포트리스 포에버/상태이상

덤프버전 :

1. 뇌진탕(Concussed)
2. 불구(Crippled)
3. 전송(Transmitting)
4. 감염(Infected)
5. 면역(Immune)
6. 불 붙음(On Fire)
7. 마취(Tranquilized)


포트리스 포에버에 나오는 각종 상태이상.


1. 뇌진탕(Concussed)[편집]


스카웃, 메딕이 사용하는 충격 수류탄에 의해 발생한다. 충격 수류탄의 공격 범위에 들어가면 크게 밀쳐짐과 동시에 에임이 크게 흔들린다. 이 수류탄에 맞게되면 정중앙에 에임이 맞춰지지 않기 때문에 1인칭 시점의 흔들림에 맞춰서 조준을 해야한다. 상대방의 조준을 방해할 수 있다는 점 덕분에 방어하는 병과들을 교란시키는데 좋은 효과다.

상대방이 뇌진탕에 걸렸을 경우, 대상의 머리에 돌아다니는 별(?)을 봐서 알 수 있다.

상태는 10초간 유지되며, 치유하는 방법은 없다.
충격 수류탄을 사용하는 스카웃과 메딕은 예외적으로 5초 만에 상태가 회복된다.


2. 불구(Crippled)[편집]


스나이퍼저격총에 다리를 맞으면 다리가 부러진 아이콘이 나오면서 이동속도가 감소한다. 이동속도 감소폭은 60%, 즉, 플레이어는 기존 이동속도의 40% 정도의 이동속도를 갖게 된다.
예: 솔저의 이동속도는 초당 240unit인데, 불구 상태가 되면 초당 96unit으로 크게 감소한다.
이동속도가 느려지기 때문에 스나이퍼에게 헤드샷을 맞기 쉬워지므로 위험한 효과.

상태는 5초간 유지되며, 메딕의 치료와 메드킷 등으로 부터 치유할 수 있다.


3. 전송(Transmitting)[편집]


스나이퍼저격총에 의해 피해를 받으면 피해를 받은 해당 용병의 위치가 1024unit(26미터)이내로 노출된다. 벽 뒤로 숨어도 그대로 위치가 드러나기 때문에 적의 추적을 받기 쉬워지므로 위협적인 효과다.

상태는 10초간 유지되며, 치유하는 방법은 없다.


4. 감염(Infected)[편집]


메딕메드킷에 공격을 받을 경우 발생한다. 감염상태가 되면 2초마다 30, 15, 9, 6, 4, 3, 2, 2, 2, 2식으로 총 75의 체력이 소모되며, 체력이 1이 되면 피해를 받지 않는다. 감염 상태에 걸렸다고 죽을 일은 없지만 체력이 크게 감소한다는 점은 매우 치명적인데, 공격받을 때 방어구가 대신 피해를 받아준다 해도 체력이 낮아서 방어구를 다 소모하기도 전에 죽어버리는 상황이 발생하기 때문이다. 이 상태이상의 존재 덕분에 메딕은 방어구 수치가 높은 적을 상대로도 꿀리지 않는다.

상대방이 감염될 경우, 초록색 도트가 몸에서 나오는 걸 확인할 수 있다.

상태는 20초간 유지되며, 메딕의 치료와 메딕이 투척해준 메드킷으로 치유할 수 있다.
메딕은 기본적으로 이 상태에 걸리지 않는다.


5. 면역(Immune)[편집]


감염된 후 시간이 지나 감염이 멎었을 때, 감염 상태가 된 상태에서 아군 메딕으로부터 치료를 받을 경우 생기는 효과. 몸에서 하얀 도트가 나오며, 이 상태에서는 적 메딕으로부터 감염상태가 되지 않는다.

상태는 10초간 유지된다.


6. 불 붙음(On Fire)[편집]


파이로화염 무기의 공격을 받으면 생기는 효과다.[1]

상태에 걸릴경우 지속적으로 체력이 소폭 감소하며, 파이로의 화염 공격을 일정량 이상 받을 때마다 화상 피해의 레벨이 1~3단계 까지 상승한다. 상태의 레벨이 높을수록 화상 피해가 커지고, 파이로의 화염 공격으로부터 피해를 더 받게된다. 파이로 딜링의 핵심요소나 다름없는 효과다.

메딕으로부터 치료받거나, 물 속으로 뛰어들어서 치유할 수 있으며, 헤비의 경우 과압 방출을 통해 본인과 주변 아군의 불을 꺼트려 줄 수 있다. 스카웃, 메딕, 스파이는 화상 효과를 더 빨리 치유할 수 있다.


7. 마취(Tranquilized)[편집]


스파이마취총에 의해 피해를 받으면 발생하는 효과. 일시적으로 눈이 감기는 듯한 효과와 함께 시야와 이동속도가 크게 감소한다.

메딕으로 부터 치유할 수 있다.



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[1] 2.7 패치로 소이 캐논은 상대방에게 불을 붙일 수가 없다.