행운아(제5인격)

덤프버전 :






생존자
행운아
幸运儿 • Lucky Guy • 幸運児

파일:제5인격_행운아_프로필.png
본명
추리용 분신[1]
능력
행운아[2]
성별
남성
보너스
행운보따리
버프
단골 손님
디버프
없음
유형


[3]

연기 난이도
1
소유 아이템
행운보따리
업적
없음

1. 소개
2. 외적 특성
3. 특성 상세 내용
4. 운영
4.1. 아이템 출현 여부
5. 평가
5.1. 단점
6. 스토리
6.1. 배경 설정
7. 타 생존자와 궁합
8. 스킨
9. 기타
10. 관련 문서



1. 소개[편집]


이 게임에 몇 명이나 참가했는지는 알 수 없지만, 확실한 건 그도 그들 중 하나라는 겁니다.

처음부터 기본적으로 제공되는 5명의 생존자 중 한 명이며 플레이어가 게임 시작 시 최초로 사용하게 되는 생존자. 정원사, 변호사, 의사, 도둑 4명의 캐릭터와 함께 기본으로 주어지나 그들과 스토리 연관점은 없다. 행운아는 스토리가 없는 캐릭터라 봐도 무방하다. 스토리라 해봐야 오르페우스의 추리용 분신이라는 것과 튜토리얼의 주인공이라는 것 정도.

처음에 행운보따리를 들고 시작하며, 행운보따리와 상자를 사용해서 얻고 싶은 아이템을 선택하여 해당 아이템의 출현 확률을 높여 아이템을 얻어 사용하는 캐릭터이다.


2. 외적 특성[편집]


파일:LuckyParcelTrait.webp
행운보따리
Lucky Parcel

수량: 1

소지한 행운보따리를 열면 소지품 1개를 랜덤으로 획득합니다. 행운아는 보따리를 열기 전에 소원을 빌어 소지품의 획득 확률을 대폭 높일 수 있습니다.

파일:LuckyGuyTrait.webp
행운아
Lucky Guy

아무것도 가진 게 없는 녀석이 살아남을 수 있었던 건 물론 운이 좋았기 때문이죠. 행운아는 두 가지 소지품을 동시에 소지할 수 있으며, 매번 아이템 상자를 열기 전 이번에 갖고 싶은 소지품이 나오도록 소원을 빌면 해당 소지품 획득 확률을 높일 수 있습니다. 소원 빌기에 실패하면 선택한 소지품을 획득할 수 없으며 다음에 비는 소원이 반드시 성공합니다. 여러 명의 행운아가 게임에 동시에 참가하면 모든 행운아가 소원 빌기로 획득하는 소지품의 최대 수량을 공유합니다. 행운아는 일정 범위 내에 있는 상자의 위치를 볼 수 있으며, 상자를 여는 속도가 60% 증가합니다.

파일:Veterans.webp
단골 손님
Veterans

게임에 참여했던 베테랑으로 공격을 받은 뒤 신인보다 더욱 경계심을 갖게 됩니다. 공격을 받은 뒤 가속 시간이 2초 연장됩니다.

3. 특성 상세 내용[편집]


이동
달리기 속도
3.8m/s
걷기 속도
2.11m/s
앉은걸음 속도
1.14m/s
기어가기 속도
0.44m/s
해독
암호 장치 해독 시간
81s
해독 중 감전 시 진도 감소
1%
해독 중 감전 시 해독 불가 시간
2s
대문 오픈 시간
18s
모션
나무 판자 내리기 시간
0.73s
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.17s
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.63s
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간
2.07s
빠른 속도로 창틀 넘기 시간
0.87s
느린 속도로 창틀 넘기 시간
1.27s
상자 수색 시간
6.25s
치료
부상당한 생존자 치료 시간
15s
부상 시 치료를 받는 시간
15s
쓰러졌을 때 자가 치료 시간
30s
기타
발자국 지속 시간
4s
공격을 받을 때 가속 시간
4s
업혔을 때 몸부림치기 시간
16s
광기의 의자 이륙 시간
60s
광기의 의자에서 구출되는 시간
1s

4. 운영[편집]


상황에 맞는 아이템을 꺼내 사용하는게 중요하다. 하지만 공구함, 손전등, 진정제, 지도, 걸리버 여행기를 제외한 아이템은 100%이 아니기에 게임 진행에서 도움을 주지 못하거나 꼬이게 할 수 있어 자주 사용하지 않는다.

신호총을 꺼내 구출을 대비하거나 팔꿈치 보호대나 손전등을 활용해 어그로를 끌 수도 있다. 캐릭터 자체가 다양한 부분에서 활약할 수 있어 운영법이 정해지지 않았다. 상술했듯 상황파악이 매우 중요한 캐릭터.

