토탈 워: 워해머 3/젠취

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1. 개요
2. 세력 소개
3. 세력 특징
4. 종족 특징
5. 시스템
5.1. 섭리의 변화
5.2. 지령
7. 관련 DLC
8. 캠페인
8.1. 카오스의 영역
8.2. 불멸의 제국들
9. 전투
9.1. 장점
9.2. 단점
10. 내정
10.1. 장점
10.2. 단점
11. 유닛 구성
11.2. 군주
11.3. 전설적인 영웅
11.4. 영웅
11.5. 유닛
11.5.1. 보병
11.5.1.1. 악마
11.5.1.2. 카오스의 전사(젠취)
11.5.2. 사격 보병
11.5.3. 기병 및 전차
11.5.4. 사격 기병 및 전차
11.5.5. 괴물 및 야수
11.5.6. 사격 괴물 및 야수
12. 전술 및 로스터
13. 멀티플레이
14. 상성
14.1. 1부
14.2. 2부
14.2.1. 지배 모드
15. 하위 세력
16. 테크놀로지
17. 건물
18. 고유 마법
18.1. 젠취 학파
19. 미구현 캐릭터 & 병종
19.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터
19.2. 기타
20. 추천 MOD
21. 기타



1. 개요[편집]




모두 예지되었다...

It is foreseen...

변화는 필연이다.

Change was inevitable.

조작의 달인들아,

Masters of manipulation,

거대한 가능성의 지휘자들아...

orchestrators of grand complexities...

너희 모두 운명의 설계자의 축복 받은 것들이다.

All touched by the Architect of Fate.

궁극의 진실을 찾느냐?

Do you seek the ultimate truths?

우리는 불가해를 파헤친다!

We reveal the unfathomable!

젠취를 받들어 운명을 비틀어라!

Manipulate fate for Tzeentch!

게임 토탈 워: 워해머 3에 출연한 데몬 오브 카오스의 하위 세력 젠취의 문서.


2. 세력 소개[편집]


섭리의 가변자 젠취는 마법과 진화, 조종, 그리고 기만을 관장하는 카오스 신입니다. 젠취는 유동의 결정체이자 끊임없이 변화하는 카오스 그 자체가 진정으로 물화한 화신이라 할 수 있습니다. 또한 온갖 운명과 숙명에 얽힌 끔찍한 지식들을 갈퀴손에 쥐고 있는 자이기도 합니다. 젠취의 추종자들은 이런 지식을 절박하게 갈망하지만, 결국 모두가 젠취와 다른 카오스 신들 간에 벌어지는 거대한 경쟁 속에서 일개 장기말로 버려지는 신세일 뿐입니다.

젠취를 섬긴다는 것은 곧 광기를 받아들이는 것입니다. 젠취의 수하들은 조작과 영향력을 씨실과 날실 삼아 복잡한 그물을 짜내며, 상류 사회나 무장한 군단 속에서 온갖 꼭두각시 추종자들로 구성된 교단을 형성합니다. 하지만 이런 추종자들은 정작 운명의 설계자가 자신의 무궁무진한 설계에만 영원토록 골몰해 있을 뿐, 수하들의 한심한 음모 따위는 거들떠 보지도 않는다는 점을 결코 알지 못합니다.


3. 세력 특징[편집]


파일:젠취 세력특징.png

4. 종족 특징[편집]


  • 방어막
부대가 피해를 입었을 경우 실제 생명력보다 방어막의 생명력이 먼저 감소합니다. 피해를 입지 않을 때면 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다.
젠취의 악마 병종이나 젠취의 표식을 지닌 필멸자 유닛들은 체력에 비례한 방어막이 주어진다. 사실상 제2의 체력으로 스타크래프트프로토스 보호막을 떠올리면 쉽게 시스템을 이해할 수 있다. 전투 중에는 방어막이 먼저 감소하게 되며, 피해를 입지 않을 경우 방어막이 다시 차오르게 된다.

  • 젠취의 표식
젠취의 필멸자 유닛의 경우 젠취의 표식이 주어진다. 젠취 고유 특성인 방어막이 주어지고, 마법 공격을 할 수 있게 된다.

5. 시스템[편집]


  • 마법의 바람 조작
    • 한 지역의 마법의 바람을 다른 지역으로 옮기는 등 조절이 가능하다. 젠취의 내정건물들은 마법의 바람이 강함 이상이면 추가 효과가 있다.
  • 젠취 오염
    • 젠취 팩션은 기존의 카오스 오염 및 나머지 카오스 신들과 별개의 오염도를 사용하며 오염도가 높은 지역에서 보너스를 받는다.
  • 교단
    • 젠취 오염이 높은 지역에 교단 설립이 가능하며 해당 지역에서 토탈 워: 워해머 2/스케이븐의 지하 제국처럼 내정에 도움을 주는 건물을 건설할 수 있다.
  • 순간이동 태세
    • 마법의 바람을 소모해 사용할 수 있는 젠취 팩션 특유의 태세로, 언더웨이처럼 지형을 무시할 수 있고 100%로 매복공격이 가능하다.

공개된 사양은 아니지만 코른의 영역 이외의 카오스의 영역에서 전투를 벌일 때, 대격변 주문을 전투에 진입하기 전에 선택하는게 가능하다. 첫 사용 이후부터는 평소대로 룰렛으로 결정된다.

5.1. 섭리의 변화[편집]


젠취 팩션은 전투 또는 이벤트을 통해 고서(그리모어)를 얻을 수 있는데, 고서를 소모해 다음과 같이 상대의 움직임을 조종할 수 있다.

  • 진영 의도 파악: 특정 진영에 소속된 군단의 현재 의도를 표시합니다.
  • 장막 제거: 특정 진영의 영토에서 전장의 안개를 전부 걷어냅니다.
  • 군단 추적: 군단 하나의 시야를 추적 및 염탐합니다.
  • 반란 유도: 지역에서 반란을 일으킵니다.
  • 진영 정지: 진영 내 모든 캐릭터의 움직임이 멈춥니다.
  • 관문 개방: 성벽을 가진 정착지의 성문을 엽니다.
  • 동맹 파기: 두 진영 사이의 군사 동맹이나 방어 동맹을 파기시킵니다.
  • 전쟁 공조 표적 지정: 상대 진영에게 전쟁 공조 공격 대상을 지정합니다.
  • 정착지 양도: 정착지를 현재 소유한 진영으로부터 양도받습니다.
  • 전쟁 강요: 두 진영 사이에 강제로 전쟁을 일으킵니다.

5.2. 지령[편집]


교단 조성
인접 영지의 젠취 오염: +1
젠취 오염: +3

무탈리스의 분광 공식
모든 건물에서 생산되는 고서: +50%

건축학 개론
통치: +4
캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 적 군단에 -20% (지역 적 군단)

에그림의 부자연적 호제법
역병 확산 확률: -40% (지역 군단)
연구 속도: +10%
마법의 바람 위력 변화 확률: +25%



6. 플레이 가능한 진영[편집]






7. 관련 DLC[편집]


관련된 DLC는 다음과 같다.

파일:TWWH3_CoC_KeyArt_Logo_final.png
카오스의 투사들(Champion of Chaos) DLC
  • 2022년 8월 23일 출시.
  • 카오스 워리어 DLC지만 추가되는 젠취의 표식을 가진 필멸자 유닛들을 모집할 수 있게 된다.
  • 전설 군주 빌리치를 멀티플레이에서 사용 할 수 있게 된다.


변화의 그림자(Shadow of Change) DLC

8. 캠페인[편집]



8.1. 카오스의 영역[편집]



곰의 눈
은색 탑, 최강의 악마 마도사, 운명을 자아내는 카이로스의 거처로다. 이 위대한 마법사는 소용돌이를 극복할 주문을 찾고 있었지만, 그 어떤 책에도 해답은 없었다. 우르선의 영혼의 재련소에 잡혀 있다고 말해 보았지만, 카이로스는 내 지혜를 무시하였다.



8.2. 불멸의 제국들[편집]


단기 승리로 마법 비축량 +30, 장기 승리로 군주 모집 등급 +10을 받는다. 젠취는 마법 활용도가 아주 높고 순간이동 태세에도 마법의 바람을 사용하므로 매우 적합한 보상이다. 군주 모집 등급 보너스도 무난하다.

9. 전투[편집]



9.1. 장점[편집]


  • 보호막의 존재
보호막이 전부 소진되어야 전투원이 공격을 받아 피해를 입어 죽기 시작하기 때문에 저격을 당하거나 돌진에 들이받히더라도 사망자가 적게 발생해 전투에 돌입한 순간부터 교환비를 유리하게 가져갈 수 있으며, 전투에서 벗어나면 보호막이 다시 차서 여러번 이득을 볼 수 있다.

  • 우수한 원거리
최하급 유닛인 공포부터 원거리 사격이 가능하고 대보병에 탁월한 방화자, 대형 저격에 적합한 영혼 분쇄기까지 풍부한 사격진을 갖추었다.

  • 마법 공격 특화
마법 공격이 많아 물리저항이 높은 적, 특히 물리 저항이 높은 영체나 코른을 제외한 악마를 상대로 매우 강한 모습을 보인다. 게다가 군단 능력이 주문을 사용하면 충전되는데, 1단계가 마법의 바람을 다시 충전시키며, 모든 마법 영웅과 군주들이 패시브로 마법을 사용하면 다른 마법의 쿨타임을 10초 줄일 수 있어서 말 그대로 끝없는 마법 난사가 가능하다.

  • 다양한 공중유닛
저렴한 퓨리부터 비명자, 불타는 전차, 파멸의 기사, 변화의 군주까지 다양한 용도의 공중유닛이 있으며 광신자를 뺀 영웅들도 전부 탈 것을 통해 공중에 띄울 수 있다. 이는 보호막과 시너지를 일으키는데, 짧은 시간동안 피해를 받아낸 뒤 하늘로 도망쳐 보호막을 채우고 다시 들어가는 식으로 일방적인 교환비를 가져가는 것도 가능하다.
  • 순간이동을 이용한 100% 확정매복
젠취는 마법의 바람 40을 소모하여 지하대로와 같은 방식으로 순간이동을 하는 태세가 있다. 게임이 중반부에 들어서면 지역별 마법의 바람을 인위적으로 조정하여 턴당 바람수급을 채울수 있으니 바람을 소모하는건 큰 문제가 안 되고, 극후반부에 들어서면 연구를 통해 바람소모를 없앨 수도 있다. 순간이동 태세는 지하대로와 달리 적 부대에 공격 명령을 내릴수 있는데, 이게 스케이븐처럼 무조건 매복공격으로 이뤄진다. 심지어 스케이븐의 기습태세는 햄탈워2에서 매복확률이 너프를 받는 바람에 군주 특성으로 매복률을 올려야하지만 순간이동은 그런거 없이 확실하게 매복이 걸린다는 장점이 있어서 자동전투 비율을 크게 향상시킬 수 있다. 특히 젠취는 여러 군단을 운용하기 힘들정도로 돈에 찌들리면서 군단의 회복율을 올려주는 건물, 연구, 군주 특성이 그리 많지 않다는걸 감안하면 중반을 풀어나갈때 써먹기 좋은 장점이다.


9.2. 단점[편집]


  • 빈약한 근접전 능력
유닛들의 사격능력이 좋고 '어느정도는' 근접전도 좋다고는 하지만 난전에서는 미묘한 성능을 가지고 있다. 사격이나 마법으로 최대한 적을 깎아내리고 보호막의 충전을 위해서라도 전투 스타일은 치고 빠지는 유격으로 승부를 봐야하다 보니 확실하게 버텨줘야할 모루가 다른 악마들에 비해 매우 빈약한 편이다. 젠취의 스폰은 무려 3티어이며 그나마 젠취의 버림받은 자가 모루로써는 쓸만하지만 2티어 치고는 능력치가 상당히 부실한 편. 이런 형편이라 중기병인 카오스 기사가 모루로 동원된다.
캠페인에서는 케세이를 공격하는 카오스 전사(쿠르간 전투단 등)들과 쉽게 동맹 맺을 수 있어서 근접능력을 채워줄 수 있다. 전초기지로 동맹 유닛 중 근접전 강한 유닛들을 땡겨오자.
2.0 패치로 카오스 전사, 선택받은 자가 추가되어 전초기지를 쓸 필요 없이 근접전 강한 유닛을 자력으로 생산할 수 있게 되었다.

  • 짧은 사거리
젠취는 원거리 공격이 많고 화력도 흉악하다. 하지만 사거리가 짧은 편이고 보호막 말고는 접근을 보조해줄 능력이 없어서 다른 사격 유닛들에게 먼저 맞고 시작하게 된다. 든든한 모루가 없어서 버티고 사격 날리는 것도 안되기 때문에 유격전이 강요되는 만큼 더욱 뼈아프다. 2.0 패치로 카오스 전사, 선택받은 자가 추가되어 모루가 생겼다.

  • 군주끼리의 싸움
카오스 악마들의 군주들은 기본적으로 능력치가 출중한 편이다. 젠취만 빼고. 본질이 마법사라 카이로스를 포함한 젠취의 군주들 및 영웅들은 백병전에 매우 취약하다. 특히 카이로스는 다른 전설적인 악마 군주와 상대가 안되는 독보적으로 허접한 근공방을 가지고 있다. 근공방이 스카브랜드가 75/50, 쿠가스는 50/55, 느카리가 70/60인데 카이로스는 35/20(일반 변화의 군주 50/50) 밖에 되질 않는다.[1] 잠시 한눈을 파는 사이에 군주가 둘러쌓여 그대로 끔살당할 수 있으니 젠취 세력의 군주들은 타 진영의 연약한 마법사들처럼 최대한 사리면서 플레이를 해줘야 한다. 그나마 젠취쪽 군주는 비행이 가능하단 점에서 다른 군주들보다 안정적인 위치에서 전투를 수행할 수 있단 점을 최대한 살려야 한다.

10. 내정[편집]


젠취의 내정은 조건부로 튼실하다. 일단 3편 팩션들 공통된 특징으로 정착지 건물의 수입이 준수하며, 성장 + 수입 건물이 있는데 마법의 바람이 강함 이상일 때 수입이 1.5배로 늘어난다. 거기에 연구 속도 겸 고서 건물이 추가로 3티어 기준 영지 수입+30%인데 이게 4정착지 도시에 모두 중첩되면 5천 넘는 수입이 나온다. 정착지의 보너스는 오염과 성장이 갈린게 아쉽지만 수입 증폭건물이 오염 뿌리는 만큼 보통은 성장을 챙기고 마지막에 모집 할인이 있는 오염 정착지로 바꾸면 된다.

팩션 능력인 마법 바람 이동은 마법이 중요한 전투 뿐만 아니라 내정 활성화에도 중요한 만큼 적절히 활용해야된다.


10.1. 장점[편집]


  • 섭리의 변화를 이용한 변수 생성
다른 세력의 정착지를 내게 가져오거나 동맹에 넘겨주는 직접적으로 이득이 되는 효과부터, 반란 유도, 전쟁 조장, 진영 정지 등 캠페인 진행 중 국제 정세에 능동적으로 관여할 수 있다. 다른 세력들로서는 불가능한 특징으로, AI 젠취를 상대할 때 플레이어의 의지와 다른 상황을 일방적으로 줄만큼 강한 부분이라 짜증나는 요소가 되기도 한다.

  • 저렴한 내정 건물 티어
도시 업그레이드 비용을 제외한 내정건물은 저렴하게 빌딩이 가능하다.

