Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/제임스 모리어티

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Fate/Grand Order의 336~341번째 서번트
2022/5/18
사상현현계역 트라움
개막직전 캠페인

2022/6/1
사상현현계역 트라움

2022/6/29
남명궁장팔견전
★5 콘스탄티노스 11세
★5 샤를마뉴
★4 롤랑
★4 크림힐트🔒

★5 제임스 모리어티(룰러)
★4 돈 키호테🔒
★3 장각
★5 쿄쿠테이 바킨

★5 미나모토노 타메토모

1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 속성 일람
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 기본
2.6.2. 1차 재림 이후
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 제임스 모리어티(룰러)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 제임스 모리어티(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:901300a@1.png


파일:901300a@2.png


파일:901300b@1.png


파일:901300b@2.png


파일:S346_Sprite_Stage1_NoEffects.png
파일:S346_Sprite_Stage2_NoEffects.png
파일:S346_Sprite_Stage3_NoEffects.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,615
6,085
6,597
7,578
8,921
10,450
11,439
13,427
Hp
2,183
8,611
9,348
10,758
12,689
14,887
16,309
19,168

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dodge.png
수학적 사고(思考) A
자신에게 회피 상태 부여 (2회/3턴)
& 필중 상태 부여 (3턴)
+ 적 전체의 아츠 내성 DOWN [Lv.n] (3턴)
+ 적 전체의 [악] 특성의 아츠 내성 DOWN [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 내성 -
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
[악] 특성
아츠 내성 -
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_073.png
슬라이드 룰 웨폰 B++
자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
퀵 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
아츠 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
버스터 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
크리티컬
위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png
주사위[1]의 선택 EX
자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 아츠 카드의 스타 집중도 500% UP (1턴)
혹은 버스터 카드의 스타 집중도 500% UP (1턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
스타
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 룰러 공격 적성
자신의 [룰러] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png
단독행동 A
자신의 크리티컬 위력 10% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Territory_creation.png
음모작성 EX
자신의 아츠 카드 성능 5% UP
& 보구 위력 5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_071.png
패닉 컷 C
자신에게 매료, 혼란, 공포, 스킬봉인 무효 상태 부여

<gray,dimgray> 보구
<white,#1f2023>


<white,#1f2023>


<white,#1f2023> 수리적 악성 적출 - 매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이트
(数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト / Mathematical Malignant Annihilate)
랭크 : B++
종류 : 대인보구
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 자신의 보구 위력 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 전체에 [선] 150% 특공 공격 [Lv.n]
& 스킬 봉인 상태 부여(1턴) & [악] 특성 부여 (3턴)
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
보구 위력 +
20%
25%
30%
35%
40%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4
Arts 4
Buster 4
Extra 5
NP 4

2.3. 속성 일람[편집]


<darkgray,gray> 속성



남성, 인간형, 사람과
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.37% / 피격 3.0%
102
10.0%
24.5%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 혼죠 라이타
CV : 이토 켄토

<darkgray,gray> 캐릭터 상세
시원시원하게 말하는 호청년. 눈초리가 나쁜 것을 신경쓰고 있지만 인품은 좋다.
수학을 좋아하여, 언제나 무언가를 계산하거나 카운트하거나 하며 보내고 있다.
장래는 수학의 세계를 놀라게 하거나(度肝を抜くか), 혹은 교사의 길을 나아갈지도?
어떻게 되었든, 장래유망!
본인은 선택을 재촉하고 있다.
영광을 버릴 것인가? 악에 떨어질 것인가?
아니 뭐, 어차피 예전부터 정해진거니까.
――나는, 악의 조정자가 되겠어.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : C
내구 : C+
민첩 : B
마력 : B
행운 : A+
보구 : EX

