파이어 엠블렘 풍화설월/기사단
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파이어 엠블렘 풍화설월의 기사단을 설명하는 항목.
풍화설월의 핵심 시스템 중 하나로, 지휘 레벨과 타입에 맞는 기사단을 선택하여 각 캐릭터에게 장착할 수 있다. 장착시 계략을 사용 가능하며 계략의 경우 각기 다른 효과를 낸다. 기사단을 착용시 패시브로 적용되는 효과 또한 존재한다.
기사단 전력이 0이 될 시 계략은 사용하지 못하며, 패시브 효과 또한 받지 못한다.
인계 플레이 시 기사단 또한 같이 인계된다. 따라서 스토리 상 하나밖에 얻지 못하는 기사단을 여럿 얻을 수도 있다.
각 캐릭터들(주인공 및 학생과 동료 교사들)의 스탯 중 기사단과 관련된 것은 지휘 기술과 매력 수치다. 지휘 기술레벨이 높아야 더 강력한 기사단을 지휘(장비)할 수 있다. 매력 수치가 높으면 자신의 계략의 명중률과 회피율이 오른다. 캐릭터의 방어력과 회피 능력도 기사단과 관계 있다고 말할 수 있다. 캐릭터가 적의 공격에 피해를 입을 때마다 기사단도 그 절반만큼의 피해를 입기 때문. 캐릭터가 적의 공격을 회피하거나 노 대미지로 견뎌내면 기사단도 피해를 입지 않는다.
기사단은 HP가 없는 대신 전력이 있다.[1] , 피해를 입을 때마다 그만큼의 기사단원들이 쓰러지는 방식. 기사단은 레벨업을 하더라도 전력은 증가하지 않는다. 하지만 기사단이 전멸하더라도 전투가 끝나면 기사단 길드에서 재충원이 가능하며 전멸에 대한 어떤 페널티도 없다. 그냥 돈만 내면 되며 값도 싸다.철의 검 하나보다도 싸다
지휘 레벨을 올렸을 때 얻을 수 있는 진형 스킬은 기사단의 전력이 1/3 이하가 되었을 때 발동한다. 이를 가장 잘 활용하는 캐릭터가 디미트리인데, 일부러 기사단의 전력을 1/3 이하로 맞추고, 진형 스킬[2] 과 계략[3] 을 조합하면 상대 턴인데도 선공으로 몰려오는 적들을 말 그대로 학살하는 사기 캐릭터로 돌변한다.
공격계략은 직접 공격하는 칸의 마수의 배리어를 깨트리며, 일반 적 유닛의 이동을 한턴 막는다.[4] 지휘 스킬에 따라 계략의 데미지가 조금씩 오르지만 증가폭이 크지 않고 횟수가 적어 스킬칸이 웬만큼 남아돌지 않는 한 지휘 스킬까지 따로 장비할 필요는 거의 없다. 공격계략은 반격을 받지 않으므로, 적장이나 마수 등의 높은 체력과 공격력을 갖춘 유닛을 상대할 때 유용하다. 계략의 대상이 되는 적군 유닛이 공격 범위에 있는 다른 아군 유닛이 있다면 연계계략이 발동하여 계략의 명중률이 오르고 지원도가 상승한다.[5]
방어계략은 단순히 HP 범위회복이나 스탯버프는 물론 고난이도에서 진가를 발휘하는 태세부여 계략들이 있으나 공격계략에 비해 수가 적고 특수한 방법으로 입수해야 하는 경우도 많다.
1. 개요[편집]
파이어 엠블렘 풍화설월의 기사단을 설명하는 항목.
2. 특징[편집]
풍화설월의 핵심 시스템 중 하나로, 지휘 레벨과 타입에 맞는 기사단을 선택하여 각 캐릭터에게 장착할 수 있다. 장착시 계략을 사용 가능하며 계략의 경우 각기 다른 효과를 낸다. 기사단을 착용시 패시브로 적용되는 효과 또한 존재한다.
기사단 전력이 0이 될 시 계략은 사용하지 못하며, 패시브 효과 또한 받지 못한다.
인계 플레이 시 기사단 또한 같이 인계된다. 따라서 스토리 상 하나밖에 얻지 못하는 기사단을 여럿 얻을 수도 있다.
