토탈 워: 워해머 3/너글

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1. 개요
2. 세력 소개
3. 세력 특징
4. 종족 특징
5. 시스템
5.1. 지령
5.2. 역병 가마솥
5.2.1. 기본 역병
5.2.2. 증상
5.2.3. 조리법
5.3. 불경의 징후
7. 관련 DLC
8. 캠페인
8.1. 카오스의 영역
8.1.1. 키슬레프 침공
8.1.2. 죽음의 절벽에서 동쪽으로 가는 길 루트
8.1.3. 카오스의 전사 정복
8.2. 불멸의 제국
9. 전투
9.1. 장점
9.2. 단점
10. 내정
10.1. 장점
10.2. 단점
11. 유닛 구성
11.2. 군주
11.3. 영웅
11.4. 유닛
11.4.1. 보병
11.4.1.1. 악마
11.4.1.2. 카오스의 전사(너글)
11.4.2. 기병 및 전차
11.4.3. 사격 기병 및 전차
11.4.4. 괴물 및 야수
11.4.5. 사격 괴물 및 야수
12. 전술 및 로스터
13. 멀티플레이
14. 상성
14.1. 1부
14.2. 2부
14.3. 3부[1]
14.3.1. 지배 모드
15. 하위 세력
16. 테크놀로지
17. 건물
18. 고유 마법
18.1. 너글의 마법학파
19. 미구현 캐릭터 & 병종
19.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터
19.2. 기타
20. 추천 MOD
21. 기타



1. 개요[편집]




살점의 군단이 진군한다.

The Flesh legion Marches.

역병의 행진이다!

A Pestilent parade!

삶과 부패의 지배를 보아라!

Gaze upon the dominon of life and Decay!

이 기름진 우주가 역병을 품었으니.

A fertile universe pregnant with plagues.

부패한 부활의 시간이 도래했다.

The time for virulent rebirth is upon you.

기쁘게 퍼트려라!

Rejoice in proliferation!

너글의 선물을 나누어야지!

Share the gifts of Nurgle!

게임 토탈 워: 워해머 3에 출연한 데몬 오브 카오스의 하위 세력 너글의 문서.


2. 세력 소개[편집]


역병의 군주 너글은 질병과 부패, 죽음, 그리고 쇠락을 관장하는 카오스 신입니다. 이런 부패란 생명의 시작과 함께 진행되는 것이니, 아마도 형제 신들 중에서 최연장자일 것이라 추측됩니다. 하지만 너글은 부활의 화신이기도 합니다. 어쨌든 사멸이란 생명의 순환에서 엄연히 한 축을 담당하고 있으며, 사멸이 없다면 새로운 탄생과 성장도 있을 수 없으니 말입니다.

그렇기에 너글을 추종하는 자들은 자신의 파멸조차도 넉살 좋게 받아들입니다. 이 신자들은 온갖 역병과 변이로 신체가 뒤틀린 뒤에도 여전히 할아버지의 축복을 받지 못한 불행한 영혼들에게 그 은총을 기꺼이 퍼뜨리러 다닙니다. 이렇게 역병이 퍼지면 카오스 신들 사이에서 너글이 차지하는 영향력과 입지도 함께 커져 갑니다. 필멸자들의 배가 부르고 모두 건강해지면 너글의 힘도 휘청이며 약해지지만, 곧 그 추종자들이 가장 강력한 역병을 뿌리고 다니면 금세 다시 강력해지곤 합니다.


3. 세력 특징[편집]


파일:너글 세력특징.png

4. 종족 특징[편집]


  • 역병, 감염
쿠가스는 5가지 질병을 자신의 군단이나 정착지에 퍼트릴 수 있다. 질병의 종류에 따라 자신에게 보너스를 주거나 적에게 페널티를 준다. 질병에 2가지 증상을 붙일 수 있으며, 이 증상은 기술이나 역병을 퍼트리는 것으로 얻을 수 있다. 특정한 질병과 증상 조합은 강력한 추가 효과가 있다. 역병 제조에는 너글 고유의 자원인 감염이 소모된다.

  • 너글 오염
    • 카오스 신들의 오염은 이나 카오스의 전사와 별개의 오염도를 사용하며 오염도가 높을수록 다양한 기능을 사용할 수 있다. 너글의 오염도는 해당 영지에 성장과 통치를 준다. 모든 의식은 15턴 쿨타임을 가진다.

  • 교단
    • 카오스 신 공통의 시스템으로, 상대 정착지에 다음과 같은 건물들을 지을 수 있다.
- 역병의 교단 피신처: 턴당 감염+5
- 역병의 교단 집회: 성장 200 이상일 때 턴당 감염+10, 수입+100
- 역병의 교단 요양원: 아무 군주나 있을 때 턴당 감염+10, 수입+100
- 역병의 교단 식민지: 무작위 역병 발생. 교단 파괴


너글의 악마 답게 너글의 영역에서 이득을 본다. 일단 해당 영역의 콘셉인 지형 소모피해를 안 받는다! 또한 선물들로 받는 완전 회복이 충원 필요한 상태로 바로 모집되는 너글의 특성과 시너지가 있다.

5. 시스템[편집]



5.1. 지령[편집]


교단 조성
인접 영지의 너글 오염: +1
너글 오염: +3

역병신의 목장
역병 확산 확률: +50% (지역 군단)
역병 기간: +100% (지역 군단)

역병신의 묘목장
통치: +4
캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 적 군단에 -20% (지역 적 군단)
모집 비용: -5%

역병신의 온실
순환 시간: 기반 시설 건물에 -1

5.2. 역병 가마솥[편집]


너글은 역병을 만들고, 이를 군단이나 정착지에 퍼트려 아군에게는 이로운 효과를, 적들에게는 해로운 효과를 줄 수 있다. 역병 가마솥에서는 조합의 바탕이 되는 기본 역병이 있고, 역병 전파나 연구 등으로 해금하여 역병에 추가할 수 있는 증상들이 존재한다.

너글 진영의 고유 자원인 감염을 통해 역병을 생성할 수 있다. 적은 감염을 지불해 아군 군단이나 정착지에 직접 역병을 발병시키거나, 좀 더 많은 감염을 지불하고 역병 광신자 영웅을 소환해 적 군단과 정착지에 역병을 퍼트릴 수 있다.

5.2.1. 기본 역병[편집]


역병 조합의 베이스가 되는 역병이다. 아래의 증상과는 달리 한 가지만 선택할 수 있다.
  • 매독

  • 가래톳

  • 학질

  • 부패

  • 마비


5.2.2. 증상[편집]


역병 조합의 보조가 되는 역병이다. 베이스가 되는 기본 역병이 있어 해당 역병의 전파에 따라 해금되는 증상들이 많지만, 일단 해금하고 나면 다른 기본 역병과의 조합에도 사용할 수 있다.


5.2.3. 조리법[편집]


기본 역병과 증상을 고정적으로 조합해 추가 효과를 얻는 강화된 역병이다. 기존의 역병 조합처럼 증상을 입맛대로 선택할 수는 없지만 대신 주어지는 추가 효과가 매우 강력한 편에 속해 일반적으로 더 큰 이득을 준다.

사실상 이게 너글의 밥줄이다. 반드시 조리법을 확인하고 빨리 언락하도록 하자. 조리법을 빨리 언락해야 중반과 후반에 생존할 수 있다.

5.3. 불경의 징후[편집]


전염병의 성장 : 처음부터 개방됨. 2턴간 아군 군대 하나의 이동을 막고 같은 영지의 군단들 충원+20%

너글의 축복 : 전역 타락 1000에서 개방. 3턴간 지역 영지에서의 아군 군대의 이동을 막고 역병 확산 확률+30%

기하급수적 성장 : 전역 타락 2000에서 개방. 3턴간 지역 영지의 성장+200, 대상 영지의 모집 비용-20%

너글의 방문 : 전역 타락 3000에서 개방. 아군 군대 하나의 이동을 3턴간 막고 효과가 끝나면 그 군대가 위치한 지역의 모든 정착지와 군단에 랜덤한 역병이 퍼진다

6. 플레이 가능한 진영[편집]







7. 관련 DLC[편집]


관련된 DLC는 다음과 같다.

파일:TWWH3_CoC_KeyArt_Logo_final.png
카오스의 투사들(Champion of Chaos) DLC
  • 2022년 8월 23일 출시.
  • 카오스의 전사 DLC지만 추가되는 너글의 표식을 가진 필멸자 유닛들을 모집할 수 있게 된다.
  • 전설 군주 페스투스를 멀티플레이에서 사용 할 수 있게 된다.


8. 캠페인[편집]



8.1. 카오스의 영역[편집]




곰의 육신
교수대 나무 역병아비 쿠가스의 거처. 이보다 더 위대한 전염병과 천연두의 배양꾼은 없으니, 이 악취가 진동하는 시궁창의 모습은 도무지 필설로 형언할 수 없다. 나 역시 목숨을 걸고 여기에 발을 들여야 했다. 쿠가스는 나를 그저 끔찍한 실험에 사용할 또하나의 표본으로만 생각했다. 하지만 부패가 내 몸을 침습하기 직전, 나는 더 좋은 제안을 제시했다.


교수대 나무 아래의 하수구로 쿠가스를 찾아온 조언자. 벨라코르가 우르순을 가뒀다는 그의 말에 쿠가스는 재미있는 소식이라며 벨라코르가 날뛰면 자신의 연구에 이용할 시체가 많이 생길 것이라 기대한다. 이어서 조언자가 우르순이 사로잡힌 채 죽어가고 있다고 말하자 쿠가스는 죽어가는 신의 육신이라면 새로운 역병을 위한 최고의 숙주가 될 것이라고 예상하고, 조언자는 '신의 천연두(the Godpox)'가 될 것이라며 쿠가스를 부추긴다. 이에 쿠가스는 구미가 당긴다며 솔깃해하지만 기뻐하는 것도 잠시, 자신은 소용돌이에 가로막혀 영혼의 대장간에 갈 수 없다고 아쉬워한다. 이야기를 계획대로 이끌어온 조언자는 자신이 우르순의 피 한 방울을 대가로 그 길을 열어주겠다고 제안하고, 쿠가스는 아주 만족스러워하며 그 제안을 받아들인다.[2]


8.1.1. 키슬레프 침공[편집]


시작부터 전쟁중인 구도를 따라 오거-드워프-키슬레프 순으로 공격하며 남쪽으로 내려가는 루트. 메인 퀘스트 라인이 권장하는 플레이라고 할 수 있다.

3부에서 새로 추가된 포텐셜 시스템 때문에 너글의 주요 적대세력인 키슬레프와 캐세이에게는 막강한 보너스가 주어지는데, 캐세이는 동쪽으로 너무 멀리 있는 반면 키슬레프는 해협만 건너면 곧장 국경을 마주하게 될 정도로 가까워서 충돌하기 쉽다. 시작 영지를 통일하고 나면 완충 지대가 얇아서[3] 크라카 드락과 키슬레프가 수시로 원정군을 보내오는 모습을 볼 수 있는데, 이때 플레이어가 수비적인 태세를 취하면 정착지 사이의 동선이 너무 길어서 적은 수의 군단으로 모든 정착지를 방어하는 것이 어렵다.

따라서 적들이 바다를 건너 쳐들어올 생각조차 하지 못하게 먼저 공격해서 적진에 알박기를 하는 것이 이 루트의 중점으로, 주로 해협을 건너 크라카 드락을 파괴한 뒤 점령지를 넓혀가며 남하하거나, 첫 번째 균열이 열릴때까지 본토에서 수비하며 내정을 다지다가 균열이 열리자마자 키슬레프의 수도 옆에 열리는 균열로 순간이동해서 폭탄 드랍을 시전하는 방법이 있다.

키슬레프는 주요 대도시인 키슬레프, 프라그, 에렌그라드 외에는 3티어 정착지밖에 건설할 수 없기 때문에 이 세 곳을 점령하는 것이 핵심. 성공하기만 하면 적이 새로 군단을 꾸려도 전투력이 눈에 띄게 떨어지므로 이후 플레이가 수월해진다. 키슬레프를 공격하면서 다른 데몬 세력들 및 노스카와 스케이븐과도 친해질 수 있는데, 특히 헬핏의 스케이븐과 친해지면 너글에게 부족한 대대형을 담당해줄 고화력 사격 유닛들을 얻을 수 있어서 유용하다.

다만 키슬레프는 넓고 에렌그라드는 서쪽으로 다소 멀리 있으며, 얼음궁정을 공격하다가 코스탈틴이 카타린을 합병하는 순간 장기전이 되기 쉬우므로 주의해야 한다. 전선이 과도하게 넓어지면 다른 선 세력인 제국이나 드워프에게도 어그로가 끌리기 쉽다. 특히 카락 카드린의 웅그림과 전쟁을 하게 되면 슬레이어 군단을 상대해야 하는데, 공격력의 상당부분을 대형 유닛들에게 의존하는 너글의 특성상 상대하기가 까다롭다.

8.1.2. 죽음의 절벽에서 동쪽으로 가는 길 루트[편집]


쿠가스의 시작 영지에서 동쪽에 위치한 오거 킹덤, 코른, 젠취 마이너 세력을 정복하며 동남쪽의 비통산맥이나 동쪽의 캐세이로 나아가는 루트. 서쪽은 마주치는 순간 바로 전쟁이 걸리는 선 세력이 우글대는 마굴이라 그나마 말이라도 통하는 세력이 상대적으로 많은 동쪽으로 나아가 전선을 안정시킬 수 있는 게 장점.


8.1.3. 카오스의 전사 정복[편집]


쿠가스의 시작 영지 바로 위쪽에 있는 카오스의 전사 세력을 정복하고 북진해 선 세력을 만나지 않고 안정적인 영지 발전과 렐름 오브 카오스 공략을 목표로 하는 루트. 해당 카오스의 전사와는 처음부터 불가침, 군사 통행권이 맺어져 있기 때문에 외교가 개판이 날 수 있는 우려가 있지만 이 루트로 나아가서 만나는 세력은 전부 같은 카오스 데몬 계열이라 당장 선전포고를 당할 염려가 없고 여차하면 밀어버려 안정적으로 영지를 발전시키며 편하게 캠페인을 진행할 수 있는 장점이 있다. 같은 전설군주인 스카브란드, 느카리와 안면이 트여 든든한 후방 동맹을 얻을 수 있는 것도 장점.

문제가 있다면 동쪽의 젠취 하위세력인 불타는 필경사와는 대체적으로 잘 지내는 편이나[4] 문제의 서쪽의 박살난 바퀴가 의례를 통해 갑자기 자신의 영지 중 하나를 빼앗아 남을 줄 위험이 있다. 나중에 이를 되찾겠다고 전투를 벌이면 생각보다 출혈이 심하다는 것이 단점 아닌 단점이다.

8.2. 불멸의 제국 [편집]


쿠가스가 용의 군도로 이동하게 된다. 이때문에 용의 군도 인근에 자리잡은 칼리다, 임릭, 새로 이사온 헬만 등과 경쟁해야 하며 특히 좀비의 탱킹력과 치유 능력을 엄청나게 강화시키는 헬만, 개편으로 해골 모루들이 엄청난 유지력을 갖게 된 칼리다가 요주의 상대가 될 것으로 보인다.

단기 승리로 마법 비축량 +30, 장기 승리로 군주 모집 등급 +10을 받는다. 악마 세력은 마법을 중요하게 쓰는 경우가 많으며, 마법의 바람 비축량이 높으면 군단에 보너스가 있어 준수한 보너스다. 거기에 모집 등급은 군주를 빠르게 승천시키는 데 큰 도움을 준다. 특히 너글은 악마 대공의 비중이 높아 유용하다.

9. 전투[편집]



9.1. 장점[편집]


  • 징그러운 맷집
대단히 높은 체력과 독 공격은 기본이고 필멸자 유닛들은 중장갑을 둘렀으며 악마 계열 유닛들은 물리저항 20%[5]에다 파리떼[6] 패시브를 가져서 일단 근접전이 펼쳐지면 징그럽게 안 죽는 고기벽이 만들어진다. 거기에 가뜩이나 높은 체력을 마법과 영웅, 군단능력을 통해 %식으로 회복하니 다른 종족들보다 많은 회복량을 기대할 수 있다. 묵직한 외형답게 실제로 질량도 높아서 경기병처럼 가벼운 병력의 돌진으로는 진형 붕괴도 쉽게 일어나지 않는 편이다.

