프랜코

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최초의 영웅 15명

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모바일 레전드의 초창기 영웅
프랜코, 혹한의 용사
Franko, Sea warrior

파일:MLBB 프랜코.png
역할군
특성
가격
탱커
initiator/컨트롤

소속
추가예정
출시일
추가 예정
성우
-

1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
4. 스킬
4.1. 황야 체질
4.2. 강철 갈고리
4.3. 분노의 일격
4.4. 잔인한 학살
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 운영법
7. 상성
7.1. 아군 영웅
7.2. 적군 영웅
8. 추천 장비/룬
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
10. 기타


1. 능력치[편집]


체력
2709
마나
440
이동 속도
260
공격 속도
0.826
물리 공격력
116
마법 공격력
0
물리 방어력
25
마법 방어력
10
체력 회복량
16
마나 회복량
10

2. 스토리[편집]


프랜코의 고향은 노스 가르보다 아득히 먼 바다입니다. 언제나 얼음이 존재하는 곳으로, 모든 사람들이 얼음으로 이루어진 땅 위에서 생활하고 있습니다. 평화롭던 생활이 베인 선장에 의해 파괴되자, 프랜코와 그의 동료들은 베인 선장을 처단하고 원래의 평화롭던 생활로 돌아가고자, 움직이기 시작했습니다.

2.1. 인물 관계[편집]


베인
소속되어있던 해적단의 선장이었지만 프랜코와 선원들의 배신으로 몰락했다.

2.2. 소속[편집]



3. 대사[편집]


[영웅 선택시]
"난 아침에 나는 화약 냄새가 좋더라! (I love the smell of gunpowder in the mornining!)"


[평상시 랜덤 재생 대사]
"한 방에, 한 놈! (One shot, one kill!)"

"너희들에게 교훈을 주도록하지. (Time to teach you guys a lesson.)"

"진짜 전사는 도망 따위 치치 않아! (A real fighter never run!)"

"카드 게임과 관련된 몇 가지 룰이 있는데 말야! (Related to some rules, crubs!)"


[영웅 사망시]
"치킨 윙... (Chicken wings...)[1]

"

"으아아악! (Uuaaarghhh!)"

"아아악! (Arghh!)"


4. 스킬[편집]



4.1. 황야 체질[편집]


파일:Wasteland Force.png
황야 체질
(Wasteland Force)

짧은 시간내 피해를 받지 않으면 이동속도가 10%증가하며, 매 초 자신 최대체력의 1%만큼을 회복합니다.
생존력을 매우 뛰어나게 강화시켜주는 패시브.[2] 기본적으로 그랩 후 뒤로 빠져서 HP를 회복하는 데 쓰인다.
다만, 이동속도 버프는 딱히 필요가 없었다. 피해를 받지 않아야 하기 때문에 접근용으로도, 도주용으로도 애매했다. 여러모로 그랩과는 어울리지 않는 애매한 패시브였지만 현재는 신속의 신발과 시너지가 잘 맞아 탱커치고 굉장히 빠른 속력을 낼 수 있게 되었다.

4.2. 강철 갈고리[편집]


파일:Iron Hook.png
강철 갈고리
(Iron Hook)

소비 마나:105
재사용 대기시간:15초
'''강철 갈고리
(Iron Hook)

단일 대상이나 한 방향으로 갈고리를 날려, 처음 맞는 적에게 550(+100% 총 물리 공격)의 물리 데미지를 입히고, 자신의 앞으로 끌어옵니다.'''
프랜코의 상징과도 같은 스킬. 말 그대로 갈고리를 앞으로 발사하여 적을 코앞까지 끌어온다. 쿨타임이 길고 마나소모가 심한 편이지만 데미지가 강하여 꽤나 공격적인 스킬. 벽도 뚫을 수 있어서 부쉬에 숨어있다가 벽 건너편에 있는 적을 끌어다 포탑에 박아주면 아주 좋다.
주로 암살자, 원딜러들에게 치명적이다. 이들은 기본적으로 데미지는 높지만 체력은 낮기 때문에 높은 체력으로 버티며 끔살시키는 플레이가 가능하다.
끌려오는 동안은 기절시키기 때문에 일단 끌어오면 1인분은 한다. 특히 원딜러가 많이 나오는 바텀에서 위협적이다.[3]
단점은 맞추기가 어렵다는 것. 미니언이나 몬스터에게는 관통이 안 되고, 범위도 좁고 시전 시 0.2초 정도 딜레이까지 있게 때문에 신중하게 잘 써야 한다. 스킬 효과가 좋은 대신 실패하면 손실이 따르는 전형적인 하이리스크 하이리턴 스킬.

