풋볼매니저/게임 관련 정보

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1. 개요
4. 조작법
6. 선수단
10. 훈련
11. 의료 센터
11.1. 부상
12. 육성 센터
12.1. 기본 정보
12.2. 임대
12.3. 유소년 선수단
12.4. 유소년 후보
15. 재정
16. 대회 및 주요 일정
17. 경기
18. 기타
18.1. 계약 버그


1. 개요[편집]


풋볼매니저의 게임 관련 정보 문서.

내용은 가장 최신 버전 FM2024을 기준으로 작성된다. 풋볼매니저는 매년 발매되는 게임이나 시리즈 마다 근본적인 컨텐츠는 큰차이가 없기 때문에 이전 작들을 해봤다면 어렵지 않다. 하지만 입문자에게는 게임이 매우 불친절하다. 특히 게임내에서 설명해주지 않는 부분이 꽤 많으며 굉장히 복잡한 게임 속성을 지녔다. 그래서 최근작에서는 전술생성기나 전술유형 등 컨텐츠를 되도록 단순화시켜 입문자의 접근성을 높히려는 노력이 보인다. 처음 접했다면 F1키를 눌러서 인터페이스에 관한 친절한 설명을 볼 수 있다.

더 많은 설명이 필요하다면 스포츠 인터랙티브의 공식 홈페이지 온라인 메뉴얼에서 자세한 설명을 볼 수 있지만 영문이므로 참고할 것. 한글로 된 매뉴얼은 FM2013의 내용이지만 정발 매뉴얼이 인터넷에 올라와 있다.


2. 초보자 가이드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/초보자 가이드 문서를 참고하십시오.



3. 설치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/설치 문서를 참고하십시오.



4. 조작법[편집]


해당 조작법은 단축키로, 모두 마우스로도 진행할 수 있다.

