포켓몬 불가사의 던전 구조대 DX

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포켓몬 불가사의 던전 구조대 DX
ポケモン不思議のダンジョン救助隊DX
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX


파일:포켓몬 구조대 DX.jpg

개발
스파이크 춘소프트
유통
닌텐도
플랫폼
Nintendo Switch
ESD
닌텐도 e숍
장르
RPG, 로그라이크
출시
2020년 3월 6일
한국어 지원
미지원
심의 등급
심의 없음
해외 등급
파일:CERO A.svg CERO A
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:ACB General.svg ACB G
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg파일:일본 국기.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg파일:미국 캐나다 국기.svg
상점 페이지
파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요
2. 스토리
3. 시스템
3.1. 포켓몬
3.2. 의뢰 해결하기
3.3. 구조대 랭크
3.4. 대단한스킬
3.5. 미스터리 하우스
6. 원작과의 차이점
7. 데모 버전
8. 국내 미정발
9. 평가
10. 기타



1. 개요[편집]




최초 공개 트레일러(일본판) (영문판)

어느 날 갑자기

포켓몬이 되어버렸다!?

-

― 패키지 뒷면 문구

2020년 3월 6일, Nintendo Switch로 발매된 포켓몬 불가사의 던전 시리즈 게임. 2005년에 발매되었던 시리즈 첫 번째 작품인 포켓몬 불가사의 던전 빨강 구조대·파랑 구조대의 내용을 하나로 통합하여 리메이크한 작품이다.

2020년 1월 9일에 포켓몬 다이렉트를 통해 무료 데모 버전과 함께 처음으로 공개되었다. 원작이 발매된지 약 14년 만에 리메이크 되었으며, 포켓몬 초 불가사의 던전 이후 5년 만에 발매되는 포켓몬 불가사의 던전 시리즈의 신작이자 스위치로 발매되는 포켓몬 불가사의 던전 시리즈의 첫 작품이다.


2. 스토리[편집]


이야기의 시작[1]

눈을 뜨자마자 당신의 눈 앞에 보이는 것은 한 마리의 포켓몬. 게다가 어째선지 말도 통합니다.

자세히 보니 당신 자신도 포켓몬이 되어버렸습니다.

어제까지만 해도 인간이었는데, 어째서 갑자기 포켓몬이 되어버렸는지는 알 수 없습니다.

포켓몬들의 말에 따르면,

이 세계에서는 갑자기 각지에서 일어나기 시작한 자연의 이변 때문에

여러가지 사건들이 발생하는 듯 합니다.

당신은 파트너가 될 포켓몬과 구조대를 결성하여

어려움에 처한 포켓몬들을 도와주게 됩니다.

이 세계의 이변은 도대체 무엇이 원인인가,

그리고 당신이 포켓몬이 되어 버린 수수께끼의 답은 무엇인가--.

당신이 만나게 될 진실은?


원작인 빨강·파랑 구조대와 큰 차이는 없다. 등장인물부터 던전들까지 원작에 있던 그대로 나오지만, 시간이 많이 흐른 만큼 디그다가 구조대 기지에서 패리퍼 연락소로 직통으로 연결된 터널을 뚫어주는 등 현 시대에 맞게 편의성을 갖춘 이벤트가 발생하거나, 전부 3D화 된 덕분에 화려한 연출의 컷신들도 대거 추가되었다.


3. 시스템[편집]



3.1. 포켓몬[편집]


원작이 나올 당시의 세대였던 3세대 포켓몬 386마리에 이후 세대에 추가된 전/후 진화형 포켓몬들과 루카리오계열이 추가되었다. 3세대쪽과 아무런 인연이 없는 루카리오가 추가된 이유는 스토리 상 전설의 구조대인 루카리오가 있기 때문. 그래서 원작의 구조대 최고 랭크의 이름이 루카리오였고, 원작이든 여기서든 후딘이 언급한다.

스타팅 / 파트너로 고를 수 있는 포켓몬은 다음의 16마리다.

원작처럼 심리 테스트를 거치고 나서 그 결과에 맞는 포켓몬을 지목해주지만, 그래도 내가 원하는 포켓몬을 선택할 수 있도록 초불던처럼 기회를 준다. 단, 주인공과 파트너는 겹치는 타입을 고를 수 없다.


3.2. 의뢰 해결하기[편집]


여느 시리즈와 마찬가지로 다양한 던전에서 다양한 포켓몬들의 다양한 의뢰를 해결해주면서 보상을 받고 구조대의 랭크를 올리면 된다.

대체로 같은 던전이라도 더 높은 층에서 수행하는 의뢰, 의뢰인과 동행하는 의뢰 등이 더 높은 랭크 경험치를 받을 수 있다.


