파파리모 토토리모

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파파리모 토토리모
Papalymo Totolymo
パパリモ・トトリモ


파일:감자아저씨.png

종족
평원부족 라라펠[1]
나이
42세[2]
직업
파일:FFXIV_THM_icon.png 주술사
소속
새벽의 혈맹
구세시맹
성우
파일:대한민국 국기.svg 김보영
파일:일본 국기.svg 키타무라 에리
파일:미국 국기.svg 스티브 스탈리

1. 개요
2. 작중 행적
3. 외전 등장 작품
3.1.1. 어빌리티
3.1.2. 패시브 어빌리티
3.1.3. 상성 장비
3.1.4. 공투 전용 대사




1. 개요[편집]


파파리모 토토리모(Papalymo Totolymo/パパリモ・トトリモ)는 《파이널 판타지 14》에 등장하는 등장인물이다. 통칭 파파리모(Papalymo/パパリモ). 라라펠 평원부족 남성 NPC.

샬레이안 출신의 현인[3]이자 새벽의 혈맹원으로 이다와 함께 그리다니아 방면을 담당하고 있다. 2.0의 경우 그리다니아에서 시작하면 이다, 모그리 쿠뽀로 코뿌와 같이 초반 퀘스트에서 계속 만나게 된다. 마법 대학을 수석으로 졸업했을 정도로 주술사로써의 능력은 뛰어나며, 야슈톨라가 방어적인 마법을 보여준다면 파파리모는 강력한 공격 마법을 구사한다.[4]

다소 냉소적이고 비꼬는 말투가 일품인 성격으로, 함께 다니는 낙천적인 이다와는 언재나 티격태격하지만 이러니저러니 하면서도 챙겨주고 있다. "저게 이다라면 엉덩이를 흠씬 때려줄텐데" 비슷한 대사가 있는 걸로 보아 여자로도 보이지 않는 모양이다(...) "내가 언제부터 니 친구였냐?"는 명대사도 이다에게 날려준다. 하지만 이다가 친구를 잃고 매우 상심해 있을 때 "기운 차리게 해주고 싶어도 뭐라 해야 할지 모르겠어. 아무것도 못 하는 나 자신이 한심하다."라고 자책할 정도로 챙겨줄 때는 챙겨주고 있다.

라라펠 족다운 귀여운 외모로 인기가 많지만 카드 게임 로드 오브 버밀리온에서 밝혀지길, 사실은 42살 아저씨.[5] 목소리도 영락없는 소년 톤의 여자 성우여서 이다보다 어리거나 이다랑 최소 또래라고 생각한 많은 유저들이 놀랐다.[6] 새벽의 혈맹원들 중에선 나이가 가장 많은 편에 속하며, 20대 중후반으로 추정되는 이다와는 나이 차이가 좀 있다. 덕분에 이다에게 보고서를 쓰라 하고는 검수하며 질책하는 등 상급자 같은 행동을 할 때도 있지만 이다에게 나이 생각 하라던지, "자꾸 화내면 주름살 생긴다."라며 공격을 당하기도 한다(...).

참고로 본인 입으로도 루이수아 영감의 수제자임을 자처하는데, 실제 나이를 고려해보면 루이수아 문하의 제자들(위리앙제, 문브뤼다, 등) 중에서도 맏형 포지션이었던 것으로 추정된다.

문브리다가 요구한 자료를 찾으면서 만난 주술사 길드의 새 길드마스터는 같은 라라펠이라 그런지 말이 통한다고 한다. 그런데 사실 이전 길드마스터인 폐주교 무무에포도 같은 라라펠이었다. 물론 무무에포의 성격이 워낙 막나가는지라 말이 안 통하긴 했겠지만 라라펠이 아니라서 말이 안 통한 건 아니다.


2. 작중 행적[편집]


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2.1. 신생 에오르제아[편집]


새벽의 현자의 일원으로서 그리다니아에서 시작시 이다와 함께 모험가가 만나게 된다. 실프족과 협상 등 여러방면에서 활약하지만 제국의 모래의 집 습격으로 민필리아, 타타루와 같이 포로가 되고 만다. 다행히 구출되지만 그 후 나나모 암살 시도 사건으로 인해 다른 새벽의혈맹 인원들과 함께 행방불명되었다.


