Fate/Grand Order/서번트/랜서/사카모토 료마

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 3차 재림 시[1]
3. 상세
4. 평가
4.1. 타 아츠 대군 랜서와의 비교
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 사카모토 료마(랜서)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 사카모토 료마(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종[2]

파일:Sakamoto_Ryoma_lancer_1.png


파일:Sakamoto_Ryoma_lancer_2.png


파일:Sakamoto_Ryoma_lancer_3.png


파일:Sakamoto_Ryoma_lancer_4.png


파일:Sakamoto_Ryouma_Lancer_1_Sprite.png
파일:Sakamoto_Ryouma_Lancer_2_Sprite.png
파일:Sakamoto_Ryouma_Lancer_3_Sprite.png
인게임 스프라이트

파일:Sakamoto_Ryouma_Lancer_Ryouma_Only_NP_Sprite.png
보구 사용 시 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,661
7,079
8,570
9,761
10,516
10,753
11,771
13,817
Hp
2,221
9,924
12,044
13,378
14,810
15,147
16,594
19,503

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png
유신의 용 A
아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 보구 차지 단계를 1단계 증가하는 상태 부여 (1회, 3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
크리티컬 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png
타카치호의
하얀 오로치 A-
자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 약화 무효 상태 부여 (3턴)
& 강화 해제 내성 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
강화 해제
내성 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:그오_아츠_버스터_아이콘.png
아마사카호코(쌍) B
자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
버스터 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
스타
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 얼터에고 공격 적성
자신의 [얼터에고] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대 마력 C+
자신의 약화 내성 15.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png
기승 EX
자신의 퀵 카드 성능 12% UP
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png
변화(오로치) A
자신의 받는 크리티컬 발생 내성 10% UP
& 크리티컬 위력 10% UP

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> 그대여, 너른 바다[3]를 정복하라 - 용이여, 너른 바다를 정복하라
(君よ、綿津見の原を征け(りゅうよ、わだつみのはらをゆけ)
랭크 : EX
종류 : 대군보구
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 자신의 보구 위력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 방어력 50% UP (1턴)
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
보구 위력 +
20%
25%
30%
35%
40%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Buster
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 5
Arts 4
Buster 4
Extra 5
NP 3

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



남성, 기승
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.47% / 피격 4.0%
91
12.0%
32.0%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : pako
CV : 카세 야스유키(료마) & 호리에 유이(오료 씨)

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
막부 말기의 일본을 헤쳐나온 지사 중 한 명.
토사 번의 향사 집안에서 태어나,
탈번한 뒤에는 카츠 카이슈(勝海舟)에게 사사했다.
훗날 해원대가 되는 카메야마사츄(亀山社中)를 결성하고
삿초 동맹의 중재와 대정봉환의 성립에 진력하는 등,
메이지 유신에 크게 공헌했다.
하지만 자신은 메이지의 시대를 보지 못하고,
도중에 암살자의 칼날에 쓰러지게 된다.
겉모습은 초연한 느낌이 있는 20대 중반의 미남자.
북진일도류의 달인이긴 하지만, 본인은 검을 휘두르기를
좋아하지 않는 선한 성품의 소유자다.
대신, 전투가 벌어졌을 때에는 그를 따라다니는
수수께끼의 미녀가 종횡무진의 활약을 보여준다.
본래의 적성 클래스는 라이더지만,
어떠한 경위로 이번에는 랜서로 현계했다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : B
내구 : C
민첩 : B+
마력 : C
행운 : A+
보구 : EX