각 캐릭터들(주인공 및 학생과 동료 교사들)의 스탯 중 기사단과 관련된 것은 지휘 기술과 매력 수치다. 지휘 기술레벨이 높아야 더 강력한 기사단을 지휘(장비)할 수 있다. 매력 수치가 높으면 자신의 계략의 명중률과 회피율이 오른다. 캐릭터의 방어력과 회피 능력도 기사단과 관계 있다고 말할 수 있다. 캐릭터가 적의 공격에 피해를 입을 때마다 기사단도 그 절반만큼의 피해를 입기 때문. 캐릭터가 적의 공격을 회피하거나 노 대미지로 견뎌내면 기사단도 피해를 입지 않는다.
기사단은 HP가 없는 대신 전력이 있다.[1] , 피해를 입을 때마다 그만큼의 기사단원들이 쓰러지는 방식. 기사단은 레벨업을 하더라도 전력은 증가하지 않는다. 하지만 기사단이 전멸하더라도 전투가 끝나면 기사단 길드에서 재충원이 가능하며 전멸에 대한 어떤 페널티도 없다. 그냥 돈만 내면 되며 값도 싸다.
지휘 레벨을 올렸을 때 얻을 수 있는 진형 스킬은 기사단의 전력이 1/3 이하가 되었을 때 발동한다. 이를 가장 잘 활용하는 캐릭터가 디미트리인데, 일부러 기사단의 전력을 1/3 이하로 맞추고, 진형 스킬[2] 과 계략[3] 을 조합하면 상대 턴인데도 선공으로 몰려오는 적들을 말 그대로 학살하는 사기 캐릭터로 돌변한다.
3. 계략의 종류[편집]
3.1. 공격계략[편집]
공격계략은 직접 공격하는 칸의 마수의 배리어를 깨트리며, 일반 적 유닛의 이동을 한턴 막는다.[4] 지휘 스킬에 따라 계략의 데미지가 조금씩 오르지만 증가폭이 크지 않고 횟수가 적어 스킬칸이 웬만큼 남아돌지 않는 한 지휘 스킬까지 따로 장비할 필요는 거의 없다. 공격계략은 반격을 받지 않으므로, 적장이나 마수 등의 높은 체력과 공격력을 갖춘 유닛을 상대할 때 유용하다. 계략의 대상이 되는 적군 유닛이 공격 범위에 있는 다른 아군 유닛이 있다면 연계계략이 발동하여 계략의 명중률이 오르고 지원도가 상승한다.[5]
- 일제돌격, 일제창격, 일제사격 등 - 심플한 물리공격 계략으로 부가효과는 없지만 일제사격의 경우 비행 유닛에 특효가 적용된다.
- 공명 마법 - 회복 마법인 백을 제외하고 각각 해당하는 속성의 부가효과 없는 마법 공격을 발사한다.
- 화계, 불화살 일섬 - 공격과 함께 계략 범위의 지형을 화재로 만든다. 불화살 일섬은 비행 특효가 적용된다.
- 독계, 독화살 - 계략을 맞은 유닛을 중독시킨다. 독화살은 비행 특효가 적용된다.
- 인입계, 유인계 등 - 계략을 맞은 대상과 위치를 바꾸거나 아군 유닛 쪽으로 당기는 등 이동시킨다. 생각없이 썼다가 다른 아군이 공격가능한 위치에서 적을 빼버리는
레스큐실수를 하지 않도록 주의. - 흡수계 - 계략으로 입힌 데미지에 비례해 HP를 회복한다.
3.2. 방어계략[편집]
방어계략은 단순히 HP 범위회복이나 스탯버프는 물론 고난이도에서 진가를 발휘하는 태세부여 계략들이 있으나 공격계략에 비해 수가 적고 특수한 방법으로 입수해야 하는 경우도 많다.
- 전장 찻집, 절대사수 - 각각 범위내 아군의 힘과 수비를 한 턴동안 상승시킨다.
- 공명마법:백 - 범위내 아군의 HP를 회복시킨다. 리저브가 없는 유닛이 아쉬운대로 아군 전체의 체력을 케어할 필요가 있을 때 사용된다.