2.2. 창천의 이슈가르드[편집]


행방불명 상태로 거의 등장이 없다가 3.3 에필로그 부분에 짤막하게 이다와 함께 등장한다. 알리미고 해방군에 "빚"이 있다면서 일단은 새벽의 혈맹의 일행을 섣불리 찾아 나서지는 못하고 있다.

3.4 스토리 중후반부에 빛의 전사의 일행이 철가면의 정체를 알아내기 위해서 남부 다날란으로 향했을때 같이 행동하고 있던 알라미고 해방군과 섞여서 다시 조우하게 된다. 이후 가짜 철가면을 빛의 전사 일행에게 데려와서 무슨 생각으로 행동하는지 알아낸 다음 다시 새벽의 혈맹의 일원으로서 합류한다.

3.5에서 철가면(The Griffin) 일당이 에오르제아 연합군의 참전을 유도하기 위해 바일사르 장성을 습격하자 모험가와 함께 이들을 추적한다. 그 곳에서 철가면의 정체와 목적을 보게된다. 철가면은 일베르드였으며, 자신과 동료를 희생시켜 절망과 원통함 그리고 드래곤의 두 눈이 가진 막대한 에테르로 바하무트 이상의 야만신을 소환하려고 했던 것. 파파리모는 새로 태어나는 야만신을 봉인하기 위해 루이수아가 바하무트를 봉인하기 위해 썼던 비술을 시행한다.[7] 모험가를 비공정으로 밀쳐낸[8] 파파리모는 이다를 향해 "잘 있어 내 두번째 파트너여"[9]라고 하며 봉인마법을 발동하고 빛 속으로 사라진다. 사실상 사망.

이 이벤트가 끝난 후 검은장막 동부삼림에서 바일사르 장성이 보이는 곳에 가면 파파리모가 만들어낸 새로운 봉인(하얀 달라가브처럼 생겼다)이 생긴 것을 볼 수 있다. 숙명의 끝 파트 2격인 3.56에서는 그렇게 시간을 벌어준 사이에 연합군은 비장의 수단을 마련하고, 봉인된 야만신룡이 어찌어찌 고치에서 뛰쳐나오는 순간에 늦지않게 출격시킬 수 있었다.

한편 고치가 깨지는 것과 동시에 이다의 목에 새겨져있던 현자의 문신이 사라져버리는데......이것이 의미하는 바는 이다 문서를 참고할 것.


2.3. 효월의 종언[편집]


별의 바다인 아이티온 별현미경에서 영혼의 잔재로 나타나 주인공과 새벽의 동료들을 가로막는 일베르드의 영혼을 비롯한 사념들을 쓰러트리는데 도움을 준다.

올드 샬레이안의 서브 퀘스트에서 파파리모의 아버지가 등장한다.


3. 외전 등장 작품[편집]



3.1. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아[편집]


파일:OO_Papalymo.jpg

에오르제아에서 활약하는 조직 새벽의 혈맹에 소속된 라라펠족의 현인.

천성이 베베 꼬인 성격이기에 직선적인 성격을 가진 파트너 이다와 의견차이가 생기는 일이 왕왕 벌어진다.

에텔학의 지식을 이용하는 공격마법인 주술의 달인이지만 불필요한 싸움은 피하며 건실한 승리를 쫓는 타입.


참가시점
크리스탈 컬러
무기타입
공격타입
8장
적색
지팡이
마법

14편의 네 번째 캐릭터. 파트너인 이다는 오픈부터 추가되어 있었기 때문에 둘의 해후에 시간이 한참 걸렸다. 역시나 등장부터 이다에게 내가 언제부터 네 친구였냐?를 날리고 혼자 알아서 하겠다며 사라져버린다. 덕분에 동료가 되는 것은 8장 후반 즈음. 이벤트 내내 샨토토와 대화하는 장면이 꽤 많은데 굉장히 잘 어울린다. (...) 이후 2부 6장에서 이다의 진짜 모습과 다크 이미테이션에게 받은 기억을 통해 원래 세계의 미래와 자신의 운명을 직감했고, 기억을 되찾은 리세에게 미안했다는 말을 남기는 이벤트로 원작 이벤트를 경험한 유저들에게 깊은 여운을 남겼다. 심지어 2부 6장의 부제부터 ‘두 번째 파트너’였으니...

