폴룩스(백야극광)

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[ 물속성 ]


"별명"
폴룩스
Pollux
파일:백야극광 폴룩스 기본.webp
파일:백야극광 폴룩스 2.webp
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
레어도
★★★★★★
주 속성
파일:백야극광 뇌 속성.png
번개
부 속성
파일:백야극광 뇌 속성.png
번개
세력
파일:백야극광 무소속 문장.png
무소속자
문장
파일:_로고.png
성우
오리카사 후미코
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE

강인하고 노련한 그녀에게는 다시 떠올리고 싶지 않은 과거가 있다. 지금은 퇴락한 유포리아에서 한 교회를 지키면서 갈 곳 없는 아이들을 거두어 돌보고 있다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 설명
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 연쇄 스킬
4.3. 장비 스킬
4.3.1. 정련
5. 돌파
6. 평가
7. 스킨
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황

[이름] 폴룩스
[별명] 불굴의 총잡이
[성별] 여
[키] 172cm
[생일] 7월 8일
[출생지] 불명
[속성] 번개
[소속 조직] 무소속자
[전투 방식] 전광의 권총
그녀의 경력

사람을 겉모습으로 판단하면 안 된다는 걸 알지만, 처음 폴룩스 씨를 봤을 땐 나도 모르게 푸념하게 되더라고. 조종사 걔는 왜 저런 사나운 눈빛의... 척 보기에도 대하기 힘들 것 같은 데다가 금방이라도 권총을 뽑아서 난사를 할 것 같은 사람을 콜로서스로 초대한 걸까 싶었거든...
난 어떻게 인사를 건넬까 생각하고 있었는데, 폴룩스 시 뒤에서 갑자기 아이들이 달려나오더라고. 그리고 폴룩스 씨는 봄날의 산들바람처럼 부드러운 목소리로 아이들한테 뛰다가 넘어질 수도 있으니까 조심하라고 말했어.
아무래도 내가 괜한 걱정을 한 것 같아서... 왠지 내 오해가 부끄러워지더라고. 근데 바로 그다음 순간 소름 끼치게 싸늘한 목소리가 들렸고, 난 다시 현실로 돌아왔어. 눈앞의 폴룩스 씨는 어느 방에서 담배 연기를 뿜고 있는 악어 머리의 남자한테 엄하게 주의를 주고 있지 뭐야! 게다가 악어 씨는 의외로 순순히 말을 듣고, 앞으로는 아이들 앞에서 그러지 않겠다고 하더라고! 지금까진 내가 입이 아프도록 주의를 줘야 다들 겨우 말을 들어줬었는데 말이야. 역시 그런 거였어. 우수한 관리자가 되려면 나도... 검은 양복과 하이힐이 필요할 것 같아!
바이스

그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
네 그 엽서, 나도 본 적 있어. 맞아, [유포리아] 라고 쓰여 있는 그 엽서 말이야. 운치 있는 건물들이 밀집한 가운데 교회가 높이 솟아 있고... 너만이 아니라 나까지도 어느 리조트 타운으로 착각했을 정도라니까. 그러게. 깜빡 잊어버릴 뻔했네. 유포리아에도 그런 [빛나는] 시절이 있었다는 걸 말이야. 수없이 많은 길이 유포리아로 통했고, 거리에는 마차와 행인들이 끊이지 않았지. 내 기억 차이인가? 그때 유포리아는 지금처럼 안개가 짙지 않았던 것 같네. 하지만 자세히 생각해보면 그 시절의 나도 유포리아의 경치를 여유롭게 즐길 수 있는 기회는 별로 없었어. 왜냐하면 난... 유포리아의 영광을 진정한 의미에서 누린 적이 없거든. 노릇노릇하게 구워진 부드러운 빵도, 박수갈채를 받는 쇼도, 눈길을 끄는 보석들도... 전부 돈이나 지위가 있는 사람들한테만 허락된 것이었으니까. 퇴페적인 생활에 잠긴 찬란한 세계 밑에 숨은 쇠사슬과 곤봉이야말로 유포리아의 진짜 모습이야. 그리고 그것만은 예나 지금이나 변하지 않았어.
 
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
꼭 인정하고 넘어갈 게 있는데, 난 교회의 아이들한테 언제나 상냥하게 대하는 건 아니야. 내가 저들의 선택에 간섭한다거나, 내가 통제욕이 강하다거나... 그런 말에 이의는 없어. 난 그저 아이들이 나와 같은 전철을 밟길 원하지 않을 뿐이야. 내 지난 반생의 선택을 후회하는 건 아니지만, 유포리아의 끝없는 비와 안개를 바라보고 있으면 도저히 그런 생각을 하지 않을 수 없거든... 만약 그때 누군가가 내 귀를 잡아끌고 유포리아로 향하는 길은 다시는 돌아올 수 없는 길이라는 걸 알려줬다면, 이 모든 게 지금과는 다르지 않았을까?
하지만 안타깝게도 내겐 부모님도 없고, 진심으로 날 생각해주는 가족도 없었단다. 속아서 유포리아의 지하 용병단에 갇힌 것도 어쩌면 운이 좋은 편이었을지도 몰라. 적어도 용병단에서는 어른들의 환심만 사면 굶주림에 시달리진 않았으니까.
 
