헌트 쇼다운/패치 내역

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 헌트 쇼다운

1. 신맵 Lawson 추가
1.1. 업데이트#2.1
1.2. 업데이트#2.3
2. 업데이트#3
3. Update 1.2 (2/13)
4. Update 1.3 (4/14)
5. Update 1.4 (6/9)
6. Update 1.4.1 (6/25)
7. Update 1.4.2 (8/4)



1. 신맵 Lawson 추가[편집]




Lawson 델타 맵 티저

새로운 맵 Lawson이 추가될 예정이다.
과거 남북 전쟁 이전에는 나름 잘 나갔던 루이지애나 주의 마을이였으나 남북 전쟁이 끝난 직후 늘어난 시체가 지옥문이 열린 영향으로 좀비로 부활하여 몰락한 마을인듯하다

  • 다크사이트 부스트
이제 현상금을 획득할 시에는 주변의 헌터의 위치를 볼 수 있는 기능이 추가됨. 영원히 지속되는 건 아니고 15초만 사용가능하다.
캠핑을 줄이기위한 제작사의 눈물겨운 사투 두번째. 일각에서는 합법 월핵이라고 대차게 까면서도 다른쪽에서는 이제 캠퍼로 부터 현상금 소지자의 리스크를 어느정도 줄였기 대문에 환영하기도 한다.
  • 새로운 장비
도구에 플레어건, 소모품에 하이브 폭탄이 추가됐다. 플레어건은 간단히 말해서 조명탄발사기로 하늘을 향해 쏘면 천천히 내려오며 주변을 환하기 비추고 헌터나 몬스터에게 쏘면 불이 붙는다. 하이브 폭탄은 하이브의 독성벌을 그냥 유리병에 담아놓은 형태다.
  • 새로운 특성
토마호크 : 필드드랍무기인 해머와 도끼를 집어던질수있는 특성. 비스트페이스 : 필드상의 동물 오브젝트의 자극범위가 줄어들어 스텔스플레이에 용이하다
  • 데스스크린
이제 사망시 자신의 사망원인, 죽인 플레이어의 정보, 헤드샷 여부등을 표시해준다.
  • 헌터 루팅
이제 죽인 플레이어 에게서 소량의 탄약과 확률적으로 소모품을 재보급받을 수 있다.
  • Rise Up Dead Man
이제 매인메뉴에 라이즈업 데드맨 테마가 재생된다
  • 보이스 뮤트
사망시 다른 플레이어의 보이스챗 소리를 끌 수 있는 옵션
  • 헌터 포즈
헌터 선택화면에서 이제 헌터가 티어에 따라 더 간지나는 자세로 서있는다.
  • 로딩시간 최적화
게임 시작시 로딩시간을 최적화

1.1. 업데이트#2.1[편집]


  • 쇠뇌추가
이번패치로 오랬동안 있어왔던 유저들의 피드백을 수용하여 쇠뇌를 추가했다. 대형무기에 일반쇠뇌하나, 중형무기에 중형쇠뇌, 독쇠뇌 추가.
  • 소음무기 추가
윈필드소음기버전, 스파크소음기버전 추가. 소음효과를 얻는대신 흔들림이 증가하고 데미지가 감소했다.
  • 도끼추가
필드드랍되는 그 도끼를 이제 근접무기로 사서 들고다닐 수 있다.

1.2. 업데이트#2.3[편집]


* 신규 수중괴물 워터 데빌 추가

* 방수 다이너마이트, 방수 화염병 추가

* 프레스티지, 랭크에 따라 블러드라인 화면왼쪽 뱃지 추가.

* 100랭크 달성해도 보상으로 계속 돈받기 가능

* 이제 보스방 구석에 숨어있어도 보스가 플레이어를 인식함

* 이제 보스방 입장만 해도 보스가 이상 행동을 보이며 주변의 헌터들이 알 수 있게 됨.

* 독 폭탄 지속시간 1분에서 2분으로 상향

* 하이브 폭탄 지속시간 30초로 상향

* 슬렛지 해머 약공격 데미지 상향

* Caldwell rival 78을 제외한 모든 샷건들 크로스헤어 범위 축소

탄퍼짐은 그대로고 크로스헤어만 좁아짐.

* 이제 유리창문을 파괴할 필요 없이 넘어가면서 파괴 가능.


* 이제 출혈과 화상이 걸렸을때 자가치료 중에는 체력이 감소하지 않음


* 시체를 태우는 속도가 느려짐


* 바운티 자체에 경험치가 붙음


* 수중 오브젝트 오리 추가.
까마귀 수가 전체적으로 감소한 대신 물에도 소리를 내는 오브젝트가 배치됨

* 채플 입구 리워크

* 맵 전체적으로 곰덫 개수 감소.

