함대 컬렉션/원정

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파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
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2023년 9월
1~5위
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후기형53cm잠수어뢰(8문) ★+3
후기형 잠수함탑재전탐&역탐 ★+3
キ96 ★+5
6~20위
Do 217 K-2+Fritz-X ★+2
후기형53cm잠수어뢰(8문) ★+2
후기형 잠수함탑재전탐&역탐 ★+2
-
21~100위
Do 217 K-2+Fritz-X ★+1
후기형53cm잠수어뢰(8문)
후기형 잠수함탑재전탐&역탐 ★+1
-
101~500위
Do 217 K-2+Fritz-X
후기형 잠수함탑재전탐&역탐
-
-



(현재 기간한정 드랍) [ 펼치기 · 접기 ]
야마카제: 1-3-J (보스) [A]
이8: 1-6-J [A]
아마기리: 2-2-B,D,E,G [A]
사기리: 2-2-K (보스) [A]
나가나미: 2-2-K (보스) [A]
유구모: 2-2-K (보스),2-3-N (보스) [A]
아마츠카제: 2-3-N (보스)
존스턴: 2-3-N (보스)
마츠와: 2-3-N (보스)
신슈마루: 2-3-N (보스)
갬비어 베이: 2-3-N (보스), 7-3-P (제 2보스)
새뮤얼 B. 로버츠: 2-3-N (보스)
플레처: 7-3-E (제 1보스), 7-3-P (제 2보스)
하마나미 : 2-4-P (보스)
오야시오 : 2-4-P (보스) [A]
노시로: 2-5-O(보스) [A]
아리아케: 5-4-P (보스)
진게이: 6-1-K(보스)
폴라 : 7-3-P (제 2 보스)
루이지 토렐리 : 7-3-P (제 2보스)
제30호 해방함: 2-3-N(보스)
히라토: 7-3-E (제 1보스), 7-3-P (제 2보스)
(2022/08/01 기준)
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[각주]




1. 개요
2. 상세
3. 원정요원 참고
4. 해방함/호위항모/연습순양함의 편성 대체
5. 대성공 조건
5.1. 전체키라형 원정 대성공 조건
5.2. 드럼통 원정 대성공 조건
5.3. 기함Lv형 원정 대성공 조건
6. 월간원정
7. 원정 일람
7.1. 진수부 해역
7.2. 남서제도 해역
7.3. 북방 해역
7.4. 남서해역
7.5. 서방 해역
7.6. 남방 해역
7.7. 이벤트 해역
8. 원정 참고자료
8.1. 시간대별로 효율적인 원정
8.2. 자원별 최고 효율 원정
8.3. 주요 원정 자원 기댓값
8.4. 순 획득량 산출에 사용된 함선
9. 지원함대
9.1. 포격지원
9.2. 항공지원
9.3. 뇌격지원


1. 개요[편집]


함대 컬렉션원정 종류와 대략적인 가이드라인을 제시하는 항목.

원정 성공 조건은 기함의 레벨, 편성함종 및 그 수로 결정되는데, 개조에 의해 함종이 바뀔 경우 다른 함종으로 취급되어서 실패하게 되므로 주의해야 한다. 경순양함과 뇌장순양함, 중순양함과 항공순양함, 전함과 항공전함은 각각 다른 함종 취급이 되어서 대체가 불가능. 단 잠수항모는 잠수함으로 분류되며, 항모는 경항모, 수상기모함으로 대체할 수 있다. 단 36번 원정의 수상기지건설 임무에 한해서는 수상기모함이 경항모로 대체되지 않는다.


2. 상세[편집]


원정 장소에 따라 얻을 수 있는 자원이 다르며, 각각 성공 조건이 정해져 있다. 보통 레벨 제한이나 최소 척수 혹은 함대 구성에 대한 내용이 대부분. 만약 실패하게 되면 일부 경험치만 얻게 되고 자원은 획득하지 못한다. 그리고 원정에 관한 설명도 빈약하기 짝이 없고, 앞서 언급된 성공조건 같은 정보는 없기에 공략집이나 인터넷을 뒤져서 관련 정보를 미리 알아야 한다. 특히 게임을 진행하기 위해서는 자원 효율이 높은 원정을 자주 수행해야 하기 때문에 필수사항이다.

과거에는 원정 보낸 함대는 정해진 시간 이후에만 돌아오게 되어있었으나, 2014년 6월 6일 패치로 자원만을 소비한 채 중도 귀환하는 것이 가능하게 되었다. 귀환 버튼을 누른다고 즉시 귀환하는 것은 아니고, 경과 시간과 남은 시간 중 적은 쪽의 1/3만큼의 귀환 시간이 필요하다. 또한 원정 자원은 그대로 소모하고 경험치는 0, 원정은 실패 처리된다.

원정 시간을 줄일 수 있는 아이템은 없으니 유의해야 한다. 일반적으로 시간 대비 경험치 효율이 나쁘기 때문에 거의 자원 획득 용도로 사용하고 그 때문에 최소한의 구성으로 진행하는 사람들이 대부분이다. 그래서 성능이 낮은(= 연비가 좋은) 구형 함선들이 원정함대 자리를 차지하게 될 것이다.[1] 출격보다 원정이 잦다면 어쩌다 보니 원정 멤버가 주력 멤버와 렙이 비슷하거나 오히려 높은 경우도 있다.

원정 해역은 16년 7월 기준 5개의 해역이 제공된다. 그리고 열려있는 원정을 1개 성공하면 다음 1개나 몇 개의 원정이 새로 열려 리스트에 나타나는 식으로 구성되어 있으므로 처음에는 효율에 관계없이 적어도 1회는 실시해야 자신이 원하는 원정이 리스트에 나오게 할 수 있다. 그렇기에 후반부 기본적으로 1일 정도의 시간을 잡아먹는 비효율적인 원정들도 일부 보내야 한다. 반면 원정을 성공하면 다음 원정이 열리는 특성 때문인지 전투로 후반 해역을 열지 못해도 원정은 가능하다.

주의할 점은 기함의 요구레벨과 보급, 함대 구성은 만족시켜놓고 진행해야 성공한다는 점이다. 보급이 조금이라도 안 되어 있으면 거의 100% 확률로 실패한다. 보급-출격-보급의 반복. 원정 함대가 모두 반짝이 상태일 경우 일정 확률로 대성공이 떠서 입수하는 자원이 1.5배가 되며, 원정 종류에 따라 대성공시에만 획득할 수 있는 아이템을 추가로 획득할 수 있다. 반짝이를 달 대상을 기함으로, 장비를 모두 뗀 더미역 구축함 2~3기를 붙여서 1-1을 클리어시켜 반짝이를 달아주고 원정을 보내면 된다.

자세하게 이야기하면, 일반적인 원정은 최소 편성[2]을 전원 반짝이를 붙여서 보내면 최소편성함수/6의 확률로 대성공을 한다고 보면 된다. 6척 편성이 아닌 일반적인 원정이면 반짝이작이 된 최소 편성에 반짝이작이 된 다른 함선 1척 정도를 추가로 편성하여 5척 규모 정도로 원정을 보내면 85~95%정도는 대성공을 볼 수 있다. 드럼통 적재를 요구하는 원정은 개별 항목에 적혀있는 대로 보내면 100%의 확률로 대성공을 볼 수 있다.

주의할 점은, 일반적인 원정의 경우는 원정 출발하는 전원이 반짝이는 상태에서만 대성공 판정이 날 확률이 생긴다는 것이다. 5번 원정을 예로 들면, 1) 반짝이작 된 경순 1, 구축3의 경우는 약 2/3정도의 확률로 대성공이 뜨고 2) 경순1, 구축4의 5척 편성의 경우는 85%이상의 확률로 대성공이 뜨지만, 3)원정멤버 중에 단 한 척이라도 반짝이작이 되어있지 않으면 다른 함선들의 반짝이작 여부와 관계 없이 대성공은 뜨지 않는다.

원정 1회당 컨디션이 3 소모되며, 일반적으로 주말 등 시간이 넉넉할 때 1-1 연속 3바퀴로 컨디션 85[3][4]를 만들어 놓고 사용하게 된다. 빠른 레벨링을 하거나 대형함을 다수 운용하게 되는 경우에는 필수에 가까운 테크닉 중 하나.[5]

2019년 7월 18일 업데이트로 원정 내용이 좀 더 자세하게 나타나도록 인터페이스가 개선되었으며, 편성 예시[6]가 구현되었다. 또한 매달 한번만 클리어할 수 있는 월간 원정과 월간 원정에 해당되는 교전 원정이 추가되었다.



3. 원정요원 참고[편집]


함종
내용 및 역할
: 원정 추천, x: 비추천
해방함
구축함보다 저렴한 고연비 원정요원
특정 원정에서 구축함 대체가능[7]
ㅇ 전체 해방함
구축함
일반 원정
◎무츠키급改二(대발동정 장비)[8]
○무츠키급, 카미카제급, 일반 구축함(대발동정 장비)
△일반 구축함(대발동정 장비불가), 베르니(대발동정 장비)[9]
×시마카제, 아마츠카제, 아키즈키급, Z1급, J급, 플레처급, 타슈켄트
월간원정
○화력형 구축함(유구모급改二, 카게로급改二, 유다치, 타슈켄트)[10], 플래처改二[11]
대잠특화 구축함(아사시오改二丁, 우라카제丁改, 타니카제丁改)
경순양함
일반 원정
◎텐류급[12]、키누改二
○유라, 타마, 아부쿠마(改二)
△유바리改二特, 고틀란드 andra, 센다이급(改二)
×아가노급, 오요도, 해외경순
NG중뇌장순양함, 연습순양함[13]
월간원정
ㅇ아브루치급[14] ㅇ야하기[15]
중순양함
중순양함이 필요한 원정
◎후루타카급, 아오바급(개장전)
×그외 나머지 전부
※쵸카이改二, 하구로改二, 자라 due 등(원정조건에 화력이 포함된 경우)
NG항공순양함
항모
항모계통을 필요로 하는 원정
◎카스가마루, 호쇼[16]
○타이요, 신요, 갬비어 베이[17], 수상기모함
△그 외 경항모, 아퀼라, 아키츠시마[18]
×아퀼라 외 모든 정규항모, 장갑항모, 스즈야/쿠마노(航改二)
NG잠수항모, 미개장 타이게이[19]
잠수함
잠수함을 필요로 하는 원정
◎마루유[20]
○이58등 순잠(개장 전), 이168, U-511, 루이지 토렐리・伊168・U-511・Luigi Torelli(개장후도 포함)
△잠수항모
NG잠수모함(타이게이)
월간원정
◎이13, 이14[21]
항공전함
항공전함을 필요로 하는 원정
◎후소급, 이세급(改)
×후소급, 이세급(改二)
NG후소급/이세급(항공전함 개장 전)
대발동정
획득 자원량이 많은 원정
◎무츠키급改二, 키누改二
○타츠타, 아부쿠마, 유라, 타마(改二), 카모이改, 치토세급(수모), 대발구축
△그외 수모, 아키츠마루, 신슈마루, 하야스이
NG아키츠시마, 하야스이(개장전)[22]


4. 해방함/호위항모/연습순양함의 편성 대체[편집]



다음 원정에서는 특정 구성원을 다른 함종으로 대체 편성할 수 있다. 이외의 원정에서는 해방함은 자유, 호위항모는 항공모함으로 간주된다.


  • 대체 가능 편성
    • 【구축/해방】- 구축/해방 3
    • 【경순/해방】- 경순/해방 2
    • 【연순/해방】- 연순/해방 2
    • 【호위/해방】- 호위항모/해방 2
    • 【호위/구축】- 호위항모/구축 2

이상의 원정은 경순양함과 구축함의 편성조건을 해방함 또는 호위항모, 연순으로 대체 가능하다. 이에 따라서 5키라 대성공으로 원정을 돌리는 경우, 최적의 연비세팅인 2대발구축 + 3해방함으로 아예 경순양함을 배제해버릴 수도 있다. 또한 해방함의 경우 구축, 경순들과 달리 30~40렙대인 개장 직후부터 바로 선제대잠 조건을 충족시킬 수 있으므로 키라작을 할 때도 1-1 대신에 1-5에 더미3척과 함께 보내는 식으로 기스도 거의 나지 않고, MVP를 뺏겨서 한바퀴 더 돌아야하는 불상사도 거의 발생하지 않는 등 여러모로 편리하고 연비도 저렴하니 있으면 원정에 사용하는 편이 좋다.


5. 대성공 조건[편집]


원정의 대성공을 계산하는 조건은 크게 전체키라형 원정, 드럼통 원정, 기함Lv형 원정의 3종류로 분류된다.

5.1. 전체키라형 원정 대성공 조건[편집]


키라 척수
대성공률
2척
50.51%
3척
65.66%
4척
80.81%
5척
95.96%
6척
100%
원정 멤버가 모두 키라상태여야 한다.
예를 들어 5척 편성에 5척 키라라면 95%확률로 대성공하지만 6척 편성에 5척 키라일 경우 대성공 확률은 0%가 된다.

5.2. 드럼통 원정 대성공 조건[편집]


키라 척수
드럼통 요구수1
드럼통 요구수 2
0척
5.05%
40.40%
1척
20.20%
55.56%
2척
35.35%
70.71%
3척
50.51%
85.86%
4척
65.66%
100%
5척
80.81%
100%
6척
95.96%
100%
드럼통 요구수 1: 성공에 필요한 최소 드럼통 요구치
드럼통 요구수 2: 대성공율을 올리기 위해 필요한 최소 드럼통 요구치

드럼통 원정의 목록과 요구수1,2의 목록은 다음과 같다.
원정번호
원정이름
드럼통 장착함수
드럼통 요구수1
드럼통 요구수2
기타
21
북방쥐수송작전
3
3
4

24
북방항로 해상 호위
0
0
2

37
도쿄급행
3
4
5

38
도쿄급행(弐)
4
8
10

40
수상기 전선 운송
0
0
4

44
항공장비 수송임무
3
6
8
월간 원정
E2
강행 쥐수송작전
3
4
6
월간 원정,교전 II형 원정
위의 목록의 원정들은 드럼통 장착함수와 드럼통 요구수1의 조건을 맞춰야 원정 성공 판정이 뜨며
드럼통 장착함수와 드럼통 요구수2의 조건을 만족할 경우 4~6척 편성에 4척의 부분 키라만으로 대성공이 100% 뜨게 된다

5.3. 기함Lv형 원정 대성공 조건[편집]


원정 함대의 기함Lv이 대성공에 영향을 주는 원정이다
키라 척수
Lv33
Lv99
Lv128
Lv175
0척
24.24%
34.34%
39.39%
45.45%
1척
39.39%
49.49%
54.55%
60.61%
2척
54.55%
64.65%
69.70%
75.76%
3척
69.70%
79.80%
84.85%
90.91%
4척
84.85%
94.95%
100%
100%
5척
100%
100%
100%
100%
계산식 : 대성공확률 = 15 + 키라척수*15 + int(√(기함Lv)+(기함Lv/10))
드럼통 원정과 같이 부분 키라로 대성공이 가능하며 키라함수가 4척일 경우 기함이 128레벨, 5척일 경우 33레벨부터 100% 대성공이 가능하다.

기함Lv형 원정 목록은 아래와 같다
원정번호
원정이름
기타
A2
해협경비행동

A3
장시간 대잠경계

A4
남서방면 연락선 초계
월간 원정
A5
오가사와라 연안초계선
월간 원정,교전 I형 원정
A6
오가사와라 연안 전투초계
월간 원정,교전 II형 원정
B3
남서제도 이도 초계작전
월간 원정
B4
남서제도 이도 방어작전
월간 원정,교전 I형 원정
B5
남서제도 수색 격멸전
월간 원정,교전 II형 원정
B6
졍예 수뢰전대 야습
월간 원정,교전 II형 원정
32
원양연습항해

41
브루네이 정박지 해상 초계

43
미 선단 호위(2호 선단)
월간 원정,교전 I형 원정
45
보크사이트 선단 호위

46
남서 해역 전투 초계
월간 원정,교전 II형 원정
D1
서쪽 해역 정찰 작전

D2
서방 잠수함 작전
월간 원정,교전 I형 원정
D3
유럽방면 우군과의 접촉
월간 원정,교전 II형 원정
E1
라바울 방면 함대 진출
월간 원정,교전 II형 원정

6. 월간원정[편집]


월간 원정은 대부분 원정 시간이 길고 높은 화력이나 대잠 합계를 요구해서 조건이 까다롭긴 하지만 보상이 푸짐하며, 개수자재를 가져오는 경우도 있다. 교전 원정은 보상이 더 후하지만 원정 함선에 피해가 생기는 경우가 있다. 능력치 합계에는 개수강화나 특정함 보너스가 정상적으로 반영되지만, 증설 슬롯에 장비한 장비의 능력치는 반영되지 않으므로 주의할 것. 월간 원정은 엑스트라 해역이나 월간 임무처럼 매달 1일 오전 0시나 5시에 갱신되지 않으며, 매월 15일 오후 12시에 갱신된다. 시간상 15일 정오까지 완료할수 없는 경우 원정 자체가 보내지지 않는다.