게임
  • 진행하기: Space
  • 새 감독 추가: Ctrl+N
  • 상태: Shift+G
  • 휴가 떠나기: Shift+Ctrl+V
  • 게임 저장: Ctrl+S
  • 다른 이름으로 게임 저장: Shift+Ctrl+S
  • 게임 불러오기: Ctrl+O
  • 최근 게임 불러오기: Shift+Ctrl+R
  • 새 게임: Shift+Ctrl+N
  • 게임 종료: Ctrl+Q, Alt+F4
  • 게임 시작 화면으로 나가기: Ctrl+Shift+M
인터페이스
  • 탐색
    • 홈: 마우스 중간 클릭
    • 뒤로: Backspace, 왼쪽 방향키, 마우스 뒤로 클릭
    • 앞으로: 오른쪽 방향키, 마우스 앞으로 클릭
  • 달력 팝업 열기: Shift+Q
  • 검색: Ctrl+F
  • 현재 표시 항목 팔로우/팔로우 해제: Shift+Z
  • 빠른 이동
    • 이전 항목: Ctrl+왼쪽 방향키, Ctrl+Backspace
    • 다음 항목: Ctrl+오른쪽 방향키
  • 즐겨찾기에 현재 표시 중인 패널 추가: Ctrl+D
  • 새 메모 생성: Ctrl+K
  • 키보드 집중
    • 뒤로:Ctrl+F11
    • 앞으로:Ctrl+F12, Tab
  • 텍스트 필드 입력
    • 모두 선택: Ctrl+A
    • 텍스트 잘라내기: Ctrl+X, Shift+Delete
    • 텍스트 복사: Ctrl+C, Ctrl++Insert
    • 텍스트 붙이기: Ctrl+V, Shift+Insert
    • 취소: Ctrl+Z
  • 스크린샷 저장: Alt+S
  • 도움말: F1
  • 인쇄 화면: Ctrl+P
  • 전체화면으로 전환: Alt+Enter, Shift+Ctrl+F
  • 환경 설정 변경: Shift+P
  • 스킨 다시 불러오기: Shift+R
  • 콘텐츠 전체 화면: Alt+F11
    • (제목 표시줄, 트리 메뉴 및 바닥글 숨기기)(창 전체 화면과 다름)
경기
  • 속도
    • 빠름: Shift+L
    • 보통: Shift+K
    • 느림: Shift+J
  • 카메라
    • 줌 인: K
    • 줌 아웃:L
    • 줌 초기화: R
    • 카메라 레일을 왼쪽으로 이동: N
    • 카메라 레일을 오른쪽으로 이동: M
이동
  • 홈: F2
    • 노트북: Shift+T
  • 수신함: F4
    • 뉴스: Shift+F4
  • 일정
    • 달력: Shift+C
    • 경기일정: F10
  • 스카우트
    • 선수 검색: F5
    • 최근에 관찰한 선수: Shift+Ctrl+X
    • 영입 명단: F6
    • 배정: F7
    • 정보력: Ctrl+F7
  • 선수단: F3
  • 전술
    • 기본 정보: Ctrl+T
    • 선수 지침: Shift+Ctrl+Y
    • 세트 피스: Shift+Ctrl+P
  • 훈련
    • 기본 정보: Ctrl+R
    • 개인: Ctrl+U
  • 이적
    • 이적 센터: Ctrl+F9
    • 이적 기록: F9
  • 구단 비전
    • 기본 정보: Shift+Ctrl+B
    • 성과: Shift+Ctrl+L
  • 재정
    • 요약: Shift+O
    • 지출: Shift+E
    • 수입: Shift+I
    • 급료: Shift+W
    • 추정: Shift+1
  • 스탭
    • 기본 정보
      • 모두: F8
    • 구직 센터: Ctrl+J
  • 구단 정보
    • 일반: F11
  • 의료 센터: Ctrl+M
  • 육성 센터: Shift+V
  • 세력 구도: Shift+D
  • 대회
    • 리그 순위: Ctrl+L
    • 경기 및 결과: Shift+Ctrl+K
    • 새 소식: Shift+Ctrl+E
    • 이적 루머: Shift+Ctrl+Q
    • 팀 기록: Shift+Ctrl+D
    • 선수 기록: Shift+Ctrl+G
    • 수상: Shift+Ctrl+H
  • 세계
    • 기본 정보: Shift+Ctrl+W
    • 국가: Shift+Ctrl+J
    • 주요 구단: Shift+Alt+X
    • 이적: Ctrl+W
    • 감독: Shift+N
    • 수상: Shift+Y


5. 감독[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/감독 문서를 참고하십시오.



6. 선수단[편집]


흔히 스쿼드라 불리는 선수단은 1군 선수단과 그 예하의 2군 선수단, 유소년 선수단으로 구성 돼 있다.

1군 선수단은 EPL 기준으로 최소 15명 최대 25명으로 구성된다. 경기에는 11명의 선발 선수와 9명의 교체 선수[1]가 출전하며 자주 뛰지 못하는 선수들은 불만이 생기기 때문에 로테이션을 잘해야 원활한 선수단를 구성할 수 있다. 각 리그마다 규정에는 차이가 있으나 잉글랜드 프리미어 리그는 보통 잉글랜드나 웨일즈에서 훈련받은 21세 이하의 최소 선수 8명을 등록해야하는 홈그로운 규정이 있다. 또한 UEFA 챔피언스 리그유로파 리그 등 국제대회에도 클럽 유스 4인, 국가 유스 8인 등의 홈그로운 규정이 있다. 이런 홈그로운 규정을 잘 지켜 구성해야 한다. 그리고 부상이나 출장 정지 같은 상황이 발생하기 때문에 포지션 별로 충분한 선수진을 갖춰야 하며 여러 포지션에 뛸수 있는 멀티 플레이어를 보유할 수록 전술의 다양성을 확보하는데 용이하다.


7. 선수[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/선수 문서를 참고하십시오.



8. 스탭[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/스탭 문서를 참고하십시오.