3.3. 구조대 랭크[편집]


의뢰를 계속 해결해주다 보면 구조 포인트를 얻을 수 있고, 이를 특정 수치 이상 모으면 구조대의 랭크가 상승한다. 랭크가 상승하면 랭크가 올라간 기념으로 보상이 주어진다. 또한 친구 에리어 최대 인원 수, 의뢰 수용 한도, 구성할 수 있는 팀의 수, 도구상자에 담을 수 있는 도구의 수가 늘어나므로 스토리를 진행하면서도 꾸준히 랭크를 올리면 많은 도움이 된다. 최고 랭크인 그랜드마스터는 클리어 조건 중 하나에 해당하므로 올 클리어를 노린다면 랭크 관리에 신경을 많이 쓸 필요가 있다.


3.4. 대단한스킬[편집]


지능스킬, 팀 스킬, 라피스를 잇는 구조대 DX의 패시브 시스템이다. 자세한 내용은 항목 참조.


3.5. 미스터리 하우스[편집]


던전을 돌아다니다 보면 문이 잠겨있는 나무집을 목격할 수 있다. 이런 집을 들어가기 위해서는 켈리몬 상점에서만 파는 초대장을 1,000 포켓을 주고 미리 사간 후, 가방에 지니고 있어야 안에서 문을 열어준다. 안에 들어가면 보물상자, 씨앗, 구슬, 도구와 함께 포켓몬이 있는데 이 포켓몬은 말을 걸면 곧바로 임시 동료가 되준다. 던전 내 쓰러진 포켓몬에게 사과를 먹여 얻는 동료로 만드는 것처럼 100% 확률로 패시브를 보유하고 있으며, 다른 던전에서는 잘 안나오는 희귀한 포켓몬이거나 최종진화형인 경우가 많다.[2] 보통은 1마리만 있는 작은 집이지만 한 집에 세 마리가 있는 큰 집도 있다. 큰 집은 한 층을 통째로 차지한다. 3마리가 나오는 만큼 하우스 안의 아이템도 1마리만 나올 때보다 훨씬 좋으며, 3마리 중 하나는 강철톤이나 고래왕 같은 거대 포켓몬이 끼어 있는 경우도 있다. 리오르 계열은 루카리오 동상을 세우고 나서 미스터리 하우스 안에서만 동료로 만들 수 있다.


3.6. 강한 적, 색이 다른 포켓몬[편집]


어떤 던전은 같은 곳에 있는 다른 포켓몬보다 레벨이 월등하게 높은 포켓몬이 출몰할 수 있다. 이런 부류의 포켓몬이 같은 층에 있다면 가운데에 느낌표가 있는 노란색 역삼각형으로 표시되며, 잡으면 반드시 호화로운상자를 떨군다. 또한 강한 적으로 지정된 포켓몬들은 색이 다른 포켓몬으로 출몰할 수도 있다. 색이 다른 포켓몬은 반드시 친구리본을 지니고 있어야 동료로 삼을 수 있다.

여담으로 위의 강한 적에 해당되지는 않지만 이로치로 출몰할 수 있는 종이 딱 하나 있는데, 그게 바로 세레비다. 탐험대의 그 세레비 맞다! 청정숲을 클리어해서 원종 세레비를 동료로 만들어야 미스터리 하우스에서 동료로 삼을 수 있다.


4. 던전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 포켓몬 불가사의 던전 구조대 시리즈/던전 문서를 참고하십시오.



5. 도구[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 포켓몬 불가사의 던전/도구 문서를 참고하십시오.



6. 원작과의 차이점[편집]


빨강 및 파랑 구조대의 틀을 유지하면서도 기본 시스템 부문에서 포켓몬 초 불가사의 던전을 대거 채용하였고[3] 현세대 비디오 게임의 트렌드에 맞추어 편의성을 개선하였다.

  • 원작이 2D 게임이었던 것과는 달리 3D화 되었다. 카툰 렌더링 그래픽을 사용하며, 초상화도 3DS 작품에서 쓰인 업그레이드 버전을 사용한다. 그 덕분에 컷씬도 상당히 화려해졌다.

  • 단일 스크린이 되면서 UI가 대폭 수정되었다. 넓어진 화면에 파티 상태와 미니맵이 한꺼번에 표시되며, 트리거를 이용해 단축키도 다양하게 쓸 수 있게 되었다.

  • 원작에서는 특정 구슬을 사용하거나 특정 아이템을 장착해야만 볼 수 있었던 미탐사 구역의 적과 아이템, 의뢰인의 위치가 1차 스토리 던전[4] 한정으로 기본적으로 보인다. 하지만 2차 스토리 던전부터는 기존과 똑같이 또렷안경이나 투시안경 등의 아이템을 장착하지 않는 한 보이지 않는다.

  • 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 오토모드가 추가되었다. L 버튼을 누르면 자동 탐사 모드가 되어서 주인공이 알아서 던전을 돌아다닌다. 아이템이 보이면 줍고, 계단에 올라가거나 적과 대치하면 자동 탐사 모드가 종료된다. 다만 최단거리로 가지 않고, 배고픈 포켓몬이 있으면 계단을 먼저 찾았어도 무조건 그 포켓몬부터 구하려 들기에 이동수가 늘어나 배가 쉽게 고파질 수 있다.