  • 마법의 바람 증폭
마법의 바람을 의도적으로 증폭시킬 수 있다. 마법의 바람으로 해당지역으로 일부로 보내서 군주와 법사의 마력을 쓰더라도 언제나 최적의 컨디션(마력 120% 상시 유지)을 유지하게 만들어 준다. 사실상 무한에 가까운 마나인 셈

10.2. 단점[편집]


  • 기본 충원 건물의 부재
젠취는 충원률을 올려주는 기본 건물이 없다. 충원이 부족한 만큼 애초에 피해를 입지 않게 전투하는 것이 좋다. 보호막을 최대한 활용할 수 있는 수동 전투에서는 별로 드러나지 않는 단점이나, 보호막이 피해 여부에 큰 영향을 주지 못하는 자동 전투를 시킬 때 드러난다. 이 단점은 1.3 패치에서 개선될 예정이라고 한다.

  • 높은 난이도의 스타팅 위치
적들에게 둘러 싸이거나 아니면 외교적으로 불리한 상대 진영사이에 혼자 덩그러니 놓여 있다.


11. 유닛 구성[편집]


코른과 동일하게 유닛은 데몬과 필멸자로 카테고리가 나뉜다. 데몬은 사기가 떨어져도 도망치지 않고 그 자리에서 붕괴하며, 공통적으로 물리 저항 20%가 붙어있다.

젠취 군단의 유닛들은 전투에서 벗어나면 빠르게 재생되는 배리어가 제공된다. 기병을 활용한 히트 앤 런이 효과적이다.


11.1. 전설적인 군주[편집]



🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭




11.1.1. 운명을 자아내는 카이로스[편집]


파일:total_war_kairos_fateweaver.jpg




파일:초상화 카이로스 3.0.webp

운명을 자아내는 카이로스
Kairos Fateweaver


갈까마귀 신의 오른팔, 카이로스는 어제와 미래를 모두 보는 시야의 축복과 오늘만은 보지 못하는 저주도 함께 받은 변화의 군주입니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1400
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
100

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 8048 ||
|| 방어막 || 1200 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 54 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 12 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 420 ||
|| 기본 피해 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 295 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||영원의 예언자[br]운명의 시선[br]운명의 두루마리[br]시간 속 은신 (캠페인)[br]운명의 예언자 (캠페인)[br]운명의 주인 (캠페인) ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||젠취의 푸른 불꽃[br]반그림자 추[br]마법 수집[br]재성장[br]젠취의 화염 폭풍[br]조화의 집합 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br]생명 기생[br]변화의 불꽃[br]복합 분광 (캠페인)[br]강력한 비전 전도체 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


군주 효과
예언자
"현재는 하찮을 뿐. 우리는 오늘 죽지 않는단 것을 안다."
카이로스가 사용할 주문을 마음대로 선택할 수 있는 고유 아이템 해금 가능
적 영웅 행동 성공확률: -50%
매복 확률: +50% (모든 캐릭터)
격파 특성
이건 예측 못했지
현존하는 모든 주문을 한계까지 수련했다는 조롱의 감시자조차도 오늘만큼은 적수 앞에 무릎 꿇어야 했습니다. 정말로 미칠 노릇이겠죠!
주문 저항: 15% (군주의 군단)
마법의 바람 비축량: +5 (군주의 군단)

고유 능력
영원의 예언자
카이로스는 무한을 들여다보는 동안 잠시 외부의 피해로부터 보호받는 상태가 됩니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
피해 감소 22초
90초 - 자신
피해 저항: +44%

}}}}}} ||
운명의 두루마리
이 두루마리를 가진 자는 전장에 부는 마법의 바람을 예전 상태로 되돌려 놓을 수 있습니다.

-3종류 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 사거리[br]/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력[br]마법의 바람 강화(범위) 46초[br]120초 - - 초당 비축량: +0.4 사용 횟수: 1 
}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
내일의 지팡이
영웅 제한: 광신자에 +1
영웅 모집시 등급: 광신자에+1, 젠취 오염: +5 (지역 영지)
주문 실패 기본 확률: -15%
능력: "내일의 지팡이"
-
카이로스는 시간의 흐름과 별개로 떨어져 살아갑니다. 그렇기에 좀처럼 궁지에 몰리지도 않습니다. 어쨌든 다가올 미래를 알고 있다면 운명을 바꾸기란 쉬우니까요.

능력: "내일의 지팡이" 보기
-3 
|| {{{-1 {{{#777777 ''내일은 그 어떤 분야에서든 새로운 노력으로 새로운 결과를 만들어낼 수 있는 새로운 날입니다…'' }}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]증강(범위) || 29초[br]120초 || - || - ||재사용 대기 시간 감소: -120초 ||- ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
영원의 예언자
방어막: 전투 중에 +40%
능력: "영원의 예언자"
-
카이로스는 무한을 들여다보는 동안 잠시 외부의 피해로부터 보호받는 상태가 됩니다.
예언자
변화 중에 마법의 바람 위력 증가 확률: +10% (지역 영지)
주문 실패 기본 확률: -40%
-
운명을 자아내는 자라면 이미 자신의 행동이 불러올 결과를 모두 알고 있으니, 당연히 마법의 바람을 최고로 능란하게 사용할 수 있습니다.
마술 재생
방어막 충전 간격: -25% (군주의 군단)
방어막 충전 속도: +25% (군주의 군단)
-
만변자를 섬기는 이들은 모두가 외부의 공격으로부터 상당한 보호를 받지만, 그 중에는 더 빠르고 효과적인 회복력을 갖춘 자도 있습니다.
바람의 소환사
마법의 바람 비축량: 턴당 +3
물리 저항: +10%
-
결코 저지할 수 없는 힘을 휘두르는 마법사는 마법의 바람으로부터 보호의 힘을 끌어 내는 것도 다른 마법 시전자들보다 더욱 수월하게 해냅니다.
변화의 축복
방어막: 변화의 군주 부대에 +20% (군주의 군단)
마법의 바람 비용: 젠취의 마법학파 주문에 -15% (군주의 군단)
-
암흑의 권능께서 내려 주시는 선물 중에서도 단연코 젠취의 축복이 가장 각광받습니다.
잠재된 마력
방어막: 전투 중에 +20% (군주의 군단)
속성: 만변의 공포, 광신자와 변화의 군주에 "원소풍 통달" (군주의 군단)
-
이런 종류의 주문은 적절한 마법적 기술을 가진 자의 손에서 더욱 강화할 수 있습니다.
변화의 징벌
섭리의 변화 비용: -3/-6/-9% (진영 전체)
-
비용을 누가 부담하냐니요? 당연히 운명을 자아내는 자의 적들이 부담하게 되지 않겠습니까. 저들의 마음과 영혼을 그대로 화폐로 쓸 수 있는데 말입니다.
혼돈을 통한 질서
통치: +1/+2/+3 (모든 영지)
-
명확하고 명쾌하게 생각하지 못하는 자들은 파멸의 교활한 기습을 감히 감당하지 못합니다.
경악의 원소
매복 성공 확률: +10/+20/+30% (군주의 군단)
-
일단 놀래켰다면 절반은 이긴 것입니다. 그 다음 절반은 분명한 광기 앞에 억누를 수 없이 터져 나오는 순수한 공포가 알아서 해 줄 겁니다.
의지의 속박
섭리의 변화 재사용 대기 시간: -1/-2/-3턴
-
적에게 변화를 선사했다면 조롱의 감시자가 그 다음에 착수할 일은 무엇이겠습니까? 자연스레 똑같은 변화를 계속 선사해야만 가장 달콤한 지복을 누릴 수 있을 것입니다.
모든 인과의 투시
섭리의 변화 비용: '진영 의도 파악'에 -100%
-
카이로스처럼 알아야 할 걸 다 안다면 만물이 손바닥 안에 있는 겁니다.
구르의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 야수의 파편
주문: "안라헤어의 저주"와 "카돈의 변신" (장착 시)
주문 비활성화: "마법 수집"과 "업화의 관문" (장착 시)
2레벨
재사용 대기 시간: 야수의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 야수의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "야생의 마음"
-
황색은 야수의 색깔입니다. 이런 마법은 소위 "지성적"인 종족보다 손쉽게 동물을 덫으로 잡을 수 있습니다.
샤이쉬의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 죽음의 파편
주문: "유나의 운명"과 "제레우스의 자주색 태양" (장착 시)
주문 비활성화: "젠취의 계략"과 "젠취의 화염 폭풍" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 죽음의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 죽음의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "생명 기생"
-
죽음의 마법을 사용하는 주문 시전자는 적의 생명력을 끌어와 주문에 사용할 수 있습니다.
아크시의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 불꽃의 파편
주문: "꿰뚫는 불꽃 화살비"과 "루인의 불타는 검" (장착 시)
주문 비활성화: "마법 수집"과 "업화의 관문" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 화염의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 화염의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "점화"
-
불은 불을 먹고, 두 불길이 합쳐져 더 강하고 뜨거워집니다. 점화는 이런 불을 강화합니다.
아지르의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 천상의 파편
주문: "카산도라의 혜성"과 "자정풍의 저주" (장착 시)
주문 비활성화: "젠취의 계략"과 "젠취의 화염 폭풍" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 천상의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 천상의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "하늘 휘젓기"
-
천상의 마법학파 주문은 하늘의 에테르를 조작하여 날개 달린 피조물을 강타합니다.
기란의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 생명의 파편
주문: "재성장"과 "가시 방패" (장착 시)
주문 비활성화: "젠취의 계략"과 "젠취의 화염 폭풍" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 생명의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 생명의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "꽃피는 생명"
-
비록 간단한 주문일지라도 부러지고 피 흘리는 자를 완전히 복구하고, 기운을 되살리고, 치유할 수 있습니다.
히쉬의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 빛의 파편
주문: "비로나의 시간 왜곡"과 "아민톡의 그물" (장착 시)
주문 비활성화: "젠취의 계략"과 "젠취의 화염 폭풍" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 빛의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 빛의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "퇴마술"
-
빛의 마법은 악마, 카오스 피조물, 움직이는 시체 등의 초자연적인 존재에 특효입니다.
차몬의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 금속의 파편
주문: "납으로 변환"과 "최후의 변이" (장착 시)
주문 비활성화: "마법 수집"과 "업화의 관문" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 금속의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 금속의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "금속 변이"
-
갑옷은 노련한 연금술사를 상대로 별 효과가 없습니다. 연금술사는 금속을 마법 전도체로 만들어 공격 마법을 끌어들이게 합니다.
울구의 파편
1레벨
비전 아이템 획득: 그림자의 파편
주문: "오캄의 마음의 칼날"과 "반그림자 추" (장착 시)
주문 비활성화: "마법 수집"과 "업화의 관문" (장착시)
2레벨
재사용 대기 시간: 그림자의 마법학파 주문에 -50%
마법의 바람 비용: 그림자의 마법학파 주문에 -25%
지속 능력: "연기와 거울"
-
마법으로 만들어낸 그림자는 진짜와 똑같이 어둠을 드리웁니다. 그림자 마법사는 '은폐' 기술의 달인입니다.



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/카이로스 문서를 참고하십시오.



11.1.2. 체인질링[편집]


파일:Total_war_warhammer_3_changeling11.png




파일:dae_changeling_0.webp

체인질링
The Changeling

체인질링은 타고난 악마적 악의와 지루함을 참지 못하는 성정으로 인해 끊임없이 음모와 외모를 꾸밉니다.
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 변신 능력자
▲ 방어막

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투)
3500
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 4321 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 35 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 50 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 45 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염 [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4 ||
|| (무기 길이) ||  ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 375 ||
|| 기본 피해 || 250 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 125 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||무형의 공포[br]기만하는 그림자[br]운명의 예언자 (캠페인)[br]운명의 주인 (캠페인) ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||젠취의 분홍 불꽃[br]젠취의 계략[br]업화의 관문[br]젠취의 푸른 불꽃[br]마법 수집[br]젠취의 화염 폭풍 ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]악마·추방!·악마의 불안정성[br]부상[br]변화의 불꽃[br]복합 분광 (캠페인)[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


군주 효과
형체 없는 공포
본래 모습을 완전히 잊어버린다면 진정으로 남는 것은 무엇일까요?
전투 중 다른 군주 및 영웅으로 변신 가능
격파 특성
마지막 장난
다행히도 체인질링의 악취미 중에 시체놀이는 없습니다... 희망사항이지만.
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +10%
영웅 행동 성공 확률: +5% (지역 지구)

고유 능력
무형의 공포
얼굴이 뒤틀리며 왜곡되고, 피부와 옷감이 갈라지며 틀에 찍어낸 듯 완벽한 형상이 만들어집니다.

-3종류 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 사거리[br]/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력[br]변신 - 120초 -   
}}} ||
고깔과 투구
아마도 젠취 본인을 제외한다면 그 누구도 체인질링의 진정한 모습을 알지 못하니, 육안으로는 결코 그 형상을 인지할 수 없기 때문입니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
은신 - - -
피해 저항: +10%
암행
활성화:마법의 바람 15 이상
}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
장난꾼의 지팡이
마법의 바람 비축 한도: +10 (군주의 군단)
마법의 바람 최소 비축량: +20 (군주의 군단)
젠취 오염: +4 (지역 영지)
능력: "기만하는 그림자"
-
혹자는 체인질링의 지팡이야말로 그 힘의 근원이라고 합니다. 하지만 현자들은 그 말이 거짓이며 단순히 능력자의 또 다른 능력일 뿐이라고 생각하죠. 어쩌면 둘 다일 수도… 둘 다 아닐 수도 있지 않겠습니까?

