화란(최강의 군단)

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기본 - 화란
1차 승급 - 춤추는 화란
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2차 승급 - 도깨비 무당 화란
3차 승급 - 아름다운 젊은 날의 화란[1]

어느 집에 귀신이 들렸대?

은자는 나중에 주셔도 돼요.

비, 내려줄까요?


온라인 게임 최강의 군단캐릭터. 성우는 김하영.

1. 개요
2. 테마곡
3. 데우스 리포트 상의 프로필
4. 꿀북에서 나오는 설정자료
5. 배경설정
6. 게임 내 이야기에서의 모습
8. 평가
8.1. 장점
8.2. 단점
9.1. 캐릭터 소개
9.2. 스킬
9.2.1. 원령
9.2.2. 불덩어리
9.2.3. 화산바위
9.2.4. 망나니 참수
9.2.5. 부나비의 춤
9.2.6. 봉황세
10. 기타



1. 개요[편집]






먼 거리에서 엄청난 폭딜로 적들을 녹이는 원거리형 스타일과 적진을 이리저리 누비면서 비비기로 누적 데미지를 쌓는 근접형 스타일로 확연하게 갈리는 캐릭터. 어느쪽이든 강력한 모습을 보여주나, 기본적으로 회피기가 좋지 않고 몸이 약해 난이도가 꽤 있는 편이다.


2. 테마곡[편집]




캐릭터 테마곡 태평무.[2] 다운로드

가수는 화란의 성우도 맡은 김하영. 성우가 성악과 출신이라 노래부르는 솜씨가 남다르다.

가사 :
이미 떠나온 기억들 지나간 시간은 살며시 귓가에 속삭이는
바람 스치듯 시리는 마음은 나홀로 가득한 달빛
아 이제 두눈을 감아도 느껴지는 온기 나를 둘러싼 기운들 가벼운 발걸음
모두 내곁에 있었던 것을 난 몰랐으니 이제는 한 곳만 향해
바람아 불어라 휘몰아 춤을 추어라 화염아 번져라 아득히 사라지도록
구름아 내려라 남김없이 지워진 이맘에 단비를
시작되는 시간들을 환하게 밝혀주어라
깊은 마음속 미련들 조금은 작아진 목소리 희미하게 들려와
꿈결 스치는 순간은 반짝이는 추억 가득한 별빛
아 이제 두눈을 감아도 느껴지는 온기 나를 둘러싼 기운들. 가벼운 발걸음
모두 내곁에 있었던 것을 난 몰랐으니 이제는 한 곳만 향해
바람아 불어라 휘몰아 춤을 추어라 화염아 번져라 아득히 사라지도록
구름아 내려라 남김없이 지워진 이맘에 단비를
시작되는 시간들을 환하게 밝혀주어라
여울져 흐르는 내 그리움의 끝에서 언제나 기다리는 모습 스쳐갈 때마다 난 꿈에서 깨어나
두눈을 감고 (두눈을 감고) 되뇌어 보려 하지만 피어오는 안개처럼 고요하네
(바람아 불어라 휘몰아 춤을 추어라 화염아 번져라 아득히 사라지도록)
바람아 불어라 휘몰아 춤을 추어라 화염아 번져라 아득히 사라지도록
구름아 내려라 남김없이 지워진 이맘에 단비를
시작되는 시간들을 (시작되는 시간) 다가오는 희망들을 (희망을) 피어나는 꽃잎들을 환하게 밝혀 주어라

3. 데우스 리포트 상의 프로필[편집]


닉네임
불여시
성별
여성
신장
169cm
혈액형
알 수 없음.
주사기를 태운다.
본명
화란(花蘭)
나이
16세
체중
47kg[3]
생일
2월 4일
직업
떠돌이 무당
능력
치마 속의 두꺼비,[4] 땅 속의 장승, 도깨비와 도깨비불
무기
두 자루의 부채(지박령을 쫓아낼 때는 꽹과리를 쓰기도 한다)
취미
(부채춤, 장구춤, 탈춤 등 동해의 각종 민속춤에 관해서는 무형문화재 급)