특별한 능력이나 장점은 없지만 디버프도 없고 다양한 역할이 가능하다는 것이 포인트. 특정 아이템 등장 확률을 높이거나 확정으로 뽑을 순 있지만 상자 열기에 낭비되는 시간 때문에 평가가 좋은 편은 아니다. 하지만 흐름을 파악해 상황에 맞는 대처가 가능해, 애매한 아이템 때문에 저평가되는 캐릭터보단 평가가 좋은 편. 감시자 입장에선 행운아가 무슨 아이템을 가졌는지 모르기에 상대하기 난감하기도 하다. 다만 행운주머니를 열 때 원하는 아이템이 나오지 않으면 상자깡을 하느라 해독이 조금 늦어지게 된다는 것은 소소한 단점.

4.1. 아이템 출현 여부[편집]


출현 여부
확정 출현(100%)
지도, 걸리버 여행기, 손전등, 공구함, 진정제, 마술봉
중간
리모컨, 럭비공, 팔꿈치 보호대(아대), 해신의 회중시계
매우 낮음
신호총, 망각의 향
[1] 오르페우스의 상상 속 추리용 분신 이지만 완전히 가상인물은 아니다. 아래의 배경 설정 문단 참조.[2] 아이템 획득을 통한 변수 창출 능력. 자세한 것은 아래 외적 특성 참고.[3] 이전에는

으로 분류되었다.

확정출현 아이템을 제외한 나머지 아이템들은 처음으로 선택될 때 확률 보정을 받고, 아이템을 뽑았다면 다시 뽑을 확률이 대폭 감소한다.

5. 평가[편집]


능력치[4]
해독 능력
■■■■■□□□□□[5]
보조 능력
■■■■■■□□□□[6]
견제 능력
■■■■■■□□□□[7]
구원 능력
■■■■■■□□□□[8]
특별한 능력은 없지만 상자를 열어서 아이템을 얻을 수 있다. 튜토리얼용 캐릭터 정도로 생각할 수 있으나, 의외로 가끔가다 나오는 준수한 캐릭터. 파일럿의 실력이 뒷받침 돼야 제값을 하는 캐릭터라 저티어보단 고티어에서 볼 수 있다. 아이템 선택 덕에 변수 창출에 능해 조커픽으로 쓰이기도 하지만 결국 애매해서 예능용 캐릭터 정도로 평가된다.

  • 변수 창출
행운보따리와 상자에서 원하는 아이템을 꺼내 사용할 수 있다. 럭비공, 신호총으로 풍선 구출이나 팀원의 어그로를 보조할 수도 있고, 주사기로 자힐을 해서 감시자의 운영을 꼬이게 할 수 있다.

  • 강력한 올라운더
올라운더 캐릭터 중에서는 어그로도, 구출도, 해독도 평균 이상의 성능을 이끌어낼 수 있으며, 최근 버프된 이후로는 초반부터 여러 가지 역할을 동시에 수행할 수 있어 굉장히 강력하다.

  • 디버프 없음
특정 캐릭터의 아이템을 그 캐릭터의 디버프가 없는 상태에서 사용할 수 있다.[9]

  • 감시자가 무슨 아이템을 들었는지 알 수 없음
신호총은 겉으로 드러나기 때문에 행운아를 만나면 소지하고 있다는 것을 알 수 있지만, 만나기 전까진 무슨 아이템이 있는지를 감시자가 알 수 없다는 점이 큰 장점이다. 구출캐가 없어서 안심하고 풍선을 들었다가 총을 한 방 얻어맞는 경우도 흔하고, 어그로용 아이템으로 감시자의 첫사냥을 질질 끄는 플레이도 가능하다.

5.1. 단점[편집]


  • 애매함
애매한 점이 많다. 자신이 얻고 싶은 물건이 확정으로 나오는 것도 아닌 데다가 상자를 여는 데 시간이 걸리기 때문에 초반부터 템포를 당겨올 수 있는 빠른 해독을 중요시하는 현 메타에서 잘 쓰이지 않는 캐릭터이다. 행운보따리로는 확정으로 아이템을 얻을 수 없기 때문에 불가피하게 상자깡을 해야 하는 경우가 생기는데, 빠른 해독을 중요시하는 현 메타에선 상자깡으로 낭비되는 시간 때문에 잘 쓰이지 않는다.

  • 본 주인보다 떨어지는 아이템의 효율
의사의 아이덴티티인 0.5뎀 치료가 불가능하고[10] 팔꿈치 보호대로 어그로를 끌기엔 조금 애매하다. 그렇다고 포워드마냥 럭비공으로 감시자를 기절시킬 수도 없다. 그나마 쓰이는 건 손전등과 신호총 정도인데 행운아가 쓰면 안그래도 짧은 손전등 지속 시간이 더 짧아지고 신호총 기절 시간도 짧아진다.