* 월간원정 조견표(2022년 1월 13일자 검증)
번호
대성공방식
선행조건
시간
레벨
최소척수
편성조건
최소 요구 능력치
드럼통
기함
합계
화력
대공
대잠
색적
장착척수
요구수1
요구수2
A4
기함Lv형
없음
1:50
40
200
5
경순1,구축2,자유2
대체편성가능

300
200
200
120
-
-
-
A5
기함Lv형
A4+B3
3:00
45
230
5
경순1,구축3,자유1
대체편성가능

280
220
240
150
-
-
-
A6
기함Lv형
A5+B4
3:30
55
290
6
경순1,구축3,자유2
대체편성가능

330
300
270
180
-
-
-

B2
전체키라형
없음
8:40
45
220
6
중순1,경순1,구축3,자유1
360
160
160
140
-
-
-
B3
기함Lv형
B2
2:50
50
250
6
수모1,경순1,구축+해방4
400
220
220
190
-
-
-
B4
기함Lv형
B3
7:30
55
300
6
중순2,경순1,구축2,잠수1
500
280
280
170
-
-
-
B5
기함Lv형
B4
6:30
60
330
6
수모1,경순1,구축2,자유2
510
400
285
385
-
-
-
B6
기함Lv형
A4+B4
5:50
75
400
6
경순(기함),구축5
410
390
410
340
-
-
-

42
전체키라형
없음
8:00
45
200
4
경순1,구축2,자유1
대체편성가능

-
-
-
-
-
-
-
43
기함Lv형
42
12:00
55
300
6
경항모(기함),경순1,구축4
또는 호위항모(기함)
구축2or해방2,자유3
대체편성가능

500
280
280
170
-
-
-
44
드럼통형
A4
10:00
35
210
6
수모/호위항모1,수모1
경순1,구축+해방2,자유1

-
200
200
150
3
6
8
46
기함Lv형
없음
3:30
60
300
5
중순2,경순1,구축2
350
250
220
190
-
-
-

D2
기함Lv형
없음
10:00
55
270
5
잠수모함(기함)
잠수3,자유1

60
80
50
70
-
-
-
D3
기함Lv형
D2
12:00
65
350
5
잠수모함(기함)
잠수3,자유1

115
90
70
95
-
-
-

E1
기함Lv형
없음
7:30
55
290
6
중순(기함),경순1
구축3,자유1

450
350
330
250
-
-
-
E2
드럼통형
없음
3:05
70
320
5
구축5
280
240
200
160
3
4
6

이중 교전 II형은 A6, B5, B6, 46, D3, E1, E2, 연습전 경험치를 좀 손해보더라도 단함 편성의 적 상대로 키라를 붙여가며 수리없이 돌리고자 하는 경우 추천하는 순서는 다음과 같으며, 멤버로 사용될 구축은 화력, 대잠치가 고루 높은 고레벨 칸무스를 고르는게 좋다. 대발동정까지 장비되면 더욱 좋고 구축함의 경우 아라레와 무라사메가 해당 조건에 부합한다. 중순, 경순, 수모의 경우 대발동정보다는 화력 조건 맞추기가 힘든 관계로 화력이 높은 칸무스를 우선시하는게 좋다.

1.미리 교전II형의 선행원정을 미리 다 수행하여 원정을 띄워둔다.
2.E1 원정, 중순기함, 구축4, 경순을 6번함 위치에 두고 원정을 보낸다. 보통 1~5번까지 중~대파를 당하는 반면 6번함은 무사할 확률이 크기 때문이다.
3.원정 종료후 피로도를 49까지 회복후 전함 1척을 넣고 대파난 칸무스들이 공격받지 않도록 단함 편성된 상대를 찾아 연습전에서 S를 띄워 피로도를 50으로 만든다. 원정멤버는 5척만 키라를 붙이면 된다.
4.B6 원정, 경순기함 구축5, 아까 6번함에 두었던 경순을 기함으로 교체, 중순을 구축으로 교체하고 원정을 보낸다.
5. 3번 과정 반복
6.46 원정, 중순2 경순1 구축3, E1에서 대파났던 중순과 새로운 중순을 구축함 2척과 교체한후 원정을 보낸다. 기함은 중파 미만이면 누굴 세워도 무관하다.
7. 3번 과정 반복
8. A6 원정, 경순1 구축5, 중순 2척은 더 이상 원정을 나갈일이 없으니 수리독에 보내고 아까 46번 원정에 참여했던 손상된 구축함으로 교체한다. 만약 6척 전원 대파인 경우 새로운 구축함을 넣는다.
9. 3번 과정 반복
10. E2 원정, 경순1 구축5, 드럼통 장착함 3척, 드럼통6개, 마찬가지 아직 전원 대파가 아니라면 중파난 칸무스를 기함에 세우고 보내고 그렇지 않은 경우 새로운 구축함을 넣는다.
11. 3번 과정 반복
12. B5 원정, 수모1 경순1 구축4, 새로 투입하는 수모를 제외하면 전부 대파일테니 수모를 기함으로 두고 원정을 보낸다.
13. 3번 과정 반복
14. D3 원정, 잠수모함1 잠수함3 구축2, D3에 원정에 보낼 구축함 2척을 제외하고 그동안 대파상태로 원정을 돌았던 경순, 구축함들을 수리독에 넣는다.

7. 원정 일람[편집]


고속수복재나 가구함 같은 아이템의 입수는 둘 중 오른쪽에 있는 아이템은 대성공시 100%로, 하나만 있거나 둘 중 왼쪽에 있는 아이템은 대성공 여부와 관계 없이 50%로 얻게 된다. 원정 화면에서 x2로 뜨는 아이템의 경우 1개일 확률과 2개일 확률이 같다. 예를 들어 9번 원정의 수복재는 오른쪽에 있으니 대성공을 해야 얻을 수 있고 그 갯수는 1개 50%, 2개 50% 인 것.

아키츠마루, 신슈마루는 아예 별개의 함종이라 그 어떤 함종 조건도 만족하지 못 한다. 반대로 다이호, 는 정규항모 취급.

원정에 표기되는 경험치는 제독경험치로, 원정을 마치고 온 칸무스들에게 주어지는 경험치 수치는 직접적으로 표시되지 않는다. 함대연습 임무에서 허탈해 하지 말자.

원정은 6척 편성 함대를 편성하라! 임무를 끝마치면 처음개방되며 그후에는 기본적으로는 어느 원정을 끝내면 그 다음 원정이 열리는 식이지면 몇몇 원정들은 다른위치의 원정을 열기도 한다.
5번 해상호위임무 → 9번 유조선호위임무
18번 항공기수송작전 → 22번 함대연습, 25번 통상파괴작전, 33번 전방지원함대
20번 잠수함초계작전 → 27번 잠수함통상파괴작전
26번 적 모항공습작전 → 34번함대결전지원임무, 35번 MO작전
그리고 몇몇 원정과 그에 관련된 임무는 여러개의 원정을 클리어한 이후에나 열리기도 한다.

1-5, 9-20, 27-29 원정 클리어후 → 30번 잠수함파견작전, 31번 해외함과의 접촉 원정과 제1차 잠수함 파견작전 , 제2차 잠수함 파견작전, 잠수함파견작전, 잠수함파견에 의한 해외함과의 접촉작전 임무들 이 열린다.
1-5, 9-18, 25-26, 35-36 원정 클리어후 → 37번 도쿄급행, 38번 도쿄급행(弐) 원정과 남방으로의 수송작전을 성공시켜라!, 남방으로의 쥐수송을 계속 실시하라!, 원양잠수함작전을 실시하라!, 원양잠수함작전의 성과를 확대하라! 임무들 이 열린다.
1-5, 9-18, 22 원정 클리어 후 → 23번 항공전함 운용 연습 원정과 항공화력함의 운용을 강화하라! , (속) 항공화력함의 운용을 강화하라! 임무들 이 열린다.

칸무스경험치는 왼쪽과 오른쪽이 50%확률로 당첨되며(같은편성 같은레벨 같은 원정에 보내도 어떤때는 왼쪽의 경험치가 들어오고 어떤때는 오른쪽의 경험치가 들어온다) 대성공의경우 2배로 들어오며 기함인 경우는 마지막에 또 1.5배가 곱해져서 들어온다. 예를 들어서 5번 해상호위임무를 대성공했는데 오른쪽의 경험치로 들어온다면 최종적으로 기함이 받는 경험치는 80*2(대성공)*1.5=240이고 같이간함선들은 80*2=160이며 왼쪽의 경험치라면 각각40*2*1.5=120, 40*2=80이다.


7.1. 진수부 해역[편집]


초반 해역인 주제에 연료를 제외하고(그러나 연료도 2위!) 시간당 자원획득 탑인 원정들인 탄약 2번, 강재 3번, 연료+탄약 5번, 보크사이트 6번이 모두 여기에 소속되어 있다. 남방해역의 꽃 도쿄급행을 못 뚫었을 때에는 그냥 반짝이 작업만 해 준 후 2, 5, 6만 열심히 돌려주면 나름대로 풍족해진다. 원정시간이 짧은 편이라 반짝이가 금방 꺼져 반짝이 작업이 귀찮다는 단점이 있지만, 대신 일일 및 주간 원정 임무들을 클리어하는데는 매우 유용하다. 단점이라면 매우 짧은 원정시간 때문에 게임을 자주 켜야 하는 번거로움이 있다. 안드로이드 폰을 지참해서 자주 킬 여력이 있다면 매우 효과적이나 아이폰을 소유한다면 이 해역 원정은 피하자.

진수부해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

1
연습항해
練習航海
E
진수부 근처 해역을 항해하여 함대의 숙련도를 높이자!
15분
30%
없음
제독경험치 10, 탄약 30,칸무스경험치 10,칸무스경험치 20
Lv 1
최저 2척, 함종 자유
설명
명예의 1번 원정이다. 분당 2의 탄약으로 생각외로 고효율이지만 15분밖에 되지 않아 원정관리가 후에 나올 초장기간 원정과는 다른 의미로 번거롭고 밑의 2번 원정이 탄약계 탑클래스의 원정이라 첫 원정 이상도 이하도 아닌 원정. 그냥 후딱후딱 깨주고 다음으로 넘어가자. 정 급하게 원정 일퀘라도 깬다면 모를까 처음 한 번 하고 마는 원정.

2
장거리연습항해
長距離練習航海
E
해외까지 발을 뻗어 함대의 숙련도를 높이자!
30분
50%
없음
제독경험치 20,칸무스경험치 15,칸무스경험치 30, 탄약 100, 강재 30, 고속수복재 1
Lv 2
최저 4척, 함종 자유
설명
고작 2번째의 원정인데도 탑클래스급에 해당하는 탄약 원정. 시간당 200이라는 경이로운 탄약 수급률을 보여주는데, 다른 자원들은 시간당 200은커녕 150씩 얻을 수 있는 원정도 없다는 것을 생각하면 파격적이다. 또한 초반에 건조로 압박 받기 마련인 강재도 시간당 60이나 준다. 사실 키라작 기준으로 비슷한 효율에 연료 또는 강재를 덤으로 주는 북방쥐나 도쿄 급행 등에 비해서는 총 자원 수급 면에서는 경쟁력이 떨어지지만 그래도 꽤 높은 효율을 보여주고 무엇보다 이 원정의 핵심은 절반의 확률로 가져오는 고속수복재. 시간당 기댓값 1개를 가져오는만큼 수요가 많은 고속수복재의 주요 수입원이며 때문에 탄약이 충분한 상태라도 수복재 때문에 이 원정을 끊임없이 돌리는 제독도 많다. 최저 연비 편성은 4 잠수함(개장 상관없음, 이401 제외).

3
경비임무
警備任務
D
진수부가 담당하는 해역을 순찰하여 영해의 안정을 지키자!
20분
30%
20%
제독경험치 30,칸무스경험치 30,칸무스경험치 60, 연료 30, 탄약 30, 강재 40
Lv 3
최저 3척, 함종 자유
설명
장거리연습항해보다 더 짧은 20분에 보상은 연료 30, 탄약 30, 강재 40을 준다. 연료와 강재가 모자랄 때 꾸준히 돌려주면 좋은 원정. 강재의 시간당 효율은 모든 원정 중 최고이며, 3척만 데려가면 된다 보니까 기본적으로 자원 낭비가 없어서 보급으로 소비되는 양을 감안한 뒤에도 연료 획득 효율 역시 나름대로 준수한 원정이다. 물론 제때 보급해주고 다시 원정을 보내주지 않으면 이론상 수치는 나오지 않으니 신경을 써주자. 함종을 가리지 않기 때문에 가장 연비가 좋은 잠수함과 마루유로 구성하는 것이 좋지만,[23] 잠수함은 이래저래 할 일이 많다보니 초반엔 무츠키급을 보내게 된다. 사실 20분에 한번씩 원정을 체크하는 것도 보통 귀찮은 일이 아니고, 반짝이를 붙여서 보내는 것도 어렵기 때문에 반짝이를 붙여서 보낼 수 있는 고효율 원정들에 비하면 실제 드는 수고에 비해서 효율은 그렇게 높지는 않다. 다만 원정 시간이 매우 짧기 때문에 일일 원정 임무를 클리어하기 위해서 돌리는 용도로는 좋다. 최저 연비 편성은 탄약 절약시 2 무츠키급 + 1 마루유(미개장), 연료 절약시 2 이호 잠수함(이168 외 미개장, 이401 제외) + 1 마루유(미개장).

4
대잠경계임무
対潜警戒任務
D
수뢰전대를 편성하여 영해 내를 수색, 대잠경계임무에 동원하자!
50분
50%
없음
제독경험치 30,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 탄약 60, 고속수복재 1, 가구함(소) 1
Lv 3
최저 3척, 경순양함 1척, 구축+해방함 2척 이상, 대체편성 가능
편성예시) 경순×1/(구축+해방)×2
대체편성) (구축1해방3)/(호위항모1구축2)/(호위항모1해방2)/(연순1해방2) 대체편성 가능
설명
처음으로 가구함이 등장하는 원정. 하지만 50분이나 걸리는 원정치곤 그다지 효율이 좋지는 않다. 가구를 대가로 원정시간, 획득량 모두 2번 원정에 비해 떨어지는 하위호환. 이벤트 진행 중에 고속수복재를 급하게 충당해야 할 경우가 아니라면 사실상 의미가 없는 원정.

5
해상호위임무
海上護衛任務
C
수송선단의 안전을 위해 선단을 편성해 수송단을 호위하자!
1시간 30분
50%
없음
제독경험치 40,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 연료 200, 탄약 200, 강재 20, 보크사이트 20
Lv 3
최저 4척, 경순양함 1척, 구축+해방함 2척 이상, 대체편성 가능
편성예시) 경순×1/(구축+해방)×2/자유
대체편성) (구축1해방3)(호위항모1구축2자유1)(호위항모1해방2자유1)(연순1해방2자유1) 대체편성 가능
설명
1시간 30분에 200/200/20/20이라는 종합선물세트를 주는 1해역 원정의 꽃. 특히 가장 부족한 자원인 연료 획득 효율이 도쿄급행(弐)에 이어서 두 번째로 좋다.[24] 게다가 1시간 반이란 시간은 적당히 긴 시간이니, 약간의 귀찮음을 감수하고 반짝 작업을 해서 대성공을 띄우면 시간당 연료 탄약 효율이 200씩 나오는 최고급 원정. 비록 성공 대 대성공의 비교긴 하지만 시간당 200이란 수치는 2번 원정 탄약 수급 효율과 같다! 6척 올키라작을 할 필요 없이 5척만 키라작을 해도 대성공이 꽤나 잘 뜬다. 원정 편성은 아부쿠마 개2/카스미 개2/사츠키 개2/베르니 등 대발탑재가능 구축/경순과 대발동정의 여부에 따라 최대 효율 원정이 달라진다. 첫째로 둘 다 없는 경우에는 유바리(미개장)+2구축함(연비 나쁜 Z1급/아키즈키급/시마카제/아마츠카제 제외)+1잠수함(이-401 제외) 편성. 다음으로 대발탑재가능 구축/경순이 하나도 없는데, 대발동정은 있는 경우에는 유바리(미개장)+2구축함(조건 동일)+1잠수함(조건 동일)+1수모함(대발동정 장비) 편성. 다만 5키라로 대성공을 띄워야 효율이 좋아진다. 수상기모함 대신 아키츠마루를 넣는 경우도 있는데, 연료 소모가 치토치요보다 커서 별로다. 대신 아키츠마루가 탄약 소모는 훨씬 적으니 북방쥐수송이나 도쿄급행에 투입하는게 낫다. 마지막으로 대발동정도 있고 대발탑재가능 구축/경순도 있을 때에는 대발탑재가능 구축/경순(대발동정 장비) + [경순이 대발을 들고 있을 때 → 2구축(조건 동일) or 구축이 대발을 들고 있을 때 →1경순 1구축(조건 동일)] + 1잠수함(조건 동일) 편성.