  • 게임 시작 직후 간단한 질문을 통해 주인공을 선별 하는 것은 동일하나 결과가 마음에 들지 않으면 플레이어 마음대로 바꿀 수 있다. 파트너도 타입이 겹치지 않으면 누구나 선택할 수 있다.[5]그리고 원작에선 주인공 성별만 선택할수있었는데 이번작에선 파트너도 성별을 정하는게 가능하다.이젠 수컷 이브이도 주인공으로 쓸수있다.

  • 주인공이나 파트너가 중간에 쓰러져도 모험에 실패하지 않고 남은 파티로 던전 진행이 가능하며 스토리 중에 중간 지점에 도달하거나 보스전에 돌입할 경우 다시 부활해 전투에 참여할 수 있다. 단, 중간에 영입한 임시 동료는 쓰러진 직후 부활의씨앗을 사용하지 않았다면 모두부활구슬로만 되살릴 수 있게 되고, 되살리지 않은 채로 다음 층으로 가면 완전히 헤어지게 된다.

  • 부활류 아이템이 2종류 추가되었다. 작은 부활의씨앗과 모두부활구슬이 추가되었으며 쓰러졌을 때 체력만 완전히 회복시켜주기에 배가 고파서 아사하게 되면 다시 체력이 급속도로 줄어들게 된다. 모두부활구슬은 이미 쓰러진 파티원과 임시 동료들을 완전히 부활시켜주는데, 임시 동료는 쓰러진 층에서 사용해야 부활되며 다음 층으로 넘어가면 완전히 헤어지게 된다. 던전 보스전에서 대다수의 동료가 쓰러졌을 때 남은 파티원이 사용하면 효과가 좋다.

  • 체력이 거의 바닥나거나 상태이상에 걸릴 경우 자동적으로 열매나 씨앗을 사용할지 선택지가 나온다. 오랭열매 성능이 강화되어 체력이 100 미만이면 일시적으로 체력 최대치가 10씩 상승하며 던전을 클리어하면 효과가 사라진다.

  • 자동 저장 기능이 추가되었다. 이 설정은 해제할 수 없기 때문에 리셋 노가다를 통한 불리한 상황 회피가 불가능하다.[6]

  • 시리즈 전통의 일반 공격이 사라지고 적이 사정권에 있을 때 A버튼을 누르면 지정한 기술이 나가도록 변경되었다. R + A를 동시에 누르거나 적이 사정권에 없으면 기술 대신 평타가 나가서 턴 넘기기는 아직 가능하며[7] PP가 다 닳아서 쓸 기술이 없으면 그제서야 평타로 적을 때릴 수 있다.

  • 원작처럼 타입에 따라 상태이상이 통하지 않게 되며(불타입에 화상, 전기타입에 마비가 면역), 효과가 없다면 피해를 전혀(노멀과 고스트는 서로 면역, 땅은 전기에 면역[원작에서는]) 받지 않게 되었기에 패시브 스킬이 중요해졌다.

  • 원작 시점엔 존재하지 않았고, 메인 시리즈에선 8세대에서 퇴출당했던 메가진화가 추가되었다. 라피스가 사라진 대신 풍래의 시렌 5의 슈퍼 상태를 약간 변형해 가져온 형태이다. 1차 엔딩 이후부터, 적을 단시간에 일정 수 이상 쓰러트리거나 추가 아이템 각성의씨앗을 사용하면 각성 상태에 돌입한다. 이 상태에서는 모든 능력치가 크게 상승하며, 메가진화가 가능한 포켓몬이라면 메가진화한다. 전작과는 달리 공격을 맞아도 데미지가 아예 무효화되지는 않지만, 상태이상에 빠지거나 쓰러지지만 않으면 각성 상태가 풀리지는 않으며[8], 메가진화 시에는 평타만으로 적들을 쓰러뜨리고 다닐 수는 없지만 한계치에 달해 자기 멋대로 행동하는 광포 상태에 빠지지는 않는다. 즉, 메가진화를 하는 포켓몬들은 특성이나 타입이 바뀌는 점을 빼면 메가진화를 해도 일반 각성 상태와 별 다를 것이 없다. 적 역시 다른 포켓몬[9]을 쓰러뜨리면 각성하므로 요주의. 설상가상으로 적에 의해 아군이 쓰러지게 되면 적들이 각성을 하게 되어 더욱 어려워진다.[10] 전작에 비해 각성의씨앗도 라피스에 비해 구하기가 쉬워져서 훨씬 더 메가진화를 이전보다 자주 볼 수 있다.

  • 기술을 쓰거나 적을 처치했을 때 대사를 외친다.

