프로젝트 디바 시리즈

덤프버전 :

파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
시리즈의 첫번째 타이틀에 대한 내용은 하츠네 미쿠 -Project DIVA- 문서
하츠네 미쿠 -Project DIVA-번 문단을
하츠네 미쿠 -Project DIVA-# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.








파일:attachment/uploadfile/logo.png
1. 개요
2. 상세
3. 특징
4. 시리즈 일람
6. 관련 문서
7. 외부 링크
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


프로젝트 디바 시리즈는 세가에서 VOCALOID 하츠네 미쿠를 메인으로 하는 리듬 게임 시리즈이자 하츠네 미쿠 게임 시리즈의 본가라고 할 수 있는 시리즈다. 첫 작품은 하츠네 미쿠 -Project DIVA-. 초기에는 하츠네 미쿠와 함께 학원 생활을 즐기는 어드벤처 게임으로 기획됐다는 모양.[1] 이후 잃어버린 소리를 찾아 여행을 떠나는 액션 어드벤처 게임으로 구상했다가 여러가지 사정으로 인해 최종적으로 리듬 액션 게임으로 제작되었다고 한다.


2. 상세[편집]


캐릭터 게임이 대체로 캐릭터의 인기에 편승한 쓰레기 게임이 되기 쉽지만, 적어도 본 캐릭터의 명성에 먹칠은 하지 않는 수준이라는 쪽이 중론. 보컬로이드 캐릭터나 곡을 좋아하는 사람이라면 충분히 즐길 수 있다.

리듬 게임에 약한사람들이나 게임을 잘 모르는 사람들에게도 상당히 인기를 끌고 있다.

제작진들이 꾸준한 퀄리티 상승을 보여주고 있는 MikuMikuDance(MMD)를 매우 경계하고 있는 모양. 사실 프로젝트 디바는 후속 기종이 나오지 않으면 스펙의 상승이 없는 콘솔용 게임이지만 MMD는 PC용 프로그램이다. PC의 경우 콘솔과는 달리 꾸준히 향상된 성능의 부품이 나와주므로 이에 따라 스펙이나 용량의 제한 등의 한계 범위도 꾸준히 증가한다는 것을 감안할 때, 세가 입장에서는 꽤나 불리한 싸움이다.

플레이스테이션 시리즈 진영에서 가장 잘 나가고 있는 리듬 게임 시리즈. DJMAX 시리즈는 판매량면에서 비교하기 민망한 수준이고, 대등한 판매량을 보이는 태고의 달인 시리즈케이온! 방과 후 라이브!!는 계속해서 시리즈로 나오지는 않고 있다. BEMANI 시리즈의 경우는 아케이드가 본진인 데다가 가정용으로는 거의 나오지 않다시피 하니.

그런데 원래 플레이스테이션 시리즈와 아케이드 기판으로만 발매되었으나 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's부터 갑자기 닌텐도 스위치로 플랫폼을 변경했다. 쭉 플스 진영으로 잘만 나왔던 시리즈인데, 다른 게임도 아니고 SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 10주년 기념작이 갑자기 라이벌 진영쪽에 한글화까지 되어 발매된 것에 당황한 팬들도 적지 않은 듯 하며 배신감을 느낀 팬들도 있는 듯 하다. 개발사 측에서도 이를 고려했는지 메가믹스의 신곡도 Future Tone에 DLC로 판매할 것이라고 했으나, 메가믹스의 추가 모드 등 신규 콘텐츠가 전부 지원되는 건 아니기 때문에 여전히 불만은 있다.


3. 특징[편집]


수록된 곡에 따라 하츠네 미쿠가 춤추며 노래하는 PV를 배경으로 화면 구석구석에서 날아오는 ○, △, □, ×의 4가지 버튼을 박자에 맞춰 누르는 시스템.

가장 큰 특징은 노트의 판정이 일반적인 리듬 액션 게임에 비해 뒤쪽에 있다는 것. 제작진이 말하길, '음악'이 아닌 '노래'에 중심을 두고 조정한 결과 이렇게 뒤쪽으로 판정이 쏠리게 됐다고 한다. 사실상 다른 리듬 액션 게임에 익숙한 플레이어들이 가장 애를 먹는 부분.

곡들은 철저하게 노래에 맞춰져 있다. 또한 해당 곡들을 질리게 들어온 보컬로이드 곡 팬이라면 곡을 기억하여 약간 수월하게 나아갈 수 있고, 난이도는 다른 리듬게임처럼 준수하게 되어 있다. 따라서 다른 리듬 게임처럼 집중해서 연습만 한다면 즐겁게 게임을 즐길 수 있을 정도. 다만 이것도 하드까지. 익스트림부터 높아진 노트의 밀도는 엄지를 주로 쓰는 유저에겐 불리하게 작용하며, 익스트림이나 엑스트라 익스트림은 대부분 채보 자체가 어려운 편이다. 특히 하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone 이후로는 동시치기의 비중이 늘어나면서 불합리한 수준의 난이도를 보여주는 곡도 늘고 있다. 하츠네 미쿠의 소실 exEX, 하츠네 미쿠의 격창 exEX, 월즈 엔드 댄스홀 exEX, 네가포지*컨티뉴즈 EX, 사디스틱∞뮤직 팩토리 EX, 이차원 드림 피버 EX 같은 곡들은 어지간한 실력으론 클리어조차 힘들 정도. 또한 판정 자체는 제법 빡센지라 모든 판정을 Cool로 띄우는 퍼펙트 올콤은 매우 어렵다. 또, 일부 대형 HDTV에서는 타이밍이 안 맞는 버그가 난다. 타이밍 조정 옵션을 변경하더라도 마찬가지. 거기에 장잉력 돋는 유저가 만든 커스텀 곡까지 포함하면...