9. 전술[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/전술 문서를 참고하십시오.



10. 훈련[편집]


훈련은 선수들의 건강관리를 도와주고, 전술에 잘 녹아들게 만들어주며, 결속력을 유지, 향상시켜준다. 가장 주목 할 만한 것은, 선수들의 능력을 유지 및 향상시키고, 새로운 포지션을 익히고, 새로운 선플을 배울수 있게 함으로써 선수의 개발 면에서 가장 중요한 역할을 한다. 훈련은 선수가 18세가 되기 전에 가장 중요하다. 그 후에는 출장 시간이 더 중요하다.

훈련 메뉴는 크게 팀 훈련, 코치진, 선수단으로 나뉜다. 팀 훈련에서는 선수단 몸상태, 팀 결속력, 팀 전술, 세트 플레이 등 팀 전체적으로 어떤 분야에 집중해서 훈련할지를 선택할 수 있다. 코치 메뉴에서는 각 코치를 체력, 공격, 수비, 볼 컨트롤 등 각종 세부 분야에 할당할 수 있으며 각 코치의 훈련 효율성을 별점으로 볼 수 있다. 선수단 메뉴에서는 각 선수에게 특정 포지션 또는 역할에 특화된 훈련을 시킬 수 있으며, 이에 더해 집중훈련으로 특정 능력치를 향상시킬 수 있다. 판단력, 시야 등 몇몇 능력치는 (주로 정신적인 능력치) 집중훈련이 불가능하다. 이에 더해 선플을 익히거나 그룹을 나누어 멘토링을 시킬 수 있다.

훈련 일정은 선수가 부상당할 가능성에 상당한 영향을 준다. 선수의 훈련량을 주의해서 보고, 코치진이 무엇을 걱정하는 지 듣고 조언을 구해야한다.

성인경기 100경기 이하로 출전한 선수는 멘토링을 더 잘받을 수 있다.


11. 의료 센터[편집]



11.1. 부상[편집]


평균으로 팀은 시즌당 50에서 70번의 1군 부상을 겪는다. 이는 25인 선수단에서 선수 1명당 평균 2.5번의 부상을 겪는다는 뜻이다. 심각하거나 커리어를 위협하는 부상은 선수의 대담성을 저해할 수 있지만, 나중에 원래대로 돌아올 수 있다. 만약 선수가 부상 중이라면 부상에서 완쾌되기 전까지는 다른 팀들에 그 선수의 영입을 제의해 봤자 별로 효과가 없을 가능성이 크다. 오금줄과 무릎 인대, 아킬레스 건 부상은 선수의 주력과 순간 속도를 단기적 또는 영구적으로 저해할 수 있다. 척추나 어깨에 영향을 주는 부상은 선수의 민첩성을 단기적 또는 영구적으로 저해할 수 있다.

심각한 부상을 전문의에게 치료받으면 보통 선수가 뛰지 못하는 기간을 눈에 띄게 줄여 준다. 비용은 비싸지만, 비싼 값을 한다.

12. 육성 센터[편집]


육성 센터는 클럽의 미래를 확인하기 위한 원스톱 가게다. 그것은 클럽의 유소년들이 어떻게 발전하고 있는지 정확히 알려준다.

유소년 팀 중 한 팀(예: 개인 훈련)에 대해 최소 한 가지 책임을 맡으면 청소년 선수단이 친숙한 방식으로 사이드바에 나타나지만 그렇지 않으면 육성 센터만 보인다.


12.1. 기본 정보[편집]


기본 정보 화면은 가장 중요한 모든 정보를 모아서 단일의 매우 관련성이 높은 패키지로 분리한다. 헤드라인 섹션은 클럽 개발팀의 전반적인 건강뿐만 아니라 임대로 내보낼 선수들, 메인 스크린 영역은 가장 적합한 1팀 후보들이 차지하고 있다. 이 선수들은 지금 이 상황에서 매우 면밀히 지켜볼 수 있는 선수들이다.