<gray,dimgray> 마테리얼
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 175cm ・ 68kg
출전: 셜록 홈즈 시리즈, 북유럽 신화
지역: 유럽 전역
속성: 혼돈·중용(?) 성별: 남성
실제는 악속성이라는 것은 말할 필요도 없다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
당초는 명랑한 호청년으로서 상대하지만,
이미 자신이 장래 아라피프 음모 할아버지가 되는 것을 알고 있으면, 태도가 그에 걸맞게 교체된다.
악의 황제, 사악의 카리스마.
제1재림시는 대학 악우 포지션, 혹은 노트를 보여주면서 신랄한 말을 던지는 고등학교 클래스메이트.
제2, 제3에서는 「자신이 장래 그렇게 된다, 그렇게 되려고 하는 자신」을 의도적으로 연기하기 시작한다.
다만 마음먹음을 의도적으로 강하게 하는 것으로 연기라는 것을 잊어버리기에, 간파하는건 불가능에 가깝다.
다만, 아라피프의 자신은 틀림없이 악의 카리스마인데, 어딘가 어긋난 것 같은데……라고, 조금 고민중.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
〇음모작성 EX
진지작성과 비슷하면서도 다른 스킬. 거미집처럼 음모를 뻗어간다.
본래는 A+랭크지만, 젊은 모리어티는 본인이 전혀 의식하지 않고 음모를 꾸미는 것이 가능, 그래서 EX 랭크로 취급된다.
〇패닉 컷 C+
재정비와 비슷하면서도 다른 스킬. 어떤 혼란스러운 상황에서도, 정신차릴 수 있다.
정신면에서의 동요 디버프를 방해한다.
〇수학적 사고 A
선명한 계산에 의해, 그는 항상 최적최선의 전투행동을 취할 수 있다.
어, 전투? 혹시 싸우는거야, 내가?
〇슬라이드 룰 웨폰 B++
그가 손에 든 계산자는 단순한 자가 아니다. 온갖 무기로 변화하는, 만능무기이다.
저기? 왜 내가 든 계산자가 그렇게 된건데? 온갖 무기로 변화하는, 만능무기이다.
〇주사위의 선택 EX
이 후의 인생에서, 모리어티의 인생의 선택을 재촉하게 된다. 사악하게 되는가, 수학에 살아가는가.
그는 지금까지 온갖 것을 계산하며 살아왔지만, 이 인생의 선택만큼은 주사위를 던져 결정하기로 했다.
결과는 과연.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
『수리적 악성적출』
랭크 B++ / 종별 : 대인보구
레인지: 1~10 / 최대포착: 그곳에 존재하는 악인의 수 만큼
Mathematical Mallignant Annihilate. 통칭 MMA. 종합격투기가 아니다.
필드에 존재하는 대상 전부로부터, 사악이라는 성질을 적출, 강탈한다.
도달한 성인, 혹은 기계생명체를 제외하면, 어떤 존재에게도 악성은 존재한다.
그걸 적출하는 것으로, 사실상의 무력화를 꾀한다.
왜냐면 그 악성에는, 전의, 적의, 살의라는 전투에 필요한 감정까지 포함되어 있기 때문에.
전투시에 그게 부족하면, 남은건 멍때리는 것 뿐이다.
『미완성 종국방정식』
랭크 B / 종별: 대인보구
레인지 1~10 / 최대포착: 10인
The Dynamics of an Asteroid
아직 완성하지 못한, 행성붕괴 계산식.
보구로서 사용하는 것에 의해, 절대적인 파괴조차 일으킬 수 있지만――
Young 모리어티는 이 보구를 봉인하고 있다.
왜냐면, 도중의 식이 아직 성립하지 않기에, 논문(보구)으로서 미완성이니까다.
문외한이라 죄송하지만 한가지 질문이」라며 교수에게 물어지면 살짝 흠칫거린다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
유럽을 통솔하는, 악마같은 조직의 보스.
신중하고, 누구에게도…… 조직 내부 인간조차도, 그의 정체를 아는 자는 존재하지 않는다.
소환된 것은, 그 전…… 젊은 희망이 넘치는 장래유망한 모리어티다.
그렇다고는 해도, 이미 그의 인생에서 중요한 선택은 정해져 있어,
남은 것은 냉혹하고 그리고 잔혹하게, 일사분란하게 악의 길을 나아가는 것이 된다.
젊은 시절에는 살짝 넋살 좋은 부분도 있어서, 조금이지만 멘탈적으로 무른 부분도 있다.
특히 순수한 얼굴은 의외로 호청년 느낌이 강하다.
나이를 먹은 모리어티는 도야가오로 나도 젊었을 때는 이랬다GO? 라고 말한다.