6
방공사격연습
防空射撃演習
C
적 함재기 공습에 대비해 대공사격과 회피의 훈련을 실시하자!
40분
30%
20%
제독경험치 30,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 보크사이트 80, 가구함(소) 1
Lv 4
최저 4척, 함종 자유
설명
3분에 1씩 회복되는 귀한 자원인 보크사이트를 40분에 80이나 얻을 수 있는 원정으로 시간 대비로 따지면 120으로 최대량의 보크사이트 조달을 가능케하는 원정. 이걸 자주 돌리면 항모 운용이 상당히 쾌적해진다. 또한 절반의 확률로 가져오는 가구함 덕분에 가구코인 벌이에도 이만한 원정이 없다. 함 구성은 상관없지만 탄약 소모 원정이기 때문에 고연비 칸무스를 쓰는 것이 좋다. 시간도 적절하게 짧고 경험치도 많이 줘서 경험치 벌이도 꽤 좋다. 게다가 경험치를 대가로 자원을 쓰는 연습 원정들과 달리 이 원정은 보키도 잔뜩 벌 수 있으니 접속만 자주할 수 있다면 구축함 레벨링용 원정으로는 최적. 최저 연비 편성은 탄약 절약시 3 무츠키급 + 1 마루유(미개장), 연료 절약시 3 이호 잠수함(이168 외 미개장, 이401 제외) + 1 마루유(미개장).

7
관함식연습
観艦式予行
C
바다의 일대 프로젝트, 「관함식」의 예행항해를 실시하자!
1시간
50%
없음
제독경험치 60,칸무스경험치 120,칸무스경험치240, 강재 50, 보크사이트 30, 고속건조제1
Lv 5
6척, 함종 자유
설명
고속건조제를 주긴 하는데 1시간에 하나. 그나마도 다른 자원 효율이 좋은것도 아니다. 편성에 맞춰서 클리어 마크나 찍어주자. 그나마의 장점이라면 이 해역에서 가장 시간 대비 경험치가 좋다는 것 정도... 연관 임무로 7번 원정을 2번 도는 임무도 있으니 필요할 때 돌면 된다.

8
관함식
観艦式
B
지금이야말로 그날의 훈련성과를 보여줄 때! 「관함식」을 실시하자!
3시간
50%
20%
제독경험치 120,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 연료 50, 탄약 100, 강재 50, 보크사이트 50, 고속건조제2, 개발자재 1
Lv 8
6척, 함종 자유
설명
골고루 주기는 하는데 시간은 3시간씩이나 잡아먹는다. 시간 대비 효율이 좋은것도 아니다. 다만 최근 대형함 건조로 인해 쓰임새가 많아진 개발자재를 얻는 원정 중에선 20번 원정과 함께 원정 필요 시간이 그나마 적은 편. 개발자재가 절실할 땐 20번 원정과 함께 돌려볼 만하다. 필요 함선 수를 모두 반짝이 상태로 채워서 보내면 100% 개발자재가 들어오니 이것만 따지면 20번보다도 효율이 좋다고 볼 수 있다.

A1
병참강화임무
兵站強化任務
D
항만 시설 강화와 병참 비축 시설 확충에 협력하고, 보급 체제를 강화하라!
25분
4칸
없음
제독경험치 15,칸무스경험치 15,칸무스경험치 30, 연료 45, 탄약 45
Lv 15
4척, 구축+해방함 3척 이상
편성예시) (구축+해방)×3/자유
설명
2017년 10월 18일 업데이트로 추가 된 원정. 이 원정을 포함하여 이하의 A번계열의 원정들은 원정대성공 조건이 기존의 원정들과 상이하다. 키라작 안된 함선들로도 대성공이 뜨는데, 공식 트위터의 언급에 의하면, 대잠, 대공, 색적의 조건이 필요하다고 하였기 때문에 해당 능력치들이 원정의 대성공 조건에 영향을 주는 것으로 추정된다. 검증 결과 A2, A3와 달리 A1에는 능력치 조건은 없었다.

A2
해협경비행동
海峡警備行動
C
해방함이나 구축함에 의한 연안 경비 부대로 해협 경비를 실시하라!
55분
50%
20%
제독경험치 ???,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 연료 70, 탄약 70,보키 10, 개발자재 1, 고속수복재 1
Lv 20
(합계 Lv144)
4척, 구축+해방함 4척 이상.
함대 합계 대공 70, 대잠 180, 색적 73 이상 필요, 장비를 포함하지만 대잠수치 중 수상기의 대잠은 제외
편성예시) (구축+해방)×4
설명
2017년 10월 18일 업데이트로 추가 된 원정. 원정조건의 대잠수치는 장비로 인한 대잠수치를 포함하며, 이외에 대공과 색적치도 성공조건에 영향을 준다. 원정에 걸리는 시간도 짧고 대성공시 확정적으로 고속수복재를 가져오기 때문에, 수복재가 모자라다면 2번원정과 병행하여 함께 운용하면 좋다. 특히 A2는 기함Lv조건형 원정이기 때문에 기함레벨의 대성공조건만 만족시키면 최소필요인원인 4척의 키라작만으로도 100% 대성공이 확정된다는 점이 장점이다

A3
장시간 대잠경계
長時間対潜警戒
B
높은 숙련도의 대잠 부대를 전개, 적잠을 제압하고, 항로의 안전을 확보하라!
2시간 15분
6칸
30%
제독경험치 ???,칸무스경험치 55,칸무스경험치 110, 연료 120, 강재 60, 고속수복재 1, 개발자재 2
Lv 35
(합계 Lv185)
5척, 경순양함 1척, (구축+해방) 3척 이상, 대체편성 가능
함대 합계 대공 162, 대잠 280, 색적 60 이상 필요, 장비를 포함하지만 대잠수치 중 수상기의 대잠은 제외
편성예시) 경순/(구축+해방) 3/자유
대체편성) (구축1해방3자유1)(호위항모1구축2자유2)(호위항모1해방2자유2)(연순1해방2자유2)(경순1해방2자유2)
설명
2017년 10월 18일 업데이트로 추가 된 원정. 선행원정조건에 A계열 원정은 물론이고 24번 원정을 성공해야 개방된다. 원정의 명칭에 걸맞게 대잠수치가 일정 이하면 함대 구성요건을 맞추었더라도 실패가 뜨며, 충실하게 해서 가면 키라작 여부와는 무관하게 대성공이 뜬다. 굳이 5척에 집착할 것 없이 6척 편성에 대잠 장비만 꽉꽉 채워도 대부분 대성공이 뜨므로 참고. 하지만 확정적으로 대성공을 띄울 수 있는 조건은 아직 규명되지 않았다. 대성공시 수복재 1개와 자재 2개를 손쉽게 얻을 수 있는 꽤 좋은 원정이다. A2와 마찬가지로 대공 및 색적수치도 영향을 준다.

A4
남서방면 연락선 초계
(월간원정)
南西方面連絡線哨戒
S
유전지대항로의 안전을 확보하라. 대잠초계능력이 높은 해상호위부대를 편성해, 남서방면연락선을 전개, 동방면의 대잠초계를 실시하라!
1시간 50분
7칸
6칸
제독경험치 ???,칸무스경험치 ???,칸무스경험치 110, 연료 80, 탄약120, 보크사이트100, 개발자재 1, 고속수복재 0~1
Lv 40
(합계 Lv200)
5척, 경순양함 1척, 구축함 2척 이상, 대체편성 가능
기함 렙 40이상, 함대 화력300, 대잠 200, 대공200, 색적120 이상 필요, 함대 총레벨 200이상. 장비를 포함하지만 대잠수치 중 수상기의 대잠은 제외
편성예시) 경순1/구축2/자유2
대체편성) (구축1해방3자유1)(호위항모1구축2자유2)(호위항모1해방2자유2)(연순1해방2자유2)(경순1해방2자유2) 대체편성 가능
설명
경순양함이나 호위항모를 한 척 포함하면 된다. 경항모가 아니라 호위항모라는 것에 주의. 즈이호개2을, 타이요, 갬비어베이, 신요, 운요, 류호개(2무) 만 조건에 해당된다.

A5
오가사와라 연안초계선
(월간원정/전투원정)
小笠原沖哨戒線
S
본토 방어의 요새, 오가사와라 앞바다 방면에 정예의 초계소함대를 전개한다. 적 원정부대와의 교전을 대비하여 숙련도와 장비를 충실히 한 전대를 투입하라!
03:00:00
80%
75%
획득 자원 탄약300, 보크사이트100, 개발자재x0~4, 고속수복재x0~3
Lv 45
(합계 Lv260)
전체 5척. 경순 1척, 구축 3척, 자유 1척? 대체편성 가능
총합화력280 / 대공274 / 대잠240 / 색적150 이상이 필요
편성예시) 경순1/구축3/자유1?, 경순1/구축4
대체편성) (구축1해방3자유1)(호위항모1구축2자유2)(경순1해방2자유2) 대체편성 가능?
선행조건「A4」&「B3」
설명
아래의 오가사와라 연안 전투초계를 하기 위한 선행 원정. 원정 조건도 무난하고, 보상도 무난한 편인 월간원정이다.

A6
오가사와라 연안 전투초계
(월간원정/전투원정 II형)
小笠原沖戦闘哨戒
S
오가사와라 앞바다 방면의 적 함대 접근이 확인되었다! 동 방면의 방위를 위해 최정예의 초계함대를 편성하여 전투초계를 실시, 적을 격멸하라!
03:30:00
90%
95%
획득 자원 연료100, 탄약500, 강재100, 보크사이트200, 개발자재x0~5, 개수자재x0~1
필요 기함 Lv55
(합계 Lv357)
전체 6척. 경순 1척, 구축 4척, 자유 1척? 대체편성 가능
총합화력330 / 대공315 / 대잠270 / 색적182 이상이 필요
편성예시) 경순1/구축3/자유1?, 경순1/구축5
대체편성) (구축1해방3자유2)(호위항모1구축2자유3)(연순1해방2자유3)(경순1해방2자유3) 대체편성 가능?
선행조건「A5」&「B4」

설명
교전II형 원정답게 일단 돌아오고 나면 칸무스들이 중파-대파되는 건 기본이지만, 대성공을 시키면 개수자재 1개를 벌어올 수 있다는 점은 다른 교전형 원정과 동일하다. 조건도 교전형 중에서도 나름 맞추기 쉬운 편이라는 점도 장점.
[anchor()]

7.2. 남서제도 해역[편집]


진수부 근해에 비하면 걸리는 시간이 길지만 그 만큼 많은 양을 주는 원정이 많다. 사실 시간당 획득량은 진수부 근해나 도쿄급행에 비하면 적지만, 적당히 자리를 비울 때나 취침전에 굴리기엔 좋은 원정이 많다. 특히 장시간 원정의 TOP인 16번 함대결전지원작전이 여기 속해 있다.

남서제도 해역
[anchor()]
번호
원정명

난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

9
유조선호위임무
タンカー護衛任務
C
유전지대에서 연료를 채우고 돌아오는 유조선단을 호위하자!
4시간
5칸
없음
제독경험치 60,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 연료 350, 가구함(소) 1, 고속수복재 2
Lv 3
최저 4척, 경순양함 1척, 구축+해방함 2척 이상, 대체편성 가능
편성예시) 경순1/(구축+해방)2/자유1
설명
4시간에 연료 350. 텀이 다소 길기 때문에 자리를 오래 비우게 될 때는 이거 켜놓고 가면 제격이다. 어차피 자원은 시간이 지나면서 쌓이는 것도 있기 때문에 4시간 정도 놔두고 돌아오면 이 원정만으로도 초반에 최소한의 먹고 살 양은 나온다. 해상호위임무, 북방쥐수송임무와 병행하면 연료를 제법 얻을 수 있다. 이 3개 말고는 연료효율이 좋은 원정이 그닥 없기도 하고. 그리고 자기 전에 돌리기 좋은 원정으로 수복재도 최소 1개는 가져온다. 선박지에 여유가 있다면 매 주 아호작전을 깰 겸 3구축1경순에 반짝이 작업을 해 놓고 잘 때마다 돌리는 것도 좋다.
5번 원정 해상호위임무와 마찬가지로 구축, 경순 대신에 해방함을 편성하여 연비를 절약할 수 있다. 동일한 편성으로 주간에는 5번 원정을 돌리다가 자기전에 9번 원정을 보내는 식으로 운영하면 편리하다. 4번과 5번, A3번, 9번 이외의 원정에서는 해방함으로 구축, 경순의 편성조건을 대체할 수 없으므로 유의.

10
강행정찰임무
強行偵察任務
C
수상정찰기 탑재함등을 활용하여 적 함대의 동향을 살펴라!
1시간 30분
3칸
없음
제독경험치 40,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 탄약 50, 보크사이트 30, 고속수복재 1, 고속건조재 1
Lv 6
최저 3척, 경순양함 2척 이상[25]
편성예시) 경순2/자유1
설명
양동이와 버너 둘 다를 건질 수도 있는 원정이지만 아이템 획득이라는게 확정도 아닌데다 아이템만 보고 돌리기에는 시간도 길다. 저 둘을 모두 주는 대신에 주는 자원양도 줄어서 효율은 바닥이다. 양동이가 급하다면 2 A2 B1(키라작이 싫다면 4번으로 대체)을 돌리는 것이 좋고, 버너가 급하다면 6잠수함 2-1 뺑뺑이를 도는 것이 낫다.

11
보크사이트
수송임무

ボーキサイト輸送任務
B
자원이 축적된 지역에서 모항으로 보크사이트를 수송하라!
5시간
5칸
없음
제독경험치 40,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 보크사이트 250, 가구함 1, 고속수복재 1
Lv 6
최저 4척, 구축+해방함 2척 이상
편성예시) (구축+해방)×2/자유×2
설명
5시간 원정으로 자기 전에 걸어둘 만한 수준의 길이에 보크사이트 250을 받을 수 있는 소중한 원정. 다른 푸짐한 임무에 비해서 약간 짜단 느낌이 들지만 보크사이트는 다른 자원보다 생산량이 1/3에 불과하고 기껏 건져온 보크사이트는 항모 건조와 운용 모두에 대량으로 들어가기 때문에 다른 자원 750의 가치와 동등하다고 보면 훌륭한 원정이다. 물론 40분마다 계속 조작이 가능하다면 방공사격임무가 효율은 더 좋지만 자리를 비울 때는 어쩔 수 없다. 귀찮기도 하고 덤으로 들어오는 양동이와 가구함 또한 깨알같은 좋은 원정. 그래도 효율의 극대화를 위해 반짝이는 붙여서 보내주자.

12
자원수송임무
資源輸送任務
B
자원국에서 수입할 수 있는 자원을 모항으로 호위하여 무사히 수송을 완료하자!
8시간
5칸
없음
제독경험치 60,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 연료 50, 탄약 250, 강재 200, 보크사이트 50, 가구함(중) 1, 개발자재 1
Lv 4
최저 4척, 구축+해방함 2척 이상
편성예시) (구축+해방)×2/자유×2
설명
탄약과 강재를 제법 주는 원정. 하지만 원정시간이 무려 8시간이다. 강재 자체는 많이 주지만 시간대비 효율은 영 좋지 않다. 애초에 탄약과 강재 획득량은 큰 차이 없으면서 더 짧은 14번 원정도 있고. 하지만 여기는 연료와 보크 50씩을 추가로 준다. 결국 사람따라 갈리는 셈. 가구함 중짜리가 처음으로 들어오는 원정이기도 하다. 여러모로 하루에 접속을 자주 못하는 환경이거나 자기 전에 걸어둘만한 원정.

13
쥐수송작전
鼠輸送作戦
A
고속의 구축함을 집중운용하여 격전이 벌어지는 제도에 물자를 수송하자!
4시간
5칸
4칸
제독경험치 70,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 연료 240, 탄약 300, 고속수복재 2, 가구함(소) 1
Lv 5
6척, 경순 1척, 구축 4척 이상
편성예시) 경순×1/구축×4/자유×1
설명
4시간 원정으로 연료 240과 탄약 300을 얻을 수 있다. 총량을 보면 8시간짜리 자원수송임무와 비슷하지만 강재는 주지 않으므로 생각하기 나름. 또한 유조선호위 다음으로 연료를 많이 주는 편이고 유조선 호위랑 소요 시간이 같기 때문에 서로 맞춰 운영하기 편하다는 이점이 있다. 4시간이라는 비교적 짧은 편에 속하는 시간에 비해 자원 획득량이 많아보이지만 총 획득량은 연료든 탄약이든 5등 정도밖에는 안 된다. 그래도 반짝이 작업 없이도 수복재가 들어온다는 장점 때문에 자주 확인할 여건이 안되는 바쁜 사람들은 꽤나 애용하는 원정이다.

14
포위육전대
철수작전

包囲陸戦隊撤収作戦
A
기동성 좋은 소형함부대를 결집하여 포위하에 있는 부대를 철수시키자!
6시간
5칸
없음
제독경험치 90,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 탄약 240, 강재 200, 고속수복재 1, 개발자재 1
Lv 6
6척, 경순 1척, 구축 3척 이상
편성예시) 경순×1/구축×3/자유×2
설명
탄약과 철재량의 시간대비 효율을 보면 자원수송임무보다 더 낫다. 거기에 양동이도 준다! 다만 자원수송임무와 달리 연료와 보크사이트는 주지 않으니 주의. 칸코레 접속은 힘든데 강재가 부족하면 자원수송과 병행했을때 상당히 쓸만하다. 잠자거나 외출할 때 보내기에 딱 적합한 시간에 반짝이 작업을 해서 보낸다면 100% 확률로 개발자재를 가져오기 때문에 개발자재 수급 용도로도 써먹을 수 있다.

