호시구마

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호시구마
Hoshiguma
ホシグマ
星熊

파일:arknights_hsguma1.png
파일:arknights_hsguma2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_tank.png파일:Protector_Defender_Big.png
디펜더 - 프로텍터

진영
파일:logo_lgd.png
용문 근위국

레어도
☆6
성별

성우
파일:일본 국기.svg 야스노 키요노
파일:대한민국 국기.svg 이새벽[1]
파일:영국 국기.svg 미건 마틴[2]
파일:중국 국기.svg 蔡欣纯[3], 师欣(방언)
일러스트
Infukun

기본정보
직업
용문 근위국 특수부대원 감찰
특기
침투, 무술, 운전, 체포술
전투 경험
7년
출신지
극동
생일
1월 20일
종족
오니
신장
184cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
표준
생체 인내도
월등
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
용문 근위국 특별임무팀의 엘리트 오퍼레이터. 수차례 고발당한 전적이 있는 호시구마는 그 우수한 능력과 특출난 성과로인해, 용문 총독 웨이옌우와의 교섭 끝에 파격적인 대우로 용문 근위국 특별감찰팀에 합류, 위험한 범죄 사건 처리는 물론, 요원 보호나 재앙 긴급구조 등 다양한 영역에서 프로페셔널한 모습을 보여주었다. 현재는 디펜더 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 협조 중이며, 현장에서 전술 집행 및 지휘 지원을 맡고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 작중 행적
4. 성능
4.1. 능력치
4.2. 재능
4.3. 정예화
4.4. 스킬
4.5. 인프라 기능
4.6. 모듈
4.7. 평가
5. 오퍼레이터 상세 기록
6. 스킨
7. 대사
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


星熊,重装干员,今后将是您的盾、您的利器、您的壁垒。请多多指教,Dr.xxx。

소관은 호시구마라고 합니다. 이제부터 디펜더 오퍼레이터로서 임무에 임하겠습니다. 박사님의 방패가 되고, 검이 되고, 그리고 요새가 되어, 분골쇄신하는 마음으로 임무를 완수하겠습니다. 많은 지도 부탁드립니다.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


용문 근위국 소속 특수부대원으로 과 함께 로도스에 협력하고 있다. 신체능력이 압도적이라 스토리에서 단신으로 겨우 3분 안에 리유니온 수십명을 박살내고 건물 내에서 전투 중 리유니온이 폭탄을 터뜨려 건물이 무너지는데 그 하중을 잠시 동안 혼자 버텨내 폭발에 기절한 첸을 보호하는등 여러 활약을 해낸다.

공과 사가 확실한 성격으로, 업무 중일 때 박사를 대하는 모습과 사적인 자리에서 박사를 대하는 모습이 확연히 다르다. 업무중일땐 박사에게 깍듯한 존댓말을 사용하지만 둘만 있을땐 오래 알고 지낸 친구처럼 대화하는듯.


3. 작중 행적[편집]



3.1. TV 애니메이션[편집]


파일:호시구마 애니설정화.png


3.1.1. 1기[편집]




4. 성능[편집]



4.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
3
공격 속도
중간
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
느림
19
23
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
1602→2165→2849→3850

공격력
221→284→356→430
+60
방어력
257→384→527→723
+60
마법 저항력
0→0→0→0

특성
적 3명 저지 가능

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
제 1재능 강화
방어력 +30
배치 비용 -1
제 2재능 강화

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
방어형, 딜러


4.2. 재능[편집]


재능명
잠금 해제 조건
설명
전술 장갑
(战术装甲)
1차 정예화
12% 확률로 대미지 무효화[4]
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
전술 장갑
(战术装甲)
2차 정예화
25% 확률로 대미지 무효화

재능명
잠금 해제 조건
설명
특수 작전 전략
(特种作战策略)
2차 정예화
배치되어 있을 때 모든 아군 [디펜더] 오퍼레이터 방어력 +6%


4.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스텟 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 획득 : 가시덤불(荆棘)
신규 재능 획득 : 전술 장갑(战术装甲)
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 칩.png
디펜더 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:이철.png
이철
30000
5
11
5

2차 정예화
최대 스텟 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 획득 : 반야회전참(力之锯)
재능 강화 : 전술 장갑(战术装甲)
신규 재능 획득 : 특수 작전 전략(特种作战策略)
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 듀얼 칩.png
디펜더 듀얼 칩
파일:중합제.png
중합제
파일:오수연마석.png
고급연마석
180000
4
4
5


4.4. 스킬[편집]


전의 고양(战意)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_hsguma_1.png


스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
50
20
20
방어력 +35%, 공격력 +10%
2
49
20
21
방어력 +40%, 공격력 +10%
3
48
20
22
방어력 +45%, 공격력 +10%
4
47
20
23
방어력 +50%, 공격력 +20%
5
46
20
24
방어력 +55%, 공격력 +20%
6
45
20
25
방어력 +60%, 공격력 +20%
7
44
20
26
방어력 +65%, 공격력 +30%
8
43
20
27
방어력 +70%, 공격력 +30%
9
42
20
28
방어력 +75%, 공격력 +30%
10
40
20
30
방어력 +80%, 공격력 +40%

