퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/DC 코믹스

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1. 배트맨 콜라보(아캄버스)
1.1. 가챠 전용 몬스터
1.1.1.1. 주타입 : 밸런스
1.1.1.2. 주타입 : 체력
1.1.1.3. 주타입 : 공격
1.2. 던전 드롭 몬스터
3. 관련 문서


1. 배트맨 콜라보(아캄버스)[편집]


2013년 10월 30일부터 2주간 한국, 일본, 미국에서 동시에 진행된 콜라보. 전용 에그머신이 있으며 전용 가챠머신의 모양은 배트맨. 배트맨(3종), 캣우먼, 로빈이 에그머신에서 나오고 콜라보 던전에서 조커를 드롭으로 입수할 수 있다. 이번에 발매된 배트맨 아캄 오리진의 캐릭터와 콜라보했기에 배트맨은 오리진 시점에서 입은 갑옷형 배트수트로 그려졌고, 캐릭터 이름 앞에 BAO라는 접두사가 붙어있으며[1], 신개념 암속딜러[2] 배트윙, 2속성 2턴밀(...)요원 배트글러브[3], 최초의 공격형턴밀+저코강림리더 배트랑[4], 리더스킬2개[5]/배속요원 로빈, 무과금/저랭크 주말던전 앵벌이용 고정리더 캣우먼 그러나 배트맨 아캄에그에선 제일 쓰레기[6], 국민농기계로 등극한 조커 등 콜라보에서 얻을 수 있는 모든 몬스터가 각자 나름대로의 효용이 있으므로 호응도가 매우 크다.

특징으로 배트맨은 궁극진화 시 다크 히어로인 원작을 반영해서 악마타입이 되며. 아캄버스 시리즈를 해보면 악마타입이 괜히 붙은게 아니란걸 느낄 수 있다. 분기궁진 시엔 머신타입이 된다.

아캄 나이트 발매 기념으로 2015 겅호 페스티벌에서 복각이 결정되었다. 배트윙하고 배트글로브가 분기 궁진을 얻게된다. 디자인도 아캄 나이트에 맞춰 새로운 슈트를 입고 나온다. 지난번 배트윙 궁진 때와 마찬가지로 해외판에 선행적용됐다.

  • 등장 지역 : 일본/한국/북미
  • 참여 일러스트레이터 : 히노 신노스케(배트맨, 로빈, 캣 우먼, 조커를 비롯한 기존 던전 몬스터) & 무라세 린타로(할리 퀸, 스케어크로우, 아캄 나이트)


1.1. 가챠 전용 몬스터[편집]



1.1.1. 배트맨[편집]



1.1.1.1. 주타입 : 밸런스[편집]

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1476.png

BAO 배트맨 + 배트윙 스텔스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
밸런스
어둠
7
1
1199
518
149
남자
악마

99
3248
1345
343
진화
BAO 배트맨 + 배트윙 → BAO 배트맨 + 배트윙 어택BAO 배트맨 + 배트윙 스텔스
코스트
35
경험치 테이블
400만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
두 마리 공격
어둠 속성 강화
2마리 공격
물 속성 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트

BAK 배트맨 + 배트모빌
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
밸런스
어둠
7
1
?
?
?
남자
머신
어둠
99
3198
1545
363
진화
BAO 배트맨 + 배트윙 → BAO 배트맨 + 배트윙 어택BAK 배트맨 + 배트모빌
코스트
35
경험치 테이블
400만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
두 마리 공격
어둠 속성 강화
2마리 공격
스킬 부스트
스킬 부스트

액티브는 적 1명에게 999의 고정 대미지를 주는 동시에 어둠속성 공격력 2.5배, 리더스킬이 체력 80% 이상일 때 어둠속성 몬스터 공격력 3.5배이다. 이런 대단한 궁합으로 나오자마자 어둠 단일속성 극공 리더로 부상하였다. 각성스킬도 파티에 잘 어울리는 어둠 속성 강화를 받았기 때문에 화력 기대치가 높다. 성능이 좋은데도 궁극진화를 얻었고[7] 역시나 악마 타입과 각성 스킬이 추가되었다.