젊은 모리어티에게는 제법 지긋지긋하다.
영 모리어티에게 홈즈는 아직 단순한 장해에 지나지 않는다……라는 태도를 취하고 있지만, 의식하고 있다는건 틀림없다.
장래적으로는 사악의 카리스마를 목표로 한다는 목적의식에 변화는 없지만,
칼데아의 마스터나 아라피프의 자신을 귀감삼아, 다른 형태의 사악한 보스를 추구하려고 하고 있다.
<darkgray,gray>언록조건 : 사상현현계역 트라움 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금
〇트라움에서
원흉은 아니지만 최종보스로서 군림.
크림힐트, 콘스탄티노스 11세, 그리고 요한나 교황 등의 서번트에게 접촉, 계역끼리의 살육을 추구한다.
이 특이점에서 모리어티의 목적은 복수 있어서, 그게 사태를 복잡화시켰다.
(모리어티 자신은, 그 복잡화를 좋아하고 있다)
일단, 셜록 홈즈를 말살하는 토대를 정비하는 것.
그리고 특이점의 상황을 카오스화시켜 이성의 신이, 자신의 행동을 의심스러워하지 않게 하기 위한 것.
마지막으로 칼데아를 몰아붙여 구세주가 되도록 접촉하는 것.
그걸 위해 필요한 전력으로서, 운명의 세 여신의 요소를 손에 넣었다.
우르드, 베르단디, 스쿨드.
운명의 실을 정해, 자아내는 그녀들의 힘을 통해
온갖 공격을 『상처받을 운명이 아니다』라고 무효화하고, 온갖 방해를 『극복되는 운명』으로 보고 제거했다.
――하지만, 마슈가 지적한 것 처럼 이 힘에는 약점이 있어, 극적인 운명을 극복한 후에는 약체화를 피할 수 없다.
주인공으로서의 숙적을 쓰러트린 후에는, 주인공인 채로 있을 수 없게 되는 것이다.
홈즈가 1대 1의 싸움을 도전한 것도, 그 운명의 극적 성질을 높이기 위해.
홈즈의 패배가, 후의 승리로 이어졌다고 말하듯.
마지막으로 특급의 수수께끼를 제공하고, 영기는 소멸했다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서 피스 5개
캐스터 피스 5개
어새신 피스 5개
세이버 피스 5개
아처 피스 5개
라이더 피스 5개
버서커 피스 5개
랜서 모뉴먼트 5개
캐스터 모뉴먼트 5개
어새신 모뉴먼트 5개
세이버 모뉴먼트 5개
아처 모뉴먼트 5개
라이더 모뉴먼트 5개
버서커 모뉴먼트 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
술의 휘석 5개
살의 휘석 5개
검의 휘석 5개
궁의 휘석 5개
기의 휘석 5개
광의 휘석 5개
창의 마석 5개
술의 마석 5개
살의 마석 5개
검의 마석 5개
궁의 마석 5개
기의 마석 5개
광의 마석 5개
창의 비석 5개
술의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 5개
궁의 비석 5개
기의 비석 5개
광의 비석 5개
잊을 수 없는 재 36개
진리의 알 15개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
술의 휘석 5개
살의 휘석 5개
검의 휘석 5개
궁의 휘석 5개
기의 휘석 5개
광의 휘석 5개
창의 마석 5개
술의 마석 5개
살의 마석 5개
검의 마석 5개
궁의 마석 5개
기의 마석 5개
광의 마석 5개
창의 비석 5개
술의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 5개
궁의 비석 5개
기의 비석 5개
광의 비석 5개
황혼의 의식검 36개
황성의 조각 15개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
5,000
15,000
10,000
2,000
18,000
총 인연 포인트
5,000
20,000
30,000
32,000
50,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
150,000
430,000
340,000
320,000
405,000
총 인연 포인트
200,000
630,000
970,000
1,290,000
1,695,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 논리적 악성
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 당신의 학력을 증명하다

