토토리의 아틀리에 ~알란드의 연금술사 2~ (r20220720판)

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제작
거스트
유통
파일:일본 국기.svg
코에이 테크모
파일:미국 국기.svg
파일:유럽 연합 깃발.svg
니폰이치 소프트웨어 아메리카
파일:대한민국 국기.svg
SCEK
발매
파일:일본 국기.svg
2010년 6월 24일
파일:대한민국 국기.svg
2011년 6월 24일
파일:미국 국기.svg
2011년 9월 27일
파일:유럽 연합 깃발.svg
2011년 9월 30일
플랫폼
파일:PlayStation 3 로고.svg
등급
12세 이용가
장르
연금술 시뮬레이션 RPG
언어
일본어, 영어
공식 홈페이지
북미판 공식 홈페이지
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제작
거스트
유통
코에이 테크모
발매
파일:일본 국기.svg
2012년 9월 29일
파일:미국 국기.svg
2013년 3월 19일
파일:유럽 연합 깃발.svg
2013년 3월 20일
플랫폼
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등급
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파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR 보12급
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파일:ACB_small_R18+.svg ACB R18+[3]
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장르
연금술 시뮬레이션 RPG
언어
일본어, 영어
공식 홈페이지

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1. 개요
2. 이식 및 한글화
3. 스토리
4. 게임 설명
5. 등장인물
5.1. 신규 캐릭터
5.2. 전작의 등장 캐릭터
6. 시스템
6.1. 채집 및 조합
6.2. 전투
6.2.1. 어시스트
6.3. 퀘스트
6.4. 엔딩
6.4.1. 배드 엔딩
6.4.2. 노멀 엔딩
6.4.3. 부자 엔딩
6.4.4. 치무 엔딩
6.4.5. 캐릭터 엔딩
6.4.6. 트루 엔딩



1. 개요[편집]


2010년 6월 28일 거스트에서 발매한 로로나의 아틀리에의 정식 후속작. 일러스트레이터는 키시다 메루. 2010년 7월 2일 번역된 대사집만을 동봉한 정발판이 발매되었다. 북미판은 2011년 9월 27일 출시.

전작으로부터 약 1년만에 만들어진 후속작으로 일러스트를 실제 게임 내에 옮긴 듯한 미려하고 아름다운 그래픽, 부드러운 움직임, 전작보다 훨씬 간편한 튜토리얼 및 시스템 등으로 상당히 좋은 평가를 받았다.

다만 아란드 3부작을 접할 게이머의 입장에선, 보통 첫 작품으로 택할 신 로로나의 아틀리에(=DX판)의 경우 토토리의 후속작인 메루루를 기반으로 시스팀이 일신되었기 때문에 DX판을 플레이한 다음에 이 작품을 플레이할 경우 오히려 불편함과 위화감을 느끼는 경우가 있으므로 주의할것


2. 이식 및 한글화[편집]


토토리의 아틀리에 Plus라는 제목으로 PS Vita로의 이식이 발표. 전반적으로 PS3판과 거의 비슷하지만 밸런스 조정이 들어갔고 DLC를 기본으로 포함하며 하드코어 유저들을 위한 고난이도 보스 등의 컨텐츠가 추가되었다.

2018년 9월 DX판이란 이름으로 PS4 및 닌텐도 스위치로 이식되었다. 기본 베이스는 PS3와 Vita판으로 DLC가 추가 수록되었다.

2018년 12월 4일에는 스팀을 통해 DX판이 PC로 이식되었다.

PS3판의 비공식 유저 한글 패치가 공개되었지만, 한글 패치를 하려면 커펌이 필수적이라는 점 때문에 보급이 제대로 이루어지지는 못하고 암암리에 사용되는 선에서만 그쳤다.

2019년 6월 9일, PC판의 비공식 유저 한글패치가 공개되었다.


3. 스토리[편집]


안녕하세요, 전 토투리아 헬몰트. 정말로 부르기 어려워서 모두들에게 토토리라고 불리고 있어요 더불어 언니는 체칠리아라고 부르는데요, 역시 부르기 어려우니까 체치라고... 죄송해요, 상관없는 이야기를 해버렸네요.