그리고 예고한대로 머신타입 분기궁진을 받았는데 배트모빌을 탈 거라는 유저들의 예상이 그대로 적중했다.리더스킬이 변경되어 밸런스 & 머신의 공격력과 회복력이 1.3배 올라가고 체력 80% 이상일 때 어둠속성 공격력이 4배가 된다. 리더스킬만큼은 훌륭하지만... 일반궁진보다 1개 줄어든 각성에 뱀로나 로키 말고는 쓸만한 밸런스 몬스터가 없다는 게 단점. 특히 스봉 각성이 삭제되고 전용 스작몹도 없어서 이걸 어디다가 쓰냐는 유저들의 반발이 커진 상황. 2마리 공격 2개에 스킬 부스트 2개 달린 암속 전체 인핸스 몹이라는 점에서는 서브로서 전략적으로 사용될 법도 하나, 그거 하나 노리려고 콜라보 에그를 굴리는건 너무 출혈이 크다. 하지만 글로벌 콜라보에 강한 성능을 안 주는 겅호답게 그냥 넘어간듯. 북미 유저들이 항의 했으면 좋겠다


1.1.1.2. 주타입 : 체력[편집]

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1221.png

BAO 배트맨 + S 글로브 Act·FB
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
체력
어둠
7
1
1401
539
15
남자
악마

99
4103
1398
52
진화
BAO 배트맨 + S 글로브 → BAO 배트맨 + S 글로브 Act→BAO 배트맨 + S 글로브 Act·FB
코스트
35
경험치 테이블
400만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
빛 드롭 강화
어둠 속성 강화
바인드 막기
빛 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트

BAK 배트맨 + 디스럽터
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
체력
어둠
7
1
?
?
?
남자
머신

99
4303
1448
102
진화
BAO 배트맨 + S 글로브 → BAO 배트맨 + S 글로브 Act→BAK 배트맨 + 디스럽터
코스트
35
경험치 테이블
400만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
바인드 막기
어둠 속성 강화
바인드 막기
두마리 공격
스킬 부스트

두 번째 체력타입 턴밀기 요원. 이 쪽은 2턴이다. 리더스킬은 체력 80% 이상일때 빛 타입 몬스터 공격력 3.5배

주속성이 어둠인데 반해 리더스킬은 빛속성 몬스터를 강화하기 때문에 매우 어울리지 않는다. 또한 체력 타입이어서 리더 스킬 유지도 쉽지가 않다. 다만 서브로썬 턴밀요원인데다가, 각성이 훌륭한 덕분에 어둠 속성과 빛 속성이 리더스킬 발동에 필요한 어부 파티나, 현무 파티에서 활용도가 높은 편이다. 악마 타입 배수가 있는 각성 호루스 파티에서도 종종 쓰인다. BAO 콜라보 중 처음으로 궁극진화가 추가되었는데, 악마 타입과 각성이 추가로 붙으면서 우수한 서브로 탈바꿈했다.

분기궁진의 경우 리더스킬이 바뀌었는데 궁진 곤의 그것에서 속성을 바꾼 뒤 체력 & 머신의 HP와 공격력 1.3배 상승을 추가한 형태.이쪽도 마찬가지로 일반궁진보다 각성이 1개 줄었다. 그나마 스작몹도 없는 뱃윙과 다르게 아캄 나이트가 스작몹으로 나오지만 난입 스작이라는 게 문제.


1.1.1.3. 주타입 : 공격[편집]

파일:external/file.thisisgame.com/icon_933.png

BAO 배트맨 + 원격 클로
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
공격
어둠
5
1
796
680
87
남자
어둠
99
2490
1700
183
진화
BAO 배트맨 + 배트랑 → BAO 배트맨 + 원격 클로
코스트
20
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
암흑 막기
어둠 속성 강화

공격타입 최초의 턴밀기요원. 스탯도 그리 나쁘진 않은데다 각성 스킬도 우수한 편이다.

리더스킬이 어둠속성 몬스터의 공격력과 체력을 2배로 하는데다 진화를 하지 않으면 레어도 4에 코스트도 10이라 대텐구 등의 강림에 리더로도 사용할 수 있다. 스텔스와 글로브가 분기궁진을 확정지은 데 비해 이쪽은 아직 궁극진화형이 없어서 대우가 박한 편이다.


