포켓몬스터/특성/유사한 특성군

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1. 개요
2. 목록
2.1. 위기시 특정 타입 기술 위력 상승
2.2. 단순 무효화
2.3. 특정 타입 / 기술 피격시 보너스
2.3.1. 끌어오기
2.3.3. 무효화 후 랭크
2.3.4. 무효화 후 체력 회복
2.3.5. 기타
2.4. 피격계
2.4.1. 피격 시 대미지
2.4.2. 피격 시 상태이상
2.4.3. 기타
2.5. 날씨 계열
2.6. 필드 계열
2.7. 스킨 계열
2.8. 특정 기술 위력 상승
2.9. 자신의 포켓몬일 경우 난입배틀 확률 증가(7세대)


1. 개요[편집]


포켓몬스터특성 중 유사한 특성군을 작성, 정리한 문서.


2. 목록[편집]



2.1. 위기시 특정 타입 기술 위력 상승[편집]




2.2. 단순 무효화[편집]


  • 방음: 소리 기술 무효
  • 방진: 가루 기술 및 날씨효과에 의한 대미지 무효
  • 방탄: 구슬, 폭탄 계열 기술 무효
  • 부유: 땅 타입 기술, 압정, 독압정, 개미지옥 무효[추가효과]
  • 불가사의부적: 약점 타입이 아닌 공격기가 모두 무효
  • 흡반: 상대가 사용하는 강제 교체기를 모두 무효

2.3. 특정 타입 / 기술 피격시 보너스[편집]



2.3.1. 끌어오기[편집]


  • 마중물: 물 타입 기술을 끌어와 무효화하고 특공 상승
  • 피뢰침: 전기 타입 기술을 끌어와 무효화하고 특공 상승


2.3.2. 랭크[편집]


  • 증기기관: 물 타입이나 불꽃 타입 피격 시 스피드 매우 크게 상승
  • 정의의마음: 악 타입 피격 시 공격 상승
  • 주눅: 악, 벌레, 고스트 타입 피격 시 스피드 상승
  • 꾸덕꾸덕굳기: 물 타입 피격 시 방어 크게 상승
  • 열교환: 불꽃 타입 피격 시 공격 상승


2.3.3. 무효화 후 랭크[편집]


  • 전기엔진: 전기 타입 피격 시 무효화하고 스피드 상승
  • 초식: 풀 타입 피격 시 무효화하고 공격 상승
  • 노릇노릇바디: 불꽃 타입 피격 시 무효화하고 방어 크게 상승
  • 바람타기: 바람 계열 기술을 받으면 공격을 무효화하고 공격이 1랭크 상승

2.3.4. 무효화 후 체력 회복[편집]


  • 건조피부: 물 타입 피격 시 무효화하고 체력 회복
  • 저수: 물 타입 피격 시 무효화하고 체력 회복
  • 축전: 전기 타입 피격 시 무효화하고 체력 회복
  • 흙먹기: 땅 타입 피격 시 무효화하고 체력 회복

2.3.5. 기타[편집]


  • 전기로바꾸기: 피격 시 충전 상태가 되어 전기 타입 기술의 위력 증가.
  • 타오르는불꽃: 불꽃 타입 피격 시 무효화하고 불꽃 타입 기술 사용 시 한정으로 공격과 특공 1.5배.
  • 풍력발전: 바람 계열 기술을 받으면 충전 상태가 되어 전기 타입 기술 위력 증가.

2.4. 피격계[편집]



2.4.1. 피격 시 대미지[편집]




2.4.2. 피격 시 상태이상[편집]


  • 독가시: 접촉공격을 당하면 상대를 30% 확률로 중독.
  • 불꽃몸: 접촉공격을 당하면 상대를 30% 확률로 화상.
  • 정전기: 접촉공격을 당하면 상대를 30% 확률로 마비.
  • 포자: 접촉공격을 당하면 상대를 10% 확률로 독, 마비, 잠듦 중 하나로 만든다.