4. 꿀북에서 나오는 설정자료[편집]


  • 인물 정의
    • 화란은 중원 동남쪽 반도 동해 출신의 무녀로, 을 다루는 능력이 뛰어난 선수이다.
  • 프로필
    • 닉네임 : 불여시
    • 출신지 : 중원 동남쪽 반도 동해 출신
    • 직업 : 떠돌이 무당
    • 소속 : 히스토릭 서비스
    • 능력 : 치마 속의 두꺼비, 땅 속의 장승, 도깨비와 도깨비불
    • 무기 : 두 자루의 부채(지박령을 쫓아낼 때는 꽹과리를 쓰기도 한다)
    • 추구하는 감각 : 뜨거운 화염이 눈 앞을 덮어 모든 것을 시원하게 태워버리는 느낌, 춤을 추는 듯 화려한 움직임
  • 성격
    • 낙천적이다.
    • 타인과 친해지기 쉬운 나긋한 면이 있어 팀에 잘 융화된다.
    • 어릴 적부터 굿을 하러 떠돌며 사람들의 일에 깊이 관여해왔기 때문에 희노애락오욕칠정을 꿰고 있다.
    • 의도하는 건 아니지만 규칙이나 명령을 엄수하지 않는 경우가 제법 있다.
    • 종종 길을 걷다 에 정신이 팔리거나 물가에 비친 자신의 얼굴에 취해 움직임을 멈추곤 한다.
    • ※ 화란의 경우는 제멋대로인 면을 가지고 있는 다른 선수들과는 다르다.
    • ※ 화란의 일탈은 사태의 심각성이나 진지함이 결여되어 발생하는 일탈이다.
    • ※ 이는 선수 활동 중 약점으로 작용할 확률이 높다.
  • 선수 등록 전 이력
    • 지귀화신의 신내림을 받고, 야심차게 무녀로 사업을 시작했지만 곧 망했다.
    • 를 내리게 하거나 사내아이를 갖게 해달라는 의뢰를 받아 곳간을 태우거나 불비를 쏟아 황하 남쪽 평야를 다 태워버렸다고 한다.
    • 이후 아궁이에 불을 때 주고 하룻밤 숙식을 해결하며 떠돌이 무녀로 살아왔다.
    • 부처님 오신 날이나 추석, 설날 등의 명절에는 절간에서 아르바이트를 했다고 한다.
    • 무림의 일에 관여하지 않았지만 만진이 그녀를 찾아간 적이 있었고, 화란도 피하지 않았다고 한다.
    • 둘 다 죽지 않은 것으로 보아 어떻게든 싸움이 벌어지지 않았을 것으로 추정된다.
  • 특이사항
    • 식탐이 있어서 먹을 걸 밝힌다. 특히 팥죽을 좋아한다.
    • 춤을 잘 춘다. 불과 부채가 화려한 그림을 그리며 어우러지는 지귀화신무가 특기이다.
    • 화란의 춤을 보기 위해 중원 각지의 정승들이 그녀를 찾아 저잣거리를 헤맸다고 한다.
    • 머리에 꽃을 달고 다닌다.
    • 혈액형을 알 수 없다. 검사를 위해 피를 뽑으려 할 때마다 피가 불처럼 뜨거워져 주사기를 녹여버린다.
    • ※ 무녀인 화란을 지키는 신들이 화란의 몸에 상처가 나는 것에 노하기 때문이라고 추측된다.
  • 능력
    • 불을 다루는 능력이 뛰어나며, 원거리에서도 활동이 가능하다.
    • 1,2차 재난을 겪으면서 불을 다루는 능력은 더욱 강해졌다.
    • 먼 거리에서 넓은 영역에 화염 공격을 쏟아부을 수 있다. 좋은 위치를 확보할 수 있다면 적에게 많은 피해를 입힐 수 있다.
    • 지귀화신의 신내림을 받아 귀신이나 도깨비들과 대화를 나누는 능력을 가지고 있다.
    • 김서방, 이매망량, 허주, 독각귀 등의 도깨비들과도 친하다.
    • 두꺼비에 인격을 부여하거나 장승을 땅 속에서 뽑아 올리는 등의 도술에도 능하다.
    • 전투 시 두꺼비의 보호를 받으며, 장승과 도깨비를 활용하여 적을 공격하곤 한다.
  • 주요 관련 인물
    • 베누스 : 화란에게 '불여시'라는 별명을 붙여준다.
    • X : 화란의 선수 심문을 담당한다.
    • 만진 : 중원 최고의 무림 고수로 동쪽의 무녀인 화란과 대결한다.