대신 모든 보스구역에 골고루 곰덫이 등장 할 수 있도록 바뀜


2. 업데이트#3[편집]



  • 신맵 Lawson 추가

  • 헬하운드 애니메이션(좀더 현실적이게 변경), 데미지 조정

  • 근접 무기 밸런스 변경
- 몇몇 몹에 찌르기, 베기, 둔기 등의 약점 및 데미지 내성 추가
- 스태미나 소모 조정

  • 헌터의 움직임에 관성 시스템 추가, 점프로 스태미나가 소모되지 않으나 여러번 반복하면 너무 오래 달렸을 때처럼 탈진하여 숨소리를 내고 스태미나 회복을 멈춤

  • 무료 1티어 헌터 추가, 필요없는 헌터 해고 가능

  • 까마귀와 오리의 숫자 감소, 이제 까마귀가 울타리나 벽 등에 스폰

  • Cash Register 추가 - 바이오쇼크처럼 안에 들어있는 돈 루팅 가능

  • 기타 UI및 오디오 변경

  • 매치메이킹 시스템 조정(체스의 그것과 같은 ELO 시스템 도입)

  • 티밍 방지 - 확실하진 않지만 아마 동시에 매치메이킹을 시작해도 매치가 다르게 잡히도록 수정한듯

  • 이제 헌터에게서 총기 루팅 가능, 루팅으로 얻은 총은 "밀수품"으로 취급되어 상점에서 팔수는 없고 사용만 가능함

  • 엔비디아 하이라이트 지원

  • 다이너마이트 변경
- 퓨즈 타는 소리가 더 잘 들리도록 변경
- 방수 다이너마이트의 투척 가이드 개선

  • 이제 헌터가 자신의 현재 위치보다 높은 곳에 있는 오브젝트 위로 올라갈 수 있음(아마 뛰어넘기의 높이제한이 높아진 듯)

  • 일시적으로 솔로 모드 삭제 - 차후 "퀵 플레이" 모드로 변경


3. Update 1.2 (2/13)[편집]


하이라이트
* 3인큐 매칭
- 이제부터 무작위 플레이어들과 랜덤 매칭이 가능해집니다.
- 플레이어들은 로비에서 2인큐 랜덤 매칭 혹은 3인큐 랜덤 매칭을 선택할수있습니다

* 신규유저 편의성 개선
- 게임을 처음 시작하는 플레이어들은 다음과 같은 세가지 난이도로 연습모드를 즐길수 있습니다
Basic(쉬움) Advanced (보통) Professional(어려움)

-연습모드 중 플레이어가 사망하더라도 가까운 리스폰 지역에서 스폰하여 연습을 이어나갈수있습니다 (재시작 불필요)
-연습모드로 연습하는 헌터는 사망하더라도 잃거나 경험치를 얻지 않습니다
- 각각 3가지 난이도를 클리어할때마다 Blood Bond를 보상으로 얻습니다
- 연습모드는 언제든지 리플레이가 가능합니다

* 새로운 근접 무기
- 헤비 나이프
- 너클 나이프
- 쇠스랑(PitchforK))
- 삽(Shovel)

주요 업데이트
* AI(인공지능)
- 안에 있는 몹이 외부 충격에 덜 민감하게 반응함
- 더이상 몹을 향해 달려가는 플레이어를 AI가 막지 않음
- 거머리의 플레이어 인식을 향상함
- 아머드가 철이나 옆으로 여는 문에 대한 행동을 향상함

* 도살자(보스)
- 도살자의 폭파내성을 감소시킴. 전처렁 하나의 큰 다이나마이트 번들로 죽일수있음

* 오디오
- 피아노: 연주하는 곡들이 헌트쇼다운 사운드트랙중에서 재생됨
- 에코가 조금더 사실적, 퍼포먼스적, 그리고 일관되게 들림
- 점화된 도살자의 스윙 공격의 소리를 증가시킴
- 귀가 울리는 오디오를 귀울림(tinnitus) 현상을 겪고있는 사람한테는 덜 공격적이게 바뀜

* 보스 위스퍼 변경점
- 반경을 50m로 통합시킴
- 다크 사이트 사용중, 해당 반경에 들어가있는 플레이어들은 다음과 같은 경고 피드백을 얻음
+ 적 플레이어가 50m 반경에 들어와있지 않은 경우, 평범한 속삭이는 소리와 보스UI가 하얗색으로 빛남.
+ 그 반대의 경우, 반경에 들어와 있는 경우, 공격적으로 속삭이는 소리아와 UI가 빨간색으로 빛남.

- 이제 더이상 반경에 들어갔을때 알려주는 UI 알림이 없음
- 위스퍼가 발동하는 원리는 빨간색 단서(단서 주변에 적이 있을경우 빨간색으로 빛남)와 비슷함,
- 위스퍼 발동원리에 대한 설명이 이제 로딩 스크린에도 나옴

* 솔로 헌터 보상
- 솔로로 플레이 했을때 보상을 향상함
+ 솔로가 듀오를 상대로 토큰마다 +250 바운티 보너스를 얻음
+ 솔로가 3인큐를 상대로 토큰마다 +500 바운티 보너스를 얻음
+ 듀오가 3인큐를 상대로 토큰마다 +125 바운티 보너스를 얻음


