환자(제5인격)

덤프버전 :






생존자
환자
病患 • Patient • 患者

파일:제5인격_환자_프로필.png
본명
에밀
Emil
埃米尔
エミール

식별 번호
0-0-2
능력
갈고리를 이용한 도주
성별
남성
보너스
유대 관계[1]
버프
애착[2]
디버프
애착[3]
유형






연기 난이도
2.5
소유 아이템
탈출용 갈고리[4]
업적


1. 소개
2. 외적 특성
2.1. 탈출용 갈고리
2.2. 애착
2.3. 유대 관계
3. 특성 상세 내용
4. 운영
4.1. 인격 트리
4.2. 갈고리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 스토리
6.1. 배경 설정
6.2. 배경 추리
6.3. 10일간의 회상
6.4. 캐릭터 데이 이벤트 편지
7. 상성
7.1. 타 생존자와의 궁합
7.2. 감시자별 상성
8. 스킨
9. 기타





1. 소개[편집]



정신병원 탈출에 성공한 뒤, 에밀은 아이다의 '부속품'이 되었습니다. 그는 단편적으로 떠오르는 고통스러운 기억보다 아이다에게 치료 받기를 원합니다. 무조건적인 복종, 보호, 의존... 이것은 연인과 함께 있기 위한 그만의 독특한 방법입니다.


시즌 17에 추가된 생존자. 갈고리를 이용해 장애물의 위치로 빠르게 이동할 수 있는 견제형 생존자다.


2. 외적 특성[편집]



2.1. 탈출용 갈고리[편집]


환자는 탈출에 사용하는 구속끈과 쇠고리로 만든 갈고리를 소지하고 있습니다. 맵에 있는 장애물을 향해 갈고리를 발사하여 명중된 장애물의 위치로 자신을 끌어당길 수 있습니다. 갈고리가 얇은 장애물의 꼭대기에 명중하면 환자는 당기는 힘을 이용해 장애물을 넘어갈 수 있습니다. 장애물의 다른 위치에 명중하면 환자는 장애물을 힘껏 찬 뒤 화면(앵글) 쪽을 향해 두 번 뛰쳐나갑니다.


심리학자와의 연계 특성을 무시하고 환자가 단독 기용되게 만든 아이템. 굉장한 기동성을 제공한다. 비록 3번밖에 쓸 수 없다는 제약이 걸려 있지만 감시자 입장에선 3번도 너무 많다고 느껴질 정도. 잘만 쓰면 달빛강 공원의 롤러코스터를 샤먼의 포탈보다도 자유자재로 넘나들 수 있을 뿐만 아니라, 평지에 있는 나무 등 높이가 있는 거의 대부분의 지형지물에 박히기 때문에 도주에 있어 유연성도 뛰어난 아이템이다.

참고로 첫번째 갈고리가 명중했다면 바로 화면을 자신이 가고 싶은 방향으로 돌려야한다. 잘못하면 자신이 갈고리를 명중시킨 장애물에 바로 들이박고 떨어질 수 있기 때문.


2.2. 애착[편집]


환자는 '심리학자'에게 강한 애착감을 가집니다. '심리학자'가 광기의 의자에 묶였을 때, 환자가 광기의 의자에서 '심리학자'를 구출하는 모션 속도가 50% 증가합니다. 환자는 다른 여성을 대할 때 불안함을 느끼며 '심리학자' 이외의 여성 생존자와 암호 장치 해독 시, 해독 속도가 30% 감소합니다.


환자를 사용하기 애매하게 만드는 패시브다. 애초에 둘 다 기동성 캐릭터라 실전에서 심리학자를 함께 사용하는 일이 드무니 구출 속도 증가는 건너뛴다 해도, 해독 속도 감소는 가끔씩 걸림돌이 된다. 평소에는 협력 해독 자체를 거의 하지 않기에 별 문제가 되지 않지만, 가끔 마지막 암호장치를 다른 생존자와 해독해야 하는 상황에서는 해독 속도 감소 디버프가 꽤 크게 다가온다. 때문에 만약 게임 내에 환자가 사용된다면 어느 정도 다른 생존자들을 조정을 해줘야하기 때문에 조합을 짜는 데에 거슬릴 수 있다.


2.3. 유대 관계[편집]


'심리학자'가 환자의 일정 범위 내에 있을 때, 환자는 '심리학자'를 향해 빠르게 달려갈 수 있습니다. 마찬가지로, '심리학자'도 환자를 향해 빠르게 달려갈 수 있습니다.