  • 우수한 너글 학파 마법
너글 학파는 자타공인 햄탈워 시리즈 최고의 범용성을 가진 학파로 평가받는다. 전역 치료 패시브. 관통 100%짜리 긴 브레스, 대인 도트딜, 대상 제한 없는 광역 치유기, 높은 피해량의 폭발형 광역기까지. 전부 사용하기도 쉽고 상황을 타지 않는 알짜배기 마법들이다. 이를 사용하는 마법사들 또한 악마 또는 중장갑의 마도사이기 때문에 자체적인 스펙도 낮지 않다.

9.2. 단점[편집]


  • 굼뜬 기동성
보병, 기병, 심지어 공군까지 모든 병종이 평균 이하의 느린 속도를 가진다. 거기에 장갑까지 낮으니 장기인 엎치락 뒤치락하는 레슬링을 하기도 전에 포격과 화살 세례에 일방적으로 두들겨맞고 리더쉽이 빠져서 자멸하기 일쑤다.

  • 전무한 대대형
대대형 병종이 하나도 없어서 맷집 좋은 적의 괴수나 중기병을 잡을 수단이 부실해 이들에게 휘둘리기 쉽다. 그나마 척탄 공격이 가능한 고위 역병지기와 역병일꾼의 일점사 화력은 준수하지만, 고급 유닛들이어서 값이 비싸고 수가 적다.

  • 부실한 사격 능력
기동성이 떨어지는 세력이라면 내가 돌격하는 대신 적을 끌어들이기라도 해야 하는데, 니가와를 시전하기엔 사격진이 부실하다. 기껏해야 근거리 척탄 개념의 고위 역병지기나 파리(죽음의 머리) 정도이며, 포병은 영혼 분쇄기나 전설군주인 쿠가스 뿐인데 단일 개체 괴수인지라 포병 팩션과 포격전을 치를 수준은 못 된다. 항상 먼저 맞아가면서 전진해야 하는데다 원거리 공격이 부실하니 적의 거대 괴수들도 견제가 잘 안 돼서 매번 팬티레슬링 수준의 난전을 강요받는다.

10. 내정[편집]


너글 내정의 가장 큰 특징은 순환하는 건물 메커니즘이다. 너글 팩션의 건물들은 살아있는 유기체라는 설정이라 비싼 대신 시간이 지나면 자동으로 다음 단계로 진행되다가 최종단계에 도달하면 다시 최하급 건물이 된다. 스케이븐과 코른처럼 모든 건물이 돈을 생산하며, 기반 시설들은 각각이 주둔군을 갖는 것과 맞물려서 상당히 특이한 내정을 하게 된다. 일단은 모든 건물이 3티어 전까지는 턴당 약 100의 수입, 최종 티어에는 턴당 약 200의 수입을 갖는다고 생각하면 좋다. 그리고 건물이 살아있다는 취급인지라 정착지를 점령시에 너글이든 상대방이든 서로간에는 무조건 건물이 남지 않는다.

이러한 불안정한 내정을 보완하기 위해서 약탈금액이 높고, 유닛은 지역에서 생산하는게 아니고 건물의 한 단계가 끝나면 해당되는 유닛이 전역 모집창에 한도 개념으로 쌓인다. 덕분에 쌓아놨다가 대륙 그 어디서든간에 한 턴만에 생산이 가능하다는 유일무이한 강점을 가지고 있다. 물론 그 댓가로 모든 유닛이 생산 단가가 2배다(유닛의 순수 값어치를 계산하는 커스텀 기준). 또 즉시 생산되는 대신 생산된 유닛은 40% 체력으로 나와서 회복 시켜야 한다.

이러한 시스템에 맞춰서 너글의 정착지는 다른 카오스 악마들과 달리 정착지가 한 가지뿐이다. 다른 특징으로 주정착지는 2티어에 고위 영웅, 3티어에는 역병지기, 소정착지는 3티어에 광신자 영웅들을 모집하게 해준다. 하지만 그대신 너글의 고용 시스템 특성상 정착지가 따로 유닛 생산을 지원하지 않는다.

종합하면 '컨셉에 먹혀버린' 케이스인데 어디서든 1턴만에 군대 편제가 가능하고, 건물이 자동 업그레이드 되지만 애초에 처음 생산 단가부터가 유닛과 건물 모두 비싸서 돈이 없으니 개발이 안 되고 개발이 안 되니 돈이 안 모이고, 약탈해서 하나 올렸다지만 유닛은 한참뒤에 나오고, 그 약탈한곳은 또 나중에 새로 개발해야하고 매번 대출로 대출금을 막는 조삼모사식 경제의 연장선상이다. 금수저 시스템을 받았지만 그 억제기로 지랄맞은 경제력을 지녀 장점이 장점이 아닌셈

건물의 순환 능력이 정착지 티어에 막힐경우 경제적인 이득이 크게 감소하기 때문에 여러 정착지를 골고루 키우기보단 한 곳을 집중해서 올리고 다올리면 다른 곳에 집중해서 성장하는 방식으로 해야된다. 1~2티어 정착지는 돈을 만들어 내지 못하지만 3~5티어 정착지는 내정 건물의 순환 단계가 많이 올라가기 때문에 돈이 잘 나온다. 내정은 중요한 곳에 집중하도록 하고 나머지는 1티어로 내버려두는 식으로 하자.


10.1. 장점[편집]


  • 다양한 역병 보너스
역병은 너글 세력에게는 버프를, 그 외의 세력에게는 디버프를 부여해 캠페인을 보다 수월하게 풀어갈 수 있도록 해준다. 기능도 캠페인과 전투 양쪽으로 다양하게 구비되어 있어 전투능력을 크게 상승시키거나, 약탈 전리품을 뻥튀기 시켜 국고를 쌓을 수 있고, 아예 적 주력군단에 사용해 강한 지속피해와 캠페인 이동 거리를 크게 깎아 손쉽게 자동전투로 잡아먹을 수 있다. 감염이라는 고유 자원을 사용하기 때문에 역병을 사용하는데 있어 다른 비용을 지불하지 않아도 되므로 부담이 적다. 게다가 역병은 확률적으로 주변의 군주나 정착지로 퍼져나가는지라 운만 좋다면 한 번의 창궐로 매우 넓은 범위의 이득을 볼 수 있다.

  • 자동으로 증축되는 건물
너글의 건물들은 시간이 지남에 따라 자동적으로 업그레이드되는데, 이때 비용을 전혀 소모하지 않는 만큼 일단 1단계 건물을 지어두기만 했다면 정착지에 추가로 자원을 투자할 필요 없이 알아서 유지, 강화가 되므로 편리하기도 편리할 뿐더러 다른 종족들의 단계별 건축물에 비해 가격의 총액은 오히려 값싼 경우가 많다.

  • 전체 풀에서 즉시 모집되는 병력
너글의 병력들은 생산 건물의 티어가 오를 때 해당하는 유닛 하나가 유닛풀에 추가되는 식으로 충원되는데, 플레이어는 이를 레이즈 데드나 용병 고용처럼 턴 소모 없이 즉석에서 모집할 수 있다. 심지어 전체 모집이기에 현재 영지에 생산 건물이 없더라도 유닛풀에 병력이 존재하기만 한다면 어디에서든지 새 유닛을 모집하는 것이 가능하다. 덕분에 원정 도중에 적진에서 유닛을 보충하는 것도, 빠르게 다수의 군대를 창설하는 것도 용이하다.

10.2. 단점[편집]


  • 비싼 건설비용
너글의 건물들은 업그레이드가 무료인 대신 초기 건설 비용이 매우 비싼 편이다. 기본 군사건물이 일괄적으로 5000원, 고급 군사건물이 10000원, 기반 시설들도 2000원씩 하는데 수입이 적은 초반에는 감당하기 어렵다. 사실상 내정 개발이 덜 된 상태에서 비용을 선불하는거라서 상술한 자동 업그레이드 시 비용이 소모되지 않는 장점이 무색하다. 거기에 건설 비용 할인 보너스까지 없는지라 후반에도 영지 하나를 안정화하려 할 때마다 돈이 뭉텅뭉텅 빠져나간다. 심지어 다른 종족과 달리 도시를 정복하면 안의 건물이 전혀 없는 상태로 넘어와서 무조건 약탈을 해도 다시 건물을 지어 쓸만하게 만들어야하니 그저 조삼모사

  • 비싼 생산 비용과 낮은 생산 랭크
너글의 유닛들은 '전체 모집' 풀에서 생산되는 대가로 일반적인 유닛 가격의 두 배를 내야 한다.[7] 군단을 재편하거나 잃은 유닛을 보충하려 할 때마다 자금이 뭉터기로 빠져나가며, 건물이나 지령에 모집 랭크 보정 효과가 부족해서 대다수의 유닛이 0랭크인 채로 모집된다. 그래서 후반에도 모집 랭크 보너스를 받지 못해 유닛들의 스펙이 상대적으로 부실해진다. 예외는 연구로 보너스를 많이 받는 역병지기와 파리류

  • 유닛 충원 딜레이
일단 단 1개의 건물이라도 완성되면 병력을 양산하는게 가능한 다른 세력과 달리 유닛이 모집풀에 쌓이려면 시간이 걸리기 때문에 아무리 돈이 많아도 테크를 올리자마자 고급 유닛들을 빠르게 양산하는 것이 불가능하다. 결과적으로 군사건물을 도배하면 언제 어디서든 1턴만에 군대를 만들 수 있기도 하지만 반대로 10턴이고 20턴이고 기다려야 하는 수도 있다. 그리고 애초에 군사건물은 비싸서 그 어떤 진영도 도배가 어렵다.

  • 외부세력에게 무의미한 전초기지 시스템
햄탈워 3에서 추가된 전초기지 시스템은 외교 여하에 따라 다른 종족, 혹은 같은 종족이더라도 내가 짓지 못한 건물에서 나오는 병종을 고용해 부족한 단점을 매꾸거나 컨셉 플레이를 가능케하는 시스템이지만 너글은 유닛풀을 통해 생산하는 방식이기 때문에 너글에게 전초기지를 지어봤자 유닛을 생산할 수 없다. 너글로 플레이하니 평소엔 단점이 아니지만 같은 계열 악마끼리 외교가 유리하다는걸 감안하면 장점에 기재될 사항은 아니다


11. 유닛 구성[편집]



11.1. 전설적인 군주[편집]



🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭





11.1.1. 역병아비 쿠가스[편집]


파일:Totalwar_쿠가스.jpg




파일:초상화 쿠가스 3.0.webp

역병아비 쿠가스
Ku'gath Plaguefather


이 역병 배양의 정점에 선 자는 적들의 전열 한가운데에 감염된 너글링 무리를 쏟아내어 직접 만든 무수하고 끔찍한 전염병들을 시험해 봅니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2300
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
575

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 14840 ||
|| 질량 || 9000 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 70 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 10기 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 55 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 550 ||
|| 기본 피해 || 165 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 385 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 35 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 400 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 275 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 8 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 232 ||
|| 접촉 효과 || 독![br](폭발 피해에도 접촉 효과) ||
|| 기본 사격 피해 || 45 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 105 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 45 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 60 ||
|| (폭발 반경) || 7 ||
|| 장전 시간 || 9.9초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||역병아비의 훈화[br]너글링 물결[br]역병 무리 (캠페인)[br]치명적인 감염 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||오염의 흐름[br]전염병의 기운[br]나병의 저주[br]부패한 방문[br]들끓는 역병[br]육신 과잉 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼[br]부상[br]너글링 감염[br]점액 자취[br]너글의 자식들[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체[br]풍기는 악취 (캠페인)[br]전염병의 쇠퇴 ||
||<#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


군주 효과
역병 배양꾼
"다들 집합! 부패가 다가온다!"
감염 비용 -50% (군주의 군단)
너글 오염: +2 (지역 영지)
역병 확산 확률: +15% (군주의 군단)
격파 특성
대단히 청결한 자
너글의 역병 배양 담당자는 온갖 질병과 전염병을 흩뿌렸지만, 결국 옛 방식대로의 병력 싸움에서 패배하고 말았습니다.
역병 확산 확률: -80% (군주의 군단)
성장: +30 (지역 영지)

고유 능력
역병아비의 훈화
쿠가스는 휘하의 부하들에게 직접 연설과 격려를 설파하여 너글의 축복 받은 역병을 계속해서 흩뿌려야 한다는 동기부여를 강력하게 불어넣어 줍니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강 (범위) 26초
90초 35m 범위 내의 아군 전체
근접 방어: +24
리더십: +16

}}}}}} ||
너글링 물결
너글링들이 깔깔거리며 파도처럼 밀려 와서는 적들에게 통통 튀어가 폭발하니, 더러운 고름과 병균이 사방으로 터져 나옵니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
부대 소환 10초
90초 - -
오염된 너글링 부대 1기 생성
소환된 부대는 자폭 가능

소환된 부대는 점차 쇠퇴함
사용 횟수: 3
}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
썩어들어가는 고기조각
"썩어들어가는 고기조각" 탄약(투사체 수 증가)
전투 후 전리품 수입: +10%
너글 오염: +5 (지역 영지)
모집 비용: -10%(군주의 군단)
근접 공격: +8
무기 위력: +8%
-
쿠가스의 몸에서 터져 나와 역병에 찌들어 있기에 더더욱 독해진 너글링입니다. 덕분에 역병도 극악하기 짝이 없어 손대는 것마다 온갖 괴저성 독소를 퍼뜨려 버립니다.

고유 스킬

[펼치기 · 접기]
드워프를 증오
근접 공격: 드워프를 상대로 싸울 때 +10
무기 위력: 드워프를 상대로 싸울 때 +10
-
"드워프? 걔들을 어디다써? 거기다 성질도 더럽다고. 그 퉁방울눈을 한 놈들이 질병의 아름다움을 알겠어? 그냥 다른 필멸자들처럼 고통스럽게 죽여 버리지 그래?"
질병의 천사
지역별 성장: 전투 승리 후 +5 (모든 영지)
-
"내 친구 역병, 기아, 그리고 전쟁을 소개하지… 그 중에서도 역병이랑 제일 친해."
너글링 물결
능력: "너글링 물결"
-
너글링들이 깔깔거리며 파도처럼 밀려 와서는 적들에게 통통 튀어가 폭발하니, 더러운 고름과 병균이 사방으로 터져 나옵니다.
역병 방패
근접 방어: 너글링 부대에 +5 (군주의 군단)
-
치명적인 증상과 함께 상상 초월하는 악취를 수반한 질병은 역병아비의 사랑하는 너글링들이 갖출 수 있는 최적의 방어 수단입니다.
부패의 용사
영웅 모집 해제: 역병덩어리 (모든 영지)
영웅 제한: 역병 덩어리에 +1
영웅 모집 시 등급: 역병 덩어리에 +2 (진영 전체)
-
쿠가스는 질병을 관장할 뿐 아니라, 너글의 군기 아래 모여 그 분의 눈에 들고자 싸우고 죽이는 자들 역시 잘 다룹니다.
썩어 가는 길
인접 영지의 너글 오염: +1
너글 오염: +3 (지역 영지)
역병 확산 확률: +50% (모든 진영의 군단)
-
여느 불결의 정점이 그저 역병을 흩뿌리기만 한다면, 부패의 배양마는 완전히 새롭고 유독한 병까지 배양하여 할아버지를 기쁘게 하고 적들을 무찌릅니다.
낄낄거리는 수류탄
탄약: +15%
-
살아있는 (일단 그렇다고 칩시다) 대포알이 사방으로 통통 튀면서 목표를 향해 날아가 역겨운 고름을 끼얹어 줍니다.
고름 팽만
유지비: 너글링 부대에 -25% (군주의 군단)
모집 비용: 너글링 부대에 -25% (모든 진영의 군단)
지속 능력: 너글링 부대에 "재생" (군주의 군단)
-
쿠가스의 거대한 위장에는 파리대왕을 섬기는 여타 불결의 정점들조차 넘볼 수 없을 정도로 팔팔하고 바글거리는 너글링들을 쏟아냅니다.
역병아비의 훈화
능력: "역병아비의 훈화"
-
쿠가스는 휘하의 부하들에게 직접 연설과 격려를 설파하여 너글의 축복 받은 역병을 계속해서 흩뿌려야 한다는 동기부여를 강력하게 불어넣어 줍니다.
악취의 군주
유지비: 불결의 정점 부대에 -15% (모든 진영의 군단)
지속 능력: 불결의 정점 부대에 "점액 자취" (군주의 군단)
-
역병 배양꾼의 점액 자취는 적들을 무력하게 만드는 동시에, 역겹고 치명적인 질병들 앞에 무방비로 노출시킵니다.


