포르테.EXE

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파일:에그제 포르테.jpg
フォルテ.EXE
포르테.EXE
FORTE.EXE / BASS.EXE

성우
파일:일본 국기.svg 네모토 케이코
파일:대한민국 국기.svg 신용우
파일:캐나다 국기.svg 맷 힐
오퍼레이터
자립형
모티브
포르테
"영원한 어둠... 고독과 절망이 지배하는 우라 전뇌 세계..."
1. 개요
2. 작중 행적
3. 패턴
3.1. 에그제 1~3
3.2. 에그제 4~6
4. 포르테 크로스 록맨 (록맨 에그제 5)
4.1. 이식작에서
4.2. 능력
4.2.1. 공통
4.2.2. 팀 오브 블루스 / 전뇌수 그레이거 (파워 타입)
4.2.3. 팀 오브 커넬 / 전뇌수 파르저 (스피드 타입)
5. 기타
6. 갤러리


1. 개요[편집]


록맨 에그제 시리즈에 등장하는 망토를 두른 수수께끼의 넷 내비. 내비 마크에 상처가 나있다. 위치는 가슴팍.

한마디로 각 타이틀의 최후에 등장하는 시리즈 전통의 히든 보스이다. 스토리에 직접적으로 관여하는 시리즈는 록맨 에그제 2록맨 에그제 3로, 이후 시리즈에서는 엔딩 이전의 시나리오에 큰 영향을 주지 않는다.

보통 한쪽 팔만 버스터로 변형시켜서 발사하는 록맨과는 달리, 대부분의 작품에서 양팔로 포르테 버스터를 난사하는 것이 특징적이다. 시리즈 대대로 포르테를 쓰러뜨리면 강력한 칩을 얻을 수 있는데 그 중 이름이 '포르테'인 것들을 쓰면 항상 이와 같은 버스터 난사를 볼 수 있다.

장기간 등장하면서 지속적으로 새로운 힘을 얻은 결과 공격 패턴이 여러 차례 바뀐 보스이기도 하다. 록맨 에그제 3에서는 전작들의 패턴에 더해 고스펠의 힘을 얻었고, 록맨 에그제 4 이후로는 기존의 패턴을 일신하여 어둠의 힘을 쓰기 시작하며, 록맨 에그제 6에 들어서면 고스펠에 이어 전뇌수의 힘마저 흡수해 버린다.


2. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



2.1. 게임[편집]



2.1.1. 록맨 에그제[편집]




스토리상에서는 따로 등장하지 않으며, 이름도 직접적으로 거론되지는 않는다. 다만 드림 바이러스가 제작된 방에 들어가기 직전에 오피셜에서 메일이 오는데, 드림 바이러스에 대한 설명와 함께 드림 바이러스의 방어 프로그램이 신원 미상의 누군가에게 카피되었다는 정보를 접할 수 있다.

이후 스토리 1회차 클리어 후 특정 조건[1]을 만족하면 인터넷 에리어 16에서 랜덤으로 출현한다. 기본적으로 드림 오라를 두르고 있고 공격은 에어 버스트와 3종의 익스플로전뿐이며, 히든 보스답게 공격력이 꽤 높긴 하지만 회피는 이후의 작품들에 비해 상대적으로 쉬운 편. 승리 시 라이브러리의 175번이자 마지막 칩인 드림 오라를 획득한다. 즉, 드림 바이러스의 방어 프로그램을 카피한 범인은 포르테고, 그 방어 프로그램인 드림 오라를 록맨.EXE(=플레이어)가 전리품으로 얻은 것.


2.1.2. 록맨 에그제 2[편집]




처음으로 정식 스토리에 등장한다. 엔잔의 언급에 따르면 한번 얻은 칩 데이터를 무한으로 사용 가능한 완전무적의 넷 내비로, 고스펠의 목적은 버그 융합을 통해 포르테를 만들어내는 것이었다. 최종 스테이지에 중간보스로 등장하여 록맨과 대결하지만 패배하고, 이후 한계까지 올라간 서버 파워에 의해 폭주하여 버그 융합체 고스펠로 변이한다. 하지만 결국 주인공 보정 앞에 패배.

사실 이 포르테는 어디까지나 오리지널 포르테의 카피에 지나지 않았고, 엔딩에서 길 가던 카피 포르테를 끔살하면서 오리지널 포르테가 등장한다. 자신의 카피를 만드는 인간들을 증오하는 말[2]을 남기며 사라진다.

오리지널 포르테는 시나리오 클리어 후 WWW 에리어 1에서 숨겨진 보스로 등장한다. WWW 에리어 3에서 플래닛맨까지 처치 후 다시 WWW 에리어 1의 출구로 다시 나가려고 하면 등장하는데, 이 에리어는 나가지 않는 한 플러그 아웃이 안 되는 장소다. 따라서 아키하라 에리어 1으로 통하는 링크를 타지 않는한 싸움을 피할 수 없다.[3] 그러니 만일을 대비해 체력을 최대로 채워주는 서브칩을 준비해두자. 일반 바이러스 배틀에서 배틀 종료시 체력이 너무 낮을 경우 보상으로 체력을 채워주는 경우가 있긴 하지만, 이 에리어는 등장 바이러스가 다른 곳보다 강한 편이라 조금 위험하다.

이 작품부터 포르테가 어스 브레이커를 쓰기 시작하며, 새로 추가된 포르테 SP의 경우 내구력이 150으로 늘어난 드림 오라를 두르고 나타난다.


2.1.3. 록맨 에그제 3[편집]




역대 작품 중 스토리상 비중이 가장 높다.

여기서는 아예 와일리와 WWW의 협력자로 등장한다. 플레임맨과 전투 중이던 록맨 앞에 처음으로 등장하여 플레임맨을 어스 브레이커 한방에 끔살하고 록맨도 딜리트 직전까지 몰아가지만, 어떤 내비의 방해로 완전히 죽이지는 못하고 퇴각한다.[4]

이후 과학성에서 탈취된 프로토를 탈환하러 온 록맨 앞에 다시 등장해 프로토를 빼앗고, 록맨이 이를 저지하기 위해 사용한 기가 프리즈조차 겟 어빌리티 프로그램으로 흡수해 버린 뒤 사라진다. 록맨과 마찬가지로 기가 프리즈를 다룰 수 있는 선택받은 자였던 것.

최종장에서 WWW 아지트의 엘리베이터를 작동시키기 위해 펄스 인한 코사크 앞에 나타나면서 밝혀진 정체는 코사크가 만들어낸 세계 최초의 완전자립형 넷 내비. 겟 어빌리티 프로그램을 가지고 있어 배틀칩이나 타 내비의 공격 데이터를 흡수하여 자신의 것으로 만들 수 있다. 프로토를 제어하기 위해 개발된 자동 프로그램 내비였으나 프로토에 접속한 모든 전자기기가 오작동하는 사건이 일어나자 그 원인으로 지목되어 처분이 결정되었다.

결국 과학성에 의해 제작자인 코사크는 구속, 포르테는 누명을 쓰고 고성능 내비 부대의 총공격을 받았지만 완전히 딜리트되지는 않고 중상을 입은 채 전뇌세계에 숨어들었다. 당시 과학성 내비 정예 부대의 대장에게 받은 상처로 인해 포르테의 내비 마크는 아무것도 그려져 있지 않은 원을 칼로 벤 듯한 모양새로 변했다.

이 사건으로 포르테는 인간에 대해 강한 증오심을 품게 되었고, 복수를 위해 인터넷의 깊숙한 곳에서 썩어 문드러진 내비의 잔해를 먹어치우며 힘을 기르는 나날을 보냈다. WWW와 와일리에게 협력한 것도 이 때문이었다. 코사크는 자신이 만들어낸 포르테를 자폭으로 없애려고 하지만 포르테에게 선빵을 맞고, 뒷일을 넷토와 록맨에게 맡기고 리타이어한다.

종반에는 히카리 타다시가 만든 프로토의 봉인 프로그램인 '가디언'을 파괴하여 프로토를 부활시킨다. 그 직후 히카리 넷토와 풀 싱크로한 록맨에게 패배하며, 결국 가디언의 파괴에 이용됐을 뿐인 포르테는 와일리와 함께 폭주한 프로토에게 먹혀버린다.

