틀:데스티니 가디언즈/시공 조각
덤프버전 :
적을 얼리면 스텟 보너스 효과가 11초 발동하며, 발동 시 기동성, 생존력, 회복력이 각각 60 증가하고 무기 안정성이 30, 무기 공중 효율이 20, 조준 보정치가 일정량 증가한다. 능력뿐만 아니라 무기로도 적을 얼리면 발동하기에 총기 싸움에 큰 이점을 얻을 수 있다.
얼어붙은 적이나 시공 수정을 파괴할때 범위가 10m(PvP 8m)로 증가하고 추가 대미지를 입힌다. PvE 기준 얼어붙은 적을 산산조각낼때 대미지가 12.5% 증가한다.
조건 만족 시 일반 잡몹은 10%, 메이저급 및 수호자는 15%, 미니 보스, 보스, 용사급은 50%의 직업 능력 에너지를 회복한다.
적에게 가하는 속도 감소 디버프와 필드에 남는 특정 시공 효과가 더 오래 유지된다. 특정 시공 효과는 황혼장 수류탄의 황혼장, 워록의 황량한 감시자 상의 시공 포탑, 헌터의 궁극기 시공 폭풍 등이 해당된다. 시공 수정은 해당 효과를 받지 않는다.
얼어붙은 적을 처치하면 힘의 보주가 하나 생성된다. 보주는 궁극기 게이지를 2.5% 채워주며 재발동 쿨타임은 10초다.
시공 수정을 깨뜨리면 6초동안 수류탄 능력이 기본 충전 속도의 500%(PvP 150%)만큼 충전되며, 해당 버프는 최대 10초까지 연장될 수 있다.
10미터 이내에 얼어붙은 대상이나 아군 시공 수정이 있다면 40%(PvP 5%)의 추가 피해저항을 얻는다. 궁극기 시전 중엔 추가 피해저항을 5%만 얻는다.
피해를 입을 때마다 수류탄 에너지가 4%씩 회복되며, 치명상을 입으면 즉시 16.7%의 에너지를 얻는다. PvP에선 1초의 내부 쿨다운이 발생한다.
15미터 이내에 적이 둘 이상 있으면 발동되며, 매 초마다 근접 능력 에너지를 얻는다. 적이 둘 있으면 초당 2.5%의 에너지를, 셋 이상 있다면 초당 5%의 에너지를 얻는다.
시공 근접 능력으로 적에게 피해를 주면 무기에 5초동안 40의 조작성을 얻고 집어넣은 상태의 무기가 모두 재장전된다. 효과 도중에는 재발동하지 않으므로 버프가 곧 장전의 내부 쿨다운과 같다. 자동 장전 총집 능력이 없는 무기들에 해당 효과를 부여해 보스 딜페이즈때 유용한 조각.
15미터 이내의 시공 파편이 1초의 딜레이 후 자신의 위치로 따라온다. 유틸성만 증가시키지만 일일이 시공 파편을 먹으러 갈 필요가 없고 스텟 증가치가 높아 필요한 사람은 쓰는 조각.
주 무기가 시공 수정에 +100%의 추가 대미지를, 얼어붙은 적에게 +50%의 추가 대미지를 가한다. 주 무기 탄약을 쓰는 호전적인 사자나 벡스 신화배격자 또한 포함된다.
시공 파편 획득 시 얻는 근접 능력 에너지가 작은 파편 12%, 큰 파편 50%에서 각각 20%, 80%로 증가한다. 큰 파편의 증가량이 매우 크지만 깎아먹는 스텟이 너무 큰게 단점.
작은 파편이 12HP만큼, 큰 파편이 35HP만큼 회복시켜주고, 자신이 최대 체력일 시 그만큼 보호막을 부여한다. 보호막은 10초동안 유지되며, 추가 파편 획득 시 추가 보호막을 생성해준다. 보호막은 변신형 궁극기 시전 중엔 적용되지 않는다.
[1] 전술한 균열의 속삭임과 같은 이름이지만 영문명으로는 fissures와 fractures로 서로 다르다.
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