가시덤불(荆棘)
패시브
파일:skill_icon_skchr_hsguma_2.png


스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
0
0
-
방어력 +5%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 50% 만큼 물리 대미지를 준다
2
0
0
-
방어력 +7%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 55% 만큼 물리 대미지를 준다
3
0
0
-
방어력 +9%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 60% 만큼 물리 대미지를 준다
4
0
0
-
방어력 +13%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 65% 만큼 물리 대미지를 준다
5
0
0
-
방어력 +15%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 70% 만큼 물리 대미지를 준다
6
0
0
-
방어력 +17%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 75% 만큼 물리 대미지를 준다
7
0
0
-
방어력 +21%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 80% 만큼 물리 대미지를 준다
8
0
0
-
방어력 +24%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 85% 만큼 물리 대미지를 준다
9
0
0
-
방어력 +27%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 90% 만큼 물리 대미지를 준다
10
0
0
-
방어력 +30%
공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 100% 만큼 물리 대미지를 준다

반야회전참(力之锯)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_hsguma_3.png


스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
60
20
25
공격력 +65%, 방어력 +40%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
2
59
20
25
공격력 +70%, 방어력 +40%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
3
58
20
25
공격력 +75%, 방어력 +40%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
4
57
23
25
공격력 +80%, 방어력 +50%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
5
56
23
25
공격력 +85%, 방어력 +50%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
6
55
23
25
공격력 +90%, 방어력 +50%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
7
54
26
25
공격력 +95%, 방어력 +60%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
8
53
27
25
공격력 +110%, 방어력 +70%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
9
52
28
25
공격력 +125%, 방어력 +80%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다
10
50
30
25
공격력 +140%, 방어력 +90%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격한다

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png 파일:이철 조각.png
5, 6, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
8, 5
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png 파일:이철.png
8, 4, 4
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:RMA70-12.png
8, 6
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:고원암 더미.png 파일:개조장치.png
8, 5, 4
마스터리
전의 고양
가시덤불
반야회전참
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:설탕 박스.png 파일:RMA70-12.png
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:고원암 더미.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:설탕 봉지.png
6, 4, 5
6, 4, 8
6, 4, 4
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:폴리에스테르 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
12, 4, 7
12, 3, 6
12, 4, 8
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:폴리에스테르 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:에틸렌바이마.png
15, 6, 6
15, 6, 6
15, 6, 7



4.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
디펜더 마스터리 α
(重装专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 디펜더 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
반야 (般若)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 디펜더 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +60%


4.6. 모듈[편집]


width=100%
모듈 유형/모듈명
PRO-X
호신 부적
( )
Stage
스탯 변화
특성/재능 업데이트
1
체력 +125
방어 +85
특성 업데이트: 적 3명 저지 가능, 적 저지 시 방어력 +20%
2
체력 +165
방어 +115
배치되어 있을 때 모든 아군 [디펜더] 오퍼레이터 방어력 +9%, 자신은 추가로 방어력 +4%
3
체력 +200
방어 +140
배치되어 있을 때 모든 아군 [디펜더] 오퍼레이터 방어력 +11%, 자신은 추가로 방어력 +6%
모듈 미션
1. 비지원 호시구마로 누적 60000 대미지 달성
2. 6-4 3성 클리어; 비지원 호시구마 편성 및 출전 필수, 나머지에 디펜더 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000


width=100%
모듈 유형/모듈명
PRO-Y
친구들의 선물
( )
Stage
스탯 변화
특성/재능 업데이트
1
공격 +50
방어 +70
특성 업데이트: 적 4명 저지 가능
2
공격 +62
방어 +90
30% 확률로 대미지 무효화, 성공 후 3초간 공격력 +20% (중첩 불가)
3
공격 +90
방어 +100
32% 확률로 대미지 무효화, 성공 후 5초간 공격력 +35% (중첩 불가)
모듈 미션
1. 비지원 호시구마로 적 60명 격파
2. 3-1 3성 클리어; 반드시 빌리지 않은 호시구마를 포함해야 하며 다른 오퍼레이터 최대 4명까지 편성 가능
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000


4.7. 평가[편집]


최상급의 방어 능력을 갖춘 디펜더. 게임 초기에는 호시구마가 못 버티면 아무도 못 버틴다는 말이 있었을 정도로 오랜 기간 동안 최상위 성능의 탱커로서 꾸준히 이용되었다. 위기협약 #0 황무지 작전에서는 메딕의 힐링 없이 힐 중장의 지원만 받고 장판이 적을 녹이는 동안 오랜 시간을 버텨내야 했기 때문에 채용률이 매우 높았다.[5]