이후 과학성의 조사에서도 그의 데이터는 발견되지 않아 완전히 소멸한 듯했으나, 엔딩에서 나오는 의문의 대화에서 누군가가 그를 구해줬음을 알 수 있다. 이 누군가는 다름아닌 전작에서 소멸된 줄 알았던 고스펠로, 대화 중의 포효소리나 나중에 기억을 잃은 채로 포르테 GS라는 이름으로 재등장하는 것을 보면 알 수 있다. 설정자료집에 따르면 기억을 잃은 것은 고스펠이 지닌 대량의 버그 때문. 이름 뒤에 붙은 'GS'는 '고스펠 스타일(Gospel Style)'을 의미한다. #

시나리오 클리어 후에 처음 등장하여 이후의 에그제 시리즈에도 나오는 버그피스 트레이더가 바로 포르테 GS가 버그를 긁어모아 회복하기 위해 사용한 수단이다. 세레나드.EXE의 언급에 따르면 마치 버그가 그의 상처를 메꾸는 것 같았다고 한다.

기억을 잃은 결과 이때 이후로는 인간에 대한 복수를 그만두고 오직 강해지는 것만을 생각하여 수많은 능력을 흡수하기 시작한다. 후속작인 록맨 에그제 4에서 공격 패턴을 갈아엎고 헬즈 롤링, 다크 암 블레이드, 다크니스 오버로드 등 어둠의 힘을 쓰기 시작한 것도 바로 이것 때문.

여담이지만 이 작품부터 배틀칩에 랭크 구분이 생기면서 포르테의 칩은 기가 클래스로 분류되는 물건이 되었다. 또한 본래 통상판에서는 포르테, 블랙판에서는 포르테 어나더를 얻을 수 있는데, 이벤트를 통해 배포된 포르테 GS를 얻으면 라이브러리에 있는 포르테 혹은 포르테 어나더나 자동으로 포르테 GS로 대체된다.


2.1.4. 록맨 에그제 배틀칩 GP[편집]


Z랭크의 카오스 토너먼트의 마지막에 싸우게 되는 상대로 등장. 공식 스토리는 S랭크 클리어로 종결되므로 일단은 히든보스 취급.

일반 쪽은 체력 700[5], 기본 버스터는 데미지 20의 3연발 버스터에 전열 추가공격이라는 시스템 상으로 굉장히 우수하지만 사기적으로 강력한 성능은 아니다. 최초로 드림 오라 칩을 사용하는 상대이기 때문에 실버 피스트나 다이나 웨이브같은 공격력 100 이상의 칩이나 상대 칩을 박살낼 수 있는 칩이 없다면 상대하기가 상당히 난감한 편. 다만 그 외의 칩은 내비+20 외에는 그렇게 특수한 칩은 없는 관계로[6] 드림오라 대처만 가능하면 그렇게 이기기 어려운 상대는 아니다.

고랭크로 승리할 경우 승리보상으로 드림오라를 주며, 우승 보상으로 포르테 내비 칩을 입수해 자신이 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있게 된다. 일반 포르테가 다른 시리즈처럼 압도적인 성능을 가지지 않은 이유. 내비어택이 3연타이기 때문에 내비플러스 계열의 칩과 궁합이 매우 좋고 덱 파괴 성능도 상급에 들어가는 편이나, 기본 최대용량이 140으로 중급이기 때문에 롤이나 거츠맨으로 시작한 플레이어가 아니라면 덱 구성에 적응하기가 어려운 편.

GS 스타일은 프리 아레나 중 야미넷(闇ネット)의 100번째 상대로 등장. 체력 800, 화속성+전체 추가공격인 위력 40의 버스터를 가지고 있으며 데미지 150 흡수인 드림 오라 3을 가지고 있다. 작중 위력 강화 없이 데미지 150을 초과하는 칩은 나이트 소드, 팔라딘 소드 단 둘 뿐이므로 정공법으로 뚫는 것은 사실상 무리고, 발동하기 전에 LR 커스텀 칩을 사용해 박살내거나 반격류로 드림 오라가 박살나는 것을 기대하는 등을 써야 하는 것으로 보인다.

클리어하면 포르테와 마찬가지로 포르테GS 내비칩을 입수하며, 용량은 포르테보다 30 증가한 170으로 버스터 성능이 잉여가 아닌 내비 중에선 사이토 스타일과 함께 최상급 내비.


2.1.5. 록맨 에그제 4[편집]


록맨 EXE 4의 보스 일람
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포르테



메인 스토리상 비중은 없으며 이번 작품에서 포르테는 상당히 나중에 만나게 된다. 이는 포르테를 만나는 조건이 소울 유니존 6개를 모두 모으는 것이고 게임 시스템상 3회차까지는 가야 이게 가능하기 때문이다.

여기서 포르테는 석화된 모습이며, 록맨의 몸 안에 있는 다크소울을 감지하고 깨어나 록맨에게 덤벼든다. 이 때 포르테는 이전과는 달리 상당히 전투광스러운 모습을 보여주는데, 이기면 어둠의 힘을 손에 넣어 최강이 되겠다고 하며 사라진다.

이 이벤트를 본 후에 마지막 히든 에리어인 블랙어스 2에서 랜덤하게 전투가 걸린다. 이때는 SP 버전으로 강화된 상태로, 쓰러뜨리면 타이틀 화면에 엠블렘이 하나 추가된다. 또한 버스팅 랭크 S로 쓰러뜨리거나 무조건 칩을 주는 내비 커스터마이즈 파츠를 끼고 쓰러뜨리면 기가 클래스 칩을 얻을 수 있다.

본작부터 드림 오라가 사라진 대신 이동 중 완전 무적이라는 성질이 추가되고 패턴이 완전히 바뀌었다. 그런데 전작의 익스플로전을 대체한 슈팅 버스터는 많이 느려졌으며, 나머지 기술도 파해법만 알면 이전 게임의 극악 패턴들에 비하면 쉽다. 공격 딜레이도 상당히 크기 때문에 익숙해지면 상당히 쉽게 피할 수 있다.

개조카드를 하나라도 사용하고 있으면 포르테 SP가 포르테 XX로 대체된다. Wii U판 버추얼 콘솔이라면 타이틀 화면에서 ←+L+START를 동시에 입력하면 출현 조건을 달성한다. 참고로 포르테 XX의 다크니스 오버로드는 겨우 한 방에 900이라는 초월적인 공격력을 자랑하며 이 기록은 후속 시리즈인 유성의 록맨 시리즈에서도 깨지지 못했다.[7]

포르테XX 노 대미지 격파 영상


2.1.6. 록맨 에그제 4.5 리얼 오퍼레이션[편집]


스토리상에서의 비중은 없다. 사실 이 게임 자체가 스토리가 있다고 하기에는 좀 그렇다.

여기서도 일종의 특별 대전으로, 히든 에리어인 카오스 에리어 2에서 끝까지 진행하면 싸울 수 있다. 여기서도 역시나 강함과 싸움을 갈구하는 모습을 보여준다.

사실 모든 시리즈에서 최강의 모습을 보여주는 걸 보면 당연한 걸지도 모르겠지만, 플레이어의 넷 네비들은 하나같이 포르테를 보고 엄청난 위압감을 느낀다. 그리고 포르테를 쓰러뜨릴 경우 정말 어떻게 되는 줄 알았다며 안도한다. 물론 포르테 본인은 빼고...

승리하면 기가칩 포르테를 획득하며, 자신은 죽지 않는다고 하지만 바로 다음에 폭사한다. 하지만 정말로 죽지 않았는지 아니면 포르테가 둘이었는지 모르겠지만, 13명의 플레이어블 네비로 각각 오피셜 토너먼트에서 우승하고 나면 참가할 수 있는 우라 토너먼트에서 참가자로 등장한다. 물론, 대진표가 어떻게 돌아가도 결승전 상대는 무조건 포르테다. 다시말해 결승전 이전에 싸울 일은 없으나 절대로 패배하지 않는다는 뜻.

만약 결승전에서 S급을 따낼 경우, 기가칩 포르테 어나더를 획득한다. 카오스 에리어의 포르테와 다른 인물인지 어떤지는 알 수 없을듯. 그리고 결승전에서 패배할경우 포르테가 분해하며 이것이 오퍼레이터가 붙은 네비의 힘이냐는 말을 한다.

그리고, 일반적으로는 불가능하나 배틀칩 게이트를 이용할 경우 플레이어블로 쓰는 게 가능하다! 자신이 그토록 증오하는 인간의 오퍼레이트를 받는 처지라 그런지 말투는 쌀쌀맞은 편. 어빌리티는 버스터, 슈팅 버스터, 다크니스 오버로드 이 3가지.

  • 버스터는 다른 네비들과 같은 버스터 샷이니 생략.
  • 슈팅 버스터는 포르테의 간판기술인 그것으로, 적 에리어 패널 전체에 무작위로 버스터를 난사한다.
  • 다크니스 오버로드는 적 패널 뒷쪽 2X3칸을 공격한다. 다만 공격하는 패널 범위의 바로 앞 칸 가운뎃줄로 이동하기 때문에 그쪽 패널이 막히면 실패한다.