제 직업은 연금술사. 여러가지 재료를 섞어서 신기한 물건을 만드는 직업이에요. 아직 신입이니까 만들 수 있는 건 적은데다 실패하는 것도 많지만, 언젠가 선생님같은 대단한 연금술사가 될 수 있도록 힘내고 있어요.

이 나라에는 모험가란 직업이 있어요. 모험가라는 건 나라로부터 면허를 받아, 나쁜 몬스터를 쓰러트리거나, 아직 아무도 가지 못했을 법한 장소를 조사해서 지도를 만들거나 하는 직업이에요.

알란드 공화국은, 알란드 왕국과 그 주변의 동네나 마을이 하나가 돼서 최근 만들어진 지 얼마 안 된 나라지만요, 그 때 지도가 저마다 전혀 이어지지 않았다든가, 모여서 이야기를 하려고 하면 몬스터한테 습격당하거나 해서, 여러모로 야단법석이 됐었어요. 그걸 어떻게 좀 해보자 해서 생겨난 게 모험가에요. 처음엔 사람 수도 많지 않았던 것 같지만, 최근엔 점점 늘어나서, 모험은 하지 않지만 면허 정도는 따두는 사람도 꽤 있는 모양이에요. 제 어머니는, 가장 먼저 모험가가 됐던 사람들 중 한 명이었어요. 어머니는 마을에서 가장 싸움을 잘해서 모험가로서도 꽤 활약했었다고 해요.

그런데... 몇 년 전쯤부터, 집에 돌아오지 않아요. 편지도 오지 않고, 어디선가 봤다는 이야기도 없어서... 언니랑 아빠는, 어머니의 이야기를 하면 슬픈 듯한 얼굴을 하지만, 전 아직 어딘가에 잘 지내고 계실 거라고 생각해요. 그래서, 언젠가 저도 모험가가 되어서, 어머니를 찾으러 갈 수 있으면 해서...



4. 게임 설명[편집]


전작인 로로나의 아틀리에 시작 시점으로부터 5년 후, 공화국으로 변한 알란드를 배경으로 하였다. 매력적인 캐릭터와 미려한 일러스트, 충실한 시나리오들은 여전하며 전작의 난해한 시스템을 개선하여 플레이 또한 편해졌다. 여러모로 전작을 더욱 발전시킨 후속작.

토토리의 아틀리에의 후속작인 메루루의 아틀리에2011년 6월 23일 발매되었다.


5. 등장인물[편집]



5.1. 신규 캐릭터[편집]




5.2. 전작의 등장 캐릭터[편집]


로로라이나 프릭셀 = 로로나
스테르켄부르크 크라나하 = 스테르크
쿠델리아 폰 포이델바하 = 쿠우
하겔 볼드네스
티파나 힐데브란드
이크셀 얀
파멜라 이비스


6. 시스템[편집]



6.1. 채집 및 조합[편집]


아틀리에 시리즈의 기본을 이루는, 필드에서 재료를 채집하고 아틀리에에서 이들을 조합해 새로운 아이템을 만들어낸다는 원칙을 충실히 따르고 있다. 같은 아이템이더라도 품질에 따라 효과가 천차만별로 차이나며 여기에 특성을 더해 부가효과들을 얻을 수 있다.
주의할 점으로 고기나 식물, 녹기 쉬운 얼음 계열 광석 등 일부 재료는 들고 다니면 변질되어 점점 품질이 감소하므로 가급적이면 빨리 컨테이너에 넣어야 한다. 반대로 일부 들고 다니면 발효가 진행되는 건지 품질이 증가하는 재료도 있다. 채집장비 중 동전을 사용해 품질 하락 속도를 감소시키거나 막을 수 있고, 곧장 컨테이너로 재료를 보내는 무한 가방을 만들면 더 이상 걱정할 필요가 없다.