2.6. 대사[편집]




2.6.1. 기본[편집]


소환
"소환에 응해 찾아온 룰러 클래스, 제임스 모리어티다. 설마 장래가 너무 유망해서 소환되다니 나도 아직 쓸만하네! 응? 유럽 각지에서 활동하는 대악당? 무슨 소리야, 그건."
마이룸
기본
"잠깐, 기다려 마스터. 아웃도어도 좋은 거라고. 인도어 파인 내가 말해도 설득력은 없겠지만 말이야."
"주종이라기보다는 친구로서 이상적인 관계를 쌓고 싶다, 그렇지?"
"마스터와의 관계라... 너는 어떻게 되고 싶어? 나도 그렇게 될 것을 약속할게."
[ 2부 6.5장 사상현현계역 트라움 클리어 이후 ]
"이야~... 하, 하하하하하. 미안해, 미안. 사과할게. 할 말이 없네. 나란 놈은 역시 악당인 걸까. 마음 상하는걸. 어쨌든 여기 있는 나는 여전히 그대로야. 조금은 신용해 주면 고맙겠어."

"좋아하는 것인가... 훗, 나한테 물어도 의미가 없지 않아? 다 아는 것이니 말이야."
"싫어하는 것인가... 악인이라던가는 별로 좋아하지 않네. 하지만 인간은 그런 법이잖아?"
"성배인가... 악을 멸한다. 아니, 아니야. 아직 증명하지 못한 수식을... 꼴사나운 것 같네. 좋아, 나중에 생각하지. 나중에."
인연레벨 전용
1
"이런, 내게 무슨 볼일이라도 있어?"
2
"오! 증명이 떠올랐어! 이럴 때에는 유레카!라고 외쳐야 하려나?"
3
"으음... 우오오옷!? 아, 아니. 미안, 미안. 수학에 대해 생각하느라 멍하니 있었어."
4
"흐음... 수식을 생각하고 있으면 네가 나와서 방해를 하는군. 응? 말을 건 적은 없잖아, 라니. 맞긴 하지만 그렇게 느껴지는걸."
5
"그런고로, 마스터. 흠, 역시 너야말로 마스터다. 그럼, 내가 계속 선한 자로 있도록 도와주길 바라. 구체적으로 말하자면 제임스 모리어티는 소문 만큼 나쁜 자는 아니다, 라는 광고를 내놓는 것이지."
<darkgray,gray> 상호작용 대사
셜록 홈즈
"저게 셜록 홈즈라 불리는 명탐정인가. 하하하. 얼굴을 본 것만으로도 등골이 오싹해졌다고. 혹시 나....미움받는 거 아니야?"
헨리 지킬&하이드
"으음? 저 학생같은 모습의 청년...나와 같은 시대의 인물 같고 나와 마음이 잘 맞을거 같아! 좋았어! 큰 맘 먹고 말 걸어 봐야... 싫은 예감이 드니 이대로 도망-! 그렇구나 지킬이라는 이름이구나 기억해둘게!"
기간 한정
마스터 생일
"생일이라... 네가 태어난 날은 수학적으로 중요하군.네가 태어난 것이 스타트 지점이라고도 할 수 있으니까 말이지."
이벤트 기간
"마스터, 이벤트라고."
강화
레벨 업
"레벨 업이다!"
"응, 응! 좋네!"
전투
전투 개시
"후하하하하, 그럼 시작해 볼까! 텐션 높네, 나!"
"잠깐 기다려줘. 심호흡으로 산소를 들이킬 테니까."
"승리의 방정식! 아니... 이건 좀 부끄럽네. 없던 걸로."
카드 선택
"호오, 호."
"과연"
"제법이네."
공격
통상 공격
"자, 자, 자!."
<돌아서 쾅!"
"스피드하게!"
"중력이란 건 참 좋네!"
"계산해보면 맞는 법이지."
"로가리듬 엑셀 로더!"
EXTRA 어택
전력 질주! 쳐서 쾅!
"하하하하! 나 즐거운가보네!"
"흐음, 법률 위반이려나?"
"텐션 높은데, 나!"
피격
큭...으윽....
"쳇!"
스킬 사용
통상 모션
"계산상으로는...."
"개선책으로는...."
"수식은 절대적이라 생각해."
특수 모션
"번뜩였다!"
보구
보구 선택
"비장의 카드를 꺼낼 때다."
"정말로 써도 되겠어?
"정말로 써 버릴까?"
"좋아, 하고말고!"
보구 발동
"악성은 적출하고 배척되어야 마땅하다. 어쨌든 이 내가 말하는 것이니 틀릴리 없다! 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터!"
"너는 악이고 나는 선. 너는 멸망당하고 나는 번영한다! 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터 증명 종료."
"수식이라는 생명체에게 우리는 도전한다. 자, 내가 선이라는 증명을 해보도록 하지! 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터! 아마 이걸로 괜찮겠지."
사망
"여기까지인가...증명...불가...크윽..."
"뭐라 하든...나는...선으로 있고자....."
"패배, 패배. 난처한걸, 이거."
전투 종료
"승리! 참으로 수학적인 싸움이었어. 네가 쓰러지는 모습이라든가 말이지."
"여기까지인가. 봐주기는 했으니 생명력이 수학적으로 얼마나 남았는지에 달렸어."

2.6.2. 1차 재림 이후[편집]


마이룸
기본
"주종 관계? 없지 않나?"
"너와의 관계성이라...... 딱히 아무것도 없지. 너는 나를 사용한다 그리고 나는 싸우지. 쓸데없는 짓을 하면 관계가 탁해지지. 그건 서로에게 좋지 않아."
"좋아하는 것 인가... 수학 외에는 딱히 없군."
"좋아하는 것이라... 그것은 물론 나쁜 것이지. 잠시 화제를 바꾸자면 네모 군이 소중히 감춰 둔 푸딩, 네가 방금 먹은 그거 말이야. 봐라, 나쁘지?(인연 Lv.5 이후)"
"싫어하는 것 인가... 뭐, 홈즈겠지."
"사실 나는 그를 그렇게 싫어하지 않아. 숙명의 적을 미워할 필요가 있나? 지혜를 짜내고 짜내서 최후의 최후 순간에 완력으로 싸울 수밖에 없었던 것은 굴욕적이지만 말이지(인연 Lv.5 이후)"
"성배 말이지... 뭐, 내가 성배를 손에 넣는다는 것은 당연히 변변찮은 일이지. 그런 내게 성배가 미소 짓진 않을 것 같군."
"밖에 나가야 한다. 썩고 싶지 않잖아?"
[ 2부 6.5장 사상현현계역 트라움 클리어 이후 ]
"카독 젬루푸스...? 관심이 없는 것은 아니지만 딱히 이야기하고 싶다는 생각은 안 드는군. 왜 그럴까? 허허... 그렇군. 견해 차이라는 거겠지. 내가 봐도 이해하기 어렵군. 이문대라는 건가."

[ 인연 Lv.5 달성 & 2부 6.5장 사상현현계역 트라움 클리어 이후 ]
"흠... 과연. 내가 그런 상황에 소환 되었다면 당연히 그렇게 움직이겠지. 내가 고생하게 만든 모양이군. 이거 미안하네, 미안. 사죄하는 데에 성의가 없는건 물론 일부러야, 마스터 군. 진지하게 사죄하는건 오히려 곤란해지지 않겠어?"

