페르소나 5/인간 파라미터
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1. 개요[편집]
페르소나 5의 일상생활 파라미터에 관한 문서.알겠어? 지식만으로는 안 된다고.
행동할 때 재주도 중요해.
상대를 받아들이는 상냥함은 물론,
때로는 단호하게 말하는 배짱도 필요하지...
사람을 끌어당기는 매력도 당연히 필요해.
결국은 총체적 능력이 핵심인 거지. 매일 부단한 노력이 필요하다니까?
인간 파라미터는 게임 상에 존재하는 다양한 수단으로 올릴 수 있으며, 파라미터의 수치에 따라 시험 결과(지식)가 달라지거나 잠입 도구 제작 가능 횟수(재주)가 늘어나는 등 여러 가지 영향을 준다.
특정 코옵의 랭크 해금에도 일정 수치 이상의 파라미터를 요구하는 경우가 있기 때문에 1회차에서는 우선적으로 인간 파라미터를 올리는데 집중하는 것이 좋다. 2회차에선 인간 파라미터가 계승되므로 1회차에 비해 빠른 코옵 등 여러 이득을 챙길 수 있다.
다만 1회차부터 빡세게 올파라미터/올코옵을 하려고 공략표같은 걸 따라가게 되면 작품의 재미를 느끼기 힘들 수도 있다. 페르소나 5의 볼륨이 큰 편이기 때문에 더 재미없게 느껴질 수 있다. 그러므로 일부러 공략을 안보고 널럴하게 하면서 느끼는 재미가 더 큰 편이고 1회차는 맘대로 키우기를 권장하는 편. 다만 회차 플레이를 즐길 예정이라면 1회차에 올 파라미터 MAX 정도는 찍는 것이 좋다.
2. 파라미터 명칭[편집]
인간 파라미터 추가 효과
- 지식: 중간/기말고사의 성적 순위가 상승한다.
- 재주: 잠입 도구를 만들 수 있는 횟수 및 한 번에 2~3개를 만드는 확률이 상승, 아키하바라 게임 센터에서 인형을 잡을 확률 상승, 낚시에서 낚을 수 있는 마릿수 상승, 우시마루 선생 수업 중 날아오는 분필을 피할 수 있는 확률이 상승, 로열에서는 당구장에서 테크니컬 랭크를 올릴 수 있게 해금, 상냥함과 함께 3랭크부터 신주쿠의 바·뉴커머에서 접대 아르바이트 가능.
효과와는 별개로, 랭크가 높아지면 패밀리 레스토랑에서 공부를 할 때 펜돌리기가 매우 화려해진다. 괴도단의 아지트가 조커의 다락방일 때는 스마트폰도 돌린다.
- 상냥함: 로열에서는 재주와 함께 3랭크부터 신주쿠의 바·뉴커머에서 접대 아르바이트 가능.
- 매력: 2랭크부터 꽃집 아르바이트 가능, 시부야의 악세서리 노점상에서 악세서리 구매 가능[2] , 무인판은 4랭크부터 신주쿠의 바·뉴커머에서 접대 아르바이트 가능.
3. 코옵 랭크 해금[편집]
4. 상승 방법[편집]
- 운명 코옵 랭크 1 어빌리티 "운명점"으로 당일 인간 파라미터 상승치를 1.5배 늘릴 수 있다.
- 신주쿠 서점에서 판매하는 "시네마 비보"를 다 읽으면 영화 감상 시 파라미터 상승치가 1.5배 증가한다.
4.1. 지식[편집]
4.2. 배짱[편집]
4.3. 재주[편집]
4.4. 상냥함[편집]
4.5. 매력[편집]
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