6.2. 전투[편집]


재료를 구하기 위해 방문하는 필드들엔 대부분 몬스터들이 돌아다닌다. 전투는 심볼 인카운터 방식으로, 토토리가 몬스터와 접촉하게 되면 전투화면으로 바뀌면서 동료들과 함께 전투를 벌이게 된다.


6.2.1. 어시스트[편집]


우리편 캐릭터의 이름 옆에 붙은 마크의 숫자로 어시스트 게이지가 얼마나 준비되어있나 확인할 수 있다. 어시스트 게이지는 토토리가 공격할 때 혹은 공격받기 직전에 L1, R1 버튼으로 옆에 있는 동료가 사용할 수 있다.[5] 공격의 경우 토토리가 공격한 적과 같은 적을 추가로 공격하며 방어의 경우 토토리를 보호하며 피해를 줄이고 대신 공격받는다. 공격보다는 방어에 사용하는 것이 유용한데 특히 우리편 캐릭터 전체에게 피해를 주는 공격의 경우 어시스트를 사용하지 않으면 3명이 모두 각각 100%의 피해를 받지만 어시스트를 사용할 경우 1명만 100%의 피해를 받고 토토리를 보호하는 캐릭터는 대략 50%의 피해만을 받으며 토토리는 피해를 입지 않는다.


6.3. 퀘스트[편집]


퀘스트는 크게 모험가 점수를 높여주는 모험가 임무와 알란드 모험가 길드와 아라냐 주점에서 받을 수 있는 마을 의뢰로 구분된다. 모험가 임무를 달성해 일정 점수를 모으면 모험가 등급이 오르며 좋은 재료가 나오고 더욱 강한 몬스터가 출몰하는 지역들을 갈 수 있게 된다. 모험가 등급은 글래스, 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 코발트, 갤럭시 순서로 상승하며 게임 시작 시점으로부터 3년 이내에 다이아몬드 등급을 달성하지 못하면 배드 엔딩으로 이어진다. 다이아몬드 등급을 달성하면 2년이 추가로 주어지며 토토리의 목표이자 본편 최대 떡밥인, 토토리의 어머니 기제라 헬몰트의 행적을 조사할 수 있게 된다.


6.4. 엔딩[편집]


전작에 있던 마을 평판 시스템이 없어져서 엔딩 또한 단순화되었다. 다만 전작과 마찬가지로 엔딩마다 우선도가 있어서 동시에 여러 엔딩 조건을 달성할 경우 가장 우선도가 높은 엔딩이 나오게 된다. 아래 리스트에서 나중에 언급되는 순서일수록 우선도가 높다.


6.4.1. 배드 엔딩[편집]


  • 게임 시작 후 아무 것도 하지 않고 3달을 보낸다
  • 게임 시작 후 3년 이내에 모험가 등급 다이아몬드 도달에 실패
  • 연장전 시작 후 2년 이내에 어머니의 행적을 조사하는데 실패
  • 별다른 이벤트 컷신은 존재하지 않으며, 첫번째 배드엔딩의 경우 트로피는 획득이 되지만 클리어 데이터가 남지 않으므로 처음부터 다시 시작하게 되고, 3년차 이후에 발생하는 배드 엔딩은 내용이 처음의 것과는 다르며 클리어 데이터(CG)를 남기는 차이가 있다.

어머니의 행방을 찾지 못하고 계속 허송세월만 보내던 토토리는 어머니의 행방을 찾는것을 포기하게 된다.


6.4.2. 노멀 엔딩[편집]



  • 땅끝 마을 방문

  • 이하의 다른 엔딩 조건 달성 실패. 캐릭터 엔딩 플래그를 완성시키지 않도록 신경써줘야 한다.

파일:t0T30W3.jpg

토토리는 어머니를 찾는다는 여행 최대의 목적을 달성한 덕에 마을 멀리 나가는 일 없이 마을 사람들과 조용히 행복한 삶을 산다는 것으로 끝난다.