#컨셉아트

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/쿠가스 문서를 참고하십시오.



11.2. 군주[편집]


파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_plaguebearer_herald.png
너글의 사도
Herald of Nurgle

너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는
역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다.

탈것
기본
너글링 가마
부패 파리
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1100
1300
1600
생산비 (캠페인)
2000
2600
3000
유지비 (캠페인)
275
325
400

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 4708 ||<width=24%> 6716 ||<width=24%> 5516 ||
|| 질량 || 1200 || 2600 || 2300 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || 80 || 30 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 27 || 28 || 90 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 45 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 ||<-3> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 || 4.6초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 4 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 52 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 400 || 450 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 120 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 280 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 20 || 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>증식의 핵 ||
||<|2><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''너글 학파'''[br]오염의 흐름[br]전염병의 기운[br]나병의 저주[br]부패한 방문[br]들끓는 역병[br]육신 과잉 ||
||<-3>'''죽음 학파'''[br]영혼 기생[br]파멸과 암흑[br]말라버린 영혼[br]섬뜩한 기사의 형상[br]제레우스의 자주색 태양[br]유나의 운명 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 ||공포 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>물리 저항: 20%[br]사격 저항: 15% ||

#컨셉아트 원작 카오스의 악마 진영에서 너글 계열 영웅 유닛이었다.

너글 또는 죽음 학파를 사용하는 마법사 군주이며 너글링 가마와 부패 파리에 탑승할 수 있다. 너글의 악마답게 더럽게 느린데다가 장갑도 낮고 물리 저항이 약간 붙어있는 게 다지만, 체력 하나는 끝내주게 많다. 일시적으로 주위 적들에게 피해를 입히거나 아군들을 치료 또는 버프하는 액티브 스킬들 중 하나를 선택해 얻을 수 있다.

단점은 결국 인간형 하이브리드 군주이기 때문에 깡스펙에 한계가 있다는 것. 강력한 스펙을 자랑하는 대악마 군주들에 비하면 스탯이 초라한 편이고, 자체 스탯 강화도 영 미미하고 의미가 크지는 않은지라 투자하기 아깝다. 너글 파리에 태우기 전엔 느리고 주문 시전 방향도 잡기 애매하지만, 파리만 태우면 속도가 크게 올라 준수한 마법사 군주가 된다. 무기 피해도 장갑 관통 피해가 75%정도라서 어떤 군주를 상대해도 피해가 준수하다.

캠페인에서는 15레벨을 넘기면 고위 불결의 정점으로 승천할지를 선택할 수 있는데, 강력한 거대괴수이지만 뚜벅이인 불결의 정점과 달리 비행 탈것을 탄 채로 빠르게 전장을 누비며 아군을 버프하고 자유롭게 마법을 사용할 수 있는 등 사도 군주에게도 독자적인 메리트가 있다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_exalted_great_unclean_one.png
고위 불결의 정점
Exalted Great Unclean One

역병의 신 그 자체를 그대로 복제해 놓은 듯, 이 기괴한 거구의 악마는
실로 형언할 수 없는 역병의 독기를 내뿜습니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2300
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
575

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 12620 ||
|| 질량 || 7000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 60 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 10기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 550 ||
|| 기본 피해 || 165 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 385 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||역병 무리 ||
||<|2><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||'''너글 학파'''[br]오염의 흐름[br]전염병의 기운[br]나병의 저주[br]부패한 방문[br]들끓는 역병[br]육신 과잉 ||
||'''죽음 학파'''[br]영혼 기생[br]파멸과 암흑[br]말라버린 영혼[br]섬뜩한 기사의 형상[br]제레우스의 자주색 태양[br]유나의 운명 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리 떼[br]부상[br]풍기는 악취[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체[br]전염병의 쇠퇴 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


#컨셉아트 원작 카오스의 악마 진영의 너글 계열 대악마 군주이다.

너글 학파 및 죽음 학파 마법을 사용한다.[8] 너글의 대악마 군주답게 강력한 근접전 능력과 특히 뛰어난 맷집을 지니고 있지만, 탈것이 없고 속도가 느리며 덩치가 커서 상대의 집중 사격에 쉽게 노출되므로 주의를 요한다.

군단 강화트리에서 아군을 버프하는 스킬 대신 적의 근접 방어를 크게 떨어뜨리는 능력을 주는데, 단일 타겟 지정이지만 최대 5명까지 퍼져나가며 전반적으로 공격력이 부족한 너글 특성상 매우 유용하다. 근접전 트리의 스킬 또한 사도와는 다르게 주변 적 리더십 -8 오라, 근접전 중에 주위에 초당 피해 16~32를 주는 패시브를 받아서 대충 전장에 던져넣기만 해도 적의 보병들에게 큰 피해를 누적시킬 수 있다. 다만 재생도 없고 장갑도 50에 불과해 화살세례를 받으면 그 많던 피통이 무색할 정도로 받는 피해가 크다. 또한 후반이 될수록 탈것이 없다는 단점이 크게 부각돼서 맞붙을 때는 잘 싸워도 상대가 도주하면 잡는 게 불가능하다. 슬라네쉬처럼 사격없이 진검승부를 하는 진영상대로는 튼튼하고 잘 싸우는 안성맞춤 군주지만, 젠취, 코른 상대로는 영 힘을 못쓰고 설령 붙어도 상대 군대가 뒤로 빠지거나 도망치면 뒤뚱거리면서 가다가 잔뜩 얻어맞기 십상이다.

너글의 대악마 군주인 고위 불결의 정점은 일반적인 군주처럼 고용으로 뽑는 것이 아니며 너글의 사도 군주를 육성해서 그들을 교체시키는 식으로 획득한다. 사도 군주의 레벨을 15이상 달성하면 다음턴에 고위 불결의 정점 고용 / 교체없이 영구히 사도 사용 / 10턴 뒤에 다시 물음 중 선택하는 딜레마가 발생한다. 고용 선택 시 기존 사도의 레벨의 절반을 계승한 대악마 군주를 사용하게 된다. 타 악마 진영에 소속된 대악마 군주들인 코른 세력의 고위 유혈갈망마, 젠취 세력의 고위 변화의 군주, 슬라네쉬 세력의 고위 비밀의 수호자와 동일하다.

너글의 카오스 마도 군주
Chaos Sorcerer Lord of Nurgle

너글의 주문 몇 마디면 가벼운 병세를 최악의 상황으로 악화시키는데 충분합니다.(너글학파)
죽음의 공포로부터 우러나오는 절망이란 역병 군주가 득세하는 가장 기본적인 원동력일 뿐입니다.(죽음학파)
탈것
기본
카오스 군마
카오스 전쟁 제단
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 독 공격
▲ 주문 시전자
▲ 카오스 전쟁 제단
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2112
2312
2612
생산비 (캠페인)
800
1000
1800
유지비 (캠페인)
250
300
425

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=24%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 4188 ||<width=24%> 4724 ||<width=24%> 5856 ||
|| 질량 || 600 || 1500 || 2000 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 || 100 || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 || 78 || 38 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 43 || 30 ||
|| 접촉 효과 ||<-3> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 5 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 49 || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 360 || 375 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 240 || 250 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 120 || 125 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 || 40 || 25 ||
||<|2><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''너글 학파'''[br]오염의 흐름[br]전염병의 기운[br]나병의 저주[br]부패한 방문[br]들끓는 역병[br]육신 과잉 ||
||<-3>'''죽음 학파'''[br]영혼 기생[br]파멸과 암흑[br]말라버린 영혼[br]섬뜩한 기사의 형상[br]제레우스의 자주색 태양[br]유나의 운명 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]너글의 표식[br]파리 떼[br]부상[br]회피[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체[br]부패의 모범 ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]너글의 표식[br]파리 떼[br]부상[br]회피[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체[br]부패의 모범[br] 엄청난 영광을 주는 자(35m 범위 내 아군에게 처치한 적의 수에 비례한 값만큼 초당 치유(최대 +0.1%)[br]파멸의 권능의 총애(35m 범위 내 아군에게 리더십 +10) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff  '''저항'''}}} ||<-3>사격 저항: 15% ||

너글의 카오스 마도군주는 적당한 전투력이 있는 마법사 군주인 점에서 너글의 사도와 유사하지만 탈것이 전쟁 제단이라 지원에 조금 더 특화되어있다. 일장일단이 있지만 악마 대공이 좋아서 더 손이 가게 된다.
고유 스킬로 산물과 버림받은 자 충원을 15% 높일 수 있는데 충원 역병이 없는 초반이나 다른 역병 버프를 받고 싶은 상황에서 전력으로 쓸 수 있다. 이들을 쓰기 힘들어지는 후반에는 승천해서 스킬을 다시 찍을 수 있으므로 부담이 적다.

너글의 악마 대공
Daemon Prince of Nurgle

역병 군주에 의해 악마로 승격된 자들은 할아버지의 손자들로부터 존경을, 온 세상으로부터 두려움을 삽니다.
병종
악마 대공
강점과 약점
▲ 악마 대공
▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
3462
생산비 (캠페인)
2550
유지비 (캠페인)
525

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=24%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8360 ||
|| 질량 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 9 ||
|| (근접 스플래시) || 매우 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 510 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 360 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||오염의 흐름[br]악마의 맹습 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||전염병의 기운[br]영혼 기생[br]나병의 저주[br]영혼 부식[br]유나의 운명[br]육신 과잉 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]악마[br]비행가능[br]너글의 표식[br]파리 떼[br]부상[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]너글의 자식들[br]부패의 모범 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff  '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

너글의 악마 대공은 데미지 오라를 가진 비행 괴수 군주다. 너글에게 부족한 공중 기동력을 보강해주므로 캠페인에서 유용하게 사용할 수 있다. 승천 이전과는 달리 너글 학파와 죽음 학파의 마법을 반씩 섞어서 사용한다.

11.3. 영웅[편집]


특이하게도 한도를 다른 건물이 아니라 자원 건물로 늘리고 생산을 정착지 건물로 늘린다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_cultist_of_nurgle.png
너글의 광신자
Cultist of Nurgle

천연두에 물든 이 역병 신자들의 끔찍한 고통은
자신들을 지극히 사랑하는 역병아비로부터 받은 선물입니다.

탈것
기본
카오스 군마
병종
근접전 전문가
강점과 약점
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
600
800
생산비 (캠페인)
2000
2000
유지비 (캠페인)
250
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=36%> 4668 ||<width=36%> 5076 ||
|| 질량 || 600 || 1550 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 || 45 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 78 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 50 ||
|| 접촉 효과 ||<-2> 분리된 갑옷 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 375 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 250 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 125 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>적 추적자[br]치명적인 맹습[br]너글의 관문 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]재생[br]파리 떼[br]부상[br]전사의 망령[br]영원한 악의의 표식 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% ||

#컨셉아트

너글의 필멸자 요원. 마법이 없는 무쌍형 영웅이며, 탈것으로는 군마가 제공된다. 역병덩어리에 비하면 전투 능력치가 애매하고 마법을 쓰는 것도 아니여서 전투원으로써의 가치는 떨어지지만, 갑옷 박리 공격 특성을 가진 덕분에 위협적인 적을 집중 공격해야 할 때 아군들의 데미지를 조금이나마 올려줄 수 있다.

비실해보이는 외모답게 무쌍형 영웅 치고는 맷집이 약하지만, 군마에 탑승시키면 작은 몸집에 비해 상당히 빠른 속도를 가지게 되므로 전선을 누비며 아군들을 격려하거나 앞장서서 적의 어그로를 끌고 머리 위에 포격과 마법을 쏟아붓는 등 다양하게 활용하기 좋다. 사실 이렇게 보여도 다른 데몬들의 추종자보다는 튼튼한 편이다. 더군다나 레벨에 상관없이 "재생"이 달려있어서 갑옷이랑 장비만 잘 맞춰주면 불결의 정점보다는 못하지만 전장에서 활보하며 활약할 수 있다. 사실 속도를 두고보자면 고위 불결의 정점이랑 비교해도 모자랄 게 없다. 재생에 관문에 무기피해, 체력 올리기 전부 가지고 있는지라. 마법을 못 쓰는 게 유일한 흠이라면 흠이지만 그건 다른 진영 추종자 영웅도 매한가지다.

캠페인에서는 군단의 이동거리를 향상시켜주는데다, 전투중에 플레이그베어러를 소환할 수 있으며, 고랭크를 달성하고 스킬을 찍으면 일시적으로 그레이트 언클린 원까지 소환할 수 있는 특수능력을 가지고 있다. 단, 컬티스트가 소환한 언클린 원은 연구로 해금하는 마법들을 사용할 수 없다.

버그인지 아닌지는 단언할 수 없으나, 추종자가 소환하는 유닛들도 피해를 입으면 군단능력의 점수가 올라간다! 소환유닛은 어차피 시간이 지나면 무너지는데, 그 무너지는 데미지도 군단능력 점수를 올려서 여러모로 너글의 꿈과 희망이라고 볼 수 있겠다.

1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 100 증가하였다.

1.3패치로 역병지기 및 불결의 정점 소환 능력이 하향되었다. 이제 쿨다운이 시작된 채로 전투에 진입하며 광신자의 생명력이 크게 줄어있는 상태에서만 쿨다운이 감소하게 된다. 너글 세력의 각종 회복 능력들로 인해 낮은 생명력 유지 자체가 까다로운만큼 4대 악마 세력의 광신자 중 가장 뼈아픈 너프라고 볼 수 있다.

2.0패치로 전쟁 제단 탈것을 얻었다. 원본 전쟁 제단과 달리 재생과 파리떼가 있어서 더 좋다. 근접 강화트리로 괴수다운 전투력이 나오며, 높은 체력이 재생과 회복 오라와 합쳐져서 강력해진다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_plaguebearer_plagueridden.png
역병덩어리
Plagueridden

아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채,
역병지기들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다.

탈것
기본
너글링 가마
부패 파리
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
850
1050
1350
생산비 (캠페인)
2000
2400
2800
유지비 (캠페인)
250
300
375

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 4308 ||<width=24%> 6316 ||<width=24%> 5116 ||
|| 질량 || 1000 || 2400 || 2100 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || 80 || 30 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 27 || 28 || 90 ||
|| (지상 속도) ||<-2> || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 40 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 ||<-3> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 || 4.6초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 4 ||
|| (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 47 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 370 || 420 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 110 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 260 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 295 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 20 || 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>발병의 핵 ||
||<|2><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''너글 학파'''[br]오염의 흐름[br]전염병의 기운[br]나병의 저주[br]부패한 방문[br]들끓는 역병[br]육신 과잉 ||
||<-3>'''죽음 학파'''[br]영혼 기생[br]파멸과 암흑[br]말라버린 영혼[br]섬뜩한 기사의 형상[br]제레우스의 자주색 태양[br]유나의 운명 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 (캠페인) ||공포 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 (캠페인) ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리 떼[br]부상[br](너글 학파) 너글의 자식들[br](죽음 학파) 생명 기생[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>물리 저항: 20%[br]사격 저항: 15% ||

#컨셉아트 플레이그리든. 원작에서는 악마 보병 유닛인 플레이그베어러 부대의 분대장 설정이었으며, 본작에서는 이름을 빌려서 너글의 사도의 영웅 버전으로 나왔다.

사도 군주의 약화 버전이며 탈것과 사용 마법 학파는 동일하다. 사도와 달리 랭크를 높인다 한들 불결의 정점으로 승천하지는 않는다. 사도 군주와 역할이 완전히 겹치기 때문에 얼핏 채용하기가 애매해 보일 수 있지만, 군주들은 달리 찍을 스킬이 많으며 육성 이후에는 보통 고위 불결의 정점으로 교체하여 역할이 갈리는만큼 파리를 태운 역병덩어리에게 마법을 전담시키는 것도 좋은 선택이 될 수 있다.