HP 업그레이드는 인터넷을 돌아다니다 보면 만날 수 있는 특정한 네비들과 대화해서 싸움을 걸 수 있는데, 이들과 싸워 이길 때마다 최대 HP가 올라간다.

전투 시작과 동시에 배리어100이 쳐지며, 밟고 있는 패널의 영향을 무시하는 플로트 슈즈 효과를 패시브로 달고 있다.


2.1.7. 록맨 에그제 5[편집]





역시나 엔딩 이전의 시나리오에서는 비중이 거의 없다. 그러나 개조 카드로 포르테 크로스 록맨을 사용하고 있을 때 과학성 에리어 1을 경유하여 오란 에리어 3의 특정한 지점에 돌입하면, 자신과 똑같은 파동을 지닌 록맨의 힘에 흥미를 느끼고 포탈을 타고 나타나 덤벼든다. 패배하고 나면 록맨의 힘이 진짜배기라고 인정하면서 물러난다.

위의 이벤트를 본 이후, 마찬가지로 포르테 크로스 록맨인 상태로 네뷸라 홀 에리어 4의 구석진 곳에 도달하면 딱 한 번이지만 포르테 V2와 싸워볼 수 있다. 본인 말로는 네뷸라 홀 에리어에 있는 한 몇 번이고 재생이 가능하고 그럴 때마다 새로운 힘을 손에 넣는다는데, 포르테 V2부터 다크니스 오버로드를 쓰기 시작한다.

개조 카드 없이 포르테를 만나려면 사실상 에그제 5의 마지막 맵인 네뷸라 홀 에리어 6까지 간 다음, 우선 네뷸라 그레이 V2의 모습으로 구현된 로드 오브 카오스를 처치하고 한 번 플러그 아웃해야 한다. 같은 곳을 재방문하면 DS 내비들의 합계 딜리트 타임에 따라 로드 오브 카오스의 모습이 바뀌는데, 2분 이상 3분 미만이라면 포르테 V3로 변한다.[8] 에그제 5에서 포르테의 기가 클래스 칩은 이 방법으로 포르테 V3를 쓰러뜨렸을 때 주어진다.

여기까지 하고 나면 네뷸라 홀 에리어 6에서 포르테 SP가 랜덤으로 출현하고, 전작과 동일하게 개조 카드를 사용하면 포르테 XX로 바뀐다. 포르테 SP 혹은 XX를 처음으로 처치하고 나면 타이틀 화면에 포르테의 내비 마크가 추가되어, 다른 마크를 모두 수집했다면 네뷸라 그레이 SP와 싸울 수 있게 된다.

록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈에서는 개조 카드를 쓸 수 없기 때문에 포르테 XX의 출현 조건이 조금 달라졌다. 포르테 V3의 처치까지는 동일하지만 GBA판 에그제 1부터 5까지 전부 한 번 이상 더블 슬롯해야 하고, 일본판이라면 에그제 4.5도 조건에 포함된다. 이 조건들을 충족한 채 포르테 크로스 혹은 솔 크로스 록맨 상태를 유지하고 있으면 5 DS에서도 포르테 SP가 포르테 XX로 대체된다.

공격 패턴은 전체적으로 전작과 비슷하지만 포르테 V3부터는 새로운 기술인 카오스 나이트메어를 추가로 사용하게 되었다. 설정자료집에 의하면 증오를 힘으로 바꾸는 기술이라고 한다. 블랙 배리어는 여전히 포르테 XX만 사용한다.

포르테XX 4명과 동시에 싸우는 영상 (2분 16초부터)[9]


2.1.8. 록맨 에그제 6[편집]




시리즈의 마지막에서도 스토리상의 비중은 없다. 대신 한 가지 특이한 점으로 스토리 중반 시점에서 포르테와 만날 수 있다. 이 때 플레이어의 HP는 많아봐야 400, 링크 네비로 가게 되면 500 정도밖에 안 되기 때문에 매우 힘들어진다.

백작 이벤트를 클리어하고 나서 갈 수 있는 그레이브야드 전뇌 지역에서는 가장 끝부분에 위치한 이름 없는 묘비에서 포르테SP가 등장하며, SP를 이긴 뒤 전뇌수가 봉인된 장소였던 언더그라운드 전뇌 지역에 가 보면 반대 버전 전뇌수[10]의 데이터 일부를 흡수한 포르테BX가 등장한다. 이 때 비스트 아웃 록맨의 형상을 한 전뇌수의 잔류 데이터[11]와 싸우게 하고 나서 직접 싸우는데, BX를 이기면 이전처럼 도망가지 못하고 폭발하는 연출로 보아 6에서 완전히 록맨에게 딜리트 당한 것 같다.

이벤트상의 등장은 여기서 끝이지만, BX까지 클리어한 후 그레이브야드를 다시 찾아가 보면 BX가 랜덤으로 출현하고, 이름 없는 묘비에서 SP가 이전의 등장 이벤트를 반복하며 등장한다.[12]

이번 작에서는 패턴이 또 바뀌었다. 우선 슈팅 버스터는 공격력이 떨어진 대신 무적 판정이 없어 가만히 있으면 연타당한다. 다크 암 블레이드는 드림 소드로 바뀌어 너프되었으며, 헬즈 롤링은 속도가 조금 빨라지고 2개를 동시에 날려 피하기 힘들어졌다. 거기에 각종 바이러스에게서 빼앗아 쓸 수 있었던 배틀 칩들을 사용한다.

스토리 상으로 중반 즈음에도 만날 수 있다던지, 패턴의 변경점 때문에 EXE6의 포르테는 초보자들에게는 그야말로 지옥의 끝판왕급 보스인 반면, 고수들에게는 사실상 최약체 취급받는다. 오라나 배리어도 없으며 전작에 비해 딜레이와 카운터 프레임이 의외로 길어 대부분의 기술은 가드하거나 피하는 것으로 막을 수 있다. 거기에 무적 판정이나 가드를 깨뜨리는 공격이 없어 방어계열의 칩만 잘 가져가면 충분히 이긴다. 헬즈 롤링과 슈팅 버스터의 속도가 상당히 빨라졌기 때문에 피하기 힘들어지긴 했지만 가드하면 그만. 힘만 쎄지, AI와 패턴이 너무 규칙적이기 때문에 조금만 연구하면 금방 녹아내리는 보스다. 준비만 잘 되어 있다면 그냥 심심풀이용 보스 정도로 난이도가 하락한다.


2.1.9. 록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타[편집]


본편에서는 HP가 1500으로 늘어난 것만 빼면 원작과 같으나, 미니게임인 '록맨 스타 콜로세움'을 1P 혼자서 플레이할 때 보스로 등장한다.[13] 플레이어가 인비저블을 쓰지 않는 한 항상 랜덤한 속도로 플레이어를 쫓아오며, 접촉하는 순간 슈팅 버스터로 플레이어를 쓰러뜨린다. 이것을 두 번 당하면 게임이 끝나버리기 때문에, 부딪히기 전에 필드에 폭탄을 설치하고 포르테를 유인하여 데미지를 줘야 한다.

필드에 랜덤하게 등장하는 스피드업 아이템[14]을 이용하면 간혹 포르테가 가속해도 어느 정도 버틸 수 있고, 플레이어가 인비저블을 사용하면 포르테는 플레이어를 찾지 못하고 한동안 제자리에서 방황한다. 이 때 폭탄만 깔아놓고 튀는 짓을 반복하면 잠시 동안 포르테를 가지고 놀 수 있다.

플레이어블 캐릭터로는 록맨 에그제, 슈팅스타 록맨, 블루스.EXE 중 1명을 고를 수 있으나, 이들의 기본 공격인 록 버스터 및 블루스 소드는 포르테에게 통하지 않으므로 주의.

최종적으로 HP가 0이 되면 포르테는 대폭발을 일으키면서 사라진다.


2.2. 애니메이션[편집]


복수심에 불타는 악귀였던 게임판과는 다르게, 안티 히어로에 가까운 모습을 보인다. 특히 결말은 게임판과 매우 상이하다.

2.2.1. 록맨 에그제[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bass_in_the_anime.jpg

파라오맨.EXE가 쓰러진 이후, 그의 궁극 프로그램의 잔해가 스스로 버그를 흡수하여 재생한 넷 내비 겸 버그 융합체이다. Dr. 와일리의 말을 빌리자면 '파라오맨의 환생'[15]이자, 와일리가 직접 궁극 프로그램의 일부를 수복하여 만든 '고스펠'과는 형제와도 같은 존재.