4.3. 분노의 일격[편집]


파일:Fury Shock.png
분노의 일격
(Fury Shock)

소비 마나:40
재사용 대기시간:7초
적에게 분노의 일격을 가합니다. 주위의 적에게 350(+100% 추가 물리 공격)의 물리 데미지를 입히고, 이동속도를 1.5초동안 70%감소시킵니다.

땅을 내려찍어 주변 적에게 물리피해를 주는 스킬. 범위가 좁고 데미지도 높지 않아 미니언 클리어에도 좋진 않지만 감속효과가 붙어있기 때문에 그랩으로 끌고온 다음에 바로 써주면 적이 도망가는 속도를 늦출 수 있어 좋다. 즉, 데미지를 보고 쓰는 스킬은 아니다.

4.4. 잔인한 학살[편집]


파일:Brutal Massacre.png
잔인한 학살
(Brutal Massacre)

소비 마나:110
재사용 대기시간:38초
목표를 제압해 6회 연속으로 벱니다. 매 회 베기는 목표에게 60(+70% 총 물리 공격)의 물리 데미지를 입힙니다.
벤다기 보다는 묶어다가 두들겨 패는 스킬로, 탱커들 중에서도 상위권에 속하는 강력한 cc기이다. 가까이 있는 적을 붙잡아 총 6번을 두들기며 시전시간[4]도 꽤 길다. 그랩과의 조화는 물몸들에겐 지옥이고 적의 주력딜러를 한타에 합류하지 못하도록 할 때도 쓴다. 여러모로 꽤 쓸만한 스킬. 다만 가하는 데미지가 1스킬보다도 낮아서 이 또한 데미지를 보고 쓰는 스킬은 아니다.[5]

5. 평가[편집]


AOS게임에 하나 씩 존재한다는 그랩류 탱커이다.
그랩 숙련도에 따라서는 극 초반부터 아군들에게 킬을 가져다주며 스노우볼을 굴릴 수 있게끔 해주는 영웅이지만 다소 애매한 그랩 속도와 느린 편인 기동력, 그리고 다른 걸출한 탱커들[6]의 존재로 인해 묻혀버린 비운의 영웅이며 요새는 즐겜픽으로 많이 뽑히고 있다고 하지만요즘도 잘 쓰이고 있는 영웅이다. 오히려 존슨, 아카이, 하일로스보다 잘 보이는 영웅이다. 스킬셋이 보기만해도 끔찍한 조합이며, 잘하면 이만큼 짜증나는 영웅도 없다고 평가된다.

5.1. 장점[편집]


기본적으로 탱커이기 때문에 꽤 단단하며, 스킬 구성상 1인 제압에는 탁월한 성능을 보여준다.
예를 들어, 상대편에 팬니가 있을 때 궁으로 팬니를 제압하고 1스로 추가로 제압하면 팬니 입장에선 욕만 나온다.
그리고 추 2스킬을 썼을지라도 그랩에 맞거나 궁극기에 걸릴시 cc기가 면역이 안되기 때문에 추도 어쩔수 없이 당해야 할 정도로 판정은 좋다.

후반에는 그랩만 잘해도 게임을 뒤집을 정도로 중요한 역할을 한다. 허나 그랩을 한번이라도 실패하면 긴 스킬쿨 때문에 다시 사용하기에는 시간이 없기에 아주 신중해야 한다. 정 안되겠으면 채팅으로 도움이라도 청하자.[7]

초반에도 아군 딜러가 잘 크도록 돕는데 필요하기 때문에 할 거 없는 중반을 빼고는 없어서는 안되는 존재이다.

그리고 패시브 스킬로 인해 기본이속이 그록급으로 매우 빨라서 운영이나 갱, 시야확보에 상당히 강하다.

5.2. 단점[편집]


메인 탱커 역할을 하기에는 광역 CC의 부족이 아무래도 크지만, 단일 CC기만 보면 서브 탱커로는 기용할 여지가 있다.


그랩을 하거나 궁극기를 쓸때 자신도 움직을수 없는 상태가 되기 때문에 그랩을 하더라도 cc기를 넣을동안 오히려 역관광을 당하지 않도록 주의해야한다.

