토탈 워: 아틸라/종교

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1. 개요
2. 종교
2.1. 아브라함계 종교
2.1.1. 기독교 계열
2.1.2. 유대교, 이슬람교
2.2. 이란계 종교
2.4. 유목계열 종교
2.5. 소수종교(다크컬트)
2.6. 5대 총대주교 관구
2.7. 기타


1. 개요[편집]


토탈 워: 아틸라에 등장하는 종교에 관한 문서.

아틸라에서 종교들은 공공질서를 유지시키고 동시에 적국에 혼란을 퍼트리는 정치적 용도로도 사용할 수 있으나, 종교들의 영향력이 고르지 못하거나, 한 속주에 지나치게 다양한 종교가 분포할 경우 종교 간의 갈등이 벌어져 오히려 공공질서가 떨어진다.

일부 세력의 경우 특정 종교로 개종하는 것이 승리 조건중 하나이기도 하다.


2. 종교[편집]



2.1. 아브라함계 종교[편집]



2.1.1. 기독교 계열[편집]


보너스
라틴 기독교의 종교 영향력 +1 (인접한 속주당) (속주 전역)
칙령
교회 통합
부패도: -5%
라틴 기독교를 제외한 모든 종교의 종교 영향력 -4 (인접한 속주당)
기독교 포교
내정 기술의 연구속도 +2% 증가
라틴 기독교의 종교 영향력 +4 (인접한 속주당)
건물
유지비로 금 소모
대도시
예배당: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함
수도원: 종교 영향력 및 전파력, 위생 보너스를 제공함
소도시
세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함
세력
서로마 제국

보너스
내정 기술의 연구속도 +5%
칙령
신성한 의식
속주의 각 지역마다 그리스 기독교의 종교 영향력 +4
모집되는 부대의 사기 +10
기독교 포교
내정 기술의 연구속도 +5%
그리스 기독교로 인한 공공질서 최대 +4
건물
유지비로 금 소모
대도시
예배당: 공공 질서, 종교 영향력을 제공함
수도원: 종교 영향력 및 전파력, 연구율 보너스를 제공함
소도시
세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함
세력
동로마 제국

보너스
부패 -5%
칙령
군사 열의
군대 모집란 +1, 보충 +3%
동방 기독교의 종교 영향력 +1
무역 & 산업
상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10%
동방 기독교의 종교 영향력 -1
건물
유지비로 식량 소모
대도시
예배당: 공공 질서, 종교 영향력 및 전파력, 부패도 감소 보너스를 제공함
소도시
수도원: 공공 질서 및 종교 영향력, 지역 부대 유지비 감소 보너스를 제공함
세력
타누흐, 라흠, 악숨

보너스
아리우스파 기독교의 종교 영향력 +1 (속주 전역)
칙령
자선사업
아리우스파 기독교로 인한 공공질서 최대 +4
세율 +5%
아리우스 선언
속주 전역에서 아리우스파 기독교의 종교 영향력 +4
모든 병력의 사기 +10%
건물
유지비로 금 소모
대도시
예배당: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함
수도원: 식량, 종교 영향력 및 전파력, 농업 및 목축 수입 보너스를 제공함
소도시
세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함
세력
동고트, 반달, 알란


2.1.2. 유대교, 이슬람교[편집]


보너스
산업 건물로부터 얻는 부 +5%
칙령
무역&상업
상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10%, 유대교의 종교 영향력 -1
군사적 열정
군대 모집란 +1, 지역 보충율 +3%, 속주에 속한 지역당 유대교의 종교 영향력 +1
건물
유지비로 식량 소모
대도시
회당: 유지비로 식량을 소모함. 공공 질서, 연구 속도, 종교 영향력 및 전파력 증가
소도시
미크바: 공공질서 및 종교 영향력 증가
세력
힘야르

  • Islam / 이슬람교[1]
보너스
없음
건물
업그레이드할 때마다 추가 지배권을 제공함
모스크: 도시 및 인접한 속주마다 공공질서를 제공하며 종교 영향력과 전파력이 증가함
마드라사: 세력 전역에 연구속도 증가 보너스를 제공함
칙령
고유 칙령 없음
세력
코르도바 토후국[2]


2.2. 이란계 종교[편집]


보너스
모든 속주의 인구 증가량 +1
칙령
진리 추구
부패도 -5%
속주의 각 지역에 조로아스터교 영향력 +4
조로아스터교 교리
인구 증가율 +10
종교 불만으로 인한 공공질서 -50%
건물
대도시
납골당: 유지비로 소모하는 자원 없음. 위생, 종교 영향력 및 전파력 제공
사원: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공
소도시
성지: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 제공
세력
사산 제국