환생한 포르테는 32화부터 인터넷 시티에 종종 모습을 드러내다가, 49화에서 과거 파라오맨이 박살냈던 WWW의 아지트로 록맨.EXE를 납치한다. 그리고 납치한 록맨의 기억을 읽고, 록맨을 구하러 온 동료들 앞에서 스스로가 각성했음을 선언한 다음 사라져버린다. 이때의 접촉을 계기로 록맨의 프로그램도 서서히 버그화가 진행된다.

이후 그는 고스펠이 가진 궁극 프로그램을 노리고 접근하지만, 고스펠과의 융합을 시도했다가 역으로 자신이 흡수당해버린다. 그러나 록맨의 궁극 프로그램이 네트워크를 재구축하는 과정에서 고스펠은 소멸하고, 고스펠에게 흡수된 내비들은 포르테를 포함하여 전부 복원된다. 록맨의 버그화도 이때 멈춘다.

본의 아니게 록맨에게 구원받은 포르테는 Dr. 와일리가 조종하던 로봇 고스펠 수령의 몸을 차지한 뒤, 현실 세계로 종적을 감춘다.


2.2.2. 록맨 에그제 Axess[편집]


41화에서 포르테가 만들어낸 로봇 알레그로[16]가 등장한다.

알레그로는 디멘셔널 에리어도 만들어낼 정도로 천재적인 두뇌를 지닌 로봇으로, 포르테가 나타나기 전까지 전투력이 높은 넷 내비들을 유괴하는 대소동을 벌인다. 구체적으로는, 한 오락실에 있는 특정 게임[17]을 클리어한 넷 내비들을 유폐하여 '딜리트 배틀'[18]을 시키고 있었다.

그러던 중 이쥬인 엔잔사쿠라이 메이루가 알레그로의 위치를 알아내고, 때마침 샤로에 파견됐다가 귀국한 히카리 넷토와 함께 알레그로를 포위한다. 그러자 포르테 본인이 고스펠 수령의 모습으로 마침내 재등장하여, 스스로 알레그로의 CPU를 뽑아서 박살낸다.

"내가 만든 알레그로는 매우 천재적인 두뇌를 가졌지. 디멘셔널 에리어도 간단하게 만들 정도니 말이야. 그런데 정신 연령이 좀 많이 낮았던 것 같아. 내비를 모아서 인간처럼 바보같은 놀이에 빠질 줄은..."

이 때 네뷸라의 간부가 되어있던 블루스.EXE가 사건 현장에 실체화하여[19] 포르테에게 네뷸라 가입을 권유하지만, 포르테는 이를 거절하고 알레그로가 만들었던 디멘셔널 에리어를 없애 블루스를 현실 세계에서 내쫓아버린다. 그리고 포르테와 고스펠 수령의 육체도 다시 어디론가 모습을 감춘다.

"제군, 언젠가 다시 자네들 인간들과 일전을 벌일 때가 올 거야... 그 때까지..."

이후 포르테는 전뇌 공간에 잠입하여, 암흑성 아래로 추락한 이후 움직일 수 없게 된 셰이드맨.EXE를 찾아가 그를 구해준다.

"네가 나를 알 필요는 없어. 나는 너희들 다크로이드의 앞날을 보고 싶다. 단지 그것뿐이야."

이후 그는 셰이드맨과 Dr. 리갈의 싸움을 지켜보기만 하며 그 외에는 아무것도 하지 않는다. 그마저도 최종화에서 CF 레이저맨이 셰이드맨의 오른팔을 날리자마자 자리를 떠버린다.


2.2.3. 록맨 에그제 Stream[편집]



2.2.3.1. 초반부 (1화 ~ 2화)[편집]

극초반부의 중심 캐릭터로 등장. 듀오의 접근으로 지구와 전뇌세계가 위험하다는 것을 눈치채고 1화에서 오랜만에 록맨을 납치한다. 듀오의 위협에 맞서 싸울 힘을 얻기 위해, 포르테는 록맨과 블루스의 궁극 프로그램 탈취를 시도하지만 둘의 저항으로 인해 실패하고 물러간다. 이 때 록맨과 싸우면서 다수의 잔상을 생성하고 록 버스터를 반사하는 능력을 선보였다.

2화에서는 고스펠 수령의 몸으로 우주개발국에 난입하여 듀오의 혜성을 향한 플러그인을 시도한다. 그러나 인공위성을 경유하여 듀오의 혜성을 향해 접근하던 중, 듀오의 측근인 슬러와 마주한다. 이 때 슬러에게 덤볐다가 아무런 손상도 입히지 못하고 완패하여 우라 전뇌 세계으로 추락하고 한동안 등장하지 않는다.


2.2.3.2. 극장판 (22화 이후 ~ 26화 이전)[편집]


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Dr. 리갈에게 조종당할 때의 모습[20]

"영원한 어둠...고독과 절망이 지배하는 우라 전뇌 세계..."

스트림 22화 이후 ~ 26화 이전, 슬러에게 당하여 우라 전뇌 세계를 떠돌던 포르테는 네뷸라 그레이와 조우하고, 닥터 리갈에게 조종당하여 록맨을 습격하지만 '히카리 타다시 프로그램'이 파괴되자 곧 제정신으로 돌아온다.

제정신으로 돌아온 뒤로는 인간에게 조종당했다는 사실에 분노하여 네뷸라 그레이의 기지에 쳐들어간다. 리갈 앞에서 분노하여 언성을 높이는 모습은 이전의 포르테가 맞나 의문이 들 정도로 압권. 때마침 록맨.EXE도 네뷸라 그레이를 파괴하고 히카리 유이치로를 구하기 위해 와 있었고, 둘은 함께 네뷸라 그레이를 공격한다. 그러나 둘 다 역으로 네뷸라 그레이에게 붙잡혀 데이터가 분해 및 흡수될 위기에 처하고 만다.

이 때 록맨이 포르테에게 자신의 궁극 프로그램을 써달라 부탁하고, 포르테는 록맨의 궁극 프로그램과 합체를 시도한다. 그런데 이번에도 궁극 프로그램의 제어에 실패하고 역으로 록맨에게 흡수당한다.

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"크윽...엄청난 에너지다! 록맨의 궁극 프로그램을...제어...할 수 없어!" (흡수당하기 직전)

포르테와 록맨이 합체한 포르테 크로스 록맨이 네뷸라 그레이를 압도적인 파워로 털어버린 후에는 다시 융합이 풀리고, 포르테는 닥터 리갈이 최후의 발악으로 일으킨 균열에 빨려들어가 우라 전뇌 세계로 돌아간다. 빨려가는 와중 록맨을 일부러 공격하여 균열에서 벗어나게 해준건 덤.


2.2.3.3. 후반부 (50화 ~ 51화)[편집]

듀오에 의한 지구 소멸이 얼마 남지 않았을 때, 네뷸라 그레이의 버그를 흡수하여 터무니 없는 파워를 손에 넣은 포르테가 우라 전뇌 세계를 돌파하여 패스트 터널에 나타난다. 그리고 그 자리에 있던 슬러와 한 판 붙는데, 처음 싸웠을 때와 달리 힘으로 슬러를 압도하고, 끝내 맨손으로 슬러의 등짝을 뚫어버린다.

"원하는 쪽을 골라라. 우라전뇌세계를 영원히 떠돌 것인가, 이대로 딜리트되고 싶은가?"

결국 슬러는 그 자리에서 딜리트되고, 포르테는 패스트 터널에서 로그아웃한다. 그리고 본인이 말한대로 우주의 전뇌 공간으로 날아갔는지, 이후 포르테는 록맨 에그제 Beast, Beast+에서는 전혀 등장하지 않는다.

"지구가 무사하다면 다시 만나자... 록맨."


2.3. 코믹스[편집]


본래 코사크 박사가 프로토의 관제 담당을 위해 만든 최초의 완전자율형 넷 내비. 프로토타입으로 성능이 아주 우수했으나 제멋대로에 폭력적인 성향으로 다른 내비들을 무능하다며 딜리트하거나 시스템에 허점이 있다며 파괴하는 등 여러 문제를 일으켰다. 그나마 코사크 박사의 곁에 있을 때는 코사크 박사의 부성애로 통제가 가능했으나 코사크 박사가 언제나 포르테와 함께할 수는 없었기에 피해가 쌓여가자 포르테를 딜리트 해야 한다는 원성이 높아지고 결국 포르테는 판결 때 까지 감금된다. 포르테는 감금을 당장 파괴하고 나갈 수 있는 힘이 있음에도 코사크 박사를 믿고 과학성의 판결을 기다렸다. 그러나 이 때 프로토의 반란이 시작되고 과학성의 시스템이 파괴되기 시작하자 과학성은 이를 포르테의 짓이라고 여기고 포르테를 딜리트하려 시도했다. 이때 자신의 감금실이 갑작스럽게 열렸을 뿐인데 자신이 탈출해 시스템을 파괴했다며 덤비는 내비들을 본 포르테는 코사크 박사가 자신에게 누명을 씌워 죽이려 했다고 믿게 된다. 뒤늦게 프로토의 소행임을 알게 된 과학성은 병력을 철수시키지만 포르테는 자신을 확인 사살하려는 대원을 살해하고 달아나 이후 넷의 후미진 곳을 헤메며 고통스러워하다 전뇌 세계로 내려가 강자들을 쓰러뜨리며 결코 인간을 용서하지 않으리라 맹세한다. 이 시기 세레나드.EXE에게 도전했다 참패하고 세레나드에 의해 이후 넷을 지킬 전사 후보 중 하나로 점지된다.