3.5주년 시점에서도 순수 탱킹 능력만 보면 최상급인 오퍼레이터라 객관적으로 성능이 나쁘지는 않지만, 방어에 치중한 설계상 딜찍누 메타에 밀리고 경쟁자가 많이 등장하여 상대적인 평가가 지속적으로 하락된 탓에 실제 채용률은 그리 높은 편이 아니다. 높은 스탯으로 인한 기본 탱킹력과 1스킬의 자힐로 꾸역꾸역 버티기가 가능한 사리아의 존재도 크고, 3저지 오퍼레이터 중에서도 스펙터, 블레이즈, 가비알 디 인빈서블 등의 공격수 가드나 머드락, 페넌스 등 저거너트 디펜더는 호시구마에 비해 월등한 딜링 능력을 지녔다. 이들 오퍼레이터는 사리아를 제외하면 탱킹이 필요해지기도 전에 웬만한 적은 다 잡아낼 수 있으며, 마법 공격이나 일정 수준 이상의 강적 상대로는 오히려 확률성 회피가 안 터지면 퇴각하게 되는 호시구마보다 무적 스킬을 보유한 스펙터나 묻지도 따지지도 않고 피해를 절반 줄여서 받는 가비알 등이 더 오래 적을 붙잡을 수 있는 경우도 있다.

특히 머드락 등장을 기점으로 3스킬 호시구마의 입지는 크게 축소되어 퓨어 탱커로 기용되기보다는 패시브인 2스킬을 이용해 특수 기믹을 저격하는 용도로 쓰이는 일이 더 많아졌다. 돈시커 작전에서 공격이 불가능한 초장거리에서 공격해오는 적에 대응해 2스킬의 반사 피해를 입히는 식으로 요긴하게 쓰였으며, 이후 스툴티페라 나비스 이벤트에서도 사거리 무한인 심해의 분출자를 반사 피해로 다 잡아내며 명흔 확산까지 막을 수 있어 상당히 높은 기용률을 보였다. 이후에 등장한 무에나가 비슷한 상시 반사 재능을 가지고 있긴 하나, 무에나의 재능은 트루 대미지인 것을 감안해도 대미지 배율이 매우 낮기 때문에 적극적인 반사 킬을 노린다면 여전히 호시구마가 더 유용한 편이다.[6]

이래저래 입지가 좁아지기는 했지만 이러한 평가는 사실 호시구마만이 아니라 프로텍터 직군 오퍼레이터의 공통적인 문제이며, 여전히 일반적인 상황에서 탱킹력은 가장 좋으므로 이벤트나 일일 위기협약에서는 여전히 강력한 방패로서의 역할을 수행할 수 있다. 오퍼레이터 풀이 좁다면 퓨어 탱커에 대한 의존도가 높으므로 유저에 따라서는 꽤 의존도가 높을 수도 있다. 호시구마의 입지를 크게 좁힌 머드락과 비교하면 긴 텀으로 들어오는 강력한 공격을 9초마다 돌아오는 실드로 무시할 수 있는 머드락과는 반대로, 짧은 텀으로 들어오는 공격을 재능+높은 방어력+힐러의 지원을 받아 맞으면서 버티는 식의 스톨링에는 이만한 대원이 없다. 더구나 머드락은 힐을 받지 못하는 특성상 원소피해 및 그로 인해 들어오는 디버프를 복구하지 못하고 무력화 되는 경우가 많아지면서 원소 피해와 함께 중간 이상의 대미지가 지속적으로 들어오는 일부 고난도 이벤트에서는 머드락에 비해 확실히 우위가 있다.



스탯
[1] 인드라, 로프와 중복.[2] 사일라흐, 퀘르쿠스와 중복.[3] 멀베리, 레드와 중복.[4] 한국 서버는 물리 및 마법 피해를 막아낸다라고 적혀있었으나, 실제로는 트루 대미지까지 막아낸다. 2023년 기준 중국 서버에서는 '피해를 막아낸다(伤害抵挡)'라고만 쓰여 있으나 과거 스크린샷에는 '물리와 마법 피해를 막아낸다(物理抵挡和法术抵挡)'라고 쓰여 있는 것이 확인되므로 초기 툴팁에 오류가 있었고, 해당 오류가 오랫동안 수정되지 않은 것으로 볼 수 있다. 참고로 글로벌판과 일본판에도 동일한 오류가 있었으며, 일본판은 2023년 3월 14일 업데이트로 올바르게 수정되었다.[5] 1위는 사리아, 3위는 실버애쉬였다.[6] 만렙 0잠재 기준으로 무에나의 공격력은 기본 385, 특성 풀충전 시 1155, 풀충전 후 3스킬을 키면 1925이다. 그리고 무에나의 2재능은 공격력의 15% 트루 대미지를 반사하므로 기본 58, 풀충전 시 173, 풀충전 3스킬 시 289 대미지이다. 반면 호시구마는 모듈 미장착으로도 490의 반사 대미지가 나오며, Y모듈 3단계를 장착하면 기본 580에 회피 발동 시 783까지 올라간다. 초장거리 공격을 가하는 원거리 적들은 방어력이 100~300 수준이기 때문에 트루 대미지의 이점을 감안하더라도 호시구마가 더 대미지가 잘 나온다.
은 디펜더 중에서도 니엔과 함께 최고의 기본 방어 스탯을 가지고 있으며, 높은 체력과 회피 재능까지 겸비하고 있어 사실상 게임 내 최상위권의 탱킹력을 자랑한다. 오직 물리 방어력만 따지면 니엔과 크루아상만이 호시구마에 준하며, 2스킬을 켠 니엔, 바이슨, 쿠오라만이 호시구마의 방어력을 웃도는 정도다. 그마저도 체력과 회피를 감안하면 실질적인 탱킹능력은 호시구마가 훨씬 높다.