능력: "기만하는 그림자" 보기
-3
||<-6>{{{-1 {{{#777777 ''"하하하! 이게 진짜 체인질링인줄 알았나? 이건데."''}}}}}}||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]부대 소환 || 20초[br]120초 || 50m || - ||탐지 불가[br]암행[br]저격[br]{{{#028A0F 체인질링의 분신 생성}}}[br]{{{#CA002A 형상은 아무 피해도 입히지 않음}}} ||사용 횟수: 3[br]사용 조건: 근접전에서 벗어남, 디딤대 위나 아래에 있지 않음 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
공허의 인도자
속도: 버림받은 자, 카오스의 산물과 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +15% (군주의 군단)
무기 위력: 버림받은 자, 혼돈의 산물, 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +10% (군주의 군단)
방어막: 버림받은 자, 혼돈의 산물, 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +500 (군주의 군단)
적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단)
-
체인질링을 따르는 자들은 자유자재로 변신을 할 수 있습니다. 한순간은 자신의 모습이었다가도 찰나간에 다른 존재로 변모합니다. 그렇게 시간이 충분히 지나고 나면 두 번 다시 자신의 모습을 되찾을 수 없습니다.
변덕스러운 훈수꾼
마법의 바람 비용: 모든 적 주문에 +25% (해당 지역의 적 군단)
장갑: -20 (해당 지역의 적 군단)
속도: -15% (해당 지역의 적 군단)
-
"내 지팡이 어딨어!? 갑옷 가져와! 아니, 그 정장은 신발이 없다고! 책임자 누구야?!"
장난꾼의 추종자
영웅 행동 비용: 광신자에 -33% (모든 캐릭터)
영웅 모집 시 등급: 광신자에 +5 (모든 영지)
지속 능력: 군주 및 배속된 영웅에게 "수호자" (군주의 군단)
-
진짜 광기란 이런 것입니다. 깨달았을 즈음에는 이미 늦었지만.
기생충
유지비: -20% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
유지비: +25% (지역 영지 내 적 군단)
사상자 충원 속도: +5% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단)
-
"이미 보급품을 전방으로 보냈다니, 그게 무슨 말이냐?"
공생
충성도 획득: +50%
군단 요구 비용: -50%
유지비: -50% (지역 영지의 아군 군단)
증원 범위: +50% (지역 영지의 아군 군단)
사상자 충원 속도: +10% (현지 지역의 아군 군단)
-
섭리를 의심하지 말라. 미소 짓는 군수원과 상냥한 마법사는 항상 여기서 업무에 임해 왔으니."
나는 여기 평화를 논하러 왔다! 아니, 진짜로...
재장전 시간 감소: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +25% (모든 군단)
동맹 모집 비용: -50% (진영 전체)
근접 공격: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +10 (모든 군단)
근접 방어: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +10 (모든 군단)
-
"...그래서 자네가 내게 최정예 병력을 빌려줘야 하는 거야. 근위대도 괜찮고.
늦게 온 놈이 억울하지
캠페인 이동 거리: -10% (지역 영지 내 적 군단)
작전 이동 범위: +10% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
통치: -8 (지역 적 영지)
-
"정지, 거기 누구냐!? 이번초 순찰은 이미 여길 지나갔는데! 정체를 밝혀라"
지금은 내가 보이지...
증원 범위: +50% (군주의 군단)
속성: 암행 (군주의 군단)
-
갑자기 "짠"하고 없어지는 유치한 마무리라도 바랐나? 그냥 뒤통수 치는 수작이었는데 무슨.
공포스러운 게시
속성: 섬뜩함 유발
적 리더십: -6 (해당 지역의 적 군단)
-
가면이 미끄러져 벗겨지는 순간 감정은 최고조에 이릅니다.
나는 너다, 좀 더 우월할 뿐
근접 공격: +5 (변신 시)
무기 위력: +10% (변신 시)
근접 방어: +5 (변신 시)
-
변장은 필요에 따라 매우 정교해져야 할 떄가 있습니다. 때로는 괴상한 촉수들을 달고 나서야 할 떄도 있죠!
지루한 부분은 건너뛰고
탄약: +30% (변신 시)
재장전 시간 감소: +30% (변신 시)
-
군수, 훈련을 비롯한 온갖 개념들은 당신이 활을 들고 직접 나설 떄 전부 쓸모가 없어집니다.
바람마저 속이다
재사용 대기 시간: 모든 주문에 -20%
마법의 바람 비용: 모든 주문에 -10%
-
"그 왜, 나도 나름 마법사라서..."
화끈한 희극
"무형의 공포" 사용 시 부여된 형상의 전투 능력 사용 가능
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +100%
캠페인 이동 거리: 전투에서 승리한 후 +20%
-
그렇게 막이 내리면 피해자가 무슨 일인지 당혹스러워 하는 동안 체인질링은 전리품을 챙기러 물러납니다.
토끼와 거북이, 그리고 멧돼지
장갑: +40 (변신 시)
돌격 보너스: +30% (변신 시)
속도: +30% (변신 시)
-
각자의 모습을 가장 특별하게 만드는 개성을 가져와 전면으로 내세우세요.
거짓의 갑옷
물리 저항: +20% (변신 시)
-
"이렇게 오랜 친구를 정말 때리지는 않겠지?"
탑 클래스
주문 위력: +10%
-
"로브만 입으면 마법사 변장은 충분하지…"
일천의 얼굴
재사용 대기 시간: "무형의 공포"에 -50%
"무형의 공포" 사용 시 부여된 형상의 주문 사용 가능
속성: 선봉 배치 (군주의 군단)
-
(광기 어린 웃음)"…아, 그래… 그래!"



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/체인질링 문서를 참고하십시오.



11.2. 군주[편집]


파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_horror_herald.png
젠취의 사도
Herald of Tzeentch


위대한 음모가로부터 굉장한 책략과 강력한 마력을 부여 받는 희귀한 기회를 쥐게 된 마법의 노예입니다.
이형의 하늘상어에 올라탄 채 만변자의 낄낄거리는 군단을 이끄는 강력한 악마 마도사입니다.
이 악마는 젠취의 선택을 받았기에, 번뜩이는 비명자들이 이끄는 날틀에 탄 채 하늘을 가르며 땅 아래 하등한 것들에게 마법의 파멸을 쏟아 붓습니다.
탈것
기본
젠취의 원반체
불타는 전차
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 방어막
▲ 화염 공격
▲ 주술사
▲ 방어막
▲ 장갑 관통 근접
▲ 화염 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
800
1200
1500
생산비 (캠페인)
1000
1200
1500
유지비 (캠페인)
250
300
375

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 3808 ||<width=24%> 4208 ||<width=24%> 5396 ||
|| 방어막 ||<-2> 600 || 800 ||
|| 질량 || 600 || 500 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-3> 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 || 105 || 85 ||
|| (지상 속도) || || 105 || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 35 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 7 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || 매우 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 35 || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 375 || 380 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 250 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 125 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 265 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||<-2> 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-3> 20 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-3> 130 ||
|| (정확도) ||<-3> 기준 거리 : 80 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.2 ||
|| (발사체 유닛 관통) ||<-3> 최대 5 저항까지 관통함[br]중간 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) ||<-2> 불가 (모든 방향 사격) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-3> 417 ||
|| 기본 사격 피해 ||<-3> 225 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 ||<-3> 75 ||
|| 장전 시간 ||<-3> 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 탄약'''}}} ||<-2> || 80 ||
|| (보조 사격) 속성 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 범위'''}}} ||<-2> || 90 ||
|| (보조 사격) (정확도) ||<-2> || 기준 거리 : 60 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (보조 사격) (발사체 유닛 관통) ||<-2> || 발사체 유닛 관통 없음 ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 위력(10초 간)'''}}} ||<-2> || 21 ||
|| (보조 사격) 기본 사격 피해 ||<-2> || 13 ||
|| (보조 사격) 장갑 관통 사격 피해 ||<-2> || 2 ||
|| (보조 사격) 장전 시간 ||<-2> || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>주문의 핵 ||
||<|2><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''금속 학파'''[br]불타는 파멸[br]녹의 역병[br]게헨나의 황금 사냥개들[br]빛나는 로브[br]최후의 변이[br]납으로 변환 ||
||<-3>'''젠취 학파'''[br]젠취의 분홍 불꽃[br]젠취의 푸른 불꽃[br]젠취의 계략[br]마법 수집[br]젠취의 화염 폭풍[br]업화의 관문 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]부상[br](금속 학파) 금속 변이[br](젠취 학파) 변화의 불꽃[br]비전 전도체 ||<-2>공포 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br](금속 학파) 금속 변이[br](젠취 학파) 변화의 불꽃[br]비전 전도체 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>물리 저항: 20% ||

컨셉아트 원작에서는 영웅이었던 젠취 세력의 기본 악마 군주. 젠취 학파와 금속 학파를 사용한다. 다른 4대신의 사도 군주들과 마찬가지로 악마 영웅인 만변의 공포와 거의 비슷한 스탯, 똑같은 특수능력과 탈것 옵션을 가지고 있다. 최종 탈것인 불타는 전차까지 타도 체력과 방어력이 워낙 낮아서 다루기 어렵고, 사격 공격을 하지만 화력도 별로 강하지 않다. 캠페인에서는 15레벨이 되면 바로 고위 변화의 군주로 교체하는 게 좋다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_exalted_lord_of_change.png
고위 변화의 군주
Exalted Lord of Change

젠취의 악마 군단에서 가장 위대한 자들은 마법과 기만에 모두 통달하여,
육신 뿐만 아니라 그 마음마저도 쉽게 찢어버립니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2000
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
500

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7828 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 54 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 12 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 450 ||
|| 기본 피해 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<|2><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||'''금속 학파'''[br]불타는 파멸[br]녹의 역병[br]게헨나의 황금 사냥개들[br]빛나는 로브[br]최후의 변이[br]납으로 변환 ||
||'''젠취 학파'''[br]젠취의 분홍 불꽃[br]젠취의 푸른 불꽃[br]젠취의 계략[br]마법 수집[br]젠취의 화염 폭풍[br]업화의 관문 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br]복합 분광[br](금속 학파) 금속 변이[br](젠취 학파) 변화의 불꽃[br]강력한 비전 전도체 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

컨셉아트 젠취의 대악마 군주. 젠취 학파와 금속 학파를 사용한다. 변화의 군주를 비롯한 악마 세력의 고위 대악마 군주들은 일반적인 군주처럼 고용하는게 아니라 사도 군주를 15레벨까지 육성한 뒤 교체하는 식으로 획득한다. 사도 군주의 레벨이 15 이상이 되면 다음 턴에 고위 변화의 군주로 교체 / 교체 없이 사도로 영구 고정 / 10턴 뒤에 다시 물음 중 선택하는 딜레마가 발생하며, 교체 선택 시 기존 사도 군주 레벨의 절반을 계승한 대악마 군주를 사용하게 된다.

마법사이자 대형 비행 괴수로서 근접전 강화 트리는 없지만 기본 스펙이 문 드래곤 정도는 되기 때문에 의외로 잘 싸운다. 물론 고티어 괴수나 대 대형 유닛들은 잘 피해다녀야 한다. 마법의 신의 대악마답게 강력한 비전 전달체를 찍을 수 있지만 그 외의 마법 관련된 특이사항은 없다. 본체 성능 외에 군주로서의 병종 강화 스킬(빨간색 줄)과 캠페인 스킬(파란색 줄)은 사도 군주와 같다.


젠취의 카오스 마도 군주 Sorcerer Lord of Tzeentch
탈것 : 카오스 군마, 젠취의 원반체, 카오스 전쟁 제단

카오스의 전사 세력에 있는 젠취의 마도 군주와 같은 마법사 군주. 젠취의 사도와 비교해 보면 사격을 못 하지만 방어력이 더 높고 필멸자라서 리더십이 떨어져도 추방되지 않기 때문에 생존력 면에서 더 뛰어나다. 마법 면에서는 차이가 없다.

병종 강화 스킬(빨간색 줄)이 카오스의 전사 버전과 같기 때문에 악마 군주들 것보다 전체적으로 좋은 편이고, 캠페인 스킬도 악마 군주들은 충원율 스킬에 충원율 6%밖에 없는 반면 마도 군주는 충원율 6%에 소모성 피해 감소도 덤으로 붙어 있어 소소하게 좋은 편이다. 버림받은 자에 완벽한 활력을 주는 스킬, 버림받은 자와 카오스의 산물에 근공 보너스, 주위 아군의 보호막 충전 속도 증가 등도 있다.

사도 군주와 마찬가지로 15레벨을 달성하면 다음 턴에 악마 대공으로 승천할지 여부를 결정할 수 있는데, 웬만하면 교체하는 게 이득인 사도 군주와 달리 젠취의 악마 대공은 성능이 그리 좋지 않은 편이기 때문에 마도 군주로 계속 남는 선택지도 고려해 볼 만하다.

현재 2.4버전 캠페인에서 금속 학파 마도 군주는 전쟁 제단을 타지 못하는 버그가 있다.


젠취의 악마 대공 Daemon Prince of Tzeentch

카오스의 전사 세력에 있는 젠취의 악마 대공과 같은 전사/마법사 하이브리드 괴수 군주. 마법은 젠취 학파(젠취의 푸른 불꽃, 젠취의 계략, 업화의 관문)와 금속 학파 마법(녹의 역병, 게헨나의 황금 사냥개들, 납으로 변환)을 섞어서 사용한다.

하이브리드 캐릭터라 근접전 강화와 마법을 모두 찍을 수 있지만, 기본 스탯이 애매한 데다 무기 피해에 장갑 관통 비중이 낮아서 스킬과 아이템으로 강화하는 데도 한계가 있다. 고유 스킬인 비전 비행과 변화의 모범도 없는 것보단 낫지만 그리 눈에 띄는 효과는 아니다. 게다가 하이브리드 캐릭터라서 안 그래도 스킬 포인트가 빠듯한데 마법 상급 트리로 가려면 마법 하급 트리에 포인트를 6개나 찍어야 하는 비효율적인 구조다.

군주 본체 성능만 보면 고위 변화의 군주보다 못하지만, 병종 강화 스킬(빨간색 줄)과 캠페인 스킬(파란색 줄)은 마도 군주와 같기 때문에 악마 군주들과 차별화된다. 게다가 기본 근접전 성능이 별로라지만 젠취 진영에서 유일하게 근접 강화 스킬트리를 가진 전사형 캐릭터고, 마법은 영웅들에게 맡겨도 되니 써먹을 여지가 아예 없지는 않다.

11.3. 전설적인 영웅[편집]



11.3.1. 푸른 서기[편집]


파일:Total_war_warhammer_3_blueScribes.png
푸른 서기
The Blue Scribes

방랑술사가 가는 곳마다 마술과 학살이 뒤따릅니다.
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 마술의 두루마리
▲ 방어막
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1780
유지비 (캠페인)
300

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 3520 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 800 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 105 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 7 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 380 ||
|| 기본 피해 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 || 265 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 30 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 130 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 60 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 19 ||
|| 기본 사격 피해 || 225 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 75 ||
|| 장전 시간 || 7.2초 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]비행 가능[br]마술의 두루마리[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]부상[br]주문 흡수 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


변화의 그림자 dlc로 추가되는 젠취 전설 영웅.
젠취의 파편인 마법들을 수집한다는 설정에 맞게 모든 학파의 마법을 쓸 수 있지만 주문 한 번 쓸 때마다 주문들이 전부 다른 주문으로 무작위으로 바뀐다.[2]

원문은 블루 스크라이브지만 한글판은 푸른 서기로 번역되었다.

사망모션이 매우 특이한데, 마치 무언가를 끝낸 듯 환호성을 지르며 뛰어다니다 서로를 얼싸안고, 워프가 열리며 보이지 않는 손에 잡혀 워프속으로 들어간다.

11.3.2. 에콜드 헬브라스[편집]


파일:Total_war_warhammer_3_aekoldhebrass.png
에콜드 헬브라스
Aekold Helbrass

손대는 곳마다 새 생명이 피어나니,
그 빚은 오로지 적들의 죽음으로만 갚을 수 있습니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 방어막
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1750
유지비 (캠페인)
300

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5808 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 1000 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 60 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 470 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 330 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 15 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||가시 오라[br]풍검 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]젠취의 표식[br]부상[br]생명의 숨결 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

4.0 패치에서 추가되는 무료 영웅이다. 젠취 팩션과 카오스의 전사 팩션이 고용할 수 있는 전설 영웅이며, 카오스의 전사 팩션의 경우 아카온, 콜렉, 지그발트, 벨라코르, 빌리치 5팩션만 고용할 수 있다고 한다.

젠취의 축복을 받아 주변의 생명력을 회복시킨다는 원작 설정을 반영해 자체적인 회복 패시브를 들고 나왔으며 해럴드 해머스톰과 마찬가지로 탈 것은 없지만, 회복 패시브와 주변에 소용돌이를 생성하는 전용 장비 '윈드블레이드' 능력을 가진 강력한 무쌍형 영웅이다.

11.4. 영웅[편집]


파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_cultist_of_tzeentch.png
젠취의 광신자
Cultist of Tzeentch

기만자의 광신자들은 제 주인의 말씀과 거짓을 퍼뜨리고 다니며,
강력한 마법적 능력을 지니고 있습니다.