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드림 바이러스를 막고 WWW를 궤멸시킨 일 덕분에 승진하게 된 오다 경시가 사건의 주역인 넷토와 엔잔에게 식사 대접을 하던 중[21] 식당이 일렉맨.EXE블래스트맨.EXE의 사이버 공격을 받는데, 이때 두 내비의 함정으로 언더넷에 떨어지게 된 록맨과 블루스의 눈 앞에 등장한다.

언더넷의 내로라하는 넷 내비 무법자 100여명을 0.02초 만에 학살해버린 무시무시한 전설의 주인공으로 이미 록맨과 블루스에게 손쉽게 제압당한 일렉맨과 블래스트맨은 갑작스럽게 난입한 포르테를 보고 경악을 금치 못하며 즉시 태도를 바꿔 포르테에게 아첨하며 은근슬쩍 빠져나가지만 이내 록맨의 도발로 전투가 시작된다.

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록맨과 블루스는 서로 자신이 포르테를 처치할 것이라며 티격태격 하면서도 맹공격을 쏟아부어 포르테의 실드를 깨는데 성공하지만 포르테는 단순한 위압감 만으로 몸이 굳게 만드는 엄청난 힘을 선보인다. 엔잔과 블루스는 즉시 싱크로를 해제하고 대피하지만 넷토와 록맨은 포기하지 않고 포르테에게 정면승부를 걸고 이 모습에 오래간만에 고양감을 느낀 포르테는 적당한 공격으로 록맨을 제압해 살려 보내준다. 이후 넷토와 록맨은 섀도우맨.EXE에게 구출되고 다음 번에는 지지 않으리라는 결의를 다진다.[22]

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이후 록맨이 새롭게 얻은 사이토 스타일을 노리고 습격한 고스펠 일당과 싸우던 중 난입한다. 고스펠 일당은 포르테가 자신들의 편이라 믿었지만 포르테는 고스펠이 록맨을 공격해 쓰러뜨리려 들자 분노해 한방에 고스펠을 파괴하고 록맨과 승부를 벌인다.

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대결 도중 록맨에게 수세에 몰리나 고스펠이 흡수하려던 사이토 스타일을 자신이 사용해버리면서 순식간에 우위를 빼앗는다. 사이토 스타일 포르테의 어스 브레이커에 빗겨 맞았음에도 록맨은 한방에 사이토 스타일이 풀리고 넷토는 그대로 기절해버렸다. 넷토와의 연결이 끊어진 록맨을 무자비하게 구타하며 "나처럼 너 역시 오퍼레이터에게 버림 받았으나 나와는 달리 너는 살아남지 못할 것."이라며 조롱하고 절망과 배신감에 떠는 록맨을 보고 싶어 하지만 록맨은 끝까지 넷토에 대한 믿음을 버리지 않고 만신창이가 되었지만 엔잔의 도움으로 정신을 차린 넷토까지 돌아오자 넷 내비와 목숨을 함께하는 오퍼레이터가 있으리라곤 상상도 못했다며 감탄하곤 어스 브레이커를 날려 끝장을 내려 한다. 하지만 어스 브레이커를 날리기 위해 실드를 거둔 사이 오른손에 모든 에너지를 집중한 록맨이 발사한 에너지탄에 어스 브레이커가 흩어지고 치명적인 피해를 입게 되자 아직 끝낼 수 없다며 달아난다.

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이후 프로토가 뿜어내는 어둠의 힘에 의해 덴산 시와 넷 사이의 연결이 약해져 넷 내비들이 현실에 나타난 상황에서 록맨과 블루스가 어둠의 힘에 취한 넷 내비들과 오퍼레이터들을 모두 제압하는데 성공하지만 직후 프로토의 몸 속에서 고치를 깨뜨리 듯 튀어나오며 부활한다. 다시 강대한 힘을 손에 넣자 록맨에게 흥미를 잃었는지 록맨을 쳐다보지도 않은 채 충격파를 발산해 벌레 잡듯이 딜리트 시키려 들지만 블루스가 몸으로 막아준 덕분에 록맨은 무사할 수 있었다. 직후 자신을 격추하려는 군대 소속 전투기를 파괴하고 배니싱 월드를 날려 도시를 초토화 시키려 든다. 록맨이 달려들어 배니싱 월드를 저지하자 손쉽게 제압하곤 이내 어스 브레이커를 날려 도시를 끝장내려 한다. 그간 성장한 록맨이 어스 브레이커 역시 착탄하기 전 소멸시키지만 록맨은 큰 데미지를 입게 된다. 직후 록맨이 소드로 공격하자 되려 소드가 깨져버리는 무시무시한 힘을 과시하며 록맨을 무자비하게 공격하고 상공으로 끌고 올라가 바닥으로 내동댕이 친다. 블루스마저 제때 잡을 수 없다고 절망한 상황에서 세레나드.EXE가 록맨을 구원한다. 허나 직후 세레나드마저 무력하게 포르테에게 당해 힘을 흡수당한다.

절체절명의 위기에서 서로에게서 힘을 얻은 록맨과 블루스는 포르테의 힘은 아랑곳 않고 반격하며 분위기를 타지만 그러거나 말거나 포르테는 암흑룡을 소환해 둘을 날려버린다. 하지만 록맨과 블루스는 소울 유니존을 통해 공격을 버티는 데 성공하고 역공에 나서 포르테에게 큰 타격을 준다. 이때 소울 유니존으로 의식을 잃은 블루스의 육체를 발견하지만 이젠 단순한 적이 아닌 라이벌이 된 록맨과의 정정당당한 승부를 갈망한 포르테는 블루스의 육신을 안전한 곳으로 옮겨주고 록맨에게 최후의 일격으로 더블 배니싱 월드를 날리나 결국 배니싱 월드를 뚫어낸 록맨의 소드에 베이고 자신을 괴롭혀 온 갈증과 굶주림이 사라지는 것을 느끼며 만족스럽게 패배한다.

더 이상 싸울 힘도, 집착도 남지 않은 포르테는 록맨에게 죽음을 청하나 록맨은 스스로가 포르테를 목표로 삼음으로서 강해질 후 있었다고 고백하며 악수를 청한다. 하지만 순간 이상한 낌새를 눈치 챈 포르테는 록맨을 밀쳐내고 직후 어디선가 의문의 공격이 날아와 포르테를 쓰러뜨린다. 쓰러지는 와중에도 록맨에게 반드시 자신이 딜리트 시킬 것이라며 각오를 다지고, 다크 록맨.EXE를 필두로 한 다크로이드들에게 납치된다.

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분노와 증오의 힘으로 포르테를 부활시켜 힘을 흡수할 요량이었던 다크 록맨은 넷토를 공격하여 록맨이 자신에게 느끼는 분노와 증오를 흡수해 포르테의 힘을 빼앗는데 성공한다. 하지만 록맨은 다크 록맨에게 공격당하면서도 포르테를 부르며 다크 록맨에게 흡수당한 포르테의 정신을 해방시킨다. 직후 심복 레이저맨.EXE까지 흡수해버린 다크 록맨에게 록맨이 수세에 몰리자 심상 속의 모습으로 나타나 매몰찬 독설로 록맨을 격려하여 다시 일으켜 세워준다. 그리고 마침내 다크 록맨을 쓰러뜨린 록맨을 보며 미소짓는다.

이후 네뷸러 그레이가 각성하자 한발 앞서 현장에 도착해 네뷸러 그레이를 밀어붙이나 어둠의 힘을 흡수하는 네뷸러 그레이의 특성상 상성이 좋지 않아 조금 씩 밀리기 시작한다. 그때 도착한 록맨과 블루스, 토마호크맨, 커넬과 함께 합동공격을 날려보지만 되려 반사당해 록맨과 포르테를 제외한 일행 모두가 쓰러진다. 절망적인 상황에서 록맨이 소울 유니존을 요청하자 적에게 힘을 빌려줄 순 없다며 거부하지만 혼란 속에서 포르테에게 날아오던 네뷸라 그레이의 공격을 대신 정통으로 맞은 록맨이 죽어가며 승부를 내고 싶었다고 씁쓸해하자 더 이상 참지 못하고 록맨에게 자신의 힘을 불어넣어 소울 유니존을 실행한다.