  • 리더를 상시로 교체할 수 있어서 만복도가 줄어드는 속도가 늘어났으며, 만복도가 0이 될 때의 패널티가 더 늘어나 HP가 한턴에 3씩 줄어든다. 화상과 중독의 경우 자연회복이 되며 피해를 받기까지의 턴 수가 늘어났으나 화상은 20, 독은 40, 맹독은 60의 큰 피해를 입기에 치료템의 가치가 커졌다. 또한 모래바람과 싸라기눈의 경우 해당 날씨에 피해를 받지 않는 타입이 아닌 경우 일정 턴마다 3데미지를 입으며 자연회복이 막힌다. 개편된 화상과 독, 맹독과 시너지가 기하급수적으로 커지기 때문에 상태이상 치료 및 날씨 요원의 중요성이 더 커졌다.

  • 원작에서는 소동의 숲부터 나오던 함정이 본작에서는 상당히 이른 시기인 강철산[11]부터 등장한다. 마그나 게이트 이후처럼 함정은 한 번 발동하고 나면 반드시 부서지긴 하지만 각종 버프 등으로 난이도가 너무 낮아지는 것을 방지하기 위한 일종의 밸런스 패치인 것으로 보인다.

  • 던전 내 켈리몬 상점 또한 강철산부터 등장한다. 다만 초반 던전이라 값나가는 아이템은 없기에 잡템점도 판매하는 용도로 쓰인다.

  • 모든 OST가 기기 음질에 맞게 어레인지 되었다. 어레인지 되긴 했지만 원작의 느낌을 일부로 살리기 위해 둔탁한 칩튠 베이스가 많이 섞여있으며, 그 외에도 후속작에서 나온 BGM도 일부 리믹스돼서 수록되었다.

  • 강철산에 가기 전 디그다가 나오는 이벤트가 추가되었다. 주인공의 집앞에 구멍을 뚫어준다. 집앞의 구멍에 빠지면 광장을 거치지 않고 즉시 패리퍼 우체국으로 이동할 수 있어 편하게 의뢰를 받을 수 있다. 단, 광장에 방문해야하는 스토리 이벤트가 있을 경우 구멍이 막히고 이벤트를 봐야 다시 뚫린다.

  • 시간/어둠의 탐험대부터 등장한 보물상자가 추가되었다. 탐험이 끝나면 획득한 보물상자가 자동으로 열리며 내용물은 캥카 창고로 전송된다. 번거로운 상자 감정 NPC는 나오지 않는다.

  • 마크탕 도장이 개편되었다. 이제 도장을 이용하려면 보물상자나 의뢰 보상으로 얻을 수 있는 티켓이 필요하며, 티켓 별로 제한 시간이 주어진다.[12] 적들의 체력은 적으나 혼자서 제한 시간 내에 적들을 최대한 많이 쓰러뜨려 경험치를 많이 벌어가는 형식이다. 죽어도 아이템 없이 부활하고 경험치 획득량이 꽤 높은 편이라 레벨 업 노가다가 수월해졌다. 성장 경험치뿐만이 아닌, 기술 경험치도 크게 올려 주기 때문에 100레벨을 찍었어도 급속한 기술 성장을 위해 계속 들르는 게 좋다.

  • 탐험대 이후로 없어졌던 연결 기술이 다시 부활했으며, 연결 상자도 다시 나온다.[13] 기술 연결에는 더 이상 돈은 들지 않지만 연결 기술 사용시 만복도가 빨리 다는 패널티는 여전히 있다. 그 외에도 신규 아이템인 은행구슬, 창고구슬, 푸크린구슬 등을 통해 던전 진행 중에 각각 페르시온 은행, 캥카 창고, 푸크린의 친구 클럽을 이용할 수 있다.

  • 의뢰인 포켓몬을 특정 층에 있는 포켓몬에게 데려다 주는 의뢰의 난이도와 페널티가 대폭 완화되었다. 원작에는 의뢰인이 쓰러졌을 시 부활의씨앗이 없으면 그대로 전멸 처리되었으나, 이번작에는 부활 수단이 없는 상태에서 의뢰인이 쓰러지면 의뢰인이 그 층의 랜덤한 곳으로 워프를 해서 대기를 하게 되는 것으로 끝나기 때문에 부활 수단을 찾으면 의뢰를 재개할 수 있고, 층을 뒤져도 부활 수단을 찾지 못해서 의뢰인을 놔두고 가야 해도 던전 모험이나 다른 의뢰 해결은 여전히 가능하다.

  • 동료 시스템이 대폭 개편되었다.

  • 본작에서는 적을 쓰러뜨리는 것 이외에도 던전에 쓰러져있는 포켓몬한테 사과를 주는 것으로도 동료를 얻을 수 있다. 다른 던전에서 보기 힘든 포켓몬들[14]이 이 방식으로 나오기도 하며, 100% 패시브 스킬을 보유하고 있다.