탈것
기본
카오스 군마
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 방어막
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
400
600
생산비 (캠페인)
1000
1000
유지비 (캠페인)
250
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=36%> 3688 ||<width=36%> 4096 ||
|| 방어막 ||<-2> 600 ||
|| 질량 || 600 || 1550 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 || 45 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 55 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 34 || 78 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 25 ||
|| 속성 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 285 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 200 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 85 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>젠취의 관문 (분홍 공포 부대 소환) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-2>화염구[br]루인의 불타는 검[br]휘감기는 불꽃 망토[br]불타는 머리[br]불꽃 폭풍[br]꿰뚫는 불꽃 화살비 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]점화[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% ||

탈것 : 카오스 군마, 카오스 전쟁 제단
군단 합류 능력 : 기동력 증가
지역 지속 효과 : 오염 확산
대상 지정 행동 : 성벽 파괴, 부상, 충원 지연

컨셉아트 화염 학파를 사용하는 마법사 영웅. 화염 학파의 패시브 효과가 화염 취약 부여인데 젠취의 마법과 사격 다수가 화염 속성이 있고, 워프화염 디버프의 화염 취약 부여와 중복되기 때문에 시너지를 노리기 좋다. 탈것은 카오스 군마와 전쟁 제단이 있는데, 전쟁 제단이 마법 강화 효과도 있고 내구력도 훨씬 좋기 때문에 전쟁 제단을 타는 게 좋다. 대신 이동속도가 느려져서 마법을 원하는 위치에 쓰기 힘들어지지만, 어차피 주력 공격마법은 젠취 학파이기 때문에 광신자는 적당히 값싼 마법 쓰면서 화염 취약 패시브만 유지해 주면 된다.

군단 합류 능력이 기동력 증가이기 때문에 모든 군단에 1명씩은 필수로 넣어야 하는 영웅이며, 다른 악마들의 광신자 영웅과 마찬가지로 기본 악마 보병(분홍 공포)을 3회, 대악마(변화의 군주)를 1회 소환하는 능력도 가지고 있다. 변화의 군주가 다른 대악마들에 비해 기본 전투력이 크게 떨어지기는 하지만, 악마 소환 능력의 쿨다운 감소 조건이 마법의 바람 15 이상이기 때문에 다른 신들에 비하면 조건 유지가 매우 쉬운 편이다.

카이로스 세력의 영웅 행동 성공률 15% 증가 특성에 더해 기술 연구 10%, 추종자(교단 서기) 10%로 확률을 추가로 늘릴 수 있어 요원 암살 싸움에도 쓸만하지만, 영웅 제한이 4티어에 풀리기 때문에 초중반에는 군단에 넣는 쪽이 우선된다.

1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 100 증가하였다.
1.3패치로 분홍 공포 및 변화의 군주 소환 능력이 조건부로 하향되었다.
2.0패치로 전쟁 재단 탈것을 얻었다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_dae_horror_irridescent.png
만변의 공포
Iridescent Horror


갈까마귀에 의해 일말의 자아를 부여받은 마법 인형으로, 그 불안정한 살점은 무한의 형태, 색채 그리고 얼굴들을 차례차례 순환하며 보여 줍니다.
형태조차 없는 고형질의 마력으로, 하늘을 장악하기에 충분할 정도의 안정성과 제정신을 부여 받았습니다.
특히나 총애를 받는 공포는 날틀에 타고 하늘을 날며 젠취의 혼돈스러운 군단을 이끌면서 온갖 변화의 마법을 쏟아 붓습니다.
탈것
기본
젠취의 원반체
불타는 전차
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 방어막
▲ 화염 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
700
1100
1400
생산비 (캠페인)
900
1100
1400
유지비 (캠페인)
225
275
350

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=26%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=24%> 3408 ||<width=24%> 3808 ||<width=24%> 4996 ||
|| 방어막 ||<-2> 600 || 800 ||
|| 질량 ||<-2> 500 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-3> 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-3> 65 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 || 105 || 85 ||
|| (지상 속도) || || 105 || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 30 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-3> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 7 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || 매우 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 30 || 23 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 300 || 380 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 210 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 90 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 265 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||<-2> 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-3> 20 ||
|| 속성 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-3> 130 ||
|| (정확도) ||<-3> 기준 거리 : 80 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.2 ||
|| (발사체 유닛 관통) ||<-3> 최대 5 저항까지 관통함[br]중간 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) ||<-2> 불가 (모든 방향 사격) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-3> 375 ||
|| 기본 사격 피해 ||<-3> 203 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 ||<-3> 67 ||
|| 장전 시간 ||<-3> 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 탄약'''}}} ||<-2> || 80 ||
|| (보조 사격) 속성 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 범위'''}}} ||<-2> || 90 ||
|| (보조 사격) (정확도) ||<-2> || 기준 거리 : 60 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (보조 사격) (발사체 유닛 관통) ||<-2> || 발사체 유닛 관통 없음 ||
||<bgcolor=#8f8f8f> {{{#ffffff '''(보조 사격) 위력(10초 간)'''}}} ||<-2> || 21 ||
|| (보조 사격) 기본 사격 피해 ||<-2> || 13 ||
|| (보조 사격) 장갑 관통 사격 피해 ||<-2> || 2 ||
|| (보조 사격) 장전 시간 ||<-2> || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-3>변화의 핵 ||
||<|2><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-3>'''금속 학파'''[br]불타는 파멸[br]녹의 역병[br]게헨나의 황금 사냥개들[br]빛나는 로브[br]최후의 변이[br]납으로 변환 ||
||<-3>'''젠취 학파'''[br]젠취의 분홍 불꽃[br]젠취의 푸른 불꽃[br]젠취의 계략[br]마법 수집[br]젠취의 화염 폭풍[br]업화의 관문 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]부상[br](금속 학파) 금속 변이[br](젠취 학파) 변화의 불꽃[br]비전 전도체 (캠페인) ||<-2>공포 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br](금속 학파) 금속 변이[br](젠취 학파) 변화의 불꽃[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>물리 저항: 20% ||

탈것 : 젠취의 원반체, 불타는 전차
군단 합류 능력 : 훈련
지역 지속 효과 : 공공 질서 증가
대상 지정 행동 : 건물 피해, 암살, 부대 강습

컨셉아트 만변의 공포는 원작에서는 분홍 공포 부대의 분대장으로, 원작에서 영웅이었다가 햄탈워에서 군주로 바뀐 젠취의 사도를 대신해 영웅 유닛으로 등장한다.

사격 공격을 하는 마법사 영웅으로서 사용 마법, 특수능력, 탈것 모두 젠취의 사도와 같다. 비행 사격 능력이 있는 건 좋은데, 낮은 방어력+마법 사용+비행 사격 유닛이라는 조합이라 ai의 일점사 우선순위가 굉장히 높다. 사격 유닛이 많은 세력과 싸우게 된다면 적 사격진의 사거리에 들어가는 순간 곧바로 집중사격을 받고 비명횡사하기 일쑤이므로 극도로 몸을 사려야 한다. 몸이 약한 대신 영웅 제한이 값싼 기본 군사 건물 3티어에 풀리기 때문에, 캠페인 스킬부터 찍기 바쁜 일반 군주 대신 마법 사용을 전담하거나 군주의 마법학파와 다른 마법학파를 기용하는 용도로 쓰기 좋다.


젠취의 카오스 마도사 Chaos Sorcerer of Tzeentch
탈것 : 카오스 군마, 젠취의 원반체, 카오스 전쟁 제단
군단 합류 능력 : 정찰
지역 지속 효과 : 오염 확산
대상 지정 행동 : 기술 훔치기, 부상, 군단 차단

Champions of Chaos DLC로 추가되는 마법사 영웅. 카오스의 전사 세력에 있는 젠취의 카오스 마도사와 같은 영웅으로, 3가지 옵션 중 하나를 고르는 고유 스킬 2종류도 그대로 가지고 있지만 카오스의 전사 세력 고유 특성인 영광의 길 해금은 없다. 마법 자체는 군주들과 마찬가지로 금속 학파와 젠취 학파를 쓴다.

만변의 공포보다 기본 내구력도 더 높고 좋은 탈것인 전쟁 제단도 탈 수 있지만 영웅 생산이 4티어, 제한 증가는 5티어에 있기 때문에 뽑는 데 오래 걸린다는 게 단점이다. 영웅 제한이 부족한 초중반에는 마법사 역할은 그냥 만변의 공포에게 맡기고 기술 훔치기, 군단 차단이나 하러 다니는 게 더 낫다.

11.5. 유닛[편집]


젠취의 유닛은 크게 높은 화력을 지녔지만 유지력이 부족한 악마 병종과 내구력이 좋아 전선유지에 좋은 필멸자 병종으로 나뉜다. 특히 악마 병종은 물론 필멸자 병종들도 마법 공격을 부여하는 젠취의 표식을 달고 있기 때문에 물리 저항을 무시할 수 있다.


11.5.1. 보병[편집]



11.5.1.1. 악마[편집]

파일:토탈워_워해머_3_젠취_블루호러.png
젠취의 푸른 공포
Blue Horrors of Tzeentch

분홍 공포가 처치되면 한 쌍의 자그마한 푸른 공포가 튀어나오니,
까불거리던 전생자의 성격만큼이나 성질이 더럽기 그지 없습니다.

병종
단검 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 특수 사격 무기
▲ 화염 공격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 160기
생산비 (커스텀 전투)
500
생산비 (캠페인)
500
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
1티어 수도 (성곽)
1티어 정착지
1티어 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 1티어 수도/정착지

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7680 ||
|| 방어막 || 1400 ||
|| 질량 || 70 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 5 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 20 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 24 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 3 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 4 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 90 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 60 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 19 ||
|| 기본 사격 피해 || 13 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 2 ||
|| 장전 시간 || 8초 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방! ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

컨셉아트 근접 보병으로 분류되지만 백병전에 진입하기 전에 마법 불꽃을 던져 원거리 공격을 한다. 사거리가 짧고 탄약도 적지만 준수한 위력에 부대 머릿수가 매우 많기 때문에 순간 화력은 상당히 강하다. 대신 근접 전투력은 고블린만도 못하기 때문에 사격을 최대한 활용해야 한다. 근접 보병보다는 역사 토탈워 시리즈의 투창병에 가까운 유닛이라 전열에 세우기에는 적합하지 않지만, 팩션 상황상 어쩔수 없이 전열에 서는 경우가 자주 나온다. 체력+방어막 합이 높고 물량이 많아 생각만큼 빨리 밀리지는 않지만, 리더쉽이 낮고 개체당 생명력도 낮은데다 악마라서 리더십이 붕괴되면 순식간에 녹아 없어지기 때문에 모루로서 신뢰하기 어렵다.

원작에서는 유닛이 아니라 분홍 공포가 죽을 때 푸른 공포 2마리가 튀어나와 공격한다는 설정으로, 분홍 공포 개별 개체가 죽을 때마다 근접한 적을 2회 타격하는 특수 규칙으로만 나온다. 공식 유닛 설명문은 이 설정을 반영한 것인데, 토탈 워 시스템에서는 그냥 분홍 공포보다 인원수가 2배 많은 별개 유닛으로 만들었다. 분홍 공포가 죽어야 태어나는 존재라서 성질이 더럽다는 설정 때문인지 웃음소리를 내지 않는다.

1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 400에서 500으로 증가하였다.
1.3패치로 탄약이 5에서 4로 하향되었다.

파일:토탈워_워해머_3_푸른공포_정예연대.png
오색의 혐오 (젠취의 푸른 공포)
The Chromatic Abominations (Blue Horrors of Tzeentch)

이 푸른 공포는 방어야말로 최선의 공격이라 여기며, 오색의 장벽을 펼쳐서
자신에게 들어오는 모든 공격을 흘리고 무력화 시킵니다.

병종
단검 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 특수 사격 무기
▲ 화염 공격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 160기
생산비 (커스텀 전투)
750
생산비 (캠페인)
750
유지비 (캠페인)
188

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7680 ||
|| 방어막 || 1400 ||
|| 질량 || 70 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 5 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 10% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 27 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 29 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 24 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 3 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 16 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 90 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 60 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 23 ||
|| 기본 사격 피해 || 13 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 2 ||
|| 장전 시간 || 6.6초 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]전방위 사격 차단[br]방어막 강화 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

3.1 패치로 추가된 푸른 공포의 유명 연대. 방패 효과 10%와 함께 전방위 사격 방어, 방어막 강화라는 특수능력을 가지고 있다. 전방위 사격 방어는 방패 효과를 유닛의 바라보는 쪽에 상관없이 모든 방향에 적용하는 효과이고, 방어막 강화는 적과 아군 상관없이 마법이 발동할 때마다 자신의 방어막을 초당 4% 회복하는 능력이다. 그 외에 탄약이 4에서 16으로 늘어 거의 사격 보병에 가깝게 되었다.


11.5.1.2. 카오스의 전사(젠취)[편집]

카오스의 전사(젠취 계열) 유닛들은 젠취의 표식 효과로 모두 마법 공격과 보호막이 달려 있다. 그 외의 다른 스탯들은 모두 카오스의 전사 기본 전신앙 버전 유닛들과 같다. 물리 저항 유닛이 많은 카오스의 악마, 뱀파이어, 우드 엘프, 새비지 오크 등을 상대할 때 매우 유리하다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_약탈자.png
젠취의 카오스 약탈자
Chaos Marauders of Tzeentch

위대한 기만자의 약탈자들은 그 마법적 은총을 향한 두려움과 숭배를 담아 기도를 올립니다
병종
도끼 보병
강점과 약점
▲ 방패무장
▲ 방어막
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 120기
생산비 (커스텀 전투)
425
생산비 (캠페인)
450
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
필멸의 노예 건물 2티어
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9360 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 34 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.2초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 7 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]젠취의 표식 ||

기본 군사 건물의 필멸자 체인 2티어에서 나오는 검방 보병이다. 창 버전과 비교하면 보병 상대 공격력이 약간 더 높고 방패를 들어 사격에 더 잘 버틴다는 특징이 있다. 하지만 최하급 고기방패 유닛이 공격력 조금 높아 봤자 큰 의미가 없고, 창 버전이 근접 방어력이 더 높은 데다 생산성도 훨씬 좋으므로 거의 쓸 일이 없는 유닛이다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_약탈자_창.png
젠취의 카오스 약탈자 (창)
Chaos Marauders of Tzeentch (Spears)

마법의 문장이 새겨진 창 끝은 변화의 신이 직접 내린 축복으로 빛납니다
병종
창 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 대형 적에 효과적
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 120기
생산비 (커스텀 전투)
500
생산비 (캠페인)
450
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
1티어 수도
필멸의 노예 2티어 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9360 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 25 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 5.7초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 37 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 ||
|| 기본 피해 || 20 ||
|| 장갑 관통 피해 || 5 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]]  ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]돌격 반사[br]대형 상대 돌격 방어 [br]젠취의 표식 ||

1티어 정착지 건물과 2티어 필멸자 건물에서 나오는 창 보병으로, 방패도 없고 장갑도 낮지만 120명이라는 머릿수와 보호막 덕에 초반 몸빵 치고는 쓸만하다. 검방 약탈자보다 공격력은 낮지만 근방이 9나 높고 창병답게 대대형 보너스와 대대형 돌격방어까지 달고 있기 때문에 고기방패 역할은 훨씬 잘 한다. 무엇보다 군사 건물 없이 정착지에서 바로 나오기 때문에 아무데서나 뽑을 수 있다는 것이 소모품 유닛으로서 가장 큰 장점으로, 캠페인 전체를 통틀어 검방 약탈자를 거의 쓸 일이 없게 만든다.