2.0패치로 군단배치 효과가 충원으로 바뀌어서 충원 역병이 없는 초반에 중요해졌다.

너글의 고위 영웅
Exalted Hero of Nurgle

비참한 육신으로도 끈질긴 투지를 보여주는 너글 최강의 전사들은 더럽고 부정한 주인의 이름으로 학살과 감염을 퍼뜨립니다.
탈것
기본
카오스 군마
카오스 전차
병종
근접전 전문가
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1200
1400
1550
생산비 (캠페인)
1000
1200
1300
유지비 (캠페인)
250
300
325

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=24%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 4474 ||<width=24%> 5146 ||<width=24%> 5380 ||
|| 질량 || 600 ||<-2> 1500 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || 120 || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 ||<-2> 78 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 60 || 35 ||
|| 접촉 효과 ||<-3> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 5 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 큰 개체 크기 이하 8기  || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 50 || 25 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 450 || 420 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 110 || 145 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 275 ||
|| 대보병 보너스 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 35 || 50 || 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>영웅적인 일격 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>격려[br]은신 (숲)[br]너글의 표식[br]파리 떼[br]부상[br]산성 체액 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff  '''저항'''}}} ||<-3>사격 저항: 15% ||

대형 무기를 들고 있는 장갑 관통 전투원으로 낮은 레벨부터 높은 관통 데미지로 적 군주와 영웅, 대형 적에게 유효타를 낼 수 있으며, 캠페인에서 충원률 증가, 범위 회복 스킬 등이 있는 전용 스킬 트리가 굉장히 유용해 군단 강화 및 전선 유지에 큰 도움이 된다.

11.4. 유닛[편집]


너글 역시 악마와 필멸자로 유닛이 구분된다.

너글의 악마는 공포 유발, 마법속성 공격, 물리저항 20%, 파리떼[9] 특성을 가지고 있으며 패주하지 않지만 체력과 리더십과 많이 줄어들면 언데드 유닛처럼 소멸해 완전히 사라진다.

너글의 필멸자 유닛은 공통적으로 너글의 표식[10]을 가지고 있다.

너글 특유의 순환하는 건물 구조상 대부분의 유닛이 하급과 상급으로 나눠져 있어서 비슷한 역할에 스텟이 더 높은 정도의 차이 뿐인 경우가 많다. 또한 필멸자 유닛인 버림받은 자, 카오스 산물은 파리떼 특성이 없어서 유지력은 떨어지나 대신 광란이나 불굴 같은 공격적인 특성이 붙어 유사 망치로 쓸 수 있다.

11.4.1. 보병[편집]



11.4.1.1. 악마[편집]

파일:토탈워_워해머_3_너글_너글링.png
너글링
Nurglings

조그맣고 재잘거리는 악마들 각각은 그저 걸어다니는 보균 덩어리에 불과하지만,
수십 명에 달하는 적들에게 치명적인 역병을 흩뿌립니다.

병종
너글링 무리
강점과 약점
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 60기
생산비 (커스텀 전투)
350
생산비 (캠페인)
700
유지비 (캠페인)
87
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
1티어 정착지 + 각 기반시설 순환
하급 역병 정원 순환
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 1티어 수도/정착지

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8400 ||
|| 질량 || 125 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 0 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 작은 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 24 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 14 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


컨셉아트
선봉 배치 특성을 가진 너글의 기초 보병. 단, 보병이긴 하지만 한 개체에 여러 모델이 같이 움직이는 특성상 실질적으로는 소형 괴수 취급이어서 사다리를 오르거나 공성병기를 사용할 수 없다. 그러나 무거운 공격을 받으면 튕겨 날아가거나 넘어지는 모션은 존재한다.

울트라 기준 60명으로 적은 머릿수가 특징으로, 장갑은 없지만 개체당 체력이 높고 독 공격과 파리떼의 근접방어 버프까지 받아서 이게 1티어 유닛이 맞나 싶을 정도로 끈질기게 버텨준다. 게다가 3부에서는 회복 마법이 전체 체력의 일정 비율을 회복시켜주게끔 바뀌었기 때문에 낮은 개체수와 높은 체력은 이득을 보기 쉬운 특징이다. 하지만 공격력은 1티어답게 매우 낮으며 개체수도 적어서 적을 제압하는 능력은 기대하기 어렵다.

캠페인에서는 과하게 비싼 다른 유닛과 달리 생산 가격도 싸고, 특히 쿠가스에게는 유일하게 80%체력으로 모집되는 유닛인만큼 급하게 머릿수가 필요할 때 쓰기 좋다. 4종류의 기반시설들이 모두 너글링을 생산하기때문에 스택이 빠르게 쌓인다. 유일한 망치인 영혼 분쇄기를 빠르게 확보하고 너글링으로 보호하는게 너글 운영의 핵심이다.

원작 미니어처 게임에서는 '스웜' 분류의 유닛이라 정말 떼거지로 나오는데 비해 게임에선 부대 인구수가 너무 너프된게 아니냐는 팬덤의 우려가 있었으나, 실제로는 구성원 하나 당 너글링 최대 9마리가 뭉쳐있기에 실제로 한 카드에 400여 마리가 바글거리며 모션도 역대 토탈워에선 볼 수 없는 다양하고 화려한 모션[11]을 선보이면서 불안감을 날려버렸다.

파일:토탈워_워해머_3_너글링_정예연대.png
장난꾸러기 가래톳 (너글링)
The Frolickers Bubonic (Nurglings)

''이 너글링의 물집에서 흘러나오는
지독한 분비물은 공격자들의 목숨까지 위협하지는
않으나 고통스럽게 곪아 터지는 상처를 입힙니다!'
병종
너글링 무리
강점과 약점
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 60기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
550
유지비 (캠페인)
138

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8400 ||
|| 질량 || 125 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 0 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 31 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법[br]'''독!''' ||
|| (공격 주기) ||  ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 31 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 24 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 14 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]악마[br]접촉 효과 면역[br]악마의 불안정성[br]추방![br]물집 분출 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20%  ||

3.1패치에 추가된 너글링의 정예연대. 물집 분출은 오거의 화염위장처럼 근접 공격 피해를 받으면 10의 데미지를 반사하는 특성으로 너글링 치고는 좀 더 공격적인 역할을 수행한다. 대신 파리떼 특성이 사라져서 버티는 능력은 원본보다 떨어지지만 리더쉽 버프도 주고 애초에 유명연대가 3금갈급 스펙이다 보니 크게 체감되는 편은 아니다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_플레이그리든.png
너글의 역병지기
Plaguebearers of Nurgle

흐느적거리며 이동하는 악마 보병들로,
이미 무너져 내린 채 진물이 주르르 흐르는 그 육신은
역병 군주의 끔찍한 부패가 남긴 흉터와 상처로 뒤덮여 있습니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100기
생산비 (커스텀 전투)
700
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
187
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
역병살갗 양귀비 건물 순환 1~3티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 2티어 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 11600 ||
|| 질량 || 150 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 27 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || 15 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

컨셉아트 너글의 악마 기간병 유닛. 출시 초기에는 역병 품은 자라는 번역명과 혼용하다가 1.1 패치로 역병지기라는 이름으로 통일되었다.

엄청나게 느리고 장갑도 낮지만 일단 붙기만 할 수 있다면 끈질기게 버티며 적 모루진에게 서서히 피해를 누적시킬 수 있다. 어지간한 괴수 유닛 뺨치는 체력에 독 공격의 디버프, 파리떼 버프를 받아 실질 40이 넘는 근접방어, 게다가 악마이니만큼 도망치지도 않고 물리저항도 있어서 어지간히 강한 적을 상대해도 쉽사리 밀리지 않는다. 관통 비율은 낮지만 48의 높은 무기피해를 갖고 있어서 티어에 비해 화력도 충분하고 공포유발도 있어서 타 종족의 저티어 기간병 정도는 가볍게 짓누를 수 있다.

하지만 속도가 너무 느려서 교전을 주도하기 힘들고, 장갑도 낮은 마당에 방패나 사격 저항도 없어서 사격 견제에 취약하며 무기피해는 높은데 근접공격이 애매하게 낮은 편이라 이 강력한 전투력을 온전히 사용하지 못하는 경우가 많다. 특히 캠페인에서는 생산비와 유지비가 비싸기도 해서 의외로 주력 기간병으로는 사용하기 어려워 초반의 엘리트 보병이라는 느낌으로 다루게 된다.

캠페인에서는 팩션 전체에 모집 랭크+2 추종자를 통해서 고위 역병지기와 함께 승급을 제대로 달고 나올 수 있는 단 둘뿐인 유닛으로, 7랭크 이상부터 받을 수 있는 고급 군단 강화스킬의 효과가 추가 물리저항인 만큼 후반에도 꿀리지 않는 든든한 맷집을 지니게 된다.

출시 초기에는 이동 속도 23이라는 좀비급의 느린 속도를 자랑했지만 1.1 패치로 카오스 전사나 드워프 수준인 27로 상향되었다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_고위플레이그리든.png
너글의 고위 역병지기
Exalted Plaguebearers of Nurgle

느릿느릿 비척거리는 이 역겨운 무리는 파리 군주의 명을 받아
적들에게 질병, 부패와 죽음의 선물을 선사합니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 특수 사격 무기
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100기
생산비 (커스텀 전투)
1100
생산비 (캠페인)
2500
유지비 (캠페인)
312
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
역병살갗 양귀비 건물 4~6티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 모집 건물
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 13200 ||
|| 질량 || 175 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 27 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 38 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 3.4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 52 ||
|| 기본 피해 || 34 ||
|| 장갑 관통 피해 || 18 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 3 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 42 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| 기본 사격 피해 || 9 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 21 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

너글의 엘리트 악마 보병으로 역병지기의 상위호환 유닛이다. 전체적으로 스펙이 올랐으며 멀리서 쏠 수 있는 특수 사격 무기인 죽음의 머리[12]가 있어서 적에게 독을 걸고 속도를 떨어트린 뒤 접근할 수 있다. 근접전 스텟도 나름 고급 보병 수준에 달하는 만큼 일단 붙기만 하면 충분히 활약한다.

단점은 원본 역병지기와 똑같이 장갑이 낮고 속도가 느리다는 점. 장갑이 올랐다고는 해도 고작 35에 불과해 엘리트 보병 치고는 심각하게 물장갑이다. 근접전에는 강해도 사격 견제에는 매우 취약하기 때문에 기동 병과들의 보조가 절실하다.

캠페인에서는 역병지기와 같은 생산건물에서 생산되나, 정착지 3단계에 주기가 4:1에 불과하고 비용도 만만치 않아서 초중반에는 엘리트 보병처럼 소수를 동원해 쓰게 된다. 그래도 4단계 이후에는 4:3 비율이 되어서 넉넉하게 동원할 수 있다. 특수 사격 무기인 죽음의 머리가 탄약이 적고 사거리가 짧긴 해도 의외로 상당한 관통피해를 가지고 있기 때문에, 빈약한 너글의 로스터에서 거대 괴수에게 위협이 될 만한 몇 안되는 수단 중 하나로 꼽힌다.

파일:토탈워_워해머_3_고위역병지기_유명연대.png
곪아터진 선봉 (너글의 고위 역병지기)
Festering Stooges (Exalted Plaguebearers of Nurgle)

고름 찬 관문의 수비병들은 너글의 성난 파리들이
가득 메운 하늘 아래서 그 기운을 받아 충원됩니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 특수 사격 무기
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100기
생산비 (커스텀 전투)
1550
생산비 (캠페인)
1450
유지비 (캠페인)
353

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 13200 ||
|| 질량 || 175 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 27 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 48 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 3.4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 52 ||
|| 기본 피해 || 34 ||
|| 장갑 관통 피해 || 18 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 3 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 54 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| 기본 사격 피해 || 9 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 21 ||
|| 장전 시간 || 5.6초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 30) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]'''시커먼 벌레떼''' (근접전 중 근접 방어 +9, 섬뜩함 유발)[br]'''고름 찬 관문''' (근접전 중 생명력 0.1% 보충 및 전투원 부활) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

1.2패치로 추가된 정예 연대. 20레벨에 해금된다.
파리떼의 강화판인 시커먼 벌레뗴 버프가 있어서 근접전 중에 섬뜩함이 생겨서 적을 퇴각시키는데 좋다. 게다가 근접전 중 재생 능력이 있어서 체력 많은 유닛과 상성이 좋은데 추가로 죽은 유닛 부활 기능 덕분에 주문이나 능력을 통한 회복을 받으면 그 만큼 유닛을 부활 시킬 수 있어서 유지력이 더욱 좋다.

1.3 패치로 커스텀 전투 비용이 1450에서 1550으로 증가하였다.


11.4.1.2. 카오스의 전사(너글)[편집]

파일:토탈워_워해머_3_너글_약탈자.png
너글의 카오스 약탈자
Chaos Marauders of Nurgle

창백한 북부인들의 병약한 몸에는 달콤한 쇠락의 악취가 들러붙어 있습니다.
병종
도끼 보병
강점과 약점
▲ 방패 무장
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 120기
생산비 (커스텀 전투)
425
생산비 (캠페인)
425
유지비 (캠페인)
106
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 1티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 10200 ||
|| 질량 ||<-2> 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 15 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 29 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.2초  ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 33 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 28 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 21  ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 7  ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 18 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]너글의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.

싸고 저티어치곤 좋은 탱킹력에 독 디버프가 있어 초반에는 어느 정도 쓰인다. 역병지기나 카오스 전사를 해금하면 자연스럽게 대체된다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_약탈자_대형.png
너글의 카오스 약탈자 (대형 무기)
Chaos Marauders of Nurgle (Great Weapons)

몸뚱이가 이 정도로 쇠락해 버린 약탈자는 아예 방패를 들 생각도 별로 하지 않게 됩니다.
병종
대형 도끼 보병
강점과 약점
▲ 방패 무장
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 120기
생산비 (커스텀 전투)
525
생산비 (캠페인)
525
유지비 (캠페인)
131
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 2티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 10200 ||
|| 질량 ||<-2> 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 15 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 29 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.6초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 25 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 30 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 7 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 23 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 22 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br] 너글의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.

방패가 없어진 대신 장갑 관통이 달린 충격보병. 대신 사격공격에 더 취약해졌다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_포세이큰.png
너글의 버림받은 자
Forsaken of Nurgle

일개 인간의 몸으로 너글의 역병에 찌든 은총을 너무 많이 받다 보니
육신은 뒤틀렸고 마음은 망가지고 말았습니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 광란
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
800
생산비 (캠페인)
1600
유지비 (캠페인)
200
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 1~2티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7360 ||
|| 질량 || 175 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 58 ||
|| 기본 피해 || 44 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]광란 ||

카오스의 전사 팩션에도 있는 공격적인 필멸자 유닛이다. 다른 버림받은 자에 비하면 독과 공포유발이 있다. 너글의 다른 유닛들과는 달리 장갑도 높고 발도 빠르며, 공격력도 높은 편이지만 체력이 적고 근접방어가 떨어지는 만큼 상호간의 약점을 보완할 수 있다. 장갑이 낮은 적 상대로 너글이 보통 보여주기 힘든 속전속결을 만들어줄 수 있다. 따라서 너글링이나 역병지기가 앞에서 적을 붙드는 사이 우회하거나 앞만 보고 달려 개싸움을 유도하는 유사 망치로 쓰는 것이 효율이 좋다. 영혼 분쇄자 스택 모으면서 자연스럽게 모이는 만큼 모집도 쉬운 편이다. 다만 원본 버림받은 자와 같은 단점을 공유하고, 주적인 키슬레프는 전반적으로 장갑이 튼튼한 만큼 후반부에는 주둔군으로나 보게 될 것이다.
2.0패치에 추가된 카오스 마도군주의 스킬로 충원을 늘릴 수 있고 완벽한 활력도 얻어서 죽는 대로 보충하는 느낌으로 쓸 수 있게 됐다.