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중: 178cm・72kg
출전: 역사
지역: 일본
속성: 중립・중용 성별: 남성
"그러면 일본, 아니 세계를 세탁하러 가볼까."
신장/체중: 173cm・57kg
출전: 제도성배기담
지역: 일본
속성: 혼돈・선 성별: 여성
"슈퍼한 오료 씨에게 턱 하니 맡겨라."
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
성배전쟁에서 3기사, 랜서 클래스로 현계함과 동시에
아마노사카호코를 손에 넣은 이 모습은, 사카모토 료마로서
도달할 수 있을지도 모르는 IF의 모습이며,
유신의 영웅이라는 이름이 부끄럽지 않은 강력한 서번트다.
사카모토 료마라는 영령이 서번트로서 소환될 경우,
보통은 창[4]나 오로치 중 어느 한 쪽으로 보구가 한정된다.
그것을 동시에 다룰 수 있다는 사실이
어떤 기적에 의한 것인지는 미루어 짐작하는 수밖에 없다.
북진일도류의 달인이며 검술 실력도 상당하지만,
그가 받은 목록은 장도병법이며,
그가 정식으로 물려받은 건 나기나타 병법이며,
그 실력을 유감없이 발휘할 수 있는 랜서 클래스로
소환된 것에 더해 슈퍼 오료 씨의 파워도 작렬하니,
그야말로 무적의 해원대라 해야 할 것이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○유신의 용: A
인간의 몸으로 용이라고 불린 남자.
시대라는 이름의 용에 올라타 막부 말기의 세상을,
그저 인간을 위해 헤쳐 나온 덧없지만
긍지 높은 그 삶의 모습은,
그야말로 하늘을 나는 용과 같았다.
○타카치호의 하얀 오로치: A-
용이 되지 못한 오로치.
과거 검은 이형으로서 업신여김을 당한 오로치는
용이 되고자 하늘을 목표로 삼았지만,
결국 오로치는 용이 된다는 소망을 이루지 못했다.
○아마노사카호코(쌍): B
하늘에서 떨어진 빛의 창.
검은 이형을 봉인하기 위해서 하늘과 땅을
이어 붙인 천신의 창.
본래는 한 자루의 창이지만, 어떤 자와 오로치가 휘두를 때,
쌍창으로서 두 자루의 형태를 취한다.
하늘에서 떨어져 내린 빛의 창은,
저주이면서 축복이기도 했던 것이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
'그대여, 너른 바다를 정복하라'
랭크: EX 종별: 대군보구
사정거리: 2~70 최대포착: 700인
용이여, 너른 바다를 정복하라.
료마가 하늘로 치켜든 아마노사카호코를
검은 오로치에 바치는 것에 의해 탈피우화하여,
신성한 용의 모습을 한 아름다운 하얀 오로치로 변린(変鱗)한다.
하얗게 빛나는 신대의 신비를 그 몸에 두르고,
강대한 힘을 휘두르는 타카치호의 하얀 오로치.
어지간한 공격으로는 상처 하나 입지 않는 강고한
물리 장벽을 전개하며 차원이 다른 전투력을 발휘하는
그 모습은 새로운 시대의 신, 그 자체일지도 모른다.
그녀는 용이 되어 하늘을 나는 것이 아니라,
오로치로서 그자와 함께
이 바다를 내달릴 것을 선택한 것이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
타카치호의 하얀 오로치로서 강림한 슈퍼 오료 씨.
그 파워는 평소의 오료 씨의 100만배라고 하지만
어디까지나 본인의 주장이며,
기분상 그렇다는 것으로 보이므로
그 부분은 오료 씨를 배려해줬으면 한다.
본래의 파워풀한 파이트 스타일에 더해서
신 같은 수수께끼의 빔을 사출하는 등,
오료 씨의 슈퍼 타카치호 배틀 스타일은
결국 완성됐다구, 료마.
어느 먼 나라에서 작고 검은 이형으로서 태어난 그녀는,
미움받고 경원시 되다가 이 땅에 추방되었다.
원념으로 가득 차서 복수를 맹세한 그녀는,
이윽고 힘을 얻고 교만해져 용이 되어서
신의 자리에 오르겠다며 하늘을 목표로 삼았다.
하지만 그 교만함 때문에 그녀는 하늘에서 떨어진
아마노사카호코에 의해 타카치호 봉우리에
봉인되는 벌을 받게 된다.
봉인된 오랜 시간 동안, 계속 하늘을 원망하고, 증오하고,
그 몸은 이윽고 국가를 먹어 멸망시키는 재앙으로 변해갔다.
하지만, 길고 긴 시간 끝에 결국 그녀는 만나게 되었다.
───용이 되어 하늘에 오르는 것보다도 소중한 무언가와.
<darkgray,gray>언록조건 : '쇼와기신계획 구다구다 료마 위기일발' 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금
───그거 솔찬히 힘들었것다.
단지 그것뿐, 정말로 단지 그것뿐이었다.
괴물인지, 혹은 신인지, 무엇인지조차 알 수 없던
그 거대한 뱀을 앞에 두고, 그자가 생각한 것은 단지 그것뿐.
아무리 악행을 저질렀다고 해도, 창에 꿰인 채로
꼼짝도 못 하고 오랜 세월을 보냈다는 그 거대한 뱀을,
그저 안쓰럽게 생각했다.
그 인간은 거대한 뱀이 자신을 속여 잡아먹으려 할지도
모른다는 생각은 티끌만큼도 하지 않았던 것이다.
그래서 창을 뽑았다. 단지 그것뿐.
이것으로 자유롭게 어디로든 갈 수 있겠지.
그렇게 생각하고 안심했다.
그런데 거대한 뱀은 무슨 생각을 했는지,
자유롭게 행동하지 않고 이번에는 그자에게 달라붙어서
그자의 길을 함께 걷게 되었다.
그리고 그 인간과 거대한 뱀은
시대라는 거대한 시간의 흐름에 몸을 던지게 되었다.
인간이 아닌 무언가, 용이 아닌 무언가.
뒤틀린 두 사람의 여로는 이윽고 시대의 격랑에
휩쓸려 속수무책으로 갈라지고,
어찌할 도리 없는 끝을 맞이했다.
그래도 두 용, 료마와 오료는[5]은 역시 생각하는 것이다.
───만나줘서 고마워, 라고.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서 피스 5개
랜서 피스 12개
영웅의 증표 22개
랜서 모뉴먼트 5개
허영의 먼지 20개
전마의 유각 3개
랜서 모뉴먼트 12개
전마의 유각 6개
용의 역린 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
창의 휘석 12개
창의 마석 5개
창의 마석 12개
허영의 먼지 10개
창의 비석 5개
허영의 먼지 20개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 12개
영웅의 증표 15개
영웅의 증표 29개
한고령 6개
한고령 18개
용의 역린 10개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
창의 휘석 12개
창의 마석 5개
창의 마석 12개
뱀의 보옥 4개
창의 비석 5개
뱀의 보옥 8개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 12개
전마의 유각 3개
전마의 유각 6개
여진화약 18개
여진화약 54개
효광노심 15개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
2,000
3,000
4,000
5,000
6,000
총 인연 포인트
2,000
5,000
9,000
14,000
20,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
230,000
250,000
300,000
380,000
438,000
총 인연 포인트
250,000
500,000
800,000
1,180,000
1,618,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 어느 바다에서 생긴 일
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 백의 서약

2.6. 대사[편집]