둘은 네뷸라 그레이를 일방적으로 밀어붙이나 네뷸라 그레이는 최후의 발악으로 코스모 맨과 합체해 둘을 흡수하려 들었고 포르테는 그 순간 소울 유니존을 풀고 록맨을 밀쳐내 록맨을 구해낸다. 하지만 네뷸라 그레이에게 흡수되기 직전 비스트 아웃의 힘을 각성한 록맨이 네뷸라 그레이를 완전히 딜리트 시키며 구출되고 포르테는 그 즉시 도주를 시도하던 리갈을 쫓아가 수장시켜 버린다.

록맨과 포르테의 소울 유니존의 충격으로 전뇌수가 부활하고 전뇌수의 부활에 맞서 비스트 아웃의 힘을 얻을 대전사를 선출하려는 아이리스에게 호출되어 파르저의 힘을 받는다. 그 즉시 록맨과 결착을 내려 들었으나 아이리스의 설득으로 전뇌수부터 쓰러뜨리고 흡수하여 록맨을 처치하겠노라 벼른다. 두 전뇌수가 융합하여 그레이거-파르저가 되어 현실세계를 흡수하기 시작하고 록맨과 넷토의 연결마저 끊어지자 세상이 멸망하기 전에 승부를 내자며 록맨에게 덤벼보지만 끝까지 포기하지 않고 전뇌수를 쓰러뜨리려는 록맨을 보며 그것이 자신이 원한 결말이 아님을 깨닫는다. 록맨을 따라 전뇌수의 핵을 치기 위해 전뇌수의 본체 속으로 뛰어들지만 힘이 남지 않은 록맨의 비스트 아웃이 풀리기 시작하고 포르테는 그레이거의 입에 물려 흡수되기 시작한다. 이때 심상 속에서 나타난 세레나드의 설득에 흡수당하기 전 남은 자신의 모든 힘을 록맨에게 넘겨 결국 록맨에 의해 그레이거-파르저는 처치되고 세계는 원래대로 돌아온다.

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전뇌수의 폭발에 휘말린 둘은 가까스로 딜리트되진 않았으나 인터넷의 끄트머리까지 날아갔다. 이후 오퍼레이터가 없는 록맨은 약해서 싸울 가치가 없다는 핑계로 1년간 록맨을 집에 데려다주기 위해 함께 인터넷의 끄트머리를 여행하며 록맨이 넷토를 그리워하는 모습이 마치 코사크를 그리워하던 자신과 겹쳐보여 내심 안쓰럽다고 여긴다. 넷의 시간과 현실의 시간은 다르니 넷토가 이미 노환으로 죽었거나 다른 내비를 구했을지도 모른다고 빈정거리다가 끝까지 넷토를 믿는 록맨의 모습에 화가 치밀어 마침내 록맨을 그냥 죽이겠다고 선언하지만 그때 나타난 파편으로부터 부활한 전뇌수의 몸에 덴산 시 넷으로 돌아가는 관문이 붙어있는 것을 보고 자신을 도와 싸우겠다고 고집 부리는 록맨에게 다음번엔 반드시 죽여 주겠다는 각오를 남긴 채 반 강제로 넷토에게 돌려보내고 자신은 전뇌수를 처치한다.

록맨이 넷토에게 돌아간 후 다시 홀로 남았다는 사실에 짐짓 무관심한 척 하면서도 자못 쓸쓸해 하는데 그때 마찬가지로 인터넷 끝자락의 황야를 떠돌며 둘을 지켜봐 왔던 세레나드가 나타나 함께 여행하게 된다

네뷸라 그레이 사건 4년 후 데빌 바이러스에 의해 전세계의 ICBM 보안이 무력화되고 전세계에서 소집된 다국적 사이버 군대마저 궤멸하는 상황에서 록맨이 넘버맨.EXE을 구출하려다 빈사 상태에 빠지자 4년만에 인간들 앞에 나타나 록맨과의 소울 유니존으로 데빌 바이러스를 파괴하고 다시 넷 너머로 사라진다.


3. 패턴[편집]



3.1. 에그제 1~3[편집]


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배니싱 월드 (록맨 에그제 3)

  • 드림 오라 (에그제 1~3)
정해진 수치 미만의 대미지를 무효화하는 오라. 사실 에그제 1의 최종보스였던 드림 바이러스가 원조지만, 이쪽이 더 많이 등장하는 데다가 뒤로 갈수록 오라의 성능이 좋아진다. 첫작에서는 원본처럼 100 이하의 대미지를 무효화하지만, 에그제 2의 포르테 SP는 150, 에그제 3의 포르테 GS와 SP는 200까지 무시한다.
아래에 나와 있는 공격들을 퍼부은 뒤에는 반드시 오라가 재생된다. 에그제 2에서는 오라가 사라진 뒤에 경직을 일으키는 공격을 2번 이상 가하면 직후 반드시 오라가 재생되었기 때문에 난이도가 가차없었지만, 에그제 3에서는 재생을 아무 때나 하지는 않게 변경되었다.

  • 에어 버스트 (에그제 1~3)
몇 번 이동하고 나면 팔을 앞으로 뻗고 전방을 향해 버스터를 한 번 쏜다. 발사된 샷은 지나간 패널에서 폭발을 일으키며 똑바로 전진한다.

  • 익스플로전 (에그제 1~3)
에어 버스트를 몇 번 사용하고 나면, 그 다음에는 에어 버스트를 단발로 날리는 것이 아니라 손에 에너지를 모은 후 에어 버스트를 난사한다. 사실상 포르테를 상징하는 난사 패턴의 원조격.
보통 차지 중에 손이 노란색으로 빛나는데, 에그제 1~2에서는 색이 다른 베리에이션을 선보이기도 한다. 손이 파란색일 때는 ∞ 기호를 그리듯이 이동하는 탄으로 록맨의 에리어를 휩쓸고, 빨간색일 때는 에그제 4~6의 슈팅 버스터처럼 록맨의 에리어에 무작위로 여러 차례 발포한다. 에그제 2의 경우 색이 다른 익스플로전은 HP가 50% 이하일 때만 사용한다.

  • 어스 브레이커 (에그제 2, 3)
HP가 50% 이하일 때만 나오는 패턴으로, 록맨의 코앞으로 워프해서 세로 1줄을 내리친다. 에그제 3 BLACK의 기가 클래스 칩인 포르테 어나더 사용 시에 나오는 기술이기도 하다.
브레이크 성능 및 대 지중 성능은 물론 비어 있는 패널을 파괴하는 효과도 있지만, 사용 중에 포르테 자신의 드림 오라가 벗겨지는 어처구니없는 약점이 있어서 일단 피한다면 좋은 공격 찬스. 여담으로 에그제 2에서는 포르테의 기술 중 가장 강력했지만 에그제 3에서는 배니싱 월드에 밀려났다.

  • 포르테 GS 및 포르테 SP 전용 기술 (에그제 3)
참고로 에그제 3의 포르테 GS와 SP는 HP만 다를 뿐 공격 패턴과 공격력은 모두 동일하다.
  • 슈팅 클로
공중에서 고스펠의 발톱을 발사한다. 맞은 패널은 금이 간다. 소드 성능 및 대 지중 성능이 있다.
  • 고스펠 캐논
팔에 고스펠의 머리를 두르고 전방에 불꽃 속성의 브레스를 방사한다.
  • 배니싱 월드
HP가 25% 이하일 때 단 한 번만 쓰는 필살기. 팔을 약간 더 큰 고스펠 머리로 변형한 다음 전방에 강력한 레이저를 발사한다. 발사 순간 화면이 허옇게 번쩍이는 강렬한 연출이 아깝지 않게 500이라는 무시무시한 대미지를 자랑하며, 브레이크 성능이 있어서 방어도 불가능하고 대 인비저블, 대 지중 성능도 겸비하고 있다. 패널까지 파괴하는 등 제정신이 아닌 패턴이지만 아무 생각 없이 맨 뒷줄에서 어슬렁거리는 게 아닌 이상 맞을 일은 없는 패턴. 그리고 인비저블과 유카시타를 무시할 뿐 그림자 분신이나 카와리미로 흘려보내는 것도 가능하다.


3.2. 에그제 4~6[편집]


이전과 달리 다른 패널로 자리를 옮길 때 순간 이동하지 않고 스윽 날아가는데, 이와 같이 이동하는 동안에는 무적 상태가 된다.