1.1.2. 로빈[편집]


파일:external/file.thisisgame.com/icon_929.png

BAO 로빈 + E 스틱
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
밸런스
나무
5
1
1058
466
146
남자
나무}}9927451365307진화
BAO 로빈 → {{{#green BAO 로빈 + E 스틱
나무
코스트
20
경험치 테이블
300만
일러스트 담당
히노 신노스케
성장 곡선
평균형
각성 스킬
나무 드롭 강화
2마리 공격
조작 시간 연장

보급형 아누비스
아캄 오리진의 로빈이라서 딕 그레이슨 버전 로빈이며[8], 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 6턴 동안 밸런스타입 몬스터의 공격력을 1.2배로 하는 버프이다. 쿨타임이 똑같이 6턴이기 때문에 6턴만 지나면 무한 1.2배 공격력으로 사냥이 가능하다는 뜻.

리더스킬은 8콤보시 공격력 4배로 시작해서 10콤보 8배로 끝난다. 로빈의 액티브 덕에 밸런스팟은 지속적으로 1.2배 보정을 받으므로 쌍로빈이면 19.2배에서 시작해 76.8배로 끝나는 것. 이 때문에 밸호루스나 손오반 파티, 목밸런스가 주인 오시리스 파티에서도 종종 기용한다. 다른 콤보배수신에 비해 매우 불친절한 조건이지만 배트랑과 똑같은 코스트와 레어도로 인해 저코스트 강림이나 3색 던전에서 쓰는 사람이 가끔 보인다.


1.1.3. 캣우먼[편집]


파일:external/file.thisisgame.com/icon_927.png

BAO 캣 우먼 + C 크로우
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
회복

5
1
414
559
308
여자

99
1635
1398
647
진화
BAO 캣 우먼 → BAO 캣 우먼 + C 크로우
코스트
20
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
불 속성 강화
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

리더스킬인 획득금화 1.5배만 믿고가는 주말던전 전용 요원. 쌍캣파티로 최상급 주말던전을 털면 무려 40만 전후의 코인을 얻을 수 있어 많은 도움이 된다. 액티브스킬은 불드롭 5개 생성 & 최대 100배까지 대미지가 뜨지만 랜덤대미지라 크게 의존할 수준은 못 된다. 회복 타입 중 공격력이 상위권이기는 하나 큰 의미는 없다. 대량의 코인이 소모되는 코인 던전이 나오면서 가치가 조금 상승했다.

진화 후 일러스트가 이상하게 무언가의 크기가 줄어들어 보여 캣우먼 팬들의 아쉬움(...)을 사기도 했다.


1.1.4. 할리 퀸[편집]


파일:external/file.thisisgame.com/icon_2136.png
최후의 악몽 할리 퀸
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
공격

5
1
803
661
168
여자

99
2008
1653
353
진화
할리 퀸최후의 악몽 할리 퀸
코스트
20
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
불 드롭 강화
물 드롭 강화
두마리 공격
이전의 저스티스 리그 콜라보에선 던전 잡몹으로 나왔지만 여기선 당당한 콜라보에그 몬스터로 승격됐다. 참고로 던전 잡몹과 구분하기 위해서는 '할리 퀸'으로 띄어서 써야 한다. 붙여쓰면 던전 잡몹으로써의 '할리퀸'을 지칭하는 것이기 때문.

남캐를 주로 그리는 무라세 린타로가 그린 여캐 중 하나다.


1.2. 던전 드롭 몬스터[편집]



1.2.1. 조커[편집]


BAO 조커 + A 블러썸
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
악마
어둠
5
1
1037
745
0
남자
99
2593
1863
0
진화
BAO 조커 → BAO 조커 + A 블러썸
코스트
20
경험치 테이블
400만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
어둠 드롭 강화
방해 막기

전용 콜라보 던전의 보스로 등장하며, 지옥급에서 확정 드랍한다. 액티브는 말 그대로 손가락흔들기. 단, 모든 스킬이 나가는 건 아니고 범위가 정해져 있다. 확인된 것은 칠성진 4종, 울트라 그라비티, 체인지 더 월드, 히트 브레스[9], 어스 볼[10], 헬 볼[11], 드롭 복원. 각 스킬의 대략적인 발동 확률은 이 곳을 참고하자.

리더 스킬은 공격력 5배로 추가 공격을 가하는 것으로 히노카구츠치와 동일하다. 공격력 또한 히노카구츠치의 암궁진보다 200정도 낮고 빛궁진보다 400정도 높은 수준. 덕분에 붙은 별명이 보급형 농기계 혹은 미국산 농기계. 다만 아쉽게도 에키드나가 궁극 진화를 받은 이후로 농기계로써 위상이 조금 낮아졌다.

