풍래의 시렌5/등장 몬스터 (r20200302판)

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풍래의 시렌5에 등장하는 몬스터 일람. 영문명은 추가바람. 더 많은 몬스터에 대해서도 추가바람.
1. 마무루종 / 어둠마무루 종(マムル種 / 闇マムル種)
2. 요괴무싹 종 / 밤요괴무싹 종(おばけカイワレ種 / 夜おばけカイワレ種)
3. 코론 종 / 악코론 종 (コロン種 / 悪コロン種)
4. 타넷코 종 / 다크타넷코 종(タネッコ種 / ダークタネッコ種)
5. 친타라 종 / 악친타라 종(チンタラ種 / 悪チンタラ種)
6. 침아기새종 / 흑침아기새종(針子どり種 / 黒針子どり種)
7. 풀아기새종 / 흑풀아기새종(草子どり種 / 黒草子どり種)
8. 단밤종 / 썩은단밤 종(あまぐりん種 / 腐りあまぐりん種 )
9. 주머니칼벌 종/ 어둠주머니칼벌 종 (コガタナバチ種 / 闇コガタナバチ種)
10. 주먹밥견습 종 / 썩은주먹밥견습 종 (にぎり見習い種 / 腐りにぎり見習い種)


1. 마무루종 / 어둠마무루 종(マムル種 / 闇マムル種)


* 마무루(マムル,Mamel) HP 5 공격 2 경험치 2
전 시리즈 개근한 시렌의 마스코트 몬스터. 약하지만 초반에 둘러싸였다가 죽을 수 있으니 주의.
* 움막마무르(あなぐらマムル,Pit Mamel) HP 11 공격 6 경험치 5
조금 강해졌다. 역대 시렌 시리즈 중 가장 강해졌지만 그래봤자 마무루. 미식별 부적, 지팡이는 이 녀석에게 사용해보는 게 좋다. 불행의 지팡이도 식별 가능하고, 행운의 지팡이가 나오면 사냥하기 좋기 때문.
* 동굴마무르(洞窟マムル,Cave Mamel) HP 6 공격 60 경험치 888
엄청 강해진 마무르, 방어력을 무시하는 공격 이외에는 무조건 1 대미지만 들어간다. 하지만 HP가 매우 적다. 날려보내기 지이 + 평타로 경험치와 성장도 벌기 좋다. 봉인 상태로 이 내성을 지울 수 있지만 방어력도 제법 되기 때문에 초반에 일격으로 죽이기는 어렵다.
* 기탄마무르(ギタンマムル) HP 12 공격 84 경험치 5500
마무르의 최종형태, 배속 2회 공격에 직접공격 내성까지 가져 엄청 강력하지만 돌맹이 한 방에 죽을정도로 HP는 낮다. 또한 쓰러트리면 반드시 2000 기탄을 드롭하기 때문에 초반에 레벨업시켜 경험치와 성장도, 기탄을 버는 팁이 있다.
* 어둠마무루(闇マムル,Dark Mamel) HP 24 공격 14 경험치 22
낮과 다르게 공격력이 어느 정도 되니 주의
* 어둠움막마무루(闇あなぐらマムル,Dark Pit Mamel) HP 35 공격 30 경험치 43
* 어둠동굴마무루(闇洞窟マムル,Dark Cave Mamel) HP 40 공격 52 경험치 220
전작과 다르게 직접공격 내성이 없다. 물론 밤 몬스터라 시렌의 직접공격은 1 대미지.
* 어둠기탄마무루(闇ギタンマムル) HP 68 공격 88 경험치 600
배속 2회 공격, 반드시 축복된 2000 기탄을 드롭. 다른 몹에게 죽어 기탄을 드롭하는 경우도 있고, 캇파 종과 같이 출현하는 경우도 있으니 기탄은 반드시 회수할 것.