15
미끼기동부대
지원작전

囮機動部隊支援作戦
S
적 기동부대의 주력을 유인하는 항공모함을 포함한 미끼부대로 주력함대를 지원하자!
12시간
5칸
4칸
제독경험치 100,칸무스경험치 160,칸무스경험치 320, 강재 300, 보크사이트 400, 가구함(대) 1, 개발자재 1
Lv 9
6척, 항모 2척(경항모, 수모, 호위모 가능, 잠수항모 불가), 구축함 2척 이상
편성예시) 경모/수모×2/구축×2/자유×2
설명
철과 보크사이트 둘 다를 주는것은 좋은데 시간이 너무 오래걸린다. 게다가 편성조건으로 항모를 요구하는 첫 원정이다. 다행히도 경항모나 수상기모함도 가능하기 때문에 호쇼나 고속 경항모를 쓰자.[26] 자원확보용 주력원정으로는 쓰기 힘들고 자기 전이나 장기간 자리를 비울 때 보내는 정도.[27] 2015년 3월 13일 업데이트때 이 원정을 보내는 퀘스트가 추가 되었다.[28]

16
함대결전
지원작전

艦隊決戦援護作戦
S
유력한 함대를 편성해 적의 배후, 측면을 기습하여 주력함대의 결전을 지원하자!
15시간
5칸
4칸
제독경험치 120,칸무스경험치 200,칸무스경험치 400, 연료 500, 탄약 500, 강재 200, 보크사이트 200, 고속건조재 2, 개발자재 2
Lv 11
6척, 경순 1척, 구축 2척 이상
편성예시) 경순×1/구축×2/자유×3
설명
얻을 수 있는 자원만 보면 이보다 화려한 보상이 있을까 싶을 정도로 빵빵한 양을 준다. 그러나 15시간이라는 긴 원정시간이 이 모든 것을 깎아먹는 원정. 그래도 관함식 보단 시급이 좋다 사실 시간 짧고 효율 괜찮은 원정들은 1해역원정에서 대부분 나온지라 뒤로 갈수록 그만큼 효율 좋은 원정이 나오기는 힘들긴 하다. 잠자기 전에 걸어놓기도 애매하고 어쩔 수 없이 오랫동안 자리를 비우거나 점검 전, 특히 라바울, 쇼틀랜드처럼 점검연장과 서버폭주가 잦은 서버 유저일 경우 선택하게 되는 원정. 또는 자기 전에 걸어놓고 다음날 일과를 마친 후 돌아와 받기에도 좋은 원정. 반짝이만 해놓아도 750/750/300/300이며, 대발동정 효율도 극상이기 때문에 4기까지 사용시 900/900/360/360이라는 경이로운 자원획득이 가능하다. 실제로 학업이나 직장을 다니느라 플레이간 텀이 긴 현실적인 제독들의 경우, 다른 건 몰라도 이것만은 키라작해서 짬짬이 보내는 사람도 많다.

B1
남서방면 항공정찰작전
南西方面航空偵察作戦
B
색적력이 높은 수상기 모함 및 경순을 포함한 함대로 적정세를 정찰하라!
35분
5칸
2칸
제독경험치 35,칸무스경험치(기함)?,칸무스경험치 ?, 강재 13, 보크사이트 30, 가구상자x0~1
Lv 40
6척, 경순양함 1척, 구축+해방함 2척, 수상기모함 1척 필수
편성예시) 수모×1/경순×1/(구축+해방)×2/자유×2
설명
2017년 10월 25일 업데이트로 추가된 원정. 함대 전체의 레벨 총합이 150 이상이어야 하며, 대잠 총합 200, 대공 총합 200, 색적 총합 140을 넘겨야 한다. 대성공시 수복재를 확정적으로 가져온다. 다만 소요시간35분짜리에 6척전원 키라가 필요하기 때문에, 키라작할 시간이 남아돌거나 수복재가 급한 정도에나 시도해볼만 하다.

B2
적 정박지 강습 반격 작전
(월간원정)
敵泊地強襲反撃作戦
B
중순양함1척 경순양함1척과 정예 구축함 부대에 의한 최정예 함대로 적을 정박지를 강습하라!
8시간 40분
8칸
6칸
제독경험치 70,칸무스경험치(기함)70,칸무스경험치 70, 연료300, 탄약200, 강재 100, 개발자재x0~2, 고속수복재x0~2(대성공)
Lv 45
6척, 중순양함 1척, 경순양함 1척, 구축함 3척.
함대 레벨 총합 290 / 화력 360 이상
편성예시) 중순×1,경순×1,구축×3,자유×1
설명
대성공시 수복재를 들고온다.

B3
남서제도 이도 초계작전
(월간원정)
南西諸島離島哨戒作戦
S
수상기모함과 호위수뢰전대로 초계부대를 편성, 남서제도해역의 초계작전을 실시하라!
2시간 50분
6칸
8칸
제독경험치 50,칸무스경험치(기함)??,칸무스경험치 ??, 탄약100, 강재100, 보크사이트180, 가구함(대), 고속수복재x0~2(대성공)
Lv 50
6척, 수상기모함 1척 경순양함 1척, 구축+해방함 4척.
화력 400이상, 대잠 220이상, 색적190, 레벨 총합 260 이상
편성예시) 수모×1,경순×1,(구축+해방)×4
설명
B4, B5를 열기 위해서 가는 정도의 의미밖에 없는 임무

B4
남서제도 이도 방어작전
(월간원정/전투원정)
南西諸島離島防衛作戦
S+
중순양함 2척, 경순양함 1척, 구축함 2, 잠수함 1척을 포함한 정예유격부대를 편성. 동 유격 부대로 남서 제도 해역 방위 작전을 실시하라!
7시간 30분
8칸
8칸
제독경험치 60,칸무스경험치(기함)??,칸무스경험치 ??, 강재1200, 보크사이트650, 개발자재x1~4, 개수자재x0~1(대성공)
Lv 55
6척, 중순양함2 경순양함1 구축함2 잠수함1(항공순양함, 중뇌장순양함, 연습순양함 편성불가)
레벨총합 410, 화력 500이상, 대잠 280이상, 중구경 주포8개
설명
처음으로 만나게 될 원정 수문장. 편성이 완전 고정되어 있어 조는 맞추기가 상당히 까다롭다. 특히 화력 500을 맞춰야 한다는 점이 크게 발목을 잡는다.(전함을 세팅할 수 있었다면 그나마 합리적이었을 것이다..) 잠수함에 소나를 장착한 것도 적용된다.
추천 세팅: 하구로&초카이 개2 + 최소 20cm 연장포 2호, 권장 20cm 연장포 3호, 진츠 개2(역시 화력치를 맞추기 위해 필요된다.) + 20cm 연장포 2호x3 or 3호, 시라츠유 개2 & 유다치 개2 + 장비별 대잠치 10 이상 대잠장비x3, 잠수항모(슬롯을 2개 사용할 수 있다.) + 대잠치 10 이상 장비x2

B5
남서제도 수색 격멸전
(월간원정/전투원정II형)
南西諸島捜索撃滅戦
S+
수상기모함 1척, 경순양함 1척 구축함 2척을 포함 정예 수색 기동부대를 편성. 남서제도 방면에서 색적 격멸전을 전개 적의 함대를 수색후 격파하라!
6시간 30분
9칸
9칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 50, 연료 500, 탄약 500, 강재 1000, 보크사이트 750, 고속수복재 0~4, 개수자재 0~1

Lv 60
최소 6척, 수상기모함 1척, 경순양함 1척, 구축함 2척.
화력 510 / 대공 400 / 대잠 285 / 색적 385 이상
편성예시) 수모×1,경순×1,구축×2,자유×2
설명
E1과 마찬가지로 대교전이라 4척 이상은 거의 대파나서 돌아오는 것에 주의. 자원을 아끼려면 중대파난 칸무스를 보내면 된다고 한다. 자유×2에서 위보다는 좀 합리적이나 색적치를 맞추는 게 상당히 골치아프기 때문에 아카츠키 개2 같은 색적 칸무스를 반드시 키워둬야 한다.
B6
졍예 수뢰전대 야습
(월간원정/전투원정II형)
精鋭水雷戦隊夜襲
S++
정예의 경순양함1 구축함 5로 구성된 정예수뢰전대를 편성, 적 정박지에 야습을 감행하여 적의 함대를 요격하라!
5시간 50분
9칸
9칸
제독경험치 110,칸무스경험치 110,칸무스경험치 55, 연료 600, 탄약 1000, 강재 600, 보크사이트 600, 개발자재 0~5, 개수자재 0~1

Lv 75
(합계 400)
최소 6척, 경순양함 기함, 구축함 5척.
화력 410 / 대공 390 / 대잠 410 / 색적 340 이상

설명
2해역 최종원정. 그야말로 미친 전함항모급 스펙을 요구하는 데다가 수뢰전대를 요구하므로 결혼함+화력형에 대잠형+색적형까지 모두 맞춰야 하는 끝판왕급 원정. 그나마 뇌장을 요구하지는 않는다.
추천 세팅: 진츠 개2+유다치 개2(화력)+시라츠유 개2or시키나미 개2(화력+대잠)+후미즈키 개2or저비스 개or아사시오 개2정(대잠)+아카츠키 개2(색적)+카스미 개2을or아키즈키급 개(대공)
[anchor()]

7.3. 북방 해역[편집]


상당한 고효율 원정인 북방쥐수송작전과 즈이운(634공)을 얻을 수 있는 항공전함 원정 임무를 빼면 특별한 건 없다. 빨리 빨리 넘어가자.

북방 해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

17
적지정찰작전
A
정예 수뢰전대를 편성하여 북방해역의 적 정세를 강행정찰하자!
45분
3칸
4칸
제독경험치 30,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 연료 70, 탄약 70, 강재 50
Lv 20
6척, 경순 1척, 구축 3척 이상
설명
간만에 돌아온 단기간 고효율 원정. 45분 원정으로 연료 70과 탄약 70, 강재 50을 얻을 수 있다. 시간당 120라는 최고급 강재 원정인 3번보다는 못하지만 2번 원정보다는 높은 강재 효율을 보여준다. 연료도 부족하고 탄약은 많이 남는데 강재가 급하면 2번 원정 대신에 돌려볼 만하다. 2번 원정과 자원을 비교하면 3시간 기준으로 탄약 600 강재 180 VS 연료 280 탄약 280 강재 200으로 비록 6인에 탄약도 소모하는 원정이라 실제 연료, 탄약 습득량은 적지만 2번 원정과 달리 연료가 흑자라는 점을 생각하면 고려해볼 만하다. 연료와 강재를 모두 어느 정도 얻을 수 있는 원정은 거의 없기도 하고... 단, 북방해역원정부터는 원정성공에 필요한 기함레벨이 훌쩍 뛰니 1~2해역원정을 자주 돌려서 적당한 레벨링을 시켜줄 필요가 있다.

18
항공기수송작전
S
유력한 「항공모함」다수를 배치시킨 함대를 편성하여 전선에 항공기를 수송하자!
5시간
5칸
2칸
제독경험치 60,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 강재 300, 보크사이트 100, 고속수복재 1
Lv 15
6척, 항모 3척(경항모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 구축 2척 이상
설명
5시간에 강재를 제법 주는 원정으로 14번 원정보다도 강재효율은 좋다. 하지만 원정에 필요한 조건으로 항모를 3척이나 요구하는 꽤나 빡빡한 편성조건을 가지고 있는 원정. 항모가 3척이나 들어가다보니 연료와 탄약 소모도 많다보니 반 강제적으로 이 원정을 위한 전용 편성이 될 가능성이 높다.[29] 그나마 호쇼 + 고속 경항모, 개장이 덜 된 치토치요 중 두 대로 자원 소모를 최소화하는 조합이 유력.

19
북호작전
S
숙련도 높은 「항공전함」다수를 기본으로 하는 강행수송선단을 출격하자!
6시간
5칸
4칸
제독경험치 60,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 400, 강재 50, 보크사이트 30, 가구함(소) 1, 개발자재 1
Lv 20
6척, 항공전함 2척, 구축 2척 이상
설명
6시간 원정으로 연료 400과 강재 50, 보크사이트 30을 얻을 수 있다. 항공전함 2척이 반드시 포함되어야 하기 때문에 보급을 생각하면 효율이 그다지 높지 않지만, 수면 등으로 일정 시간 이상 자리를 비우면서 연료를 우선적으로 확보하고 싶다면 어쩔 수 없이 선택해야 하는 원정이다. 그러기엔 높은 확률로 9번원정이 선택받겠지만 획득량이 많기 때문에 일명 반짝이 작업을 통해 대성공을 띄우면 꽤나 효율을 끌어올릴 수 있다. 대성공끼리 비교해도 보급 후 획득량이 9번에 살짝 못미치는 양이고 시급은 13번보다 좋다. 문제는 6대를 모두 반짝이 작업하는데 들어가는 자원도 적지 않다는게...[30]

20
잠수함초계작전
S
잠수함과 그 지원함선으로 구성된 함대로 북방해역의 초계임무를 맡자!
2시간
5칸
4칸
제독경험치 40,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 강재 150, 개발자재 1, 가구함(소) 1
Lv 1
최소 2척, 잠수함 1척(잠수항모 가능), 경순 1척 이상
설명
처음으로 잠수함이 필요한 원정. 의외로 시간당 강재가 75나 되는 효율을 보여주는 원정이다. 3번 경비임무 다음가는 효율이긴 하지만 그 외의 자원은 부스러기도 구경할 수 없으니 선택은 알아서하자. 사실 잠수함이 어느 정도 컸다면 3-2 강재캐기가 낫다 대형함 등장 이후 키라작을 하지 않고 개발자재를 얻는 원정이라 다시 재평가 되고 있다. 잠수함 예비대가 있다면 운용해 보자.

21
북방쥐수송작전
S
수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 북방방면의 아군의 양식 보급을 도모하자!
2시간 20분
8칸
7칸
제독경험치 45,칸무스경험치 55,칸무스경험치 110, 연료 320, 탄약 270, 가구함(소) 1
Lv 15
(합계 Lv30)
최소 5척, 경순 1척, 구축 4척 이상, 드럼통 장비함 3척 이상
설명
2시간 20분에 연료 320, 탄약 270이라는 매우 고효율의 원정이지만 최저 3척의 함선에 드럼통이 장비되어 있어야 한다. 보급에 소모되는 자원이 많아서 성공만으로는 5번 원정보다는 조금 밀리는 원정. 그렇다고는 해도 적당한 시간에 다량의 연료와 탄약을 확보할 수 있는 몇 안되는 원정이다. 소비량을 빼도 13번보다 시간 대비 수집량이 높기 때문에 '연탄수집은 5, 9, 13'이란 말에서 13이 21로 바뀔 것 같다. 드럼통이 필요한 원정엔 특이한 사항이 있는데, 반짝이 상태가 아니라도 대성공이 뜬다는 점이다. 반대로 6척 전원 반짝이라도 대성공을 장담 할 수 없다. 다만 4척 전원 반짝이+드럼통 4개를 장비면 100% 성공한다.[31] 참고로 합계라고 쓴건 원정에 들어가는 구성원들의 레벨 합계를 뜻한다. 일단 드럼만 1개 더 장비해줘도 높은 확률로 대성공이 뜨기 때문에 반짝이를 못했거나 귀찮을 때 확률을 믿고 줄줄 보내기도 한다.

22
함대연습
S
숙련도를 향상시키기 위한 함대연습을 행하자.
3시간
8칸
7칸
제독경험치 45,칸무스경험치 400,칸무스경험치 800, 탄약 10
이 원정은 자원습득 목적의 원정이 아니다
Lv 30
(합계 Lv45)
최소 6척, 중순 1척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명
자원은 얻지 못하는 대신에 경험치를 다량 얻는 특이한 원정. 그나마 준다는 탄약 10은 원정 후 보급에서 거의 10배씩 빠져나가므로 사실상 의미가 없다. 일단 경험치 최소 획득량은 400이지만, 모든 원정에서 칸무스의 경험치는 50%의 확률로 2배를 얻고, 대성공 시 다시 2배의 경험치를 획득하며 기함은 1.5배의 경험치를 획득 가능하기 때문에 최대 경험치 획득량은 기함 2400/함대멤버 1600으로 최고레벨 연습상대 승리보다 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 문제는 3시간과 4회 출격분의 자원을 소비한다는 걸 생각하면 경험치 효율이 좋다고 볼 수는 없으며, 6칸 중 4칸에 정해진 분류의 함선을 넣어야 하기 때문에 편성 자유도도 그리 좋지 않다는 점. 자원은 넘쳐나는데 수면 등의 이유로 몇 시간씩 플레이를 못하는 순간에도 레벨링이 하고 싶거나, 본함대를 레벨링 하면서 추가로 2군을 육성하고 싶다면 추천된다. 아니면 늦은 레벨에 레어 구축함이나 레어 경순등을 얻었을 경우 자원을 감수하고 안정적이게 레벨링 할 경우도 좋다. 약간의 시간을 감수하면 레벨이 금방금방 쌓이기 때문.