5. 배경설정[편집]



6. 게임 내 이야기에서의 모습[편집]


스토리 내에서 큰 영향을 끼치는 역할은 없고 가끔 나와서 얼굴 비추는 정도. 주로 밥타령, 귀신타령을 한다. 아라와 특히 친한 듯 하다. 아라와 함께 슈스피에 나가서 판소리를 하지만 낮은 점수를 받고 탈락한다.

제리 전용 캡션에서 생령 상태의 제리를 그래도 무당 이름값은 하는듯 유일하게 인식하는 인간이다. 성불을 시키려 들지만 안되자 강한 원혼이라며 비형랑을 부르며 냅다 줄행랑쳐버린다(...).

그 외에 화란의 정체에 관해 추측이 많았는데, 화란의 무기 중 '모든 시간을 사는 여자'라는 무기가 있고 한 번씩 꽤 오래 산 것 같은 발언을 하며 마리가 가끔 자기보다 나이가 많은 것 같다고 말하기도 하고 톰에게는 아예 자기 입으로 자기는 모든 시간을 산다고 말했다. 다만 최근 관계자의 언급에 따르면 이 말은 무당으로써 아이부터 노인까지 모든 혼이 살아온 삶을 전부 볼 수 있다.는 의미라고 한다. 또한 중원 최강자들인 만진과 부엉이 아이와 싸우고도 승부를 내지 못했다는 사실로 볼 때 실력도 상당한 듯. 게다가 3차 승급은 아름다운 젊은 날의 화란. 지금의 몸은 그릇일 뿐이고 3차 승급이 전성기 때 모습이라는 등 이런저런 추측이 있다. 때문에 최강자를 따질 때 힘줄 정상인 데릭, 정신 멀쩡한 나그네 등과 함께 언급되기도 한다.

만신전 이후 스토리에는 이름 두 글자조차 언급되지 않는 역대급 존재감을 나타내고 있다(...). 다행히 다이버&이데아 스톤 텍스트에 생존신고는 했다.


7. 스킬[편집]


해당 항목 참고.


8. 평가[편집]


전형적인 하이 리스크 하이 리턴 캐릭터.


8.1. 장점[편집]


  • 강력한 누킹
과거부터 화란의 포지션은 누커 역할이었는데, 전반적인 개선 패치를 받고 난 이후로 뎀딜 하나는 미칠듯이 강해졌다. 자체적으로 높은 성능의 공격력 증가와 쿨타임 감소, 공격속도 증가 버프를 걸 수 있어서 버프를 중첩시킬 경우 짧은 시간내에 어마어마한 딜이 가능해진다.

  • 강타
평타강화형 토글 스킬인 화양연화의 경우 확률적으로 평타에 강타가 적용되는 강력함을 자랑한다. 게다가 사용중엔 공속이 50%나 올라가니 체감 확률은 꽤 높다. 그 외에도 붕괴 같은 우수한 강타판정의 스킬이 존재해서 작정하면 혼자서도 강타를 마구마구 터트릴 수 있다. 만신전에서는 소용없다

  • 화크로
소환수 계열 장비와 스킬을 투자하면 무한 회랑에서 가만히 서있기만 해도 몹이 알아서 죽는다. 페니가 모자라나 회랑을 돌기 귀찮을 때 용이하며, 럭키백 까기와 낚시와 함께 최군 최종 컨텐츠로 평가 받는 중. 해방 돌기 싫으니 오늘도 화크로만 돌리고 꺼야지 스킬중 화란의 군단스킬이 괜히 있는게 아니구나!