2. 요괴무싹 종 / 밤요괴무싹 종(おばけカイワレ種 / 夜おばけカイワレ種)


* 요괴무싹(おばけカイワレ,Sproutant) HP 5 공격 2 경험치 3
식물계 몬스터. 한 번 상태이상에 걸리면 모든 종이 해당 상태이상에 내성이 생겨 다시 걸리지 않는다. 다른 상태이상에 걸리면 내성이 덧씌워진다. 봉인 상태이상에는 내성을 갖는 것이 불가능하다. 요괴무 종과 이름이 비슷하지만, 특별한 관계는 없다. 하지만 몬스터 설명에 따르면 두 종족은 서로 적대하는 관계라고 한다(...)
* 무싹입도(カイワレ入道,Sproutyrant) HP 60 공격 22 경험치 14
* 무싹마왕(カイワレ魔王,Sprouterror) HP 88 공격 44 경험치 680
* 무싹대마왕(カイワレ大魔王) HP 99 공격 85 경험치 1580
* 밤요괴무싹(夜おばけカイワレ) HP 35 공격 30 경험치 43
상태이상 계열 기술, 특히 혼란파를 쓸 때 주의.
* 밤무싹입도(夜カイワレ入道) HP 37 공격 40 경험치 140
* 밤무싹마왕(夜カイワレ魔王) HP 56 공격 50 경험치 280
* 밤무싹대마왕(夜カイワレ大魔王) HP 58 공격 53 경험치 360

3. 코론 종 / 악코론 종 (コロン種 / 悪コロン種)


~이름짓기 귀찮았던 몬스터 1탄~
* 코론(コロン,Colum) HP 7 공격 7 경험치 4
직접 공격으로 쓰러지면 뒤로 10마스 구른다. 구른 코론에 맞으면 맞은 대상은 시렌이 마지막에 날린 일격과 같은 대미지를 입는다. NPC, 증표를 가진 몬스터, 점주가 맞으면 적대적 행위로 취급하니 주의.
* 코로론(コロロン,Cololum) HP 45 공격 15 경험치 33
* 코로코론(コロコロン) HP 66 공격 40 경험치 550
* 코로코로코론(コロコロコロン) HP 130 공격 75 경험치 1300
* 악코론(悪コロン) HP 14 공격 5 경험치 3
밤 몬스터에게 맞아 구른 코론을 시렌이 맞으면 코론이 받은 대미지가 그대로 시렌에게 들어온다. 밤 몬스터는 공격력이 매우 높은데다 코론의 구르기 공격은 고정 대미지이므로 주의. 기척감지팔찌나 버티기 상태 등으로 대책을 세워두자.
* 악코로론(悪コロロン) HP 50 공격 33 경험치 90
* 악코로코론(悪コロコロン) HP 60 공격 46 경험치 180
* 악코로코로코론(悪コロコロコロン) HP 70 공격 66 경험치 360

4. 타넷코 종 / 다크타넷코 종(タネッコ種 / ダークタネッコ種)


* 타넷코(タネッコ,Seedie) HP 7 공격력 7 경험치 4
식물계 몬스터. 전작에 비해 공격력이 크게 올라 방패가 없으면 7~8 정도의 대미지가 들어온다. 초반에 딱 죽기 좋다.
* 아즈킥코(アズキッコ,Beanie) HP 45 공격 23 경험치 125
* 낫측코(ナッツッコ,Nuttie) HP 57 공격 51 경험치 850
* 다이즉코(ダイズッコ) HP 83 공격 70 경험치 1250
* 다크타넷코(ダークタネッコ) HP 35 공격 30 경험치 56
* 다크아즈킥코(ダークアズキッコ) HP 45 공격 40 경험치 130
* 다크낫측코(ダークアズキッコ) HP 63 공격 60 경험치 260
* 다크다이즉코(ダークダイズッコ) HP 75 공격 92 경험치 380

5. 친타라 종 / 악친타라 종(チンタラ種 / 悪チンタラ種)