파일:external/www.honga.net/wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0.png
악의 토사물 (버림받은 자)
The Daemonspew (Forsaken)

너글의 정원이라는 소름 끼치는 천국에서
부활한 포세이큰은 특히나 광신적입니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 피해 전담
▲ 광란
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
1000
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7360 ||
|| 질량 || 230 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| 접촉 효과 || '''독!''' ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 27 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 60 ||
|| 기본 피해 || 46 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]심리 면역[br]'''파리 떼''' (주변 35m 내의 적 유닛에게 -5 근접 공격)[br]광란[br]너글의 표식 ||

원래 카오스의 전사에서 해금되는 버림받은 자의 유명연대지만 불멸의 제국 패치로 너글의 표식이 추가되어 너글 세력도 모집이 가능해졌다. 이 병종의 파리 떼 특성은 적의 근접공격을 깎는 것이라서 아군 사이에 디버프 토템으로 쓸 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_카오스전사.png
너글의 카오스 전사
Chaos Warriors of Nurgle

너글을 위해 전쟁을 수행한다는 것은 곧 벌레로 뒤덮인 적들의 시체를 낡은 제단 위에
쌓아 올린다는 것입니다.

병종
도끼 보병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 100기
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
213
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 4티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 9800 ||
|| 질량 ||<-2> 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 100 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 31 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 49 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 36 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 26 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 10 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]너글의 표식 ||

카오스의 투사들 DLC로 추가된 유닛이다.

은방패를 들고 높은 중장갑 수치에 나머지 스탯도 괜찮은 주력 모루 유닛이다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_카오스전사_대형.png
너글의 카오스 전사 (대형 무기)
Chaos Warriors of Nurgle (Great Weapons)

고통에 대한 인내력이 높다는 것은 살육의 무구를 더 많이 들고 다닐 수 있다는 뜻도 됩니다.
병종
대형 도끼 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 100기
생산비 (커스텀 전투)
950
생산비 (캠페인)
950
유지비 (캠페인)
238
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 5티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 9800 ||
|| 질량 ||<-2> 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 100 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 31 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.2초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 37 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 38 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 10 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 26 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]너글의 표식 ||

불멸의 제국들 FLC로 유일하게 추가된 너글의 보병 유닛이다.

장갑 관통 등 공격 스탯이 올라간 대신 방패가 없어 사격에 취약하다. 좋은 스탯과 독 공격으로 괴물 보병이나 기병 상대로도 근접전에서 승리할 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_선택받은자.png
너글의 선택받은 자
Chosen of Nurgle

우리를 죽이지 못하는 너글의 선물은 우리를 더 강하게 만들 뿐입니다.
병종
도끼 보병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 80기
생산비 (커스텀 전투)
1350
생산비 (캠페인)
1350
유지비 (캠페인)
338
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 6티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 11440 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 41 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 65  ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 34 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]너글의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.

엄청난 탱킹력과 독 공격, 높은 무기 피해로 대부분의 적을 상대로 진득하게 물어져 모루역할로 최고의 모습을 보여준다.

토탈워 역사상 중보병들 중 모루 역할로서는 최강의 성능을 자랑하지만 너글 특유의 지랄맞은 내정과 동시에 뽑을 수 있는 테크와 시간이 발목을 잡는 유닛이기도 한데,

살아있는 부패의 나무 건물을 건설한 뒤 건물 티어가 무려 6티어나 되어야 유닛 풀에 한명씩 충원되는데 순환 주기 간극만 보아도 최소 20턴이나 소모해야 한다. 특히 아래의 대형무기 초즌의 경우에는 +4턴, 추가로 5턴씩이나 더 소모해야하는 극악의 생산률을 지녔다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_선택받은자_대형무기.png
너글의 선택받은 자 (대형 무기)
Chosen of Nurgle (Great Weapons)

너글의 선택 받은 자는 보통 다루기 힘든 무기를 선호하는데,
굉장한 위력을 낼 수있으면서도 자신이 다칠 우려는 별로 신경 쓰지 않기 때문입니다.

병종
대형 도끼 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 80기
생산비 (커스텀 전투)
1550
생산비 (캠페인)
1550
유지비 (캠페인)
388
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 8티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 11440 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 43 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 4.1초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 51 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 50 ||
|| 기본 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 피해 || 38 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]너글의 표식 ||

대형 무기 버전의 선택받은 자는 단순히 버티는 모루가 아닌 기존 보병 최강자로 알려져 있던 고위 유혈인도자나 코른 쌍수초즌을 비롯해 거의 모든 보병을 상대로 큰 우위를 점하는 보병 분쇄기다.
그리고 드래곤이나 혈기사같은 최종티어 대형 유닛들도 역으로 다진고기로 만들어버리는 근접전 한에서 모든 유닛 중 TOP 순위에 들어간다. 사격에 약한 단점만 제외하면.


11.4.2. 기병 및 전차[편집]


카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 필멸자 유닛들이다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_카오스전차.png
너글의 카오스 전차
Chaos Chariots of Nurgle

카오스 전차는 미칠듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다.
병종
전차
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 4기
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
213
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
악마의 알주머니 건물 4티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 6292 ||
|| 질량 || 2330 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 78 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 17 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 있음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 33 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 40 ||
|| 기본 피해 || 29 ||
|| 장갑 관통 피해 || 11 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 18 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 76 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]너글의 표식 ||

너글이라도 전차는 전차다. 너글치고는 빠르며, 주위에 경갑 적들이 적지 않은 만큼 활약할 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_카오스기사.png
너글의 카오스 기사
Chaos Knights of Nurgle

역병 군주의 쇠약한 기사단이 풍기는 부패한 풍모는 그 저명한 위상을 단단히 굳혀 줍니다.
병종
기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 60기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
375
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 4티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8760 ||
|| 질량 || 1130 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 39 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 4.6초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 57 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 53 ||
|| 기본 피해 || 36 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 17 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]너글의 표식 ||


파일:토탈워_워해머_3_너글_카오스기사_마창.png
너글의 카오스 기사 (마창)
Chaos Knights of Nurgle (Lances)

역병 기사들은 담즙이 뚝뚝 떨어지고 고름으로 번들거리는 마창을 앞세워 전장에 쇄도합니다.
병종
기병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 60기
생산비 (커스텀 전투)
1600
생산비 (캠페인)
1600
유지비 (캠페인)
400
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 5티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8760 ||
|| 질량 || 1130 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 37 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 41 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 53 ||
|| 기본 피해 || 36 ||
|| 장갑 관통 피해 || 17 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]너글의 표식 ||

원본 카오스 기사는 평가가 좋지 못하지만 기동력이 부족한 너글에겐 매우 유용한 전력이다. 원본의 높은 장갑과 체력, 표식으로 얻은 근접 방어와 독 공격으로 중저티어 기병은 쉽게 잡아내고 후방 사격진을 유린할 수 있다. 장갑관통 능력치가 부족해 엘리트 괴수 기병들을 상대로는 밀린다.


11.4.3. 사격 기병 및 전차[편집]


파일:토탈워_워해머_3_너글_기마약탈단.png
너글의 기마 약탈단 (도끼 투척)
Marauder Horsemen of Nurgle (Throwing Axes)

까마귀 신의 기수들은 감염과 학살을 퍼트립니다.
병종
사격 기병
강점과 약점
▲ 방패 무장
▲ 장갑 관통 사격
▲ 선봉 배치
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 60기
생산비 (커스텀 전투)
700
생산비 (캠페인)
700
유지비 (캠페인)
175
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
악마의 알주머니 건물 2티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 5940 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 17 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 31 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 24 ||
|| 기본 피해 || 19 ||
|| 장갑 관통 피해 || 5 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 27 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 12 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 27 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| 기본 사격 피해 || 6 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 21 ||
|| 장전 시간 || 9초[br](기본 장전 시간 : 10초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격[br]너글의 표식 ||

카오스의 투사들 DLC로 추가된 유닛. 너글에 드디어 사격 유닛이 생겼지만 사거리가 짧고 인원이 적어서 제대로 쓰일 상대는 적다. 중기병 상대로 독으로 카이팅 할 수 있는 정도가 한계다.

11.4.4. 괴물 및 야수[편집]


파일:토탈워_워해머_카워_독똥개.png
카오스 군견 (독)
Chaos Warhounds (Poison)

이 야수에게 물리면 고통은 물론
잔혹한 독이 혈관 곳곳으로 침투합니다.

병종
전쟁 야수
강점과 약점
▲ 비늘 피부
▲ 독 공격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
450
생산비 (캠페인)
450
유지비 (캠페인)
112
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
악마의 알주머니 건물 1티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 6080 ||
|| 질량 ||<-2> 150 ||
|| (개체 크기) ||<-2> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) ||<-2> (활보)[br]불이익 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 15 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 38 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 95 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 26 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4.3초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 1 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 17 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 22 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 19 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 3 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>선봉 배치[br]은신 (숲)[br]활보 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% ||

2.0패치로 추가된 워하운드 유닛.

빠른 이속을 가져 굼뜬 너글 세력이 대처하기 어려워 했던 사격병과 포병을 견제할 수 있게 되었다. 역병 두꺼비 트리에 1티어에 나온다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_퓨리.png
카오스의 격노 (너글)
Chaos Furies (Nurgle)

이 날개 달린 악마들은 너글이 품은 살기가 살점으로 현현한 화신들로,
전투가 한창인 가운데서 약자들을 노립니다.

병종
비행 근접 보병
강점과 약점
▲ 매우 빠름
▲ 선봉 배치
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 40기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
1100
유지비 (캠페인)
137
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 1~2티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5160 ||
|| 질량 || 150 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 110 ||
|| (지상 속도) || 100 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 44 ||
|| 기본 피해 || 32 ||
|| 장갑 관통 피해 || 12 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

악마 세력 공통의 비행 보병

타 악마 세력의 격노와 비교하면 독공격과 파리떼가 있어서 더 튼튼하다. 1티어 유닛 주제에 근접 공격 스탯만도 36에 달하고 무기피해도 44로 준수해서 경기병이나 사격병을 쉽게 제거할 수 있다. 선봉대 배치와 빠른 이동 속도, 준수한 공격력으로 너글 진영의 부족함을 메우는 극초반 유닛. 특히 쿠가스의 초반 정착지 공성전에서 상대가 끊임없이 짓는 타워를 철거할 수 있는 유닛이 이놈하고 부패 파리(죽음의 머리)뿐이라 싫어도 쓸 수 밖에 없다.

하지만 격노 치고는 튼튼한 편이라고 해도 결국 저티어 공중유닛에 불과하며 장갑이 낮고 리더쉽도 35밖에 되지 않아 조금만 공격이 집중되어도 순식간에 녹아내린다. 더군다나 캠페인에서는 순환 주기가 긴 공중유닛 건물의 특성상, 일부러 격노만 나오는 1티어 정착지를 만들게 아니라면 다수를 양산하기도 힘든 편이다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_역병_두꺼비.png
너글의 역병 두꺼비
Plague Toads of Nurgle

온갖 역병과 고름이 말라붙은 이 악마 야수는 너글링보다도 비천하게 여겨지며,
일단 그 독기 어린 아가리를 벌리면 일개 사내 정도는 눈 깜짝할 새에 삼킬 수 있습니다.

병종
전쟁 야수
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
650
생산비 (캠페인)
1300
유지비 (캠페인)
163
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
악마의 알주머니 건물 1~2티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 1티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6192 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 59 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 50 ||
|| 기본 피해 || 24 ||
|| 장갑 관통 피해 || 26 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 7 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#컨셉아트
높은 질량의 대보병 야수. 공식 아미북이나 코텍스에서는 없었으나 포지 월드에서 모델이 있던 유닛으로 설정상 그 기원은 불확실하나 너글링이 지나치게 비대해진 모습이라거나 역병지기가 벌을 받고 퇴화된 모습이라는 주장이 있는 괴물이다.
초반에 스팸할 수 있는 저렴한 괴수이다. 저티어 괴수 치고는 근접전 스탯이 준수하고 대보병 보너스가 있으며 공격 모션도 역동적이어서 진형 붕괴 능력이 탁월하다. 하지만 무기피해가 50밖에 되지 않고 적을 온 사방으로 날려버리기만 하는 탓에 방진을 이리저리 박살내놓고도 의외로 적들을 빠르게 죽이지 못해서 오랫동안 드잡이질을 벌이는 경우가 많다.

그래도 적당한 내구도와 적당한 속도를 가진 무난한 구성에 초반부터 튀어나오는 괴수 유닛이라는 장점 덕분에 가볍게 쓰기 좋다. 상위 호환이라 할 수 있는 천연두 기병이 나오기 전까지는 이동속도가 절망적인 너글 유닛들 사이에서 그나마 망치다운 역할을 수행할 수 있다.

1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 50 감소하였다.

2.0패치로 카오스 전차가 같은 건물에 나오게 되면서 저티어에는 두꺼비가 진형을 파괴하고 전차로 데미지를 줄 수 있다. 카오스 기사도 추가되었는데 질량으로 방해를 더 잘하는 역병 두꺼비와 실제 살상력이 그나마 있는 기사 사이에 저울질 해야된다.
2.3패치에 추가된 랜드마크가 모집 체력+25%를 줘서 즉시 전력으로 쓰기 더 좋아졌다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_폭스_라이더.png
너글의 천연두 기병
Pox Riders of Nurgle

불쾌한 역병 두꺼비는 온갖 괴사반점으로 뒤덮인
역병지기들을 태운 채 전장으로 내몰립니다.

병종
전쟁 야수
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
1050
생산비 (캠페인)
2100
유지비 (캠페인)
262
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
악마의 알주머니 건물 3~4티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7872 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 64 ||
|| 기본 피해 || 31 ||
|| 장갑 관통 피해 || 33 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 7 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

역병 두꺼비에 탑승한 역병지기 부대. 전반적으로 역병 두꺼비의 소소한 강화판이지만 근접방어가 크게 높아졌으며 근접공격과 무기피해도 그럭저럭 향상되어서 보다 강한 전투력을 발휘해준다. 기병치곤 느려도 너무 느린 이동속도가 단점이라면 단점.

캠페인에서는 3티어에 해금되는데 역병 두꺼비와 2:2 비율로 생산되어 준수한 속도로 숫자가 쌓인다.

2.0패치로 카오스 전차가 같은 건물에 나오게 되면서 저티어에는 두꺼비가 진형을 파괴하고 전차로 데미지를 줄 수 있다. 카오스 기사도 추가되었는데 질량으로 방해를 더 잘하는 역병 두꺼비와 실제 살상력이 그나마 있는 기사 사이에 저울질 해야된다.
2.3패치에 추가된 랜드마크가 모집 체력+25%를 줘서 즉시 전력으로 쓰기 더 좋아졌다.

파일:토탈워_워해머_3_역병기수_유명연대.png
수렁의 마름 (너글의 천연두 기병)
Barons of the Bog (Pox Riders of Nurgle)

너글의 정원을 관리하는 마름들은 정든 일터를 뒤로 하고
필멸계로 모험을 떠나 무시무시한 역병을 아낌없이 흩뿌립니다.

병종
전쟁 야수
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
1200
생산비 (캠페인)
2200
유지비 (캠페인)
300

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7872 ||
|| 질량 || 1400 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || '''80''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 59 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 41 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 64 ||
|| 기본 피해 || 42 ||
|| 장갑 관통 피해 || 22 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 7 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼[br]'''쇠락의 역병''' (근접전 중 35m 내 적 질량 -25%, 무기 피해 -25%, 관통 무기 피해 -25%)[br]'''부패의 독기''' (35m 내 생명력 50% 이하 아군 초당 활력 -1%) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

1.3 패치로 추가된 천연두 기병의 정예 연대. 25레벨에 해금.
장갑이 높으며 주변 적의 질량과 무기 피해를 떨구는 저주와 주변 아군의 활력을 치유하는 증강 효과를 보유하고 있다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_비스트오브너글.png
너글의 짐승
Beast of Nurgle

이 담즙과 천연두에 푹 절여진 야수는 다른 생명체들의 절친한 친구가 되어줄 수 있습니다.
결국 필연적인 죽음을 맞이할 게 당연하지만 말이죠.