8.2. 단점[편집]


  • 정신사나운 딜구조로 인한 사냥피로
딜이 잘 나오는 건 맞는데, 스킬 쿨타임들이 5~10초 사이의 비슷한 간격에 몰려있는데다 쿨감버프를 걸 수가 있어서 빠른시간내에 스킬을 연사하지 못하면 딜로스가 생기게 되고, 난사를 하자니 스킬들이 쿨이 그렇게까지 짧은 건 아니라 필요할 때 붕괴 같은 경직스킬을 못 써서 위험에 처하기도 한다. 그러다보니 스킬쓰는데에 정신이 팔려서 새어나온 적 몇에게 두들겨맞기도 하고, 망나니 강신을 할 경우 망나니가 화면까지 가려대서 혼돈의 카오스를 연출한다. 그리고 적을 모으는 징을 울려라 스킬의 경우 쿨이 아닐때 사용하면 마나를 최대 1칸씩 잡아먹게 되어있어 생각없이 휠을 굴려대면 마나가 순식간에 증발하기 때문에 이것도 신경을 써 줘야 한다. 좋게 말하면 조작난이도가 높은 것이지만, 아무래도 좀 번잡한 편이다.

  • 유리몸
화란의 별명이 유리대포인 이유 중 하나. 특히 만신전에서는 스치면 죽는다.
  • 딜과 등가교환한 체력과 마나
주딜기인 불토하기는 마나가 3칸 소모되며 불토중 무적효과를 주는 그 뜨거운 입술 은 마나를 한칸 더 소모한다. 봉황세는 최대 체력의 25%를 소모한다. 무적 회피기인 부행신은 마나를 2칸 소모한다. B? 딜이 강한대신 코스트도 높아지는 방향으로 개편되었고 위의 유리몸과도 연결되어 체력/마나관리가 필수이다.

  • 봉황세를 강요받는 스킬 트리
다른 스킬들의 효율이 봉황세에 비해 처참히 떨어져서 생긴 문제. 개편 이후 불완전연소는 몹과 히치키치를 구별하는 것조차 어려워졌고, 소환수 계열은 어이없을 정도로 물몸이라 달걀 귀신이 아니라 그냥 달걀인 김서방 해방 고층 돌연변이들의 공격 한 번이면 녹아버린다. 그나마 건질 것이 있다면 화산 바위지만 그것도 봉황세에 밀리기 때문에 결국 대부분의 유저가 봉황세와 버프에 모든 투자를 하는 기형적인 스킬 세팅을 하고 있다. 정작 봉황란은 재미 없다는 평을 받고 있는 중.


9. MFL[편집]


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화산바위 - 망나니 참수 - 봉황세 만으로 웬만한 캐릭터들은 골로 보낼 수 있다. 모든 스킬의 사정거리와 범위가 굉장히 길고 크기 때문에 상당히 존재감이 크다.

단점은 초반에 말리기 시작하면 굉장히 힘들어진다는 것.

예능 공략으로 체력과 부나비를 먼저 찍어서 궁으로 이니시를 여는 탱화란이 있다. 물 건너 게임에 나오는 용녀가 된 기분을 느낄 수 있다.

9.1. 캐릭터 소개[편집]


  • 중원 동남쪽 반도 동해 출신.
  • 지귀화신의 신내림을 받아 귀신이나 도깨비들과 대화를 나눈다.
  • 비를 내리게 하거나 사내아이를 갖게 해달라는 의뢰들을 받아 무녀로 야심차게 사업을 시작했지만, 곳간을 태우거나 불비를 쏟아 황하 남쪽 평야를 다 태워버린 후 망해버렸다. 대신 동쪽의 무녀라는 칭호를 얻었다.
  • 이후 동네를 돌아다니며 아궁이에 불을 때 주고 하룻밤 숙식을 해결하면서 떠돌이 무녀로 생활한다.
  • 무림의 일에 관여하지 않았지만 만진이 그녀를 찾아간 적이 있었고 화란은 피하지 않았다.
  • 둘 다 죽지 않은 것으로 보아 어떻게든 싸움이 벌어지지 않았을 것으로 추정된다.