파일:wh3_dlc24_tze_inf_tzaangors.png
잔고어
Tzanngor

이렇게 진화한 생물이라 한들,
그 마음 속은 여전히 날뛰는 짐승입니다.

병종
도끼 보병
강점과 약점
▲ 방패무장
▲ 방어막
▲ 선봉 배치
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100기
생산비 (커스텀 전투)
800
생산비 (캠페인)
800
유지비 (캠페인)
200
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
필멸의 노예 건물 2티어

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8000 ||
|| 방어막 || 1000 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 60% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 30 ||
|| 기본 피해 || 21 ||
|| 장갑 관통 피해 || 9 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신(숲)[br]나무꾼[br]젠취의 표식[br]태고의 분노[br]비전 충전(근처의 아군 혹은 적군이 주문 사용시 기본 무기 피해와 장갑 관통 피해량이 증가) ||

변화의 그림자 DLC로 추가된 젠취를 신봉하는 비스트맨 유닛.
원본이었던 고어 무리보다 더 좋은 방패와 장갑, 방어막으로 더 튼튼하고 잘싸우는 상위호환 유닛이다. 전체적으로 비스트맨 버전의 카오스 전사라고 볼 수 있는 스펙을 갖고 있다. 검방 카오스 전사에 비해서 근접방어가 낮지만 비맨답게 발이 빠르고 돌격 보너스와 근접공격이 높아서 공세적으로 쓰기에 더 좋다. 가격도 약간 저렴하고 은방패와 선봉 배치를 가져 카오스 전사에 비해 차별점을 가지고 있다.

본진인 비맨 쪽에서도 기용할 수 있다. 기존 검방 고어에 비하면 철벽 수준으로 튼튼한 유닛이고 일반 고어 시리즈와 캡을 따로 먹는다. 아이러니하게도 비맨은 성능이 좋아도 공포가 비싸서 마음껏 못쓰는데 반해 젠취 쪽은 돈만있으면 얼마든지 부려먹을 수 있다.

사족으로 에이지 오브 지그마 미니어쳐 게임 상 잔고어는 가장 바리에이션이 많은 비맨(샤먼, 엔라이튼드-창병, 스카이파이어-궁병)이지만 모두 출현하지 못했다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_포세이큰.png
젠취의 버림받은 자
Forsaken of Tzeentch

변화에 변화에 변화를 거치다 보면 젠취의 필멸자 수하들은
결국 육체가 무너진 채 뒤틀린 악몽으로 화하고 맙니다.

병종
근접 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 방어막
▲ 광란
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
212
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
2티어 필멸의 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 2티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7360 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 230 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 32 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 58 ||
|| 기본 피해 || 44 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]심리 면역[br]광란 ||

DLC가 없던 시절 젠취의 유일한 근접 보병이었던 유닛. 카오스의 전사의 원본 버림받은 자가 그렇듯이 장갑이 낮은 중~저티어 보병들 상대로는 상당히 강하지만 후반 고티어 유닛들 상대로는 별 힘을 쓰지 못한다. 카오스의 투사 DLC 출시 후에는 마도 군주의 스킬로 완벽한 활력을 줄 수 있는데, 완활이 워낙 좋은 특수능력이라 중반 이후에도 가성비 군단을 꾸리는 데 도움이 된다.

출시 초 버전에는 주문 저항 40%가 기본으로 달려 있었지만 1.1패치로 삭제되었다. 대신 캠페인에서는 기술 연구로 다시 달아줄 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_카오스전사.png
젠취의 카오스 전사
Chaos Warriors of Tzeentch

변화의 전사들은 젠취의 뜻을 결코
거역하지 못하니, 그 분께서는 수하들의
마음과 머리속을 낱낱이 들여다보고
계시기 때문입니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 방어막
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
213
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
3티어 필멸의 노예 건물
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9000 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 60% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 36 ||
|| 기본 피해 || 26 ||
|| 장갑 관통 피해 || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]젠취의 표식 ||

준수한 근접 중보병의 표본 같은 유닛으로 중장갑에 은방패, 방어막까지 있어 사격 공격 상대로 매우 튼튼하며 근접전에서도 잘 버틴다. 사격 유닛을 많이 쓰는 캐세이, 키슬레프와 주구장창 싸워야 하는 카오스의 왕국들 캠페인에서 주력 모루로 유용하다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_카오스전사_미늘창.png
젠취의 카오스 전사 (미늘창)
Chaos Warriors of Tzeentch (Halberd)

거대한 미늘창의 날카로운 칼날은 전장에서
잔혹한 변화를 해방합니다

병종
미늘창 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 100
생산비 (커스텀 전투)
950
생산비 (캠페인)
950
유지비 (캠페인)
238
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
4티어 필멸의 노예 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9000 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 34 ||
|| 기본 피해 || 10 ||
|| 장갑 관통 피해 || 24 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 19 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]돌격 반사[br]대형 상대 돌격 방어 [br]젠취의 표식 ||

카오스의 투사 DLC 출시 이전 기병, 괴수 등 대형 유닛을 상대하는 데 애를 먹던 젠취에게 가뭄에 단비 같은 추가 유닛이다. FLC 유닛이기 때문에 투사 DLC가 없어도 사용할 수 있다. 대형 유닛을 많이 쓰는 리자드맨, 툼 킹 등과 싸울 가능성이 높은 불멸의 제국들 캠페인에서 더 유용하다.


파일:토탈워_워해머_3_젠취_선택받은자.png
젠취의 선택받은 자
Chosen of Tzeentch

젠취에게 총애받는 전사들은 자신이 믿는
신의 뒤틀리고 교활한 마음을 쏙 빼닮아
예측할 수 없을 정도로 우아한 기동을
선보입니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 방어막
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80
생산비 (커스텀 전투)
1400
생산비 (캠페인)
1400
유지비 (캠페인)
338
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 필멸의 노예 건물
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 10480 ||
|| 방어막 || 1000 ||
|| 질량 || 160 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 60% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 46 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 48 ||
|| 기본 피해 || 34 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]젠취의 표식 ||

원본 선택받은 자와 마찬가지로 최상급 근접보병. 공격력은 그저 그렇지만 갑옷 120과 은방패, 보호막, 높은 체력의 조합으로 사격 방어 능력은 최상급이다. 검방 카오스 전사와 마찬가지로 키슬레프, 캐세이 등 사격 팩션이 주적일 때 쓰는 게 좋지만, 비싼 몸값과 엄청난 내구력에 비해 공격력은 높지 않은 편이라 채용 우선순위는 비교적 떨어진다.


파일:토탈워_워해머_3_젠취_선택받은자_미늘창.png
젠취의 선택받은 자 (할버드)
Chosen of Tzeentch (Halberd)

변화의 미늘창병들은 화려하게 장식된
무기를 움켜쥔 채 젠취를 위해 앞으로 진군해
나갑니다.

병종
미늘창 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80
생산비 (커스텀 전투)
1600
생산비 (캠페인)
1600
유지비 (캠페인)
375
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 필멸의 노예 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 10480 ||
|| 방어막 || 1000 ||
|| 질량 || 210 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 56 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 46 ||
|| 기본 피해 || 15 ||
|| 장갑 관통 피해 || 31 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 26 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]돌격 반사[br]대형 상대 돌격 방어 [br]젠취의 표식 ||

원본 선택받은 자 할버드도 이미 대대형 보병 중 최강이었는데, 거기에 보호막과 마법 공격을 덤으로 얹었으니 강력함은 말할 필요가 없다. 다만 젠취 세력의 기술 연구가 변화의 군주 마법과 캠페인 특수기능둘에 집중돼 있고 유닛 강화가 별로 없어서, 캠페인 강화를 덕지덕지 바를 수 있는 다른 종족 고급 보병들에 비하면 약간 아쉽다. 물론 기본 스펙이 최강이기 때문에 업그레이드 요소가 적어도 종합 전투력이 최상위권이라는 점에는 변함이 없다.


파일:토탈워_워해머_3_젠취_끊어진발톱.png
끊어진 발톱 (야심 찬 투사)
The Severed Claw (Aspiring Champions)

이 야망이 부풀어오르듯 커진 투사들은 젠취를 기쁘게 만드니
그 보상으로 반짝이는 마법 미늘창을 받아, 적들에게 자랑하듯 마구 휘두릅니다.

병종
미늘창 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 16
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
375

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9040 ||
|| 방어막 || 1000 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 90 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || 60 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]돌격 반사[br]대형 상대 돌격 방어 [br]젠취의 표식 ||

카오스 워리어 세력의 유닛인 야심찬 투사의 유명 연대. 고급 괴물 보병의 스탯에 마법 공격, 보호막, 대대형 성능까지 붙인 무지막지한 유닛이다. 특히 카이로스 캠페인 플레이 시에는 군주 10레벨이라는 빠른 타이밍에 나오면서 초반이 특히 약한 젠취 세력의 특성과 맞물려 거의 소년가장 급의 활약을 한다.


11.5.2. 사격 보병[편집]


파일:토탈워_워해머_3_젠취_핑크호러.png
젠취의 분홍 공포
Pink Horrors of Tzeentch

마력이 뭉쳐 일종의 고체 형질을 띠면서 탄생한 젠취의 조소하는 마도술 군단으로,
그 형태는 무한히 바뀌며 또 변이합니다.

병종
사격 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 준수한 근접 전투원
▲ 화염 공격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
700
생산비 (캠페인)
700
유지비 (캠페인)
175
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
2티어 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 2티어 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6400 ||
|| 방어막 || 1400 ||
|| 질량 || 100 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 22 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 20 ||
|| 장갑 관통 피해 || 8 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 130 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 28 ||
|| 기본 사격 피해 || 15 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 5 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방! ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


# 음울한 푸른 공포와 달리 긍정적이고 활기찬 악마들로 게임에서도 이 설정을 반영해서 인지 분홍 공포는 항상 활기찬 웃음소리를 낸다.

기본 사격 보병 유닛치고 엄청나게 비싼 가격(700)에 맞게 공격력이나 체력 등의 스탯은 상당히 좋지만, 실제로는 사격 유닛으로서 단점이 많아 쓰기 힘든 유닛이다. 우선 마법탄을 손으로 집어던지는 모션이라 딜레이가 길고 사격각이 낮아 아군 뒤에서 사격하는 식으로 쓰기가 쉽지 않다. 사격 피해 총량은 높지만 대부분이 기본 피해고 또 산개 대형이라 개체 간 간격이 넓어 자리를 많이 차지하고, 이는 곧 단위 면적당 사격 화력의 감소로 이어진다. 거기에 기본 사거리까지 짧으니 이 단점들이 시너지 효과를 일으킨다.

그래도 캠페인을 진행하다 보면 분홍 공포를 울며 겨자먹기로 써야 하는 상황이 생긴다. 초반 군주의 마법 트리도 다 못 찍고 마법의 바람도 부족해 화력 담당이 사실상 분홍 공포밖에 없을 때, 그리고 중반쯤에 적군에 대형 괴수들이 추가되기 시작해 사격 일점사가 필요할 때 등이다. 그런 상황이라도 최대 4카드 정도가 한계고 그 이상 운용할 필요는 없다. 위의 단점들을 전부 이겨내고 프리딜 각을 만들어 주면 화력은 그럭저럭 좋은 편이다.

파일:wh3_dlc24_tze_inf_pink_horrors_ror.png
불편한 속내 (젠취의 분홍 공포)
The Sourguts (Pink Horrors of Tzeentch)

죽은 뒤에도 살아있을 때만큼 위험한 존재란 거의 없습니다만...
병종
사 보병
강점과 약점
▲ 폭발성
▲ 방어막
▲ 화염 공격}
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
900
생산비 (캠페인)
900
유지비 (캠페인)
-

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7200 ||
|| 방어막 || 1800 ||
|| 질량 || 70 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 29 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 ||
|| 기본 피해 || 20 ||
|| 장갑 관통 피해 || 8 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 130 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 30 ||
|| 기본 사격 피해 || 15 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 5 ||
|| 장전 시간 || 6.6초 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성[br]시큼한 분비물 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

변화의 그림자 DLC로 추가되는 젠취의 분홍 공포 유명연대. 개체가 사망할 때마다 주변 적들에게 폭발 피해를 입힌다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_고위_핑크호러.png
젠취의 고위 분홍 공포
Exalted Pink Horrors of Tzeentch

대다수의 공포는 하루살이와 같은 삶을 살다 마력으로 환원되지만,
개중에는 노련한 전공을 쌓는 것들도 있습니다.

병종
사격 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 준수한 근접 전투원
▲ 화염 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
1100
생산비 (캠페인)
1100
유지비 (캠페인)
275
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
3티어 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 3티어 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7200 ||
|| 방어막 || 1800 ||
|| 질량 || 130 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 32 ||
|| 기본 피해 || 22 ||
|| 장갑 관통 피해 || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 14 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 130 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 33 ||
|| 기본 사격 피해 || 17 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 7 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]기이한 조소 (근접 전투 중이 아닐 때 마법의 바람 파워 재충전 +20%) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#
분홍 공포의 강화판. 마법의 바람 재충전 속도 증가 버프를 가지고 있다.[3] 1카드당 20%로 셋이 모이면 영웅들의 아케인 전달체랑 같은 효력을 낸다. 기본 분홍 공포도 비싼 유닛이었지만 고위 분홍 공포는 생산비 1100/유지비 275로 햄탈워 전체를 통틀어서 매우 값비싼 사격 유닛 중 하나다. 고위 분홍 공포와 비슷한 가격대 유닛이 아벨로른의 자매단(1100), 대검 암영단(1050), 천룡 석궁병(1100), 월도 얼음 근위대(1100)인 걸 감안하면 이들이 얼마나 귀한 몸인지 감이 올 것이다.

그러나 이 비싼 가격에 비해 공격수로서의 성능은 실망스럽기 그지 없는데 일단, 일반 분홍 공포보다 근접 스탯은 눈에 띄게 상향됐지만 정작 사격 위력은 별반 차이가 없고 분홍 공포가 가졌던 단점을 그대로 가지고 있다. 그리고 준수한 근접 전투원이란 특성 마저도 위의 비슷한 가격대 유닛보다 특출나게 좋은 것도 아니고 그나마 우월한 점은 피통 단 하나 밖에 없다.

그래도 젠취에게 있는 몇 안되는 화력 담당이라 기용하게 되는데, 젠취 세력에서 대형 괴수를 빠르게 정리할 수 있는 유닛이 고위 분홍 공포 말고는 거의 없기 때문이다. 영혼 분쇄기나 변화의 군주는 타 세력의 강력한 고급 괴수들 상대로 버텨내지 못하고, 선택받은 자 할버드가 아무리 최강의 대대형 보병이라지만 근접 보병만 가지고 괴수를 처리하려면 시간이 오래 걸린다. 적 괴수가 안 돌아다니고 얌전히 할버드와 싸워 주면 다행이지만, 진형을 무너뜨리거나 도망간 뒤 다른 적에 달라붙으면 쫓아가기도 힘드니 결국 사격 공격이 필요해진다. 장갑 관통이 낮은 화염+마법 사격이니 녹의 역병, 점화, 워프불꽃 등의 디버프를 지원해 주자. 뮤탈리스가 추가된 뒤로는 젠취도 괴수 스팸 할수 있어서 딱히 억지로 데리고 다닐 필요는 없다.