병종
괴수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 재생
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
800
생산비 (캠페인)
1600
유지비 (캠페인)
200
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
하급 역병 정원 2~4티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 2티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6388 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 3.7초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 300 ||
|| 기본 피해 || 100 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 200 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]재생[br]파리 떼[br]부상[br]점액 자취 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#컨셉아트 너글 계열의 대표 괴물 유닛 중 하나. 설정상 끔찍한 외모와 달리 관심을 갈구하는 지나치게 흥분한 강아지 같은 성격을 가진 괴물이다.
너글의 염가 단일개체 괴수. 주변에 점액질을 흩뿌려 적들의 속도를 낮추는 설정을 구현해 인접한 적들의 근접공격을 5 속도는 10% 낮추는 오라를 지녀서 방진 힘싸움에도 도움이 되고, 그 자신도 장갑이 유의미한 수준은 되는데다 독 공격과 파리떼 보너스에 기본적으로 재생까지 달고 있어서 가격 대비 엄청난 내구성을 자랑한다. 단일 괴수 치고는 덩치가 작은 만큼 충돌크기도 작아서 창병들에게 적당히 던져놔도 오래 살아남는다. 초반 너글에게 소중한 고관통 유닛인 건 덤. 적 군주나 영웅에게 2~3마리가 달라붙어 따귀를 날려대거나 안아줘요를 시전하면 의외로 준수한 피해를 누적시킬 수 있다. 하지만 덩치가 작은 만큼 공격범위도 좁고 근접공격 스탯이 미덥지 못해서 공격력 자체는 부족한 편이다. 뱀파이어 카운트의 바르굴프처럼 적 방진보단 아군에게 덤벼든 대형 유닛, 혹은 적 군주나 영웅을 위주로 노리자. 초반 한정으로 충분히 데스볼로 활약할 수 있다.

성능과는 별개로 불결의 정점과 건물을 공유해서 건물을 지어두면 계속 쌓이게 된다. 1티어부터 나와서 너글링과 1:1로 나오고 2, 3티어 거쳐서 2:1, 3:1로 비율이 높아지다 5티어에 1:3:1로 나온다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_랏_플라이.png
부패 파리
Rot Flies

거대하고 역겨운 악마 파리들은 실로 혐오스럽게 효율적으로
살점을 분해하고 시체를 먹어치웁니다.

병종
비행 전쟁 야수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
900
생산비 (캠페인)
1800
유지비 (캠페인)
225
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 3티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6192 ||
|| 질량 || 1000 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 34 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4.6초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 85 ||
|| 기본 피해 || 25 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

컨셉아트
공중 기병인 부패 파리와 군주 및 영웅의 탈것으로도 나오는 비행 괴물.[13] 다른 스탯은 그럭저럭 가격에 맞지만 돌격보너스가 심하게 낮아서 충격력은 거의 없다. 그래도 속도가 빠르고 관통 피해가 높은데다 비행 괴수 치고는 맷집과 근접전 능력이 준수해서 패잔병 추격은 물론 사격 보병이나 포병류를 견제하는데에는 효과적이다.

캠페인에서는 비행유닛 트리 2티어부터 나오는데 나오는 구간이 하나 뿐이라 성능과 별개로 숫자가 잘 안 모인다. 공성전에서 랏 플라이 시리즈는 의외의 강점이 있는데, 덩치가 크고 질량이 높아 성벽 위의 보병들을 공격하게 시키면 적들을 우수수 떨어뜨려 낙사시키곤 한다.

2.0패치로 같은 건물에서 카오스 기사와 선택받은 자가 생산되어서 쓰일 일이 늘었다.
2.3패치에 추가된 랜드마크가 재생을 줘서 상위 버전들과 차별점이 생겼다 .

파일:토탈워_워해머_3_너글_플레이어드론.png
너글의 역병 일꾼
Plague Drones of Nurgle

역병지기는 귀청 찢어질 듯 포효하는 역겨운 부패 파리에 올라탄 채 전장에 투입됩니다.
이 날개 달린 악마 야수의 속도는 그 형언할 수 없는 혐오감에나 비견할 정도로 재빠릅니다.

병종

강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1100
생산비 (캠페인)
2600
유지비 (캠페인)
250
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 4~5티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7128 ||
|| 질량 || 1000 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 95 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

부패 파리에 탑승한 역병지기로 브레토니아의 페가수스 기사단, 뱀파이어 백작의 바르가이스트와 같은 비행 괴수 기병이라고 볼 수 있다. 다만 스펙은 일반 부패 파리를 소소하게 강화한 정도로 근접방어가 많이 오른 걸 제외하면 큰 차이가 나지 않는다. 근접방어가 높아진 만큼 제공권을 장악하기 위한 공중병력끼리의 싸움에서도 끈질기게 버텨준다. 버프로 공대공 전투력이 굉장히 강해졌다.

캠페인에서는 비행건물에서 나오는데 3티어에 2단계가 추가되는 만큼 생각보다 쉽게 모인다.

1.3 패치로 커스텀 전투 비용이 1200에서 1100으로 감소하였다.

2.0패치로 같은 건물에서 카오스 기사와 선택받은 자가 생산되어서 쓰일 일이 늘었다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_스폰.png
너글의 산물
Spawn of Nurgle

한때는 인간이었으되 지금은 추잡의 극치를 달리는 살점일 뿐,
너글의 은총을 받다 못해 기어이 이성과 지성까지 모두 잊을 정도로 변이된 산물입니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 독 공격
▲ 불굴
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1000
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
250
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 3~4티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8768 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 130 ||
|| 기본 피해 || 90 ||
|| 장갑 관통 피해 || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]불굴[br]파리 떼 ||

#컨셉아트
파리떼 특성이 붙은 카오스 산물. 조금 더 튼튼해졌으며 너글답게 고체력 저장갑의 특징을 보인다. 독 공격과 파리떼 특성으로 카오스 산물 치고는 근접전에서도 제법 튼튼하며, 여전히 불굴을 가지고 있기 때문에 전멸할때까지 싸운다.관통 피해 비율은 낮지만 무기피해 총량이 높고 속도도 나쁘지 않아서 망치로 쓸 만한 몇 안되는 유닛들 중 하나다.

캠페인에서는 버림 받은 자 트리에서 3티어부터 나오는데 1:2 비율로 물량이 조금 아쉽다. 4티어에는 하나 더 나오는데 주기에 영혼 분쇄기까지 있어서 그걸 노려 많이 짓는 만큼 물량이 잘 모인다. 나름 원본 카오스 카오스 산물과 마찬가지로 불굴과 공성 공격자 특성도 있고 너글 유닛들 중 몇 안되는 공격적인 유닛이라 잘 써먹을 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_카워_전쟁제단_너글.png
너글의 카오스 전쟁제단
Chaos Warshrine of Nurgle

파리가 날아다니는 시신을 가득 실은 너글의 전쟁 성소는
상상을 초월하는 악취의 배설물과 기생충을 사방으로 퍼트립니다.

병종
지원 괴수
강점과 약점
▲ 카오스 전쟁 제단
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 1기
생산비 (커스텀 전투)
1300
생산비 (캠페인)
1300
유지비 (캠페인)
325
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
하급 역병 정원 건물 4티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 12376 ||
|| 질량 || 4100 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 375 ||
|| 기본 피해 || 250 ||
|| 장갑 관통 피해 || 125 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]너글의 표식[br]부상[br]엄청난 영광을 주는 자[br]파멸의 권능의 총애 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
너글의 전쟁 제단은 독 공격을 하며 체력 회복 오라를 갖는다. 끈질기게 싸우는 너글 특성상 전쟁 제단 오라가 쌓이면 소중한 마법의 바람을 회복이 아니라 공격 주문에 쓸 여유가 생긴다. 제대로 쓰면 매 전투에서 체력을 최대한 복구한 상태로 끝낼 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_언클린원.png
불결의 정점
Great Unclean One

파리 군주의 부패한 군단에서도 정점에 선 악마이자 부패와 역병의 거대한 화신으로,
온갖 파멸을 흩뿌리면서 끝모를 희열을 느낍니다.

병종
괴수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2000
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
500
모집 기간
3턴
모집 건물 티어
하급 역병 정원 건물 5티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 5티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 11360 ||
|| 질량 || 7000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 55 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 10기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 500 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 350 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||오염의 흐름[br]전염병의 기운 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼[br]부상[br]너글의 자식들 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#컨셉아트 너글 계열의 대악마 유닛

젠취의 대악마 유닛인 변화의 군주처럼, 테크트리를 통해 너글 학파 주문을 하나씩 추가해 줄 수 있다. 너글의 최종 테크 거대괴수인만큼 상당한 근접전 능력을 보유하고 있으며, 1만이 넘는 체력과 7천에 달하는 질량, 준수한 백병전 스탯으로 범용성 있게 사용할 수 있다. 빈약한 너글 로스터 안에서 다른 종족들의 거대 괴수와 맞상대가 되는 몇 없는 유닛 중 하나다. 물론 대대형에 특화된 괴수들을 상대로 승리할 정도는 못 되니 주의.

단점은 너글답게 느려터진 속도가 꼽힌다. 36은 보병중에서는 조금 빠른 수준이지만 괴수 중에서는 하위권이며. 덩치가 크고 장갑이 낮아서 상대의 집중 사격에 매우 취약하다. 마법사로 판정되기 때문인지 어그로도 상당히 높아서 사격 유닛이 많은 키슬레프나 캐세이, 젠취를 상대로 겁없이 최전선에 몸을 들이밀었다간 도망도 못 치고 순식간에 벌집이 되기 일쑤다.

캠페인에서는 생산 건물을 너글링, 너글의 짐승과 공유하며 주기가 1:3:1인 만큼 물량을 쌓기가 어렵다.

1.2패치에서 이제 배운 주문이 마법의 바람을 소모하지 않는 전용 능력으로 수정되었다. 다른 악마 세력의 대악마 유닛들도 동일하다.

참고로 싸우는 모션에서 너글계답계 적한테 분뇨싸며 공격하는데, 이때 너글링들이 불결의 정점의 내장에서 고름을 빨아먹으며 살고있다는 설정을 반영해 너글링들이 이펙트로 튀어나온다. 출처, 너글링 출처 심지어 너글링 중 하나는 분뇨속에서 나온뒤 덩실덩실 춤을 춘 후 배영을 하며 놀다가 뒤돌아서는 불결의 정점의 발에 밟혀 죽는다. 출처, 영상 이 끔찍한 모션에 멘붕한 토탈 워 유저들이 '너글의 악마를 제대로 구현못했다고 말했던 우리가 CA를 너무 얕잡아봤다.'는 반응을 보인 건 덤.[14]

파일:토탈워_워해머3_그레이트언클린_유명연대.png
퓨렁클 삼촌 (불결의 정점)
Uncle Furuncle (Great Unclean One)

종기 난 삼촌의 악명을 익히 들어본 자라면
가스로 한껏 팽팽하게 부풀어 오른 삼촌의 배때지를 피해 다녀야 한다는 걸 잘 알고 있습니다.
어디서 쏟아져 나오는지도 모를 온갖 부패한 오물의 급류에 뒤덮이고싶지 않다면요!

병종
괴수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2200
생산비 (캠페인)
2200
유지비 (캠페인)


[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 11360 ||
|| 질량 || 7000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 67 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 10기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 56 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 500 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 350 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||오염의 흐름[br]전염병의 기운 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼[br]부상[br]너글의 자식들 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

전염병의 기운 대신 영혼 기생이 속박 주문이라 단일 저격에 조금 도움되고, 주위의 아군은 회복하고 적은 피해주는 속박 능력도 있어서 방진 싸움에도 도움된다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_선더거프.png
빌리어스 선더거프 (카오스 거인)
Bilious Thunderguff (Chaos Giant)

먹구름 같은 파리떼가 윙윙거리면서 온갖 악취를 풍기니,
거대한 기형의 사지가 채 휘둘러지기도 전에 적들은
이미 항복을 외칠 준비가 되어 있습니다.

병종
괴수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩한 유발
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 1기
생산비 (커스텀 전투)
2000
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
500

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 13882 ||
|| 질량 || 6500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 73 ||
|| 접촉 효과 ||<width=36%> 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 11 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 11기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 43 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 600 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || 450 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||맹렬한 바람 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]섬뜩함 유발[br]장벽 파괴자[br]너글의 표식[br]부상 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가되는 너글 계열의 유명 연대. 주위에 도트 데미지를 주는 액티브 능력이 추가되었다. 설정상 방귀다.

11.4.5. 사격 괴물 및 야수[편집]


파일:토탈워_워해머_3_너글_플레이어_드론(폭탄).png
너글의 역병 일꾼 (죽음의 머리)
Plague Drones of Nurgle (Death's Heads)

역겨운 부패 파리는 너글의 부패한 군단에 배속된 날개 달린 기병들로,
역병에 푹 절인 옛 희생자들의 두개골을 발 아래의 적들에게 뱉어냅니다.

병종
비행 사격 전쟁 야수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 특수 사격 무기
▲ 독 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 10기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
3200
유지비 (캠페인)
300
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
살아있는 부패의 나무 건물 6~8티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7080 ||
|| 질량 || 870 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 70 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 33 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 95 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 125 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| 기본 사격 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 60 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]파리떼 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

역병 일꾼의 상위 버전으로, 적은 탄 수의 투척 무기를 보유하고 있다. 장갑관통 사격이므로 몇 안되는 너글 진영의 귀한 공격 수단이다. 핵심유닛들을 노려서 쏴주자.
비행건물 4티어에 처음 나오지만 1칸 뿐이라 잘 모이지 않는다. 하지만 5티어에 2칸이나 늘어서 3/8의 시간동안 있는 만큼 물량이 쌓인다. 참고로 유일한 8단계 건물이라서 그런지 너글 건물 중에서 가장 돈을 많이 버는 편이다.

2.0패치로 같은 건물에서 카오스 기사와 선택받은자가 생산되면서 쓰일 일이 늘었다.

파일:토탈워_워해머_3_너글_소울그라인더.png
영혼 분쇄기 (너글)
Soul Grinder (Nurgle)

쓰러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니,
영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다.

병종
사격 괴수
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1900
생산비 (캠페인)
3800
유지비 (캠페인)
475
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
부패한 알로에 건물 5티어
(카오스의 악마) 너글께 헌신된 5티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8188 ||
|| 질량 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 42 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 13 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 450 ||
|| 기본 피해 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 15 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 360 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 300 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 80 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 10 저항까지 관통함[br]큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 396 ||
|| 접촉 효과 || 독![br](폭발 피해에도 접촉 효과) ||
|| 기본 사격 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 70 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 60 ||
|| (폭발 반경) || 6 ||
|| 사격 당 발사 수 || 3 ||
|| 장전 시간 || 14.4[br](기본 장전 시간 : 16초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]파리떼[br]부상 ||
||<bgcolor=#69ab00> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#컨셉아트 포병이 없는 너글 로스터에서 너글 버전의 소울 그라인더는 포병급 사거리로 원거리 견제를 하는 병종이라고 한다. 물론 탄약을 소진한 뒤에는 근접전에 뛰어들 수 있는 만능 악마 유닛이다. 너글 답지 않게 속도가 빠르며, 거기에 독 공격과 파리떼 특성이 있어서 튼튼하게 버틸 수 있다. 망치가 없는 너글 유닛 중에서 유일하게 망치 역할을 제대로 수행할 수 있으며 니가와를 역으로 걸 수 있다. 사용자 지정 전투에는 가성비가 별로라서 쓰기 애매하지만 캠페인에는 너글의 희망이라는 소리를 듣는다.
기본 군사건물에 나오는 만큼 소정착지에도 도배하기 쉬우며, 기본 군사건물 주기 줄이는 내정 건물의 효과도 받아서 지역마다 10턴 주기로 1기 모을 수 있어서 모이면 한도는 충분히 모인다.다. 일단 모이면 준수한 사격에 영혼 분쇄기 다운 근접 능력이 있는데 원래 튼튼한 영혼분쇄기 기본 스펙에 추가로 파리떼와 독이 추가되며, 전염병으로 물리저항 20%를 추가로 달아줄 수 있고, 너글 학파 특성상 회복도 잘되어서 죽지 않는 모습을 보여준다.
2.0패치에서 너글 약탈자와 카오스 전사도 같은 건물에 나오게 되었는데 둘 다 좋은 유닛이라 활용하기 더욱 좋아졌다.

12. 전술 및 로스터[편집]


기본적으로 가성비 측면에서 너글링이 밑바탕이기 때문에 너글링 사용이 정석이다. 심지어 캠페인은 쿠가스가 대놓고 너글링을 밀어준다. 특히 너글링을 8기 이상 군단에 넣고 전투를 하면, 너글링의 유지비, 모집비용을 20% 감소시켜주는 추종자를 얻을 수 있기 때문에 초반 너글링 8카드는 기본으로 깔고 들어가야한다.