  • 동료를 만들면 임시 동료가 돼서 기술을 정해준다거나 아이템을 지니게 해주지는 못하지만 탐험이 끝날 때까지 같이 동행할 수 있다.[15] 던전 탐험이 끝난 시점에서 그 임시 동료의 친구에리어가 있다면 정식 동료로 편입할 수 있지만 없거나 거절한다면 임시 동료가 일정 포켓을 보상으로 주고 헤어진다. 탐험대처럼 동료를 가입시키고 바로 돌려보낼 수는 없기에 동료를 모집할 목적이라면 해당 던전의 구조 요청을 하나라도 받아두거나 던전탈출구슬을 준비하는게 좋다.

  • 이 때문에 원작처럼 친구 에리어를 많이 만들어놓는 것이 중요해졌다. 하지만 던전을 돌다 정말 필요한 동료가 있다면 "푸크린구슬"을 사용해서 던전 내에서 친구 에리어를 구입할 수 있다. 하지만 친구 에리어를 구입할 만큼의 소지금이 필요하다.

  • 친구 에리어도 전작에서는 필드에 있는 포켓몬을 찾으러 돌아다녀야 했으나 본작에서는 간단한 메뉴 형식으로 바뀌어서[16] 쉽게 포켓몬을 관리할 수 있으며, 팀 멤버 변경은 초 불가사의 던전처럼 던전에 들어가기 전 메뉴에서 쉽게 바꿀 수 있다.

  • 파트너로 선택한 포켓몬과 스토리에서 확정적으로 얻게 되는 동료들[17], 그리고 전설 및 환상의 포켓몬과는 헤어질 수 없게 되었다.

  • 각 포켓몬마다 닉네임을 한 번만 지을 수 있었던 원작과는 달리 이번작에서는 몇 번이든 닉네임을 바꿀 수 있다. 추가로 주인공과 파트너, 그리고 구조대 팀명은 메뉴에서 마음대로 바꿀 수 있다.

  • 2차 스토리 진행에 필요한 히든 에리어인 푸른하늘 초원이 기본으로 제공되고 그 외 히든 에리어와 엔딩 후 에리어들이 처음부터 구매가 가능해졌다.

  • Nintendo Switch Online을 통해 타인을 구조하거나 구조 받는 것이 가능해졌다. 잘만 하면 한번에 많은 의뢰를 받을 수 있기 때문에 적극적으로 이용해보자. 구조받기 쉬워져서 그런지 던전에서 쓰러지면 얄짤없이 모든 아이템과 돈을 잃어버리기 때문에 주의해야 한다. 예외로 패스워드를 통한 구조는 Switch online에 가입하지 않아도 실행이 가능하며 개인적으로 파티에서 구조대를 편성해 보낼 수 있다. 구조를 받을 경우 구조받은 시점에서 선택지로 탈출이 가능하며 계속 진행할 경우 부활의씨앗을 지급받으며 잠시동안 해당 층의 적들이 사라진다. 보스전에서 전멸했다가 구조받으면 보스방 앞 계단에서 진행된다. 별도로 안농 NPC를 구출할 수 있으니 겸사겸사 받는것도 좋으며, 유료 온라인 연결이 필요한 만큼 씨앗이나 도핑약 보상을 많이 주기에 효율이 좋다.

  • 전설의 포켓몬과 환상의 포켓몬 영입 조건은 원작과 동일하나 영입 확률이 존재하던 전설의 포켓몬들은 영입 확률이 100%로 변경되었다. 그 대신 그만큼 초불가사의 던전처럼 보스전 보정이 상당히 많이 생기고[18] 난이도도 전체적으로 상향되었기 때문에 강한 포켓몬 한마리를 들고 날로 먹는 수준으로 깨는 것은 불가능해졌다.

  • 초불가사의 던전이 시스템 베이스라서 그런지 전체적인 난이도는 원작에 비해 상승했고 경험치 또한 적게 주지만(...) 위에서 서술된 마크탕 도장의 개편 덕분에 레벨업이 굉장히, 아니 지나칠 정도로 쉬워졌다. 기본적으로 경험치 획득을 공유하고, 티켓도 넉넉하게 주다보니 다른 포켓몬들이 10레벨대일 때 혼자 30레벨대를 찍는 기행이 어렵지 않게 가능할 정도. 단 스탯 중 HP는 자뭉열매로 뻥튀기 할 수 있는걸 고려했는지[19] 여전히 올라가는 게 적어 자속기 한번으로 체력 절반을 날려버릴 수 있으므로 주의하자. 초 불가사의 던전에 비해 층수가 높은 던전도 많아서 굉장히 쉬운 레벨업을 잘 이용해야 한다. 반대로 주는 경험치가 낮아진 점은 소망 동굴, 행복의 탑, 청정숲 같은 레벨 초기화 극악 던전에서 난이도를 높이는 요소로 작용한다.

  • 친구 에리어를 의식해서 그런지 돈 버는 난이도도 많이 낮아졌다. 기본적으로 한번에 의뢰를 받을 수 있는 상한선이 늘어났고 의뢰 보상금도 짭짤한데다 보상으로 황금 리본도 제법 자주 나오고 매일 랜덤으로 돈을 2배로 주는 던전이 지정되기 때문에 9,000 포켓이 필요한 프렌드 에리어도 금방 모을 수 있다.

