엘라를 데리고 도솔레스에 잠시 칩거하며 재기를 노렸다.
아버지의 말을 잘 듣고 순진했던 라파엘라와는 다르게, 에르네스토는 보다 심오하고 복합적인 관점을 가지고 있었다. 도솔레스에서 5년 간 살아온 이 젊은이는 도시의 영향을 크게 받았고, 특히 자유방임주의와 향락주의가 그렇다. 칸델라 시장 밑에서 일한 경험은 많은 것에 대한 그의 관점을 바꿨음에 틀림없다.

파일 자료 3
오퍼레이터 테킬라는 로도스에 합류하자마자 두 가지 일을 해냈다:
첫번째로, 많은 오퍼레이터의 와인 시음 감각을 향상시켰다. 여가 시간에 그는 때때로 바에 나타나 다른 오퍼레이터에게 와인 품종을 소개하고 그들의 취향에 맞는 것을 찾아준다. 특히 테킬라는 칵테일에 조예가 깊어 의남매 플루마가 바텐더로 있을 땐 여러가지 칵테일을 소개해준다. 무엇보다, 플루마는 훌륭한 바텐더지만 거의 말을 하지 않기 때문이다.
두번째로, 테킬라는 로도스가 업무 외 부수입을 금하지 않는다는 점을 알게 되어 도솔레스에서 했던 것처럼 함내에서 무기 상점을 운영하게 되었다. 한 곳에 머무르지 않고 자주 이동하는 로도스 특성상 여러 지역에서 좋은 무기들을 들여오기가 좋다는 것이 그 이유였다. 테킬라는 고객으로 찾아온 오퍼레이터들에게 각자의 실정에 맞게 진심을 담아 추천한다. 게다가, 오퍼레이터 테킬라는 로도스의 실력있는 장인들과 얘기하는 것으로 보이며, 아마 자체적인 무기 제작과 개조 작업도 곧 이루어질 것으로 생각된다.
위 두 가지 면에서 오퍼레이터 테킬라는 기민하고 영리한 사교 스타일을 드러냈고, 전 도솔레스 국제무역관리부 부주임에 걸맞는 사업가 기질도 돋보인다.
하지만 로도스엔 그가 상대하기 어려워하는 인물도 있는것 같은데, 같은 볼리바르 출신인 도베르만이 그 중 하나다. 처음 만났을 때의 분위기는 그다지 좋은 편은 아니었지만, 웃음 뒤에 여러가지 복잡한 생각을 감추는 테킬라를 가장 잘 이해하는 사람은 어쩌면 볼리바르에 대해 그보다 더 복잡하고 깊은 고민을 가진 도베르만일지도 모른다. 사실 도베르만은 그를 쉽게 간파했고, 그녀는 테킬라를 조국의 청년으로서 자신이 키워야 할 사람으로 여기고 관심을 기울이지만, 테킬라는 그런 도베르만 앞에서 드물게 초라해지는 모습을 보이기도 했다.

파일 자료 4
[권한 기록]
오퍼레이터 첸은 도솔레스 그랑프리 도중 발생한 사건에 대해 보고서를 통해 그 경위를 간략하게 정리한 뒤, 테킬라와 플루마를 로도스에 추천하게 된 이유를 언급했다.
오랫동안 준비한 판초 살라스의 계획은 실패했고 이제 그는 오랜 기간 동안 감옥에서 지내야 한다. 하지만, 칸델라 산체스 시장은 그랑프리가 성공리에 개최되었다는 이유로 계획에 참가한 다른 인물들에 대해선 모두 추방/해임 조치만으로 끝냈으니 아이러니가 아닐 수 없다. 플루마와 테킬라 의남매는 앞날이 막막해졌고, 고민 끝에 오퍼레이터 첸은 그 두 사람을 로도스에 추천하기로 했다. 오퍼레이터 첸은 자신에겐 테킬라를 심판할 자격이 없다고 생각했고, 그 자신의 행동에 대한 테킬라의 고군분투를 느꼈다. 이에 그녀는 도솔레스에 새로 설립된 로도스 사무소를 통해 에르네스토와 라파엘라가 합류할 수 있도록 했고, 마침내 테킬라와 플루마가 함께 로도스로 왔다.
여기에 덧붙여 만일 에르네스토가 자신의 목표를 달성하는 데 민간인의 안위를 전혀 신경쓰지 않는 인물이었다면, 로도스는 그를 절대 받아들이지 않을 것이라는 점이다.
다만, 우리는 첸의 사건 보고서를 통해 에르네스토의 내면을 어느 정도 이해할 수 있다. 판초의 계획은 매우 난이도가 높았고, 외부 세력의 지원을 받아야 했다. 이를 위한 에르네스토의 임무는 산체스 시장과 여타 예상치 못한 다른 인물들의 주의를 끄는 것이었다. 그는 도솔레스 도처에서 공황상태를 선동함과 동시에, 칸델라 시장을 심리적으로 압박할 필요가 있었다. 이를 위해 에르네스토는 부하들을 시켜 도시 거주 지역에 상당량의 폭탄을 설치했는데... 첸의 보고서에 따르면 당시 해당 거주지역 전체가 그랑프리 경기장으로 사용되어 모든 주민들이 철수했으므로 이론적으로는 도솔레스에서 가장 텅 빈 지역이었을 것이라 기록하고 있다.
그렇다고 에르네스토의 전과가 적어지는 것도 아니고, 그를 변호하는 것도 아니다. 다만, 사건의 경과를 파악한 뒤 우린 적어도 한 가지는 확신할 수 있다:
에르네스토 살라스는 움직이는 폐허를 원한 것이 아니다. 그는 도처에 시체가 나뒹구는 모습을 원한 것도 아니다.
에르네스토는 어린 시절부터 전쟁을 목격했고, 그 참혹함을 알고 있기에 파괴와 죽음을 그 수단으로 삼을 생각은 없었던 것이다.