원래는 전용 던전에 혼자서 등장해서 스킬도 못모으게 방해패턴+다음턴 강력한 공격을 사용하는 걸로 악명이 높았다가 결국 7층던전으로 패치되었다.


1.2.2. 스케어크로[편집]




1.2.3. 아캄 나이트[편집]




1.2.4. 기타[편집]


BAO 솔로몬 그런디 + 환생
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
체력

4
1
1084
356
0
남자
70
2170
890
0
진화
BAO 솔로몬 그런디 → BAO 솔로몬 그런디 + 환생
코스트
10
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감

리더 스킬은 근성. 액티브 스킬은 헤르메스가 사용하는 더블 공격 태세로, 헤르메스의 스킬업 소재로도 사용되며 회복이 0이라는 점만 제외하면 코스트나 레어도에 비해 능력치가 괜찮은 편이라 젤리 엔젤즈나 샤를을 리더로 한 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 서브로 쓰기에 좋다. 다만 저 코스트 강림 던전의 보스의 속성이 대부분 나무인지라(흐룽그니르 또한 체력이 50% 이하로 내려가면 나무 속성으로 변한다.) 당장은 활용도가 떨어지는 편.


불 속성 대미지 절반으로 감소/적 1명에게 자신의 공격력 X50의 대미지 + 적 전체의 방어력 1턴 동안 1/4로 줄임(히노카구츠치 스킬업 가능)
HP +200/HP +200
  • BAO 코퍼헤드 + 독사 : 나무/밸런스 타입
3콤보 시 공격력 2배/적 전체에 자신의 공격력 만큼의 독 + 1턴 간 악마 타입 공격력 1.5배(릴리스 스킬업 가능)
나무 드롭 강화/회복 +50
  • BAO 베인 + 베놈 : 빛/체력 타입
빛 속성 몬스터의 체력, 공격력 1.5배/적 전체에 방어 무시 7777 대미지(라 스킬업 가능)
체력 +200/바인드 회복
물, 빛, 어둠 속성으로 동시 공격 시 공격력 3배/적 1명에게 자신의 공격력 X50만큼의 대미지 후 그 대미지의 10%만큼 체력 회복(비신 오딘 스킬업 가능)
2마리 공격/빛 드롭 강화


2. 저스티스 리그 콜라보[편집]


2014년 11월에 콜라보레이션이 실시되었다.

2014년 9월 무렵 잡지 플라잉겟에서 등장한다는 떡밥이 뿌려지고, 11월 5일 북미 퍼즐앤드래곤 페이스북에 슈퍼맨, 포이즌 아이비, 렉스 루터, 아쿠아맨의 일러스트가 공개되었다. 이로서 일판 한정 슈퍼맨vs손오공이 실현되었다! 포이즌 아이비 때문에 배트맨도 코믹스 버전으로 다시 나오는거 아니냐는 추정이 돌았으나, 중복되므로 결국 등장은 하지 않았지만 배트맨의 사이드킥인 배트걸과 배트우먼이 등장했고, 배트맨쪽 빌런인 할리퀸과 포이즌 아이비가 참전했다. 전용 가챠머신의 모양은 슈퍼맨.

슈퍼히어로/히로인들은 전용 머신에서 등장하며, 전용 에그머신에서 나오는 이들은 슈퍼맨, 슈퍼걸[12], 아쿠아맨, 그린 애로우, 플래시, 배트걸&배트우먼[13], 원더우먼. 던전에서는 DC 코믹스의 슈퍼 빌런들이 등장한다. 보스 러시 스타일로 포이즌 아이비, 할리 퀸, 실버 밴쉬, 둠스데이, 렉스 루터가 등장하며 보스는 다크사이드. 의외로 나올 줄 알았던 그린 랜턴이 나오지 않아서 아쉬워했다는 유저가 많다.

