하이퍼 올림픽

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Hyper Olympic(ハイパーオリンピック) / Track & Field

1. 개요
2. 종목
2.1. 아케이드판
2.2. MSX판 하이퍼 올림픽 1
2.3. MSX판 하이퍼 올림픽 2
2.4. 패미컴판
3. 매체에서
4. 기타


1. 개요[편집]


코나미에서 1983년 10월에 오락실 용으로 내놓은 스포츠 게임. 외수판은 Track & Field이라는 명칭으로 판매가 되었다. '올림픽'을 IOC 허가 없이 상품명에 사용할 수 없기 때문이라고.[1]

마지막 종목인 높이뛰기를 클리어하면 시상식 장면이 나온 뒤에 다시 100m 달리기로 돌아가면서 루프된다.[2] 3주차까지는 커트라인이 어려워지지만, 4주차 이후부터는 3주차의 커트라인으로 고정된다.

이 게임의 특징이라면, 스틱을 전혀 쓰지 않고 오로지 버튼 3개로만 플레이한다. 1번째랑 3번째 버튼으로 연타해서 속도조절, 2번째 버튼으로 '동작'(멀리뛰기에서 점프, 허들에서 허들넘기)을 하게 된다. 종합 스포츠 게임 = 닥치고 버튼 연타의 공식을 확립한 작품이다.

그래서 손을 이용한 연타만으로는 모자라서 이 게임의 버튼 연타를 위해 당시 오락실에서는 정말 기상천외한 도구들을 많이 사용했다. 10원짜리 동전, 플라스틱 자, 반쪽짜리 탁구공, 가챠퐁 캡슐 반쪽, 심지어 줄 톱이나 쇠 자까지 튕겨가면서 기록을 내기 위한 많은 노력을 하였다.[3] 몇몇 도구의 사용 예는 한국 영화 살인의 추억이나 드라마 응답하라 1988 2화, 애니메이션 러키☆스타 8화를 보면 알 수 있다.[4][5] 이 때문에 다른 게임이 들어간 기계와는 달리 이 게임이 들어간 기계는 버튼의 상태가 외형에서부터 속까지 성할 날이 없었다.

패미컴MSX로 이식되었으며 MSX의 경우는 용량 문제로 하이퍼 올림픽 1, 2 두 개의 타이틀로 나왔는데, 이 가운데 2에는 1500m 달리기가 들어있다.[6] 패미컴판의 경우, 하이퍼 샷이라는 전용 컨트롤러가 없으면 플레이를 할 수 없다. 다만 일본판만 그렇고 미국판 NES[7]로 나온 건 일반 컨트롤러로도 작동한다.

MSX판의 경우에는 방향키 →를 연타하여 달리도록 되어 있다 보니 이 게임을 좋아하는 게이머의 경우 → 방향키가 고장 나는 경우가 흔했다. 당시 일부 MSX 기종에는 기계식 키보드가 사용되었는데, 기계식 키보드 구조상 동일 키를 반복해서 누르면 키 수명이 크게 줄어들 수밖에 없는 데다 타이핑하는 식으로 누르는 것도 아니고 연타용으로 마구 두들겨댔으니...

왜 굳이 →키를 연타하도록 했는가 하면, 일반 버튼은 조이스틱을 통한 연사장치가 흔했기 때문이다. 연사장치로 게임이 단조로워지는 것을 원치 않았던 것. 하지만 이후에는 MSX용 조이스틱들이 하이퍼 스포츠 대응이라며 →키가 연사되는 기능을 같이 달고 나오기 시작했다(...).

속편으로 이듬해인 1984년 7월에 출시한 하이퍼 스포츠가 있으며, 1988년에 이 게임에서 복싱 하나만 더 추가한[8] SNK골드 메달리스트가 개발되어 나름 히트를 쳤으며 이 게임의 방식을 사용한 게임인 남코뉴먼 애슬레틱스마하 브레이커즈도 나와서 큰 인기를 끌었다. 또한 이 게임에서 사용된 몇몇 종목의 방식은 나중에 비시바시 시리즈에 계승되기도 하였다. 타이토도 이 게임의 인기에 편승하여 1984년에 <ザ・運動会(더 운동회, 해외판은 Field Day라는 제목으로 유통)>란 게임을 만들었는데, 조작성이나 완성도는 밀리는 편이다.


2. 종목[편집]


외수판 제목인 Track & Field에서 알 수 있듯이 이 게임의 모든 종목은 육상.


2.1. 아케이드판[편집]




2.2. MSX판 하이퍼 올림픽 1[편집]


1984년 4월에 발매되었다.
  • 100m 달리기
  • 멀리뛰기
  • 해머던지기
  • 400m 달리기[A]


2.3. MSX판 하이퍼 올림픽 2[편집]


1과 마찬가지로 1984년 4월에 발매되었다. 당시 MSX 소프트웨어의 용량 제한으로 종목을 분할 수록한 것으로 보인다.
  • 110m 허들
  • 창던지기
  • 높이뛰기
  • 1500m 달리기[A]


2.4. 패미컴판[편집]


1985년 6월 21일에 발매되었다.
  • 100m 달리기
  • 멀리뛰기
  • 110m 허들
  • 창던지기


3. 매체에서[편집]


  • 기적에서 송라희(임윤아)와 정준경(박정민)이 즐기는 장면이 나온다.
  • 살인의 추억(영화)에서 백광호가 오락실에서 하이퍼 올림픽 게임을 하면서 를 튕기는 장면이 나온다.
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4. 기타[편집]


  • 의외로 숨겨진 요소가 많다. 100m 달리기와 110m 허들에서 상대와 같은 시간대에 골인하면 같은 코나미에서 전년 해였던 1982년에 제작한 게임인 투탕캄의 주인공이 등장하고, 창 던지기에서 UFO를 격추시킨다거나,[9] 멀리뛰기에서 우주인이 발자국을 채취한다거나. 보너스 점수가 있기 때문에 고득점을 노리는 플레이어라면 필수.