인연레벨 전용
1
"무슨 용무라도 있나?"
2
"나중으로 미뤄줬으면 좋겠다만."
3
"나중으로 미뤄줬으면 좋겠다만. 이거, 몇 번째로 말하는 거지. 뭐, 됐나."
4
"자, 아무래도 너는 나에게 상당한 관심이 있는 모양이야. 질문이 있다면 답하도록 하지. 수학이라면 3배는 더 답해줄 수 있다고?"
5
"너는 기가 막힐 정도로 재미가 없군. 허나 재미없는 것을 재미있게 만드는 것이 인생이라는 것. 배워라, 움직여라. 그리 행동하면 인간은 좀처럼 썩지 않는 법이지."
<darkgray,gray> 상호작용 대사
셜록 홈즈
"과연. 저게 내 숙적인가. 노령의 나이였다면 한시도 원망하지 않으면 가만있질 못 할 테지만, 지금은 아무런 느낌이 나지 않는군....지금의 경우에는 말이지"
"홈즈는 죽어도 다시 되살아난다. 하지만 함께 이문대를 헤쳐와준 그가 아니라는 것이다. 그럼에도 홈즈는 홈즈일테지. 무엇보다 이것은 홈즈에 국한되지 않는 서번트의 행운의 수레바퀴라 불리는 녀석이다.그 남자는 마지막의 마지막에 수수께기를 풀었다. 목숨을 걸고서. 마음에 안드는 존재지만 경의를 표하지.(6.5장 트라움 클리어 시)"
신주쿠의 아처
[ 진명 스포일러 ]
"노령의 나인가... 마탄의 사수라는 환령까지 흡수하다니, 실로 재밌는 아이디어잖아. 근데...그렇게나 허리 나빠져? 나도 옥좌에 뻗대면서 앉아있지만 말고 지금 이 시기에 엑서사이즈 해두는 편이 좋을까나? 그래두는게 좋아? 그런가..."

기간 한정
마스터 생일
"이런, 마스터 군의 생일인가... 그럼 코인을 던지도록 하지. 앞면이 나오면 축복을, 뒷면이 나오면 저주를. 자, 어느 쪽이 좋으려나. 어? 내기하지 말고 솔직하게 축하해 달라고? 어쩔 수 없군."
이벤트 기간
"이벤트 개최중이다, 마스터 군. 수확할 때라고."
강화
레벨 업
"흐음... 더욱 강해진건가."
"한데 종화는 뇌가 맑아지는군.
영기재림
1차
"그리고 번데기는 악의 나비가 되었다. 순박한 젊은이는 사라지고 남은 것은 한 사람의 악의 수령. 자, 마스터 군. 무엇을 원하지?"
2차
"변화는 없다. 뭘, 금세 바꿀 수 있다네. 종화, 충분히 가지고 있겠지?"
3차
"그리고 나비는 황제가 되었다. 무릎 꿇어라, 악인. 내가 범죄계의 황제. 제임스 모리어티다. 나는 이곳에서 이렇게 완성된 것이지. 마스터 군, 너 덕분에 말이야."
4차
"옥좌에 앉아 이렇게 세계를 바라본다. 위에서가 아니라 아래에서 말이다. 여하튼 우리가 있을 곳은 암흑밖에 없으니 말이지. 햇빛 아래를 걸을 수 있는 권리는 선인만의 것. 내가 지금부터 걸을 긹은 암흑의 여로다. 괴짜에 참견쟁이인 마스터 군, 따라오려고 하는 마음가짐만은 받아 두겠어. 훗, 이게 내게 남은 마지막 인간다움일지도 모르겠군."
전투
전투 개시
"출전인가. 이거 참, 내 차례가 없기를 빌지."
"내 이름은 제임스 모리어티. 악의 정점으로서 상대하도록 하지."
"제임스 모리어티. 악은 악으로 멸한다. 그것이 재정자로서의 나다."
카드 선택
"호오, 호."
"좋지, 좋지!"
"이해가 되네,"
공격
통상 공격
"허점투성이다!"
"질문이 있다."
"물리로 싸워라!"
"악에 따르라!"
"모리어티 광선!"
"두려워 하라!"
EXTRA 어택
"포위 완성. 사출!"
"사악의 빔!"
"실수투성이구나 너의 해답은!"
"좋지, 좋지, 좋지!"
피격
"꽤 하잖아..."
"큭..."
"뭣이...!?"
"크윽..."
스킬 사용
통상 모션
"이거려나?"
"좋아."
"흥미롭군."
특수 모션
"사악한 빛을!"
보구
보구 선택
"좋아, 그들을 끝내도록 하지."
"시공은 붕괴하고 숫자가 지배한다!"
"그럼, 악이 되도록 하지."
보구 발동
"숫자는 지배하며 악은 성장한다. 나의 악은 악을 먹으며 궁극의 악을 구현화한다! 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터!" 화폐라는건 악이군, 하여간."
정의도 악도 아닌 것은 세계의 기능부전. 나는 부감하고, 관측하여, 쓰러트리도록 하지. 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터" 황금에 짓눌리도록 해라, 버러지."
"사악은 싹트고, 정의의 과실은 썩는다. 이것이야 말로 나의 보구. 수리적 악성적출(매스매티컬 맬리그넌트 어나이얼레이터!
사망
"말도 안돼...내가 패배라니...있을 수 없어..."
"후퇴...! 아니, 그럴 힘도...이제 글렀나..."
"흠... 수업은 여기까지려나..."
전투 종료
"승리. 당연한 일이지. 나니까 말이야."
"좋았어, 승리! 어험...... 뭐, 타당한 결론이다."
"좋은 결말이라고 생각하지 않나?"
"내 승리는 확고하다. 나에게 패배라는 미래는 없다."