* 친타라(チンタラ,Chintala) HP 19 공격 9 경험치 12
마무르와 비슷한 시렌의 마스코트 몬스터. 특수능력은 없다. 전작에 비해서 공격력은 약해진 편이지만, 체력은 크게 불어났다.
* 중친타라(中チンタラ,Mid Chintala) HP 45 공격 15 경험치 33
* 대친타라(大チンタラ,Big Chintala) HP 65 공격 30 경험치 100
* 특대친타라(特大チンタラ,Huge Chintala) HP 98 공격 82 경험치 3600
다른 종에 비해 급격하게 강해졌다.
* 악친타라(悪チンタラ) HP 14 공격 5 경험치 3
* 악중친타라(悪チンタラ) HP 35 공격 32 경험치 56
* 악대친타라(悪大チンタラ) HP 50 공격 56 경험치 380
* 악특대친타라(悪特大チンタラ) HP 63 공격 75 경험치 500

6. 침아기새종 / 흑침아기새종(針子どり種 / 黒針子どり種)


* 침아기새(針子どり,Pin Kid) HP 28 공격 8 경험치 5
배속 1회 공격.시렌을 보면 도망가지만, 근접하면 공격해 온다. 바닥에 있는 풀을 향해 이동하며, 풀을 주워 풀아기새종으로 변한다.
* 침형님새(草兄どり,Pin Dude) HP 60 공격 20 경험치 100
* 침아비새(針親どり,Pin Poppa) HP 76 공격 48 경험치 400
침아비새부터는 일정 턴이 지나면 바닥에 풀이 없을 경우에도 풀을 만들어서 변신한다. 내버려두면 풀 하나를 얻는 셈이기에 유용하게 쓰인다.
* 침할배새(針老いどり,Pin Gramps) HP 94 공격 60 경험치 860
* 흑침아기새(黒針子どり種) HP 23 공격 14 경험치 18
* 흑침형님새(黑草兄どり) HP 37 공격 24 경험치 100
* 흑침아비새(黑針親どり) HP 58 공격 22 경험치 220
* 흑침할배새(黑針老いどり) HP 66 공격 39 경험치 440

7. 풀아기새종 / 흑풀아기새종(草子どり種 / 黒草子どり種)


* 풀아기새(草子どり,Grass Boy) HP 28 공격 10 경험치 5
침아기새가 풀을 주워 변한 형태로,사실상 같은 종이다. 쓰러뜨리면 반드시 갖고 있던 풀을 드랍한다. 침아기새와 달리 도망가지 않으며,갖고 있는 풀을 원투하거나 주위 8방향에 효과를 퍼뜨려 사용한다. 가진 풀을 전부 사용하고 나서는 침아기새로 되돌아간다. 주운 풀의 종류에 따라서 매우 위험해질 수 있는데, 드래곤초 같은 걸 주웠다면 시렌을 간단히 끔살해버릴 수도 있다.
* 풀형님새(草兄どり,Grass Bro) HP 60 공격 25 경험치 160
풀을 최대 2개까지 가질 수 있다.
* 풀아비새(草親どり,Grass Guy) HP 74 공격 49 경험치 640
풀을 최대 3개까지 가질 수 있다.
* 풀할배새(草老いどり,Grass Gramps) HP 94 공격 80 경험치 1060
풀을 최대 4개까지 가질 수 있다. 전 레벨에 비해 급격히 강해졌기에 광전사의 씨앗이나 수면초 따위에 당했다면 죽었다고 복창해야 한다.
* 흑풀아기새(黒草子どり種) HP 23 공격 14 경험치 18
밤이라는 조건 때문에 나쁜 효과를 가진 풀을 가졌을 때 더욱 위험하다.특히 광전사의 씨앗.
* 흑풀형님새(黑草兄どり) HP 43 공격 26 경험치 90
* 흑풀아비새(黑草親どり) HP 56 공격 43 경험치 250
* 흑풀할배새(黑草老いどり) HP 66 공격 57 경험치 420

8. 단밤종 / 썩은단밤 종(あまぐりん種 / 腐りあまぐりん種 )