1년 뒤에 복각했는데 그린 랜턴 추가는 커녕 궁극진화도 없이 일부 몬스터의 상향만 하고 끝이었다.크리스마스 가챠 준비하느라 신경을 안 쓴 것일지도 2016년 4월에 또 복각했는데 이번엔 배트맨 v 슈퍼맨의 일본 개봉에 맞추어 영화판 배트맨을 추가했고 슈퍼맨과 원더우먼의 궁진도 추가했다. 던전도 영화 스토리에 맞게 리뉴얼했다. 옛날 콜라보임에도 불구하고 2017년 초에 있었던 대숙청 하지도라에서 제외됐는데 11월에는 저스티스 리그 영화 개봉에 맞춰 콜라보 4탄이 공개됐다. 가챠에선 영화 버전 등장인물들을 2인 1조로 편성하여 신규 가챠로 추가했다.

배트맨 콜라보의 전례를 따라, 이 콜라보레이션 또한 미국에서 먼저 실시되었으나 4탄은 일본에서 시작한다.

  • 등장 지역 : 일본/한국/북미
  • 참여 일러스트레이터 : 히노 신노스케(가챠 몬스터) & 무라세 린타로(던전 몬스터)


2.1. 가챠 전용 몬스터[편집]



2.1.1. 슈퍼맨[편집]


파일:external/file.thisisgame.com/icon_1676.png

메트로폴리스의 수호자 슈퍼맨
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
공격

7
1
?
?
?
남자
체력

99
3915
1977
110
진화
슈퍼맨 → 크립톤의 마지막 아들 슈퍼맨 → 메트로폴리스의 수호자 슈퍼맨
코스트
35
경험치 테이블
400만
성장 곡선
일반형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
2마리 공격
빛 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
빛 속성 강화
악마 킬러

New 52를 기반으로 하고 있기에 빨간 팬티는 입고 있지 않다.
리더스킬은 체력 & 공격타입의 HP와 공격력이 1.2배가 되고 HP 50% 이상일 때 빛 속성 공격력 3.5배, 액티브는 모든 드롭을 불, 물, 빛으로 변환하는 것으로 사방신의 액티브와 같다. 그런데 코타로는 나무 드롭을 빛 드롭으로 변환하기 때문에 다른 사방신처럼 현무 제외 닌자와의 연계는 불가능. 바알이랑 같이 쓰면 빛/화 속성 드롭이 남긴 하지만 바알 스작이 어렵다는 게 흠. 영웅신 손오공하고 연계하는 쪽이 더 쉽다.

하지만 그런 단점을 제외한다면, 속성 배수기 때문에 타입배수에 비해 서브 풀이 넓어서 효율은 더 좋은 편이다. 게다가 체력과 공격타입 모두를 가져서 무지막지한 스탯은 덤. 다만 인핸스의 경우 빛속성 메인타입 중 하나인 체력과 최근에 밀어주는 공격 타입을 모두 가지고 있지만, 막상 동속성 해당 타입 강화 몬스터가 부족한게 문제. 공격타입으로 밀어줄 경우는 서브가 아직은 부족한 편이며, 타입 강화의 경우는 같은 DC 콜라보 몬스터인 플래시로 가능하다.물론 슈퍼맨 뽑을 동안 플래시는 쌓였을 터 체력타입의 경우 서브는 공격타입보다는 괜찮은 편이나 타입 강화가 콜라보 몬스터인, 특히 국내에 출시되지 않은 헌터X헌터 콜라보와 아이루 바자회 몬스터인게 문제. 실질적으로 풍부한 서브를 바탕으로 공격력 강화까지 활용하면서 사용하려면 타마도라 푸린이 가장 우월하다.문젠 이쪽도 콜라보 몬스터. 게다가 금알

이런저런 문제가 분명 있긴 하지만, 푸린까지 확실히 가지고 있는 유저핵과금러라면 최고급의 빛속성 리더로 활용가능하다. 슈퍼맨을 능가하는 최고급 리더중에 기린이나 하토르, 대교&소교 같은 빛속성 리더도 존재하지만 슈퍼맨의 경우 그들과는 달리 퍼즐 난이도가 매우 낮다는것이 장점. 실질적으로 체력 배수가 없는 메타트론인데, 메타트론에 비해 서브 가용풀이 매우 넓으며 그 때문에 메타트론의 골칫거리인 회복타입 특유의 고자같은 공격력을 신경 쓸 필요가 없다. 시리우스 시스템이라는 파밍 파티가 등장한 이후에는 시리우스 시스템의 핵심 리더로 주가가 올랐다. 그러나 콜라보 금알.