* 패드
* 총기관련
- 탈론 변경점(모든 관련된 총기들)
+ 강공격 데미지를 135로 상향
+ 강공격에 필요한 스테미나 소모치를 하향

- 로메로 77 손도끼 변경점
+ 약공격 데미지를 90으로 상향
+ 강공격 데미지를 135로 상향

- 폭발물 변경점
+ 가려진 폭발물이 풀데미지를 조금 더 덜 입히게 됨

- 접착폭탄
+ 데미지 타입을 폭발에서 출혈로 변경
+ 그에 따라 보스와의 데미지 상관관계 변경: 하나의 접착폭탄이 보스한테 체력의 25%의 데미지를 입힘

- 윈필드 M1873 Aperture 변경점
+ 무기의 사이트가 X를 통해서 토글 온/오프 가능함(껏다 켰다 가능)

- 본하임 No.3 / Extended 변경점
+ 반동이 살짝 더 심해짐

- 마체테, 기병대 세이버
+ 스태미나 소모치를 줄임

- 플레어 권총
+ 처음 명중 데미지를 최대 75까지 상향

- 데링어
+ 최대 유효사거리 증가

- 초크 밤
+ 지속시간을 30초에서 60초로 증가


4. Update 1.3 (4/14)[편집]


주요 변경점
* 인공지능 AI
- 의사 그런트 (신규추가)
- 쇠사슬 아머드 (신규추가)

* 오디오
- 플레이어의 발소리가 팀한테 살짝 더 크게 들리고 적군한테 살짝 더 작게 들림
- 나뭇가지 밟는 소리 범위를 살짝 증가시킴

* 모신나강 M1891 Obrez Drum
- 15 발 드럼 탄창을 가지게 됨, 단 예비탄약 없이 15/0,
- 모신나강 경험치 획득을 통해서 언락가능

* 헨리-마티니 IC1 Marksman
- 중간-사이즈의 Marksman 스코프 부착
- 헨리-마티니 분류로 마지막 단계에 위치

* 디코이 퓨즈
- 3번 쓸 수 있는 새로운 툴
- 던졌을 때 작은 폭발을 흉내냄,
- 속임수 계열 경험치 획득을 통해 언락 가능

* 레버링
- 윈필드 계열의 힙 파이어 연사속도를 크게 늘려주는 능력
- 패닝과 같이 조준시에는 능력이 발동 되지 않음


5. Update 1.4 (6/9)[편집]



6. Update 1.4.1 (6/25)[편집]



7. Update 1.4.2 (8/4)[편집]


하이라이트
  • 새로운 전설 스킨 추가
- 르모니에의 키트 (구급키트)
- 스틸 아이 (망원경)
- 라이징 선 (플레어 피스톨)
- 스틸 스프렁 (핸드 석궁)
- 아거 (리벨 1886 Talon)

주요 업데이트
  • 오디오
- 헌터가 타는 상태를 멈췄을 때 꺼지는 효과음이 재생됨
- 지하나 감옥에서의 에코/울리는 소리 양을 줄임
- 물-땅에서의 가벼운 발걸음 능력 효과를 줄임
  • 건플레이
- 더스터 강공격을 67에서 72로 상향, 헬하운드 머리 한방
- 너클 나이프의 약공격을 48에서 58로 상향
- 헬하운드의 데미지 저항을 마체테와 헤피나이프 약공격 한방에 죽을수 있게 조정함
- 프레그 밤의 폭발범위 끝의 최소데미지를 낮춤
- 프래그 밤위 은폐뒤에 있는 타겟한테 주는 데미지 효과를 낮춤

  • 헌터
- 아드레날린이 이제 랭크1에 언락되며, 발동조건은 50HP이하. 전에는 25HP 이하
- 악어다리의 깊은 물 스피드 패널티를 줄임과 동시에 스테미나 소모치 감소, 또한 앉은 상태에서의 물 소음 감소
- 도관이 이제 50HP를 회복함과 동시에 스테미나 게이지를 가득 채움.
- 구울과 회복력의 업그레이드 포인트가 4에서 2로 감소
- 대담함의 적용범위가 50% 증가
- 짐승의 얼굴의 업그레이드 포인트가 5에서 3으로 감소
- 디코이 보급이 이제 모든 디코이 종류를 탄약상자에서 보급합니다.
+ 상자 하나당 디코이 퓨즈 하나 보급
+ 보통 디코이와 블랭크파이어 디코이는 하나 이상 보급함.

  • 트라이얼 모드 (PVE)
  • 월드
- 창문이 이제 투척류를 쿠킹중에도 열거나 닫을수 있습니다

  • 퍼포먼스
- 비싸거나 불안정한 CPU 사용자들을 위해서 프레임 레이트 버벅거리는 현상을 경감시킴
- 업적 달성 관련 스팀 API 신호 양을 감소시킴 (성능에 영향을 미칠것을 우려함)
  • 상점
- 너클나이프 15 헌트 달러로 감소
- 헤비 나이프 25 헌트 달러로 감소
- 아드레날린이 랭크1에 언락
- 회복력, 구울, 악어 다리의 업그레이드 포인트가 2로 변경
- 짐승의 얼굴 업그레이드 포인트가 3으로 변경
- 새로운 전설 스킨들 추가


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-26 10:50:08에 나무위키 헌트 쇼다운/패치 내역 문서에서 가져왔습니다.