9.2. 스킬[편집]



9.2.1. 원령[편집]


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조작방법
패시브
적 캐릭터를 죽이면 그 자리에 8초간 원령이 생성되며, 화란이 원령을 먹으면 체력이 20% 회복됩니다.


9.2.2. 불덩어리[편집]


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조작방법
마우스 왼쪽 클릭
적에게 불덩어리를 던집니다. 네번째는 커다란 불을 던집니다.

불덩이들를 연속으로 날린다. 4번째 타격은 범위공격이다.

유도능력이 장난아니게 좋다. 벽에 막혀도 벽을 타고 날아갈 정도.뭐야 그거 무서워 하지만 4번째 불덩이는 유도능력이 적은 편. 스킬포인트를 투자하고 부나비의 춤을 쓰면 평타임에도 피가 팍팍 깎이는 적을 볼 수 있다.


9.2.3. 화산바위[편집]


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조작방법
마우스 오른쪽 클릭
최대 9m 거리에 있는 타겟 지점에 운석을 떨궈 중심부를 기준으로 3m 범위를 가지는 충격파를 발생시킵니다. 충격파에 맞으면 1초 동안 기절하며 중심부에 정확히 맞으면 피해량이 60% 더 추가됩니다.

화산바위!


화란의 포킹기 1호. 사거리는 거의 플레이어의 시야 대부분을 커버하고 정통으로 맞으면 스턴까지 걸리기 때문에 명실상부 화란의 밥줄이라 할 수 있는 기술. 대치상황때 망나니 참수와 적절히 섞어 사용하면 적군이 돌격할 생각도 못하게 만들어 버릴수 있다. 또한 벽의 제약을 받지 않기에 벽너머에 있는 적군이나 빌런들을 잡을때도 유용하다. 스킬 강화 우선순위는 당연히 첫번째.


9.2.4. 망나니 참수[편집]


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조작방법
마우스 휠 업 or 키보드 Q
망나니가 최대 5m 타겟 지점으로 나온 후 칼로 크게 2회 벱니다.

목을 처버려요!

댕강댕강!


화란의 포킹기 2호. 하늘에서 망나니가 내려와 십자베기후 없어진다. 십자베기순서는 가로→세로 순. 참고하자. 사거리가 화산바위보다 약간짫고, 범위가 십자모양인데다 발동 속도도 느린 편이라 맞추기 까다롭다. 그렇기때문에 화산바위의 스턴과 연계하면서 확정타를 넣는게 주된 사용법. 아니면 망나니의 크고 아름다운 자태로 위협하는것도 나쁘지 않다. 화산바위의 스턴에 살짝 묻혔지만, 이기술도 맞으면 경직이 제법 길다. 눈치빠른 아군의 킬각을 만들때 깨알같이 도움이 된다. 스킬 강화 우선도는 화산바위에 이은 두번째.


9.2.5. 부나비의 춤[편집]


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조작방법
마우스 휠 다운 or 키보드 E
화란 주변에 부나비를 소환해 5초 동안 날아다니며 자신의 피해 감소율을 25%, 주변 아군은 10% 증가시킵니다. 불덩어리 발사 시 부나비가 따라 날아가서 추가 피해를 줍니다.

나비야~

랄라라~


근딜러인 하미도 없는걸 화란이 일단은 팀 버프기 겸 생존기. 5초동안 자신 및 팀원의 방어력을 올려준다. 하지만 화란의 포지션이 주로 공격에 투자하는 누커인지라 20%의 방어력은 평타 한대 더 때리냐 마냐정도밖에 안된다는게 문제.평타를 강화하는 강화기로 생각하는게 정신건강에 이롭다. 프리딜 넣는 상황에도 근캐들과 자신의 평타 딜링을 위해 아끼지 말고 써주자.


9.2.6. 봉황세[편집]


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조작방법
마우스 왼쪽+오른쪽 클릭 or 키보드 Space
봉황으로 변신하여 13m 전방의 적들을 불로 휩쓸어 버립니다.

세일러문~!