어니언 나이트의 현자/닌자와 마찬가지로 상호 교체식의 버프를 걸어주는 형태로 동시에 추가된 라이트닝과 같은 형태이다. 다만 파파리모는 두 버프의 효과가 완전히 공격용과 BRV 회복용으로 갈린다는 점이 특징. 소지하고 있는 두개의 어빌리티가 모두 HP 공격이기 때문에 화력을 유지하려면 기본 공격력을 보장해놔야 한다.

2017년 10월 11일 패치를 통해 약간의 변경점이 생겼다. 두 어빌리티의 사용 횟수가 모두 5회로 증가했으며, 특수 버프가 프레임화 되어 6개 이상의 효과를 받아도 밀리지 않도록 변경되었다. 또한 패시브인 움브럴 블리저드 파워의 효과가 小에서 極大로 왕창 증가해서 필수적인 패시브로 변경되었다.

2018년 4월 13일에 레벨캡 해제 캐릭터가 되었다. 익스텐드의 효과가 모두 위력을 極大로 올려서 똥파워를 자랑하게 된데다가, 양 어빌리티 모두 BRV 공격과 HP 공격을 변동시키도록 변화시킨다. 다루기 좀 까다로워지긴 했으나 전반적으로 기존에 비해서 우수한 캐릭터가 된 편.


3.1.1. 어빌리티[편집]


  • 아스트랄 파이어 (5회)
화속성 마법 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 버프 아스트랄 파이어를 부여한다. 움브럴 블리저드가 걸려있을 경우 움브럴 블리저드를 해제한다.
아스트랄 파이어는 공격력과 최대 BRV를 상승시키는 버프. 언제나 그렇지만 이 버프는 HP 공격이 발동된 후 부여되기 때문에 단독 사용시에는 효과를 전혀 볼 수 가 없음에 주의. 2017년 10월 11일 패치를 통해 사용횟수가 3회에서 5회로 증가되었다. 덧붙여 움브럴 블리저드가 프레임 버프가 되어서 버프/디버프 총합 6개가 되어도 밀려 사라지지 않도록 변경되었다.
어빌리티 상성 무기는 아나테마 [XIV]. 아나테마 [XIV]의 패시브 어빌리티인 주술의 노련가의 효과는 위력 상승과 버프 아스트랄 파이어의 지속시간 연장.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가, 히트 수가 2히트로 증가하며 위력도 極大로 상승한다. 덧붙여 아스트랄 파이어의 효과도 小 상승. 추가로 아스트랄 파이어가 부여되어 있는 도중 BRV 공격이 BRV 공격+로, HP 공격이 HP 공격+로 변화.
  • BRV 공격+
화속성 마법 BRV 공격.
익스텐드 아스트랄 파이어를 장착한 경우, 버프 아스트랄 파이어가 부여된 때에 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 속성이 화속성이 되며 공격력이 일반 BRV 공격보다 높다. 참고로 움브럴 블리저드 익스텐드 역시 BRV 공격+를 만들어내기 때문에 헷갈리지 않도록 주의.
  • HP 공격+
화속성 마법 BRV + HP 공격.
익스텐드 아스트랄 파이어를 장착한 경우, 버프 아스트랄 파이어가 부여된 때에 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 속성이 화속성이 된다. 마찬가지로 움브럴 블리저드 익스텐드 역시 HP 공격+를 만들어내기 때문에 헷갈리지 않도록 주의.