<gray,dimgray> 소환
료마: "랜서, 사카모토 료마. 소환에 응해 등장했다."
오료: "그리고 파트너 오료 씨다. 잘 부탁한다, 인간."
료마: "그나저나 내가 랜서라니. 거기에 이 창……. 그렇구나, 아무래도 나도 큰 바다에 나설 때가 온 모양이야."
오료: "맞아, 그 때가 온거다."
료마: "그래, 가자. 함께 와다츠미의 벌판으로."
<gray,dimgray> 마이룸
기본
료마: "네 목적과 내 목적이 같은가 어쩐가하는 건 중요치 않아. 목적이 뭐였던 난 네게 힘을 합하고 싶다고 생각했어. 그러니까 너랑은 마스터랑 서번트가 아니라, 그래. 응. 대등한 동맹 관계라고 생각해주면 좋겠어."
오료: "말하자면 료마스터 동맹이군."
료마: "표현이 좀 그렇긴 하다."
료마: "난 누군가랑 주종관계를 맺는건 좀 그렇거든. 역시 난 다른 사람과는 친구가 되고 싶어. 그래, 너랑도 말야. 그런고로 셰이크 핸드, 부탁해도 될까?"
오료: "치사해, 오료 씨도 잡게 해라. 셰이크 핸드, 셰이크 핸드!"
료마: "으핫, 힘 너무 주진 마."
료마: "좋아하는 거? 그러게, 역시 바다는 좋아. 어릴 땐 자주 바다를 보면서 멍하니 굴었어. 밤이 되어도 정신을 빼다가 집 사람들에게 엄청 혼나고 그랬지."
오료: "오료 씨도 좋아, 바다. 옛날엔 그렇지 않았지만... 응, 지금은 좋아."
료마: "...그렇구나. 고마워, 오료 씨."
료마: "싫어하는 거라...역시 슬픈 거야. 당연히 어떻게 못하는 일이야 많지만, 적어도 내 손이 닿는 데까지는 슬픈 일이 없었으면 좋겠어. 그렇게 생각해서 난 예나 지금이나 여기 있는거야."
오료: "속 터진다 료마! 슬픈 일은 더 좋은 일로 날려버리면 그만이야!"
료마: "그 말이 맞아....이야, 오료 씨에겐 고개만 숙여진다니까."
료마: "성배에 빌고 싶은 소원? 전에 말했는지 모르겠는데 난 딱히 없는 거 같아."
오료: "회사 설립은 어떠냐? 솜씨 좋은 미인 비서 준비는 언제든 문제 없는 오료 씨다."
료마: "그런 건 직접 하니까 재밌는거야. 맞다! 나랑 오료 씨랑 같이 새 회사 세우지 않을래?"
오료: "오! 하자하자!"
료마: "자, 나가볼까? 소중한 건 무엇보다 우선 움직이는 거야. 네 뜻이 향하는 곳으로 말야."
오료: "그렇지. 할 수 있는 건 할 수 있을 때 하는 거다."
인연레벨 전용
1
오료: "이래 봬도 오료 씨는 흉폭하거든. 너무 화나게 하지 마라."
료마: "엇차, 오늘은 좀 예민한가봐. 미안, 잠깐 따로 있게 해주면 좋겠어."
2
료마: "아무 것도 안 하는 것보단 움직일 수 있을 때 움직이는 게 좋아. 뜻이 있다면 더욱 말이지."
오료: "무슨 일이냐 료마. 갑자기 진지한 얘길 다 하고."
료마: "하하, 평소에도 난 진지했던거 같은데... 응, 내가 굳이 말할 것도 아니었네. 그래, 너라면 알고 있을거야."
3
료마: "이래 봬도 창 쓰는 거라고 해야할 지 기다란 물건 다루는 게 특기거든. 젊을 땐 에도에서 나기나타 전수도 받고 그랬어."
오료: "이봐, 그 얘기 오료 씨는 처음 들어."
료마: "어라, 내가 말 안했나? 뭐 그래도 결국 칼이든 창이든 총은 못 당하지. 오료 씨면 더욱 말야."
오료: "흐흐응, 잘 아네."
4
료마: "토사 방언? 이런 말 쓸지도 오래돼서 요즘엔 많이 빠진 것 같더라."
오료: "가끔은 사투리 써도 좋다. 산에 왔을 때도 그런 느낌이었지?"
료마: (싹 사투리)"앗하하, 그래? 그렇네, 그 땐 나도 무서운 걸 몰랐어. 아니, 뭐 하나 아는 게 없었다고 하는 게 맞겠다."
오료: "...역시 이조 같아서 안 하는게 좋겠다."
료마: "어이쿠. 이거 이조 씨에겐 말하지 말아주라."
5
료마: "난 말야, 막 대단한 건 아니고 그냥 모두가 행복해졌으면 했어. 그래, 토사를 나올 때 난 정말 그것 뿐이었어. 하지만 난 몰랐던 거야. 모두가 행복해졌으면 하는게 얼마나 잔혹한 것이었는지를."
오료: "료마..."
료마: "하지만 널 만나고, 그래. 이 칼데아에 오고 나서 역시 난 생각했어. 모두가 행복해졌으면 좋겠다고."
오료: "그렇군. 오료 씨도, 료마도 너도 행복해지길 바란다."
료마: "그러게, 정말 그렇게 생각해. 난 네가...모두가 행복해졌으면 좋겠어."
상호작용 대사
<silver,dimgray> 나가오 카게토라
료마: "노부나가 공에 이어서, 그 겐신 공 까지 나타날 줄이야.
이래서야 드디어 나 정도의 격의 영령으로서는 따라가지 못하게 되려나."
오료: "안심해라. 오료씨는 저 녀석들보다 100배 격 위다."
료마: "그렇다면 안심이네"
<silver,dimgray> 사이토 하지메
료마: "신선조 3번대 대장 사이토 하지메…… 메이지를 살아간 신선조라…… 이야, 나도 메이지란 시대를 보고 싶었어."[6]
오료: "미안하다 료마……."
료마: "앗, 아니, 그런 뜻이 아니었어. 신경 쓰지 마."
<silver,dimgray> 오카다 이조
료마: "이조 씨랑 어깨를 나란히하고 싸울 수 있다니 정말 기뻐. 아아, 정말 기쁘…아니 잠깐만! 잠깐 기다려! 칼에 손 갖다대지 마! 진짜 미안! 내가 무심코 그만."
오료: "어, 오료 씨는 '하나도 안 좋으니까 착각하지 마!' 하는 놈이다."
료마: 그건 또 어디서 배워왔대……"
<silver,dimgray> 보이저
료마: "보이저… 별의 바다(大海)를 가는 영령인가. 그런가, 아득한 저 너머의 하늘까지 인간은 가는구나."
오료: "역시 오료씨라도 어려울지도 몰라. 하지만 달 정도라면 어떻게 될지도 모른다고."
료마: "오료씨와 달 세계 여행인가. 그거 기대되는걸"
<silver,dimgray> 마왕 노부나가
료마: "이야, 제육천마왕 노부나가공……아니, 문자 그대로의 마왕 노부나가 공이라 해야하나? 내가 여기 오게 된 건 노부나가 공이랑 싸우기 위해선줄 알았는데 아무래도 아닌가봐."
오료: "료마, 자주 틀리는 거 같더라."
료마: "그, 그래? 뭐……억지력이나 수호자 운운하는 건 대충 들어도 돼. 우린 스스로의 의지로 여기 있는거니까.
그것만큼은 분명 틀림없어."
오료: "뭐, 싸워도 이기지만."
<silver,dimgray> 오키타 소지 얼터(세이버)
료마: "과연…그 모습이 바로 네 본래 힘을 최대한 발현한 모습이구나. 응, 이건 분명 억지의 수호자라해도 좋을 이계의 영령이야, 넌. 그래…넌 그렇게 다다랐구나."
오료: "그건 그렇고 그 쪼그만한 거, 맛있어 보이는구나."
료마: "아마 배탈로 안 끝날테니까 그러지 말자?"
<silver,dimgray> 이즈모노
오쿠니
[7]
료마: "여, 오쿠니 씨구나. 서로 여러가지 있었지만, 앞으로는 잘 부탁해."
오료: "네 뒤의 녀석, 제법 힘들었다고."
료마: "칼데아 공연도 기대하고 있을테니까."
오료: "뭐하면 오료씨도 나와주마."
<silver,dimgray> 타카스기
신사쿠
[8]
료마: "타카스키 씨 말이야? 아아, 저러한 남자지."
오료: "어쨌든 제멋대로였구나, 저 녀석."
료마: "……하하, 분명히 그렇네. 확실히 옛날 모습 그대로였어, 그는. 그래, 그야말로 기린아. 아니, 기린이였어."
<silver,dimgray> 다케치 즈이잔[C]
오료: "어이 료마. 뭐랬더라, 그 녀석?"
료마: "다케치 씨 말이야?"
오료: "맞아, 그 녀석이야 그 녀석. 여러 가지 있었다만, 인간치고는 기합이 들어가 있었다고 생각하는데."
료마: "……그렇네. 그 말대로야. 훌륭했데이…… 다케치 씨……"
<silver,dimgray> 야마나미
케이스케