초보자들에게는 높은 난이도
그랩은 약간의 예측이 필요하기 때문에 때문에 아무래도 초보자들한테는 어려울수도 있다.


아무리 탱커라지만 영웅 특성상 다수의 적들을 상대하기가 불가능하다시피하여 몸을 잘 사려야한다.

6. 운영법[편집]


운영 방식
처음에는 로밍템을 산 뒤 아군 원딜을 따라다니며 골드를 채워주고 원딜이 조금 커서 독립할 때가 되었다 싶으면 가차없이 다른 아군에게 갈아타면서 같이 커주면 된다. 그렇게 겉돌기만 하다가 중후반 한타직전에 적 원딜이나 물몸을 물어주기만 하면 최소 1인분은 한 것이다. 초반에 적정글에 인베이드를 가서 딸피 레드를 그랩으로 끌어서 초기화 시키거나 극단적인 경우에는 사냥을 들어서 카정을 가는 식의 졸렬한 플레이도 할 수 있다. 다만, 이 경우에는 한 번 말리면 돌이킬 수 없다는 단점이 있다. 아군에 도움이 되지 못하기 때문.

*추천 스펠

점멸: 상술했듯 그랩으로 잡았을 때 바로 써주면 점멸로 이동한 장소까지 끌고올 수 있기 때문에 1스킬과 시너지가 굉장하다.

석화: 만약 운좋게 포탑안에서 적을 끌어오게 되었다면 끌고 오자마자 석화를 써서 포탑의 딜을 조금이라도 더 넣을 수 있게 할 수 있다.

도태: 딜이 부족할 때 써주면 좋다.

돌진: 거의 쓰이진 않지만 빠른 속도로 적을 쫓아 그랩이나 궁을 걸어줄 때 쓴다.

7. 상성[편집]



7.1. 아군 영웅[편집]


아군 영웅과의 상성
원딜이나 강력한 폭딜을 내는 마법사
장점: 프랜코가 묶고 아군이 딜을 넣는 식으로 편하게 제압이 가능하다.
단점: 아군이 물몸이거나 이동기가 없는 영웅이라면 괜히 눈에 띄어서 죽을 수도 있다.

추천하는 조합: 프랜코가 CC기로 붙들고 있는 동안에 막강한 딜을 쏟아부을 수 있는 누킹형 영웅.

비추천하는 조합: cc기가 많고 딜이 약한 아군과 함께하면 아무리 붙들고 물고 뜯어도 제대로 딜을 넣지 못할 수도 있기 때문에 비추천.

7.2. 적군 영웅[편집]


적군 영웅과의 상성
이동기와 회피기가 단순하고 속박이나 기절같은 cc기가 없거나 부족한 물몸 영웅
장점: 쉽게 끌어다가 신나게 두들겨 팰 수 있다.
단점: 저런 영웅들은 대부분 단단한 탱커라서 확실히 킬을 때낼 수 있다는 보장이 없다.

카운터 영웅
같은 프랜코[8], 성장과 이속이 빠른 원딜[9], 피흡이 잘 되는 흡혈 영웅[10], 단단한 돌덩이 탱커 등

견제하는 방법: 상대에 프랜코가 있다는걸 알았을 땐 자동으로 스팰을 세례로 들줄 알아야한다. 또 물방템을 어느정도는 둘러야하는데, 만약 그랩으로 끌려가더라도 실비로라도 살아나올 수 있기 때문이다. 아예 킬을 내주지 못하도록 손절하는 것도 방법이라면 방법이다.

8. 추천 장비/룬[편집]


추천 템트리1
통제된 쉴드
여군신의 보호
고대의 철갑
천상 수호자의 투구
불멸
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

템트리 장/단점
이 경우에는 신발에 로밍 엑티브 스킬 '은폐'를 적용하여 사는 걸 추천한다. 기본적인 극탱 빌드이며, 체젠 투구로 생존력을 더 올렸으나, 투구를 빼고 오라클을 넣어도 좋다. 패시브의 체력 회복 수치를 올려주기 때문.

추천 템트리2
저주받은 투구
여왕의 날개
여군신의 보호
고대의 철갑
불멸
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

이 템트리 또한 마찬가지로 신발에 로밍 엑티브 스킬인 은폐를 걸어야 한다. 앞선 빌드보다 훨씬 유동적이며 입맛에 맞는대로 순서를 바꿔가면서 템을 올려야한다. 날개 때문에 탱킹력이 애매하기에 그렇게 추천하진 않는 템트리. 생존을 위한 빌드라고 생각하면 편하다.