3. 상세[편집]


룰러 클래스 최초의 아츠 대군 보구 서번트. 거기에 아나스타샤 이후 3년 2개월 만에 나온 3아츠 커맨드의 아츠 대군 보구 구성이다.
능력치 배분이 체력이 치중되어 공격력이 5성 대군 딜러들에 비해 한참 낮은 편. 그나마 룰러 클래스의 1.1배 계수 보정을 받아 실제 공격력이 낮지 않으나 무상성 위주의 엑스트라 클래스 딜러이기 때문에 비교 대상인 어벤저에 비하면 화력은 한참 밀린다.

1스킬은 회피, 필중 상태 부여와 함께 3턴 동안 적 전체에게 아츠 내성 다운 디버프를 걸고 악속성 적에게는 추가적으로 내성 다운 디버프를 더 건다. 자가 버프가 아니기 때문에 일반적인 주회를 고려한다면 주로 3라에서 사용하게 될 것이다.

2스킬은 3턴 동안 모든 커맨드 성능과 크리티컬 업 버프 스킬을 자신에게 건다. 무난한 자가 버프 스킬이긴 하지만 별을 수급하기 어려운 아츠 커맨드 딜러이기 때문에 후술할 3스킬의 보조가 필요할 것이다.

3스킬은 NP 50 차지와 함께 1턴 동안 아츠, 혹은 버스터 카드의 스타 집중도를 올리고 스타를 획득한다. 주로 고성능의 50 NP 차지를 목적으로 사용하게 될 것이다. 룰러의 스타 집중도는 평균적이지만 스타 20개로는 100퍼센트의 크리티컬 확률을 띄우기 어렵고, 버스터 카드도 1장 밖에 없기 때문에 버스터 카드의 집중도만 올라갈 경우에는 스타를 획득해도 모릴리 본인의 크리티컬이 나오지 않을수 있다. 온전히 활용하려면 별도의 추가 스타 수급이 필요하다.

보구는 아츠 대군 보구로 1턴간 자신의 보구 위력 상승과 함께 적 전체에 선 특공 공격 후 1턴간 스킬 봉인 상태를 걸고 3턴간 악속성을 부여한다. 일반적인 주회에서는 선 특공을 활용하기 어렵고 주로 서번트 대상으로 사용 될 특공이라 챌던에서는 괜찮은 딜 상승을 기대할 수 있다. 3턴간 악속성 부여는 1스킬인 악특성 아츠 내성 하락 디버프와 활용할 수 있으나, 보구 사용 후가 전제 되기 때문에 적들이 악속성이 아니라면 타이밍이 애매하다.

클래스 스킬은 크리티컬 데미지를 올려주는 단독 행동과 아츠에게는 무난한 진지작성 계열인 음모작성. 가장 돋보이는 스킬은 자신에게 매료, 혼란, 공포, 스킬봉인 무효 상태 부여를 부여하는 패닉 컷. 무효 대상의 디버프가 대부분 까다로운 것들이기 때문에 고난이도 던전에서 유용하게 활용 될수 있다.

어펜드 스킬로 대 룰러 공격 적성이 있는데, 대부분의 룰러 클래스 서번트들이 선속성인 것을 고려하면 투자할 경우 선속성 룰러 상대로 괜찮은 보구 딜을 기대할 수도 있다.물론 어벤저를 쓰는게 낫지만

4. 평가[편집]


최초의 아츠 대군 룰러이지만 성능은 그다지 좋지 않은 편이다. 스킬셋은 딜러로써 무난하지만 제일 심각한 문제는 저열한 화력.

보구 리차지가 넉넉치 않기는 해도 자체적으로 50차지가 있어서 시스템을 돌릴 수 있을 정도는 되지만, 그걸 감안하더라도 오더 체인지 없이는 3라운드 딜이 심각하게 떨어진다는 게 주된 문제점이다. 3라운드 보구딜이 처참할 정도로 낮아서 기껏 시스템을 굴려보려고 해도 보구 5렙이 20만을 한참 밑도는 데미지밖에 보여주지 못하는 등 기존에 악명높던 호쿠사이보다도 써먹기 힘들다는 평이 많다. 보구에 달린 150%의 선 속성 특공이 들어간다는게 전제되어야만 다른 무상성 아츠 대군 딜러들의 대타로라도 쓸 법한 수준이다.

시스템을 쓰지 않고 단독으로 굴리기에도 영 좋지 않다. 나름대로 생존기와 50차지를 가졌고 크리티컬 소양도 있어서 딴에는 만능형 딜러 포지션을 취하고는 있지만, 근본적으로 공스탯이 낮은 룰러이기 때문에 대부분의 적에게 낮은 수준의 무상성 피해밖에 줄 수 없다. 보구는 [선] 속성에 대해 특공을 가하지만 정작 부여하는 특성은 [악]이라는 아이러니 때문에 동일 라운드 내에서 보구를 연사한다고 한들 메리트가 크지도 않다. 그렇다고 달리 아군을 지원하는 능력이 있다거나 타겟집중 등으로 탱킹을 할 수 있는 것도 아니라서 딜러 이외의 포지션을 맡을 수가 없는 것이 문제점으로 지목된다.