승진 기록
이 젊은 청년의 성격은 그가 보여주는 것만큼 그저 밝고 다정하지만은 않다. 이건 우리가 조금만 주의깊게 관찰해도 금방 눈치챌 수 있는 점이다.
오퍼레이터 테킬라는 자신의 경험과 주변 다른 이들의 경험을 계속해서 비교하고 고민하고 있으며, 이런 경우는 꽤 드물다. 에르네스토가 판초의 일부 견해에 동의하지 않는 것은 분명하다. 그럼에도 그는 도솔레스 사건에서 자신의 아버지를 도왔다.
에르네스토에게 있어 도솔레스의 혼란스러운 정세와 판초의 실패는 그의 결심을 굳힌 중요한 사건이었다. 볼리바르의 젊은이들은 이제 자신들이 기성세대의 통제에서 벗어났다고 확신하며 새로운 방향을 모색하기로 다짐하고 있다.
이전 세대와는 다른 방향일지도 모른다. 에르네스토는 자신이 볼리바르 출신임을 끝까지 강조했고, 언젠가 다시 볼리바르로 돌아갈 것이라고 했다. 볼리바르에 그 같은 젊은이가 더 많다면, 볼리바르의 정세도 새로운 국면을 맞이할지 모른다.
이 젊은이는 시종일관 자신들만의 길을 모색하고 있다.
기대하겠다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:7kfh0xrbv2p25bv38cis53o40.jpg

설명
【新增服饰】
//开牌制胜 - 龙舌兰
音律联觉特供款/开牌制胜。龙舌兰的演出正装。合格的主持人炒热氛围,优秀的主持人则致力于杜绝一切意外。
只要捏在龙舌兰手中,每一张牌都是王牌,在这一方面,他是专业的。
【신규 패션】
//카드 위너 - 테킬라
앰비언스 시네스세시아 시리즈/카드 위너. 테킬라의 공연 정장. 좋은 사회자는 분위기를 띄우고, 우수한 사회자는 뜻밖의 사고를 막기위해 노력한다.
테킬라가 잡는다면 어떤 카드도 에이스가 된다. 그런 점에서 그는 프로다.

스툴티페라 나비스때 18돌로 판매되기 시작한 스킨. 음악회 관련 스킨이라 비교적 일찍 받았으며 대신에 도솔레스 홀리데이 재개방 때 스킨이 추가되지 않았다.