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
왜 교회에서 아이들을 거두어서 돌보고 있는지, 어째서 싸울 수 있는 인재를 키워서 [레이븐즈 블러드] 의 규모를 늘리지 않냐고 말하는 사람들이 있어. 난 그런 생각을 하는 사람들이... 정말 불쌍하다고 생각해. [레이븐즈 블러드] 의 멤버는 단 두 명이야. 나랑 카스타. 난 [레이븐즈 블러드] 의 인원을 늘릴 생각은 전혀 없어. 만약 굳이 아이들을 돌보는 것에 이유를 댄다면 이렇게 대답할 수밖에 없겠지. 그건 내 사명이라고. 왜? 이렇게 말하면 내가 오만해 보이니?
오래전, 난 이용 가치가 없어져 용병단에게 버려졌고, 교회의 수녀님에게 주워졌단다. 하지만 그땐 전쟁이 한창이었고, 그 수녀님은 더 많은 아이들을 구하러 떠났다가... 다시는 돌아오지 못했지. 그녀의 사명은 누군가가 이어가야 하지 않을까? 경험자로서 난 아주 잘 알고 있어. 유포리아는 순수한 아이들에겐 어울리지 않는 곳이야.
순수하지 않은 일은 [레이븐즈 블러드] 한테 맡기면 돼.
 
그녀의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
네가 동료를 그렇게까지 믿고 있는 걸 보고 난 왜 이렇게 놀란 걸까? 아마 어두컴컴한 그림자 속 생활이 너무 길어서, 나까지 그림자의 일부가 되어서 그런 게 아닐까 싶네. 난 오랫동안 카스타한테 계속 말해왔어. 아무도 믿어선 안 된다고, 특히 날 말이야. 전에 난 지하 격투장에서 날 가장 신뢰하던 친구의 가슴에 내 손으로 직접 칼을 꽂았었거든... 지금도 한밤중에 자주 피로 물든 두 손을 꿈에서 보곤 해. 그리고 땀에 걸터앉아서 난 영원히 용서받을 가치가 없는 존재라고 말해. 그럼 카스타는 말없이 물 한 잔을 내밀어. 그건 그야말로 넘쳐흐를 정도의 신뢰인 거야. 으음? 글쎄, 어쩌면 네 말이 맞을지도 몰라. 난 사실 거짓말을 하고 있는 거겠지. [레이븐즈 블러드] 의 멤버로서... 난 카스타를 누구보다도 믿고 있는 거야.
고마워, 조종사. 그 사실을 깨닫게 해줘서.
 

3. 설명[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1
8
9
공격력
5
2
3
방어력
1
8
9
각성 재료 보기



4. 스킬[편집]




4.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
스킬설명


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
기본
스킬설명
각성2
스킬설명

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
기본
스킬설명
각성2
스킬설명
각성3
스킬설명



4.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명
파일:바이스 스킬 2.jpg
스킬이름
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.

연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명
파일:바이스 스킬 2.jpg
스킬이름
기본
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.
각성2
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.



4.3. 장비 스킬[편집]


장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
스킬설명


장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
기본
스킬설명
각성2
스킬설명

장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
기본
스킬설명
각성2
스킬설명
각성3
스킬설명


4.3.1. 정련[편집]


정련 단계
스탯 보너스
스킬 강화 효과
정련 I
공격력+52
방어력+11
HP+169
파일:바이스 스킬 3.jpg
장비 스킬 강화
인장 개수마다 피해가 2.5% 증가한다.(연쇄 스킬은 5% 증가).
정련 II
공격력+53
방어력+12
HP+169
파일:바이스 스킬 1.jpg
액티브 스킬 강화
각 대상에게 처음으로 입히는 피해는 2배가 된다.
정련 III
공격력+55
방어력+12
HP+174
파일:바이스 스킬 3.jpg
장비 스킬 강화
인장 개수마다 기본 공격력이 0.5% 증가한다.
강화 재료
정련 I
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의플레어브릭.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16
32
1600
160000
정련 II
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의클러스터.png 파일:백야극광_물의에센스.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16,8
40
2400
240000
정련 III
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의에센스.png 파일:백야극광_물의플레어브릭.png 파일:백야극광_물의클러스터.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16,8,8
48
4000
400000


5. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
4
생명력 300+5% 증가
5
방어력 40+5% 증가
6
스킬 강화 :


6. 평가[편집]




7. 스킨[편집]




8. 기타[편집]



9. 둘러보기[편집]



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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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