료마: "신센구미의 야마나미 케이스케라…… 그와는 생전에 한번쯤 이야기를 나누고 싶었어."
오료: "그놈들의 동료 치고는 연약해 보여서 때리면 부러질 것 같은데, 이 녀석."
료마: "그만둬, 정말로. 그리고 때린다고 했는데 그의 검은 무척 부드럽고 유연해. 만만치 않을 것 같은데?"
기간 한정
<silver,dimgray> 마스터 생일
료마: "생일 축하해 마스터. 선물을 뭐할까 했는데...그래, 같이 바다라도 갈래?"
오료: "좋지, 오늘은 특별하다. 오료 씨 등에 태워주마. 꽉 붙들어라."
료마: "그거 좋은데! 그럼 부탁할게, 오료 씨."
<silver,dimgray> 이벤트 기간
오료: "어이, 뭔가 소란스러워."
료마: "진짜네. 또 무슨 분쟁...이 아니라 신나는 일이라도 시작했나?"
오료: "그걸 빨리 말해! 이봐, 인간! 오료 씨도 같이 나간다!"
료마: "그럼 외출해볼까?"
<gray,dimgray> 강화
레벨 업
오료: "오료 씨, 초 강화했어."
료마: "그거 잘됐다!"
료마: "응, 느낌 좋아."
오료: "료마는 약하니까 꼭꼭 단련시켜야지."
영기재림
<silver,dimgray> 1차
료마: "어때, 이 모습? 딱 해원대 선장, 아니 캡틴이라 해야할까?"
오료: "료마는 배랑 선장같은 거 너무좋아 맨이거든."
료마: "이것만은 어릴 때부터 안 바뀌더라."
<silver,dimgray> 2차
료마: "언젠가 이 모습으로 세상의 바다를 항해하고 싶어."
오료: "그 땐 오료 씨가 선장이고 료마가 선원이야."
료마: "얼라리, 그렇게 오셨나... 네네, 이 선원 사카모토에게 뭐든 분부만 주십쇼, 선장님."
오료: "신났나보다, 료마."
<gray,dimgray> 전투
전투 개시
료마: "그럼 모아서 세탁해볼까!"
오료: "빡빡 간다!"
료마: "가끔은 멋진 모습 좀 보여줘야지."
오료: "오, 어쩐 일로 의욕이 있구나."
오료: "료마를 방해하는 놈들은 전부 날려버린다."
료마: "도와줘서 고마워."
카드 선택
오료: "그런 거냐."
료마: "해보실까요!"
료마: "그렇구나!"
료마: "그래, 그렇게 하자!"
오료: "뭔가 말했냐?"
오료: "맡겨만 둬라."
<darkgray,gray> 공격
<silver,dimgray> 통상 공격
료마: "핫!"
오료: "세이!"
오료: "가라!"
료마: "예이!"
오료: "하아아아아……마지막 일격이다!"
료마: "오료 씨!"
오료: "맡겨만 둬라! 으랏차!"
오료: "확실하게 노려라!"
료마: "책임이 막중한데!"
오료: "다다다다다다……응?"
<silver,dimgray> EXTRA 어택
오료: "으랴으랴으랴―――!"
료마: "이놈으로……쏜다!"
오료: "두 사람의 공동 작업이다!"
료마: "어디서 배웠어 그건!"
료마: "오료 씨, 여기서 끝낼기다!"
오료: "가랏!"
피격
료마: "으아아악!"
료마: "큭"
오료: "으기기긱……!"
오료: "안 통해……!"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,dimgray> 통상 모션
오료: "의욕 만빵 오료 씨다."
료마: "살살 하자."
오료: "다들 한꺼번에 와라!"
료마: "이거 든든해라."
오료: "우리, 우리는, 우주인이다."
료: "아니아니, 서번트잖아?"
<silver,dimgray> 특수 모션
료마: "간다, 오료 씨!(사투리)"
오료: "맡겨만 둬라, 료마!"
보구
<silver,dimgray> 보구 선택
료마: "오료 씨, 보구 뽑을게!(사투리)"
오료: "언제든지 좋아, 료마."
료마: "그래. 함께 가자."
오료: "나는 속박되지 않는 신, 타카치호의 오로치. 또한―――"
<silver,dimgray> 보구 발동
(일러 3개)
료마: "하늘의 역창에 꿰인 옛 땅의 큰 뱀이여, 내가 이룰 일은 그대만이 알고 있나니.
그대 와다츠미의 벌판을 정벌하라(용이여 와다츠미의 벌판을 달려라!"
료마: "이것이 우리들의 보구...가자, 오료 씨!(사투리)"
오료: "그래, 어디까지나 함께다!"
료마: "그대 와다츠미의 벌판을 정벌하라(용이여 와다츠미의 벌판을 달려라!"
오료: "예~이, 오료씨 왕 브이~."
료마: "해원대의 진가 발휘, 라 할까?"
오료: "그래. 그대 와다츠미의 벌판을 정벌하라(용이여 와다츠미의 벌판을 달려라!"
사망
오료: "계속 함께야……"
료마: "헛수고같은 게 아냐……"
오료: "괜찮아, 괜찮아……"
료마: "미안하구먼, 다들……"
전투 종료
료마: "어떻게 됐나보네. 다들 무사해?"
오료: "오료 씨는 기운 빵빵 오료 씨다."
오료: "아자! 승리의 오료 씨 브이~. 료마도 해."
료마: "이, 이렇게?"
료마&오료: "이예이~."
료마: "후우. 간담 서늘했네(사투리)."
오료: "음? 배 차게하지 마라."
료마: "그런 얘기가 아니고 말이지."