다른 일반적인 디펜더와 달리 전방 1칸의 기본 사정거리가 있다. 일반적으로 디펜더들은 사정거리가 0이라서 자신이 서 있는 곳에서만 공격할 수 있지만 호시구마는 근거리 가드처럼 자기 앞 한 칸까지 공격 가능하다. 스킬도 단순 탱킹이 아닌 딜탱형 스킬로 이루어져 있어 포트리스, 저거너트를 제외한 다른 디펜더에 비해 공격능력이 훨씬 뛰어나다.

1재능
은 일정 확률로 모든 공격을 막아내는 회피 재능이다. 거의 4분의 1확률로 공격을 완벽하게 방어할 수 있어 호시구마의 기대 탱킹력이 크게 올라간다. 방어력이 호시구마에 준하거나 조건부로 위를 웃도는 오퍼레이터들이 있음에도 불구하고 호시구마의 방어성능이 최고라고 인정받는 이유이다. 인게임에서는 한동안 물리 및 마법 피해를 막아낸다고 쓰여 있었지만 적용 자체는 쭉 모든 피해 유형으로 적용되어왔다.

확률형 회피는 대리 지휘를 사용하는 경우 다른 변수로 피격에 변화가 생기지 않는 이상 고정된 횟수에 발동된다. 즉 다른 오토 파괴범만 없다면 아슬아슬하게라도 3성클을 했으면 그 이후에는 대리지휘 시 확률형 회피에 의한 문제가 생기지 않는다는 것이다. 다만 2차 정예화로 인한 배치 코스트 증가에 의한 배치 타이밍 및 특성 확률 변화 시에는 다시 회피 발동에 변수가 생기니 유의해야 한다.

2재능
은 모든 디펜더 오퍼레이터의 방어력을 상승 시키는 것이다. 호시구마 본인도 디펜더이므로 적용 받는다.

1스킬
은 방어력 증가와 동시에 공격력 증가가 붙어있는 스킬이다. 3스킬에 비해 지속시간이 길고 기력 소모도 적은 등 가동률은 높지만 버프량이 크지 않기 때문에 3스킬이 열리면 사실상 사용되지 않는다.

2스킬
은 패시브로 호시구마의 방어력을 약간 올려주고 반사 대미지를 주는 스킬이다. 반사 대미지는 원거리와 은신에도 적용되므로 드론이나 은신 몹들에게도 대미지를 줄 수 있다. 이때 반사 대미지는 고정 대미지가 아니기 때문에 방어력이 어느정도 있는 적에게는 대미지가 거의 들어가지 않지만, 방어력이 낮고 공속이 빠른 잡몹들 상대로는 충분한 효과가 있다.

이 스킬의 진가는 초원거리 공격을 가하는 적을 반사 대미지로 잡아낸다는 데에 있다. 보통 사거리 무제한의 공격을 가하는 적은 공격력에 비해 내구도는 낮은 편이지만, 아군을 배치할 수 없는 위치에서 오랫동안 저격을 해서 혈압을 상승시키는 경향이 있다. 그런데 2스킬 호시구마는 배치만 해도 이런 적들을 반사 대미지로 알아서 자멸하게 만들기 때문에 가치가 높은 것. 특히 니어 라이트의 아머레스 유니온 제3소대 계열, 스툴티페라 나비스의 심해의 분출자 계열 등 초원거리 공격을 가하는 적들로 인해 이벤트의 난이도가 높아지는 경우가 자주 생기면서 호시구마의 2스킬이 주목받았다.

2022년 들어서는 주력 스킬로 입지가 상승했다. 꼭 위와 같은 초장거리 적이 등장하지 않더라도 별다른 발동 없이도 안정적으로 1000 이상의 방어력을 확보해주므로 3스킬을 반드시 켜야 하는 타이밍이 없다면 배치 타이밍이 자유로운 2스킬 쪽이 쓰기 편하고, 다른 스킬에 비해 약간 부족한 방어력은 스카디 더 커럽팅 하트의 버프로 충당 가능하며, 원소 피해나 상태이상의 비중이 높아지고 있는 환경상 3스킬을 쓰기 어려운 경우가 많다는 점이 합쳐진 결과.

