헤비 머신건(메탈슬러그 시리즈)

덤프버전 :



헤비 머신건
ヘビーマシンガン
Heavy Machinegun

파일:attachment/헤비 머신건/Heavymachinegun.gif

설정화
기본 장탄 수
일반
200발
6편 + 하드 모드
100발
추가 장탄 수
5편까지
150발
6편 + 하드 모드
100발
6편 + 이지 모드
7, XX + 노멀 모드 이상
200발
7, XX + 비기너 모드
400발
추가 탄약 수
(Bullet)
100발
데미지
일반
1
이지 모드 + 마르코
2
6 이후 빅 헤비머신건
1.5
공격 범위
단일
공격 가능 대상
일반
360도 전 범위
2편 + 팻 플레이어
대각선 사격
(흩뿌리기)
불가능
대각선 공격
가능
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 노멀 헤비 머신건
3.2. 빅 헤비 머신건
4. 입수
5. 발음 및 몬더그린



1. 개요[편집]


메탈슬러그 시리즈의 등장 무기.

이름은 중기관총이지만 게임 내의 모습을 보면 가벼운 전투소총에 가깝다.

2. 설정[편집]


인게임 내 모델과 삽화를 보면 마르코, 타마는 AR-10이라는 FN FAL+AR-18에 M203을 부착한 것과 비슷한 것이다.[1] 에리, 피오는 세계관 내의 군수기업인 헥사곤 암즈사의 M3685 기관단총이다. 모티브는 HK51 기관단총이며 설정상 구경은 7.62x51mm NATO.[2] 메탈슬러그 3D에서는 MP5A3의 모습이다.

빅 헤비 머신건은 설정상 12.7, 무려 .50 BMG이다. 말 그대로 현실의 헤비 머신건 M2 브라우닝 중기관총과 비슷한 사양이며, 전차도 갈아버릴 정도의 사양이 이해 가능한 부분.

메탈슬러그 3 부터는 핸드건, 슬러그 발칸포와 함께 적이 생체인지 기계인지에 따라 피격음이 달라진다. 민콩게같은 외골격 형태의 생명체를 제외한 나머지 생체는 질퍽이는 소리나지만 기계나 구조물은 금속 튕기는 소리를 낸다. 단 효과음이 대량으로 변경된 메탈슬러그 6부터는 이 금속 튕기는 소리가 뿅뿅 거리는 효과음으로 변경되었으며 메탈슬러그 7에서 다시 원래대로 돌아왔다가 메탈슬러그 XX에서 다시 6 버전으로 적용되었다.

더미 데이터모덴군이 쓰는 장면이 있었다. 총을 스핀한 뒤에 서서 쏴나 앉아서 쏴 자세로 쏘는 스프라이트가 있었는데 게임 이러한 공격 방식을 추가하려다 없어졌고 훗날 메탈슬러그 4에서 아마데우스 병사의 공격 방식으로 재활용되었다.

3. 성능[편집]



3.1. 노멀 헤비 머신건[편집]


파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Eri_with_heavy_machine_gun.gif

길쭉한 유성 모양의 총알을 빠르게 난사한다. 위력은 기본 무기인 핸드건과 같지만, 연사속도가 2배이다. 시원한 연사력 덕분에 딱총과는 다르게 모덴군 보병의 프렌드 실드에 쉽게 막히지 않는다. 특히 헤비 머신건으로 보스전 할 때와 딱총으로 보스전 할 때는 하늘과 땅 차이다.

권총도 A버튼에 터보를 적용했다면 깡뎀 자체는 헤비머신건 못지 않게 좋아지지만 헤비머신건은 점프 후 방향키를 돌려서 360도 난사할 수 있기에 다른 무기에 비해 사각이 적다. 사방에서 모덴군이 튀어나오는 경우에 이 무기의 성능이 빛을 발한다.

기본적으로 최소 4점사로 끊어 쏘지만, 연속으로 누르면 2배가 된다. 서서 발사 한 번 누르고 즉시 앉는 식으로 취소하면 한 번에 1발씩 발사할 수 있다. 탄창을 조금이나마 아낄 때 사용한다. 앉는 타이밍을 조절하면 2발이나 3발도 가능하다. 메탈슬러그 1에선 최소 6점사로 발사한다.

팻 플레이어가 되면 구형 탄환을 쏘며 날아간 탄환은 부피가 커진다. 대상이 탄환에 맞으면 부채꼴 형태의 피격 효과가 나온다. 메탈슬러그 2에서는 360도 난사가 안 된다는 치명적인 문제가 있었으나 메탈슬러그 X에서 수정되었다.

3.2. 빅 헤비 머신건[편집]


메탈슬러그 X부터 등장한 빅 헤비 머신건은 노멀 헤비 머신건의 성능이 모두 적용되며, 탄자의 타격 판정만 커진 형태이다. 데미지는 차이가 없었다가 메탈슬러그 6부터는 일반 헤비 머신건보다 1.5배 더 강하다.