23
항공전함 운용 연습
S
숙련도가 높은 「항공 전함」 복수를 중심으로 한 함대로 종합 훈련을 실시하라!.
4시간
8칸
8칸
제독경험치 70,칸무스경험치 420,칸무스경험치 840, 탄약 20, 보크사이트 100

Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 항전 2척, 구축 2척 이상
설명
일회용 원정 임무 중 "항공화력함의 운용을 강화하라!", "(계속)항공화력함의 운용을 강화하라!"를 달성하기 위한 원정이다. 임무 달성을 위해 각각 1번, 3번 총 4번의 원정이 필요하며, 각각의 임무를 달성하면 2015년 9월 현재 아직까지 개발 불가 장비인 '즈이운(634공)'을 1기씩 총 2기를 획득할 수 있다.

24
북방항로 해상 호위
S
숙련도가 높은 경순양함이 이끄는 정예의 호위대로, 북방 항로의 해상 호위를 실시하라!
8시간 20분
8칸
6칸
제독경험치 65,칸무스경험치 80,칸무스경험치 160, 연료 500, 보크사이트 150, 개발자재 0~2, 고속수복재 0~1

Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 경순2(1척 기함고정), 구축2, 해방함2. 선택적: 드럼통 총합 4개 이상[32]
설명
2015년 5월 18일 패치로 추가된 원정이다. 기본적으로 장시간 원정에 연료와 보크사이트 외에는 주지 않고 시간당 획득량도 각각 60과 18으로 그리 높지 않으면서 요구되는 기함 레벨과 합계 레벨이 높기에 단순히 딱지나 떼고 말자고 생각할 수 있지만, 이 원정은 드럼통 장비 원정이라는 점이 핵심이다. 어느정도 고정된 대성공 확률을 갖고 있어 반짝이작을 덜 할 수 있기에 귀찮은건 생각하기 싫은 제독들의 수면 원정으로도 적절하며 대성공을 띄우기 쉽다는 점 때문에 보상으로 나오는 개발자재와 고속수복재도 높은 확률로 얻을 수 있기도 하다.
[anchor()]


7.4. 남서해역[편집]


남서 해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

41
브루네이 정박지 해상 초계
A

1시간
5칸
5칸
제독경험치 30,칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 연료 100, 보크사이트 20, 개발자재1, 고속수복재x1
Lv 30
최소 3척, 구축+해방함 최소 3척 포함
레벨 총합 115 / 화력 60 / 대공 80 / 대잠 210 이상
설명
함선 레벨 혹은 대잠 총합 제한이 있는 것으로 추측되니, 원정 실패를 방지하려면 고레벨 해방함에 대잠 장비를 장착시켜 주는것이 좋다.

42
미 선단 호위(1호 선단)(월간원정)
S

8시간
8칸
6칸
제독경험치 60, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 연료 800, 보크사이트 200, 가구함(대), 고속건조재x3
Lv 45
최소 4척, 경순양함 1척, 구축함 2척 포함, 대체편성 가능
레벨 총합 200 이상
설명
1개월당 1번씩만 성공가능하며 성공시 아예 원정버튼이 막혀버린다.

43
미 선단 호위(2호 선단)(월간원정/전투원정)
S+

12시간
8칸
9칸
제독경험치 75, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 연료 2000, 보크사이트 400, 개발자재x0~4, 개수자재x0~1(대성공)
Lv 55
최소 6척, 호위경모 기함, 구축함 또는 해방함 2척 이상.
레벨 총합 300 / 화력 500 / 대잠 280 이상
설명


44
항공장비 수송임무(월간원정)
S

10시간
8칸
4칸
제독경험치 45,칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 탄약 200, 보크사이트 800, 개발자재x0~4, 가구함(대)0~2
Lv 35
최소 6척, 경항모 2척, 수상기모함 1척, 경순양함 1척, 구축함 2척.
드럼통 장비함 3척 / 드럼통 6개 / 대잠 200 이상
설명
드럼통과 대잠이 상당히 중요하다. 실패한다면 드럼통 조건을 못 맞춘 경우가 대부분.

45
보크사이트 선단 호위
S
해상 호위 총 부대에 의한 보크사이트 호송 호위를 실시한다. 호위 항공모함(또는 경항모)를 기함으로 하는 해상호위부대 발묘하라!
3시간 20분
6칸
4칸
제독경험치 35, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 연료 40, 보크사이트 220, 가구상자(중)x0~1
Lv 50
최소 5척, 호위항모 기함, 구축함 또는 해방함 4척 이상.
레벨 총합 240 / 대공240 / 대잠 300 / 색적 180 이상
설명
오랫만에 등장한 고효율 원정. 시간당 보크사이트 획득량은 66으로 보크사이트 수송임무보다 더 높으며, 깨알같이 연료도 달려있어서 연료 손해 없이 돌 수 있다는 장점이 있다. 거기에 반짝이 작업 없이도 가끔씩 대성공까지 나온다. 그야말로 보크사이트판 북방쥐수송작전이나 도쿄급행이라고 봐도 좋을 정도. 조건이 이것저것 달려있긴 하지만, 무츠키급을 동원해도 장비없이 기본 능력치 합계만으로 조건을 달성할 수 있으므로 걱정할 건 없다.

46
남서 해역 전투 초계
(월간원정/전투원정II형)
S+
정예 중순양함 전대와 수뢰 전대를 핵심으로 한 유력 더 함대에서 남서 해역 심부을 초계 적의 함대를 수색! 발견되는대로 이를 격멸하라!
3시간 30분
7칸
9칸
제독경험치 80, 칸무스경험치 80,칸무스경험치 ???, 연료 300, 강재 150, 보크사이트 380, 개발자재x0~3, 개수자재x0~1
Lv 65
최소 5척, 중순양함 2척, 경순양함 1척, 구축함 2척 이상.
레벨 총합 300 / 화력350 / 대공330 / 대잠 220 / 색적 220 이상
설명
9월 연간 원정임무에 필수적으로 들어간다.


7.5. 서방 해역[편집]


극악무도한 원정시간이 특징인 원정들이 가득하다. 대신 주는 자원량은 꽤 짭잘하므로 여행같이 엄청 긴 시간 자리를 비울 때는 나름대로 유용하다. 그외 도쿄급행을 뚫기 위해서라도 빨리빨리 처리해야 하므로, 4함대를 모두 열었다면 겸사겸사 보내주자. 또한 본격적인 잠수함 원정 임무로 독일함 Z1 레베레히트 마스를 얻을 수 있는 잠수함 원정도 여기 속한다.
만일 원정에 실패한다면 극도의 빡침을 느낄것이다.

서방 해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

25
통상파괴작전
S
고속에 파괴력 좋은 중순을 중심으로 한 함대를 통해 적 후방보급선을 절단하자!
40시간
5칸
8칸
제독경험치 80,칸무스경험치 180,칸무스경험치 360, 연료 900, 강재 500
Lv 25
최소 4척, 중순 2척(항순불가), 구축 2척 이상
설명
서방해역 원정들은 많이 주기는 하는데 하나같이 원정 시간이 너무 긴 목록들 뿐이다. 첫 원정부터 무려 40시간이나 잡아먹지 않는가(...). 이 게임을 자주 하면서 이쪽 원정을 주로 사용하는 제독은 없을테고 사실상 장기간 자리를 비워야 하는 사람들이나 원정 목록을 열고자 하는 제독들 용일 것이다.

26
적 모항공습작전
S
적 잠수함의 초계선을 장거리 돌파하여 항모를 동반한 유력한 기동부대로 적 모항을 타격하자!
80시간
8칸
8칸
제독경험치 150,칸무스경험치 200,칸무스경험치 400, 보크사이트 900, 고속수복재 3
Lv 30
최소 4척, 항모 1척(경모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 경순 1척, 구축 2척 이상
설명
이 게임 원정중 최장기간 원정. 한 번 보내놓으면 무슨 이산가족마냥 멀리멀리 보내야 한다. 보크사이트 양에 혹해 이 원정으로 보크사이트를 충당하려는 제독은 아마 없으리라 믿는다. 다만 이 원정을 깨야지만 남방해역쪽 원정을 뚫을 수 있기 때문에 울며 겨자먹기로 한번은 갔다와야한다. 또한 2015년 여름 이벤트에서 캐터펄트를 얻지 못한 제독들은 쇼카쿠 2차 개장 퀘스트로 이 원정을 한 번 보내야 한다. 이벤트에서 하나 얻었더라도 추가된 즈이카쿠 2차 개장을 하려면 결국 보내야 한다. 선행임무가 도쿄급행 주간 임무기 때문에 도쿄급행을 뚫으려면 한 번 돌아야되고, 5항전 임무를 받고 한 번 더 와야된다. 정말 사람 돌아버리게 만든다. 캐터펄트를 위해서 160시간을 투자해야하는 셈. 시간당 11.25의 보크사이트와 수복재 파밍을 했다치자. 이 원정을 성공하면 34번, 35번 원정이 열린다.

27
잠수함
통상파괴작전

S
잠수함 2척이상을 동반하는 함대로 적 후방으로 진출하여 통상파괴작전을 실시하자!
20시간
8칸
8칸
제독경험치 80,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 강재 800, 개발자재 1, 가구함(소) 2
Lv 10
최소 2척, 잠수함 2척(잠수항모 가능) 이상
설명
그나마 뭔가 현실적인 시간의 원정. 그래봤자 하루 꼬박 보내는건 변함없지만... 마찬가지로 원정을 보내는것은 제독 마음이지만 효율은 빈말로도 좋다고 하기 힘들다. 참고로 이 원정을 열기 위해서는 위의 80시간짜리 원정이 아닌 20번 잠수함초계작전을 클리어하면 된다.

28
서방해역
봉쇄작전

S
잠수함 3척이상으로 구성된 함대로 서방해역의 적 수상함의 활동을 봉쇄하자!
25시간
8칸
8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 강재 900, 보크사이트 350, 개발자재 2, 가구함(중) 2
Lv 30
최소 3척, 잠수함 3척(잠수항모 가능) 이상
설명
설명만 들으면 무슨 칸코레판 유보트. 뭐 그냥 설명만 저렇다 뿐이지 실제로 심해서함의 보급로가 끊긴다거나 그런건 아니지만서도. 어쨌든 2013년 11월 이벤트와 동시에 추가된 원정으로 본격적으로 잠수함이 3척 필요한 원정이 되시겠다. 추가 당시에는 잠수함 종류가 딱 세척뿐이라 수행하기 힘들었지만 지금은 많아져서 클리어 허들이 많이 낮아졌다. 잠수함 편대를 요구하는 원정 중에선 난이도로나 자원양으로나 그나마 해볼 만한 원정.

29
잠수함파견연습
S
잠수함 3척이상으로 구성된 함대를 편성해 장거리파견의 연습을 실시하자!
24시간
9칸
4칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 보크사이트 100, 개발자재 1, 가구함(소) 1
Lv 50
최소 3척, 잠수함 3척(잠수항모 가능) 이상
설명
장거리 파견이라 그런지 연료를 9칸이나 잡아먹고 연습이라 그런지 보상은 답이 없을 수준이다. 기함레벨이 무려 50이어야 하지만 여기까지 뚫을 제독이면 오룔 크루징으로 이미 올렸거나 충분히 올릴 능력이 되는 제독들이므로 느긋하게 깨주고 다음 원정으로 넘어가자.

30
잠수함파견작전
S
잠수함 4척이상으로 구성된 함대를 편성해 멀리 있는 아군세력과의 연락로를 시험하자!
48시간
9칸
7칸
제독경험치 100,칸무스경험치 150,칸무스경험치 300, 보크사이트 100, 개발자재 0/1/2
Lv 55
최소 4척, 잠수함 4척(잠수항모 가능) 이상
설명
기나긴 서방해역 원정의 마지막을 장식하는 잠수함원정의 최종보스. 자체보상은 형편없지만 1차, 2차, 3&4차 잠수함 파견작전 퀘스트로 총 4번을 보내면 응급수리여신, S홀로급 폭격기 슈투카 2개와 가구장인을 얻을수 있다. 3&4차 잠수함 파견작전은 덤으로 보키 800도 얹어준다. 그런만큼 원정을 클리어하기 위한 허들도 굉장히 높다. 잠수함 대부분은 이벤트를 통한 선행배포, 드랍으로만 풀렸었기 때문. 특히 가을이벤트 때에는 이무야, 고야, E-1 클리어보상 이쿠까지는 쉽지만, E-4 클리어 보상인 하치의 난이도가 굉장히 높았다. 5-4 추가 직후에는 이벤트가 아니더라도 해역과 건조에서 이무야와 고야, 건조에서 하치, 5-4와 1-5에서 이쿠, 대형함건조에서 마루유를 확보할 수 있어서 예전에 비해서는 허들이 많이 낮아졌다. 원정의 모티브는 하치항목에서 설명된 야나기 작전으로 보이며, 2014년 3월 14일에 추가된 나치 독일 소속 칸무스들을 얻기 위한 선행조건이 이 원정과 관련된 퀘스트를 전부 클리어하는 것이기 때문에 중요성이 매우 높아진 상태. 킷카를 얻기 위한 사전퀘스트때 다시 한번 더 먼 여정을 떠나게 된다.

31
해외함과의
접촉

S
잠수함 4척 이상으로 구성된 함대를 편성ㆍ파견하여 해외함과의 해후를 시도하자!
2시간
9칸
9칸
제독경험치 50,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 탄약 30, 가구함(소) 0/1
Lv 60
(합계 Lv200)
최소 4척, 잠수함 4척(잠수항모 가능) 이상
설명
해외함 입수 전용 원정. 앞선 잠수함 원정과 임무들을 모두 클리어한 상태에서 해외함 입수 임무를 수주한 뒤 이 원정을 클리어하면 독일 구축함 Z1 레베레히트 마스를 입수할 수 있다. 반드시 임무를 수주한 상태에서 함대의 귀환을 맞을 수 있도록 주의. 임무를 클리어하고 Z1을 입수한 뒤에도 이 원정 자체는 사라지지 않는다. 자원효율은 똥인지라 Z1을 얻은 다음에는 굳이 이 원정을 보낼 일이 없지만, 앞으로 등장하게 될 다른 해외함 관련 임무에 재활용될 가능성은 있다. 킷카를 얻기 위한 사전 퀘스트인 D21 원정임무에서 한번 더 가게 된다.

32
원양연습항해
D
연습순양함을 기함으로 한 연습함대로 원양연습항해를 실시하여 기초 숙련도 향상을 노리자!
24시간
9칸
3칸
경험치 300, 연료 50, 탄약 50, 강재 50, 보크사이트 50, 가구함(대) 0/1 개발자재 0/1/2/3
Lv 5
최소 3척, 연습순양함 1척 (레벨 5 이상, 기함고정), 구축 2척 필요
설명
연습순양함 카토리카시마를 필요로 하는 원정이다. 개발자재와 가구함, 그리고 그럭저럭 많은 경험치를 얻을 수 있으나, 24시간이라는 긴 소요시간과 연습전을 한타임 못하니 생각해보면 다 깎아먹는 원정. 패치로 레어구축 레시피나 기본대형함에서 카토리가 나오고, 2015년 가을 이벤트 3해역 클리어시 카시마가 보상으로 나옴으로써 클리어는 쉬워진 편. 연습순양함의 레벨이 높아져도 미세한 경험치 증가만 있으며 동반하는 함의 레벨이 낮을수록 보정이 높게 걸리고 레벨이 높아질수록 줄어들며 70랩부터는 0.9배 보정이 걸린다(!). 최상의 조건[33]이 나와도 6천에 가까운 경험치가 한계이다

D1
서방 해역 정찰 작전
S
색적 능력이 높은 수상기 모함을 기함으로하는 정찰 함대를 편성하여 서쪽 해역 적 정세의 정찰을 실시하라!
2시간
8칸
5칸
제독경험치 35, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 탄약 20, 강재 20, 보크사이트 100, 고속수복재x0~1
Lv 50
수상기모함 기함(다른 항공모함류 불가)함대 레벨 총합 ??? 이상, 최소 5척, 구축함 4척 이상, 대공 240 / 대잠 240 / 색적300 이상
설명
모함류는 순수한 수상기모함만 가능하다.

D2
서방 잠수함 작전(월간원정/전투원정)
S
잠수 모함을 기함으로 잠수함 3 척 이상으로 구성된 정예 잠수함 부대를 편성 서방 해역에 진출, 잠수함 작전을 실시하라!
10시간
9칸
9칸
제독경험치 70, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 강재 400, 보크사이트 800, 가구상자(대)x0~1, 이라코x0~1
Lv 55
함대 레벨 총합 275이상, 최소 5척, 잠수모함 기함, 잠수함 3척 이상, 나머지 2척??? 대공89 이상 / 대잠50 이상
설명
타이게이, 진게이, 쵸게이의 잠수모함을 기함으로 요구하는 원정.
D3
유럽방면 우군과의 접촉(월간원정/전투원정II)
S
기함에 잠수모함, 동반 호위함정과 잠수함 3척 이상으로 구성된 서방 잠수대대로 전선을 강행돌파, 유럽방면 우군함대와 점촉을 시도하라!
12시간
9칸
9칸
제독경험치 80, 칸무스경험치 ???,칸무스경험치 ???, 탄약800, 강재 400, 보크사이트 400, 고속수복재x0~3, 개수자재x0~1
Lv 65
함대 레벨 총합 350이상, 최소 5척, 잠수모함 기함, 잠수함 3척 이상, 화력115 이상 / 대공90 이상 / 대잠70 이상 / 색적 95 이상
설명
위 원정과 똑같이 잠수모함을 기함으로 요구하며, 새로 추가된 2월 갱신 연간원정 임무 조건 중 하나이다.