* 단밤(あまぐりん,Sweet Nut) HP 16 공격 11 경험치 15
뭔가를 던지면 삼켜서 무효화한다. 이 때 약 1/3의 확률로 대폭발을 일으킨다. 폭발하지 않았을 경우에는 그 턴을 쉬며 잡았을 때의 획득 경험치가 두 배씩 오르는데, 최대 1024배까지 오른다. 다른 적과 뭉쳐 있을 때 아이템을 먹여 대폭발을 노릴 수도 있고, 경험치를 불리는 것도 노릴 수 있지만, 1024배를 노리는 것은 거기에 들어가는 아이템과 폭발확률을 고려해 보면 예능의 영역[1]이다.
특정 상태이상에 걸려 있을 때에는 투척물을 삼키지 못하고 데미지를 받는다.
* 떫은밤(しぶぐりん,Acrid Nut) HP 36 공격 21 경험치 35
* 매운밤(からぐりん,Spicy Nut) HP 57 공격 52 경험치 150
전 단계에 비해 공격력이 배 이상 올랐다.
* 쓴밤(にがぐりん,Bitter Nut) HP 65 공격 70 경험치 400
* 썩은단밤(腐りあまぐりん) HP 55 공격 30 경험치 70
* 썩은떫은밤(腐りしぶぐりん) HP 60 공격 40 경험치 150
* 썩은매운밤(腐りからぐりん) HP 65 공격 76 경험치 320
* 썩은쓴밤(腐りにがぐりん) HP 75 공격 85 경험치 700

9. 주머니칼벌 종/ 어둠주머니칼벌 종 (コガタナバチ種 / 闇コガタナバチ種)


* 주머니칼벌(コガタナバチ,Blade Bee) 체력 28 공격10 경험치 5
공격시 자주 한칸 뒤로 물러나며, 낮은 확률로 2배의 공격력으로 혼란을 유발하는 자살공격을 한다. 자살공격으로 죽었을 시 경험치를 주지 않는다.
전작에 비해 공격력은 낮아졌으나 체력이 늘고 출현시점이 빨라져서, 상당히 위험한 적이 되었다. 방패가 없다면 자살공격에 빈사 내지 일격사의 피해를 입을 수 있다.
* 소도벌(ワキザシバチ,Dagger Bee) 체력 46 공격 27 경험치 165
* 카타나벌(カタナバチ,Katana Bee) 체력 75 공격 47 경험치 400
카타나벌부터는 공격시 뒤로 한칸 빠지는 대신 주위 2칸 안에서 무작위로 이동한다.
* 태도벌(ダイトウバチ,Zanbeeto) 체력 83 공격 63 경험치 1200
영문판 이름은 참마도(Zanbaito)의 말장난.
* 어둠주머니칼벌 (闇コガタナバチ) 체력 23 공격 14 경험치 18
* 어둠소도벌(闇ワキザシバチ) 체력 37 공격 46 경험치 42
* 어둠카타나벌(闇カタナバチ) 체력 48 공격 55 경험치 225
* 어둠태도벌(闇ダイトウバチ) 체력 52 공격 76 경험치 335

10. 주먹밥견습 종 / 썩은주먹밥견습 종 (にぎり見習い種 / 腐りにぎり見習い種)