  • 슈팅 버스터 (에그제 4~6)
에그제 1~3의 익스플로전을 계승하는 기술. 이전과 달리 공대지 공격을 하는 듯한 각도로 여러 패널에 무작위로 버스터 포격을 가하는 방식이다. 물론 생긴 것만 그런 것이 아니며 실제로 익스플로전과 달리 대 지중 성능이 생겼다.
에그제 6에서는 한방에 두 패널을 공격하는데, 한발은 랜덤하게 쏘지만 한발은 록맨의 위치를 노려서 더 피하기 힘들어졌다.[23] 그리고 에그제 6에 한하여 슈팅 버스터에 맞아도 무적 상태가 되지 않지만, 최종 형태인 포르테 BX조차도 1발당 공격력이 200이 안 되어 드림 오라를 쓰면 간단히 무시할 수 있다.

  • 헬즈 롤링 (에그제 4~6)
대 지중 성능이 있는 암흑의 링을 두 개 형성하여 윗줄과 아랫줄을 따라 굴린다. 약간의 유도성이 있어서 도중에 플레이어가 있는 방향으로 꺾인다. 꺾이는 타이밍에 맞춰 다른 패널로 이동해서 피해야 하는데, 분명히 이 타이밍에 이동하면 안 맞겠지 하는데도 맞는 경우가 비일비재.
에그제 5까지는 양손에 에너지를 모은 다음 하나씩 순차적으로 쏘지만, 에그제 6에서는 포르테의 에리어 뒤에서 2개가 동시에 날아온다. 그뿐만이 아니라 에그제 6에서는 링이 굴러오는 속도도 더 빨라졌다.
참고로 에그제 4부터 포르테 어나더 칩 사용 시 어스 브레이커 대신 이 기술이 나가는데, 원본과 달리 무려 4개를 연속으로 던진다.

  • 다크 암 블레이드 (에그제 4~5)
플레이어에게 빠르게 접근한 다음, 어둠의 힘을 칼날로 바꾸어 와이드 소드 및 롱 소드 범위로 공격한다. 플레이어의 앞뒤로 이동하면서 최대 세 번까지 벨 수 있다. 발동이 빠르고 피하기도 쉽지 않지만 공격력은 슈팅 버스터와 동급으로 에그제 4~5의 기술 중에서 가장 낮다.

  • 다크니스 오버로드 (에그제 4~5)
적의 에리어 중 뒤에서 세 번째 줄 가운데로 이동한 뒤, 전방의 두 줄에 어둠의 힘을 방출한다. 포르테 본인에게도 공격 판정이 있기 때문에 고스펠 캐논처럼 총 7개의 패널을 커버한다. 브레이크 성능 및 대 인비저블 성능이 있으며 에너지의 방출에 말려든 패널은 금이 가버린다.

  • 블랙 배리어 (에그제 4~5)
에그제 4~5의 최종 형태인 포르테 XX가 사용하는 배리어. 오라가 아니기 때문에 공격력이 낮은 기술로도 내구력을 깎아낼 수 있지만 파괴해도 곧 재생된다. 배리어가 전개된 상태에서 슈퍼 북풍을 쓰면 영구적으로 제거할 수 있다.

  • 카오스 나이트메어 (에그제 5)
에그제 5의 포르테 V3(로드 오브 카오스), SP, XX만 사용하는 기술. 공중에 붕 떠서 증오의 힘을 한 손에 모은 뒤 플레이어가 서 있는 패널을 노리고 냅다 던진다. 공격력이 다크니스 오버로드와 같아서 포르테 XX가 쓰면 900이라는 엽기적인 화력을 자랑하며, 착탄점과 그 주변의 8개 패널을 동시에 공격하는 데다가 맞은 패널에는 금이 간다.
참고로 에그제 5의 기가 클래스 배포 칩인 로드 오브 카오스를 쓰면 네뷸라 그레이가 포르테의 모습으로 변해 이 기술을 쓴다.

  • 배틀칩 (에그제 6)
포르테 BX의 경우 헬즈 버너와 골렘 펀치는 사용하지 않는다.
  • 헬즈 버너
전방을 향해 3칸 전진하는 화염을 뿜는 불꽃 속성 공격. 화염이 지나간 패널들은 금이 간다. 포르테 BX는 사용하지 않는다.
  • 골렘 펀치
브레이크 성능을 띠는 무속성 공격. 주먹으로 직접 타격한 지점과 위아래의 패널을 동시에 공격한다. 포르테가 쓸 때에는 반드시 가운데 행만 때리기 때문에 사실상 해당 열을 전부 공격한다고 봐도 무방. 맞은 패널은 금이 간다.
  • 전차포
맞은 상대를 에리어 최후방까지 밀어내는 무속성 공격. 빗나갈 경우 맨 뒷줄 전체에 폭풍이 발생하며 그중 비어 있는 패널에는 금이 간다.
  • 드림 소드
소드 성능을 띠는 무속성 공격. 공격 범위는 플레이어가 쓰는 드림 소드와 동일하게 가로 2칸 × 세로 3칸이다. 기술 이름은 드림 소드지만 이펙트는 전작들의 다크 소드와 같은 보라색. 에그제 6의 공격 패턴 중 서몬 비스트를 제외하면 가장 위력이 높다.

  • 서몬 비스트 (에그제 6)
포르테 BX만이 사용하는 기술. 록맨에게 인스톨되지 않은 전뇌수 한 마리의 힘을 해방한다. 양쪽 모두 속성 및 계통으로 플레이어의 약점을 찌르면 원킬급 대미지를 자랑한다. 다만 어지간히 애매한 위치가 아닌 이상 피하기는 상당히 쉽고, 그냥 눈앞에서 리플렉멧으로 받아치거나 적절한 타이밍에 골렘 펀치를 쓰면 카운터 히트도 어렵지 않다.
고스펠 캐논, 다크니스 오버로드와 같은 범위로 공격하는 불꽃 속성 공격. 대미지가 670으로 록맨 에그제 6의 적들이 구사하는 모든 공격을 통틀어서 가장 강력하다.
배리어를 제거하는 바람 성능과 대 인비저블 성능을 겸비한 공격. 인비저블을 무시하는 대신 공격력은 550으로 버닝 브레스보다 조금 낮다.


4. 포르테 크로스 록맨 (록맨 에그제 5)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bass_Cross_Double_Vector.jpg
파워 타입
(록맨 에그제 5 팀 오브 블루스)

스피드 타입
(록맨 에그제 5 팀 오브 커넬)



극장판에 등장한 두 종류의 '포르테 크로스 록맨'은 관람객들에게 배포된 개조 카드를 통해 록맨 에그제 5록맨 에그제 6에서 직접 사용할 수 있다. 다만 포르테와 록맨이 직접 합체하는 극장판과 달리, 게임에서는 록맨이 포르테의 힘만 빌려서 변신하게 되며 오히려 이 모습으로 포르테와 싸우는 이벤트까지 발생한다. 에그제 6의 경우 록맨의 생김새는 변하지 않고 능력만 적용된다.

명칭은 유사하지만 에그제 6의 크로스 시스템과는 성질이 전혀 다르다. 설정상 다른 크로스는 오퍼레이터의 기술을 통해 깃드는 반면 이쪽은 단순히 포르테의 힘을 록맨에게 직접 접목한 커스터마이즈에 지나지 않는다. 그뿐만이 아니라 크로스 장비 중에는 코코로 윈도우의 변화가 제한되고 특수 커맨드(← + B)의 사용이 불가능한 반면, 포르테 크로스 록맨은 이러한 제약이 전혀 없다. 이 점은 5 DS의 솔 크로스 록맨도 마찬가지.

참고로 포르테처럼 말단부가 금색인 형태는 파워 타입, 은색으로 변한 모습은 스피드 타입이라 부른다.[24]


4.1. 이식작에서[편집]



파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MBN5DS_GoldBass.png

록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈 - 닌텐도 DS 터치스크린의 PET 화면
록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈의 경우 입수 방법이 조금 다르다. GBA판 록맨 에그제 5의 카트리지를 닌텐도 DS의 GBA 슬롯에 꽂고 트윈 리더즈를 실행하면 DS판인 트윈 리더즈로도 포르테 크로스 록맨을 쓸 수 있다. 당연히 GBA 슬롯이 없는 후속 기종에서는 정상적으로 쓸 방법이 없다. 참고로 원래는 GBA판에서 포르테 SP를 쓰러뜨려야 한다는 전제 조건이 있지만 버그로 인해서 아예 세이브 파일이 없는 카트리지도 유효하다.

