템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛

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1. 개요
1.1. 건물
1.2. 유닛
1.3. 기타 유닛



1. 개요[편집]


Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 유닛/건물을 기록할 때 쓰이는 템플릿입니다.

1.1. 건물[편집]


건물 사진
건물 기본 정보
건물 공/방
상세 정보
추가 건물 효과

건물 이름

체력

에너지 발전/소비

파워 존 효과

건설 비용

회복력

특수 효과

업그레이드 가능 레벨

기본 용도

장탄수


업그레이드 효과


Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 건물 템플릿 입니다.
  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력(초당) : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리, AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 가능 레벨 : 업그레이드가 가능한 레벨의 한계치를 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.

1.2. 유닛[편집]


유닛 사진
유닛 기본 정보
유닛 공/방
상세 정보
추가 건물 효과

유닛 이름

체력

최대 공격력

특수 효과

파워 존 효과

건설 비용

회복력

탄 소모


업그레이드 가능 레벨

기본 용도

장탄수




업그레이드 효과


Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 유닛 템플릿 입니다.
  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다. [1]
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.

1.3. 기타 유닛[편집]


유닛/건물 사진
유닛/건물 기본 정보
유닛/건물 공/방
상세 정보
추가 건물 효과

건물 이름

체력

최대 공격력

에너지 발전/소비

파워 존 효과

건설 비용

회복력(초당)

탄 소모

특수 효과

업그레이드 가능 레벨

기본 용도

장탄수


업그레이드 효과


  • 건물 이름 : 건물의 이름을 의미 합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다.
  • 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다.
  • 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다.
  • 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다.
  • 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다.
  • 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다.
  • 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다.
  • 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다.
  • 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다.
  • 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다.
  • 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다.
  • 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다.
  • 업그레이드 효과 : 부록 참조.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 18:04:09에 나무위키 템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛 문서에서 가져왔습니다.

[1] Beam 제외. Beam은 스포어로 나타내주세요.