스킨 착용 시 서서 칼을 갈고 공격 시 카드가 날린다.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
박사, 수고했어. 좀 쉬는게 어때? 괜찮아. 보고서라면 이미 정리했어. 하하, 칭찬해 줘서 고마워. 별로 대단한것도 아니라니까. 하는 중에 익숙해졌으니까.
대화 1
잠깐, 박사. 당기지 마. 내가 뺄테니까. 자, 소매에 숨겨둔 카드는 이걸로 전부야. 역시 들킨건가. 또 도솔레스 시티에 갈 기회가 있다면 더 재미있는 걸 소개시켜줄게.
대화 2
첸 씨나 그 린 씨와 이야기할 때마다 긴장하게 돼. 둘한테 맞는건 이제 진저리가 난다고. 에? 그렇게 안보여? 그럴 리가 없잖아. 여기 박사, 봐봐. 손에 땀이 엄청나잖아?
대화 3
아, 박사! 어런 곳에서 만나다니 우연이네. 누군가 찾고 있는거야? 라 플루마? 아, 라파엘라 말이구나. 그거라면 도와줄 수 없을지도. 보면 알 지도 모르지만, 아버지가 없으면 나, 그 아이랑 할 일도 없으니까 말이야.
1차 정예화 후 대화
옛날에 아버지가 나를 예비군에 넣었던 적이 있었지. 소속되어있던 것은 대부분 막 자라날 시기의 아이들이어서 말야. 정열이나 꿈을 가지고 있던 아이도 있었지만 그건 소수파였어. 대부분의 아이들은 생활이 어려우니까 어떻게든 길을 열어나가기 위해 거기에 있었을 뿐.
2차 정예화 후 대화
도솔레스 시티에는 칸델라씨가 있으니까, 분명 괜찮을거야. 아버지가 붙잡혔다 해도 딱히 상관 없어. 그 사람은 슬슬 진정하고 여러모로 생각을 해야 할 거라고 생각하니까. 애시당초 내가 아버지를 돕고 있던 건 생각을 정리하기 위한 자신에게의 마지막 질문이였을 뿐이니까. 그리고 지금, 이미 답은 발견했지.
신뢰도 상승 후 대화 1
도솔레스 시티에 막 왔을 때는 나도 라파엘라도 아직 어렸으니까 바로 그곳의 생활에 익숙해졌어. 하지만 아버지만큼은 프라이드라던가, 이상이라던가, 그런 것을 계속 고집했었지. 가만히 둘 수도 없었으니, 나도 조금만 도와주고자 했던 것 뿐이야.
신뢰도 상승 후 대화 2
박사, 저번의 임무 보고서야. 사후 처리도 전부 해뒀으니까. 안심해. 문제같은건 일어나지 않을테니까. 함께 고생해서 세운 계획이니까, 이상한 게 방해한다면 침울해지지 않겠어?
신뢰도 상승 후 대화 3
박사, 이번엔 어때? 뽑고 싶은 카드는 뽑았어? 아, 아까워라. 또 꽝이었구나. 뭐, 이런 게임이라면 운 같은건 가장 믿을 수 없지. 하지만 안심해. 필요하다면 내가 행운을 박사의 손에 전해줄 거니까.
방치
박사, 정리해둔 자료는 여기에 둘게. 어라. 뭐야, 자고 있나... 이렇게 중요한 서류 뿐인데도... 나는 제법 신뢰받고 있는거구나.
오퍼레이터 입사
안녕, 네가 박사지? 잘됐다. 첸 씨가 말한 대로, 한 눈에 알아봤어. 그렇지, 나도 코드네임을 정하는 편이 좋겠지? 으음, 테킬라는 어때? 나쁘지 않지?
작전기록 학습
이 기술을 따라하는거야? 아파 보이는데.
1차 정예화 (승진)
승진? 에? 이렇게 빨리? 정말로 고마워. 그러면 곧바로지만, 승진 후의 업무 내용에 관한 이야기를...
2차 정예화 (승진)
첸 씨가 막 데려왔을 적에는, 이런 날이 오리라곤 생각하지 않았어. 그러니까, 지금은 나도 박사의 유력한 부하라는 건가? 아하하, 농담 빼고 가이드 말고도 뭐든지 가능하니까, 안심하고 나에게 맡겨.
팀 배치
알았어. 안심하고 나에게 맡겨.
팀장 임명
나에게 부대를 맡긴다고? 하하. 신뢰해줘서 고마워.
작전 출발
따라와. 떨어지지 않게 조심해.
작전 개시
자, 이번에도 손님을 제대로 대접해주자.
오퍼레이터 선택 1
도움이 필요해?
오퍼레이터 선택 2
분부대로.
배치 1
미안하지만, 여기는 지나갈 수 없어.
배치 2
여기서 멈춰주지 않을래?
작전 중 1
자, 자. 진정해. 제대로 대화하자.
작전 중 2
폭력으로 해결하는건 싫은데말이지.
작전 중 3
하, 협상, 결렬인가.
작전 중 4
꺼져.
고난이도 작전 종료
기습까지 박사의 생각대로였다니. 상대도 어쩔 수가 없겠는걸. 나도 더욱 더 공부해야겠네.
3★ 작전 종료
전부 정리했어, 박사. 어떻게 정리했나고? 박사, 그거, 정말 듣고 싶어?
비 3★ 작전 종료
위험해라, 위험해라. 박사도 괜찮았어? 몇 명인가 놓친 건가. 어쩔까...
작전 실패
우선 철수하자! 목숨이 있기만 하면 반격의 찬스는 얼마든지 있으니까!
시설에 배치
여기가 숙소구나. 조금만 내부를 바꿔서, 장식이라던가 해도 괜찮겠지?
터치
쳇... 누구야 잡아당기는게... 뭐야, 박사였네.
신뢰도 터치
아까 비를 맞아서 머리가 흠뻑 젖었어. 아, 미안해 박사. 잠깐 수건을 받을 수 있을까?
인사
오늘 기분은 어때? 밖으로 나가볼래?