개요 화면의 나머지 부분은 주의가 필요한 선수나 관심 대상인 선수이 나타난다. 이런 선수들은 일반적으로 더 많은 발전을 필요로 하며 만약 그들의 잠재력에 도달할 가능성을 극대화하려면 코칭스태프하는 조언을 면밀히 고려해야 한다.


12.2. 임대[편집]


임대는 선수들을 더욱 발전시키기 위해 여러 축구 클럽에서 점점 더 중요해지고 있는 부분이다. 임대 탭은 현재 임대된 모든 사람들을 모아서 선수들의 통계와 현재 클럽으로부터 떨어져 있는 선수들의 일반적인 만족도를 보여준다. 스태프들 또한 현재 클럽 내에 있는 선수들 중 누가 임대로 이익을 얻을 수 있는지 제안을 한다.


12.3. 유소년 선수단[편집]


유소년 선수단 탭의 팀명은 클럽마다 다를 수도 있으며 전술적 숙련도, 훈련 정보, 경기 일정 및 경기 분석을 제공한다. 본질적으로 이전작 사이드바에 있던 2군, 유소년 탭과 매우 비슷하며, 유저가 그 중 하나를 담당해야만 계속 지도할 수 있다. 그렇지 않으면, 팀 관리의 책임을 맡고 있는 직원은 각 경기마다 먼저 예비 팀을 발표하고, 출전 가능할 상위팀 선수들을 포함시키는 것에서부터 특정 포지션이나 역할에 원하는 특정 선수, 그리고 선수들의 경기 스타일을 지시하는 것까지, 클럽과 1군 팀 감독을 봉사하기 위해 일한다.

개요 페이지에는 전체 스쿼드가 나열되고 잠재 능력에 대한 진행 상황을 상세히 설명하며 적절한 개발 조언을 제공한다.


12.4. 유소년 후보[편집]


매년 열리는 유소년 아카데미 소속의 선수들이 클럽과 계약을 맺을 준비를 할 때, 선수들 누구이며, 최대 장점이 무엇인지에 대한 포괄적인 분석, 도착하기 전에 그룹으로부터 무엇을 기대할지에 대한 미리보기를 통해 이 화면에 나타난다. 이것은 유저에게 이전보다 더 많은 정보를 제공하며, 유저가 차세대 젊은 인재들에 대한 더 많은 정보에 입각해 결정을 내리도록 도움준다.


13. 스카우트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/이적 및 스카우트 문서를 참고하십시오.



14. 구단 정보 및 구단 비전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 풋볼매니저/구단 정보 및 구단 비전 문서를 참고하십시오.



15. 재정[편집]


훌륭한 재정 관리는 필수적이다. 이사회는 이를 기대하고 요구한다. 감독으로서 현장에서 성공할 수 있지만 만약 재정 상태가 위험하다면 많은 팀이 부활하기 위해 애쓰는 골치 아픈 길로 가게 될 것이다. 게다가, 점점 더 많은 대회에서 '재정적 페어 플레이' 규칙과 제한이 시행되면서, 클럽의 재정적 책임을 확실히 파악하는 것은 필수적이다.

이 옵션들은 주로 클럽의 일상적인 재정 상태를 다룬다. 요약 화면에서는 클럽이 어떻게 돌아가는지 빠르고 유익한 개요를 볼 수 있으며, 반드시 준수해야 하는 규칙과 규정에 특히 주의를 기울인다. 수입과 지출 화면에는 월별 및 계절별로 들어오고 나가는 돈의 상세한 구분이 표시된다. 급료 화면에는 개별 목록이 아니라 분대 상태별 분석 등 분대 전체에서 지출되는 돈의 위치가 표시되며, FFP 탭에는 모든 관련 재무 페어플레이 규칙과 수치가 자세히 나와 있다.