7.6. 남방 해역[편집]


후반부 원정의 꽃인 도쿄급행 1, 2가 모두 여기에 속하며 그외에도 나름 짭잘한 원정들이 있다. 또한 고난도 해역인 5해역을 클리어하는데 도움을 주는 최초의 지원함대 임무가 여기에 속해있다.

남방 해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종

33
전방지원함대
E
남방해역에 지원함대를 출격시켜 주력함대의 진격을 원호하자!
15분
5칸
4or8칸
없음
없음
최소 2척, 구축 2척 이상
설명
이 원정과 밑의 34번 원정은 원정이 아니라 지원함대이다. 자세한 사항은 지원함대 항목에서 확인. 그리고 제독경험치와 칸무스경험치 모두 없다.

34
함대결전지원임무
E
남방해역에 결전지원을 수행하는 별동대를 출격시켜 주력함대의 함대결전을 원호하자!
30분
5칸
4or8칸
없음
없음
최소 2척, 구축 2척 이상
설명
마찬가지로 지원함대 시스템. 자세한 사항은 지원함대 항목에서 확인.

35
MO작전
S
항모 2척을 기본으로 하는 MO기동부대를 출격시켜 남방해역의 제해권을 확보하자!
7시간
8칸
8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 강재 240, 보크사이트 280, 가구함(소) 2, 개발자재 1
Lv 40
6척, 항모 2척(경항모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 중순 1척, 구축 1척 이상
설명
무언가 그럴싸한 원정이지만 순수 효율로 따지면 그렇게까지 좋지는 않다. 다만 잠자기 전에 돌리기 딱 적당한 시간으로 보크사이트와 약간의 강재를 얻을 수 있고, 6척 반짝이로 대성공을 띄우면 100% 확률로 개발자재를 가져오기 때문에 대형함 건조 단계에 돌입한 제독들에게 쏠쏠히 도움이 될 원정. 더욱이 편성 필수 조건의 항모를 수상기모함으로 대체할 수 있으므로, 대발동정을 4기까지 넣고 자원 뻥튀기도 가능하다.

36
수상기지건설
S
수상기모함 2척을 포함한 함대를 편성하여 남방해역에 초계용 수상기지를 건설하자!
9시간
8칸
8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 연료 480, 강재 200, 보크사이트 200, 가구함(중) 2, 고속수복재 1
Lv 30
6척, 수상기모함 2척(경항모, 정규항모, 잠수항모 불가), 경순 1척, 구축 1척 이상
설명
수상기모함 요구하는 원정. 다른 항모 계열은 안된다. 이 게임에 나오는 수상기모함이라고 해봤자 치토치요자매와 아키츠시마, 미즈호, 그리고 코망당 테스트, 닛신 정도뿐이지만 아키츠시마, 미즈호, 코망당, 닛신의 경우 이벤트 한정으로 풀렸으니 사실상 치토치요자매를 사용하라는 소리.[34] 이 원정까지 뚫을 정도면 이미 상당한 고레벨 제독일테고 처음 나온 치토치요는 이미 경항모가 되어 있을 확률이 높다보니 새로 나온 치토치요를 쓰게 될 것이다. 2월 26일 패치로 연료 300 →480, 강재와 보크사이트는 150 → 200으로 상향되어 대성공시 연료를 무려 720을 얻을 수 있게 되었다. 비록 소모량도 많지만 그래도 순수익이 600쯤 되니 충분히 해볼만한 원정이 되었다. 여기에 대발동정이 4기 이상 있다면 필수로 투입되는 수상기모함 2척에 대발동정 4기를 실어 보내면 금상첨화인 원정이다. 미리 3구축 1경순 2수상모에 반짝이 작업을 해 놓고서 매일 자기 전에 한 번씩 돌리면 딱 일주일 정도 간다. 아호작전 클리어 + 수복재 + 연료 + 보크사이드. 대발동정 추가면 더욱 좋다.

37
도쿄급행
S
수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 남방방면의 아군으로의 쥐수송작전을 실행하자!
2시간 45분
8칸
8칸
제독경험치 50,칸무스경험치 65,칸무스경험치 130, 탄약 380, 강재 270, 가구함(소) 1
Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 경순 1척, 구축 5척 이상, 드럼통 장비함 3척 이상, 드럼통 합계 4개 이상
설명
드럼통을 필요로하는 쥐수송원정 2. 얼핏 탄약 보충용 원정처럼 보이지만 보급으로 빠지는 탄약이 100쯤 되는지라 탄약을 노리고 돌리기에는 그렇게 효율적이지 못하다. 연료 소비도 많은 편으로, 사실상 강재가 메인인 원정. 물론 탄약과 강재를 함께 모아야하는 상황이라면 대단히 효율좋은 원정이다. 강재 효율만 따지만 시간당 98.18. 시간당 강재 120인 강재원정 최고봉 3번 원정에 이은 2위다. 연료가 남아도는데 강재가 부족하다면 3번 원정과 함께 돌려보자.
최저 3척의 함선에 드럼통이 4개 이상 장비되어 있어야 하고, 함대의 레벨 합계를 200 이상 필요로 하는 등 성공 조건이 까다롭다. 항공수송임무와 비교하면 획득량은 비슷하면서 시간은 적게 먹고 북방쥐수송작전과 마찬가지로 반짝이 없이도 대성공을 기대할 수 있는 장점이 있으나, 편성함종 조합이 완전 고정이라서(한 명이라도 틀리면 실패) 아부쿠마 개2와 카스미 개2 or 베르누이 or 사츠키 개2를 사용해서 대발동정 불리기를 쓸 수 있다. 그리고 북방쥐수송과 마찬가지로 4척 키라작 + 오버 드럼통으로 거의 100%에 가깝게 대성공이 뜬다. 자원을 바짝 모으고 싶으면 구축 4척을 키라작 해서 보내자.

38
도쿄급행(弐)
S
수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 남방방면의 아군으로의 쥐수송작전을 계속하라!
2시간 55분
8칸
8칸
제독경험치 50,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 420, 강재 200, 가구함(소) 0,1
Lv 65
(합계 Lv240)
최소 6척, 구축 5척 이상
드럼통 장비함 4척 이상, 드럼통 총 8기 이상
설명
드럼통을 필요로하는 원정 3. 2시간 55분에 연료 420, 강재 200이라는 매우 고효율의 원정이지만 성공 조건이 전 원정 통틀어 매우 까다롭다. 최저 4척의 함선에 드럼통이 장비되어 있어야 하고, 드럼통의 총 개수가 8개를 넘어야 한다. 함대의 레벨 합계가 240 이상이나 필요하다. 기함이 딱 65레벨이라 치면 나머지 5척의 레벨 평균이 35는 넘어야하는데다 보급에 소모되는 자원도 많다. 대신 요구 함선이 구축함 5척이라 1척에 여유가 생기는데, 여기에 마루유나 대발동정 탑재함을 편성할 수 있어 도쿄급행1보다는 조금 여유로운 편. 도쿄급행과 병행할 시 시간당 연료91.67/탄약74.73/강재166.75를 벌어들이며, 간간히 대성공이 터져주는 고효율 원정함대가 완성된다. 또한 대성공 조건을 맞추면 번거롭지 않게 대량의 자원을 얻을 수 있기 때문에 보통 이 도쿄급행 시리즈를 둘다 보내놓고 보크사이트 원정을 돌리거나 추가로 2번이나 5번 또는 21번 원정을 돌려서 출격자원의 밸런스를 맞춰주는 구성이 인기있다.
여담으로 도쿄급행(弐)의 이(弐)를 식(式)으로 착각하는 제독이 간혹 있다. 弐는 식이 아니고 二와 뜻이 같은 한자이다. 즉 도쿄급행 2.

39
원양잠수함작전
S
잠수모함과 다수의 잠수함으로 구성된 원양잠수함작전을 실시, 적 세력의 감소에 힘써라!
30시간
9칸
9칸
제독경험치 130,칸무스경험치 160,칸무스경험치 320, 강재 300, 고속수복재 0,1,2, 가구함(중) 0,1
Lv 3
(합계 Lv180)
최소 5척, 잠수모함 1척 이상, 잠수함 4척 이상
설명
타이게이가 추가되면서 새롭게 생긴 원정. 30시간이라는 무지하게 긴 시간과 자원 획득이 전혀 되지 않는 원정으로, 사실상 이 원정에 대응되는 1회성 임무를 위한 원정이라는 느낌이 강하다. 원정 성공 제한은 임무 제한과 동일.

40
수상기 전선 운송
S
숙련도가 높은 경순양함을 기함으로 수상기모함들과 같이 수송 작전을 실시하라!
6시간 50분
8칸
7칸
제독경험치 60,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 300, 탄약 300, 보크사이트 100, 가구함(소) 0~3, 고속수복재 0~1

Lv 25
(합계 Lv150)
최소 6척, 경순 1척(기함고정), 수모 2척(항모/경항모/잠모 불가), 구축 2척, 기타 1척 선택적: 드럼통 총합 4개 이상[35]
설명
2015년 5월 18일 패치로 추가된 원정이다. 드럼통 장비 원정이라는 점에서 24번 원정과 비슷하고, 소요 시간이 시간인 만큼 자기 전에 돌리기 좋은 원정이다. 각 자원의 시간당 기본 효율은 연탄이 약 44, 보키가 약 15로 24번 원정보다 더 낮지만, 개발자재 대신 가구함을 주고 연료와 탄약을 모두 주며 시간도 조금 덜 들며 요구 레벨이 훨씬 낮다. 낮은 요구 레벨에 수상기모함을 편성할 수 있다는 점 때문에 2차 개장까지 가야 장착 가능한 일부 구축함이나 경순양함이 없더라도 개장되지 않은 치토치요에 대발동정을 끼고 보내도 문제가 없을 정도다. 아이러니하게도 아키츠시마의 실장 다음 패치로 등장한 원정이지만 정작 아키츠시마는 개장을 해야 대발동정을 낄 수 있는데다 연료 소모가 정규항모인 운류보다도 훨씬 높아 원정 요원으로 추천되지 않는 편이다.

E1
라바울 방면 함대 진출(월간원정/전투원정II)
S+
중순양함 기함에 경순양함 1척 구축함 3척을 포함한 함대를 남방 해역의 요충지, 라바울 방면으로 진출한다. 이 해역 주변 적의 공습도 예상된다. 주의하라!
7시간 30분
9칸
9칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 70, 탄약 600, 강재 600, 보크사이트 1000, 가구함(대) 0~2, 개수자재 0~1

Lv 55
(합계 Lv349)
기함 중순, 1경순, 3구축, 1자유 최소 6척, 화력450 / 대공350 / 대잠330 / 색적250 이상
설명
새로 추가된 대교전 원정으로 실패하든 성공하든 무조건 2~3척이 대파나서 돌아오는 험난한 원정이다.

E2
강행 쥐수송작전
(월간원정/전투원정II형)
S+
정예 구축함을 올리고 수송 드럼통을 가득 남쪽에 강행 쥐수송작전을 수행하라! 적의 매복도 예상된다. 전투 준비도 게을리하지 말아라!
3시간 5분
9칸
9칸
제독경험치 80, 칸무스경험치 80,칸무스경험치 ???, 탄약 480, 고속수복재x0~2, 개수자재x0~1
Lv 70
최소 5척, 구축함 5척 이상.
레벨 총합 355 / 화력280 / 대공294 / 대잠 278 / 색적 164 이상, 드럼통 장착함 3척 이상, 드럼통 총합 6개 이상
설명
9월 연간 원정임무에 필수적으로 들어간다.


7.7. 이벤트 해역[편집]


따로 개방 조건은 없으며, 이벤트 기간동안에만 개방된다. 원정 번호(ID)는 변경되는 경우도 있다. (ex.2016년 겨울 이벤트의 경우 197, 198번이었다.) 현재는 S1, S2로 사실상 고정되었다.

이벤트 해역
[anchor()]
번호
원정명
난이도
내용
원정시간
소비연료
소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv
필요 편성수, 함종
[anchor()]
S1
전방지원함대
E
지원 함대를 출격시켜 주력 함대의 진격을 엄호하라!
15분
5칸
4or8칸
없음
없음
최소 2척, 구축 2척 이상
설명
이 원정과 밑의 142번 원정은 원정이 아니라 지원함대이다. 자세한 사항은 하단의 지원함대 항목에서 확인.
[anchor()]
S2
함대결전지원임무
E
주력 함대 지원을 실시, 별동대를 출격시켜 함대 결전을 엄호하라!
30분
5칸
4or8칸
없음
없음
최소 2척, 구축 2척 이상
설명
마찬가지로 지원함대 시스템. 자세한 사항은 하단의 지원함대 항목에서 확인.


8. 원정 참고자료[편집]



8.1. 시간대별로 효율적인 원정[편집]



(1) 만약 계속 칸코레에 접속할 여유가 된다면

  • 2, 3, 5번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
2
0
100
30
0
2
자유 4척 이상
30분
3
30
30
40
0
3
자유 3척 이상
20분
5
200
200
20
20
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
1시간 30분
합계
230
330
90
20

소모자원 고려안함
1시간 30분
1시간반에 연료 강재 탄약 자원을 제일 빨리 모을 수 있는 원정 특히 2번 원정은 수복재도 가지고오니 수복재가 부족한 제독들은 참고하자. 3번 원정의 경우에는 원정을 보내는 구축함의 조합에 따라 다르지만, 원정을 보내는 데에 필요한 연료와 탄약의 소모량이 원정으로 캐오는 양과 큰 차이가 없어[36] 강재만 특히 많이 쌓이기 때문에 강재가 너무 적어 필요한 제독들에게 추천.


  • 2, 5, 6번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
2
0
100
30
0
2
자유 4척 이상
30분
5
200
200
20
20
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
1시간 30분
6
0
0
0
80
4
자유 4척 이상
40분
합계
200
300
50
100

소모자원 고려안함
1시간 30분
30분, 1시간 반, 40분에 각 자원을 골고루 얻을 수 있는 원정.



  • 2, 5, 21번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
2
0
100
30
0
2
자유 4척 이상
30분
5
200
200
20
20
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
1시간 30분
21
320
270
0
0
15(합:30)
경순 1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통 장비함 3척 이상)
2시간 20분
합계
520
570
50
20

소모자원 고려안함
2시간 20분
30분, 1시간 30분, 2시간 20분. 연료와 탄약 수급에 있어서는 최고의 조합이지만 다른 자원은 거의 얻지 못한다. 3-2-1 레벨링 등으로 연탄소모만 극심한데 강재와 보크사이트의 소모가 거의 없는 경우에 최적.



  • 2, 5, 38번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
2
0
100
30
0
2
자유 4척 이상
30분
5
200
200
20
20
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
1시간 30분
38
420
0
200
0
65(합:240)
구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상, 드럼통 8개 이상)
2시간 55분
합계
620
300
250
20

소모자원 고려안함
2시간 55분
30분, 1시간 반, 2시간 55분. 뜬금없이 38번이 왜 들어갔냐 싶겠지만 이녀석은 드럼통 원정이라는 특성상 노키라 상태에서도 꽤 자주 대성공을 띄워 온다. 2번의 탄약효율이 압도적이기 때문에, 38번이 탄약을 주기는커녕 소모만 하는데도 불구하고 연료,탄약,강재의 밸런스가 균형잡히게 들어온다.



  • 2, 6, 38번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
2
0
100
30
0
2
자유 4척 이상
30분
6
0
0
0
80
4
자유 4척 이상
40분
38
420
0
200
0
65(합:240)
구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상, 드럼통 8개 이상)
2시간 55분
합계
420
100
230
80

소모자원 고려안함
2시간 55분
30분, 40분, 2시간 55분. 각 자원 최고 수준의 원정의 집합이다. 강재의 경우 2번과 38번의 시급을 합산하면 3번보다 더 나온다. 연료, 탄약, 강재, 보크사이트를 고루 획득하면서 수복재와 가구코인까지 챙길 수 있는 종합 구성. 6번의 경우는 극단적인 경우 대발동정 불리기까지 추가하여 자원획득량을 극대화 할 수 있다. 키라작은 6번 4척, 38번 4척의 8척으로도 충분하며, 굳이 키라작을 하지 않아도 전체적인 효율 자체가 좋고 38번 원정이 노키라 상태에서도 대성공이 뜰 확률도 있어서 좋다. 단, 38번 대성공을 확정시키지 않을 경우, 연료 수급은 부족하게 느껴질 수 있다. 38번 원정멤버 중 4척에 풀키라작을 할 경우, 12회 약 36시간이 지속되기 때문에 15분 정도를 투자하여 38번 키라원정을 보내는 것을 추천.