보너스
마니교로 인한 공공 질서 +1
칙령
선택받은 자의 환호
마니교로 인한 공공 질서 최대 +4
세율 +5%
입교식
식량 소모 -20
마니교의 종교 영향력 +4(속주의 각 지역)
건물
유지비로 식량 소모
대도시
사원: 이주로 인한 공공질서 페널티 감소, 종교 영향력 및 전파력 제공
수도원: 문화 수입 보너스, 종교 영향력 및 전파력, 사제 수 보너스 제공
소도시
성소: 종교 영향력, 이주로 인한 공공질서 페널티 감소 제공, 4단계에서 사제 모집 가능

세력
없음
동서 로마 제국 및 사산 제국 영토에 소수종교로 존재함


2.3. 다신교[편집]


다신교의 경우 대부분 식량을 소모하여 공공 보너스를 재공한다. 대도시보다는 소도시에 지어서 공공의 보너스를 얻는 편이 더 유리하며 무엇보다 야만 세력일 경우 대족장 건물에서 막강한 공공보너스를 재공하기 때문에 소도시에 지어서 분화 하는것을 추천한다.

보너스
모든 건물로부터 얻는 부 + 3%
칙령
투타티스의 방패
켈트 다신교로 인한 공공질서 최대 +4
모든 신병에 사기 보너스 +10
투타티스의 힘
유닛 모집 비용 -10 %
켈트 다신교의 종교 영향력 +4
건물
유지비로 식량 소모
대도시
신전: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공
소도시
봉분: 위생 및 종교 영향력 제공
성지: 유닛 경험치 및 공공질서, 종교 영향력 제공
세력
에브다니, 픽트, 칼레도니아
브리타니아 섬 북쪽 칼레도니아 지방에서 자생하는 종교. 대도시에 건설할 경우 180이라는 무지막지한 식량을 요구한다.

보너스
군대 모집란 +1
칙령
오딘의 심판
게르만 다신교로 인한 공공 질서 최대 +4
내정 기술 연구 속도 +2%(세력 전역)
티르의 권능
군대 모집량 +1
게르만 다신교의 종교 영향력 +4
건물
대도시
신전: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공
소도시
봉분: 위생 보너스 및 종교 영향력 제공
세력
데인, 주트, 기트, 프랑크, 색슨, 알라마니, 랑고바르드, 부르군트, 서고트, 수에비
벨기카 지방의 옆 프리지아와 스칸드자 지방에서 자생하는 종교. 게르만족과 노르만족이 공유하는 종교이다. 대도시에서 짓는 종교 건물의 경우 대족장의 집보다 적은 식량으로 공공의 보너스를 재공한다.

보너스
위생 +2
칙령
미네르바의 축복
그리스 로마 다신교로 인한 공공질서 최대 +4
위생 +2
유피테르의 의지
군사 기술 연구 속도 +2%
그리스 로마 다신교의 종교 영향력 +4
건물
유지비로 식량 소모
대도시
신전: 1~3단계 신전에서 공공질서, 종교 영향력 제공, 4단계 건물 건축시 대리석이 필요함
세라피스[3] 신전: 공공질서, 종교 영향력, 문화 건물 수익 보너스 제공
헤르메스 신전: 공공질서, 종교 영향력, 상업 건물 수익 보너스, 첩자 등급업 보너스 제공
제국 신앙 집회장: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력, 사제 고용수 보너스 제공
솔 인빅투스[4] 신전: 공공질서, 종교 영향력, 지역 유닛 경험치 제공, 투사 고용 가능
이시스 신전: 공공질서, 인구 증가 보너스, 종교 영향력, 농업 건물 수익 보너스 제공
소도시
신상: 단계마다 종교 영향력 +1
세력
없음[5]

보너스
보충 +5%
칙령
군사 열의
육군 모집 인원 +1, 보충 +3%
셈 다신교의 종교 영향력 +1
무역 & 산업
상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10%
셈 다신교의 종교 영향력 -1
건물
대도시
신전: 유지비로 식량 소모, 공공질서/종교 전파력/종교 영향력 및 농업, 목축 수입 보너스 제공
소도시
비석: 공공질서, 식량, 종교 영향력 제공
세력
가라만티아
악숨과 힘야르 영토에 비주류 종교로 존속하며 개종도 할 수 있다.