파일:토탈워_워해머_3_고위분홍공포_유명연대.png
타오르는 광소 (젠취의 고위 분홍 공포)
Blazing Squealers (Exalted Pink Horrors of Tzeentch)

이 공포는 젠취의 영역과 직접 연결된 살아 있는 도관으로,
그 암울한 소굴로부터 직접 끌어낸 불안정한 워프화염을 쏟아냅니다.

병종
사격 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 워프불꽃
▲ 준수한 근접 전투원
▲ 화염 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 80기
생산비 (커스텀 전투)
1400
생산비 (캠페인)
1400
유지비 (캠페인)
350

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7200 ||
|| 방어막 || 1800 ||
|| 질량 || '''100''' ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 38 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 32 ||
|| 기본 피해 || 22 ||
|| 장갑 관통 피해 || 10 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 14 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 130 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 43 ||
|| 접촉 효과 || '''워프불꽃!''' ||
|| 기본 사격 피해 || 17 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 7 ||
|| 장전 시간 || 5.6초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 30) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||'''무한의 도관''' (한 번 55m 내 한 부대의 탄약 보충) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]기이한 조소 (근접 전투 중이 아닐 때 마법의 바람 파워 재충전 +20%) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

1.2패치로 추가된 고위 분홍 공포의 유명 연대. 군주가 20레벨에 도달하면 해금된다. 사격에 워프불꽃 디버프가 있어서 같이 사격하는 젠취 유닛들의 화력을 증폭시킨다. 거기에 전투당 1회 한정 능력으로 주위 유닛의 탄약을 보충해 줄 수 있어서 항상 탄약이 부족한 고위 방화자나 불타는 전차와 같이 쓰기 좋다.


11.5.3. 기병 및 전차[편집]


파일:토탈워_워해머_3_젠취_카오스전차.png
젠취의 카오스 전차
Chaos Chariots of Tzeentch

카오스 전차는 미칠 듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다.
병종
전차
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 방어막
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 4기
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
213
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
3티어 변화의 대장간
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5736 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 2330 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 78 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 22 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 40 ||
|| 기본 피해 || 29 ||
|| 장갑 관통 피해 || 11 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 18 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 76 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]젠취의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛. 원본 카오스 전차와 비교했을 때 질량이 소폭 늘고 마법 공격이 달려 있어서 물리 저항이 높은 적에게도 제대로 된 데미지를 먹일 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_카오스나이트2.png
젠취의 카오스 기사
Chaos Knights of Tzeentch

굉장한 지성과 책략을 지닌 이 기수들은 금지된 지식을 추구하며 젠취를 위해 그 칼 끝을 겨눕니다.
병종
기병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 방어막
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
생산비 (커스텀 전투)
1450
생산비 (캠페인)
1450
유지비 (캠페인)
362
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
4티어 필멸의 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 3티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8100 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 1130 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 74 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 44 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] '''마법''' ||
|| (공격 주기) || 4.6초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 46 ||
|| 기본 피해 || 32 ||
|| 장갑 관통 피해 || 14 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]젠취의 표식 ||

카오스 워리어의 그 카오스 기사에 방어막이 추가된 병종으로 회전에 강한 중기병이다. 방어막과 마법 공격을 제외하면 이렇다 할 특성은 추가로 붙어 있지 않지만, 젠취 로스터 구성상 탱커 역할을 담당해야 한다. 참고로 버림 받은 자 및 젠취의 산물과 건물을 공유한다.

챔피언스 오브 카오스 DLC 출시로 진짜배기 탱커 역할을 해줄 수 있는 카오스 워리어, 초즌이 추가되어 이젠 나홀로 탱커 역할에서 벗어나 단단한 중기병으로서의 역할을 할 수 있게 되었다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_카오스기사_마창.png
젠취의 카오스 기사 (마창)
Chaos Knights of Tzeentch (Lances)

젠취의 가장 헌신적이고 냉철한 기사들은 기이할 정도로 마창을 매우 정밀하게 찔러 넣습니다.
병종
충격 기병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 방어막
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
400
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
4티어 필멸의 노예 건물
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8100 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 1130 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 74 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 42 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 46 ||
|| 기본 피해 || 31 ||
|| 장갑 관통 피해 || 15 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]젠취의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛. 원본 카오스 워리어 마창과 동일한 스탯에 방어막과 마법 공격이 달린 걸 빼면 큰 차이는 없다. 보병을 더 잘 갈아버리면서 생존력도 확보한 중기병이지만, 원본이 그러하듯 자주 채용되진 않는다. 특히 젠취는 파멸의 기사라는 아주 좋은 대체제가 있어서 더더욱.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_둠나이트2.png
젠취의 파멸의 기사
Doom Knights of Tzeentch

필멸의 힘으로 마력적 비행 능력을 손에 쥔 이 기수들은
저 하늘을 청금색 불꽃으로 메웁니다.

병종
비행 기병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 착용
▲ 방어막
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
1600
생산비 (캠페인)
1600
유지비 (캠페인)
400
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 필멸의 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 4티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5880 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 800 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 105 ||
|| (지상 속도) || 105 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 44 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] '''마법''' ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 80 ||
|| 기본 피해 || 56 ||
|| 장갑 관통 피해 || 24 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]비행 가능 ||

젠취의 디스크를 타고 날아다니는 엘리트 비행 충격 기병. 은방패와 선봉 배치 특성 보유. 이상하게도 할버드 비스무리한 무기를 들고 있음에도 대대형 보너스 및 관통 피해는 가지고 있지 않다. 카오스 답게 괴물같은 스텟으로 캐세이의 옥황 용마 기수나 브레토니아의 페가서스 기사는 쉽게 이겨내지만 왕실 페가서스 기사는 스텟으로도 힘겹고 추가로 완벽한 활력의 차이도 있다. 중량이 높지 않고 돌격 보너스도 낮으며 관통비율이 낮아서 충격력이 약한것도 덤. 결국 충격 기병의 역할보단 차라리 적 사격진이나 기병 뒤통수를 기습하거나 공중 유닛을 막아주는 역할로 쓰인다.

카오스의 전사 진영 빌리치가 한 카드 들고 시작하는데 계속 충돌하게 되는 캐세이 진영의 귀찮은 포병, 풍등과 천융극을 간편하게 제거해주고 공성전에서는 성벽 위 유닛에게 차징해서 낙사를 통한 궤멸적인 피해를 지속해서 가할 수 있기 때문에 활용 가치가 높다.

파일:토탈워_워해머_3_둠나이트_유명연대.png
번제의 기사단 (젠취의 파멸의 기사)
Knights of Immolation (Doom Knights of Tzeentch)

젠취의 기사들이 대지를 불태우며 감히
운명의 불길에는 맞설 수 없다는 걸 몸소 증명합니다.

병종
비행 기병
강점과 약점
▲ 갑주 및 방패 착용
▲ 방어막
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
1800
생산비 (캠페인)
1800
유지비 (캠페인)
450

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5880 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 800 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 105 ||
|| (지상 속도) || 105 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 54 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] '''화염''', [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] '''마법''' ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 46 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 80 ||
|| 기본 피해 || 56 ||
|| 장갑 관통 피해 || 24 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||'''불타는 급류''' (폭격 스킬, 워프불꽃! 효과, 근접 교전 중 5회까지 재충전) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]비행 가능 ||

1.3 패치로 추가된 파멸의 기사의 정예 연대. 25레벨에 해금
공격 속성으로 화염 및 마법이 추가되었으며 근접전을 통해 재충전이 가능한 폭격 스킬을 보유해서 보병진에 먼저 큰 피해와 화염 취약을 묻힌 뒤 전투에 가담할 수 있다. 일단 살아남기만 하면 폭격으로 보병진을 걸레짝으로 만들고 근접전으로 쿨타임을 줄인 뒤 다시 공중에서 폭격을 떨구는 짓을 무한으로 반복할 수 있다.

11.5.4. 사격 기병 및 전차[편집]


파일:토탈워_워해머_3_젠취_기마약탈단.png
젠취의 기마 약탈단
Marauder Horsemen of Tzeentch

군마와 기수의 몸통에 마법의 부적들이 치렁치렁 늘어져 있습니다.
병종
사격 기병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 워프불꽃
▲ 매우 빠름
▲ 선봉 배치
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 60기
생산비 (커스텀 전투)
700
생산비 (캠페인)
700
유지비 (캠페인)
150
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
3티어 필멸의 노예 건물
카오스의 악마 팩션 X

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5460 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 600 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 22 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 5초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 24 ||
|| 기본 피해 || 19 ||
|| 장갑 관통 피해 || 5 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 16 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력'''}}} || 24 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃! ||
|| 기본 사격 피해 || 15 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 9 ||
|| 장전 시간 || 9.0초[br](기본 장전 시간 : 9초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신(숲)[br]선봉 배치[br]이동 중 사격[br]젠취의 표식 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
유격 유닛에 방어막 추가된 것은 강력한 이점이며 화염 공격과 장갑+화염저항 저하를 걸 수 있는 워프화염 사격 공격으로 추가 피해를 입힐 수 있다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_버닝_체리엇.png
젠취의 불타는 전차
Burning Chariot of Tzeentch

화염을 뿜어내는 이 날틀은 백열하는 비명자 무리를 거느린 채
하늘을 날면서 살점을 재구축하는 온갖 이형의 마도술을
흩뿌려 젠취의 형언치 못할 계획을 받듭니다.

병종
비행 사격 전차
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 워프불꽃
▲ 화염 공격
▲ 비행
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1700
생산비 (캠페인)
1700
유지비 (캠페인)
425
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 불타는 하수인 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 5티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4980 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 2800 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 85 ||
|| (지상 속도) || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 34 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃!(화염 취약 10% 장갑-10) ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 7 ||
|| (근접 스플래시) || 매우 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 23 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 380 ||
|| 기본 피해 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 265 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 9 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 90 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2.1 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 1.4천 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃![br](폭발 피해에도 접촉 효과) ||
|| 기본 사격 피해 || 25 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 55 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 24 ||
|| (폭발 반경) || 5 ||
|| 사격 당 발사 수 || 9 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]이동 중 사격[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

# 고위 방화자를 태우고 다니는 전차. 공성 무기 한 부대 이상의 원거리 화력을 가지고 있다. 탄환이 적은 대신 화력이 고갈된 이후에 활용할 수 있는 근접 충격 능력이 있다. 사거리 짧고 이동중 사격이 되는 만큼 돌격하면서 사격으로 적을 녹이는 역할을 맡는다. 광역 데미지가 핵심인 다른 방화자와 달리 사격범위가 좁은편인 대신 단일 대형타겟 처리에 매우 좋다고 한다. 대신 지상모드로 착륙시키면 공격범위가 더 늘어나 보병전에 좋으며 효율좋은 사격 탄약을 꼭 다 쓰고 근접전하는게 좋다.


11.5.5. 괴물 및 야수[편집]


파일:토탈워_워해머_3_젠취_퓨리.png
카오스의 격노 (젠취)
Chaos Furies (Tzeentch)

악마 계급의 최하층을 담당하는 것들로 그저 젠취의 흑마력에서 튀어나온
파편에 날개가 달린 것에 불과하지만, 다수가 모이면 위험할 수 있습니다.

병종
비행 근접 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 매우 빠름
▲ 선봉 배치
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 40기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
550
유지비 (캠페인)
137
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
1티어 수도 (차원문)
1티어 노예 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5160 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 150 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 110 ||
|| (지상 속도) || 100 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 44 ||
|| 기본 피해 || 32 ||
|| 장갑 관통 피해 || 12 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

선봉 배치가 있는 초반 비행 보병. 다른 신들의 격노들과는 달리 재충전되는 추가체력인 보호막을 갖고 있어 사격에는 모든 격노 중에 가장 잘 버티고, 근접전에서도 너글의 격노 다음으로 잘 버틴다. 보호막을 가진 점이 화살빼기나 히트 앤 런 전술때 빛을 발한다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_가오리.png
젠취의 비명자
Screamers of Tzeentch

유연한 몸체를 가진 이 날짐승은 희미한 마법의 물결을 남기며
젠취가 영원토록 쌓아 올린 설계에서 자신의 임무를 다합니다.

병종
비행 괴수 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 대형 적에 효과적
▲ 비행
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
700
생산비 (캠페인)
700
유지비 (캠페인)
175
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
2티어 불타는 하수인 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 1티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4640 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 700 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 85 ||
|| (지상 속도) || 80 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 작은 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 60 ||
|| 기본 피해 || 20 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 40 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]선봉 배치[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

젠취를 대표하는 괴수 유닛. 대대형을 가진 비행 경기병 역할을 담당한다. 저티어에서 쉽게 뽑히는 저렴한 비행 유닛인데도 대대형 근공이 47로 높고, 장갑 관통 피해도 높아 기병 및 괴수 저격용으로 탁월하다. 비행 유닛이기 때문에 거의 항상 선공권을 가지고 일방적으로 돌격 할수 있어서 무지막지한 피해를 준다. 보병에 물린 적들의 후방을 노리는게 베스트지만 대형 보너스가 워낙 막강하다보니 3티어급 중기병들에게는 정면 승부를 해도 우세를 보인다. 다만 가격이 가격인 만큼 머릿수와 체력, 장갑, 근방이 다 낮아서 퓨리만도 못한 맷집을 자랑한다. 순식간에 녹아내리니 한 시라도 눈을 때면 안된다. AI 젠취를 상대할 때도 사격진과 기병 운용을 방해해서 성가신 유닛이지만, 잡아내긴 어렵지 않다.

캠페인에선 방화자와 건물을 공유해서 모집하기 아주 쉽다.

1.2패치로 생명력이 4112에서 4640으로, 장갑이 20에서 30으로 상향되었다.

파일:wh3_dlc24_tze_mon_screamers_ror.png
울부짖는 하늘가오리 (젠취의 비명자)
Shrieking Skyrays (Screamers of Tzeentch)

그리고 이제는 하늘이 진심을 담아 선물을 보내니, 머리 위에서 죽음이 떨어집니다!
병종
비행 괴수 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 비행
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
950
생산비 (캠페인)
950
유지비 (캠페인)


[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4640 ||
|| 방어막 || 600 ||
|| 질량 || 700 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 85 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 34 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 작은 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 29 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 60 ||
|| 기본 피해 || 20 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 40 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]선봉 매치[br]악마[br]비행 가능[br]추방! [br]악마의 불안정성[br]'''장어 물기''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''물리 저항: 20%''' ||

변화의 그림자 DLC로 추가되는 젠취의 비명자 유명연대.
고유 능력으로 25m 내 범위에 폭발형 피해를 주는 장어 물기라는 스킬이 있다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_스폰.png
젠취의 산물
Spawn of Tzeentch

변화의 선물을 받다 못해 도를 넘어선 간택자는 무수한 눈알과 비명 지르는
입을 가진 무시무시한 살덩어리로 변해 버립니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 피해 전담
▲ 장갑 절단
▲ 불굴
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1000
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
3티어 필멸의 노예 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 2티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8768 ||
|| 방어막 || 1000 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 분리된 갑옷 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 160 ||
|| 기본 피해 || 118 ||
|| 장갑 관통 피해 || 42 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]불굴[br]젠취의 표식 ||

카오스 산물들 중 슬라네쉬 산물과 함께 근공보다 근방이 높은 방어적인 스텟을 지녔고 1000의 보호막도 가지고 있어 모든 카오스 산물 중에 내구력이 가장 좋다. 하지만 비스트맨, 너글 산물과 함께 무기피해가 130으로 낮으며, 낮은 무기피해를 장갑 절단 디버프로 보완하면서 똑같이 관통률이 낮은 공포들의 사격딜을 보조해주는, 불굴 모루 겸 서포터 포지션의 좋은 유닛이다.