고기방패인 너글링을 기본으로 그 사이사이에 끼어서 살상력을 갖출 너글의 산물과 점액 디버프 토템 너글의 짐승(후반엔 정점). 측후방을 타격할 기동병력인 두꺼비와 파리. 그리고 기간보병 역할을 해줄 역병지기와 광역 마법과 주요대상 마크를 해줄 영웅들로 구성된다.

특히 역병지기는 유지비 할인, 모집시 등급 상승 추종자와 캠페인 연구, 생산량으로 인해 너글의 중추 기간보병이고, 이러한 이유로 dlc가 있어도 카오스 전사나 선택받은자로 대체되기 힘들다. 특히 고위 역병지기는 척탄 공격으로 대형 유닛 점사가 가능하기에 섞어쓸수 있을지언정 역할을 대체하긴 힘들다. 영웅의 경우 자원건물을 확보하면 무역은 안 되지만 영웅 생산한도량이 늘어나는지라 영웅 숫자 확보가 쉬운 편이다. 특히 Dlc에서 등장하는 카오스 전사계열 고위 영웅은 그 성능이 압도적이라 너글링과 역병지기 사이에 파묻힌 영웅 스팸으로 마법 써가며 때려잡는게 기본 전략이다.

원거리 공격에는 취약하니 초반에는 쿠가스. 중반부터는 최대한 빨리 영혼 분쇄기를 확보해서 니가와를 시전하는게 절대적이기 때문에 아무리 역병으로 선봉배치를 쓸 수 있어도 영혼분쇄기가 너글의 키카드 유닛임에는 변하지 않는다. 자체적으로 우수한 성능은 덤이기 때문에 3티어 정착지들에는 부패한 알로에를 충분히 챙겨지어주는게 좋다. 이렇게 포격과 영웅 게릴라로 니가와를 시전하고 숲에 들어가 적의 원거리진과 기병&괴수는 마비시키면서 진형을 좁게 짜 적이 뭉치게 유도한뒤 광역 마법으로 폭사시키면서 난전을 유도하면 된다.

기동 병력은 탈것탄 영웅들과 쿠션겸 개체수 역할을 맡아줄 두꺼비와 파리인데(카오스 dlc가 있다면 고위영웅과 카오스 기사를 추가) 두꺼비는 살상력이 워낙에 저열한지라 두꺼비 건물 자체를 올려서 쓸 필요가 없다. 차라리 알로에를 하나 더 지어서 영혼분쇄기나 더 확보하고, 파리류를 쓰는게 훨씬 낫다. 비행이 가능하기에 포지션이 자유로워서 느리다는점을 상쇄할 수 있을뿐더러 불멸의 제국 캠페인에선 바로 앞에 돼지팔이 지역부터가 파리에게 재생을 주는 랜드마크가 존재한다. 모션이 박치기뿐이라 저질이지만 대신 공중유닛인지라 후방급습이 쉬우니 진형붕괴도 쉽고, 성벽위에선 몽땅 낙사시키는걸로 악명이 높다. 4~5티어 후반이 되면 재생은 없지만 너글에서 유이하게 대형 카운터가 가능한 죽음의 머리 투척이 가능한데다 날아다니는 마법 영웅의 화살을 대신 맞아주는 쿠션 역할도 해주기 때문에 있고 없고가 쾌적함이 다르다. 사실상 공중 중기병. Coc DLC 보유시 파리 건물에서 카오스 기사와 선택 받은자가 나오고 수입이 가장 높은 건물도 파리 건물이기 때문에 주정착지에는 파리건물을 1자리는 필수적이다.


13. 멀티플레이[편집]



14. 상성[편집]



14.1. 1부[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스의 전사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카


14.2. 2부[편집]


파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트


14.3. 3부[15][편집]


파일:total_war_kislev_logo.png
  • 키슬레프 > 너글
너글의 하드 카운터1정면승부로는 고화력 하이브리드의 키슬레프를 이길 수 없다. 그렇다면 편법을 써야 하는데 캠페인 기준으로 전투중에 중간중간 숲속에서 매복된 상태에서 싸워야 한다. 숲에 매복할 경우 원거리 공격을 70% 막아주기 때문에 키슬레프 상대로는 필수이고 같은 이유로 카오스 황무지 지역에서는 될수만 있다면 고화력 세력과는 피해야 한다.
파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이 > 너글
너글의 하드 카운터2...라고 하는데 상황이 조금 달라질 수도 있다. 왜냐하면 너글에게는 고장갑 유닛이 별로 없기 때문이다. 특히 화우 주화, 천융극의 딜을 견딜 수 있을 수 있다. 다만 궁병과 화기병들에게 녹을 수 있기 때문에 적극적으로 너글링을 기용해 발을 묶어주자.

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취 > 너글
너글의 하드 카운터3 느려터진데다 물장갑, 화염 공격에 취약한 너글의 유닛들은 뭘 하기도 전에 마법&화염 사격 공격에 맞아 숯덩이가 될 뿐이다. 캠페인 기준으로 전투중에 중간중간 숲속에서 매복된 상태에서 싸워야 한다. 다행히도 젠취렐름의 전투는 숲이 중간중간 있기 때문에 회피하는데 큰 무리가 없다.

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


14.3.1. 지배 모드[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스의 전사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카

파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트

파일:total_war_kislev_logo.png]
  • 키슬레프

파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


15. 하위 세력[편집]


  • 마고스 혈족
고위 불결의 정점이 이끄는 마이너 세력. 이름의 유래는 엔드타임 당시 글롯킨 3형제의 부관으로 활약한 마고스 로드에서 따온 것으로 보인다.

  • 폐혈 갈퀴
너글의 사도가 이끄는 마이너 세력. 보통 쿠가스로 플레이시 높은 확률로 폐혈 갈퀴 인근 영지에 교단이 생기기 때문에 자연스럽게 안면을 트게 된다. 선세력과 거의 최전방에서 맞붙는 쿠가스, 마고스 혈족과 달리 상대적으로 접근하기 어려운 내륙에 위치한지라 오래 살아남는 경우도 있지만 반대로 악마들에게 두들겨 맞아 사라지는 경우도 존재한다.


16. 테크놀로지[편집]




17. 건물[편집]




18. 고유 마법[편집]



18.1. 너글의 마법학파[편집]



  • 전염병의 기운 (Hex)
??? 전염병의 기운
Miasma of Pestilence
실로 역겨운 기체가 허공을 가득 채우면서 적들의 위장을 뒤집어 놓고 발작적인 구토를 유도합니다.
종류
기간
목표
효과 범위
효과
사용불가 조건
소모량
재사용 대기 시간
저주
21초

200m
-
▼근접 공격:-24
▼돌격 보너스-40%

없음
4
28초
오버캐스트
저주(범위)
21초

200m
35m
▲▲추가된 효과 범위
▼근접 공격:-24
▼돌격 보너스-40%

없음
8
28초
  • 대상의 근접 공격과 돌격 보너스를 감소시킨다.
  • 오버캐스트 시 범위 주문으로 강화된다.
근공과 돌격보너스를 깎는 디버프 주문으로, 느려터진 너글의 방진을 향해 돌격해오는 적들의 힘을 좀 줄여줄 수 있다. 주로 돌진해 오는 보병이나 기병에게 쓰기 좋지만, 주로 상대하게 될 키슬레프의 보병은 대부분 사격이 가능한 하이브리드 유닛들이라서 별로 돌격을 해오지 않는다는 난점이 있다.
대부분은 -24의 근공 디버프만 보고 쓰게 되는 주문이다. 그래도 나쁘지 않은 디버프 성능에 비해 마나 소모량이 매우 저렴해서 패시브 회복도 돌릴 겸 자주 사용하게 된다. 오버 캐스트 시 범위 주문으로 강화되는데, 뭉쳐서 힘싸움 중인 방진 위에 뿌리면 가뜩이나 튼튼한 너글 유닛들이 더욱 끈질기게 버틸 수 있다.
그린스킨의 리틀 와아아아의 성가신가려움과 비교할때 오버 캐스팅의 마나 소모량과 같고 아머 피어싱 깍는 스킬이 없는 대신 쿨타임이 적어서(절반 조금 넘는다.)나름 쓰기 좋다. 오버캐스팅을 하지 않을 경우 단일 영웅이나 단일 괴수를 바보만들기 편하다.

  • 오염의 흐름 (Breath)
??? 오염의 흐름
Stream of Corruption
시전자의 병든 폐로부터 유독한 기체와 담즙이 되어 적들을 질식할 것 같은 지독한 고름으로 흠뻑 적십니다.
종류
초당 피해
지속
범위
이동 속도
접촉
효과
영향 받는 부대
소모량
사거리
재사용 대기 시간
숨결
(브레스)
24
(100%아머 피어싱)
마법공격

3초
6m
24m/초
독!
▲길고, 얇고, 확장하는 눈물 방울 형태의 공격
착륙
5
100m
29초
오버캐스트
숨결
(브레스)
36
(100%아머 피어싱)
마법공격

3초
6m
24m/초
독!
▲▲장갑 관통 피해 증가
▲길고, 얇고, 확장하는 눈물 방울 형태의 공격
착륙
8
100m
29초
  • 바닥에 독을 남기는 브레스 주문.
보병을 녹여버리는데 특효인 뾰족한 부채꼴로 독성물질을 분출하는 마법. 적에게 직접적으로 피해를 입히며 관통 비율이 100%라서 상대의 장갑과 상관없이 피해를 줄 수 있다. 덤으로 적중당한 적들은 독 디버프도 걸리게 된다.[16] 코스트가 저렴한데에 비해 쿨타임이 짧고 데미지가 준수해 주력 공격 마법으로 사용된다. 하지만 애시당초 보병을 상대하기 위한 마법이기 때문에 데미지 총량이 부족하여 괴수에게는 효과적이지 않고, 기병 정도 되는 체력을 잡는데도 한세월이 걸린다. 오버캐스트하면 바람소모는 1.5배인데 데미지가 2배로 늘어나 더욱 강력한 위력을 보여준다.
캠페인 한정으로 역병 가마솥에서 적의 주문 저항을 -50%감소시키는 역병을 걸고 전투에 임하면 괴수 보병이나 중기병에게도 쏠쏠한 피해를 입힐 수 있다.
브레스형 마법의 특성상 지형지물에 부딪히면 방향을 틀어서 전진하는데, 공성전 등의 환경에서 좁은 길목에 사용하면 투사체가 왕복하며 더 큰 피해를 입힐 수 있다.

  • 나병의 저주 (Augment)
??? 나병의 저주
Curse of the Leper
시전자가 주문을 외우면 그 동료들은 튼튼한 근기의 축복을 받지만, 적들은 자신의 사지가 괴사하더니 떨어져 나가는 꼴을 공포 어린 눈으로 지켜볼 수 밖에 없습니다.
종류
사거리
기간
재사용 대기 시간
효과
사용불가 조건
소모량
증강
200m
18초
43초
▲장갑: +30
▲근접 피해 반사: +14
▲자신에게 가해진 근접 피해를 공격자에게 반사

없음
7
오버캐스트
증강
200m
18초
43초
▲▲장갑에 대한 효과 증대
▲▲근접 피해 반사 증가
▲장갑: +60
▲근접 피해 반사: +24
▲자신에게 가해진 근접 피해를 공격자에게 반사

없음
10
  • 장갑과 피해 반사를 증가시킨다.
아군의 유지력을 증가시키는 버프 마법이지만, 너글은 굳이 이런 마법에 의존하지 않아도 충분히 튼튼한데다 다른 효과적인 마법들도 많아서 코스트가 아까워 실제로는 잘 쓰이지 않는다. 차라리 사격 저항을 증가시켰더라면 방패가 없고 속도가 느린 너글의 특성상 제법 유용했을 터이기에 아쉬운 부분이다.
오버캐스트시에 장갑과 근접피해를 더더욱 강화 시켜주나 범위마법이 되지 않는다. 대신 마나 소모량이 3정도 더 늘어나는 정도
응용으로는 단일 대형괴수가 대대형 유닛들에게 둘러쌓였을때 쓰인다.
대부분의 버프마법이 그렇듯이 적들과 맞붙은 아군유닛에게 쓸수록 효율이 좋지만, 느려터진 너글 유닛들이 맞붙을 때까지 한세월이 걸린다.

  • 부패한 방문 (Direct Damage)
??? 부패한 방문
Rancid Visitations
역병신의 악몽과 같은 괴사를 선물받은 적들은 피부가 시커멓게 변하고 내장도 곤죽으로 녹아버립니다.
종류
초당 피해
사거리
기간
효과
사용불가 조건
소모량
재사용 대기 시간
직접 피해
67 - 133
100m
10초
▲전투원에게 피해 유발
▲캐릭터를 상대로 강함

없음
16
43초
오버캐스트
직접 피해
67 - 133
100m
20초
▲▲지속 시간 연장
▲전투원에게 피해 유발
▲캐릭터를 상대로 강함

없음
24
43초
  • 지속 피해를 준다.
영웅이나 군주를 녹여버리는 단일 저격 마법. 죽음학파의 연혼 기생과 유나의 운명을 합친 느낌이기는 하나 오버캐스트를 통해 광역기를 사용할수 없다. 단일 대상에게 지속적으로 피해를 입힌다. 100% 관통 피해를 입히기 때문에 데미지 총량은 준수하지만 마나 소모량이 어마어마해서 쓰기 좀 꺼려지는 편.
위협적인 적의 군주나 거대 괴수를 빠르게 제거할 필요가 있다면 너글 특유의 부족한 공격력을 보충하기에 쓸만하다. 오버캐스트하면 바람소모는 1.5배로 늘지만 지속시간이 2배로 늘어나 총 피해량 또한 2배가 된다. 오버캐스트의 능력이 강력하니 애용하자.
캠페인에서는 퀘스트를 통해 제국이나 키슬레프를 상대로 6번 이상 전투를 벌이면 '너글의 지팡이'라는 무기 아이템으로 주어져 바람 소모 없이 2번을 사용할 수 있어서 아주 유용하다. 이 아이템같은 경우 군주의 이동속도가 느리니 부패파리에 탑승한 역병덩어리에게 주어지는 것이 편하다. 너글 지팡이 같은 경우는 광역마법은 아니다.

  • 들끓는 역병 (Explosion)
??? 들끓는 역병
Blight Boil
거대한 물집이 맥동하며 빠르게 부풀어 오르더니, 이내 격렬하게 폭발하여 적들에게 온갖 질병으로 절여진 고름을 쏟아 붓습니다.
종류
피해
범위
사거리
효과
사용불가 조건
소모량
재사용 대기 시간
폭발
48
(33%
아머피어싱)
마법 공격

20m
200m
▲초대규모 폭발 범위
없음
13
49초
오버캐스트
폭발
72
(33%
아머피어싱)
마법 공격

20m
200m
▲▲폭발 피해 증가
▲초대규모 폭발 범위
없음
18
49초
  • 잠시 후 지역에 폭발을 일으킨다.
대규모 폭발 마법. 제법 넓은 범위에 막대한 관통 피해를 입힌다. 오염의 흐름과 함께 너글의 주력 공격기로, 피해량 자체가 높은 만큼 고티어 보병이나 기병에게도 효과적이다. 아군 방진과 맞붙어 뭉쳐 있는 적의 보병들을 날려버리거나, 너글의 짐승 등 튼튼한 단일개체 유닛을 던져넣고 둘러싼 적들과 함께 폭파해버리거나, 오염의 흐름과 함께 적의 사격병들을 견제하는데 사용하기도 한다.
단점은 코스트 소모가 크고(너글의 다른 마법들에 비해 코스트 소모가 큰 것이지 피해량을 생각하면 적은편이다.) 시전 시간이 어마어마하게 길다. 마법을 준비하는 시간(5초)부터 농포가 생성되어 부풀어올라 터지기까지 시간(3초)이 하도 오래 걸려서 기병[17] 수준으로 빠른 유닛이라면 보고 피할 수 있을 지경이다.
오버캐스팅 같은경우 장갑관통력이 올라가니 궁병같은 저급 장갑 유닛 상대로는 비효율적이니 잘 판단해서 쓰자.
여러모로 고크의 발과 비교가 될텐데 장단점이 있다. 고크의 발 같은 경우 재사용 대기시간과 마나 소모량이 더 많지만 빠르게 오버캐스팅시에 딜을 넣고 장갑관통 폭발 피해증가가 늘어난다[18] 하지만 들끓는 역병의 경우 폭발피해 증가된다고 표시되어 있다.