  • 입장 제한 조건에서 비전머신을 요구하지 않게 되었다.

  • 소망 동굴, 행복의 탑, 청정숲 입장 시 돈이나 아이템 (또는 둘 다) 반입 금지 룰이 있는데, 원작에서는 입장 시 도구 상자에 있던 것들은 삭제되었지만 리메이크에서는 은행과 창고에 자동으로 맡겨진다.

  • 진화를 해도 경험치 테이블과 배우는 기술이 달라지는 걸 빼면 변하는게 없던 시스템도 본작에선 다시 진화하면 스탯이 오르도록 바뀌었다. 경험치 테이블 자체는 그대로인데다 원작과는 다르게 진화형이 기본적으로 배울 수 있는 기술이 많기 때문에 진화를 시키는 것이 더 이득이다. 원작에서는 진화에 필요한 아이템이 나뉘어 있지만 본작에서는 레벨 업 진화에 해당되지 않는 포켓몬은 전부 진화의 수정 아이템 하나만 사용하면 되는데 1단계 진화시 2개, 2단계 진화시 4개가 필요하다. 진화 자체도 원작에 비해 훨씬 편해졌는데, 원작에서는 진화시키고자 하는 포켓몬을 리더로 설정하고 혼자 동굴에 들어가야 했던 반면 DX에서는 동굴 자체가 친구 에리어처럼 UI로 변경되었고 리더와 관계없이 모든 포켓몬의 목록이 일괄적으로 뜬다.

  • 원작에서는 그냥 이상한 메일 던전이었던 '이변의 동굴' (Oddity Cave) BGM이 기존 전자파 동굴 재탕이 아닌 마그나게이트의 던전 곡 메들리가 수록되었다. 이 BGM은 청정숲 초입에서도 쓰인다.

  • 전작 초불가사의 던전에서 크기가 1이었던 프리져, 파이어, 썬더가 크기 4로 조정되면서 이 셋도 거대 포켓몬 보정을 받게 되었다.

  • BGM 전설로의 도전이 원작에서는 2부에서 대부분의 전설의 포켓몬들도 달고 나왔지만 본작에서는 레쿠쟈의 전용 BGM이 되었다.


7. 데모 버전[편집]


해외 eshop에서 무료 데모를 다운로드해 플레이할 수 있다. 플레이할 수 있는 분량은 강철산에 가기 직전까지다. 도장과 저레벨 던전만 개방되어 있지만 데모의 세이브 데이터를 본편 출시 이후 승계하여 그대로 플레이가 가능하다.


8. 국내 미정발[편집]


국내에는 정식 발매되지 않았다. 한국 닌텐도 e숍에는 데모 버전과 예약 구매 제품 소개 페이지가 올라오지 않았고, 해외 이숍에서도 지원 언어 표기란에는 한국어가 포함되어 있지 않았다. 실제로 데모 클라이언트에도 한국어 데이터가 존재하지 않는다. 2020년 1월 9일에 공개된 포켓몬 다이렉트의 한국어판에서는 던전 구조대 DX를 소개하는 분량이 컷팅된 채 업로드 되었으며 게임물관리위원회의 심사도 받지 않았다.

13년 전 파랑 구조대는 괜찮은 판매량이 나왔으나 파랑 구조대의 흥행에 힘입어 정발된 차기작 시간의 탐험대ㆍ어둠의 탐험대는 국내 판매량이 저조했고, 이후 작품들을 포켓몬 코리아가 더 이상 절대로 정발하지 않기로 한 것 같다. 대한민국 내 모든 포켓몬스터 제품의 수입과 현지화는 한국닌텐도가 아니라 포켓몬 코리아가 전담하기에 특별한 일이 있어도 앞으로도 정발 가능성은 없다.

하필 이 시기에 한국닌텐도 측에서 발매된지 수년이 지난 자사의 제노블레이드 2를, 포켓몬 코리아 측에선 New 포켓몬 스냅의 한국어 지원과 정발을 한다는 소식이 들려왔고 2023년에는 돌아온 명탐정 피카츄명탐정 피카츄 영화의 흥행에 힘입어 국내 정식 발매와 한국어 지원이 확정되며 더욱 아쉬움이 남았다.


9. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pokemon-mystery-dungeon-rescue-team-dx/critic-reviews/?platform|
69

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pokemon-mystery-dungeon-rescue-team-dx/user-reviews/?platform|
8.1

]]








크게 부정적인 평은 없으나 좋은 편도 아닌데, 과거의 구조대 시리즈에서 변경된 점이 많다고는 하지만 큰 틀에서는 거의 동일한 수준의 게임이라는 점에서 점수를 많이 잃었다. 반면 불가사의 던전 신작을 목빠지게 기다려오던 팬덤에서는 크게 결함이 없는 신작이 나왔다는 점에서 점수를 꽤 좋게 주고 있는 편이다.