  • 움브럴 블리저드 (5회)
빙속성 마법 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 버프 움브럴 블리저드를 부여한다. 아스트랄 파이어가 걸려있을 경우 아스트랄 파이어를 해제한다.
움브럴 블리저드는 초기 BRV와 BRV 리제네를 걸어주는 버프. 기본 성능은 아스트랄 파이어와 똑같지만 속성이 빙속성인 정도, 두 어빌리티를 사용할 때에는 어느쪽 버프가 필요한지 고려해서 접근할 필요가 있다. 2017년 10월 11일 패치를 통해 사용횟수가 3회에서 5회로 증가되었다. 덧붙여 아스트랄 파이어가 프레임 버프가 되어서 버프/디버프 총합 6개가 되어도 밀려 사라지지 않도록 변경되었다. 게다가 패시브인 움브럴 블리저드 파워의 효과가 極大로 올라서 장착하면 엄청난 딜링을 낼 수 있게 되었다.
어빌리티 상성 무기인 스타더스트 로드 [XIV]. 스타더스트 로드 [XIV]의 패시브 어빌리티인 현인의 지혜의 효과는 위력 상승과 버프 움브럴 블리저드의 지속시간 연장.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가, 히트 수가 2히트로 증가하며 위력도 極大로 상승한다. 덧붙여 움브럴 블리저드의 효과도 中 상승. 추가로 움브럴 블리저드가 부여되어 있는 도중 BRV 공격이 BRV 공격+로, HP 공격이 HP 공격+로 변화. 또한 아스트랄 파이어가 부여되어 있는 경우에는 움브럴 블리저드+로 강화된다.
  • 움브럴 블리저드+
2히트 빙속성 마법 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 버프 움브럴 블리저드, 8턴간 마법공격력 상승 小를 부여한다. 또한 일반 BRV 공격과 HP 공격을 각각 강화버전 어빌리티로 변화시킨다. 아스트랄 파이어가 걸려있을 경우 아스트랄 파이어를 해제한다.
익스텐드 움브럴 블리저드를 장착한 경우, 버프 아스트랄 파이어가 부여된 때에 움브럴 블리저드가 변화하는 어빌리티. 신기하게도 아스트랄 파이어가 부여될 때에 변화함에 주의. 큰 변화점은 마법공격력 상승 小가 부여된다는 점.
  • BRV 공격+
빙속성 마법 BRV 공격. 사용 후 딜레이가 적다.
익스텐드 움브럴 블리저드를 장착한 경우, 버프 움브럴 블리저드가 부여된 때에 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 속성이 빙속성으로 변화하고 사용 후 딜레이가 줄어들었다. 참고로 아스트랄 파이어 익스텐드 역시 BRV 공격+를 만들어내기 때문에 헷갈리지 않도록 주의.
  • HP 공격+
자신의 공격력을 기반으로 한 만큼 BRV를 회복 + HP 공격.
익스텐드 움브럴 블리저드를 장착한 경우, 버프 움브럴 블리저드가 부여된 때에 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 어빌리티 발동 직후에 바로 BRV를 회복하는 단계를 거친다. 마찬가지로 아스트랄 파이어 익스텐드 역시 HP 공격+를 만들어내기 때문에 헷갈리지 않도록 주의.


3.1.2. 패시브 어빌리티[편집]


각성 어빌리티
이름
획득 각성 레벨
CP
효과
아스트랄 파이어 챠지
5
15
아스트랄 파이어의 사용횟수 +1
버프 어택
10
10
자신에게 버프가 걸려있을 경우, 자신의 공격력 상승 小
아스트랄 파이어 파워
15
10
아스트랄 파이어의 BRV 데미지 상승 小
보너스 업 올
25
5
자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 아군 전체가 획득하는 브레이크 보너스의 양을 상승 極小
움브럴 블리저드 파워
30
10
움브럴 블리저드의 BRV 데미지 상승 極大[10]
움브럴 블리저드 챠지
35
15
움브럴 블리저드의 사용횟수 +1
크리티컬 파워
40
5
크리티컬로 입히는 BRV 데미지 상승 小
브레이크 스피드
45
10
자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 자신의 속도 상승 小
신속마
50
20
자신에게 버프가 걸려있을 경우, 자신의 속도 상승 小
버프 베이스 스피드
54
5
자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 초기 BRV 상승 中 + 속도 상승 小
아스트랄 파이어 익스텐드
55
15
사용횟수 +1 + 히트 수 2히트로 증가 + 위력 상승 極大 + 버프 아스트랄 파이어의 효과 강화 小
+ 버프 아스트랄 파이어가 부여되어 있는 동안 BRV 공격이 BRV 공격+로, HP 공격이 HP 공격+로 변화.
버프 어택 부스트 업
58
5
자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 大 + 공격력 상승 中
움브럴 블리저드 익스텐드
60
15
사용횟수 +1 + 히트 수 2히트로 증가 + 위력 상승 極大 + 버프 움브럴 블리저드의 효과 강화 中
+ 버프 움브럴 블리저드가 부여되어 있는 동안 BRV 공격이 BRV 공격+로, HP 공격이 HP 공격+로 변화
+ 버프 아스트랄 파이어가 부여되어있는 경우, 움브럴 블리저드+로 변화

