히어로즈 오브 해머워치/클래스/도적

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1. 소개
2. 스킬
2.1. 이도 단검(기본 공격)
2.2. 단검 투척(스킬 1)
2.3. 탈출용 갈고리(스킬 2)
2.4. 연막 폭탄(스킬 3)
2.5. 날랜 몸놀림(패시브 1)
2.6. 난도질(패시브 2)
2.7. 잔혹한 절개(패시브 3)
3. 운영



1. 소개[편집]



도적
도적은 단검을 주 무기로 사용하는 신속한 근접 싸움꾼입니다.
역할군
근거리 데미지 딜러
길드 칭호 스탯 보너스 유형
획득 금화량 증가
데미지 타입
물리
체력(+레벨 당 상승치)
40(+5)
마나(+레벨 당 상승치)
40(+8)
초당 체력 회복(+레벨 당 상승치)
0(+0.025)
초당 마나 회복(+레벨 당 상승치)
0.5(+0.1)
방어력(+레벨 당 상승치)
0(+0.3)
마법 저항력(+레벨 당 상승치)
0(+0.3)
해금 조건
액트 2의 1~3방에서 무작위로 등장하는 울프람과 대화한 뒤 마을 2단계 업그레이드 후 주점 I 투자


2. 스킬[편집]



2.1. 이도 단검(기본 공격)[편집]


파일:ts1.png
이도 단검
대부분의 투사체를 파괴할 수 있는 단검으로 빠르게 2회 공격합니다.
데미지 타입
물리
업그레이드
초기
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 3레벨
스킬 4레벨
스킬 MAX
데미지
6x2
8x2
10x2
12x2
14x2
16x2
이속 패널티
60%
50%
40%
30%
20%
10%
필요 스킬포인트
기본
3
4
5
6
8
이때, 도적의 기본공격으로 한 번에 2회 공격했어도 예배당의 4티어 축복 기본공격 추가피해나 사막맵 카이라 조각상의 추가 마법화살 등은 1회만 나간다.

2.2. 단검 투척(스킬 1)[편집]


파일:ts2.png
단검 투척
전방 부채꼴 방향으로 적을 관통하는 여러 개의 단검을 던집니다.
데미지 타입
물리
업그레이드
초기
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 3레벨
스킬 4레벨
스킬 MAX
단검 발사 수
5
6
7
8
9
10
단검 발사각
45
50
55
60
65
70
데미지
10
14
18
22
26
30
관통가능한 적 수
5
6
7
8
9
10
마나 소모
10
12
14
16
18
20
필요 스킬포인트
기본
3
4
5
6
8


2.3. 탈출용 갈고리(스킬 2)[편집]


파일:ts3.png
탈출용 갈고리
도적이 앞쪽으로 갈고리를 발사합니다. 갈고리가 박힌 위치까지 이동하며 갈고리를 맞은 적을 기절시킵니다.
스킬 타입
특수이동+메즈
업그레이드
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 3레벨
스킬 MAX
적 기절시간
1초
1.5초
2초
3초
마나 소모
8
7
6
5
필요 스킬포인트
5
6
8
10


2.4. 연막 폭탄(스킬 3)[편집]


파일:ts4.png
연막 폭탄
주변의 적을 기절시키는 연막 폭탄을 던집니다. 또한 연막 구름 안의 모든 영웅들은 회피 확률이 증가합니다.
스킬 타입
메즈+버프
업그레이드
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 MAX
적 기절시간
2초
3초
4초
연막 지속시간
3초
4초
5초
아군 회피상승율
10%
20%
30%
마나 소모
30
35
40
필요 스킬포인트
7
9
12


2.5. 날랜 몸놀림(패시브 1)[편집]


파일:tp1.png
날랜 몸놀림
도적이 일정 확률로 적의 공격을 회피합니다. 또한 일정 시간이 지날 때마다 날랜 몸놀림 효과가 발동하며 효과 중 받는 첫 피해를 무시합니다.
스킬 타입
지속 효과
업그레이드
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 3레벨
스킬 4레벨
스킬 MAX
회피율
5
10
15
20
25
피해무시 재충전시간
5초
4.5초
4초
3.5초
3초
필요 스킬포인트
2
3
4
5
6


2.6. 난도질(패시브 2)[편집]


파일:tp2.png
난도질
이도 단검의 공격판정 1회당 공격속도가 2%씩 중첩하여 증가합니다. 2.5초 동안 적을 공격하지 않으면 중첩은 초기화됩니다.
스킬 타입
지속 효과
업그레이드
스킬 1레벨
스킬 2레벨
스킬 3레벨
스킬 MAX
최대 중첩 횟수
8
16
24
32
필요 스킬포인트
4
5
6
8


2.7. 잔혹한 절개(패시브 3)[편집]


파일:tp3.png
잔혹한 절개
이도 단검이 일정 확률로 적에게 남은 생명력의 5% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
데미지 타입
물리
업그레이드
스킬 1레벨
스킬 MAX
추가 피해 확률
5%
10%
필요 스킬포인트
10
15


3. 운영[편집]


근접 공격과 원거리 멀티샷 기능을 가지고 있으며 조건부 대쉬가 가능하다. 범위 기절과 획득 골드증가 능력도 가지고 있다. 전반적으로 캐릭터의 능력은 좋고 강하나 육성 난이도는 매우 높으므로 타 캐릭터의 칭호를 많이 획득한 뒤 육성하여야 플레이가 수월해진다.

메인 딜링이 부족한 초반에는 단검 투척에 많이 의존하게 되고 스킬을 다 찍게되고 마나가 많아지면 평짤과 연막탄, 절개 위주의 딜링을 하게 된다. 기동성은 갈고리의 입체기동으로 해결한다. 성기사와 더불어 유이한 기동력 톱 클래스이지만, 성기사와는 다르게 지형의 영향을 매우 많이 받는 편이다. 주로 좁거나 매달릴 벽이 많은 곳에서는 도적이 문자 그대로 날아다니지만, 갈고리를 걸 곳이 부족한 곳에서는 도적이 매우 불리하다.

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