캐릭터들의 복장을 '모듈'이라는 이름으로 부르는데 이 복장은 완전히 해당 캐릭터에게 고정되어 다른 캐릭터가 입을 수 없다. f에서부터 부위별 악세서리를 장비할 수 있는 기능이 추가되었지만 기본적으로 커스텀 자유도는 낮은 편. 이 모듈들의 상당수가 게임을 위한 오리지널 디자인인데 팬덤에서는 이 모듈들을 별개의 인격으로 취급하는 등 역시 덕질의 대상으로 삼는다.

애초에 첫 작품에는 미쿠만 내세웠으며 다른 보컬로이드들은 보너스 정도로만 들어있던 정도였기도 하고, 전체적으로 하츠네 미쿠 위주의 선곡과 게임 구성을 하고 있다. 문제는 다른 보컬로이드들의 시스템상 취급은 그나마 대등해진 후기작에서도 여전히 미쿠 곡만 비중이 크다는 것. 프로젝트 미라이 시리즈하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone에서는 보컬 체인지 기능이 있어 그나마 같은 곡도 여러 보컬로이드가 부른 버전을 사용할 수 있는 경우도 있지만, 본가 시리즈에서는 그런 거 없고 대부분이 그냥 미쿠 곡이라 다른 보컬로이드 팬들을 아쉽게 만든다.

프로젝트 미라이 시리즈에서는 모듈이라는 명칭 대신 코스튬이라는 명칭을 쓴다. 넨도로이드를 의식하여 머리와 몸통을 따로 갈아끼울 수 있고 같은 성별의 몸통은 공유할 수도 있다. 하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone에서는 모든 패키지를 구매하면 머리카락과 몸통을 조합할 수 있는 특전을 얻을 수 있다.


4. 시리즈 일람[편집]



4.1. 하츠네 미쿠 -Project DIVA-[편집]


프로젝트 디바 시리즈의 첫 작. PSP로 발매되었다.


4.2. 하츠네 미쿠 -Project DIVA- Dreamy Theater[편집]


PSP로 발매된 하츠네 미쿠 -Project DIVA-를 DLC로 PS3에 연결해 높은 그래픽으로 즐길 수 있다.
  • 하츠네 미쿠 -Project DIVA- Dreamy Theater
  • 하츠네 미쿠 -Project DIVA- Dreamy Theater 2nd
  • 하츠네 미쿠 -Project DIVA- Dreamy Theater Extend


4.3. 하츠네 미쿠 -Project DIVA- f[편집]


하츠네 미쿠 -Project DIVA- f. 이곳에서 스코어로 MV의 연출 등이 달라지는 성공 연출이 추가되게 된다. PS Vita판이지만 PS3으로도 즐길 수 있다. PS3은 F를 대문자로 표기한다.
  • 하츠네 미쿠 -Project DIVA- f[2]
  • 하츠네 미쿠 -Project DIVA- F 2nd


4.4. 하츠네 미쿠 -Project DIVA- X[편집]


PS VitaPS4로 발매되었다. PS4로 즐기면 화질과 그래픽이 PS Vita보다 높게 즐길 수 있다. 이 시리즈에서는 MV 전체가 댄스로 이루어져 있다.


4.5. 아케이드판[편집]




4.6. 아케이드 이식작[편집]


하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade Future Tone를 이식한 하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone 이후로 아케이드판 이식작들이 계속 나온다. 아케이드 이식작은 프로젝트 디바 게임들 중에서도 제일 난이도가 높은 것이 특징이다.


4.6.1. 하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone[편집]




4.6.2. 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's[편집]




5. 수록곡[편집]


프로젝트 디바 시리즈에 수록된 곡의 목록은 프로젝트 디바 시리즈/수록곡 항목 참고.


6. 관련 문서[편집]




7. 외부 링크[편집]




8. 둘러보기[편집]



파일:크립톤 퓨처 미디어 로고 화이트.svg




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 13:02:20에 나무위키 프로젝트 디바 시리즈 문서에서 가져왔습니다.

[1] PSP용 프로젝트 디바 시리즈의 오프닝에서 그 흔적을 찾을 수 있다.[2] 소문자 f로 표기한다. 의미는 플랫, 퓨처, 포르테 등 여러가지 의미를 담고 있는 f(에프)라고 니코니코 생방송에서 세가가 밝혔다.[3] 수록 곡이나 모듈, 라이브 파트의 동영상은 전부 프로젝트 디바 시리즈의 것을 사용하고 있다.