7. 기타[편집]



  • 원래는 스페셜리스트로 기획된 것으로 보인다. 이벤트 상점에서 파는 칩은 보통 배포 오퍼레이터와 맞는 칩을 판매하는데, 테킬라는 분명히 가드이지만 이벤트 상점인 마마존스 쇼핑몰에서는 스페셜리스트 칩을 판매하고 있다. 재개방 시점에서는 이벤트 상점에서 가드 칩으로 바뀌어 판매 중.

  • 2차 창작에서는 여동생과 자주 엮인다. 능글맞은 오빠와 순진한 여동생이라는 인기있는 기믹이 있어서인지 둘 사이가 좋은 걸로 주로 묘사되나, 지식과 대사에 의하면 현재 남매 사이는 서먹한 듯 하다. 이는 아버지 판초에 대한 견해 차이 때문으로 보이며 둘 모두 타협할 생각은 아직 없는 듯. 그래도 라 플루마가 바텐더를 하고 있으면 테킬라가 시음을 권한다는 등 남매애는 남아있는 듯 하다.

  • 사근사근해보이는 외모나 평소 언행과 별개로 작전 중 꺼져란 대사와 시설에서 터치할 시 누구냐고 쏘아붙이다가 박사인 걸 확인하곤 태도가 확 바뀌는 일면을 보여준다. 모티브인 골든 리트리버의 주인에겐 살가우나 경쟁심이나 질투가 많은 특성을 반영한 듯.

  • 음악회 스킨으로 팬텀, 머드락, 리드와 한팀이 되었는데 말 안하는 아싸들 사이에서 고생하는 밈이 생겼다.

  • 여담으로 스토리상 적으로서 플레이어가 조작하고[11][12] 이벤트 배포캐인데 플레이어블로 사용도 스토리상 실제 합류 시기보다 더 빨랐다.[13][14] 미니멀리스트도 배포캐로 얻고도 엔드리스 카니발 보스로 나오긴 했지만 미니멀리스트 문단을 보면 실제로는 안 싸웠거나 같이 참전해 도와줬다는 해석도 나와서 논외다.

  • 오퍼레이터 레코드에서 도솔레스 칸델라 시장과 맺어지는 미래가 가볍게 암시된다. 누군가의 결혼식장을 배경으로, 칸델라는 독신임을 어필하고 테킬라는 부케를 받는다.


8. 둘러보기[편집]



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2021.11.01
니어 라이트
베나
테킬라
와일드메인


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[10] 참고로 고품질 오더 확률을 올려주는 인프라의 효과는 α+α, α+β, β+β 모든 케이스에서 중복 적용된다.[11] 도솔레스 홀리데이 2번째 튜토리얼. 1번째 튜토리얼의 경우 가이드로서 설명하는 것이기에 적의 입장은 아니었다.[12] 다만 최초는 아닌게 맨스필드 브레이크의 로빈이 테킬라보다 먼저 나와 배신하긴 하는데 로빈은 제셀톤의 회유로 중간에 배신한 거라 5 스테이지는 진짜로 돕거나 싸움에 휘말린거고 6 스테이지는 위장이고 7 스테이지만 직접적으로 공격하다 마지막 8 스테이지에서 마운틴의 용서와 이해로 전향한거다. 1주차 이벤트에서 처음부터 끝까지 적으로만 나온 배포 캐릭터는 테킬라가 유일하다.[13] 사실 초창기부터 헤드헌팅으로 나오는 캐릭터들 중 상당수가 최소 리유니온 편인 메인스토리 ACT1이 끝나야 접촉한 캐릭터들이 상당수로 초창기 기준으로 보면 스토리 상 아직 접촉한 적이 있을리 만무하고 출시된 오퍼레이터가 상당수다. 쉐라그 쪽 오퍼레이터들 모두 리유니온 편이 끝나고 나서 로도스와 접촉했지만 초창기부터 출시되었고 플래티넘은 초창기 오퍼레이터임에도 니어 라이트가 끝나기 전까지는 적대이면 적대적이지 우호적인 관계는 아니였다. 후일에는 아예 입사 대사에서 이벤트 내용을 스포하는 오퍼레이터까지 출시되었다.(...) 그래도 이벤트 배포 오퍼레이터들은 입수 시점을 시준으로 해도 최소 중립이였는데 테킬라는 배포 캐릭터 중 최초로 확실히 (1주차) 이벤트에서 사용하면 스토리상 어긋나는 배포 캐릭터다.[14] 로도스 입사는 그의 아버지 판초가 패배한 이후여서 스토리 상 순서를 따지면 테킬라는 보스전 이후에야 획득하는게 맞다. 다만 2와 3주차인 EX와 S맵은 판초가 패배한 이후이고 그의 아버지 판초가 실패하면 시장 칸델라 쪽에 붙겠다라는 언급도 있기에 스토리 상으로 플레이어블로 등장해도 스토리는 어긋나지 않는다.