3스킬
은 호시구마의 공격 범위 내에서 저지수와 관계 없이 모든 적을 동시에 공격하는 스킬이다. 스킬 발동 동안 일시적으로 범위형 가드처럼 공격할 수 있으며, 방어력 상승폭 또한 1스킬과 2스킬보다 높다.

다만 3스킬은 치명적인 단점이 하나 있는데, 3스킬을 사용 중일 때 빙결이나 기절 등 CC기가 걸리는 경우, 스킬 지속시간이 진행되면서 기절이나 빙결 상태만 되는 대부분의 다른 오퍼레이터와 달리 스킬이 바로 취소된다. 호시구마보다 위력이 강하다고 평가받는 다른 오퍼레이터들의 채널링 스킬들 대부분이 같은 상황에 처하더라도 취소까지는 되지 않는 점을 생각해 봤을 때, 이상할 정도로 상당히 강한 페널티라고 볼 수 있다. # 특히 호시구마는 탱커이기에 저런 CC기에 노출될 일이 많아서 이 부분은 무시못할 단점이다.

딜탱 역할을 전부 기대할 수 있고 스킬 발동 중 방어력이 굉장히 높아지므로 타이밍에 맞춰 스킬을 켜는 일반적인 운용을 하는 경우 3스킬을 채용하게 된다. 다만 딜은 어디까지나 디펜더치고는 좋은 수준에 그치며 2스킬처럼 특수 상황 카운터용으로 쓰이는 것도 아니라 오퍼레이터 풀이 넓을수록 상대적인 가치가 떨어져서 2스킬을 사용하는 경우도 많다. 특히 원소 피해가 들어오는 맵이나 상태이상을 거는 적이 많은 맵에서는 그냥 2스킬을 사용하는 것이 좋다.

그밖에 아쉬운 점이 있다면 고등급 스킬작의 만족도가 비교적 낮다. 다른 오퍼레이터의 경우 마스터 랭크를 찍는 경우 부가적인 기능이 붙거나 성능이 눈에 띄게 좋아지거나 스택 횟수가 늘어나거나 하는 식으로 차별화가 되는 경우가 많은데, 호시구마의 경우는 아주 정직하게 마스터 랭크 이후에도 수치만 일정하게 개선된다.

인프라
는 모두 디펜더들의 스킬 훈련 시간 감소로 중요도가 높은 편이 아니다. 다만 정예화 이후에 주어지는 디펜더 훈련 시간 60% 감소는 호시구마가 같은 계열에서 가장 높아서 일단 디펜더를 훈련할 일이 있으면 유용하게 쓸 수 있다.


5. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
유행이 지난 만화책. 이름 없는 요괴가 개성 넘치는 동료들과 함께 성장하여 히어로로 거듭나는 이야기를 담았다.

계약
용문 근위국 특별임무팀 오퍼레이터 호시구마, 준비완료. 언제라도 출격 가능합니다.
"무서울 땐 그녀 곁에 서서 대담해지자."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 호시구마로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 호시구마는 오리지늄과의 접촉 횟수가 매우 적음.

파일 자료 1
덩치가 매우 큰 오니족 여성. 첸 장관과는 반대로 늘 편한 차림으로 다니지만, 말하기 시작하면 그녀의 계급이 경감이라는 것을 떠올리게 될 것이다. 술을 즐겨 마시지만, 아직까지 아무도 그녀가 술에 취해 흐트러진 모습을 본 적이 없다.

파일 자료 2
직위 상으로 첸 장관은 호시구마의 상관이지만, 경력 상으로는 호시구마가 첸보다 더 일찍 들어왔다. 둘은 오랜 시간 동안 함께 해 왔기에, 둘 사이에 상하급자 간의 거리감이란 전혀 찾아볼 수 없다. 의외였던 부분은, 호시구마가 용문의 사회, 정치, 경제, 암흑가, 교육, 외교 등등... 용문의 다양한 방면을 더 자세히 알고 있으며, 용문의 일이라면 뭐든 다 꿰뚫고 있고, 이에 대해 자신만의 철학도 갖고 있다는 점이다. 호시구마는 그야말로, 문무를 모두 겸비한 인재 중의 인재라 할 수 있다.

파일 자료 3
호시구마는 다른 동족들처럼 호전적이며, 전장에선 그 누구보다도 용맹무쌍하다. 하지만 호시구마는 여기에 더해서 대부분의 오니 족들에게 결여된 매우 중요한 특징을 한 가지 더 가지고 있는데, 그것은 바로 냉정함이다. 그녀의 말과 행동에선 신중함을, 그녀의 용맹무쌍한 전투에선 절제를 느낄 수 있다. 만약 오니 족의 핏속에 어쩔 수 없는 경솔함이 흐르고 있다면, 그녀는 완벽히 이런 부분을 극복하였다 할 수 있을 것이다. 이건 아마도 그녀의 과거 경험과 관련이 있을 지도 모른다.