어떻게 사용할지 매우 애매한 스킬. 서로 합을 맞춰 사용한다면 감시자의 추격을 따돌리는데 유용하지만 실제로 사용할 만한 상황은 잘 나오지 않을 뿐더러, 위에서 서술했듯 실전에서 심리학자를 구태여 함께 사용하는 경우도 드물어 노리고 사용하기는 힘들다.

3. 특성 상세 내용[편집]


이동
달리기 속도
3.8m/s
걷기 속도
2.11m/s
앉은걸음 속도
1.14m/s
기어가기 속도
0.44m/s
해독
암호 장치 해독 시간
81s
해독 중 감전 시 진도 감소
1%
해독 중 감전 시 해독 불가 시간
2s
대문 오픈 시간
18s
모션
나무 판자 내리기 시간
0.73s
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.17s
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간
1.63s
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간
2.07s
빠른 속도로 창틀 넘기 시간
0.87s
느린 속도로 창틀 넘기 시간
1.27s
상자 수색 시간
10s
치료
부상당한 생존자 치료 시간
15s
부상 시 치료를 받는 시간
15s
쓰러졌을 때 자가 치료 시간
30s
기타
발자국 지속 시간
4s
공격을 받을 때 가속 시간
2s
업혔을 때 몸부림치기 시간
16s
광기의 의자 이륙 시간
60s
광기의 의자에서 구출되는 시간
1s

4. 운영[편집]



4.1. 인격 트리[편집]


39 또는 312가 주로 사용되며 팀에 구출캐가 없다면 36도 사용된다. 어그로 능력은 최상위권에 들며 그렇다고 해서 지형지물이 없는 곳에서는 불리하다.

4.2. 갈고리[편집]


엄청난 기동성을 자랑하는 환자 전용 아이템으로, 상자에서는 획득이 불가하다. 갈고리는 3개가 주어지며, 이를 다 사용하고 난 뒤 상자깡을 통해 다른 아이템을 획득할 수 있다.

주로 갈고리는 어그로용과 구출용으로 쓰인다. 어그로용은 높은 벽이 있는 인성존으로 들어갈 때, 건물 안으로 진입할 때, 건물 2층에서 써서 거리를 미친 듯이 벌릴 때 등등 다양하게 사용되며, 이미 연구가 많이 진행되어 수많은 갈고리 각들이 존재한다. 그 중 몇 가지는 뚜벅이 감시자들은 손절할 수밖에 없는 갈고리 각들도 존재한다. 이런 갈고리 각들은 써먹을 경우가 많으니 유튜브를 참고하여 알아두고 연습해두는 것이 좋다. 물론 몇 가지는 너무 어려워서 가끔 실패할 수도 있는데, 이런 것들은 실패하면 나락이기 때문에 자신이 정말 잘 할 자신이 있는 것이 아니라면 사용하지는 말자.

이런 갈고리 각들이 존재하기는 하지만, 사실 가장 기본적인 것은 맵 곳곳에 있는 높은 지형지물에 갈고리를 쏜 뒤 감시자와 멀어지는 방향으로 박차고 나가는 것이다. 주로 평지에서 멀어지기 위해 사용하는 방법. 다만 생각보다 거리가 그렇게 크게 벌려지지는 않는다. 그래도 갈고리 3개 모두를 이렇게 효율적으로 사용하면 어그로는 굉장히 준수하게 끌 수 있는 편이다. 정작 랭에서 만나는 건 모두 벌레컷 환자

구출용 갈고리는 기본적으로 용병의 아대와 비슷하다고 보면 된다. 주로 의자에 좀 더 빨리 도달하기 위함이거나, 기습 구출을 위한 것이다. 의자에 빨리 도달하기 위해서는 그저 의자가 있는 방향으로 갈고리를 써주면 된다. 기습 구출용은 숨어있다가 갈고리를 잘 사용하여 의자에 바로 붙은 뒤 구출하는 것. 대표적으로 의자가 벽에 붙어 있을 경우 벽 뒤에서 갈고리를 사용하여 벽을 넘은 뒤 구출하는 방법이 있다. 주로 감시자가 마중을 나갔거나 조금 멀어졌을 때 사용하면 꽁구출을 하는 경우도 심심찮게 나온다.

이 때 지하 감옥 구출용 갈고리가 존재하기도 하는데, 이는 생각보다 까다롭다. 왜냐하면 갈고리의 조준점은 환자의 허리 아래로 내려가지 않기 때문이다. 그래서 지하 감옥이 특수한 위치에 있는 것이 아니면 지하 감옥을 진입하다가 낙평을 맞을 수도 있다. 하지만 오히려 이를 역이용한 심리전도 존재하는데, 유저들이 생각해내는 일반적인 방법을 시도하면, 즉 지감에 진입하는 계단 옆의 벽에 갈고리를 쓴 후 진입 방향으로 박차고 나가면 오히려 지감 진입도 하지 못하고 계단 옆 평지에 착지한다. 이를 이용하여 감시자가 낙평을 시도하게 만드는 것이다. 그 뒤 떨어진다면 구출실패는 면할 수 있다.