(2) 칸코레를 할 여유는 없으나 잠시 스마트폰 등으로 원정을 체크할 정도의 여유만 있을 때

  • 5, 37, 38번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
5
200
200
20
20
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
1시간 30분
37
0
380
270
0
50(합:200)
경순 1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상)
2시간 45분
38
420
0
200
0
65(합:240)
구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상, 드럼통 8개 이상)
2시간 55분
합계
670
700
510
40

대성공률 고려함
3시간
1시간 30분, 2시간 45분, 2시간 55분. 시간을 보면 감이 오겠지만 1시간30분 단위로 체크하면 큰 타임로스 없이 연속적인 원정이 가능하다. 대형함 건조 이외에는 딱히 쓸데가 없는 강재만 지나치게 쌓이는게 흠이지만, 일반적인 경우 직장 또는 학교 등에서 짬짬이 원정을 보내는 것이라면 이게 최선. 단 이 조합은 보크사이트를 보급할 수 없는 치명적인 단점이 있는지라, 보크사이트를 보급하기 위해선 5번 원정을 11번 원정으로 대체하는 것을 권장한다.



(3) 수면 등의 이유로 잠시(12시간 이내) 자리를 비워야 한다면

번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
9
350
0
0
0
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
4시간
11
0
0
0
250
6
구축 2척 포함 4척 이상
5시간
12
50
250
200
50
4
구축 2척 포함 4척 이상
8시간
13
240
300
0
0
5
경순 1척, 구축 4척 포함 6척
4시간
14
0
240
200
0
6
경순 1척, 구축 3척 포함 6척
6시간
19
400
0
50
30
20
항공전함 2척, 구축 2척 포함 6척
6시간
24
500
0
0
150
50 (합:200)
경순 1척 기함, 구축 4척 총 6척
8시간 20분
35
0
0
240
280
40
항모 2척, 중순 1척, 구축1척 포함 6척
7시간
36
480
0
200
200
30
수상기모함 2척, 경순 1척, 구축 2척 포함 6척
9시간
40
300
300
0
100
25
경순 1척 기함, 수상기모함 2척, 구축 2척 포함 6척
6시간 50분
2016/3/21


이 부분부터 합계에는 연료, 탄약의 소비량과 드럼통 대성공률을 고려한 합계를 표시했다.

  • 21, 36, 37번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
21
320
270
0
0
15(합:30)
경순 1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통 장비함 3척 이상)
2시간 20분
36
480
0
200
200
30
수상기모함 2척, 경순 1척, 구축2척 포함 6척
9시간
37
0
380
270
0
50(합:200)
경순 1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상)
2시간 45분
합계
581.33
514.33
470
200
연료, 탄약, 강재, 보키 모두 골고루 구할 수 있는 밸런스형. 자신이 크게 부족한 자원이 없는 무난한 상황에서 돌리기 좋다.



  • 21, 37, 38번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
21
320
270
0
0
15(합:30)
경순 1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통장비함 3척 이상)
2시간 20분
37
0
380
270
0
50(합:200)
경순 1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)
2시간 45분
38
420
0
200
0
65(합:240)
구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 4척 이상, 드럼통 8개 이상)
2시간 55분
합계
631.33
550.33
470
0
보크사이트를 제외한 자원이 골고루 모이는 밸런스형이다.



  • 11, 36, 37번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
11
0
0
0
250
6
구축 2척 포함 4척 이상
5시간
36
480
0
200
200
30
수상기모함 2척, 경순 1척, 구축 2척 포함 6척
9시간
37
0
380
270
0
50(합:200)
경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상)
2시간 45분
합계
260
263.33
470
450
여유를 가지고 보크사이트를 모으는 조합.



  • 14, 37, 40번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
14
-50
240
200
0
6
경순 1척, 구축 3척 포함 6척
6시간
37
0
380
270
0
50(합:200)
경순 1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 장비함 4척 이상)
2시간 45분
40
192
215
0
100
25(합:150)
기함경순 1척, 수상기모함 2척, 구축 2척 편성 6척 이상(드럼통장비함 3척 이상)
6시간 50분
합계
142
835
470
100
탄약을 구해야 할 때 보내는 조합.



  • 9, 36, 38번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
9
350
0
0
0
3
경순 1척, 구축 2척 포함 4척 이상
4시간
36
480
0
200
200
30
수상기모함 2척, 경순 1척, 구축2척 포함 6척
9시간
38
420
0
200
0
65(합:240)
구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 4척 이상, 드럼통 8개 이상)
2시간 55분
합계
1103
-180
400
200
연료가 많이 부족할 때 보내는 조합. 고렙이고 드럼통이 충분하면 24, 38, 40 순으로 보낸다.



  • 11, 35, 36번 원정
번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
11
0
0
0
250
6
구축 2척 포함 4척 이상
5시간
35
0
0
240
280
40
항모 2척, 중순 1척, 구축 1척 포함 6척
7시간
36
480
0
200
200
30
수상기모함 2척, 경순 1척, 구축 2척 포함 6척
9시간
합계
220
-240
440
730
보크사이트가 급할 때 보내는 조합



(4) 장기간(하루 이상) 자리를 비운다면

번호
연료
탄약
강재
보크
기함레벨
편성
시간
15
0
0
300
400
8
경항모 2척, 구축 2척 포함 6척
12시간
16
500
500
200
200
10
경순 1척, 구축 2척 포함 6척
15시간
25
700
0
300
0
25
중순 2척, 구축 2척 포함 4척 이상
40시간
26
0
0
0
900
30
경항모 1척, 경순 1척, 구축2척 포함 4척 이상
80시간
27
0
0
800
0
1
잠수함 2척
20시간

8.2. 자원별 최고 효율 원정[편집]


아래 표에 기록된 수치는 원정으로 획득하는 자원에 원정으로 소모되는 연료 및 탄약을 제한 순 획득량이며, 1시간당 얻거나 소비되는 자원을 의미한다. 시간당 연료 소모 및 탄약 소모 항목은 원정으로 인해 감소하는 연료나 탄약 재고량을 의미한다. 원정으로 연료 및 탄약을 얻어 재고량이 증가하는 경우 '0'으로 표기한다.

사기가 높은 상태인 속칭 '반짝이' 상태가 아닌, 통상 상태에서의 자원획득량을 기준으로 하며, 원정 시간은 표기된 소요시간을 사용한다.

연료
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
1
38
도쿄급행(弐)
119.31
0
32.91
2:55
2
5
해상호위임무
112.67
0
0
1:30
3
21
북방 쥐 수송작전
108
0
0
2:20
4
9
유조선 호위
79.75
0
0
4:00
5
17
적지 정찰작전
57.33
0
0
0:45

탄약
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
1
2
장거리 연습항해
200
40
0
0:30
2
5
해상호위임무
133.33
0
0
1:30
3
1
연습항해
120
24
0
0:15
4
37
도쿄급행
110.55
29.09
0
2:45
5
21
북방 쥐 수송작전
92.57
0
0
2:20

강재
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
1
3
경비임무
120
0
0
0:20
2
37
도쿄급행
98.18
29.09
0
2:45
3
20
잠수함 초계임무
75
8.5
8
2:00
4
38
도쿄급행(弐)
68.57
0
24.69
2:55
5
17
적지 정찰작전
66.67
0
0
0:45

보크사이트
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
1
6
방공사격연습
120
24
18
0:40
2
11
보크사이트 수송임무
50
4.8
0
5:00
3
35
MO작전
40
17.14
18.86
7:00
4
15
미끼 기동부대 지원작전
33.33
5.17
4.33
12:00
5
7
관함식 예행연습
30
30
0
1:00

총 자원가치 (연료=탄약=강재=1, 보크=3 기준)
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
소요시간
1
6
방공사격연습
318
0:40
2
5
해상호위임무
299.33
1:30
-
-
자연회복[37]
240
-
3
3
경비임무
237
0:20
4
2
장거리 연습항해
220[38]
0:30
5
21
북방 쥐수송작전
200.57
2:20
6
37
도쿄급행
179.64
2:45
7
17
적지 정찰작전
166.67
0:45
8
38
도쿄급행(弐)
163.20
2:55
9
11
보크사이트 수송임무
145.20
5:00
10
35
MO작전
118.29
7:00

고속수복재(기대값)
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
비고
1
B1
남서방면 항공정찰작전
1.71
77
26
0:35
대성공 필요(확정)
2
A2
해협경비행동
1.1
25
10
0:55
대성공 필요
3
2
장거리 연습항해
1
40
0
0:30

4
4
대잠경계임무
0.6
31.2
0
0:50

5
9
유조선호위임무
0.38
0
0
4:00
대성공 필요
6
10
강행정찰임무
0.33
13.33
0
1:30


고속건조재(기대값)
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
비고
1
10
강행정찰임무
0.67
13.33
0
1:30
대성공 필요
2
7
관함식 예행
0.5
30
0
1:00

3
8
관함식
0.25
0
0
3:00

4
16
함대결전지원작전
0.05
0
0
15:00


개발자재(기대값)
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
비고
1
8
관함식
0.33
0
0
3:00
대성공 필요
2
20
잠수함초계작전
0.25
8.5
8.0
2:00

3
14
포위육전대철수작전
0.17
7.17
0
6:00

4
19
북호작전
0.17
0
18
1:30
대성공 필요
5
35
MO작전
0.14
17.14
18.86
7:00
대성공 필요

가구코인(기대값)
순위
원정번호
원정명
시간당 순 획득량
시간당 연료소모
시간당 탄약소모
소요시간
비고
1
6
방공사격연습
150
24
18
0:40

2
20
잠수함초계작전
100
8.5
8.0
2:00
대성공 필요
3
13
쥐수송작전
50
0
0
4:00
대성공 필요
4
31
해외함과의 연락
50
18
13.5
2:00

5
21
북방 쥐수송작전
43
0
0
2:20



8.3. 주요 원정 자원 기댓값[편집]


효율이 좋고 자주 사용하는 원정들의 자원 기댓값들을 정리했다. 21, 37, 38번 원정의 경우 키라작이 되어있지 않은 상태의 대성공률을 33퍼센트라고 가정하였다.

원정
연료
탄약
강재
보크
수복재
시간
2
-28
100
30
0
0.5
0:30
5
167
200
20
20
0
1:30
6
-16
-12
0
80
0
0:40
9
317
0
0
0
1.5
4:00
11
-28
0
0
250
0.5
5:00
13
193
268
0
0
1.5
4:00
18
-72
-30
300
100
0.5
5:00
21
293.33
251
0
0
0
2:20
35
-120
-132
240
280
0
7:00
36
368
-108
200
200
0.5
9:00
37
-80
371.33
270
0
0
2:45
38
418
-72
200
0
0
2:55


8.4. 순 획득량 산출에 사용된 함선[편집]


함선별로 소모 자원량이 다르므로, 순 자원 획득량을 산출하기 위해서는 함선을 특정할 필요가 있다. 주로 각 함종별 자원소모가 가장 적은 함선을 이용하였다.

함선별 소모 자원량
함종
연료
탄약
계산에 사용된 함선
2칸
1칸
2칸
1칸
구축함
3
1
3
1
무츠키급
경순양함
5
2
4
2
텐류급 / 미개장
중순양함
7
3
10
5
후루타카급, 아오바급 / 미개장
항공모함
7
3
7
3
경항모중 호쇼, 히요급 제외 / 미개장
항공전함
19
9
21
10
공통
잠수함
2
1
4
2
마루유 및 잠수항모 제외
수상기모함
7
3
7
3
미개장

  • 1칸의 경우 2칸의 소모량에 0.5를 곱한 후 소숫점 이하를 버린다.
  • 항공모함에서는 호쇼가 가장 효율이 좋으나, 항공모함이 필요한 원정은 동시에 수 척의 항공모함을 편성해야 하므로 호쇼 이외의 함이 반드시 들어간다. 따라서 호쇼를 제외한다.
  • 경순양함의 경우 텐류급에는 두 척이 있으며, 대개 함대 내에 한 척 만이 편성되므로 텐류급을 그대로 사용한다. 유바리의 경우 텐류급에 비해 연료효율은 좋으나 탄약효율이 떨어지며, 상대적으로 희귀도가 높으므로 제외한다.
  • 위 도표에 기재된 함선 외에 다른 함선으로 원정을 보내거나, 동일 함종이라도 개장을 한 뒤 원정을 보낼시 효율이 약간 감소할 수 있다.
  • 연료와 탄약의 가치를 1:1로 보았을 때, 자유편성일 경우 연비가 좋은 함종
    • 구축함: 17
    • 잠수함: 1, 2, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 18, 24
    • 연비동일: 3, 6, 13, 15, 16, 19, 22, 23, 35, 36, 38, 40

9. 지원함대[편집]


5번 해역인 남방해역 및 이벤트 한정해역에서 실행가능한 특수한 원정.

출격전에 지원함대를 지원함대 전용 원정에 넣어놓고 출격후 대응 지역에서 주간전투가 시작되면 항공전이 끝난 이후 중뇌장, 잠수함의 선제뇌격 이전에 일정 확률로 도착해 지원공격을 한다. 본대가 모항으로 돌아오면 지원함대로 출격한 함대는 지원공격 유무에 상관없이 바로 돌아온다. 이 때문에 통상 원정과 같은 귀환화면 없이 저절로 돌아오고, 달성마크 자체가 찍히지 않는다. 원정 성공횟수도 카운트되지 않고 마찬가지로 원정 퀘스트에도 카운트되지 않는다. 또한 지원함대는 중지/귀환명령이 실행 불가능하며, 보급이 제대로 되어 있지 않을 경우 아예 원정출격이 안 되므로 주의.

첫번째인 전위지원임무(15분짜리)는 일반 전투에서, 두번째인 함대결전지원임무(30분짜리)는 보스전에 대응. 원정 시간은 실제 지원공격과 무관하며, 예를 들어 만약 결전함지원을 보내고 본 함대 출격 후 다른 짓을 하다가 30분이 넘어가더라도 보스방에 도착한다면 결전지원이 온다.

  • 전위 지원임무는 몇번이라도 지원 와줄 가능성이 있는 대신 아예 지원공격을 오지 않을수도 있고 6척 모두 키라작이 되어 있으면 확률적으로 보스방 이전까지의 모든 전투에 참전하지만 그 확률이 그리 높지는 않다. 분명 보스방 도달에 도움이 되지만 자원 소모와 와주지 않는 경우를 고려해 그냥 안보내는 유저도 꽤 된다.

  • 함대 결전지원은 기본적으로 전위지원보다 확률이 높으며 기함만 키라작을 하더라도 무조건 온다. 보스 공격 및 격파로 게이지에 데미지를 줘야 하는 이벤트 해역 특성상 제일 많이 이용되는 원정이기도 하다.

지원 함대 도달 확률 공식은
전위(%)=50+15(기함 키라 보정)+5*(수반함 키라수)+1
결전(%)=85+15(기함 키라 보정)+5*(수반함 키라수)+1

공식상 기함만 키라작을 할 경우 전위지원은 66%, 결전지원은 100% 확률로 온다. 6척 전원 키라작을 할 경우 전위지원의 확률을 91%까지 끌어올릴수 있다.

2017년 하반기에 업데이트로 지원편성이 바뀌었다. 검색 등을 하면 옛날 정보가 남아있는 경우가 있으므로 공략이나 정보의 작성 날짜를 잘 확인하며 적용하는 것이 좋다.

항공지원
(전함/중순)이 없이 (정규항모/경항모)가 1척 이상 또는 (수상기모함/항전/항순)이 2척 이상(구축함 2척 필수)
(전함/중순)이 있어도 (정규항모/경항모/수모)가 2척 이상(구축함 2척 필수)
함재기가 지원공격
탄소비는 4칸. 단, 함재기는 격파될 가능성이 있다. 즉, 함재기가 격추되는 만큼 보크사이트가 소비된다.[39]
포격지원
(항모/경모/수모)가 1척 이하이고 전함 2척 이상 또는 (전함+중순) 4척 이상(구축함 2척 필수)
화면 왼쪽 위에서 대량의 탄환이 날아온다
탄소비 8칸. 포격전의 공격력(화력)이 영향을 주며 위의 지원들보다 명중률이나 화력 면에서 제일 안정적이다. 사실상 정석 지원.
뇌격지원
상기 2종류의 편성조건이 충족되지 않는 모든 조합(구축함 2척 필수)
화면 왼쪽 위에서 어뢰떼가 날아온다.
탄소비 8칸. 함대의 총합 뇌격이 350이상이라도 한자리수만 뜨므로 비추천.[40]데미지 검증진형별 검증


9.1. 포격지원[편집]


지원공격으로 입히는 데미지는 아군함대의 진형[41]과 T유리 등 교전상황의 영향을 받으며, 잠수함에 대해서는 어떤 타입의 공격이라도 miss밖에 안 난다.