2.6.1. 3차 재림 시[9][편집]


<gray,dimgray> 강화
<darkgray,gray> 영기재림
<silver,dimgray> 3차
료마: "이 모습은... 그렇구나. 이게 아마사카호코의 힘이구나."
오료: "말하자면 슈퍼 료마에 하이퍼 오료 씨라는 거지."
료마: "하하, 이거 경기가 좋아서 멋진데. 자, 네 소원을 위해 이 힘을 마음껏 써줘!"
오료: "오료 씨랑 료마가 지켜볼테니까."
<silver,dimgray> 4차
료마: "아아……이게 내 길의 도달점이구나."
오료: "끝이 아냐. 이 앞으로도 계속 이어질거야. 그렇지, 료마?"
료마: "……그렇구나. 그러자. 언제까지고 내달리자고, 이 바다를!"
<gray,dimgray> 전투
<darkgray,gray> 전투 개시
료마: "세계의 해원대, 출항이여!"
오료: "예이예이 오~."
오료: "어이 료마. 이거 손이 좀 가겠어."
료마: "그래, 진지하게 가자."
료마: "마스터, 여긴 우리에게 맡겨줘."
오료: "떵하고 큰 배에...아니, 오료 씨에게 탔다는 마음으로 말야."
<darkgray,gray> 카드 선택
료마: "좋은 판단(読み)이네."
료마: "그러자."
료마: "알겠어."
오료: "듣고 있어."
오료: "그런거야?"
오료: "조오아."
<darkgray,gray> 공격
<silver,dimgray> 통상 공격
료마: "역랑!(逆浪)"[10]"
오료: "열려라!"
료마: "가자!(사투리)"
오료: "아아!"
오료: "하아앗! 날려버려!"
료마: "밀고 나가!"
오료: "거기거기――!"
료마: "궤뚫어라!"
오료: "맞춰줘!"
료마: "예이!"
<silver,dimgray> EXTRA 어택
오료: "거기거기거기――!"
료마: "확 뽑아내자!(사투리)"
료마: "여기까지다!……오료씨!"
오료: "받아라―――!"
료마: "비장의 수로 가볼까!"
오료: "좋아!"
료마: "맞혀라―――!"
<darkgray,gray> 피격
료마: "윽!"
료마: "이건 좀 아픈데……!"
오료: "쳇!"
오료: "그렇겐 안돼!"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,dimgray> 통상 모션
오료: "갈까, 료마?"
료마: "좋아, 가자."
오료: "슈퍼 오료 씨 파워!"
료마: "실제로 엄청나니까 조심하자?"
료마: "잠깐 물러나줄래?"
오료: "오, 기합 들어갔는데."
<silver,dimgray> 특수 모션
오료: "잠깐 잘래."
료마: "푹 쉬어."
<darkgray,gray> 보구
<silver,dimgray> 보구 선택
료마: "아마사카호코여, 하늘과 바다 사이를 꿰뚫어라!"
오료: "나는 타카치호의 하얀 오로치, 하늘과 바다 사이를 정벌하는 자이니!"
료마: "오료 씨!"
오료: "아아!"
<silver,dimgray> 보구 발동
오료: "오료 씨 스페셜 브이. 예이."
료마: "하하, 역시 우리는 이래야지."
오료: "그래, 함께 와다츠미의 벌판을 달리자. 하아아아!"
료마: "이 와다츠미의 벌판을,"
오료: "넘어가는,"
료마: "우리,"
오료: "두 사람 만의,"
료마&오료: "해원대!"
료마: "아마사카호코여, 내 모든 것을 그 자에게."
오료: "나의 모든 것을 이 자에게."
료마: "그대 와다츠미의 벌판을 정벌하라(용이여 와다츠미의 벌판을 달려라!"
<darkgray,gray> 사망
료마: "계속 가……넌……!"
오료: "이젠……안 떨어질 거야……"
료마: "마음처럼 안되네……(사투리)"
오료: "여기……있어……"
<darkgray,gray> 전투 종료
료마: "후우……아무리 해도 사람 베는 건 익숙해지지가 않아."
오료: "료마는 그러면 됐다."
오료: "나는 타카치호의 하얀 오로치. 제물은 개구리같은 걸로 하여라여라!"
료마: "하하, 오료 씨도 위엄이 생겼는데."
료마: "자, 가자. 이 앞으로!"
오료: "그래. 계속 함께, 저 너머까지!"