이 때 갈고리를 사용할 때 통상적으로 유의해야 할 점이 있다. 먼저 첫 번째는 당연히 갈고리를 쏠 때 공격을 받으면 그 즉시 갈고리가 끊긴다는 점이다. 특히 환자를 처음 사용해보는 유저들이 자주 당하는데, 이를 방지하기 위해서는 약간의 선견지명이 필요하다. 즉, 위험한 상황이 생길 것 같을 때 미리미리 사용하는 것이다. 위험한 상황에서 쓰는 것이 아닌 위험한 상황을 만들지 않기 위해 사용하라는 것. 특히 조각가의 경우 조각을 통해 캔슬이 가능하기 때문에 조각이 많이 빠졌거나 특정 모션을 취하고 있을 때 사용하는 것이 안전하다.

그리고 갈고리를 쏜 후 끌려갈 때 그 경로에 장애물 혹은 감시자, 생존자가 있을 경우 갈고리가 끊기는데 이것 또한 환자를 처음 사용하는 유저들이 자주 하는 실수이다. 이를 방지하기 위해선 갈고리를 많이 사용해봄으로써 감각을 익히고, 감시자 쪽으로는 웬만하면 갈고리를 사용하지 않으면 된다.

5. 평가[편집]


능력치[5]
해독 능력
■■■■□□□□□□[6]
보조 능력
■■■■■□□□□□[7]
견제 능력
■■■■■■■■■□[8]
구원 능력
■■■■■■■□□□[9]

주로 다른 견제형 캐릭터들과 비교된다. 갈고리는 장거리를 빠르게 이동할 수 있어 도주에 유용하지만, 사용 횟수가 3회로 제한되어 있으며 지형지물에 큰 영향을 받아 난이도가 꽤 높은 편이다.

환자가 아이템 쓰기 좋은 지형에서는 감시자와의 거리를 크게 벌릴 수 있지만 갈고리 판정이 좋은 편은 아니라서 실수가 많은 편이고 거리를 벌려봤자 용병이나 포워드와 비교하면 아쉬운 수준이다. 그리고 감시자의 능력에 캔슬당하기 쉬운 편이라서 신중하게 써야한다. 6시를 들고 구출을 가지 않는 이상 팀에 직접적으로 도움이 되는 능력이 딱히 없다는 것도 아쉬운 점.

그래도 천상계 기준으로는 꽤 나오는 편인데 1티어 해독캐인 기계공이나 구출이나 커버 1티어인 용병이나 포워드가 벤이 동시에 되는 상황이라 커버나 해독 메타의 힘이 빠지면서 어그로 메타가 상대적으로 뜨기 시작하였다. 그래도 어그로에만 치중된 능력 특성에다 난이도는 어려운 편이라 호불호가 많이 갈리고 있지만 연구가 많이 진행되면서 무난한 어그로 캐릭터로 자주 쓰인다.[10]

5.1. 장점[편집]


  • 최고 수준의 기동력
갈고리는 다른 도주용 아이템과 비교해도 기동력이 매우 뛰어나다. 맵과 지형지물에 따라 한계치가 크게 달라지지만 기본적인 성능이 뛰어나며, 위기 상황 시 빠르게 다른 지형으로 넘어가는 식으로 유용하게 사용할 수 있다. 특히 달빛강 공원에서 정거장 밖에서 안으로 들어가거나, 호수마을 큰배로 바로 올라가는 식의 특정한 장소를 잘 파악하고 사용한다면 감시자와의 거리를 크게 벌릴 수 있다.

  • 안정적인 지하감옥 구출
환자는 용병과 비슷하게 갈고리로 빠르게 지하감옥 안으로 진입해 생존자를 구출해낼 수 있다. 하지만 갈고리 사용의 타이밍이 중요하므로 사용자의 역량에 따라 구출이 수월하게 되지 않을 수도 있다.

  • 무난한 해독 속도
해독 속도 디버프는 조건부로만 적용되고 평소에는 대부분의 캐릭터와 다름 없는 평범한 속도를 가지고 있다. 30% 감소라는 수치는 상당히 높은 만큼 디버프가 적용되면 다소 거슬릴 수 있으나, 디버프 조건이 비슷한 납관사와 마찬가지로 평소에는 협력 해독 자체를 하지 않기 때문에 디버프가 적용되는 경우도 적은 편이다.