화란의 생존기 발동시 원거리 포킹누커인데다 생존기도 없는 화란이 대상지점으로 돌진하며 일직선 범위의 적들에게 데미지를 주고, 이동경로에 불길이 남아 올라온 적들에게 지속적인 피해를 준다. 발동 중에는 슈퍼아머 상태가 된다. 적의 접근을 허용하면 안되는 입장인 누커가 적진으로 날아가는 기술이라 이기술로 적들을 무력화 시키지 못할 경우 인신공양되는 산제물의 기분을 경험할 수 있다(...).

그러나 데미지 하나만큼은 미칠듯이 강하다. 후반부 방을 탄 캐릭들도 봉황세 한방에 반피가 넘게 날아가버릴 정도. 때문에 거의 피니셔로 사용하는게 대부분. 아님 딜 넣을 거 다 넣고 튈 때라던가

아군이 우세할경우 적들의 기술 그딴거 다 씹고 봉황세만 조준해서 날리면 더블, 트리플킬도 노릴 수 있다. 게다가 이렇게 화란이 돌진해서 전방의 적들에게 큰 피해를 줄 경우 적의 진형이 무너지는 효과도 톡톡히 볼 수 있어 나머지 탱커와 근딜러들이 전방에 있던 적을 쌈싸먹으면 오케이. MFL은 팀플레이란걸 잊지말자. 아군과 조합하면 정말 무시무시한 기술중 하나.

적으로 만났을때는 절대 맞아주지 말자. 정말 위험한 일발 역전기가 될 수도 있다. 궤적이 표시되고 거의 곧바로 날아가기에 옆으로 될 수 있는 한 빠져서 헛궁을 날리게 하자. 날아가는 도중 다운, 기절등을 유발하는 스킬에 맞으면 그 자리에서 추락한다. 특히 데릭의 사자후에 취약해서 혼신의 힘을 다해 날아가는데 그 경로에 적 데릭이 있다면 그냥 키보드에서 손을 놓는게 편하다.


10. 기타[편집]


  • 이름은 불 화(火)가 아니라 꽃 화(花)자와 빛난 란(爛)을 써서 화란(花爛)이라고 한다.


  • 무당이라는 설정임에도 일본의 느낌이 많이 느껴진다고 상당히 까였다. 기본 일러스트에 나온 부채는 한국의 전통 접부채 양식이 아니라 일본의 나무 접부채 히오우기 양식이였기 때문. 디테일부분에서 문제가있긴했지만 화란은 한국 무당의 설정을 가지고있고 기본적으로 장신구와 의상이 전부 한복 이나 무당복 이라 한국적 색채가 강한편이다.

  • 어떤 용자가 화란의 속옷에 대해서 질문했는데 이에 대해 문의답변을 해준 사람은 화란은 미성년자라는 말을 하며 경찰을 불렀고 원화가 콕스는 노코멘트로 대답했다. 일단 인게임에서 짧은 상의를 입으면 속바지가 나오기는 하지만... 치마 속에 숨겨놓는 두꺼비가 속옷 대용이라 카더라

  • 기본 일러스트보다 승급 일러스트가 더 호평을 받는 몇 안되는 캐릭터 중 하나다. 특히 3차 승급 일러스트가 인기가 많은 편. 하지만 기본, 1차, 2차 때에 비해 급 성숙해진 모습 때문에 폭삭 늙었다고 싫어하는 사람도 있다. 실은 인기가 좋은 건 노출도가 상승했기 때문이다카더라




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[1] 3차 일러 중 호평받는 일러이기도 해서인지 화란의 전직의상은 이 의상이 출시되었다.[2] 화란의 기술 중에도 태평무가 있는데 태평무 시전 시 나오는 음악을 기반으로 제작했다.[3] 신장과 몸매를 고려하면 적어도 55kg 정도가 나와야 정상이다. 어차피 게임이니 그냥 넘어가도록 하자[4] 개편 이후 두꺼비 스킬이 없어져버렸다. 그리고 이 두꺼비는 비광한테 잡혀서 개구리 대용으로 쓰이고 있다