3. 상세[편집]


2번째로 실장된 5성 아츠 대군 랜서. 5성 아츠 대군 랜서 자체가 통상과 한정을 합하면 서비스 시작 5년 5개월만에 나온 브리트라가 처음이고, 랜료마는 한정으로는 처음이 된다.

1스킬은 아군 전체에 아츠 & 크리티컬 버프와 보구 차지 단계 상승을 부여하는 스킬. 세 가지 효과 모두 자신의 딜량을 상승시키며, 보구 차지 단계 상승은 같은 스킬을 지닌 로빈치, 모르건과 마찬가지로 주회에 적합한 대군보구를 지닌 서번트에게 있어서 주회성능을 끌어올리는 우수한 스킬이다. 딜러를 다수 기용할 필요가 있는 변칙적인 주회던에서 오버차지로 딜량을 끌어올릴 수 있는 아라쉬, 신르주나 등과 함께 쓸 경우 우수한 서포트 수단이 될 것. 또한 대부분의 아츠 커맨드 서포터에게도 아츠 성능 버프는 NP 수급에 도움을 줘서 서포트 보구 회전율을 높일 수 있다.

2스킬은 NP 50% 차지에 약체무효 & 강화해제내성 3턴. 어느 서번트라도 NP차지는 좋은 스킬이지만, 대군 아츠보구를 지닌 랜료마에게 있어서 그 가치는 더욱 상승한다. 뿐만 아니라 부가효과 역시도 파격적으로, 약체무효나 강화해제내성 각각을 지닌 서번트는 여럿 있지만, 적이 디버프나 강화해제를 난사하면 보통 둘 중 어느 한쪽을 대비할 경우 나머지 한쪽에 대응하기가 번거로운데, 랜료마는 이 스킬 덕에 버프로 보구회전을 돌리는 3턴간은 적의 디버프에 관해서는 전혀 걱정할 필요가 없다. 복잡한 기믹을 지닌 고난이도에 대응하기 매우 좋은 스킬. 심지어 이런 엄청난 부과효과를 지니고 있음에도 쿨타임은 여타 다른 50 차지 스킬과 차이가 없다.

3스킬은 3턴간 아츠/버스터 버프에 매 턴 스타 획득. 앞의 두 스킬이 상당히 파격적이라 수수해 보이지만 충분히 좋은 스킬이다.

3개 스킬이 모두 레벨에 따라 8-7-6턴으로 동일한 쿨타임을 지니고 있다는 것도 포인트.

보구는 3턴간 보구 위력 상승, 1턴간 방어력 상승을 포함한 대군보구. 보구 위력 상승은 스페이스 이슈타르의 보구에 붙은 것과 같은 성능으로 주회 서번트에게 있어서는 최고의 효과다. 다만 오버차지에 의한 보구 위력 상승 배율은 스페이스 이슈타르보다 떨어지는데, 1스킬로 차지 단계를 올릴 수 있기 때문에 수치를 낮게 잡은 듯. 또 기본 수급률이 저조하기로 유명한 그 버슬롯보다 더 낮은 0.47로 NP 수급률이 높지 않은 게 흠이다.

4. 평가[편집]


준수한 성능의 대군 아츠 랜서. 대군 아츠 보구를 지닌 6번째 랜서이기도 하다.

평범한 주회딜러로서도 준수하지만, 하나하나 살펴보면 적 단독 보스를 상대하는 경우를 제외하곤 어디서든 평범 이상으로 활약할 수 있으며, 특히 다수의 적이 등장하는 고난이도에서 크게 활약할 여지가 있다.

아츠 대군 딜러라는 점을 빼놓고 봐도 스킬셋에서 우수한 점이 많은데, 우선 3스킬의 아츠/버스터 버프가 보통 퀵 카드를 2장 이상 지닌 랜서 클래스임에도 아츠와 버스터가 각각 2장이라 스킬 효율이 좋으며, 심지어 남은 퀵 카드 한장마저도 기승 EX 클래스 스킬이 있기 때문에 사실상 모든 커맨드 카드가 기본성능 이상이다. 랜서 클래스가 버서커 다음으로 대미지 계수가 높다는 점을 감안하면 모든 평타가 기본 이상인 셈.