  • 첫어그로 시 극대화되는 능력
천상 어그로 캐릭터인 생존자들이 공통적으로 갖는 장점. 갈고리의 기동력 덕에 도주 하나는 정말 기깔나게 할 수 있어서 웬만한 뚜벅이 감시자들은 쫒으려는 시도조차 하지 않는 기현상을 볼 수 있다. 그나마도 지형을 무시하는 기술이나 중장거리 이동기를 동시에 가지고 있는 감시자[11]가 아니면 환자를 쫒기 굉장히 힘들다 보니 첫어그로 시 정직하게 갈고리 3번 써주면 감시자가 손절하거나 이미 해독기가 2~3개는 돌아가 있을 정도로 도주능력이 출중하다.


5.2. 단점[편집]


  • 어려운 갈고리의 사용 난이도
실제 감시자에게 쫓기는 상황에선 갈고리를 뜻대로 사용하는 것이 까다로운 편이다. 이후 패치로 조준 범위에 갈고리를 명중시킬 수 있는 장애물이 없을 때는 갈고리를 사용할 수 없게 되어 아이템을 의미 없이 소모하는 일은 없어졌지만, 벽을 치고 나가고 싶은데 뜬금없이 벽을 넘는다거나 뛰쳐나가는 방향에서 장애물에 걸려 떨어지는 등의 문제는 여전히 종종 발생한다. 진짜 골치 아픈건, 지형지물은 물론 캐릭터에도 충돌판정이 있어서 이동하다 걸리는 경우가 종종 있다는 것이다. 갈고리 쓰는 상황 특성상, 어그로 때 쓰다가 이동기로 본인을 앞질러가는 감시자에게 걸렸거나, 구출 때 커버받다가 같은 팀원에게 걸렸다는 얘기인데, 어느 쪽이든 최악이다.

  • 떨어지는 범용성
순수 어그로 캐릭터의 한계를 그대로 답습하는 중이다. 환자는 감시자로부터 도주하기에 특화된 능력을 지닌 생존자다. 다만 CC기[12]나 탱킹 능력이 전무하기 때문에 다른 어그로, 구출 캐릭터에 비해 수행할 수 있는 역할이 부족해진다.

6. 스토리[편집]



6.1. 배경 설정[편집]



'심리학자' & 환자 배경 스토리 PV

배경
에밀의 과거는 아무도 모릅니다. 그에 대한 사람들의 첫인상은 거리를 떠도는 불쌍한 부랑자일 뿐입니다. 고열로 인해 대부분의 기억을 잃은 에밀이 다시 깨어났을 때, 그는 이미 정신병원의 환자 중 한 명이 되어 있었습니다. 정신병원에서 많은 학대를 받았지만 에밀은 항상 그들의 지시에 순종했습니다. 주사, 구속, 전기 치료... 이 모든 과정에서 그는 가장 조용한 환자였습니다.
기억을 잃은 에밀은 정신병원의 다른 환자들보다 더 조용하고 차분했습니다. 병원에 새로 온 의사 아이다를 만난 후, 에밀은 그녀와 함께 정신병원에서 나왔습니다. 그리고 그녀의 보살핌을 받으며 정상적인 사람의 감정과 행동을 점차 회복했습니다. 하지만 곧이어 정신병원에서 지냈던 날들과 흐릿한 기억이 조금씩 떠올랐습니다. 기억 속에서 에밀은 갇히거나 묶여서 꼼짝도 하지 못했습니다. 하늘은 온통 먼지로 가득했고 그를 둘러싼 수많은 사람이 열광적으로 환호하고 있었습니다. 그때부터 에밀은 의자나 침대에 묶이기만 하면 불안과 공포를 느꼈습니다.
자신의 정체는 끝까지 기억하지 못했지만, 에밀은 아이다가 다른 사람들과 다르며 자신에게 특별한 사람이라는 걸 깨달았습니다. 그는 아이다의 소유물이 되어 그녀와 함께했습니다. 두 사람의 감정은 비틀렸지만 진실합니다. 아이다는 에밀의 지워진 과거를 신경 쓰지 않았고, 에밀도 아이다의 '치료'를 받아들였습니다. 고통스러운 기억에 비하면 가벼운 통증이 수반되는 치료는 '사랑의 증거'라고 여겨졌습니다.

6.2. 배경 추리[편집]


[ 펼치기 • 접기 ]

1. 달콤한 꿈

어머니 뱃속의 온도는 생명체가 가진 최초의 기억입니다.

사진 한 장: 걱정스러운 얼굴의 부부가 세 명의 아이들에게 둘러싸여 있다. 아내의 품에는 태어난지 한 달 된 아기가 안겨 있다.