빛속성 대량드롭변환인 3개의 몬스터중에서 그나마 이르무보다는 노릴만한 확률이라서 자주 쓰인다. 주로 쓰이는 파티는 클라우드시스템과 영웅신 손오공.

2016년 4월 복각하면서 리더스킬의 체력조건이 사라졌고 능력치 상승도 1.3배로 증가했다. 덤으로 궁진을 받았는데 스봉과 횡강, 악마킬러를 받으면서 최고급 서브로 다시 태어났다.


2.1.2. 슈퍼걸[편집]


파일:external/file.thisisgame.com/icon_1678.png

크립톤의 생존자 슈퍼걸
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
회복

6
1
?
?
?
여자
체력

99
3285
1101
524
진화
슈퍼걸 → 크립톤의 생존자 슈퍼걸
코스트
22
경험치 테이블
400만
성장 곡선
일반형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
2마리 공격
스킬 부스트
봉인 막기
2마리 공격

리더 스킬은 회복/체력타입의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고, 빛/물/불 중 2속성 이상을 지우면 공격력 3배로 최종 4.5배. 스킬은 좌측의 세로 1열을 빛드롭으로, 우측의 세로 1열을 물드롭으로 변환하고 자신을 제외한 아군 스킬턴 -1턴 단축.

복각 전의 리더스킬은 빛/물/불 중 2속성 제거시 3배,전부 제거시 3.5배였는데 한때는 비슷하게 고향별이 망한 베지터비교되기도 했다. 슈퍼걸쪽은 하필 서브로 슈퍼맨이나 바알을 사용해야 한다는 단점이 있기 때문에 베지터보다 서브 구성 난이도가 높다. 회복, 체력타입이라서 공격력도 낮다 는게 흠. 베지터가 편애받는 어둠 속성인 것도 있다. 슈퍼맨이 없는 경우에는 천성도의 주작 레이란 + 후마 코타로를 사용하는 방법도 있긴 하다. 이르무가 등장한 이후에는 슈퍼걸도 소룡진 서브를 사용할 수 있게 되었다. 복각하면서 아무 쓸모없던 드강이 2마리 공격으로 바뀌었다.

그와 별개로 일러스트가 역대급이라는 평.


2.1.3. 아쿠아맨[편집]




2.1.4. 원더우먼[편집]


무적의 전사 원더우먼
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
공격
나무
6
1
?
?
?
여자


99
2993
1760
103
진화
원더우먼 → 아테나의 지혜 원더우먼 → 무적의 전사 원더우먼
코스트
30
경험치 테이블
?
성장 곡선
?
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
봉인 막기
스킬 부스트
나무속성 강화
나무속성 강화
빛속성 강화
밸런스 킬러
DC코믹스 트리니티 중 유일한 은알. 하지만 다른 은알과 달리 진화형의 부속성이 달라서 궁진 가능성을 열어놨고 결국 2016년 4월 복각에서 구현됐다.
리더스킬은 공격타입의 공/회 2배로 쓸모없지만 액티브가 그 귀하다는 목속 턴밀로, 복각하면서 1턴간 조작시간 1초 연장이 추가됐다. 거기다가 각성은 2횡강으로 늘어나 서브로서의 가치가 더 높아졌다.


2.1.5. 그린 애로우[편집]




2.1.6. 플래시[편집]




2.1.7. 배트걸 & 배트우먼[편집]




2.1.8. 배트맨(DC 확장 유니버스)[편집]


아머드 배트맨
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
악마
어둠
6
1
?
?
?
남자
머신
99
4515
2003
285
진화
나이트메어 배트맨 → 아머드 배트맨
코스트
25
경험치 테이블
??만
성장 곡선
??형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
어둠 속성 강화
어둠 속성 강화
체력 킬러

니놈의 피는 무슨 색이지?(선제 랜덤 드롭 변환)


아캄버스의 배트맨이 아닌 애플뱃 영화판의 배트맨이 베이스이다.그렇기 때문에 기존 아캄 배트맨들과는 전혀 다른 성능을 가지고 있는데 우선 환산치가 947.1로 콜라보 몬스터 중에선 최상위권이며 2횡강과 체력킬러를 탑재하고 있고 타입은 아캄 배트맨들의 부타입이었던 악마와 머신이다. 액티브는 어둠/나무/회복 칠성진 + 1턴감으로 만스작시 10턴이라 어느정도 쓸만하다. 리더스킬은 횡강형으로 6개 이상 연결로 4배 & 회복드롭 십자 반감이지만 화환사와 똑같이 선제공격은 못 막는다.