그 외에 지적되는 단점은 심각한 인풋래그와 프레임 드롭. 거대 포켓몬 1마리만 데리고 가도 프레임 드롭이 상시로 일어나고 휴대모드라면 말할 것도 없다.

다만 고려해야 할 점은 서양권 리뷰어들이 전반적으로 이상한 던전 시리즈에 낮은 점수를 준다는 점으로, 구조대 DX의 메타크리틱 68점은 69점을 받은 초 불가사의 던전에 이어 시리즈 2위다. 빨강구조대/파랑구조대가 각각 67/62점이며, 마그나 게이트가 59점을 기록하고 있다. 역설적으로 시리즈 최고의 명작이라는 이야기를 듣는 탐험대 시리즈는 60(시간의 탐험대)/59(어둠의 탐험대)/54(하늘의 탐험대)라는 점수를 받았다. 이런 점을 고려해보면 불가사의 던전 치고는 상당히 높은 점수로, 호평을 받고 있다고 볼 수도 있다. 오히려 리메이크 작품은 원작에 비해 더 낮은 점수를 받는 경우가 많기에 원작보다 더 높은 점수를 받은 것을 생각하면 평가는 나쁘지 않은 편이다.


10. 기타[편집]



  • 박스 아트는 원작의 빨강 및 파랑 구조대의 커버를 합친 뒤 다시 그린 형태다. 본래 커버에선 안광을 번뜩이며 흑막처럼 보이던 후딘 팀과 악동 팀이 리메이크 커버에서는 동료처럼 묘사되었다. DX판이 빨강/파랑 구조대때의 박스 아트보다 분위기가 많이 밝아졌기 때문일수도 있다.

  • 카툰 렌더링을 사용한 게임 그래픽은 불가사의 던전 특유의 아트워크를 그대로 그래픽으로 전환한 듯한 수채화 느낌을 줘서 호평받고 있다.

  • 7세대에 추가된 기술들과 기존에는 탐험대의 세레비를 제외하면 없었던 색이 다른 포켓몬들의 초상화가 공개됐다. 그리고 실제로 강적 포켓몬에 한해서만 색이 다른 포켓몬이 등장한다. 더불어 기기 플랫폼 세대 교체로 파기되었던 DS작품의 초상화 때와는 달리 3DS작품의 초상화가 특정 이벤트에서만 등장하던 고유 표정까지 포함해 전부 리워크된 사실까지 확인되었다.

  • 애석하게도 전작 초불가사의 던전과는 달리 4세대 이후의 대부분의 포켓몬이 등장하지 않았다. 등장한 포켓몬은 4세대 이전에 있던 미진화체 포켓몬들이 차후 세대[20]에 오면서 진화형을 갖게 된 포켓몬들. 예외로 원작에서는 후딘의 언급으로만 존재했던 카메오 역할인 루카리오가 추가됐다. 그래도 원작 자체가 3세대까지의 포켓몬만 나오는데다 본가 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이와는 달리 차후 세대 진화 트리를 포함시킨것이 다행. 유출된 기술 중 7세대부터 추가된 전용기가[21] 있음이 확인이 되어 본가 소드실드처럼 DLC로 따로 배포할 수도 있다.

  • 2016년 포켓몬 GO를 기점으로 현 세대 포켓몬을 굳이 내놓지 않는 게임이 늘어나면서 세대 구분이 불분명해졌는데, 이 게임 역시 세대 구분이 상당히 불분명하다. 등장 포켓몬은 원작처럼 3세대까지의 포켓몬+리전 폼 없이 이후 세대 진화 트리만을 추가했고[22] 게임 발매 시기는 8세대 게임인 포켓몬스터 소드/실드 이후에 나왔지만 배우는 기술의 베이스는 7세대 포켓몬스터 울트라썬/울트라문이 기준이며[23], 추가적으로는 포켓몬스터 레츠고! 피카츄/레츠고! 이브이에서 추가된 하트모양 꼬리의 암컷 이브이의 모습이 적용되었다. 시기상으로만 본다면 첫 8세대 외전작이지만 8세대의 요소는 하나도 찾을 수 없으며[24], 오히려 7세대 게임에 더욱 가깝다.