후에 GBA판 록맨 에그제 5가 일본에서 Wii U버추얼 콘솔로 발매되었는데, 이쪽은 개조 카드나 GBA 슬롯을 쓸 수 없다는 점을 고려하여 별도의 입수 방법이 생겼다. PET 메뉴에서 통신 화면에 들어간 후, 통신 연결 도중에 캔슬하고 이전 화면으로 돌아가는 순간 모든 시크릿 칩이 주어지고 개조 카드를 읽어들인 상태가 된다. 이 시크릿 칩 입수 과정은 에그제 5뿐만이 아니라 다른 작품도 동일하다.

록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션의 경우 아예 게임 내에 개조 카드가 대량으로 수록되었으며 여기에 포르테 크로스 록맨도 포함되는 것으로 확인되었다.


4.2. 능력[편집]



4.2.1. 공통[편집]


  • 메가폴더 -2
하나의 폴더에 넣을 수 있는 메가 클래스 배틀칩의 수가 2장 줄어든다.

  • 트리플 버스터
B 버튼으로 버스터를 단발로 쏠 때마다 3발이 동시에 발사되어, 록맨이 서 있는 행과 위/아래 행을 한꺼번에 공격한다. 일반적으로는 각각의 행에서 록맨과 가장 가까이 있는 표적에 명중하지만, 록맨 바로 앞의 패널에 표적이 있으면 3발 모두 그곳에 집중되어 대미지가 3배가 된다.


4.2.2. 팀 오브 블루스 / 전뇌수 그레이거 (파워 타입)[편집]


  • HP +200
록맨의 최대 HP가 200 증가한다.

  • 슈퍼 아머
공격을 받아도 경직되지 않는다.

  • 슈팅 버스터
B 버튼 모아쏘기로 '어택×5'의 대미지를 주는 샷을 3연사한다. 단발로 발사되는 트리플 버스터와 비슷하게 3개의 행을 한꺼번에 공격하여, 각각의 행에서 록맨과 가장 가까이 있는 적에게 최대 3발의 샷을 맞힐 수 있다. 다만 트리플 버스터와 달리 눈앞의 표적에 3배의 공격을 맞히지는 못한다.


4.2.3. 팀 오브 커넬 / 전뇌수 파르저 (스피드 타입)[편집]


  • HP +20%
록맨의 최대 HP가 20%만큼 증가한다. 예를 들어 변신 전의 HP가 2000이었다면 2400으로 늘어난다.

  • 플로트 슈즈
특수한 패널의 영향을 받지 않는다.

  • 헬즈 롤링
B 버튼 모아쏘기로 록맨의 눈 앞에 링을 1개 소환해 전방을 향해 굴린다. 어느 정도 유도성을 띠지만 차지 속도가 느리다는 단점이 있다. 공격력은 '어택×10'이며 하나의 표적을 최대 3연속으로 타격할 수 있다.


5. 기타[편집]


파일:포르테 에그제 내비 마크.png
포르테.EXE의 내비 마크

파일:포르테 에그제 원래모습.png
원래 모습
  • 록맨 에그제 오피셜 컴플릭트 웍스에 수록된 과거의 모습. 내비 마크에 포르테(ƒ)가 그려져 있고 얼굴에 보라색 무늬가 없으며 눈동자에 하이라이트가 있다.


6. 갤러리[편집]


파일:external/images.wikia.com/Bass3.jpg
파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Program_Bass_EXE.png
록맨 에그제 4
록맨 X 다이브
파일:external/www.ka-nabell.com/card100001943_1.jpg
파일:external/www.ka-nabell.com/card100001942_1.jpg
''' 듀얼마스터즈용 카드 용기공황(勇騎恐皇) 포르테[25]


포르테 XX
파일:포르테 XX.png
록맨 X 다이브

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[1] 스토리 1회 클리어, 록맨.EXE의 레벨 90 이상, 칩 라이브러리 174개 등록.[2] 인간... 존재 가치도 없는 것들... 머지 않아 나의 심판을 받을 때가 올 것이다...[3] 참고로 아키하라 에리어 쪽으로 나가도 게임이 망가지거나 그러진 않고 다시 돌아가면 포르테랑 싸울 수 있으니 걱정할 필요는 없다.[4] 코사크의 넷 내비지만 작중에서 이 사실이 밝혀지지는 않는다. 생긴 것도 그냥 지나가던 내비와 똑같다. 이 때 포르테는 다크니스 오라를 어스 브레이커 한 방에 박살내버리는 무시무시한 모습을 보여주는데, 다크니스 오라는 실제 배틀에서도 드림 오라 이상의 성능을 발휘하여 한 방에 300 이상의 대미지를 줘야 한다. 참고로 한 방에 300은 이후의 시리즈에서 코코로 윈도우를 분노 상태로 바꾸는 조건이기도 하다.[5] 나이트맨, 노멀 내비 V5, 노멀 내비 X와 함께 공동 2위.[6] 보통 여기까지 오게 된다면 상황별 가드칩은 들고 오게 되어있으며, 포르테는 이것들을 모조리 뚫을 수 있는 칩은 없다.[7] 유성의 록맨 시리즈 내에서 가장 한 방의 위력이 높은 기술은 브라이 DX의 브라이 브레이크와 아폴론 플레임 DX의 선 플레어(800), 그 다음이 아우리가 제너럴 DX의 헬 롤러와 시리우스 Σ의 새틀라이트 블레이저(700)이다. 2편의 DX 보스와 3편의 Σ 보스쯤은 되어야 이 정도가 겨우 가능한 수준이니 포르테 XX의 높은 화력을 실감할 수 있다.[8] 참고로 DS 내비들을 합계 2분 이내에 처치한 경우에는 다크 록맨 SP, 반대로 3분 이상 쏟아부은 경우에는 네뷸라 그레이 V3가 출현한다. 다만 무엇으로 변하든 배틀 화면에 표시되는 이름은 전부 로드 오브 카오스로 통일되어 있다.[9] 이 때 재생되는 BGM은 ZXA Tunes에 수록된 프로메테 & 판도라의 테마곡 'Trap Phantasm'.[10] 전뇌수 그레이거에서는 파르저, 전뇌수 파르저에서는 그레이거의 데이터를 흡수한다.[11] 이름은 전뇌수 그레이거에서는 G비스트 SP, 전뇌수 파르저에서는 F비스트 SP.[12] 단 전과는 달리 빛나는 묘비에서 출현하는 RV 내비를 모두 격파해야 하며, SP를 이겨도 언더그라운드의 BX 등장 이벤트는 다시 나오지 않는다.[13] 이 때 유성의 록맨 2의 최종보스전 BGM이 재생된다.[14] 총 두 종류로, 푸른색과 붉은색이 있다. 붉은색은 등장 확률이 매우 낮지만 푸른색에 비해 스피드 상승폭이 훨씬 크다.[15] 그래서인지 한국판 한정으로 파라오맨.EXE와 동일성우다.[16] Allegro. 악곡의 속도 지시어로 '빠르게'를 뜻한다.[17] 넷 내비를 플러그인하여 바이러스를 격파하는 게임으로, 총 8개의 스테이지로 구성되어있다. 스테이지 8에 나오는 최종보스는 드림 바이러스.[18] 잡혀온 넷 내비를 둘씩 짝지어, 말 그대로 죽을 때까지 배틀을 시킨다. 배틀을 거부해도 알레그로에 의해 딜리트되며, 배틀칩은 알레그로가 만들어놓은 필드에서 끌어다 쓸 수 있다. 다만 방어형 칩은 하나도 없다.[19] 디멘셔널 에리어가 Dr.리갈이나 본인이 아닌 제3자에 의해 전개되자 그 원인을 알아보기 위해 현장에 나타났다.[20] 이마의 표식과 눈동자가 보라색으로 바뀌어 있다.[21] 뭐든 말만 하라면서 정작 데려간 곳은 한 끼에 1280 제니 짜리 싸구려 패밀리 레스토랑 뷔페라서 넷토와 엔잔에게 공무원의 처지에 대해 은근한 디스를 당한다.[22] 이때 포르테에게서 몸을 피한 일은 엔잔과 블루스에게 쭉 콤플렉스로 남는다.[23] 물론 2~3개의 패널을 왕복하는 식으로 움직이면 어떻게든 전부 회피할 수 있다. 다만 조금이라도 삑사리나서 스텝을 늦게 밟거나 되돌아갈 패널에 랜덤하게 쏘는 버스터가 날아오면 맞는다. 연사 속도가 장난이 아니게 빠른지라 PAUSE를 연타하지 않는 한 슈팅 버스터가 어느 패널에 떨어지는지 다 보기도 힘든 게 사실.[24] 록맨 에그제의 비밀 - 오피셜 설정 일러스트 가이드 23페이지.[25] 록맨 EXE 극장판 + 듀얼마스터즈 극장판 공개 기념으로 제작됐고 2005년 3월에 코믹 코로코로 부록으로 동봉되었다.