  • 2011년 12월 30일에는 페이스북네이버를 겨냥해 '코나미 스포츠'라는 이름 아래 소셜 게임으로도 출시했었다. 개발사는 앞으로 슈퍼 콘트라 등 코나미의 유명 고전 게임들을 'Oraksil'의 일환으로 소셜 게임으로 이식할 예정이라고. 홍보 영상 다만, 핵쟁이들이 랭킹판을 점령하는 걸 막겠답시고 나름대로 부정행위 방지 시스템을 적용하긴 했는데 이 부정행위 방지 시스템이라는 게 단순히 초당 지정횟수 이상의 입력이 들어오면 입력을 씹어버리는(...) 방식이라 말이 많았다.

  • 엔딩 곡(혹은 하이 스코어 엔트리)으로 불의 전차 OST인 Chariots of Fire가 나오는데[10] 저작권 문제 때문에 나중에 나온 이식작에는 이 음악이 빠졌다. 심지어 같은 MSX판도 롬팩 버전에는 이 음악이 나오지만 디스크로 나온 '코나미 게임 컬렉션' 버전에는 다른 음악으로 대체되어 있다.

  • 매우 오래된 게임이지만 의외로 음성지원이 된다. Sanyo의 ADPDM 칩인 VLM5030을 사용하였으며, 기록을 읽어주거나, 파울 여부를 알려주거나 할 때 음성이 적극 사용되는데, 이 게임이 대한민국에서 현역이던 시절에는 복제 기판 위주로 유통되었기에 원가 절감[11]이라도 시도했던 것인지 대부분 음성이 빠져 있었다. 그래서 나중에 MAME이나 유튜브 등으로 다시 게임을 접해보곤 음성이 있다며 깜짝 놀라는 사람이 있기도 했다.


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[1] 사실 올림픽의 다양한 종목이 아닌 육상 경기만을 소재로 해서 외수판 명칭이 더 옳긴 하다. 여담으로 이 게임보다 수 년 전에 나왔던 마이크로소프트올림픽 10종 경기는 올림픽이라는 명칭을 잘만 사용했고(역시 비슷한 이유로 나중에 제목이 바뀜), 그중에서도 육상 10종 경기만을 소재로 하며, 게임 플레이 방식(키보드 연타)이 하이퍼 올림픽과 비슷하다. 육상 종목만 하는데도 '하이퍼 올림픽'이라는 이름이 붙은 이유가 마이크로소프트의 10종 경기에서 베껴온영향을 받은 것으로 보인다. 게임 같은 것은 제작하지 않았을 것 같은, 특히 애플 II 게임은 안 만들 것 같은 1980년대의 마이크로소프트가 만든 희귀한 작품이다.[2] 딥스위치 설정에서 시상식 장면이 나온 뒤 바로 게임이 끝나도록 바꿀 수 있다.[3] 줄톱을 사용하면 100m 달리기 기록이 9초에 훨씬 못 미치는 말도 안 되는 세계 신기록이 가능했다. 물론 높이뛰기까지 클리어하면 2주차 부터 다시 100m 달리기부터 시작하는데 커트라인 기록이 훨씬 높아진다.[4] 수많은 도구가 난립했으나 결국 궁극의 도구는 철제인 쇠자와 줄톱이었다. 쇠의 진동으로 인해 1초에 수십 타가 나오기 때문이다.[5] 사실 가장 궁극의 도구는 사진기용 필름을 담던 원통형 플라스틱 케이스였다. 2개(혹은 3개)를 손가락 사이에 하나씩 끼우고 좌우로 긁으면 매우 쉽게 빠른 연타가 가능하여 게임기 앞에 기본 비치되기도 했다.[6] 원작의 100m 달리기의 15배의 거리를 죽어라 연타하면서 달려야 한다(...).[7] 패미컴판 하이퍼 스포츠와 합본으로 Track & Field라는 이름으로 이식되었다.[8] 물론 별개의 회사에서 나온 게임이니만큼 조작성과 그래픽 등은 하이퍼 올림픽과 꽤 다르다.[A] A B 아케이드판에는 없는 종목이다.[9] 전속력으로 도움닫기한 후 각도를 최대인 80도로 맞추면 되며 보너스 1000점이 주어진다. 다만 80도로 던지면 절대 기준 기록을 넘지 못하기 때문에 다음 단계로 통과할 수 있는 기록을 세우고 나서 심심풀이로 하는 거였다. 3번의 기회 동안 기준 기록을 못 넘으면 UFO의 격추와 상관없이 그냥 게임 오버.[10] 아케이드판 기준. MSX판에는 게임 시작할 때, 패미컴판에는 타이틀 화면에 나온다.[11] 음성 데이터는 당시 기준으로 저장 공간을 매우 많이 사용한다.