파일 자료 4
근위국의 기록에 따르면, 갱단 시절의 호시구마는 매우 독특했다고 한다. 절대 힘없고 약한 자를 건드리지 않고, 악행을 저지르지 않았으며, 의협심과 인간미가 있음은 물론, 아무리 술을 마셔도 취하지 않아 마치 시대로부터 버림받은 극동의 협객과도 같이 공명정대했다고 한다. 그녀가 파격적으로 용문 근위국의 감찰팀에 들어올 수 있었던 이유는 아마도 이 때문일 것이다.
다만 이 자료들은 용문에 오기 전의 호시구마도 지금의 그녀와 같은 모습이었음을 설명해 줄 뿐, 근본적인 의문을 해결해주진 못하고 있다. 대체 무엇이 호시구마를 지금처럼 냉철하고 박식한 사람으로 만들었는지, 그리고 이런 그녀가 대체 무엇 때문에 용문의 갱단에서 활동했는지에 대해서 말이다.
이 부분은 전부 그녀가 용문에 오기 전에 발생했던 일들이라, 현재로선 아직 알 방법이 없다.

승진 기록
이쪽은 호시구마, 로도스 아일랜드에 빌려주겠네. 우리 협력 관계가 제대로 진전되고 있으니 특별히 하나 힌트를 주도록 하지. 호시구마를 이성적이기만 한 인물이라 생각한다면, 아직 그녀를 전부 이해했다곤 할 수 없을 걸세. 언젠가 그 방패… '반야'에 얽힌 이야기를 그녀가 직접 해주는 날이 온다면… 그때야 말로 그녀를 진짜 이해했다 할 수 있겠지.
——웨이옌우


6. 스킨[편집]


이미지

파일:명일방주_호시구마01.jpg

설명
//狩标浪人 - 星熊
0011子品牌,飙[7]系列新款/狩标浪人。多位设计师联手呈现,挑战街头风格。特别改装了一面近卫局制式盾,配以东国传统元素,压迫感十足。
“龙门大小帮派一致认定的梦魇。” ​​​​
​//패트롤링 로닌 - 호시구마
0011 서브 브랜드 '템페스트' 뉴 컬렉션 - 패트롤링 로닌. 여러 디자이너가 손을 잡고 스트릿 스타일에 도전했습니다. 특수 개조한 근위국의 제식 방패에, 극동의 전통적인 요소를 가미하여 위압감을 배가하였습니다.

"용문에서 날고 긴다는 갱단들도 모두 인정하는 악몽."


7. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
博士请放心,有我在您就是安全的。

박사님, 당신의 안전은 소관이 보장하겠습니다. 부디 안심하십시오.
대화 1
最近来了很多新人。然而新面孔越多,您越要多加注意。

요즘 처음 보는 얼굴들이 늘었군요. 신변에는 항상 주의를 기울여 주십시오.
대화 2
无论发生什么情况,请别忘了紧急通讯频段,我会立刻前来处理。

비상시엔 바로 소관에게 알려주십시오. 최대한 신속히, 박사님 곁으로 가겠습니다.
대화 3
我说话冷冰冰?毕竟是在工作嘛。若在休息时间,我也不会那么正经的。
소관이 무뚝뚝… 하단 말씀이십니까. 직무 중이라 그런 거니, 부디 양해 부탁드립니다. 직무 시간 외에는 절대 이러지 않으니까요.
1차 정예화 후 대화
罗德岛需要的不只是战斗干员。后勤,教育,事务交涉,无论哪个领域,都需要有专业人员支撑。

로도스 아일랜드에 필요한 것은 전투원뿐만이 아닙니다. 후방 지원에 교육, 외부와의 교섭까지… 다양한 분야의 전문가가 있어야 합니다.
2차 정예화 후 대화
以往要我出动是恶战,而现在每场战斗都是恶战。

예전에는, 고전을 면치 못하는 전선에서의 임무 수행이 제 직무였습니다만, 지금은… 그렇지 않은 전선을 찾는 게 더 힘드네요.
신뢰도 상승 후 대화 1
这面盾叫做“般若”,是我从故乡带来的,它的“父亲”和家父是旧识。我在近卫局上任时,长官没少给我们白眼,但我和它都证明了自己——盾可以是武器,我也可以是。

이 방패의 이름은 '반야'라고 합니다. 고향에 있던 시절부터 함께해온 동료죠. 이 녀석의 '아버지'와, 소관의 아버지는, 오랜 친구 사이였고요. 임관한 지 얼마 안 됐을 때에는 눈총도 많이 받았습니다만… 저도 이 녀석도, "방패도 무기가 될 수 있다"는 걸 증명해냈다고 생각합니다.
신뢰도 상승 후 대화 2
这面“般若”沾上了龙门各个帮派的血。本以为会有很多人记恨我,不知道怎么回事,原本蔑视我的人都变得对我毕恭毕敬了。可能是个子大的原因,对吧?