부채 및 대출 탭은 클럽이 필요로 하는 모든 미지불금에 대한 정보를 포함하고 있다; 후원 및 기타 탭은 스폰서 흐름으로부터 들어오는 위치와 정보를 보여주고, 마지막으로 추정 탭은 클럽의 재정 상황에 대한 3계절 예측을 제공한다.

이번 시즌 내내 시간을 들여 이 섹션을 철저히 점검해 재정적으로 책임감을 갖도록 하는 것은 매우 가치 있는 일이다. 일부 축구 리그 당국은 행정부에 들어간 팀들을 점수 감점으로 처벌하고, 만약 상황이 정말 나빠지면, 채권자들은 여러분의 팀을 통제하고 여러분이 속해 있는 재정적인 문제를 완화하기 위해 여러분의 선수들에 대한 어떠한 입찰도 받아들일 수 있다.


15.1. 재정적 페어 플레이[편집]


축구 영역 전반에 걸쳐 점점 더 많은 대회가 경쟁과 어느 정도 동등성을 유지/되살리기 위해 '재정적 페어 플레이'규칙을 시행하고 있다. 뉴스 항목, 규칙 페이지, 그리고 재정 화면에 자세히 나와 있는 규정들을 발견할 수 있다.

몇몇 리그의 규칙을 지키지 않으면 다소 무거운 처벌을 받을 수 있기 때문에, 클럽의 재정 상태를 상회하는 것이 중요하다. 클럽이 검사를 통과할 가능성이 있는지 여부를 예측하기 위한 이사회로부터의 정기적인 받은 문서 업데이트가 있으며, FFP 화면 자체는 항상 동일한 정보로 최신 상태를 유지한다.


16. 대회 및 주요 일정[편집]


대회 및 주요 일정 탭에서는 팀이 현재 시즌에 참가하는 대회와 운영진의 기대치, 팀의 시즌 일정을 확인 할 수 있다.

17. 경기[편집]




18. 기타[편집]


  • 선수들에게 등번호를 줄 때, 선호하는 번호가 있다. 예를 들자면, 세르히오 라모스는 4번[2], 크리스티아누 호날두알렉시스 산체스는 7번, 리오넬 메시하메스 로드리게스는 10번, 얀 오블락은 13번, 마리오 발로텔리는 45번을 선호한다. 여담으로 현실에서 19번을 선호하는 디에고 코스타는 22번 선호, 21번을 고집하는 조현우는 1번 선호, 9번을 대체로 선호하는 황희찬은 19번 선호로 되어 있는 등, 이상하게 설정되어 있는 경우도 있다. 선호하는 등번호를 주지 않아서 불만이 뜨는 경우도 있지만, 그런 경우는 거의 없으니 마음대로 번호를 줘도 상관은 없다. 그리고 등번호를 자동으로 배정하면 선수들의 선호에 따라 우선으로 배정하며, 선호 번호가 겹칠 경우 능력치가 더 높은 순서대로 배정되는 경향이 보인다.

  • 만약 어떤 선수와 같은 포지션에서 뛰는 선수의 영입을 계속적으로 시도한다면 그 선수의 사기가 떨어질 수 있다.

18.1. 계약 버그[편집]


시리즈마다 방법은 다르지만 많은 시리즈에 계약 내용을 플레이어 마음대로 수정할 수 있는 버그가 있다. 이 버그를 사용하면 말도 안 되는 수준의 급료를 요구하는 선수들을 오히려 원래보다 낮은 가격에 재계약을 해서 참교육시키거나 스탭을 고용할 때에는 심지어 본인이 관심조차 없는 직책을 강제로 맡겨버리는 것도 가능하다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 08:37:22에 나무위키 풋볼매니저/게임 관련 정보 문서에서 가져왔습니다.

[1] 분데스는 9명, 세리에와 챔스 결승전, 국대 경기는 12명[2] FM 시스템 한계상 선호하는 번호가 클럽/국대 따로 나뉘어져 있지는 않아서 국대에서 4번을 달고 출전하는 경우가 많다. 실제로 국대에서 선호하는 번호는 15번.