여담으로 일러스트레이터가 무라세 린타로로 다른 배트맨을 맡았던 히노 신노스케가 아닌 다른 일러스트레이터가 맡았다.


2.1.9. DC 확장 유니버스[편집]


  • 배트맨 & 사이보그
  • 슈퍼맨 & 플래시
  • 원더우먼 & 아쿠아맨


2.2. 던전 드롭 몬스터[편집]



2.2.1. 다크사이드[편집]


공포의 군주 다크사이드
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
악마
어둠
7
1
1282
685
23
남자

99
3605
1713
48
진화
다크사이드 → 공포의 군주 다크사이드
코스트
20
경험치 테이블
500만
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 드롭 강화

리더 스킬은 악마 타입의 공격력 3배로 여포의 하위 호환이지만, 여포나 헤라 우르즈를 얻기 어려운 유저들에게는 충분히 대용으로 쓸만하고, 베이스의 코스트가 10에 레어도가 4여서 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로도 좋다. 액티브 스킬은 이름이 기술 중 하나인 '오메가 생선셍션'으로 적 전체한테 8000의 방어 무시 고정 데미지를 주며, 이는 고정 대미지 중에서는 가장 높다. 만레벨 시 대기 턴수도 스킬 부스트 포함 8턴으로 빠른 편. 어둠+물 속성이기 때문에 베인이나 라보다 어둠 단속이나 악마 파티의 고방어력+저체력 저격용으로 더 유용하다. 그래서 다크사이드 5개를 만스작해서 타마도라를 파밍하는 파티도 생기고 있다.유일한 단점은 외모

리뉴얼 전에는 보스로 등장했지만 영화판에 맞추어 리뉴얼된 지금은 보스 자리에서 내려왔다.


2.2.2. 기타[편집]


코믹스 버전의 루터와 영화 버전의 루터가 따로 존재한다.
역시 코믹스 버전과 영화 버전이 따로 존재한다. 영화판 둠스데이는 리뉴얼된 던전의 보스로 등장.


3. 관련 문서[편집]




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[1] 일본은 배트맨 아캄 오리진이 왜인지 배트맨 아캄 비긴즈로 번역되어(일본어만. 영어로는 여전히 배트맨 아캄 오리진으로 적혀있다.) BAB라고 붙어있다.[2] 액티브, 리더스킬 모두 암속성 증폭인데다(배트윙 혼자만으로 무려 7배 증폭가능) 기존 같은 용도로 쓰던 몬스터의 상위호환이라 배트맨 콜라보의 몬스터들 중 최강으로 평해진다.[3] 2턴밀은 분명 유용하지만, 암속성 주제에 리더스킬이 빛속성 공격력증폭이라 리더로서의 가치는 떨어지는것이 단점이다. 그러나 체력 타입, 턴밀 액티브, 빛 암 듀얼 속성이라는 특성이 맞물려 소위 어부 파티라 불리우는 우미사치 야마사치 배수 파티의 필수 서브 중 하나로 애용되고 있다.[4] 진화 전 배트랑이 10코라는 이유로 저코강림을 위해 일부러 진화시키지 않는다.[5] 액티브 스킬이 약하긴 하지만 사실상 발동만 하면 던전 끝날때까지 유지되기 때문에 제2의 리더스킬로 간주된다. 한번 사용하면 6턴간 지속되는데 스킬레벨1 대기턴수도 6턴(...)[6] 던전 진행중에 등장하는 모든 코인에 보너스가 붙는다. 주말던전에 고정으로 나오는 코인상자에서 나오는 코인에도 그대로 적용되므로 엄청난 코인을 모을수 있다.[7] 해외에서는 일본보다 발빠르게 궁극진화를 얻었다.[8] 만약 궁극진화가 나온다면 나이트윙으로 궁진할 확률이 높다.[9] 공격력 3배의 화속성 피해. 진화도 안된 시작용이 쓰는 그거 맞다.[10] 3,000의 나무속성 피해[11] 20,000의 어둠속성 피해[12] 여기까지 금알이다.[13] 둘이 합쳐서 한 유닛이다