* 주먹밥견습 (にぎり見習い) 체력 23 공격 12 경험치 18
봉인상태가 아닌 주먹밥을 던지면 일격사하며 주먹밥화 상태를 받으면 무효로 하고 체력을 전부 회복한다.
이 레벨에서는 주먹밥화 능력이 없으며 주먹밥만 드랍하는 것도 아니기에, 주먹밥화 면역을 제외하면 그냥 잡몹일 뿐이다.
* 주먹밥변화(にぎり変化) 체력 55 공격 20 경험치 124
근접시 종종 공격을 하는 대신 입김을 뿜어 장비하고 있는 장비품 이외의 아이템 하나를 커다란 주먹밥으로 바꾼다. 항아리가 축복받아 있으면 주먹밥화를 막을 수 있다. 귀중한 아이템을 주먹밥으로 만드는 경우가 자주 있기 때문에 많은 풍래인의 원한을 사고 있다. 하지만 그 능력으로 주먹밥을 찍어내는 테크닉인 일명 '오니기라이즈' 의 도구가 되기도 한다. 오니기라이즈에 대해서는 풍래의 시렌 항목의 '비기 및 팁' 부분 참조.
반드시 주먹밥만 드랍하고 봉인상태가 아닌 주먹밥을 던지면 일격사하며 주먹밥화 상태를 받으면 무효로 하고 체력을 전부 회복한다.
* 주먹밥십장(にぎり親方) 체력 66 공격력 40 경험치 550
근접시 종종 공격을 하는 대신 입김을 뿜어 시렌을 주먹밥 상태로 만든다. 주먹밥 상태에서는 장비의 능력이 무효화되며, 이동만 할 수 있다. 또한 이 상태에서 불,폭발공격을 받거나 부패 함정을 밟으면 즉사하게 된다. 아무런 대책 없이 이놈과 근접하면 개죽음을 피할 수 없을 것이다.
반드시 커다란 주먹밥만 드랍하고 봉인상태가 아닌 주먹밥을 던지면 일격사하며 주먹밥화 상태를 받으면 무효로 하고 체력을 전부 회복한다.
* 주먹밥두목(にぎり元締) 체력 97 공격력 69 경험치 3750
근접시 종종 공격을 하는 대신 입김을 뿜어 시렌을 주먹밥 상태로 만들거나, 장비하고 있는 장비품 이외의 아이템 중 항아리 종류를 우선해서 커다란 주먹밥으로 바꾼다. 어느 쪽이 당첨되든 속을 뒤집어놓기는 마찬가지다. 대책 없이는 근접을 절대 허용해서는 안 되며, 아이템이 주먹밥화되었다면 그걸 던져서 더 미쳐 날뛰기 전에 죽여버리는 편이 좋을 것이다.
반드시 거대한 주먹밥만 드랍하고 봉인상태가 아닌 주먹밥을 던지면 일격사하며 주먹밥화 상태를 받으면 무효로 하고 체력을 전부 회복한다.
* 썩은주먹밥견습(腐りにぎり見習い) 체력 33 공격 24 경험치 40
이 쪽도 주먹밥화 면역을 제외하면 그냥 잡몹이지만, 밤 몬스터 주제에 기 이외의 퇴치법이 있다는 것이 좋다.
* 썩은주먹밥변화(腐りにぎり変化) 체력 47 공격 43 경험치 120
낮의 주먹밥변화와 능력이 같지만, 보통 주먹밥 대신 썩은 주먹밥을 만든다는 점이 다르다. 이쪽의 능력은 굳이 쓸 일이 없을 것이다.
* 썩은주먹밥십장(腐りにぎり親方) 체력 63 공격 55 경험치 240
썩은 주먹밥을 드랍하는 것 외에는 낮의 주먹밥십장과 능력이 같다. 밤에 주먹밥이 되어버리면 기를 못 쓸 뿐더러 들고 있던 횃불이 꺼져 버려서 극도로 위험해진다. 전작에 비해 횃불이 훨씬 더 귀해졌기 때문에 횃불을 잃는 것은 상당한 타격이 된다. 그나마 기 이외의 퇴치법이 있다는 것이 위안.
* 썩은주먹밥두목(腐りにぎり元締) 체력 73 공격 88 경험치 360
썩은 주먹밥을 만들고 드랍하는 것 외에는 낮의 주먹밥두목과 능력이 같다. 이놈 역시 멀리서 기나 주먹밥을 날려 처단하자.
[1] 1024배를 만들려면 아이템을 10개 먹여서 폭발하지 않아야 하는데, 아이템이야 돌멩이나 나무화살 10개를 쓴다 쳐도 폭발하지 않을 확률을 계산해 보면 1%대이다.