6.4.3. 부자 엔딩[편집]



  • 땅끝 마을 방문

  • 아란야 주점의 양조 관련 이벤트 "명물 술 빚기"를 끝까지 진행 (땅끝 마을 방문 이후 누시의 족주 조합까지)

  • 이크셀과의 요리 이벤트를 끝까지 진행하여 승리 (랭크는 A이상, 품질 80이상으로 완성시 승리)

  • 소지금 50만 콜 이상. 가장 노가다를 요구하는 엔딩인데 "용수의 잔" 노가다로 단가가 100콜 이상인 "검은 물방울" 같은 액체를 계속 뽑아내면서, 양판점에 용수의 잔을 등록하고 매입하면 용수의 잔 숫자가 늘어나게 된다. 이러한 패턴을 반복하여 50만 콜을 달성. 상당히 지루한 작업이기 때문에 상당한 인내심이 필요한 엔딩이다. 아이템을 사용할때 마다 토토리가 덩실덩실 춤을 추는 모습을 봐야 하는데 이러면 시간이 너무 오래걸리게 되므로 편이장비 "비밀가방"을 장착한다음 월드맵에 나가서 용수의 잔을 사용하면 토토리의 춤을 보지 않고 불필요한 시간을 단축할 수 있다. 금방 인벤토리가 꽉 차게 되므로 물이나 우유같은 저가 아이템은 걸러내고 인벤토리가 꽉 차면 월드맵 상에서 컨테이너로 보내면 된다.

파일:0A7NZmI.jpg

일명 메이드카페 엔딩. 요리와 술 제조 그리고 연금술 모두에 뛰어난 재능이 있음을 깨달은 토토리는 자신의 가게를 연다.


6.4.4. 치무 엔딩[편집]


  • 땅끝 마을 방문

  • 5명의 치무를 모두 고용

  • 치무에게 수당으로 지급한 큰 파이 35개 이상 (작은 파이는 계산하지 않으므로 주의)

파일:jiRlgto.jpg

치무에 심취한 토토리는 치무들을 양산, 위와 같은 결과가 된다. 모험가 길드 의뢰의 90%는 치무들이 해결하고 있고, 쿠델리아도 '이제 모험가길드같은 거 필요 없는 거 아냐?' 하기까지 하는 상황. 필리는 여전히 바쁘다. 모험가 랭업까지 하는 걸로 봐서 얘네들끼리 필드 채집 및 사냥도 하는 모양이다(...)


6.4.5. 캐릭터 엔딩[편집]


  • 각 동료 캐릭터별 주요 이벤트를 모두 봄[6] 엔딩 플래그를 완성한 캐릭터가 여럿일 경우 호감도가 제일 높은 캐릭터의 엔딩이 나온다.
플레티넘 트로피 달성을 위해 각각 캐릭터의 엔딩을 모두 보고자 할 경우 이벤트 진행에 주의 하여야 한다. 복수의 캐릭터 엔딩 조건을 달성 하였을 경우 교우도를 조정하자.

  • 지노 엔딩 : 지노의 레벨이 25 이상이고 교우도가 60이 되면 토토리와 1:1로 대결하는 이벤트가 발생하는데 당연하게도 토토리가 승리. 아이템도 필요 없고 그냥 평타로 쉽게 이길 수 있다. 지노는 모험가 중 최약체지

파일:QS257Gm.jpg

이후 지노는 거듭된 수련으로 필살기를 완성하게 되고, 토토리와 알콩달콩 단 둘이서 수행을 떠난다. 그런데 훼방꾼이...?


  • 미미 엔딩 : 가장 조건이 까다로우면서 이벤트 수도 다른 캐릭터의 두 배에 가깝기에, 유저들이 초반에 생각없이 했다가 후반에 진엔딩을 못 보게 하는 주범. 게임을 편하게 하려면 초반에 일찌감치 알란드에 터를 잡고 플레이하는 게 낫지만 미미 엔딩을 보려면 모험가 랭크만 상승시키곤 계속 아란야 마을로 돌아와야 한다. 미미의 초반 이벤트가 아란야 마을에 집중되어있기 때문.