2. 강아지

생존을 위해 동물은 가장 약한 새끼를 포기하기도 합니다.

사진 한 장: 멍한 눈을 한 아내가 침대에 묶여 있고 바닥에는 깨진 그릇들이 나뒹굴고 있다. 제일 어린 소년이 문밖을 바라보며 아버지의 손가락을 꼭 쥐고 있다.


3. 새집

비바람을 막아주고 간신히 배를 채울 수 있으며 못된 주인이 있습니다.

일기 한 편: 새로 온 그 아이는 오늘 3펜스밖에 못 벌었다. 그런 쓸모없는 녀석을 키우느니 개를 몇 마리 더 기르는 게 낫겠군!


4. 사육

땅을 선점하는 것은 필수적인 기술이 아닙니다... 적어도 사람에게는 말이죠.

일기 한 편: 빌어먹을 놈을 투견장에 던져 넣었는데 살아나왔다! 살이 뒤룩뒤룩 찐 놈들이 미친 듯이 흥분했다. 어쩌면...


5. 몸부림

저는 무엇이 되어야 하나요?

사진 한 장: 상처투성이 남자아이가 피가 흐르는 팔을 붙잡고 있는 간수를 노려보고 있다. 빨갛게 충혈된 눈을 한 남자아이는 입에 빵을 물고 있다.


6. 인지

당신이 어떤 사람이었는지 잊어버리세요.

사진 한 장: 우리 안에 한 소년이 발목에 족쇄를 찬 채 잠들어 있고 한쪽에는 깨진 그릇에 풀죽 같은 음식이 담겨 있다.


7. 폭우

모든 더러움과 오물, 흔적을 씻어내립니다...

환자 파일: 신원 미상, 나이 미상, 고열, 기억상실, 화이트샌드가 골목에서 발견됨.


8. 아이다 메스머

그 이름을 말하고 그녀를 따라가세요.

쪽지 한 장: 아이다? 약?


9. 재창조

매년 10월 10일은 새로운 시작입니다.

일기 한 편: 어떤 남자가 아이다를 찾아왔다... 그는 아주 이상했다. 둘이 무슨 이야기를 나눴을까? 아이다는 좋은 소식이라고 했다. 아이다는 분명 아무도 이곳을 모를 거라고 했는데.


10. 여정

그녀가 원하면요.

차트 한 부: 다양한 물건이 끼워져 있는 진료 차트. 마지막 페이지에 철사로 만든 반지가 붙여져 있다.




6.3. 10일간의 회상[편집]



6.4. 캐릭터 데이 이벤트 편지[편집]


[ 캐릭터 데이 1주년 / 펼치기 • 접기 ]

누렇게 바랜 답장 한 통

소설가 선생님:

편지 감사합니다. 그날 화이트샌드가 정신병원에서의 만남은 꽤 인상 깊었습니다. 하지만 그때는 약간의 오해가 있었던 것 같습니다. 선생님께서 ‘훔쳐 온 것’이라고 말씀하신 물건은 제가 예전에 병원에 신청하여 받은 환자들의 자료였습니다. 그리고 이 모든 것은 의사로서 합리적인 연구 행위였고요.

화이트샌드가 정신병원의 환자 기록을 선생님은 물론 타인에게 대출해주지 못하는 점 부디 양해해주시기를 바랍니다. 외람되지만 저는 정신병원의 환자에게서 '영감을 찾는다'는 창작 방식에 비교적 회의적인 입장입니다.

하여 유감스럽지만, 다음 달부터는 선생님과 편지를 주고받을 수 없을 것 같습니다. 개인적인 이유로 학교의 일을 그만두고 도시를 떠나게 되었습니다. 누군가에게는 메스머라는 의사나 조교수가 없어도 되지만, 제 가족들에게 저는 꼭 필요한 존재니까요.

만약 의학적인 궁금증이 있다면 찰스 메스머의 진료소에 가서 물어보시면 될 것 같습니다. 어쩌면 그는 선생님과 이야기가 잘 통하는 그런 의사일지도 모르니까요.

아이다 메스머



[ 캐릭터 데이 2주년 / 펼치기 • 접기 ]

아이다 메스머의 치료 기록

12월 25일

오늘 아침, 에밀이 또다시 두통을 호소했고 자율성도 약해지기 시작했다. 전에 썼던 약물 보조 최면 요법을 시도했지만 명확한 효과는 나타나지 않았다.

발작을 일으킬 때 집중력이 떨어졌고, 심박수는 높아졌으며, 근육 경련까지 계속 일어났다. 그는 심지어 나를 알아보지도 못했다. 하지만 진정되고 나면 미안해하며 내게 사과를 했고 크리스마스용품을 정리할 것을 부탁했다.

