템플릿:스타크래프트 시리즈/유닛

덤프버전 :

스타크래프트 시리즈의 유닛이나 건물의 능력을 쓰는 템플릿입니다.


1. 유닛, 영웅 및 업그레이드 탬플릿[편집]


|| 생산 ||<#ffffff>|| 요구 조건 ||<#ffffff> || 비용 ||||||<#ffffff> [include(틀:스타크래프트 2/비용,??=, mineral=, vespene=, supply=, time=)] ||
|| 생명력 ||<#ffffff> || 방어력 ||<#ffffff> [* 업그레이드마다 +, 최대] || 특성 ||<#ffffff> || 시야 ||<#ffffff> ||
|| 공격력 ||<#ffffff> || 사정거리 ||<#ffffff> || 공격 속도 ||<#ffffff> || 이동 속도 ||<#ffffff> ||
|| 공격 대상 ||<#ffffff> || 에너지 ||<#ffffff> || 단축키 ||<#ffffff> || 수송 칸 ||<#ffffff> ||||

||<tablealign=left> 특수 능력 || 단축키 || 설명 || 에너지 소비량 || 재사용 대기시간 ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||

||<tablewidth=35%> 초상화 || ||

새 내용을 추가하시려면 이 틀을 기준으로 작성해 주세요. 내용이 없는 경우, 예를들어 가스를 쓰지 않는 대상은 <...mineral=값,supply=값...>처럼 안쓰고 넘어가면 됨. 물음표 부분에 종족명 영문을 꼭 적고 =과 쉼표를 붙여야함.


표 1행의 색깔은 테란은 #FF9999 , 저그는 #CC99CC , 프로토스는 #FFFF66 입니다.
중립 건물·유닛은 #CCCCCC 입니다. 덧붙여 색깔은 Web-safe colors 256색 기준입니다.
테란
저그
프로토스
중립

표를 복사해서 수정하고자 하는 문서에 붙여넣기 한 후 수정하세요.

표에 관한 설명은 이 표 밑에 써 두었습니다.


기본 정보
생명력:
(222)
보호막:
(222)
방어력:
(2)
장갑 유형:
(소형 중형 대형)
유닛 크기:
(4)
건물 크기:
(3×2)
이동 속도:
(느림 보통 빠름)
특성
(중장갑 - 기계 - 거대)

생산 정보
단축키:
(E)
비용:
(광물 222, 베스핀 222)
보급품:
(2)
시간:
(22초)
생산 장소:
(우주관문)

전투 정보
공격력:
(22)
공격 횟수:
(2회)
공격 유형:
(일반형 진동형 폭발형)
추가 공격력:
(경장갑 상대 +22)
공격 속도:
(빠름)
업그레이드 증가량:
(2×3(추가 공격력 22×1))
시야:
(6)
탐지 시야:
(12)

특수 능력
탐지기:
은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있음.
영구 클로킹:
이 유닛은 영구 클로킹 상태입니다.
야마토 포:
에너지 150 소모
전투 자극제:
체력 20 소모
컨슘:
에너지 50 충전



유닛 크기에는 수송선을 몇 칸이나 차지하는지 쓰세요.
유닛이면 건물 크기는 지우세요. 마찬가지로 건물이면 유닛 크기는 지우세요.
장갑 유형은 스타 1 유닛·건물만, 특성은 스타 2 유닛·건물에만 쓰세요.

생산 정보에는 생산에 관련된 정보를 씁니다.
건물일 경우 생산 장소는 지우세요. 저그 유닛일 경우는 '필요한 건물'이라고 써 주세요.

전투 정보에는 공격에 관련된 정보를 씁니다.
공격 횟수에는 한 번 공격 명령을 내렸을때 공격하는 횟수를 씁니다. 예를 들어 스타 1의 발키리는 8회, 스타 2의 밴시는 2회입니다.
공격 유형은 스타 1 유닛·건물만, 추가 공격력은 스타 2의 유닛·건물에만 쓰세요.
업그레이드 증가량은 (업그레이드 1회 당 증가량)×(업그레이드 횟수)를 쓰세요. 스타 1의 유닛·건물일 경우 추가 공격력은 지우세요. 참고로 스타 1에서는 리버(파괴자 Reaver)가 업그레이드 1회 유닛이며(25×1), 스타 2에서는 화염차가 업그레이드 1회 유닛입니다(1×3(추가 공격력 10×1)).
탐지 시야는 탐지 능력이 있을 경우에만 써 주세요.

특수 능력에는 명령창에서 쓰는 능력을 추가해주세요.
탐지기는 스타 1에서는 디텍터(Detector)라고 나옵니다. 그리고 환상 유닛은 스타 1에서는 탐지할 수 없습니다.

유닛의 개요는 다음 표를 이용해주세요.

파일:external/static.giantbomb.com/1456152-zerg_sc2_icon2.jpg
유닛의 사진?width=100%

한글명칭(영어명칭)

역할
한글명(영어명)
출신 종족
한글명(영어명)
주 무기
한글명(영어명)

유닛 설명


파일:external/static.giantbomb.com/1456150-terran_eagle_icon.jpg
유닛의 사진?width=100%

한글명칭(영어명칭)

역할
한글명(영어명)
무장
한글명(영어명)

유닛 설명


파일:external/static.giantbomb.com/1456151-protosslogo_sc2_art2.jpg
유닛의 사진?width=100%

한글명칭(영어명칭)

역할
한글명(영어명)
무장
한글명(영어명)

유닛 설명

예시
파일:external/static.giantbomb.com/1456152-zerg_sc2_icon2.jpg
파일:external/www.wallpaperhi.com/video%20games%20starcraft%20zerg%20hydralisk%20artwork%201920x1200%20wallpaper_www.wallpaperhi.com_4.jpg

히드라리스크(Hydralisk)

역할
중형 돌격대(Medium Assault Warrior)
출신 종족
슬로시엔(Slothien)
주 무기
바늘 가시뼈(Needle Spines)

슬로시엔은 원래 평화로운 초식 동물이었다. 그러나 저그에 편입된 후 이 초식동물은 저그 종족 중에서도 가장 사납고 악마 같은 전사로 변해 버렸다. 초월체는 송충이를 닮은 슬로시엔의 유전자를 조작하여, 이 불운한 동물을 '히드라리스크'라는 이름으로 알려진 악몽에서나 등장할 법한 살인마로 변화시켰다. 한때 온순한 동물이었던 히드라리스크는 이제 피와 폭력에 굶주린 동물로 변모하였다.
기다란 뱀을 닮은 히드라리스크의 외피에는 수백 개의 가시뼈가 돋아 있다. 히드라리스크는 공중이나 육상으로 접근하는 적을 향해 이 가시뼈를 발사할 수 있다.[1] 따라서 히드라리스크가 몰려있는 곳에는 매우 신중하게 접근할 필요가 있다.




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[1] 침이 아니다. 히드라리스크는 원래 낫을 이용한 근접공격유닛으로 만들어졌으나 저그 종족엔 지상 원거리 유닛이 디파일러(옛날엔 공격을 했다)뿐이라 원거리 공격으로 바뀌었다. 하지만 드론의 공격모션을 재활용했기 때문에 많은 사람들이 알고있는 침뱉기 공격 모션이 나오게 된 것이다. 초상화에서 이따금씩 침을 한 바가지씩 흘리기 때문이기도 하고