단, 보호막이 있어서 카오스 산물치곤 사격을 비교적 잘 버티고 근방도 높은 편이지만, 장갑이 10이기 때문에 너무 큰 기대를 하면 안된다.

2.0 패치로 다른 산물들과 같은 스탯으로 평준화됐다. 그래도 여전히 방어막과 장갑절단은 가지고 있기 때문에 보병 방진에 섞여서 지원하기 좋다.

파일:external/www.honga.net/wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0.png
인과의 산물 (카오스의 산물)
Wyrd Spawn (Chaos Spawn)

카오스 렐름에서 변이의 은총을 받은 챔피언 출신으로,
필멸자의 세계에 공포를 불러오기 위해 다시 소환됐습니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 피해 전담
▲ 장갑 절단
▲ 불굴
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1250
생산비 (캠페인)
1250
유지비 (캠페인)
312

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8768 ||
|| 방어막 || 750 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20%  ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 45 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || '''분리된 갑옷''' ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 160 ||
|| 기본 피해 || 118 ||
|| 장갑 관통 피해 || 42 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]불굴[br]젠취의 표식 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''물리 저항: 20%''' ||

카오스의 전사의 스폰 유명연대이나 젠취의 표식을 얻어 젠취 진영에서도 모집이 가능해졌다. 기존 젠취의 산물과 비교하면 물리 저항 20%를 가지고 있어서 훨씬 튼튼하다. 거기에 젠취의 표식을 얻으면서 마법공격이 붙었고 보호막도 생성되어 큰 수혜를 받았다.

특이점으로 스플래시 개체 수가 원본보다 1기 적다.[4]

파일:wh3_dlc24_tze_mon_cockatrice.png
코카트리스
Cockatrice

제아무리 강력한 피조물이라도 코카트리스만큼은 두려워 하지.
눈빛만 봐도 즉사를 하니...

병종
비행 괴수
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1300
생산비 (캠페인)
1300
유지비 (캠페인)
300
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
3티어 변화의 대장간

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7120 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 1600 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 46 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 독! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 420 ||
|| 기본 피해 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 295 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]섬뜩함 유발[br]비행 가능[br]부상[br]석화의 시선(반경 35m 내 적군들에게 근접 공격 -10, 이동 속도 -10%) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} || 사격 저항 25% ||

변화의 그림자 DLC로 추가된 비행 괴수로 반경 내의 적들의 근접공격과 이속을 저하시키는 능력이 있다.

딱 야생 만티코어의 상위호환 버전 격의 성능을 갖고 있다. 가격이 상승한 만큼에 알맞는 실질적 체력, 관통피해 등을 가진 한편 광역 패시브 효과와 독공격을 이용해서 적의 고급 병종을 억제하고 야금야금 갉아먹는데 뛰어난 면모를 보인다. 장갑 관통이 명기되지 않았지만 화염봉우리, 서리심장 불사조 보다도 강하고 태양룡이나 삼림용과 비등하다. 직접 전투를 하지 않아도 패시브 효과가 발동하기 때문에 공중에서 적의 전열을 디버프로 억제하거나 취약한 공중 캐릭터를 엄호하는데 쓰일 수도 있는 등 다재다능한 용도를 보이는 유닛. DPS나 모션으로 적진을 헤집는 능력은 가격이 비슷한 만티코어 2마리를 쓰는 것에 비해 오히려 다소 밀리지만, 특수 능력으로 엘리트 유닛들에 대항하는 능력 등을 월등히 높게 가진 점이 메리트로 공격 위주의 공중 유닛을 보조하기에도 매우 적합하다. 악마가 아니라서 물리저항도 없고 추방당하지 않는 대신 패주한다.

캠페인에서는 젠취의 카오스 전차와 같이 3티어로 성능에 비해 매우 빠른 시점에 모집 가능하다. 생산에 2턴이 걸리지만 생존력이 높기 때문에 필요한 만큼 빠르게 뽑아두면 캠페인을 쉽게 풀어가는 키 유닛이 된다. 특히, 진영의 DLC 군주인 체인질링의 전용 퀘스트 전투에서는 드워프 헬기, 케세이 용마, 다수의 포병 등이 주로 등장하기 때문에 코카트리스의 질과 수에 따라서 진행의 쾌적함이 완전 달라진다.

파일:토탈워_워해머_3_카워_전쟁제단_젠취.png
젠취의 카오스 전쟁제단
Chaos Warshrine of Tzeentch

만변자의 전쟁 제단은 은빛 종, 철장에 가둔 잠자리와 수정 뼈로 장식된 채
별의 음악에 맟추어 은은한 음악과 종소리를 퍼뜨립니다.

병종
지원 괴수
강점과 약점
▲ 카오스 전쟁 제단
▲ 방어막
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1300
생산비 (캠페인)
1300
유지비 (캠페인)
325
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
4티어 변화의 대장간

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 11250 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 4100 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 35 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 375 ||
|| 기본 피해 || 250 ||
|| 장갑 관통 피해 || 125 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 25 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]젠취의 표식[br]부상[br]신비한 영광을 주는 자[br]파멸의 권능의 총애 ||

카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
영혼분쇄기 4티어에 나온다. 역시 다른 제단들처럼 굳이 따로 모집하기 보다는 탈것으로 제공받는 걸 쓰는게 좋다. 오라는 35m 이내에서 아군, 적군 가리지 않고 사망자 발생시 마력 재충전과 주문 통달이 상승해서 최대 20% 증가한다. 사망자 판정 기준은 35m지만 마력 재충전과 주문 통달 상승은 맵 전체에 적용된다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_로드오브체인지.png
변화의 군주
Lord of Change

이 비늘 덮인 공포의 형상은 온 육신에 온갖 부자연스러운 힘을 두른 채
괴물 같은 혀로 무수한 기만을 속삭입니다.

병종
비행 괴수
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1700
유지비 (캠페인)
425
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 비밀 결사 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 5티어 정예 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7028 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 54 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 45 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 12 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 420 ||
|| 기본 피해 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 295 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||젠취의 푸른 불꽃[br]젠취의 분홍 불꽃 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br]변화의 불꽃 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

원작 카오스 악마의 젠취 계열 대악마.
기술 개발을 통해 주문을 추가할 수 있는 단일 개체 거대 괴수. 마법사라고 무시하기 쉽지만 염가판 용들 정도의 최소한 근접전 능력은 가지고 있다. 그러나 모션이 영 좋지 않기 때문에 고급 유닛들과의 근접전은 최대한 피하는 것이 좋다. 단일개체 비행 괴수인데도 사격 저항이 없다는 점이 약점. 전용건물 5티어에 나오는 점도 불편하다. 모델링은 1때 부터 있었던 구판 모델을 재활용해서 친근한 새대가리를 가지고 있다.

카이로스 전용 스킬트리로 군단 내 마법사 영웅들과 변화의 군주들에게 케세이 마법사 유닛들의 고유 패시브인 원소풍 숙달을 습득시킬 수 있으며 이를 통해 영웅 2기에 변화의 군주 4기를 군단에 포함시켜 카이로스의 주문 피해를 2배까지 증폭시킬 수 있다(증폭량 제한이 +100%이므로).

출시 초기에는 일반 유닛인데도 마법의 바람을 소모하여 주문을 사용했으나 1.2패치로 다른 악마 세력의 대악마 유닛들과 함께 배운 주문이 마법의 바람을 소모하지 않고, 전용 횟수를 소모하는 능력으로 수정되었다. 이제 무난하게 활용하기 좋은 극후반 망치 유닛으로 변모하였다.

파일:토탈워_워해머_3_로드오브체인지_유명연대.png
이적의 황금 그리핀(로드 오브 체인지)
The Golden Griffin of Theurgy(Lord of Change)

만변자가 준비한 최강의 카드로,
적들을 한껏 교란하고 기만하다가 피비린내 풍기는 무자비한 공격으로 마무리 합니다.

병종
비행 괴수
강점과 약점
▲ 주술자
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1850
생산비 (캠페인)
1850
유지비 (캠페인)
463

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7028 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 54 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 56 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 12 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 56 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 420 ||
|| 기본 피해 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 295 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||젠취의 푸른 불꽃[br]젠취의 분홍 불꽃 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br]변화의 불꽃 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

변화의 군주 유명 연대. 속박 주문이 불타는 파멸과 게헨나의 황금 사냥개들로 바뀌었으며 장갑이 90으로 높아졌다. 약점인 장갑이 보완돼서 본격적인 전투 괴수가 됐다.

참고로 이적은 기이한 일이나 행적이란 뜻으로, 고유명사나 배신자란 뜻이 아니고 Theurgy[5]의 번역어다.

파일:wh3_dlc24_tze_mon_mutalith_vortex_beast.png
와류의 짐승 뮤탈리스
Mutalith Vortex Beasts

흉물이로군! 저 뒤틀린 피조물은 대체 뭐지?
병종
와류의 짐승 뮤탈리스
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2100
생산비 (캠페인)
2100
유지비 (캠페인)
525
모집 기간
3턴
모집 건물 티어
5티어 불타는 하수인 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 10088 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 5500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 58 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 3.6초 ||
|| (무기 길이) || 9 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 460 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 320 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]섬뜩함 유발[br]부상[br]변이의 선물(35m 반경 내 아군들에게 근접 공격 +8)[br]변형의 오라(근접전 중 35m 내 적군들에게 초당 16~32 지속 피해)[br]변화의 노도(32초간 적군들에게 감각 상실 효과 부여(속도 -30%, 근접 공격 -6,  근접 방어 -4), 12m 내 적군들에게 초당 9 지속 피해, 근접전으로 30초 동안 재충전) ||

변화의 그림자 DLC로 추가된 단일 지상괴수. 높은 대대형 보너스에 증강 패시브인 변이의 선물, 저주 패시브인 변형의 오라, 고유 능력인 변화의 노도를 가지고 있다.

기본 스탯으로는 카오스 워리어 팩션의 용오거 샤고스, 다크 엘프의 카라브디스 등과 유사한 스탯구조를 가져, 자이언트 계열 스탯에 대대형 보너스를 갖는 전형적인 '괴수 사냥형 상위괴수'의 스펙을 갖는다. 특이한 점은 고유 패시브를 3개나 갖는다는 점인데, 이 패시브들 덕분에 스탯구조를 초월해서 모든 적을 상대로 강력한 면모를 보인다.

상시 근공+8을 주는 변이의 산물, 근접전 시 지속피해를 주는 변형의 오라, 일시적으로 총합 10점의 근접전 스탯을 깍는 변화의 노도 세가지 능력 때문에 종합적인 측면에서 DLC 출시 기준 대형괴수 최강자 자리를 겨룰 정도의 성능을 보인다. 대체로 이러한 괴수헌터 스타일의 유닛은 할버드 보병이나 대대형 기병 같은 숫적 포위에 약하다는 특징이 있어서 상성을 통해서 밸런스를 맞추는게 일반적인데, 뮤탈리스는 오히려 역으로, 변형의 오라 지속피해와 근공을 깍는 변화의 노도 등의 도움을 통해서 숫자로 압박하는 전투에서 굉장히 강력하다는 점이 있어 언밸런스한 면모를 보인다. 대보병 모션이 훌륭한데 방진을 역동적으로 헤집을뿐만 아니라 에너지를 응집시켜서 방출하는 모션은 전방위에 판정이 있어서 괴수의 약점인 뒤를 잡히지도 않는다. 근접전에서 물량으로 압박한다면 오히려 역으로 갈아버리고, 단일 유닛으로 상대한다면 강력한 대대형 능력으로 압살해버려서 사실상 근접전으로는 일방적인 전투를 할 수 있다.

약점은 사격피해에 약하다는 점과 리더십이 낮은 점. 비슷한 위치의 샤고스에 비해서 덩치가 크고, 단일 캐릭터들 다수가 갖는 사격 저항이 전혀 없이 0이라 집중 사격에 상당히 취약하다. [6] 또한 65라는 머로더 수준의 상대적으로 낮은 리더십을 갖고 악마가 아니라서 체력이 40% 정도로 내려가기 시작하면 쉽사리 패주해버리기 때문에 상대가 확실한 공격 수단을 갖고 있다면 매우 높은 가격에도 불구하고 급격하게 전투력이 약화되기 쉽다.

코카트리스와 마찬가지로 악마가 아니라서 물리저항은 없고 패주한다.[7] 설정상 뮤탈리스는 카오스 스폰과 비슷한 존재로 카오스 스폰 여럿이 융합되어 탄생하거나 신들의 축복 혹은 승천이 잘못돼서 생겨난다고 한다.[8]

캠페인에서는 플레이머 계열의 생산건물에서 5티어에 뽑을 수 있다. 정황상 체력과 진형 붕괴 능력이 좋은 뮤탈리스를 투입시켜 놓고 무너지고 사격각이 확보된 적진에 플레이머 계열로 뒤에서 지져버리는 전술을 감안했다고 볼 수 있다.

파일:wh3_dlc24_tze_mon_mutalith_vortex_beast_ror.png
타락한 에이손 (와류의 짐승 뮤탈리스)
Aeson the Fallen (Mutalith Vortex Beasts)

저렇게 뒤틀린 촉수와 이빨 덩어리에 어떻게 맞서 싸울 수 있겠습니까?
병종
와류의 짐승 뮤탈리스
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 섬뜩한 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2600
생산비 (캠페인)
2600
유지비 (캠페인)
650

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 10088 ||
|| 방어막 || '''1400''' ||
|| 질량 || 5500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 70 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 3.6초 ||
|| (무기 길이) || 9 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 460 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 320 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||변화의 소용돌이 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]부상[br]변이의 선물[br]변화의 노도 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

변화의 그림자 DLC로 추가되는 와류의 짐승 뮤탈리스 유명연대. 방어막이 1400으로 상승했다. 변형의 오라가 없어진 대신 7초간 초당 75-150 피해, 최대 5 개체까지 확산되는 변화의 소용돌이로 대체되었다. 이론상 150*7*5=5250 피해를 줄 수 있을 거 같지만 그런거 없다. 1부대든 5부대든 확산되더라도 최대 피해량은 똑같아서 실질적인 피해량은 어떻게 해도 800이다. 1부대에 800의 피해를 주느냐 5부대에 160씩 피해를 주느냐 차이기 때문에 굳이 확산을 노리고 쓸 필요는 없다.

설정상 에이손은 노스카의 베어손링 부족의 전대 왕으로 엔드 타임때 와류의 짐승으로 변이했다. 다른 노스카 카오스 스폰처럼 에이손도 간신히 전 부족민들과 적을 구분하는 수준의 인지능력은 남아있는데, 에이손에게 지성이 남아있다면 현재 상태에 대해 한탄했겠지만 다행히도 그런 능력은 없어져서 개의치 않는다고 한다.

11.5.6. 사격 괴물 및 야수[편집]


파일:토탈워_워해머_3_젠취_플레이머.png
젠취의 방화자
Flamers of Tzeentch

젠취의 무한한 마도술로 화염 회오리를 불러내는 마도사들은
그 피부가 온갖 뒤틀린 얼굴들로 뒤덮여 있으며,
현실을 일그러뜨리는 카오스의 불길로 적들의
존재 자체를 흐트려 버립니다.