그나마 보구의 '적 전체에 [악] 특성 부여' 정도가 활용할 수 있을법하다. 높은 배율의 악 특공을 가진 일부 서번트들[2]과 조합하면 제한적이지만 무상성 딜포터 포지션을 취할 수 있다. 이 장점이 발휘된 곳은 구다구다 신 야마타이국의 90++ 난이도였는데, 하필 보스가 상성을 찌르기 어려운 문캔서 BB인데다 특공을 찌를 만한 대인 룰러도 없었는데, 모리어티가 상대에게 악 특성을 부여해서 특공을 먹이는 전법으로 주회 파밍을 만들수 있었다. 이외에도 모리어티가 라운드 하나를 한방에 밀어야 하는 상황이 아니라면, 모리어티가 제공하는 특공 조건의 배율이 어지간한 서포터의 버프 배율을 능가할 수 있다. 특히 아츠 보구를 가진 아군에게는 1스킬의 아츠내성 감소 40%도 꽤나 도움이 된다. 일단 체력은 꽤 높은 편이고 생존기도 있으며 태생이 룰러이다보니 정규 7클래스를 상대로는 제법 튼튼한 맷집을 보여줄 수 있다. 3아츠 커맨드라서 장기전에서는 아츠 계열 서포터와 아츠 체인을 연계하기 수월한 점도 장점으로 꼽을 수도 있다.

5. 기타[편집]


대다수가 질서 선 성향이 많은 룰러 클래스 중에서는 아직까지 유일하게 혼돈 악 성향을 지닌 서번트이기도 하다.[3]

누가 소설에서 최고의 수학자로 묘사된 양반 아니랄까봐 기본재림 모습에서는 수학자로서의 면모가 두드러지며, 이답게 스킬도 화려하다.
  • 스킬 사용 시에는 허공의 칠판에 수학 공식을 적거나 자로 길이를 재거나[4] 미완성 종국방정식 설계도를 본다.
  • 버스터 공격에서는 파동 함수를 그려 공격을 하거나 수학 공식을 써 중력 공격을 한다.
  • 퀵 공격에서는 자기 자를 x축, y축 그리며 공격, 보구에서는 무수한 수학 공식을 늘어놔 공격한다.

참고로 엑스트라 공격에서는 그 당시 최신형인 증기마차를 운전해 들이박는다. 스토리 공개 보구 모션으로 당시 떡락하는 주가창과 불타 흩날리는 지폐 등, 마치 대공황에 빠진 주식&코인 시장을 방불케 하는 연출로 사람들의 이목을 끌었다. 적 버전일때는 반대로 좌우가 반전되어 마치 자기 몫의 주가를 폭등시켜 거기서 얻은 이익으로 돈지랄을 펼치는듯한 느낌이 된다.

최종재림 일러스트의 구도는 드라마 셜록모리어티가 대관식 왕관을 훔쳐 옥좌에 앉은 장면에 대한 오마주이다.

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:fgo_bi.png 등장 서번트/엑스트라 클래스

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실더
★★★★ SR
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ShielderGOState3.png
파일:마슈 오르테나우스.png



{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/실더/마슈 키리에라이트|{{{#white

마슈 키리에라이트
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/실더/마슈 키리에라이트/오르테나우스|{{{#white

마슈 키리에라이트
(오르테나우스)
]]'''



★★★ R
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마슈 키리에라이트
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룰러
★★★★★ SSR
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파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RulerShirouStage1.png
파일:셜록홈즈(수정)_01.png
파일:RulerShiHuangDiStage01.jpg
파일:룰밥1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/잔 다르크|{{{#white

잔 다르크
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아마쿠사 시로
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셜록 홈즈
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시황제
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/알트리아 펜드래곤|{{{#white

알트리아 펜드래곤
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히미코
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아무르 [카렌\]
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제임스 모리어티
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스카사하=스카디
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여교황 요한나
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파일:룰루진기본.png
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멜뤼진
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우에스기 켄신
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★★★★ SR
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파일:sambasanta01.png
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/마르타|{{{#white

마르타
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케찰코아틀
[삼바/산타\]
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레오나르도
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이요
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NPC
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잔 다르크
[얼터\]
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어벤저
★★★★★ SSR
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Edmond1.png
파일:Jeanne_alter_1st.png
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암굴왕
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마왕 노부나가
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스페이스 이슈타르
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타이라노 카게키요
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★★★★ SR
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신주쿠의 어벤저
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수수께끼의
란마루 X
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우츠미 에리세
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클로에 폰
아인츠베른
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★★★ R
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/안토니오 살리에리|{{{#white

안토니오
살리에리
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기타
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/앙리 마유|{{{#white

앙리 마유
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/NPC/흑성배|{{{#white

흑성배
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문 캔서
★★★★★ SSR
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파일:MooncancerGiantStatueGodStage1.jpg
파일:Kiara_Mooncancer_ST1.png
파일:2300500a@1.png