- 철벽 태세 - 범위내 아군을 한 턴동안 철벽[6] 상태로 만든다. 육성이 안 되어있거나 유리몸 유닛을 탱커로 쓸 수 있게 만들어주기 때문에 태세부여 계략 중 가장 활용도가 높다. 다만 계략이나 스킬 데미지는 경감되지 않으므로 궁수들이 뱀독을 달고 나오는 루나틱에서는 철벽태세만 믿고 궁수들 화살꽂이로 내보냈다간 뱀독으로 HP가 1까지 떨어져서 한대 맞고 골로가는 수가 있으니 주의.
- 응징 태세 - 범위내 아군에게 5턴 동안 응격[7] 을 부여한다. 육성이 끝난 필살+회피탱커에게 걸어준 뒤 적진에 던지면 적군이 한턴만에 몰살되는걸 볼 수 있다. DLC 발매 이후 응격의 보주가 기본적으로 지급되어 선호도가 떨어졌다.
- 신속 태세 - 한 턴동안 아군의 이동력을 증가시킨다. 워프 + 재행동과 조합한 초턴 적장 암살 날먹빌드에 쓰인다.
- 축복 태세, 성스러운 방패 태세 - 각각 축복과 성스러운 방패 스킬을 범위내의 아군에게 부여한다. 범위가 넓은것을 제외하면 철벽 태세의 하위호환에 가깝다. 아군의 반격 데미지가 제대로 들어간다는 장점은 있지만 반격사망 위험도 함께 늘어난다.
- 여신의 춤 - 범위 내 아군을 미행동 상태로 만든다. 무용수의 춤 커맨드를 범위로 쓰는 사기 계략.
4. 목록[편집]
4.1. 지휘 E[편집]
4.2. 지휘 D[편집]
4.3. 지휘 C[편집]
4.4. 지휘 B[편집]
4.5. 지휘 A[편집]
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[1] 삼각형 세 개로 표시되며 점점 줄어든다[2] 디미트리는 지휘 기술레벨을 올리면 기사단의 전력이 1/3 이하일 때 상대 턴에 선공하는 '매복 진형'과 필살 확률을 올리는 '분노의 진형'을 배운다.[3] 응징 태세, 혹은 DLC 보상인 원시의 보배를 장비하는 것도 가능하다.[4] 대장성을 가진 적장 유닛은 영향을 받지 않는다.[5] 이때문에 공격범위가 넓은 썬더스톰이나 메테오를 배우는 유닛은 해당 마법을 장비하기만 해도 아군의 계략 명중률을 올려주는 토템 역할을 할 수 있다.[6] 전투를 통해 주고받는 데미지가 1로 고정된다.[7] 사정거리에 관계없이 반격한다.[8] 4인 잠복 훈련 3회 성공[9] 홍화의 장 에델가르트 기본 장착[10] 창월의 장 디미트리 기본 장착[11] 취풍의 장 클로드 기본 장착[12] 홍화의 장 휴베르트 기본 장착.[외전1] 에델가르트 외전에서 획득.[외전2] 길베르트/아네트 외전에서 획득.[외전3] A B 메르세데스/카스파르 외전에서 획득.[외전15] A B 라파엘 이그나츠 외전에서 획득.[외전4] A B 레오니/린하르트 외전에서 획득.[DLC] A B C D DLC 추가 퀘스트에서 획득.[13] 앙바르 시가전에서 도로테아 혹은 마누엘라로 가극단 건물에 대기시 획득.[외전5] A B 페르디난트/리시테아 외전에서 획득.[외전6] A B 베르나데타/페트라 외전에서 획득.[외전7] 두두 외전에서 획득.[외전8] 펠릭스 외전에서 획득.[외전9] 애쉬/카트린 외전에서 획득.[외전10] 실뱅 외전에서 획득.[외전11] 잉그리트/도로테아 외전에서 획득.[외전12] 로렌츠 외전에서 획득.[외전13] 마리안 외전에서 획득.[외전14] 힐다/시릴 외전에서 획득.[DLC외전1] DLC 안나 외전에서 획득.[DLC외전2] A B 율리스/콘스탄체 외전에서 획득.[DLC외전3] A B 발타자르/하피 외전에서 획득.[14] 세테스/흐렌 외전[15] 세테스/흐렌 외전[외전16] A B 마누엘라/한네만 외전에서 획득.[16] 앙바르 잠입전에서 세테스로 교회에 접근[외전17] 디미트리 외전에서 획득.