"아이다, 이번이 세 번째 크리스마스야."

그가 웃으며 말했다.

나는 그가 자아를 잃은 가여운 모습으로 다시 돌아가는 것을 보고 있을 수는 없었다. 또다시 나의 유일한 사랑을 잃을 수 없다. 그래서 나는 슬프게도 또다시 그 사람을 떠올릴 수밖에 없었다.

지난 십여 년간, 의사 생활을 하며 나는 수많은 잘못을 저질렀다. 나는 에밀이 속죄할 수 있는 기회이자 나를 구원해 줄 사자라고 생각했는데 지금 이 순간, 나는 더 큰 잘못을 저지르려 하고 있다.

그 사람이 원했던 화이트샌드가 정신병원의 명단은 아직도 내 책장 깊은 곳에 숨겨져 있다. 큰불이 그 명단과 모든 퇴로, 그리고 내가 저지른 죄를 불태워버리길 얼마나 바랐는지 모르겠다....

하지만 이미 이렇게 된 이상, 에밀을 위해 마지막 지푸라기 하나라도 잡아야만 한다. 나는 그 사람의 '약속'에 기댈 수밖에 없다.



7. 상성[편집]



7.1. 타 생존자와의 궁합[편집]


서로가 있을 때 사용할 수 있는 능력도 있는 만큼 좋은 파트너다. 특히 환자의 패시브는 전부 심리학자와 연관되어 있기에 더더욱. 다만 시너지 효과가 아주 특출나지는 않고, 둘 다 단독으로 쓰여도 충분히 강력하기에 상황과 조합을 보고 선택하는 것이 좋다.

환자의 갈고리는 어그로 도중 조준이 어렵기 때문에 유용한 구역을 노리고 이용할 때 빈틈을 드러낼 위험이 있다. 선지자는 부엉이를 보내 그런 빈틈을 막아주고 효율적인 갈고리 사용을 도와줄 수 있다.

7.2. 감시자별 상성[편집]


창틀을 빨리 넘어버리거나 지형을 넘나드는 능력 때문에 일부 지형에서는 잡기 힘들지만 평지 구간에서는 추진기로 바로 추격하기 때문에 거리를 벌려도 달라붙는다.

하드카운터. 갈고리로 거리를 벌리는 게 메리트로 작용되는 환자의 특성상, 생존자와의 거리를 단숨에 좁히는 미치코의 먹잇감이 될 수밖에 없다. 그나마 상대할려면 생멸을 쓸려는 타이밍에 반대편으로 넘어가는 식으로 상대해야 한다. 하지만 나비가 붙었으면 갈고리를 쓸 때 그냥 대놓고 따라가지는지라 무의미해진다.

환자 입장에서 꽤 까다로운 감시자로 갈고리로 벽까지 끌고 가는 과정에 조각상이 있기만 해도 바로 캔슬되거나 갈고리 쓰는 선딜 중에 조각상에 밀려도 아이템만 날라가기 때문에 어려운 편이다. 하지만 반대로 큰 건물에서는 잡을 방도가 없기 때문에 지형에 따라 얘기가 달라진다.

뚜벅이이기 때문에 갈고리의 기동성을 적절히 사용하면 도망치기 어려운 상대가 아니다. 사진사 입장에서 환자를 상대할 수 있는 방법은 풀존재 운영과 시공의 잔상을 사용하여 잡는 것 정도.

백우산은 그나마 섭혼으로 따라갈 수 있지만 흑우산은 탕백을 쓴다고 해도 갈고리로 저 멀리 도망갈 수 있다. 게다가 탕백을 갈고리로 피하는 것도 가능.

얼핏 보기에는 빠르게 환자를 따라잡는 박사 쪽이 유리해 보일 수 있으나, 박사 입장에서는 가장 잡기 힘든 생존자 중 하나이다. 갈고리의 선딜 동안 돌진을 먹이기에는 시전이 꽤 빨라 데미지를 넣기 힘든 데다가, 박사가 넘을 수 없는 지형지물도 척척 넘어대다 보니 박사는 돌진도 제대로 못 쓰고 빙빙 돌기만 하다가 환자가 갈고리를 전부 사용하고 나서야 겨우 따라잡을 수 있다.

갈고리를 쓸때 밀랍인형사가 연속으로 쏘는 왁스에 단 한대만 맞아도 바로 모션이 캔슬 되버리기 때문에 쓰는게 굉장히 난감해진다. 하지만 밀랍인형사는 뚜벅이에 벽이 많은 지형에 굉장히 약하기에 왁스를 쏘지 않을때나 거리가 멀때 쓰는게 좋다.