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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/위대한 석상신|{{{#white

위대한 석상신
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셋쇼인 키아라
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/아키타입:어스|{{{#white

아키타입:어스
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★★★★ SR
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/BB|{{{#white

BB(★4)
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얼터 에고
★★★★★ SSR
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파일:마신세이버(수정)_01.png
파일:시토나이(수정)_01.png
파일:IMG_20190227_200027.jpg
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/멜트릴리스|{{{#white

멜트릴리스
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/셋쇼인 키아라|{{{#white

셋쇼인 키아라
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/오키타 소지 [얼터\]|{{{#white

오키타 소지
[얼터\]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/시토나이|{{{#white

시토나이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/킹프로테아|{{{#white

킹프로테아
]]'''
파일:Ashiya_Douman_SG1.png
파일:S336_Stage1.png

파일:1001300a@1.png


파일:1672503459.png


파일:1001600a@1.png

{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/아시야 도만|{{{#white

아시야 도만
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/마나난 막 리르 [바제트\]|{{{#white

마나난 막 리르
[바제트\]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/슈퍼 버니언|{{{#white

슈퍼 버니언
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/그리고리 라스푸틴|{{{#white

그리고리 라스푸틴
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/라바/티아마트|{{{#white

라바/티아마트
]]'''
★★★★ SR
파일:패션립(수정)_01.png
파일:메카에리쨩 1호기.png
파일:메카에리쨩 2호기.png
파일:1001200a@1.png

{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/패션립|{{{#white

패션립
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/메카에리짱|{{{#white

메카에리짱&Ⅱ호기
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/태세성군|{{{#white

태세성군
]]'''

★★★ R
파일:1001400a@1.png



{{{-3 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/서복|{{{#white

서복
]]'''




포리너
★★★★★ SSR
파일:abigail-0.jpg
파일:호쿠사이 1차.png
파일:양귀비_1차.jpg
파일:페그오 보이저.png
파일:Abigail_(Summer)_SG1.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/애비게일 윌리엄스|{{{#white

애비게일 윌리엄스
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/카츠시카 호쿠사이|{{{#white

카츠시카 호쿠사이
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/양귀비|{{{#white

양귀비
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/보이저|{{{#white

보이저
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/애비게일 윌리엄스 [여름\]|{{{#white

애비게일 윌리엄스
[여름\]
]]'''
파일:VanGoghPortraitStage1.png
파일:그오 자크드몰레1.png
파일:2500900a1.png
파일:2501100a@1.png

파일:S393_Stage1.png

{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/반 고흐|{{{#white

반 고흐
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/자크 드 몰레|{{{#white

자크 드 몰레
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/어둠의 코얀스카야|{{{#white

어둠의
코얀스카야
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/쿠쿨칸|{{{#white

쿠쿨칸
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/완지나|{{{#white

완지나
]]'''
★★★★ SR
파일:MHXX1.png
파일:S308_Stage1-3.png
파일:노크나레아기본.png


{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/수수께끼의 히로인 XX|{{{#white

수수께끼의
히로인 XX
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/수수께끼의 아이돌 X [얼터\]|{{{#white

수수께끼의
아이돌 X [얼터\]
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/노크나레아|{{{#white

노크나레아
]]'''


프리텐더
★★★★★ SSR
파일:오베론 1차.png
파일:2800300a@1.png



{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/오베론|{{{#white

오베론
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/레이디 아발론|{{{#white

레이디 아발론
]]'''



★★★★ SR
파일:hephaistion-1.png
파일:S367_Stage1.png
파일:틀랄록 1차.png
파일:수반시기본.png

{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/헤파이스티온|{{{#white

헤파이스티온
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/구문룡 엘리자|{{{#white

구문룡 엘리자
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/틀랄록|{{{#white

틀랄록
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/캐트 쿠 미코케르|{{{#white

캐트 쿠 미코케르
]]'''

비스트
★★★★★ SSR
파일:3300100a@1.png




{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/소돔즈 비스트/드라코|{{{#white

소돔즈 비스트/드라코
]]'''




NPC
파일:Beast_I_Getia.png
파일:Beast_II_Tiamat.png
파일:BeastIII-L.png
파일:Beast_IIIR_Kiara.png
파일:1640684701.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/게티아|{{{#white


마신왕 게티아
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/티아마트|{{{#white


티아마트
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/카마/마라|{{{#white

Ⅲ/L
카마/마라
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/셋쇼인 키아라|{{{#white

Ⅲ/R
셋쇼인 키아라
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/비스트/NPC/코얀스카야|{{{#white

Ⅳ/Lost
-
]]'''




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[1] 원문은 투자(骰子)로 일본에서 사용하는 주사위의 일종. 발음이 주사위와 동일한 '사이코로'이다.[2] 아스트라이아베니엔마[3] 이와 비슷하게 수수께끼의 란마루 역시 혼돈 악 성향이 많은 어벤저 클래스 중 질서 선 성향을 지닌 경우.[4] 자가 영어로 Ruler임을 고려하면 나름대로 개그다