장비 어빌리티
이름
획득 장비
CP
효과
주술의 노련가
아나테마 [XIV]
20
아스트랄 파이어의 위력 상승 + 버프 아스트랄 파이어의 효과기간 연장
현인의 지혜
스타더스트 로드 [XIV]
20
움브럴 블리저드의 위력 상승 + 버프 움브럴 블리저드의 효과기간 연장
용기와 힘의 의지
위저드 코트 [XIV]
20
초기 BRV 110 상승 + 공격력 72 상승
생명과 파괴의 의지
세븐스 헬 코트 [XIV]
20
HP 680 상승 + 최대 BRV 220 상승
HP +680
밀리샤 로브 [XIV]
5
HP가 680 상승


3.1.3. 상성 장비[편집]


이름
전용 유무
초기 등급
타입
CP
패시브 어빌리티
아나테마 [XIV]
X
5
지팡이
15 / 20 / 25 / 30
주술의 노련가
스타더스트 로드 [XIV]

5
지팡이
35 / 40 / 45 / 50
현인의 지혜
위저드 코트 [XIV]

5
방어구
35 / 46 / 58 / 70
용기와 힘의 의지
세븐스 헬 코트 [XIV]

5
방어구
90 / 100 / 110 / 120
생명과 파괴의 의지
밀리샤 로브 [XIV]
X
4
방어구
20 / 26 / 33 / 40
HP +680


3.1.4. 공투 전용 대사[편집]


좋고 말고요!

いいですとも!


이런, 이런... 우리도 미움받고 있구나.

やれやれ 僕たちも嫌われたものだよ


이렇게 된 거 마지막까지 어울려주지.

こうなりゃ 最後まで付き合うさ


그러니까 야슈톨라에게 갱생시켜달라느니 하는 소릴 듣는 거야!

そんなだから ヤ・シュトラに更生してやるって言われるんだぞ!





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[1] 평원부족임에도 사막부족 이름을 가지고 있는 특이한 예라 생각 가능하나 의외로 이런 NPC는 잘 보면 찾을 수 있다. 달코테 외형임에도 해코테식 이름을 가진 프라민과 이딜샤이어 로웨나 상회쪽 아우라 족중 렌의 뿔을 가졌지만 젤라의 피부색을 지닌 아우라 젤라식 이름을 가진 여자 NPC도 있다. 구 파판 시절에 만들어진 NPC들은 당시 시절에는 종족 구분이 상세히 된 것은 아니었기에 종족명과 외형이 일치하지 않는 경우도 다수 있었다고 한다.[2] 로드 오브 버밀리온에서 밝혀졌다.[3] 현인의 역할은 각국과 연락하며, 초월하는 힘 등의 능력자들을 모아 조직으로 끌어들이는 일 등이다.[4] 칠흑 시점에선 야슈톨라도 흑마법사가 되어 강력한 공격마법을 구사한다.[5] 사실 이 게임에 나오는 모든 나이 많은 라라펠은 수염만 있을뿐 어린아이 같은 외모를 하고있다.[6] 물론 라라펠 특유의 귀여운 모션들도 여지없이 보여주는지라 동인계에선 나잇값 못하는 아저씨로 놀리는 네타가 많다.[7] 다만 루이수아가 남긴 지팡이인 투프시마티는 있으나 열 두 신의 힘을 빌리는 사전 준비작업이 없었기에 다른 것을 사용했을 가능성이 높다. 이후 스토리의 정황 등을 보면 아마도 자신의 에테르를 소모해야 했던 것으로 보이며, 짧은 시간동안만 야만신을 봉인할 수 밖에 없었다. [8] 선택지가 나오는데, 같이 남는다고 할 경우 마법으로 모험가를 비공정으로 넉백시킨다.[9] 이다의 정체와 관련이 있는 대사다. 자세한 것은 이다 문서 참고.[10] 2017년 10월 11일 이전에는 小