이 '반야'에는 용문에서 제물로 바친 악당들의 피가 스며들어 있습니다. 악당들의 원한을 사는 일에는 익숙해졌습니다만, 언제부터인가… 절 경외하는 눈으로 보더군요. 몸집이 크다고 꼭 나쁘기만 한 건 아닌 거 같네요.
신뢰도 상승 후 대화 3
呼,我再来倒一杯吧。什么?你怎么就不行了?别担心,就算你醉倒在地我也能把你送回房间的......更不安心了?哎呀,说话好歹要看看气氛哪。

후우~ 자, 한 잔 더. 내가 따라줄게. 뭐야, 더 못 마시겠다고? 마시다 뻗어도 내가 방까지 데려다줄 테니까 걱정 안 해도 돼… 오히려 더 불안하다고? 허, 분위기 파악 좀 하지?
방치
嗯?没什么,我就是在这里守着你而已。

응? 흠… 아뇨, 박사님을 경호하고 있었을 뿐입니다.
오퍼레이터 입사
星熊,重装干员,今后将是您的盾、您的利器、您的壁垒。请多多指教,博士。

소관은 호시구마라고 합니다. 이제부터 디펜더 오퍼레이터로서 임무에 임하겠습니다. 박사님의 방패가 되고, 검이 되고, 그리고 요새가 되어, 분골쇄신하는 마음으로 임무를 완수하겠습니다. 많은 지도 부탁드립니다.
작전기록 학습
这都是博士您指导的好。

박사님께서 지도해주신 덕분입니다.
1차 정예화 (승진)
我的荣幸。

영광입니다.
2차 정예화 (승진)
我要去哪里,没人能替我决定;但我做出决定,也没有人阻止得了。我准备好听从你的指挥了,博士。

자기의 길은 자기가 정한다. 한번 정한 일은 누구의 지시도 받지 않는다… 그렇게 살아왔습니다. 그리고 이제, 소관은 박사님께 목숨을 맡기기로 정했습니다.
팀 배치
我会保护大家。

모두를 지키는 방패가 되겠다.
팀장 임명
守护罗德岛也是我的责任。

책임지고, 로도스 아일랜드의 경호를 맡겠습니다.
작전 출발
希望众人这次都能平安归来。

전원, 무사히 돌아가자.
작전 개시
既然有战斗的理由,就要有丧生的觉悟!

죽일 셈이라면, 죽을 각오로 와라.
오퍼레이터 선택 1
是,长官。

예썰.
오퍼레이터 선택 2
了解。

알겠습니다.
배치 1
一步也不会退后。

여기서부터는 한 발짝도 물러서지 않겠다.
배치 2
一个都别想过去。

그 누구도, 여길 지나갈 수 있을 거라 생각지 마라.
전투 중 1
般若会将你碾碎。

'반야'여, 놈들을 뭉개버려라!
전투 중 2
想伤害我的朋友,先问问这面盾答不答应!

내 동료를 해칠 셈이라면, 먼저 이 방패에게 허락부터 받아라.
전투 중 3
百闻不如一见。

백문이 불여일견.
전투 중 4
般若啊,把你父亲铸造你时掺杂的怒火,全部喷发出来吧!

'반야'여, 너의 아버지가 담은 분노의 불꽃을, 지금이야말로 휘두를 때다!
4★ 작전 종료
登山者总会挑战更陡峭的山岩。

어려운 길일수록 자신의 성장으로 이어지는 법이지.
3★ 작전 종료
在我面前伤害我的同伴,是我最不能容忍的事情!

눈앞에서 동료가 다치는 것만큼은, 참을 수 없어.
비 3★ 작전 종료
受伤了吗,抱歉,我的失职。

부상을 입었나? 미안하다, 전부 내 책임이다.
작전 실패
快点撤退,我来殿后!

큭… 뒤는 제게 맡기시고, 빨리 대피하십시오!
시설에 배치
我个子大,要进这屋子可有些麻烦。

몸이 크면… 방에 들어가는 것도 고생이네.
터치
在。

네.
신뢰도 터치
博士,现在不是工作时间了,休息的时候就该好好放松吧。

박사, 쉴 때만큼은 긴장풀고 폭 쉬는 게 어때?
인사
哟,博士。

안녕, 박사.


8. 기타[편집]


  • 유저들이 부르는 별명은 호구마. 당연하지만 유래는 그 밈이 맞다.

  • 공과 사의 구분이 철저한 성격 탓에, 신뢰도 200을 달성하기 전 까지는 대사가 거의 전부가 깍듯한 존댓말이고, 맥스에서 해금되는 대사만 반말이다. 이 대사에선 박사를 그냥 술친구 취급을 하고 있어 기존의 모습과는 갭이 상당하다.