  • 미미 엔딩에 필요한 이벤트

- 미미와 함께 배의 재료를 모으자는 이벤트
- 미미와 함께 배 타고 출발하는 이벤트
- 미미와 함께 프라우 슈트라우트 격파
- 미미와 함께 땅끝 마을 첫 방문
- 미미와 함께 세계 제일을 목표로 하는 이벤트
- 미미의 레벨 50 달성 이벤트
- 에빌 페이스 격파

파일:X9h7yDQ.jpg

두 사람은 최강의 모험가가 되기로 약속하고 여행을 떠난다.

* 메르비아 엔딩 : 메르비아 이벤트를 쭉 진행하다보면 언니 체치를 모험에 동행시키는 이벤트가 있다. 1달마다 메르비아와 같이 '권유'를 3차례 실행하면 3번째 이벤트에서 이벤트 전투 발생. 이 전투는 이겨도 되고 져도 된다. 그리고 리히티체렌의 에빌 페이스까지 격파하면 조건 달성.

파일:UXAkAhV.jpg

땅끝 마을로 메르비아와 가족이 납치여행을 떠나고 어머니를 기념하기 위해 마을에 세워진 기념비에 기도를 한다.

* 마크베리온 엔딩 : 약속의 유적에서 철거인(鐵巨人)을 격파, 이후 이벤트를 진행.

파일:obYAQ6e.jpg

퍼 시 픽 림

마크베리온이 궁극의 로봇을 완성하게 된다.그리고 토토리 귀요미

* 로로나 엔딩 : 연금술 레벨 50 달성, 로로나 이벤트를 끝까지 진행. 이벤트 "옛 친구 4인"을 발생.

파일:YpGBkmY.jpg

로로나는 토토리와 함께 연금술을 전파한다. 여기에서 토토리가 가르치는 것을 잘 한다는 사실이 나왔으며, 덕분에 학생들은 선생님인 로로나는 안 찾고 조수인 토토리만 찾는다. 안습

* 스테르크 엔딩 : 지노 엔딩 조건을 달성, "명물 술 빚기" 이벤트를 완료(누시 낚기). 스테르크가 지오를 찾아 수색을 떠나는 이벤트 완료.

파일:gwFnBmQ.jpg

스테르크를 서로 자신의 모험에 동행시키겠다며 로로나와 토토리가 싸움을 벌인다. 스테르크 가입 이벤트를 생각하면 장족의 발전이다


6.4.6. 트루 엔딩[편집]


  • 말 그대로 상기 모든 엔딩 조건을 달성하면 된다. 즉 엔딩과 호감도가 있는 6캐릭터와의 모든 호감도 이벤트를 보아야 하며, 최종 던전 리히티체렌은 최소 에빌페이스 격파완료까지 진행. "명물 술 빚기"와 "요리 대결" 이벤트를 포함한 부자 엔딩의 조건과 치무 엔딩 조건까지도 완료 시키면 된다. 상당히 힘들것 같지만 2회차를 할 경우 상당히 여유롭게 완료 가능하고 1회차 달성도 어렵긴 하지만 충분히 가능하다.

파일:TADYPhl.jpg

어머니와 다시 재회하게 된다.[7]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-07-09 20:25:42에 나무위키 토토리의 아틀리에 ~알란드의 연금술사 2~ 문서에서 가져왔습니다.

[1] 섹슈얼 출처(CERO)[2] 판타지적 폭력, (부적절한)언어, 선정적 주제, 음주 출처(ESRB2)[3] 강한 성폭력 언급 출처(ACB2)[4] 낮은 수위의 폭력, 약간의 (부적절한) 언어, 약간의 선정적 요소 출처(PEGI2)[5] L1은 토토리 기준으로 왼쪽, R1은 오른쪽 동료가 행동하게 된다[6] 몇몇 캐릭터는 주요 이벤트가 다른 캐릭터의 이벤트와 얽혀있기도 하다. 예를 들어 스테르크의 주요 이벤트를 모두 보기 위해서는 지노의 주요 이벤트 또한 모두 봐야한다[7] 이 엔딩에 대해서는 다소 비판이 있다. 자세한 건 이 항목 참조