지원함대의 명중률은 일반 칸무스의 공격보다도 훨씬 낮으며[42], 각각의 함선의 레벨, 장비의 명중수치[43]와 피로상태에도 영향을 받는다. 피로도가 빈사 상태의 지원함대는 도착한다 해도 죄다 미스날 정도이며, 철갑탄같은 특수장비에 의한 효과는 포함되지 않는 것으로 보여진다. 또 통합된 형태로 공격하는 것이 아니라, 적 하나마다 각각의 칸무스의 공격이 적용되는 것이므로 포격전에 참가하지 않는 잠수함 등은 지원사격 형태로 발동 시 Miss만 뜰 뿐 아무짝에도 도움이 안되니 요주의. 운이 좋으면 지원함대만으로 한방에 적 함대 절반을 날려 버릴 수 있지만 반대로 싹다 빗나가서 아무 일도 일어나지 않는(...) 일도 심심찮게 일어난다. 또한 개수공창에서의 장비의 강화 효과인 추가 화력과 명중은 적용되지 않는다.

함대의 주간 포격전 화력캡이 동항전 기준 220으로 상향된 2021년 3월 기준으로 지원함대의 화력캡 또한 기존의 151에서 171로 상향되었다. 반항전 기준은 214이며 지원함대의 화력에는 4가 가산되므로, 칸무스 스테이터스상 화력을 167로 맞추면 동항전 캡에 도달하고 210으로 맞추면 반항전 캡에 도달한다. 통상적으로는 둘중에 하나를 기준으로 화력을 맞춘 다음에 남는 장비슬롯은 전탐등의 명중 위주의 장비로 세팅하게 된다.

사실 중도 대파 회항의 가능성을 고려하면 가능한 한 가성비를 챙겨야 하는데, 주로 사용하는 편성은 2구축 3전함 1경항모 구성이다. 2구축, 2전함, 1중순(항순), 1경항모(1정규항모) 등의 구성을 할 수도 있다. 첫 방에서 대파회항을 당하더라도 탄약 8칸은 그대로 다 날아가므로 조금 더 경제적으로 하기 위해서는 2구축 4중순/항순 구성도 가능하다.

단, 자신이 자원이 풍족하여 딱히 자원을 아끼지 않고 지원함대에 화력을 몰아주고 싶다면 필수인 구축함외에는 야마토급이나 고화력 정규항모를 투입하는 것도 괜찮다. 지원함대만으로 보스방 플래그십 오급, 루급, 타급이 한방에 날아가는 것을 보면 속이 다 시원할 정도.

  • 구축함 : 3전탐 또는 3주포
사실 구축함은 포격전시 화력이 낮은 편이지만 2척 필수이기 때문에 고내구 귀/희급에 대해서 지근탄을 노리거나 적 구축함이라도 어떻게든 맞춰서 제압하기 위해 전탐을 장비하는 경우가 많다. 다만 조금이라도 화력을 올려서 후기형 구축함들을 노리기 위해 주포들을 장비하는 경우도 있다. 단, 어설프게 주포와 전탐을 섞는 것보다는 그냥 하나를 몰아주는 것이 낫다. 추천되는 구축함은 화력이 순양함 수준으로 높은 유다치와 아야나미 그리고 D포를 장비한 나가나미. 다만 지근탄만을 노릴 경우는 화력이 높은 구축함만을 사용할 필요는 없다.

  • 전함/항공전함 : 주포/전탐 세팅
전함의 주포 피트/과적 패치에 의해 피트포가 아니면 명중이 떨어진다는 소리가 있었으나 일단 개인의 검증 결과로는 지원함대는 피트/과적의 영향을 받지 않는다는 중론이 나왔다. 46cm 삼연장포가 적격이지만 얻기 다소 힘들다는 점을 고려하면 41cm 연장포로 대체해도 되며 추가 명중을 위해 시제 주포나 전탐을 달아도 된다. 따라서 화력을 원한다면 주포를, 명중을 원한다면 전탐을 선택해서 세팅하면 된다. 보통은 2주포 2전탐이 주로 쓰인다. 항공전함의 경우 2척 이상은 항공지원이 올 수 있으므로 잘 계산해야 한다.

  • 중순양함/항공순양함 : 주포/전탐 세팅
전함과 비슷하지만, 도중 지원에서 자원을 아낄 경우 선택된다. 세팅은 전함보다 낮은 화력을 감안하여 3주포 1전탐 정도로 적절히 하면 된다. 마찬가지로 항순 2척 이상은 항공지원이 올 수 있다.

  • 정규항모/경항모 : 함폭/전탐 세팅
전함보다 저렴한 연비에 주포 과적 걱정없이 함재기 도배로 화력을 뻥튀기할 수 있어 제일 가성비가 좋다. 보통은 스이세이12형甲[44]이 널리 쓰이며, 명중률 보정으로 Ju87C改, 99식 함폭(숙련), 전탐 등을 섞기도 한다. 물론 가장 좋은 장비는 상위장비인 소류의 99식 함폭(에구사대)와 운류급의 스이세이(601공). 대체로 화력이 높은 류조나 준요, 정규항모 중 연비가 뛰어난 운류급이 추천된다.


9.2. 항공지원[편집]


항공지원은 이야기가 좀 다르다. 공격방식은 지원사격과 달리 개막폭격과 동일하게 함공, 함폭이 적 함대를 공격하며, 이때 지원함대 2척의 구축함은 공격을 하지 않는다. 각 항모의 화력이나 명중률보단 슬롯수 및 함재기가 중요하며, 특히 적 진영에 항공전력이 없으면 거의 그대로 피해를 줄 수 있다. 이때 함공만 16슬롯 넣으면 꽤나 짭잘한 결과가 나오기도 한다. 다만 반대로 적에게 항모가 있을 경우, 그 제공권에 따라서 이쪽 함재기가 격추되기 때문에 제공권을 딸 수 있을 만큼 함전을 넣어야한다. 특히 적 항모가 있는데, 함공, 함폭만 16슬롯 넣었다간 그대로 제공권 상실로 계산되어 피해는 피해대로 안 들어가고 무지막지한 보크사이트 소모가 생기니 주의. 따라서 적에게 항모가 있으면 그만큼 함전을 넣어야하는데, 그만큼 화력 손실이 되기 때문에 제공권 수치가 높아질수록 화력과 안정성이 대폭 떨어진다. 반대로 항모가 전혀 나오지 않는 수뢰전대 편성 해역 등에서는 상당한 효과를 기대해볼 만하다. 마지막으로 제공권 확보 등에 영향은 주지 않으며, 함재기를 확보 수준으로 넣었다고 해도 이쪽 손해만 줄어들 뿐 적 함재기는 1기도 줄어들지 않는다. 그리고 운이 크게 작용하는 게임인 만큼 이 부분에 적힌대로 큰 기대를 가지면 상당히 실망스런 결과가 나올 수 도 있다.[45]

또한 본 함대 출격시의 항공전과 달리, 지원함대의 항공지원에 의한 항공전은 함재기 숙련도의 영향을 받지 않는다. 때문에 개막폭격의 위력이 본함대보다 약한 것은 물론이고, 적에게 항공세력이 있어서 함전 등을 넣는 경우에 숙련도에 의한 제공치를 빼고 제공을 계산해야 하기 때문에 같은 제공권일때 본함대의 출격시보다 함폭을 넣을 여유가 줄어드는 것은 덤. 때문에 이벤트 해역에서 개막폭격에 의한 특별한 기믹이 있는 경우나 적 항공세력이 없는 경우를 제외하면 통상적으로 포격지원함대를 부르는 것이 효율적이다.

그런데, 2018년 12월 겨울이벤에서 이 항공지원에 의한 대잠공격이 각광을 받았다. (마지막 E-3해역)

가장 큰 이유는 잠수신서희가 두곳에 나오면서 토카이 기항대만으로는 감당하기 곤란해서 였는데 전위지원으로 대잠항공지원을 할 경우 잠수신서희에 대해선 큰 대미지를 기대할수 없지만 그 수반함을 모두 지워주는 역할을 해서 상당한 도움을 주었다. 구체적으로 대잠 스킬 7이상의 공폭격기나 3식초계기나 카호관측기를 경항모 4대(+구축2대)에 총 16대를 싣고 항공지원을 보내면 높은 확률로 낮은 HP의 심해 잠수함 수반함들을 지워준다. 경항모에 소나나 폭뢰 장착은 필요없으며 경항모자체의 대잠스킬 역시 별 영향은 없다

9.3. 뇌격지원[편집]


포격지원이나 항공지원에 속하지 않는 이도저도 아닌 편성을 구성하게 되면 뇌격지원공격을 한다. 대부분 미스나 기스딜만 내므로 뇌격지원이 안 뜨도록 주의해서 편성하는 것이 좋다. 하지만 그래픽으로 나타나는 지원모습 은 압도적으로 좋다 ! 쓸데는 없지만 한번정도는 봐두는것도 괜찮다


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[1] 연비가 좋은 잠수함들을 후술된 (1)원정에서 2번,3번,5번중 아무 함선에 넣는방법이 있다 특히 마루유는 꼭 챙겨놓자[2] 예를 들어 5번의 경순1, 구축2를 포함한 총 4척[3] '풀키라'라고 불리며, 출격으로 얻을 수 있는 가장 높은 상태이다. 시스템 상 100까지 가능하나 출격후 모항 귀환시 무조건 15가 소모되기 때문. 연습전으로 100까지 올릴수는 있지만 큰 의미는 없다.[4] 단, 더미함이 mvp를 먹었다거나 포격 뇌격 연속 미스로 C패배 이하가 뜬다거나(...) 하는 경우가 발생 시 3바퀴로 풀키라를 달지 못하는 경우도 가끔 나오긴 한다.[5] 소소한 팁이라면 팁인데 1-1해역은 드랍율이 높아서 전투를 4번 하면 3대 정도 구축함이 드랍된다. 그러면 1레벨 구축함이 마구 쌓이게 되는데, 더미 구축함역을 이런 레벨 1짜리 드랍 구축함을 쓴 다음 더미 구축함의 연료, 탄약이 떨어지면 해체하거나 근대화개수의 재료로 써 버리는 방법이 있다. 이렇게 하면 보급은 반짝이 작업하는 구축함 하나에만 하면 되므로 보급자원도 절약되고, 적지만 꾸준한 강재 수급이 가능하다. 원정 요원이 어느정도 레벨링이 되어있는 상태라면 한대만 보내도 가능하긴하다. 다만 이 경우엔 피격률이 무시 못 할 정도다.[6] 원정 시간 밑에 함선 실루엣으로 대충 어떤 함선이 몇 척 필요한지 알려준다. 실루엣이 너무 작긴 하지만 확대해서 보면 대충 구분이 된다. 이는 어디까지나 편성 예시이기 때문에 기존 원정의 편성법과 차이가 날 수 있으나, 기존에 사용되던 원정 조건은 변경되지 않았다.[7] (구축+해방) 조건의 원정에서는 구축함과 동일 판정이라 대체할 수 있지만 구축만 붙은 조건에서는 대체불가능.[8] 무츠키급의 2차개장이 없던 시절에는 장비 뺀 더미구축이 먼저 딜을 넣어서 MVP를 뺏기는 일도 종종 일어나서 키라작이 실패하는 경우도 흔했는데, 무츠키급의 2차개장과 사거리를 중거리로 늘려주는 미제 양용전탐이 생긴 뒤로는 공격 순서도 고정할 수 있기 때문에 완전 옛말이 되었다.[9] 무츠키급과 시마카제, 아마츠카제, Z1, Z3, 베르니, 아키즈키급 제외하고는 전부 연비가 같다. 베르니도 히비키 개 상태에서는 타 구축함과 연비가 동일. 다만 베르니의 경우는 대발동정이 사용가능하다. 자세한 사항은 공략 페이지의 연비 부분 참조.[10] 2차개장시 카게로급은 C형포에, 유구모급은 D형포에 시너지가 있고 유다치의 경우 기본 화력이 높으며 B형포에 시너지가 있으며, 타슈켄트의 경우 4슬롯에 130mm 포에 장비 하나당 +3이라는 경순양함급 시너지가 붙어서 포 4개만 붙여놔도 화력을 90까지 끌어올릴 수 있다.[11] 미국 주포나 전탐 보정을 받으면 스탯이 상당히 증가하는데, 특히 높은 색적치를 요구하는 월간원정에서 메리트가 된다.[12] 개조시 틱당 탄약 소모치가 1 증가한다. 탄약은 상대적으로 구하기가 쉬우므로 개장할지 안할지는 선택. 타츠타의 2차개장 이후 타츠타는 대발동정을 장비할 수 있게 되었다.[13] 원정에서 경순양함에 해당되지 않는다.[14] 4슬롯에 개장시 최대 화력이 73에 달하며, 152mm/55 속사포 시리즈에 시너지가 있다.[15] 연비는 좋은 편이 아니지만 월간원정에 필요한 주요스탯인 화력,대공,대잠,색적등이 골고루 높다.[16] 일반 경순양함 수준의 훌륭한 연비를 자랑한다.[17] 호위항모로 분류되며, 대잠수치가 높고, 상황에 따라서는 원정조건에 그냥 항모가 아닌 호위항모를 요구하는 경우가 있다.[18] 성능이 낮아 키라작이 어려우며, 연비도 일반 경항모보다 나쁜 편이다[19] 단, 월간원정인 D2가 미개장 타이게이를 기함으로 요구한다. 물론 진게이급 잠수모함도 가능.[20] 미개장시 해방함보다 연비가 저렴하지만 성능이 나빠 키라작이 거의 불가능하다. 개장시 해방함과 연비가 같아서 차라리 해방함을 키라작하고 끼우는 편이 낫다.[21] 3슬롯 잠수함이므로 대잠을 필요로 하는 월간원정시에 소나를 다수 달아 사용할 수 있다.[22] 개장후에만 대발동정이 달린다.[23] 단순 연료+탄약 수치는 일반 잠수함과 무츠키급이 동일하지만 이 원정이 연료 소모가 더 많아서 연료 효율이 좋은 잠수함이 미세하게나마 우위에 있다.[24] 사실 성공 기준으로는 그리 큰 차이는 없는 편.[25] 위키나 공략 사이트를 참조하지 않는 제독들은 수상정찰기 탑재함이라는 말에 낚여 수상기모함으로 편성했다가 멘붕을 경험할 수가 있다.[26] 수상모가 가능은 해도 치토치요는 연비 측면에서 쇼호나 류조에 비해 나을게 전혀 없다. 아래 연비 항목 참조.[27] 그래도 키라작 해서 보내면 보크사이트를 700 가까이 준다는 점에서 손이 많이 가지 않고 편하게 보크사이트를 모을 수 있는 방법이긴 하다[28] 선행퀘스트로 6번 원정을 3번 성공→마야(1차나 2차 개장 둘 다 무관)경순1척구축2척이 포함된 함대로 2-3클리어하면 나온다 [29] 자리를 비울 때 이 원정을 돌려야 될 정도로 강재 상황이 빡빡하다면 아예 전용 함선을 골라 반짝이 작업을 해두자[30] 항공전함은 포격전 2회 + 수상기를 통한 정찰&대잠공격 능력을 모두 가지고 있기에 연습 상대가 잠수함만 있을 때 대잠 함선들과 같이 보내는 식으로 반짝이 작업을 하는게 그나마 효율이 좋다.[31] 일본 위키에선 드럼통 장비 함선수&레벨이 영향을 주는게 아닐까 추측 중[32] 드럼통을 장비하지 않는다고 실패하지는 않는다.[33] 연습순양함 고레벨 + 저레벨 동반함 + 대성공 + 랜덤2배[34] 2016년 11월 이벤트로 프랑스 국적의 수상기모함인 코망당 테스트가 추가되었고, 난이도에 상관없이 E-3해역을 클리어한다면 보상으로 100% 얻을수 있다. 하지만 앞서 언급한 아키츠시마, 미즈호와 같이 이번 이벤트 이후로 또 언제 풀릴지 알 수 없기 때문에 변함없이 치토치요 자매를 이용하게 될 가능성이 크다.[35] 드럼통을 장비하지 않는다고 실패하지는 않는다.[36] 최저연비 조합으로 보냈을 경우, 연탄이 각각 12씩 깨진다. 원정으로 캐오는 양은 30이니, 결국 시간 당 54씩 얻는 셈. 오히려 경험치 획득량이 시간이 10분 더 긴 2번 원정의 20보다 많은 30이기 때문에, 원정으로 레벨링을 할 경우에 보내는 원정이다.[37] 모든 자원이 자원회복선 밑에서 회복중일 경우 시간당 연료 60, 탄약 60, 강재 60, 보크사이트 20을 획득하는 원정으로 간주함[38] 수복재=100으로 둘 경우 320으로 1위[39] 결전함대 지원시 보스방 도달 전에 회항하면 보크사이트는 먹지 않는다.[40] 첫 구현 이후 수많은 실험과 검증이 있었지만, 모든 상황과 방법이 수포로 돌아갔으며(...) 사실상 구축함 6척 지원함대같은 저렴한 운용을 막기 위한 페널티로 결론이 지어졌다.[41] 단종진, 복종진 등.[42] 결전지원의 경우 보스방의 구축함이나 경순 1척만 잡아줘도 본전이라고 할 정도.[43] 때문에 명중 능력치가 붙은 시제주포가 유용하게 쓰이며, 장비의 화력이 높지않은 구축함은 전탐으로 도배를 하게 된다.[44] 참고로 스이세이12형甲이 부족한데 남는 류세이改가 있다면 대신 쓰는 것도 가능하다. 둘의 포격전시 화력차는 딱 1이기 때문.[45] 특히 결전지원이라면 더욱 더...