2스킬의 약체무효 & 강화해제내성 3턴은 주목할 수 밖에 없는 부분. 보통 둘 중 하나만 갖고 있거나, 혹은 가지고 있다 해도 1회 혹은 1턴인 경우가 대부분인데 이 둘을 동시에 지니고 있으면서 횟수제도 아니고 3턴간 지속된다. 온갖 디버프가 난사되는 고난이도에서 유용한 스킬. 특히 보구를 쓰면 쓸수록 대미지가 상승하기에 브레이크가 깨질 때 디버프를 뿌리는 다수의 적에게 보구를 연발할 때 매우 좋다. 여기에 딜량과는 무관하지만 보구의 방어력 상승은, 브레이크가 깨지면서 차지를 MAX로 채우는 적을 상대로, 특별한 생존기가 없는 랜료마도 상성 유리인 아처 클래스의 보구 정도는 버틸 수 있게 해 준다. 변화(오로치) 클래스 스킬에 피격 크리티컬 발생 내성 업까지 있어, 딜을 넣는 3턴간은 적의 생존기를 제외한 모든 요소로부터 거의 완벽에 가깝게 대응할 수 있다. 또한 1스킬에 아군 전체에 보구 차지업이 달려있어 캐스토리아의 보구와 궁합이 뛰어나 파티 내구력이 높다.

물론 단점도 존재하는데, 모든 커맨드 강화라는 점을 감안했는지 정작 ATK수치는 낮은 편이다. 또한 1스의 보구 차지업을 감안한 스페이스 이슈타르보다는 낮은 보구 버프, 그리고 자체 수급률은 대군 아츠 랜서들 중 최하위이기에, 주력으로 활약해야 할 주회던에서 6예장으로 돌리기에는 무리가 있어서 어팬드 스킬, 보구레벨, 이벤예장 자체의 성능이나 마술예장 등으로 커버해야 한다.[11] 거기에 회피나 무적 같은 자가 생존기가 단 하나도 없기 때문에 보스전 같은 고난이도 공략에서는 서포터의 지원이 반드시 필요한 등, 어느 용도로 사용하든 상당히 정교한 파티 구성을 요구한다.

1스/클래스 스킬의 크리 버프와 3스의 스타 생성이 있지만 정작 스타 집중이 없어, 크리티컬을 살리기 위해서는 추가적인 스타 생성이나 스타 집중으로 보조할 필요가 있다.

4.1. 타 아츠 대군 랜서와의 비교[편집]


  • 스탯 기준 : 1성 60렙 / 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
  • 보구 기준 : 1성 5렙 / 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
  • 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
파일:fgo_bi.png
[ ★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★1 한정
메리 애닝
(ATK: 9,261)
(HP: 11,749)
전체 [여성] 공업 3턴 (10렙 15%)
전체 [여성]의 아츠 성능업 3턴 (10렙 15%)
전체 [여성] NP 획득업 3턴 (10%)[1]
스타 획득 (10렙 30개)
[디메리트] HP 500 감소
적 전체 차지 1 감소
전체 NP 충전 (10%)
크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
약체내성 10%
아츠 성능업 1턴 (5렙 30%)
적 전체 공격
(1렙 450%)

강화무효 부여 3턴 (1회)
[ ★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★4 여름한정
수멜트
(ATK: 9,261)
(HP: 11,749)
아츠 성능업 5턴 (10렙 20%)
무적 1턴
강화해제 내성 1턴
필드 [물가] 3턴
아군 NP 흡수 (10렙 30%씩 60% 충전)
스집 1턴
공업 1턴 (10렙 50%)
약체내성 17.5%
퀵 성능업 6%
크리위력 12%
+200 뎀 & 약체내성 20%
필드 [물가]이면 적 전체 회피 해제
방어 무시
적 전체 공격
(1렙 450%)

스타 획득 (1렙 20개)
★4 상시
핀 막 쿨
(ATK: 8,930)
(HP: 12,750)
전체 스타 발생률 3턴 (10렙 50%)
전체 NP 수급률 3턴 (10렙 30%)
확률 회피 1턴 (10렙 100%)
타겟 집중 1턴
NP 충전 (10렙 30%)
아츠 성능업 1턴 (10렙 40%)
약체내성 17.5%
+125뎀
적 전체 공격
(1렙 600%)

공깎 (1렙 10%)
약체 무효 3턴
★4 상시
퍼시벌
(ATK: 9,168)
(HP: 12,112)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
NP 충전 (10렙 20%)
전체 보뻥 3턴 (10렙 20%)
타겟 집중 3턴
피격 시 NP 수급률 업 3턴 (10렙 40%)
아군 하나 무적 1턴
HP 회복 (10렙 2000)
약체내성 18.5%
퀵 성능업 7%
보뻥 1턴 (1렙 20%)
무적 관통 1턴
적 전체 공격
(1렙 450%)

HP 가장 적은 아군 HP 3000 회복
★4 배포
우츠미 에리세
(ATK 9,122)
(HP: 11,991)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
자신 회피 3턴 2회
필중 1턴
스집 1턴
즉사 성공률업 3턴 (10렙 100%)
크리위력업 3턴 (10렙 30%)
서번트 특공 3턴 (10렙 30%)
약체내성 10%
대 [사령] 약체 내성 20%
퀵 성능업 7%
크리위력업 8%
+100뎀
적 전체 공격
(5렙 750%)

확률 즉사 (1렙 30%)
방어 강화 해제
>
[ ★★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★5 상시
브리트라
(ATK: 12,332)
(HP: 13,632)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
아츠 스집업
전체 [신성] 특공 부여 3턴 (10렙 30%)
NP 충전 (10렙 30%)
거츠 부여 5턴 1회
매턴 NP 획득 5턴 (10렙 10%)
전체 보뻥 5턴 1회 (10렙 20%)
약체 내성 20%
버스터 성능업 10% & +180뎀
적 전체 공격
(1렙 450%)