추천 템트리3
칠해 군주의 검
천둥 벨트
끝없는 대결
절망의 칼날
악령의 포효
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

즐겜용 극딜 템트리이다. 랭킹전에서는 절대 금지. 다른 플레이어들에게 피해가 갈 수 있다. 정 하고 싶으면 빠른 대전이나 AI전에서. 잘못하면 트롤로 신고를 먹을 수도 있다. 탱템이 하나도 없기 때문에 딜이 어느정도 나온다 하면 후반에는 필수로 절칼을 빼고 불멸을 끼워 넣야한다. 딜탱템인 날개를 넣어도 좋다. 아이템의 효과를 보려면 스킬 콤보 중간 중간에 평타를 넣는 것을 잊지 말아야한다. 그랩-평타-궁-평타-2스-평타 콤보가 딜프랜코의 메인 콤보. 당연하게 물몸인 것이 단점이고, 장점을 굳이 찾자면 쿨감이 20%나 된다는 것 정도[11]. 신발은 쿨감신이나 버티려면 전사신, 마방신. 이속을 보려면 신속신 등 입맛대로 골라신는다.

강인한 신체
체력이 닳을 일이 많고 또 그만큼 체력 회복도 잘 되기 때문에 자주 발동시킬 수 있는 탱커 인장이다. 여왕의 날개의 패시브와 시너지가 좋다.

뇌진탕
붙어서 싸울 일이 많은 프랜코에게 잘 맞는 인장. 딜러로 갈 때에도 암살자나 전사 인장보다 효율이 좋다.

용맹한 강타
그랩과 궁을 쓸 때마다 터져서 유지력을 높여주지만 인장 쿨타임이 긴 것이 단점이다. 2스킬의 둔화에는 발동되지 않는 것 또한 흠.

*추가로 프랜코의 스킬은 전체적으로 쿨타임이 길기 때문에 모든 탱커 인장에서는 두 번째 속성에서 쿨타임 감소인 '통달'을 찍어주어야 한다. 나머지는 유동적으로.*



9. 스킨[편집]



9.1. 일반 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9.2. 엘리트 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9.3. 스페셜 스킨[편집]


파일:특급프랜코.jpg
특급 셰프
문도박사의 느낌이 나는 때깔좋은 스킨

9.4. 에픽 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9.5. 레전드 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9.6. 성광 스킨[편집]


파일:아포프랜코.jpg
아포칼립스

9.7. 시즌 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9.8. 한정 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

10. 기타[편집]



바이킹이라는 점과 헐멧이나 수염이나 거구 등 무엇보다 외형자체가 드길의 스토이크를 연상시킨다. 참고로 현재의 프랜코의 모습은 리메이크가 된 후에 모습이다. 스킬셋은 도타 2퍼지와 매우 흡사하다. 거의 그대로 베껴 온 수준.

영웅 능력치
속성
1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)

15레벨 능력치
체력
2709(+성장 수치)
5262
체력 재생
46(+0)
93
마나
440(+0)
1840
마나 재생
10(+0)
24
공격력
116(+0)
217
공격 속도
0.83(+0)
0.99
방어력
25(+0)
81
마법 저항력
10(+1.64)
33
사거리
1.2
1.2
이동 속도
260(-)
260
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 10:03:39에 나무위키 프랜코 문서에서 가져왔습니다.

[1] 닭날개를 뜻하기보단 어떤 자세를 뜻하는 용어라고한다.[2] 2분도 안돼서(100초) 풀피가 차므로 아주 뛰어난 패시브라고 할 수 있다.[3] 적에게 그랩을 맞춘 순간 바로 포탑안으로 점멸을 쓰면 그 지점까지 끌어올 수 있다. 때문에 로밍 프랜코를 한다면 점멸그랩은 거의 필수이다.[4] 속박시간[5] 프랜코 자체가 원래 탱커겸 서폿이므로 딱히 딜이 필요하진 않다.[6] 존슨, 아카이, 하일로스[7] 묶어달라고 하는 등[8] 프랜코는 실력이 굉장히 중요해서 잘 크더라도 상대 프랜코가 자신보다 잘한다면 성장속도가 금방 따라잡히거나 역관광당 할 수 있다.[9] 성장빠른 원딜과 프랜코는 서로가 카운터이다.[10] 루비 알루카드 등[11] +즐겜