병종
괴수 사격 보병
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 갑옷 관통
▲ 워프불꽃
▲ 화염 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
850
생산비 (캠페인)
850
유지비 (캠페인)
212
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
3티어 불타는 하수인 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 3티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 3084 ||
|| 방어막 || 750 ||
|| 질량 || 700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 12 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 46 ||
|| 기본 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 34 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 90 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 338 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃![br](폭발 피해에 접촉 효과 없음) ||
|| 기본 사격 피해 || 5 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 13 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 3 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 6 ||
|| (폭발 반경) || 3 ||
|| 사격 당 발사 수 || 9 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방! ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


# 플레이머.
3티어, 1턴만에 모집되는 생산성 좋은 사격 유닛. 하나하나가 포병급 화력을 자랑하지만 사거리가 짧고 탄약 수가 적은 유리대포인 만큼 등장할 타이밍을 잘 잡아야 한다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_고위_플레이머.png
젠취의 고위 방화자
Exalted Flamer of Tzeentch

지성조차 갖지 못한 채 불을 내뿜는 악마의 구조물로,
적들을 거품이 들끓으며 비명을 지르는 살덩이로 바꿔 버립니다.

병종
사격 괴수
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 워프불꽃
▲ 갑옷 관통
▲ 화염 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1300
생산비 (캠페인)
1100
유지비 (캠페인)
225
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
4티어 불타는 하수인 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 4티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 3180 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 1400 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 34 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃! ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 7 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 365 ||
|| 기본 피해 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 250 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 15 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 150 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.4 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 1.4천 ||
|| 접촉 효과 || 워프불꽃![br](폭발 피해에도 접촉 효과) ||
|| 기본 사격 피해 || 25 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 55 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 12 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 24 ||
|| (폭발 반경) || 5 ||
|| 사격 당 발사 수 || 9 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]부상 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

# 단일 개체 괴수. 원뿔 모양의 워프파이어를 분사하는데 공성무기 이상의 화력을 뿜어낸다. 스탯창에 적혀 있는 사격 피해만 1400이 넘는 대보병 학살자. 또한 적들에게 화염 공격에 추가 피해를 받는 디버프를 뿌린다. 그러나 여전히 유리몸이기 때문에 탄약 다쓰고 나면 잉여가 된다.

사거리가 짧아서 활약하기 힘든 만큼 윗티어에 나오는 전차에 태워서 안정성 늘린 젠취의 불타는 마차를 쓰는게 더 좋다. 다만 소수 유닛에게 더 효과적인 불타는 마차보다 보병 학살에 치중된 점이 차이.

출시 초기에는 일반 방화자와 같이 사격 범위가 90으로 매우 짧은 편이었으나 1.1 패치로 사거리가 150으로 늘면서 탄약도 10발에서 15로 늘어 원거리 딜러다운 운영이 가능하도록 상향받았다. 불타는 전차는 상향받지 않았기에 단순한 상하위호환 관계가 아니게 되었다. 화력은 개채 수 때문에 방화자보다 떨어지지만 사거리 덕분에 더 안정적이다.

파일:토탈워_워해머_3_젠취_소울그라인더.png
영혼 분쇄기 (젠취)
Soul Grinder (Tzeentch)

쓰러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니,
영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다.

병종
사격 괴수
강점과 약점
▲ 방어막
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1900
생산비 (캠페인)
1900
유지비 (캠페인)
475
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
5티어 변화의 대장간 건물
(카오스의 악마) 젠취께 헌신된 5티어 고급 모집 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8188 ||
|| 방어막 || 800 ||
|| 질량 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 42 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 13 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 450 ||
|| 기본 피해 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 250 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 200 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 0.5 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 5 저항까지 관통함[br]중간 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 556 ||
|| 기본 사격 피해 || 24 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 96 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 40 ||
|| 사격 당 발사 수 || 5 ||
|| 장전 시간 || 10.8초[br](기본 장전 시간 : 12초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]부상 ||
||<bgcolor=#00c1ed> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||

#
젠취 버전의 영혼 분쇄기는 높은 대형 보너스를 가진 원거리 화력을 자랑한다. 젠취의 사격 유닛이 딜할 각을 만들어주면서 뛰어난 대형 사격피해로 적 괴수 하나 짜르고 시작해야 한다.


12. 전술 및 로스터[편집]


젠취는 캠패인이나 병종이나 컨셉이 아주 확실하다 바로 마법, 계략이다.

캠패인 화면에서의 젠취는 상대의 외교를 강제할 수가 있다. 덕분에 젠취는 적들이 사방 팔방에서 공격 받게 만들고 동맹이 찢어지게 하여 젠취에게 칼날을 돌리기 어렵게 만드는 것이 그 특징이다.

그리고 젠취는 순간이동 태세라는 적들에게 무조건적으로 기습을 당하게 만드는 태세를 가지고 있다. 그렇기 때문에 젠취는 상대가 누구든 간에 기습을 가할 수 있다.

전투화면에서의 젠취는 마법올인인게 더더욱 드러나는데, 젠취의 고위 분홍 공포 라는 병종은 근접전이 아닐때 마법 재충전에 +20%을 해주는데 이게 부대마다 중첩이 된다. 거기에 젠취의 마법학파는 마법 비축량을 끊임없이 계속 채울 수 있기 때문에, 젠취는 모든 병종이 한꺼번에 덮치는게 아닌 병종을 미끼로 하나하나 던지고 시간을 끌면서 마법력을 모아 마법으로 이기는 타 팩션에선 보기 어려운 기이한 방식의 전투를 치르게 된다.

물론 타 팩션이 하듯이 전투를 치를 수도 있긴 하지만 존재할수록 마법력을 빠르게 채울수 잇도록 돕는 병종, 시간만 있으면 마법 비축량을 무제한적으로 늘릴 수 있는 젠취 학파, 등으로 인해 시간을 끌면서 마법으로 모든걸 처리하는 방식에 특화되어 있다.

결과적으로 캠패인에서 적군이 사방팔방 전쟁을 걸리게 하며 괴롭히고 전투 화면에서는 시간을 끌면서 마법을 쏘는 젠취를 플레이 하다보면 젠취가 왜 운명을 가지고 장난질을 하면서 즐거워 하는지 조금은 이해가 될것 같기도 하는 느낌을 받게 된다.

13. 멀티플레이[편집]


카오스의 챔피언 DLC를 보유하고 있다면 카오스의 전사 전설군주인 빌리치를 멀티플레이에서 사용할 수 있다.

그외에도 사르소라엘을 카오스의 전사 DLC가 있다면 사용할 수 있다.

14. 상성[편집]



14.1. 1부[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스 워리어

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카


14.2. 2부[편집]


파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트


14.3. 3부[9][편집]


파일:total_war_kislev_logo.png
  • 키슬레프

파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


14.3.1. 지배 모드[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스의 전사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카

파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트

파일:total_war_kislev_logo.png]
  • 키슬레프

파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


15. 하위 세력[편집]


  • 박살 난 바퀴
익절티드 로드 오브 체인지가 이끄는 팩션. 카오스 황무지 안쪽에 위치해 있으며 지리상 적극적으로 필멸자들을 침공하기보단 인접한 악마 팩션과 치고받는 경우가 많다.

  • 불타는 필경사
헤럴드 오브 젠취가 이끄는 팩션.

헤럴드 오브 젠취가 이끄는 팩션. 카이로스와 시작부터 군사 동맹을 맺은 상태로 시작하며 특이하게도 캐세이 내륙에 위치해 있는데 팩션 이름도 그렇고 사르소라엘이 캐세이 내륙 정탐을 목적으로 파견한 팩션인 모양. 이름처럼 적극적인 파괴 활동보단 캐세이 영지 하나를 차지하고 거의 움직이지 않아 묘영으로 시작한 캐세이 플레이어의 난적 중 하나다.

  • 유동적 숙주
  • 모든 걸 보는 눈
두 세력 다 젠취 영역에 누군가 들어갔을 때 등장한다.


16. 테크놀로지[편집]



17. 건물[편집]




18. 고유 마법[편집]



18.1. 젠취 학파[편집]


매우 공격적인 학파.

  • Fires of Change (패시브)
    • 주문 시전 시 모든 아군에 9초간 모든 피해 저항 +11%
  • Blue Fire of Tzeentch (Magic Missiles)
    • 단일 표적에 투사체를 날려 피해를 입히고 받는 화염 피해가 증가하는 워프플레임 디버프를 건다.
  • Pink Fire of Tzeentch (Breath)
    • 넓은 범위에 피해를 입히고 워프플레임 디버프를 건다.
  • Treason of Tzeentch (Hex (Area))
    • 범위 내 적들의 리더십을 낮춘다.
    • 오버캐스트 버전은 추가로 근접 공격을 낮춘다.
  • Glean Magic (Hex of the Winds)
    • 적 군단의 마법의 바람 재충전 속도와 충전량을 훔쳐온다.
  • Tzeentch’s Firestorm (Vortex)
    • 무작위로 움직이는 화염 기둥 3개를 소환하여 피해를 입히고 워프플레임을 건다.
  • Infernal Gateway (Vortex)
    • 고정된 거대한 소용돌이를 소환하여 피해를 입힌다.


19. 미구현 캐릭터 & 병종[편집]




19.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터[편집]


원작인 테이블탑 미니어처 게임 워해머 판타지 배틀 시리즈 마지막 버전인 8판 워리어 오브 카오스와 데몬 오브 카오스 아미북에 등재되었던 정식 유닛들 중 젠취 계열이면서 햄탈워에 아직 나오지 않은 것들이다. 캐릭터들의 상세한 설정은 각 항목을 참고하라.

  • 전설적인 군주
    • 위대한 용 갈라우크 (Galrauch, the Great Dragon) : 워리어 오브 카오스의 카오스 드래곤 스페셜 캐릭터. 젠취의 마법학파 마법을 사용하는 비행 괴물 군주로, 두 개의 머리에서 서로 다른 브레스 2가지를 쏘는데 하나는 일반 카오스 드래곤과 동일한 화염 브레스, 다른 하나는 피격당한 적을 즉사시킬 확률이 있는 변화의 브레스이다! 대신 매 턴마다 카오스 악마의 정신과 원래 드래곤의 정신이 몸의 주도권을 두고 싸우느라 행동을 멈추거나 자해할 확률이 생긴다.

  • 기타
    • 화염술사 (Pyromancer) : 플레이머 오브 젠취의 분대장(챔피언) 유닛. 원작에서 분대장이었던 유닛들이 햄탈워에 별개 유닛으로 나온 사례가 몇 있으므로 따로 나올 가능성이 있다.


19.2. 기타[편집]


구판 아미북, 캠페인 북, GW 공식 잡지 화이트 드워프, GW 자회사 포지 월드제 제품, 워해머 RPG 등 기타 외전 게임이나 설정집, 소설 등에 등장하는 캐릭터와 병종들이다. 포지 월드 제품들은 상대방의 동의 아래 실제 게임에 쓸 수 있었던 것들이고, 캠페인북이나 화이트 드워프에 나오는 것들은 모델 작례 사진과 게임용 룰까지 내놓는 경우도 있었지만 따로 제품으로 판매하지는 않았다. 그 외 다른 것들은 그냥 설정상으로만 있는 수준이다.

캐릭터
  • 1. 변화자 멜레크: 젠취의 카오스 챔피언. 스톰 오브 카오스에서는 아카온의 부관 중 하나였으나 폐기되었다.
  • 2. 아몬 차카이: 카이로스 페이트위버 이전 로드 오브 체인지의 1인자. 지그마 헬든해머를 볼텍스에 가둬 엔드 타임 막바지까지 힘을 쓰지 못하게 한 장본인이나 본인도 분노한 지그마에 의해 볼텍스 안으로 끌려가 영혼째로 소멸당했다는 뒷설정이 있다.
  • 3. 에그림 반 호르스트만: 5판 카오스 소서러 군주 캐릭터. 본래 빛의 대학 종정이었으나 타락했다.
  • 4. 아렉 데몬클로: 고트렉과 펠릭스 시리즈의 악역. 아사바르 쿨과 비견될 정도의 군세로 키슬레프 도시 프라그를 침공했으나, 고트렉과 펠릭스 일행의 분전 끝에 프라그 전투는 프라그 방어군이 승리했고 아렉은 고트렉에게 전사한다.
  • 5. 불꽃이빨(이옌-야-롱): 케세이 계열의 카오스 드래곤으로 아카온이 항해 중에 만나 싸운적 있다. 젠취 계열의 카오스 동양용이라는 점 때문에 천룡황제의 사라진 자식중 하나라는 말이 있으며 아주 막강한 용으로 아카온도 쉬리안의 소환 해체 주문으로 젠취에게 돌려보내는 선에서 끝낼정도. 물론 이 당시는 아카온이 완전한 애버초즌이 안된것도 있다.

  • 유닛
    • 보병
      • 1. 유황 호러 (Brimstone Horrors): 블루호러가 죽으면 분열해서 나오는 호러들. 살아있는 불덩이들의 모습을 가진 신랄함과 악의적인 악마로 적들을 이빨과 손톱으로 깨물고 할퀴어 태워 죽일려고 한다.
    • 기병
    • 괴수
      • 1. 젠취의 카오스 만티코어: 이쪽은 게임즈 워크숍 공식으로 4대신 별 만티코어가 존재한다는 설정이 있다.출처


20. 추천 MOD[편집]




21. 기타[편집]


캠페인 ai 젠취 세력들은 특유의 시스템 때문에 악명이 높다. 멀쩡히 잘 다스리고 있는 정착지를 갑자기 다른 세력에게 줘버린다거나 중요한 순간에 전체 군단의 기동을 멈춰버리는 능력들이 플레이어에게 흥미를 주기보다는 분노를 유발하기 때문으로 보인다. 패치로 ai 젠취 세력의 시스템 활용이 완화되었지만 예상치 못한 시점에 갑자기 손해를 입히는 젠취 특유의 기만 능력은 여전하다.


[1] 이는 원작 고증으로 원작 미니어처 게임에서 카이로스는 젠취 학파를 포함한 공용 학파 마법을 모두 사용 가능한 대신, 근접전 능력치가 좀비 급이라는 패널티가 있었다.[2] 심지어 이 무작위 범위엔 종족 고유 학파나 특정 캐릭터의 고유 주문까지 모두 포함된다. 그래서 운좋으면 잇차의 구제나 카산도라의 혜성 같은 개꿀 마법이 나올 수도 있지만, 반대로 네헥의 기도처럼 쓸모없는 마법이 나올 수도 있다. 말 그대로 복불복.[3] 켐페인에서는 연구를 해야 부여된다.[4] 햄탈워 2부까지는 비스트맨의 카오스 스폰 기반으로 제작된 유닛인지 나무꾼을 특성을 대신 스플래시 크기가 1기 적었다. 3부에서는 젠취의 표식을 가지게 되면서 나무꾼 등 비스트맨의 흔적이 사라졌지만 스플래시 개체는 까먹었는지 그대로다.[5] 보통 신성 마법으로 해석된다.[6] 사실 근접 공격도 숫적으로 달라붙어서 시도만 할 수 있다면 낮은 근방 때문에 효과를 볼 수는 있지만 돌아다니는 모션 때문에 기회를 잡지 못하는 것.[7] 그럼에도 워프와 밀접한 존재라서 사망하면 등에 짊어진 소용돌이로 빨려들어간다.[8] 유명한 와류의 짐승으로 아래의 타락한 에이손과 데몬 프린스가 못되고 변이한 40K의 사우전드 선즈 소서러 하소펫(Hasophet)이 있다.[9] 카오스의 악마 제외