2.4.3. 기타[편집]


  • 나쁜손버릇: 접촉공격을 당하면 상대의 도구를 훔친다.
  • 떠도는영혼: 접촉공격을 당하면 상대와 특성 변경.
  • 미끈미끈 / 컬리헤어: 접촉공격을 당하면 상대의 스피드 1랭크 하락.
  • 미라: 접촉공격을 당하면 상대의 특성을 미라로 변경.
  • 저주받은바디: 상대의 기술을 받을 경우 30% 확률로 그 기술을 사슬묶기.
  • 헤롱헤롱바디: 이성인 상대에게 접촉공격을 당하면 상대를 30% 확률로 헤롱헤롱상태로 만든다.
  • 솜털: 공격을 당한 경우 자신을 제외한 전원의 스피드 1랭크 하락시킨다.
  • 독치장: 물리기로 공격을 당한 경우 상대 필드에 독압정을 설치한다.
  • 넘치는씨: 공격을 당한 경우 필드를 그래스필드 상태로 만든다.
  • 가시지않는향기: 접촉공격을 당하면 상대의 특성을 가시지않는향기로 변경.


2.5. 날씨 계열[편집]


  • 가뭄: 전투에 나오면 날씨를 쾌청 상태로 만든다.
    • 끝의대지: 전투에 나오면 날씨를 강한 쾌청 상태로 만든다.
    • 진홍빛고동: 등장했을 때 날씨를 쾌청 상태로 만든다. 햇살이 강하면 고대의 고동에 의해 공격이 1.3배가 된다.
  • 눈퍼트리기: 전투에 나오면 날씨를 설경[1] 상태로 만든다.
  • 델타스트림: 전투에 나오면 날씨를 난기류 상태로 만든다.
  • 모래날림: 전투에 나오면 날씨를 모래바람 상태로 만든다.
  • 잔비: 전투에 나오면 날씨를 비바라기 상태로 만든다.
    • 시작의바다: 전투에 나오면 날씨를 강한 비 상태로 바꾼다.
  • 날씨부정 / 에어록: 날씨의 효과를 무시한다.
  • 제로포밍: 필드, 날씨를 모조리 소거한다.


2.6. 필드 계열[편집]


  • 일렉트릭메이커: 전투에 나오면 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다.
    • 하드론엔진: 전투에 나오면 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다. 일렉트릭필드일 때 미래 기관에 의해 특수공격이 1.3배가 된다.
  • 사이코메이커: 전투에 나오면 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
  • 그래스메이커: 전투에 나오면 필드를 그래스필드 상태로 만든다.
  • 미스트메이커: 전투에 나오면 필드를 미스트필드 상태로 만든다.


2.7. 스킨 계열[편집]


  • 노말스킨[2]: 모든 기술이 노말 타입이 되고 위력이 1.2배 상승[3]
  • 스카이스킨: 노말 타입 기술을 비행 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배[D] 상승
  • 페어리스킨: 노말 타입 기술을 페어리 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배[D] 상승
  • 프리즈스킨: 노말 타입 기술을 얼음 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배[D] 상승
  • 일렉트릭스킨 : 노말 타입 기술을 전기 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배 상승


2.8. 특정 기술 위력 상승[편집]


  • 철주먹: 펀치 계열 기술 위력 1.2배
  • 우격다짐: 부가 효과가 존재하는 기술 위력 1.3배, 부가 효과 발동 X (부가 효과에 랭크 하락 같은 디메리트는 제외)
  • 단단한발톱: 접촉기 위력 1.3배
  • 펑크록: 소리 계열 기술 위력 1.3배
  • 메가런처: 파동 계열 기술 위력 1.5배
  • 예리함: 베기 계열 기술 위력 1.5배
  • 옹골찬턱: 물기 계열 기술 위력 1.5배
  • 테크니션: 위력 60 이하 기술 위력 1.5배
위의 특성들은 다이맥스 기술에는 적용되지 않으나, 아래의 특성들은 다이맥스 기술에도 적용된다.[4]

2.9. 자신의 포켓몬일 경우 난입배틀 확률 증가(7세대)[편집]


[추가효과] 단순 무효화로 분류되어있지만 부유 상태가 되기 때문에 필드 효과를 받을 수 없게 되고, 독 타입이면서 부유 특성을 가진 포켓몬은 필드에 나와도 독압정이 제거되지 않는다[1] 8세대까지는 싸라기눈[2] 이 특성이 다른 스킨류들의 원조다. 나머지 스킨들은 이 특성에서 파생되었다.[3] 7세대부터. 6세대까지는 위력 상승이 없었다.[D] A B C 위력상승은 6세대부터, 6세대까지는 1.3배[4] 사실 테크니션은 다이맥스기술의 위력 때문에 발동되지 않는다.


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