팻 플레이어의 경우 빠르게 회전하며 날아가는 타원형 탄환을 쏜다. 이것도 탄환이 날아가면 부피가 커지고 부채꼴 형태의 피격 효과도 나온다.

메탈슬러그 5에서는 괴이하게도 빅 헤비머신건이 등장하지 않는다. 본래 나오려 했던 다른 요소들이 대량 삭제됨으로써 덤으로 잘려나간 것으로 보인다.

4. 입수[편집]


메탈슬러그에서 가장 흔하고 등장 빈도도 높은 대표적인 파워건으로, 4, 7편을 제외한 모든 시리즈에서 가장 먼저 사용하게 되는 총이다.

플레이어의 잔기가 전부 소진되어 컨티뉴 상황이 되면 화면에 (노멀) 헤비 머신건이 나타난다. 이 때문인지 "코인을 재투입한 자, 헤비 머신건을 손에 넣으리라"라는 드립도 있다.[3] 2P 플레이 시 사망한 플레이어를 위해 생성된 헤비 머신건을 살아있는 다른 플레이어가 먹튀하는 경우가 종종 있다. 굳이 고의로 먹지 않더라도 이동하다 실수로 먹거나, 한 명이 스피드런을 하고있을때 놓치고 못 먹는 일도 있다. 반대로 헤비 머신건보다 더 좋은 무기를 가지고 있을때 헤비 머신건이 튀어나와서 강제로 습득하게되는 일도 있다. 통상시 화면 위에서 떨어지는 방식으로 보급되지만 일부 구간에선 다른 방식으로 화면에 등장한다. 2, X의 애시 - 네로나 1의 타니오는 희귀하게 로켓 런처를 줄 때도 있고, 7과 XX의 레벨 기간트 보스전에서는 헤비 머신건 대신 폭탄 아이템이 나온다.

메탈슬러그 6의 이지 모드, 메탈슬러그 7메탈슬러그 XX의 비기너 모드는 딱총 대신 헤비 머신건을 기본 무기로 사용한다. 또한 6부터 피오는 미션 시작 및 리스폰 시점부터 헤비 머신건을 소지하는데, 하드 모드에서는 150발을 소지하고 시작한다. 7과 XX 역시 노멀 모드 이상으로 난도를 설정하면 300발을 가지고 시작. 기본 무기가 헤비 머신건으로 고정되는 6의 이지 모드와 7/XX의 비기너 모드에서는 피오 혼자 피해량 1.5짜리 빅 헤비 머신건으로 적용되며, 마르코도 특수 능력이 적용돼서 헤비 머신건의 화력이 2배가 된다.[4]

알렌 오닐이 죽고 떨어트린 커다란 PKM은 헤비머신건으로 취급된다.

5. 발음 및 몬더그린[편집]


메탈슬러그 1메탈슬러그 2에서 쓰인 헤비 머신건 시스템 보이스(#)는 스트리트 파이터 2라데꾸 같이 한국에서 수많은 몬더그린을 낳았는데, 제일 유명한 몬더그린은 '애(에)니머싱거이다. 어릴 때 메탈슬러그를 플레이하고 자란 성인 중에는 지금도 이게 정식 명칭인 줄 아는 사람도 있다. 이외에도 애니멀신건, 애비머신건, 안녕하신교(경상도)가 있다.

외국에서도 이 발음이 제대로 안 들리는지, 헤비 머신건 효과음 유튜브 영상에는 Eddie me chinga, Jevi Mashingan 등으로 들렸다는 댓글에 좋아요가 많이 달렸다. 전자의 뜻은 스페인어로 "에디, 나한테 박아줘(.....)"이다.

tripleSASSEMBLE 음반 작곡진 중 Anymasingga라는 명의의 아티스트가 있는데 여기서 따온 것으로 보인다.

6. 네오지오 배틀 컬리시엄[편집]




네오지오 배틀 컬리시엄에서는 마르코 롯시의 기술로 나오는데 M60 기관총과 비슷한 모습으로 나온다. 아이언 리저드깔고 넘어오면 컴뱃+헤비 머신건+수류탄의 압박이 심하다.

[1] 허나 생김새를 봐선 M1918 브라우닝계열인 콜트모니터의 생김새와 얼추 맞아보인다. 아마도 이 소총을 모티브로 따온게 분명해보인다.[2] 실제로 FAL과 HK51은 둘다 7.62mm NATO를 쓸 수 있다.[3] 오락실 아케이드 게임기는 대부분 플레이어가 게임 오버 당하면 동전 투입을 유도하는 장치가 마련돼 있다. 과금유도의 원조격인 셈.[4] 기본 무기가 헤비 머신건인 이지 모드나 비기너 모드에서는 기타 모드에서 제공되는 헤비 머신건이 모두 폭탄 보급으로 대체된다.


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