보너스
공공 질서: 슬라브 다신교로 받는 공공질서 보너스 +1
칙령
페룬의 영광
내정 기술 연구 속도 + 2 %
슬라브 다신교로 인한 공공질서 최대 +4
신성한 바람
보급률: +3%
슬라브 다신교의 종교 영향력 +4
건물
유지비로 식량 소모
대도시
페룬 신전: 공공질서, 유닛 보충률, 종교 영향력 및 전파력 제공, 지역 유닛들에게 광란 능력 제공.
소도시
모코쉬 신전: 비옥도, 성장률 보너스, 공공질서, 종교 영향력 제공
세력
스크라베니, 안테아, 베네디

  • Paganism / 다신교[6]
보너스
다신교의 근본: 다신교로 인한 공공질서 보너스 +20
다신교의 종교 영향력 +5
칙령
전사의 의식
군사 기술 연구 속도 +2%,
모든 속주에서 모집한 부대 경험치 +1
정착
속주의 각 지역에 건설 비용 -10%,
인구 증가율 +10
세력
데인 왕국, 웨스트팔리아[7], 이스트팔리아, 안그리아, 보헤미아, 베레티, 노르달빈기아

2.4. 유목계열 종교[편집]


  • Tengrism / 텡그리
    • 해당 세력: 훈족, 백훈족, 아바르
보너스
군율 +1
칙령
선조의 영광
모든 신병에 경험치 +1
텡그리 신앙 지역에서 공공질서 보너스 최대 +4
텡그리의 지혜
비 텡그리 신앙의 종교 영향력 -4
모든 신병에 사기 보너스 +10
건물
대도시
신전: 종교 영향력 제공
소도시
제단: 종교 영향력 제공[8]


2.5. 소수종교(다크컬트)[편집]


  • Minor Religions / 소수 종교
    • 해당 세력: 없음
보너스
사기 +1
칙령
이 종교는 칙령이 없다
건물
신전: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력, 문화 수익, 이주로 인한 수익 보너스 제공. 그 대신 위생 수치가 크게 감소한다.

2.6. 5대 총대주교 관구[편집]



이 지역들에서는 그리스 기독교, 라틴 기독교, 아리우스 기독교, 동방 기독교의 건물이 세워져 있으면 건물 전환이 불가능하기에 나머지 종교는 이 도시의 종교 건물을 일일이 부숴서[9] 종교 건물을 지어야 한다. 특히 엘리나 카파톨리나와 로마는 기독교 건물을 부숴도 위에서 언급된 기독교를 제외한 아예 다른 종교 건물을 지을 수 없어 두 도시가 소속된 팔레스티나 속주와 이탈리아 속주의 다른 도시에 종교건물을 짓거나 사제를 파견해 종교를 관리해야 한다.


2.7. 기타[편집]



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[1] DLC 샤를마뉴의 시대에서만 등장.[2] 톨레도, 사라고사, 발렌시아, 바르셀로나 타이파국도 이슬람교를 믿으나 플레이 불가능 세력이다.[3] 그리스+이집트 습합신.[4] 아우렐리아누스 황제가 믿던 신앙.[5] 로마제국 지역에 비주류 종교로 존속하며, 최후의 로마인 캠페인에서는 소멸 직전이다.[6] 샤를마뉴의 시대 DLC 전용.[7] 비두킨드의 개종 이벤트에서 선택지에 따라 기독교로 개종하거나 다신교로 남게 된다.[8] 유목민들이 믿는 종교이고 이들은 공공질서=군율이라 유목민으로 플레이시 지을 수 없으며 이따금 텡그리 신앙으로 개종한 세력이 지었을 때나 볼 수 있다. 그래서인지 보너스도 없는데, 그켐이 아닌 샤를마뉴의 아바르 플레이시 종교 영향력과 공공질서 보너스라는 일반형 신전이 주는 보너스를 들고 나온다.[9] 특히 부수면 바로 소멸되는 것이 아니라 티어가 내려가는 형식인 아틸라 토탈워 특성상 건물 전환이 중요할 수밖에 없다. 따라서 전환이 안되는 종교 건물이라는 것은 자국 종교 건물을 짓는데 더 많은 시간이 걸린다는 것을 의미한다. 타종교 수치가 높으면 공공질서 관리가 힘들어 최대한 빨리 종교건물을 지어야 하는 비기독교 팩션 유저들에게는 더욱 짜증나는 요소.