  • 육신 과잉 (Regeneration)
??? 육신 과잉
Fleshy Abundance
상상도 하지 못할 정도로 끔찍한 증식이 일어나면서 꿈틀거리는 살덩이가 온몸에서 자라나기 시작합니다.
종류
초당 치유량
사거리
효과 범위
기간
효과
사용불가 조건
소모량
재사용 대기 시간
재생
1.6%
200m
없음
20초
▲전투원의 생명력 대폭 보충
없음
16
54초
오버캐스트
재생(범위)
1.6%
200m
35m
20초
▲▲추가된 효과 범위
▲전투원의 생명력 대폭 보충
없음
28
54초
  • 유닛의 체력을 대폭 치유한다.
  • 오버캐스트 시 범위 주문으로 강화된다.
일정 시간에 걸쳐 대상의 생명력을 대폭 회복시켜준다. 코스트 대비 회복량은 네헥의 기도보다 조금 적지만, 대신 이쪽은 오버캐스트시 범위 힐을 하면서도 타겟수에 제한이 없다는 큰 장점이 있다. 당연히 한 번의 시전으로 회복시킬 대상이 많아질수록 효율이 오르는 막강한 힐링 마법으로 평가받는다.
전체적으로 체력이 높은 너글 유닛들과의 상성도 좋다. 거기다 너글 영웅의 특성으로 전투중 총 3번의 재생스킬을 쓸 수 있는데 이덕에 육신 과잉으로 들어가는 마력을 아낄 수 있다.

다만 언제든지 바람만 남으면 쓰면되는 네헥의 기도와 달리 죽은 개체를 부활시키는 능력은 없어 생각보다 전투에서 일찍 써주어야 성능을 제대로 발휘한다. 단일 개체 유닛을 많이 운용할 수록 큰 효율을 발휘하는 마법.

카오스 계열에서 유일한 회복 마법이라 가치가 엄청나다.

19. 미구현 캐릭터 & 병종[편집]




19.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터[편집]


원작인 테이블탑 미니어처 게임 워해머 판타지 배틀 시리즈 마지막 버전인 8판 워리어 오브 카오스와 데몬 오브 카오스 아미북에 등재되었던 정식 유닛들 중 너글 계열이면서 햄탈워에 아직 나오지 않은 것들이다. 캐릭터들의 상세한 설정은 각 항목을 참고하라.

  • 전설적인 군주
    • 에피데미우스 (Epidemius) : 데몬 오브 카오스의 헤럴드 오브 너글 스페셜 캐릭터. 원작에서는 영웅이지만 햄탈워에서는 일반 헤럴드들이 군주로 나왔으므로 에피데미우스도 군주로 나올 가능성이 높다. 쿠가스의 것과 비슷한 가마를 타고 다니며, 너글 계열 유닛들이 적에게 피해를 입힐수록 피아를 불문한 전장 내의 모든 너글 유닛들에게 버프를 준다.

워리어 오브 카오스는 아미북 정식 유닛들 외에도 엔드 타임 캠페인 이벤트 당시 신제품으로 여러 캐릭터와 유닛들을 추가 발매했다.
  • 전설적인 군주
    • 글롯 혈족 (The Glottkin) : 엔드 타임 캠페인북 2권의 메인 캐릭터. 3형제가 한 유닛으로 취급되는 군주로 카오스 로드인 첫째와 소서러인 둘째가 거대 카오스 스폰인 막내 위에 올라타 있다. 너글 학파 마법을 사용하는 대형 괴물 마법사 군주이며, 특히 체력이 기존 워해머 모델들의 최대치(10)를 넘길 정도로 엄청나게 높다.
    • 거트롯 스퓸 (Gutrot Spume) : 카오스 로드 스페셜 캐릭터. 너글의 역병함대의 제독이라는 설정으로 자신과 아군들에게 수생 특수룰을 부여하고, 몸에 난 촉수로 근접전시 추가 공격을 한다. 탈것으로 카오스 전쟁제단을 탈 수 있다.
    • 악마의 토사물 오르고츠 (Orghotts Daemonspew) : 카오스 로드 스페셜 캐릭터. 거대 천연두 구더기(Pox Maggoth)를 타고 다니는 마고스 기수 3인 중 하나다. 거대 천연두 구더기는 흉측하게 생긴 대형 괴물이며 독액을 뱉어 사격 공격을 할 수 있다. 전용 아이템으로 쌍도끼인 썩는도끼(the Rotaxes)가 있다.
    • 부패탄생자 블롭 (Bloab Rotspawned) : 카오스 소서러 로드 스페셜 캐릭터. 구더기 기수 3인 중 하나. 너글 학파를 사용하며 전용 아이템으로 마법 능력을 강화하는 파멸의 종(Doombells)이 있다.
  • 전설적인 영웅
  • 보병
    • 부패의 마름병왕들 (Putrid Blightkings) : 근접 보병. 거트롯 스퓸의 정예부대로 스탯이 괴물 보병 수준으로 매우 높지만 그만큼 머릿수가 적고 비싸다.

19.2. 기타[편집]


구판 아미북, 캠페인 북, GW 공식 잡지 화이트 드워프, GW 자회사 포지 월드제 제품, 워해머 RPG 등 기타 외전 게임이나 설정집, 소설 등에 등장하는 캐릭터와 병종들이다. 포지 월드 제품들은 상대방의 동의 아래 실제 게임에 쓸 수 있었던 것들이고, 캠페인북이나 화이트 드워프에 나오는 것들은 모델 작례 사진과 게임용 룰까지 내놓는 경우도 있었지만 따로 제품으로 판매하지는 않았다. 그 외 다른 것들은 그냥 설정상으로만 있는 수준이다. 타무르칸 사가에 나오는 역병 두꺼비가 등장하면서 이 중에서도 구현될 가능성이 높아졌다.

  • 캐릭터
  • 1. 구더기 군주, 타무르칸: 포지 월드 캠페인 타무르칸 사가의 스페셜 캐릭터. 사람 아이만한 거대한 구더기로 타 종족의 강력한 투사들의 몸을 차지해 살아가는 능력이 있다. 타무르칸 사가에서 오거 폭군의 몸을 빼앗아 활동하다가 뉠른의 챔피언 테오도레 브루크너의 몸을 뺏기 위해 본체가 튀어나와 몸을 빼앗으려 시도했다가 테오도레가 찬 수호부가 폭발해 사망했다. 카오스 신규 DLC인 챔피언 오브 카오스에서 추가되는 캠페인에서 타무르칸 사가의 초반부 무대인 잔바이진이 최종 목적지로 나와 추후 참전 가능성이 높아졌다.
  • 2. 더럽혀진 자, 케이즈크: 쿠르간 출신의 너글 챔피언. 타무르칸의 부하다.
  • 3. 부패한 자, 페이토르: 너글의 챔피언. 폐기된 스톰 오브 카오스에서 아카온의 부관으로 활동했다.
  • 4. 수확자, 발니르: 5판에서 등장했던 너글의 챔피언.

  • 영웅[20]
    • 1. 슬로비티 바일파이퍼(Sloppity Bilepiper): 플레이그베어러가 웃는 역병[19]에 감염된 모습의 너글의 전령. 내장으로 만든 악기를 들고 다니며 음악을 연주해 주위 악마들에게 힘을 더해준다. 여담으로 이들도 시간이 지나면 음악을 연주하지 못할 정도로 약해지는데 그렇게 되면 본인이 내장 악기가 되며 고통스럽게 생을 마감한다.
    • 2. 스포일폭스 스크라이브너(Spoilpox Scrivener): 플레이그베어러들의 계산을 감시하며, 계산이 정확한지 확인하는 너글의 전령. 매우 악의적인 성격이라 동료 플레이그베어러들이 계산을 실수하길 노골적으로 바라며 사소한 트집을 잡는 것도 일상다반사인데 스포일폭스의 '지적'을 반복해서 당한 플레이그베어러는 웃는 역병에 감염되어 슬로비티 바일파이퍼가 되는 벌을 받게 된다.

  • 보병
    • 1. 페스티고어 (Pestigor): 너글을 신봉하는 비스트맨.
    • 2. 너글의 언데드(undead of Nurgle): 너글의 권능으로 되살아난 시체들. 알트도르프의 몰락 때 쿠가스와 페스투스에 의해 소환되었다.

  • 기병과 전차
    • 1. 너글의 전차 (Chariot of Nurgle): 스톰 오브 카오스에서 등장한 병종. 비스트 오브 너글이 끄는 전차다. 카오스의 투사 DLC 패치로 너글의 전차가 등장했지만 카오스 군마가 끄는 버전이다.
    • 2. 역병기수 (Plagueriders): 스톰 오브 카오스에서 등장한 병종.
    • 3. 부패의 기사단 (Rot Knights): 케이즈크의 쿠르간 친위대. 반악마인 부패한 야수(Rot beast)를 타고 다니는데 이 괴물은 부상을 입혀도 순식간에 치유해 회복한다.

  • 괴수
    • 1. 토드 드래곤 (Toad Dragon): 카오스 황무지의 차가운 수렁에서 살아가는 괴수. 네임드 개체로 타무르칸의 탈것인 부베볼러스가 있다.
    • 2. 카오스 담즙 트롤 (Chaos Bile Trolls): 포지 월드제 유닛. 설정상 너글의 역병에 걸려서 온몸이 썩어가는 카오스 트롤들이다.
    • 3. 역병 오거(Plague Ogres): 포지 월드 캠페인인 타무르칸 사가에서 언급된 유닛. 너글의 역병에 축복받은 오거다.
    • 4. 너글의 카오스 만티코어: 이쪽은 게임즈 워크숍 공식으로 4대신 별 만티코어가 존재한다는 설정이 있다.출처
    • 5. 너글의 거대한 카오스의 산물(Gigantic Chaos Spawn of Nurgle): 다른 산물보다 거대한 산물. 6판에 전용 이 있으며 글롯킨 삼형제 중 구렉 글롯도 여기에 속한다.
    • 6. 팍스 마고스 (Pox Maggoth): 마고스 로드들이 타고 다니는 괴물.
    • 7. 너글의 전쟁 맘모스(War Mammoth of Nurgle): 포지 월드 캠페인인 타무르칸 사가에 언급된 유닛.
    • 8. Giant Spined Chaos Beast: 포지 월드제 괴수 유닛. 햄탈워 아트북에서 소개되었다.#

20. 추천 MOD[편집]




21. 기타[편집]


  • 청소년 이용불가 심의를 받지 않기 위함인지, 원작과는 달리 모델들이 장기자랑을 하기 보다는 복부에 입이 달려있는 식으로 묘사되었다. 대신 커뮤니티 등지에서 유행한 그레이트 언클린 원의 공격모션(주의)이라던지 여러 대형 유닛에 짬짬이 튀어나오는 너글링같이 고증에 최대한 고심한 흔적이 나타나있다. 성능과는 별개로 모델링 및 애니메이션 팀에서 너글 편애 의혹이 나올 정도이다.

  • 실질적으로 까보니 3편 등장 팩션 중에서 최약체를 차지하고 있는 상황이다보니, 카워와 뱀카, 노스카에 이은 새로운 밈의 대상이 되고 있다. 특히 햄탈워 풍자 및 해학 컨텐츠로 유명한 유튜버 Tariff가 잘 써먹고 있는 중이지만 CA가 공개한 멀티 승률에서는 그렇게 나쁘지 않는 편이고 오히려 케세이가 꼴지를 기록했다.

  • 게임 시작할때 나오는 오프닝에서 조언자가 여러 수모를 겪지만[21] 유일하게 쿠가스 만큼은 조언자를 위협하지도 무시하지도 않고 오히려 서로간의 말에 쿵짝을 맞추면서 쿨하게 거래를 승낙한다. 게임 내에서도 지저분한 외관과는 별개로 의외로 쿨하거나 귀여운 모습을 많이 어필하는 팩션이기도 하고.



[1] 카오스의 악마 제외[2] 선 세력인 케세이의 조명과 묘영조차 우르순의 힘에는 시큰둥한 반응이었고 동생을 찾기 위해 이용할 대상으로만 여겼는데, 쿠가스는 친절한 성격을 가진 너글의 악마답게 다른 팩션들의 지도자에 비하면 비교적 조언자에게 우호적이었다. 물론 조언자가 우르순의 소식을 입에 담기 전에는 새로운 역병을 시험할 실험체로만 여겼다는 언급은 있다.[3] 키슬레프와의 사이에 마이너 노스카 세력이 하나 있으며 친해지기도 쉽긴 하지만 애초에 너무 약해서 큰 도움은 되지 않으며, 나름대로 메이저 세력인 몰더 클랜조차도 호전성이 매우 떨어지고 보너스가 낮아서 제 수도를 지키기도 벅차다.[4] 카오스의 전사 세력인 통과 전쟁중이여서 나름 외교보너스를 소소하게 챙길 수 있다.[5] 너글 약탈자, 너글 워리어, 너글 초즌, 너글 나이트 등등은 물리저항이 없다. 하지만 방패를 갖고 있거나 장갑이 100에 육박하는 고장갑이라 장갑 관통 공격이나 마법이 아닌 이상 더럽게 안 죽는 건 비슷하다.[6] 근접전시 근접 방어 증가[7] 커스텀 전투에서의 유닛 가격과 비교해보면 정확히 두 배인 것을 알 수 있다.[8] 후드를 뒤집어 쓴 모습을 볼때 에이지 오브 지그마에서 등장한 쿠가스의 라이벌 로티구스모티브로 만든 모양이다. 하지만 날로드 지팡이를 들고 있는 로티구스와 달리 이쪽은 종말의 종과 역병 도리깨로 무장하고 있다.[9] 근접전 중 근접방어 +9[10] 독 공격 접촉 효과, 체력과 근접방어 증가, 근접공격 저하 [11] 너글링들이 일렬로 올라탄채 다리를 붙잡아서 채찍처럼 휘둘러 공격, 공처럼 몸을 뭉쳐서 굴러다니며 몸통박치기 등등[12] 설정상 전투에서 사망하거나 포로로 잡힌 필멸자의 머리를 역병에 푹 절여놓고 던지는 일종의 역병 수류탄이다.[13] 설정상 위의 너글의 짐승이 필멸자에게 추방당한 뒤, '믿었던 친구에게 배신당한 원한과 분노'로 너글의 정원 깊숙한 곳에서 고치를 틀고 변태하는 과정을 거쳐 탄생하는 괴물이다.[14] 원래 설정이나 원화대로라면 너글의 악마들은 전부 내장이 튀어나와 덜렁거리거나 역병에 찌든 적 머리통을 달고 다니는 등의 그로테스크한 모습으로 나와야 했지만, 검열을 피하기 위해 단순히 입이 달리거나 피부가 더러운 정도로 순화되었었고 이 점이 몇몇 유저들에게 아쉬운 점으로 지적되었었다.[15] 카오스의 악마 제외[16] 너글 유닛들의 패시브가 독공격이니 상관 없을듯 하나 궁병에게 썼을 경우 사격능력이 저하되니 꼭 나쁜것만은 아니다. 적극적으로 쓰자.[17] 광역 마법이 그러하듯 대형적은 다 피해간다.[18] 고는 되어 있지만 표기되어 있는 스팩은 들끓는 역병과 동일한 데미지를 준다.[19] 조커의 웃음 가스와 비슷한 증상을 가진 역병인데 필멸자나 악마들이 이 역병에 감염되면 미친듯이 웃다가 옆구리나 심장이 터져 죽는다.[20] 너글의 전령은 세가지 바리에이션이 있으나 구판이 아닌 40k나 에이지 오브 지그마에만 사용가능하다. [21] 키슬레프의 차리나는 조언자를 얼려죽이려 했고, 케세이의 묘영 조명은 조언자의 제안에 별 관심도 없었으며 나머지 악마종족들은 조언자의 말을 듣자마자 죽이려 들었고 오거들은 조언자로 탕을 끓여먹으려 했다(...)