  • 일부 아이템은 사용이 불가능 혹은 100% 확정 출현이 아님
진정제, 걸리버 여행기, 지도, 손전등, 공구함은 100%이나 신호총, 향수, 리모컨, 팔꿈치 보호대, 럭비공은 확정출현이 아니다.[11] 원하지 않은 아이템이 나와 상황에 대처를 못하는 위험성이 있으며 열쇠, 부엉이, 관, 자석 등 일부 아이템은 상자에서 나오지 않기 때문에 얻을 기회도 주어지지 않는다.

6. 스토리[편집]




6.1. 배경 설정[편집]


탐정 오르페우스의 추리용 분신. 말 그대로 탐정이 추리를 위해 만든 자신의 분신 역할을 수행하는 가공의 인물이다. 정확히 말하자면 게임의 참가자 중 한 명인데 탐정은 이 인물이 쓴 일기를 보고 중등교육을 받은 젊은 오른손잡이 남성이라는 것을 알아냈고, 깊이 추리하던 도중 행운아에게 이입하면서 오르페우스의 페르소나가 되었다.[12]

튜토리얼에서 조종이 가능한 캐릭터로 등장. 지하실에서 감시자 광대를 만나고 도망친다. 그리고 줄무니 티셔츠의 생존자[13]를 만나다 광대에게 당하는 마술사를 보고 벌벌 떤다. 그래도 해독을 다하고 문을 열고 아슬아슬하게 탈출한다. 이후 기본 조작법을 익힐 때도 꾸준히 등장해준다.


7. 타 생존자와 궁합[편집]


기본적으로 큰 버프 디버프가 없기에 타 생존자의 영향을 덜 받는다.
기본적으로 상자 수색 속도가 빨라진 뒤로는 크게 눈에 띄는 이점은 아니지만, 도둑은 팀원의 상자 수색 속도를 높여줘 행운아에게 좋은 파트너이다. 거기에 도둑의 초기 도구인 손전등은 워낙 사용하기 까다로워 다른 도구로 변경하는 일이 많은데, 행운아와 소통을 한다면 행운아의 도움을 통해 상대적으로 더 좋은 능력을 가진 도구로 바꿀 수가 있다.

공군 입장에서 행운아의 존재는 괜찮은 편이다. 만약 행운아가 신호총을 얻고 그걸 공군에게 전달해준다면 공군의 포지션이 애매해지는 일이 적어지기 때문.


8. 스킨[편집]


스타토스크
파일:행운아_스타토스크.png
찍찍. 내게 시끄럽다고 한 닭과 벌레들이 영원히 입을 다물게 할 거예요.
등급
희대의
획득 경로
이벤트 상점
출시일
2023년 1월 21일

메이드복
파일:제5인격_행운아_메이드복.png
이 옷차림은 몸에 꼭 맞지는 않지만, 왠지 색다른 기분이 듭니다......?
등급
진기한
획득 경로
상점
출시일
2018년 9월 6일

소이치
파일:0DCA3952-89B4-4EA8-861B-A3FD25136C01-removebg-preview.png
실제 생년월일은 5월 3일입니다. 다른 사람을 저주하지만 어째선지 본인이 자주 재수가 없습니다.
등급
진기한
획득 경로
상점
출시일
2018년 12월 20일

나에기 마코토
파일:나에기_마코토.png
키보가미네 학원 78기 학생. '초교고급 행운'. 그냥 일반인.
등급
진기한
획득 경로
단간론파 1탄 콜라보 정수
출시일
2020년 5월 28일

문 페이스
파일: 행운아_문페이스.png
옷에 표식을 하나 더 그려 넣으면 행운이 찾아올까요?
등급
독특한
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2018년 7월 18일

아테네의 이방인
파일:행운아_아테네의_이방인.png
아테네인은 불행하다. 그들은 지나치게 똑똑하다, 나와 다르게.
등급
독특한
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2019년 5월 23일

결승의 날
파일:행운아_결승의날.png
이번에 승리의 여신의 사랑을 받는 행운아는 누가 될까요?
등급
독특한
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2020년 8월 13일

행운의 별
파일:행운아_행운의별.png
운의 총량은 일정하다는 말이 있습니다.
등급
독특한
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2022년 6월 2일

오컬트 연구자
파일:행운아_오컬트_연구자.png
오컬트 연구부의 핵심 부원이 갖추어야 할 필수 덕목에는 지식, 지혜, 인내심, 결단력뿐 아니라 이기심을 빼놓을 수 없습니다.
등급
독특한
획득 경로
안개 속의 산행 이벤트
출시일
2022년 8월 4일

기본 스킨
파일: 행운아_기본스킨.png
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.
등급
드문
획득 경로
기본 증정
출시일
2018년 7월 5일