마리 입장에선 매우 거슬리는 생존자. 거울은 설치형 스킬이기때문에 갈고리로 그냥 거울을 벗어나버리면 마리는 스왑해서 본체로 눈물나게 쫓아가는거 이외에는 할수 있는게 없다. 게다가 거울상 의존도가 매우 높기에 본체로는 할수 있는게 아무것도 없어 환자의 실력이 심각하게 떨어지는게 아닌 이상, 마리로 환자를 잡는것은 매우 어려운 일.

8. 스킨[편집]


{{{#yellow 희대의}}}
파일:환자_처벌자.png

획득처
상점
한정 판매
출시일
2021년
8월 12일

{{{#yellow 희대의}}}
파일:환자_별빛.png
즐거움이든 고통이든, 함께하든 헤어지든, 항상 곁을 지키는 반려자가 되어 그녀를 지키고, 함께하고, 새로운 삶과 기억을 나누겠습니까? 꽃이 시들면 별은 사라집니다.
획득처
상점
기간 한정 판매
출시일
2022년
7월 28일

{{{#purple 진기한}}}
파일:환자_마즈눈.png
나는 이 벽과 라일라 집의 담벼락을 넘어 천천히 다가가 키스를 했습니다. 내 마음을 훔친 것은 이 집이 아닌, 이 집에 사는 그녀입니다.
획득처
상점
기간 한정 판매
출시일
2022년
3월 10일

{{{#purple 진기한}}}
파일:환자_데바.png
아시마르와 연락이 끊긴 후 길을 잃은 그는 망령의 사냥감이 되었습니다. 새로운 주인이 나타날 때까지 기회를 엿보며 기다리고 있습니다.
획득처
정수
시즌27 정수2
---
기억 보물
출시일
2023년
7월 13일

{{{#purple 진기한}}}
파일:환자_심연7.png

획득처
정수
심연의 부름 VII
출시일
2024년
1월 11일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_맹신.png
사전동의, 절대복종, 맹목은 사실 사랑을 관찰하는 최고의 시선입니다.
획득처
상점
상시 판매
출시일
2021년
8월 19일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_가운.png
아직 디오니소스의 광기에 빠지지 않은 커플은 서로 사랑을 속삭이며 온천 나들이에 대한 기대감으로 가득합니다.
획득처
정수
시즌21 정수1
---
기억 보물
출시일
2022년
4월 28일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_사악한영혼.png
그가 사랑하는 사람은 절대 '사악한 영혼'이 아닙니다.
획득처
정수
시즌23 정수1
---
기억 보물
출시일
2022년
9월 22일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_심연6.png
그는 이곳에서 만난 이유는 까맣게 잊은 채 패션 디자이너와 대화를 나눌 때의 미묘한 느낌만 신경 쓰고 있습니다. 어떤 때는 와이어에 매달린 듯 긴장되고 어떤 때는 떠다니는 공간에 있는 듯 마치 무중력 상태가 된 것처럼 어지럽기도 한 그 느낌을 말이죠.
획득처
정수
심연의 부름 VI
출시일
2022년
12월 29일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_시련자.png
그녀는 다른 귀족들과 달라요. 제발 해치지 말아주세요...
획득처
정수
시즌25 정수2
---
기억 보물
출시일
2023년
3월 2일

{{{#blue 독특한}}}
파일:환자_전시회게스트.png
길가는 게스트는 그림속 소녀에게 이끌립니다. 그녀의 미소는 추운 겨울밤, 온기를 가져다주는 유일한 존재죠.
획득처
정수
시즌29 정수3
출시일
2023년
12월 14일

{{{#green 드문}}}
파일:환자_기본.png
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.
획득처
기본 증정

출시일
2021년
7월 15일

{{{#green 드문}}}
파일:환자_만신창이.png
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요?
획득처
추리 미션 보상

출시일
2021년
8월 11일

{{{#green 드문}}}
파일:환자_쿠퍼옐로우.png
그는 여전히 고통스럽지만... 익숙한 호루라기 소리에 인내는 기쁨으로 변합니다.
획득처
정수
시즌25 정수2
출시일
2023년
3월 2일

{{{#green 드문}}}
파일:환자_쉐도우그린.png
부러진 소나무 가지를 밟으며 희미한 야경 속 두 사람은 내일의 낙원을 향해 걸어갑니다.
획득처
정수
시즌25 정수3
시즌29 정수3
출시일
2023년
3월 30일

9. 기타[편집]




  • 눈매나 헤어스타일, 머리에 이상이 있다는 설정이 '죄수'와 닮았다는 의견이 많다.

