템플릿:메이플스토리2/스킬

덤프버전 : r20161031


메이플스토리2의 스킬 템플릿입니다.

  • 표의 색상은 액티브는 빨간색, 패시브는 파란색, 액션은 초록색으로 통일합니다.
  • 템플릿은 2개의 표로 이루어져 있으며 하나는 설명표, 다른 하나는 능력치 변화표입니다.
  • 레벨별 능력치 변화량은 모두 기재합니다. 3/4/3 법칙으로 4레벨, 8레벨에 강화되는 능력치가 있고, 일정 레벨이 되면 새로 능력치가 추가되는 스킬이 있으며, 9레벨에서 10레벨로 업할때의 능력치 상승량은 2배입니다. 그러므로 모두 기재하는 것을 권장합니다.
  • 능력치 변화표는 설명 순서대로 적는 것을 권장합니다.
  • 이 템플릿은 모바일 환경에서 쉽게 읽을 수 있도록 제작되었습니다.
  • 능력치 변화표의 총 범위는 84%입니다. 변화 능력치의 갯수에 따라 나누시면 됩니다.
  • 속성 탭에서는 물리, 마법, 화염, 냉기, 전격, 신성, 암흑, 중 스킬에 맞는 속성을 표시하시고 볼드체 처리해주세요. 무속성은 하이픈(-) 처리해 주세요.

  • 예시
럭키 세븐
http://s.nx.com/S2/Game/maplestory2/MAVIEW/class/c8_skill1.png?width=40px양손에 장비한 표창의 반발력을 높인 뒤 전방 7m (8m) 영역 내의 적에게 랜덤하게 던져 각각 37% (57%)의 대미지를 입히고 반경 3m 내의 적 1명에게 튕겨서 37% (57%)의 대미지를 입힌다. 공격이 명중할 때 마다 대상 수 별로 SP를 4 (6) 회복한다.
습득 레벨10속성물리
쿨타임-마스터 레벨10

레벨사정거리(m)대미지(%)SP 회복량
17374
239
341
47.5435
545
647
749
88516
953
1057

  • 모든 스킬 설명은 메이플2 인벤에서 확인할 수 있습니다. 단, 스킬의 능력치가 인게임과 다를 수 있으니 인게임에서도 확인해주세요.

1. 액티브
1.1. 이름 (10레벨)
1.2. 이름 (5레벨)
2. 패시브
2.1. 이름 (10레벨)
2.2. 이름 (5레벨)
3. 액션
3.1. 이름 (5레벨)




위의 링크를 통해 각 직업 문서로 바로 가실 수 있습니다.


1. 액티브[편집]



1.1. 이름 (10레벨)[편집]


이름
스킬 이미지?width=40px설명 1레벨 (10레벨)[1]
습득 레벨속성속성
쿨타임??초(고정) / 1레벨 (10레벨)(변화시) / -(없을시)마스터 레벨10

레벨능력치1(1레벨당)(단위)[2]능력치2(3/4/3)(단위)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


1.2. 이름 (5레벨)[편집]


이름
스킬 이미지?width=40px설명 1레벨 (5레벨)[3]
습득 레벨속성속성
쿨타임??초(고정) / 1레벨 (10레벨)(변화시) / -(없을시)마스터 레벨5

레벨능력치1(1레벨당)(단위)[4]능력치2(2/2/1)(단위)
1
2
3
4
5



2. 패시브[편집]



2.1. 이름 (10레벨)[편집]


이름
스킬 이미지?width=40px설명 1레벨 (10레벨)[5]
습득 레벨속성속성
쿨타임??초(고정) / 1레벨 (10레벨)(변화시) / -(없을시)마스터 레벨10

레벨능력치1(1레벨당)(단위)[6]능력치2(3/4/3)(단위)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


2.2. 이름 (5레벨)[편집]


이름
스킬 이미지?width=40px설명 1레벨 (5레벨)[7]
습득 레벨속성속성
쿨타임??초(고정) / 1레벨 (10레벨)(변화시) / -(없을시)]마스터 레벨5

레벨능력치1(1레벨당)(단위)[8]능력치2(2/2/1)(단위)
1
2
3
4
5


3. 액션[편집]



3.1. 이름 (5레벨)[편집]


이름
스킬 이미지?width=40px설명 1레벨 (5레벨)[9]
습득 레벨속성-
쿨타임??초(고정) / 1레벨 (10레벨)(변화시) / -(없을시)마스터 레벨5

레벨능력치1(1레벨당)(단위)[10]능력치2(2/2/1)(단위)
1
2
3
4
5


[1] 상승하는 능력치 갯수만큼 표시[2] 단위가 없을 경우 생략[3] 상승하는 능력치 갯수만큼 표시[4] 단위가 없을 경우 생략[5] 상승하는 능력치 갯수만큼 표시[6] 단위가 없을경우 생략[7] 상승하는 능력치 갯수만큼 표시[8] 단위가 없을경우 생략[9] 상승하는 능력치 갯수만큼 표시[10] 단위가 없을경우 생략