만신창이
파일:행운아_만신창이.png
입고 있는 옷이 다 망가졌는데, 정말 단지 게임을 한 번 참여했을 뿐일까요?
등급
드문
획득 경로
자아 분석 최종 미션 클리어
출시일
2023년 12월 7일

브라운
파일: 행운아_브라운.png
소박한 색은 차분한 사람에게 행운을 가져다 주나요?
등급
드문
획득 경로
심연의 부름 II 정수
출시일
2019년 1월 3일

겸허한 옐로우
파일:행운아_겸허한옐로우.png
겸손을 지키며 발톱을 숨기세요!
등급
드문
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2020년 8월 13일

내적인 그린
파일:행운아_내적인그린.png
조용, 들키지 않게 조심해!
등급
드문
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2020년 5월 14일

평범한 그레이
파일:행운아_평범한그레이.png
평범한 인생이 뭐가 나쁘니!
등급
드문
획득 경로
기억 보물 - 올드 시즌
출시일
2020년 9월 3일

9. 기타[편집]


  • 생일은 11월 22일이다. 좋아하는 것은 상자, 싫어하는 것은 강아지다. 또한 행운아는 유일하게 캐릭터 데이 이벤트에서 편지가 나오지 않는 캐릭터다.

  • 한 유저가 그린 팬아트에 공식이 아이디어를 받아 만들어진 메이드복 스킨이 나오기도 했다. 의상이 의상인지라 잘못하면 속옷[14]이 보여진다고...

  • 붉은 나비가 생존자를 바라보고 있을 때 나타나는 마크는 바로 행운아의 실루엣이다. 화난 눈은 덤.

  • 배경 추리가 없는 캐릭터로, 배경 추리가 있어야 되는 곳엔 '비고: 이 캐릭터는 추리 시스템이 없습니다.'라고 적혀있다. 이는 이후 메인스토리 대형 업데이트와 함께 추가된 캐릭터들인 소설가, '여자아이', '악몽' 역시 마찬가지.

  • 행운아라는 이름 때문인지 공모전에서 불행아라는 캐릭터가 나온적도 있다. 아마 행운아가 있어서 반대되는 특성으로 나온 것인듯.

  • 여담으로 대부분의 사람들이 눈치채지 못했지만 머리길이가 매우 차이난다는 것만 빼면 코렐라인: 비밀의 문에 나오는 주인공의 아빠와 매우 비슷하게 생겼다. 제5인격 자체의 분위기 또한 코렐라인과 비슷하다는 점을 생각해 보면 오마주로 추정된다.

10. 관련 문서[편집]



[4] 5가 평균이다.[5] 해독 관련 버프나 디버프가 없다. 하지만 행운아는 보통 상자깡을 하기 때문에 실질적인 해독 속도는 약간 느리다.[6] 팀에 영향을 주는 능력은 없지만, 빠른 상자깡으로 팀원에게 도구를 지원해주는 식의 서포트가 가능하다.[7] 판자 및 창틀 관련 디버프가 없고 아이템을 활용해 시간을 끌 수 있다.[8] 기본적으로는 구출 관련 능력이 없으나, 신호총 등의 아이템으로 구출을 더 안전하게 할 수 있다.[9] 조건부 해독 속도 감소 디버프가 있는 공군의 신호총이나, 치료 속도 감소 디버프가 있는 조향사의 향수 등을 디버프 없이 쓸 수 있다.[10] 소숫점 피해 치료는 진정제가 아닌 의사의 능력이다. 의사는 진정제 없이도 소숫점 피해 치료가 가능하다.[11] 100% 확률을 가진 아이템군을 보면 알겠지만, 진정제를 제외하면 좋은 평가를 못받는 물건들이다. 그리고 진정제도 사용하려면 일단 감시자를 따돌려야 한다. 신호총, 향수, 리모컨, 아대, 럭비공은 갖고 있으면 분명 유용하게 쓸 수 있는 아이템이지만, 이 중요한 아이템들이 확정이 아니라는게 문제. 상자 테이블 조정으로 지도, 걸리버 여행기, 손전등이 삭제되면서 이 중에서 뭔가 확실히 나오긴 하지만, 뭐가 나올지는 모른다. 극단적으로 풀피 첫상자 개봉할때 진정제가 나올수도 있는 일이고, 반피 상황에서 향수가 나올수도 있다.[12] 게임의 스토리/떡밥이 많이 풀리지 않았던 시절 이 행운아가 사실 과거의 오르페우스 아니냐는 추측도 있었으나 소설가가 생존자로 나오며 무산된 추측이다.[13] 해당 튜토리얼에서만 등장하는 엑스트라 생존자. 프로필 이름은 '생존자2'. 아이콘에서는 이방인 1호라고 나온다.[14] 검은색 스타킹에 가터벨트는 덤

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