  • 다른 불가사의 던전 시리즈처럼 이상한 메일이 존재한다. 1차 스토리 진행 중에는 얻지 못하거나, 얻을 수 있더라도 얻기 힘든 포켓몬을 얻게 해 주거나 도핑약, 구슬 등을 묶음으로 주거나, 인게임에서 얻을 수 없는 투척 도구인 코산호가지와 선인왕가시를 얻을 수 있는 등 다양하다. 참고로 의뢰 포켓몬이 동료가 되는 메일은 의뢰로 주어지지만 아이템을 주는 메일은 즉시 창고로 아이템이 전송된다.#


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[1] 일본 공식 홈페이지의 스토리 항목 번역.[2] 특히 4세대에서 새롭게 진화형이 생긴 포켓몬(마그마번, 에레키블, 폴리곤Z 등)인 경우가 많다. 혹은 해피너스처럼 진화 이외에는 입수 방법이 전무한 포켓몬이 있는 경우도 있다.[3] 심리테스트 이후 마음에 안 들면 그냥 원하는 포켓몬을 주인공으로 고를 수 있고, 주인공 및 파트너 포켓몬은 시작부터 고성능 교배기들을 다수 배우고 있다. 던전 내에서 동료를 향해 움직이면 교대하지 않고 밀리며 동료가 알아서 방 안의 아이템을 줍기도 한다. 또한 직선기가 대부분 4칸짜리가 되고 아군을 통과하며, 팀 멤버가 기본 3명에 상시 리더 변환이 가능하고 기술 숙련도가 존재하는 등 게임플레이 메커닉은 대부분 초 불가사의 던전에서 온 것이다.[4] 천공의 탑까지 전부 볼 수 있다. 스토리 외 던전까지 포함하면 1차에 해금되는 이변의 동굴도 포함된다.[5] 질문 자체는 원작과 완전히 동일하다.[6] 아예 불가능한 것은 아닌데, 만약 부활의씨앗이 있는 상태에서 진행 도중 죽으면 재빠르게 홈버튼으로 나가서 게임을 종료하고 다시 켜면 죽기 직전 상태로 되돌릴 수 있다.[7] 이걸로 주변 1칸 범위에 있는 함정도 찾을 수 있다.[원작에서는] 0.5배[8] 이것을 이용해서 원거리 기술 위주로 기술배치를 한 뒤, 함정 무효화 패시브를 지닌 포켓몬 한마리를 포함 시키고 던전에 들어오자마자 각성의씨앗 3개를 각각 멤버한테 주고 무쌍을 찍는 공략 방법도 고려해볼 수 있다. 그마저도 완벽하게 예방할 수는 없어서 신비의부적을 써서 상태이상에 미리 대비하는게 좋다.[9] 아군을 쓰러뜨리는 것 외에 팀킬을 해도 각성을 한다. 이것 때문에 껍질몬이 나오는 던전에서는 적들이 일부러 같은 편인 껍질몬을 쓰러뜨리고 각성하는 모습을 흔하게 볼 수 있다.[10] 특히 적 측이 메가진화가 가능한 포켓몬이라면 메가진화까지 하므로 임시동료를 잘 지켜야 하는 원인이 된다.[11] 켈리몬 상점과 더불어 체험판에서는 볼 수 없는 요소이다.[12] 브론즈 티켓은 50초, 실버 티켓은 55초, 골드 티켓은 60초. 덤으로 티켓에 따라 주는 경험치 배율도 다르며, 브론즈가 가장 배율이 낮고, 골드가 가장 배율이 크다.[13] 연결 상자의 기능은 기존 구조대처럼 한 번에 여러 개의 기술을 연결할 수 있다.[14] 예를 들면 극악 던전인 행복의 탑에서 나오는 포켓몬이나 최종진화형 포켓몬.[15] 동행하는 임시 동료 수는 5마리가 최대이며, 일단 정식 동료를 만들 수 없더라도 임시 동료를 최대한 많이 만들어놓으면 일단 머릿수도 늘어나고 똑같이 패시브 스킬도 적용되기 때문에 던전 탐험에 큰 도움이 된다.[16] 필드에서 직접 돌아다닐 수는 없으나, 전작의 필드는 뒷 배경 일러스트로 간략하게 보여준다.[17] 강철섬에서 디그다를 구출한 후 구조대에 가입한 코일, 도망 생활 중에 만난 앱솔, 멀리짖음 숲에서 구출한 루브도, 팬텀과 함께 나인테일의 저주를 풀고 영입한 가디안[18] 일격기가 통하지 않는데다 체력이 기본적으로 엄청나게 높고 상태이상을 걸면 빠르게 회복한다. 특히 그란돈, 가이오가, 레쿠쟈는 보스전 전용 필드기를 사용하고 체력이 중간 이하로 달면 원시회귀/메가진화도 시전한다.[19] 참고로 이 작품에서 최대 HP는 999에서 500으로 상한선이 절반 정도로 낮아졌다.[20] 대다수가 4세대에서 신규 진화체를 얻긴 했지만, 브이즈 중 하나이자 6세대 포켓몬인 님피아도 이 게임에 존재하기 때문에 "차후 세대"라고 서술한다.[21] 멀티어택, 프리즘레이저 등등.[22] 리전폼 자체는 게임 데이터 상에서 존재하긴 한다.[23] 즉, 생명의물방울 같이 8세대에서 추가된 기술은 없다.[24] 대표적으로 둔감, 마이페이스, 정신력, 배짱 특성의 위협 무시 효과가 존재하지 않는다.