  • 코드네임인 호시구마는 슈텐도지 설화에 나오는 슈텐도지의 부하 호시구마도지에서 따왔다. 호시구마를 한자로 해석하면 星熊(성웅)인데, 뜻은 별곰. 여담으로 동방 프로젝트의 등장 캐릭터 호시구마 유기의 성과 이 캐릭터의 코드네임이 한자까지 똑같은데, 그쪽도 일각의 오니 캐릭터인 것으로 보아 그쪽을 모티브로(원래 슈텐도지 전설에서는 그냥 슈텐도지 밑의 오니 사천왕 중 하나라는 설정만 있던 게 호시구마도지(星熊童子)(성웅동자)였다.)한것 으로 보인다.

  • 과거 갱단의 일원이었으나 호탕하고 정의로운 성품으로 갱단 내에서도 그녀를 존경하는 인물이 많았다고 한다. 에피소드 5 초반에 전직 갱단이었던 의 첩보원이 등장하는데, 호시구마를 '오니 누님'이라고 부르며 치명상을 입어 죽어가면서까지 첸에게 호시구마가 권력에 박해받지 않게 해 달라고 부탁하는 장면이 나온다. 해당 첩보원의 이름은 아팟(阿发).

  • 키가 무려 184cm로, 명일방주 여성 오퍼레이터 중 두 번째로 장신이다. 기반시설 배치 대사를 보면 키가 너무 커서 들어가는 데에도 고생인 걸로 보인다.[8]


  • 해외서버 미래시 붕괴로 인한 또다른 피해자이기도 하다. 2020년 4월 단독 픽업 - 로테 픽업 이후 한 달만인 5월에 다시 정가 픽업이 개최되었는데 하필 이 직전 로테이션이 짜깁기를 하면서 적폐 3대장으로 꼽히던 에이야퍄들라가 피해자가 된 상황었는데 한 달만에 정가로 로테에 재등장해 미운털이 단단히 박히게 되었다. 특히 두 달 동안 3번이나 픽업 대상에 오르면서 호시구마가 지나치게 자주 나온다는 인식을 준 게 결정적이었다.

  • 이후 2020년 9월에 실시될 위기협약#0를 맞아 3달여만에 다시 정가로 로테 픽업에 재등장했음에도 또 호시구마 픽업이냐고 욕을 먹을 정도로 인식이 좋지 않았는데, 이걸로 두 번째 정가에 상술했듯 3달간 픽업된 적이 없었음에도 3번이나 정가 목록에 오르고 로테를 더 많이 돈 안젤리나 같은 캐릭터들이 묻힐 정도로 어그로를 가져갔다. 물론 3번이나 정가로 등장한 사리아, 안젤리나 등이 더 심한 건 맞으나 에이야퍄들라, 엑시아는 정가가 한 번도 돌지 않았고 그나마 7월에 실버애쉬가 정가로 나온게 전부였다가 11월에 가서 엑시아의 정가가 나왔다. 소위 미래시라고 불리는 중국서버 일정에 따른 로테이션 예측 상 에이야, 프틸롭시스라는 고성능캐 정가 로테를 예상하던 유저들이 많았는데 호시구마, 맨티코어 정가가 나와버린데에 대한 실망이 컸던 것도 한 몫했다.

  • 호시구마는 탱디펜의 정점으로 꼽히기는 하나 딜링 능력을 제외한 단순 방어성능만으로는 4성 쿠오라 등과 비교되어 대체제가 충분했고, 출중한 서포트 성능을 지닌 힐중장 사리아에 밀려 저평가 받는 경향이 있으며 맨티코어는 당시 이벤트 상 딱히 사용할 일이 없고 상점에서 빨티로 살 수 있는 에단으로 대체가 가능했다. 정작 만인이 기대하던 적폐 3대장 에이야퍄들라, 탈5성 소리를 들을 정도로 손꼽히는 성능캐 프틸롭시스 정가는 결국 그 근방에서는 이뤄지지 않았고 이들은 결국 각각 10월 초와 10월 말에 가서야 겨우 따로 따로 정가 대상이 되었다.

  • 경찰계급은 경감. 과거 의 절친이자 부하였으며, 첸이 용문에서 나간 현 시점에서도 친한 친구 사이로 지낸다.[9]

9. 둘러보기[편집]



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샤한샤
(신원 불명)

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[7] 폭풍 표(飊)의 간체자로, 飇와 동자(同字)다.[8] 여성 오퍼레이터 최장신 자리는 발라퀸이 가져갔다. [9] 특히 첸을 많이 아끼는데 체르노보그 사건 이후 첸이 로도스로 이직하자 첸이 자신의 신념을 잃고 방황하는것을 걱정해 박사에게 신경써달라는 편지까지 직접 보냈다.