  • 처음 정보가 공개되었을 때부터 두 생존자가 페어로 나온 경우가 처음인 만큼, 함께 등장한 '심리학자'와 어떤 관계일지 큰 주목을 받아 이에 대한 다양한 추측이 있었다.[13] 이후 웨이보에 심리학자와 환자의 스토리를 설명하는 글이 올라오고, 댓글에서는 공식 계정이 둘의 관계에 대해 연애적인 의미의 사랑[14]이라고 언급하였다.

  • 위와 비슷한 이유로 출시 전부터 플레이 방식에 대한 추측 역시 다양했다. 우산의 영혼과 비슷하게 두 캐릭터를 전환해가며 사용한다는 설이나 기계공과 비슷하게 따로 존재하는 두 캐릭터를 한 플레이어가 함께 사용한다는 설 등등. 이런 식으로 두 캐릭터가 한 캐릭터로 취급되는 플레이 방식이냐는 질문이 많았기 때문인지, 플레이 방식과 능력이 나오기 전부터 웨이보의 공식 계정에서 심리학자와 환자는 별개의 두 캐릭터라고 답변하였다.

  • 초반 스토리의 일기장에서 언급된 남녀커플이 환자와 심리학자가 아니냐는 추측이 있다. 이 일기에서 환자로 추정되는 남성은 장원에 갇힌지 4일째 비가 오던 날에 탈출을 시도하다 다음날 규칙 위반을 이유로 탈락되었고, 심리학자로 추정되는 여성은 그의 탈락을 통보받은 그 자리에서 절망하며 오열한다. 공식에서도 메인스토리에 연관지어 만든 캐릭터라는 언급이 나왔으며, 작중 연인 관계로 묘사되는 유이한 생존자라는 점에서 자주 거론되는 추측이다.

  • 환자와 심리학자 둘 다 왼손에 반지가 끼워져 있다. 이 반지는 환자가 철사로 만든 반지를 심리학자에게 선물한 것이다.

  • 생존자 중 최초로 출시 황스가 상점으로 나온 캐릭터이다.[15] 동시에 해당 스킨은 액세서리의 착용 위치가 달라지는 스킨이기도 하다.[16]

[1] '심리학자'가 일정 범위 내에 있을 때 '심리학자'를 향해 빠르게 이동 가능. 쿨타임 15초.[2] 광기의 의자에서 '심리학자'를 구출하는 모션 속도 50% 증가.[3] '심리학자' 이외의 여성 생존자와 암호 장치 해독 시 해독 속도 30% 감소.[4] 3회.[5] 5가 평균이다.[6] 보통은 그냥 일반적인 해독속도를 갖고 있으나, '심리학자' 외의 여성 생존자와 해독을 할 경우 해독 속도가 30% 감소한다.[7] 기본적으로는 팀에 영향을 끼치는 능력이 없다.[8] 갈고리를 사용해 장애물을 향해 빠른 속도로 이동할 수 있다. 기동성 하나만큼은 거의 탑급.[9] 갈고리를 사용해 빠르게 광기의 의자 근처로 진입할 수 있다. 또한 '심리학자'를 구출하는 속도가 50% 빠른 버프가 있다.[10] 특히 나무가 많은 군수공장이나 큰 병원이 있는 성심병원에서는 아무 곳에나 갈고리를 사용해도 거리를 손쉽게 벌릴 수 있으며, 레오의 기억이나 달빛강 공원에서는 미치코를 제외하면 사실상 주류 감시자들이 절대 못 잡는 구역도 많다.[11] 마리나 루키노, 붉은 나비, 우산 등의 감시자가 해당된다.[12] 기절, 침묵, 둔화 등의 군중제어 능력을 의미한다.[13] 프로필에 적힌 생일이 같다는 점에서 나온 쌍둥이 설, 비슷한 이유로 나온 동일인물의 이중인격 설, 이후 공개된 일러스트에서 둘 다 왼손 약지에 반지를 끼고 있다는 점에서 나온 연인 설, 사실 남매인데 그런관계 아니냐는 설 등등.[14] 원문은 爱情.[15] 감시자들 중에는 사진사'박사', 그리고 이후에 출시된 캐릭터 중에는 서기관이 출시 황스가 상점로 나왔다. 다만 환자의 출시 황스는 한정판매라는 것이 차이점.[16] 조각가 역시 황스와 세트로 되는 액세서리를 착용하면 위치가 달라지는 스킨이 있지만 세트 액세서리 상관없이 모든 액세서리의 착용위치가 달라지는 스킨은 환자가 최초이다. 후에는 패치로 심리학자의 황스도 모든 액세서리의 착용위치가 달라지게 됐다.

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