아츠 내성 다운 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
스킬 봉인 1턴
크리 발생률 다운 20%
★5 한정픽업
사카모토 료마
(ATK: 10,753)
(HP: 15,147)
전체 아츠 성능업 3턴 (10렙 20%)
전체 크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
전체 보구 차지 1단계 올림 3턴 1회
NP 충전 (10렙 50%)
약체무효 3턴
강화해제 내성업 3턴 (10렙 100%)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
버스터 성능업 3턴 (10렙 30%)
매턴 스타 획득 3턴 (10렙 10개)
약체 내성 15.5%
퀵 성능업 12%
크리티컬 피격 내성업 10% & 크리티컬 위력업 10%
적 전체 공격
(1렙 450%)

보뻥 3턴 (1렙 20%)
방업 1턴 (50%)
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5. 기타[편집]


보통 픽업 2 서번트는 이벤트 시작 1주일 후에 실장되는데 이번에는 이벤트 5일 만에 메인 스토리 흐름에 맞춰서 개방되었다. 일본에서 11월 22일이 좋은 부부의 날[12]이라서 노렸다는 의견이 많다. 마침 당일 업데이트 된 스토리에서 오료의 부모격이 되는 신이 료마를 인정하며 딸을 잘 부탁한다는 이야기가 나오고 3차 재림의 오료의 흰 원피스가 웨딩 드레스 같다며 사실상 이 날을 사카모토 부부의 결혼식으로 취급하는 반응이 많다. 가챠는 축의금이나 지참금이라는 드립도 많다. 만약 페그오 가챠와 관련해서 이 드립을 붙였다면 높은 확률로 이 랜료마 가챠를 돌렸다는 것을 의미한다.

보구 연출이 3가지 패턴이 있는데 오료가 백룡으로 변신한 후 료마의 모습을 클로즈 업할 때 양손으로 일본도를 쥐고 바닥에 짚는 모습, 창을 들고있는 모습, 또 맨손으로 오료의 뿔에 팔을 걸쳐두는 모습으로 3가지. 마지막 패턴은 료마 특유의 랜덤 스탠딩으로 오료가 뒤에서 피스하는 모습일 때 등장한다.

캐릭터 컨셉이 기존 라이더 료마가 각성한 컨셉이라 그런지 의도적으로 라이더 료마의 모션 중 일부를 리파인하거나 기존 전투 대사를 의식해 변형한 대사들이 많다.

해당 스토리나 캐릭터에 대한 평가가 매우 좋아 오베론 픽업 때처럼 매출 1위를 달성하는데 성공했다. 담당 성우와 일러레인 카세 야스유키와 pako도 실장 당일 가챠를 돌렸는데, 카세 야스유키는 악전고투 끝에 어떻게든 소환에 성공했으나 pako는 폭사했다고 한다. 그리고 카세 야스유키는 100레벨 성배작까지 마치고 인증샷을 올렸다.# 그리고 픽업 마감 전날인 12월 5일에서 기어이 보구 5를 찍어버리는 기염을 토했다.#

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:fgo_bi.png 등장 서번트/랜서

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스카사하
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카르나
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브륀힐드
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알트리아 펜드래곤
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타마모노마에
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엘키두
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에레쉬키갈
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브라다만테
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로물루스=퀴리누스
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브리트라
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요정기사 랜슬롯
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사카모토 료마
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브리토마트
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비마
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알트리아 펜드래곤
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핀 막 쿨
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이서문
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블라드 3세
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잔 다르크 얼터
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로물루스
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헥토르
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[1] 1, 2차와 달리 오료 씨의 목소리에 에코가 들어간다.[2] 일러스트 축소가 가능하다.[3] 원문은 와다츠미(綿津見)로 일본 신화에 나오는 바다의 신이다.[4] 원문은 '모(鉾)'. 이후 프로필에서 창이라 언급된 부분은 원문에서는 모두 '모(鉾)'이다. [삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건은 삭제된다.[5] 원문은 '용(龍)과 용(竜)은'으로 표현이 단순한데, 료마(馬)와 오료(お)에는 용을 의미하는 두 한자가 포함되어 있어서 저렇게 표기해도 료마와 오료라는 걸 알 수 있기 때문이다.[6] 료마는 메이지 유신에 크게 기여했지만, 그게 결실을 이루기 이전에 사망했기 때문에, 메이지 시대에 살아본 적이 없다.[7] 쇼와키신계획 메인 스토리 전부 클리어 후 개방.[8] 구다구다 료마위기일발 클리어 후 자동으로 개방[C] 인게임에 정식으로 실장되지 않았기 때문에 사카모토 료마(랜서)를 소유하고 있으면 구다구다 료마위기일발 클리어 후 자동으로 개방된다.[9] 1, 2차와 달리 오료 씨의 목소리에 에코가 들어간다.[10] さかなみ. 역풍으로 인하여 거슬러 밀려오는 물결.[11] 랜료마 6예장 시스템에 대해 서술하자면, 상술한 보조 없이는 5예장까지밖에 돌릴 수 없다. 그렇기에 만약 차지예장이나 마술예장의 보조 없이 시스템을 돌리려면 어펜드 2스킬의 개방이 필수적이다. 이 경우 1라운드에 더블 캐밥의 1스킬을 제외하고 버프를 랜료마에 몰아 주면 된다. 랜료마 자체의 수급률이 많이 떨어지기는 하지만 자뻥이 나름 출중한 편이라, 오버킬이 한 번이라도 뜬다면 70퍼 이상이 차므로 이벤트 아처던은 충분히 돌 수 있다. 다만 버서커가 섞여 있으면 돌지 못하므로 주의. 그런 던전에서는 퍼시벌이나 펭트가 낫다.[12] 1122(いちいちふふ)라고 해서 좋은 부부의 날(良(い)い夫婦(ふうふ))