히이로(백야극광)

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<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


파일:히이로_로고.webp
벛꽃의 찰나
히이로
Hiiro

파일:백야극광 히이로.png
파일:백야극광 히이로 각성.png
초기
각성
클래스
파일:백야극광 버스터.jpg
버스터
속성
파일:백야극광 숲 속성.png 파일:백야극광 뇌 속성.png
번개
레어도
★★★★★★
더빙
키토 아카리

그녀에 대한 정보
성별


167cm
생일
4월 1일
출신지
극동
소속 조직
파일:일루미나 연방 문장.png
일루미나 연방
전투 방식
검·에이카쿠

오로리안 소개 PROFILE
이 대륙의 것이 아닌 무예를 사용하는 소녀로, 일루미나 연방의 군단장이다. 엄숙하고 진지한 성격으로, 매사를 엄격하고 신속하게 처리하며 조금의 망설임도 갖지 않는다. 손에 든 장도는 그녀가 큰 공적을 세울 때 항상 함께했다.

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 오로리안 각성
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
3.3.2. 연쇄 스킬
3.3.3. 장비 스킬
3.4. 오로리안 돌파
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
5.2. 그녀의 이야기
6. 음성 파일
6.1. 기본
7. 코스튬
7.1. 가려진 황혼
8. 기타
9. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광의 6성 숲 버스터 오로리안


2. 작중 행적[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]



파일:백팡노각.png
각성 0단계
LV.1/LV.30
파일:백팡1각.png
각성 1단계
LV.1/LV.40
파일:백팡2각.png
각성 2단계
LV.1/LV.50
파일:백팡3각.png
각성 3단계
LV.1/LV.80
정련 III
파일:백야극광공격력백.png
공격력
556 / 848
951 / 1472
1602 / 2095
2296 / 2824
-
파일:백야극광방어력백.png
방어력
221 / 326
360 / 546
589 / 765
827 / 1016
-
파일:백야극광생명력백.png
HP
1475 / 2241
2524 / 3862
4237 / 5501
6067 / 7422
-



3.2. 오로리안 각성[편집]


파일:백팡노각.png0단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡1각.png1단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
신규 장비 검·에이카쿠 획득
장비스킬 거합세 획득

각성 전
각성 후
파일:백야극광공격력백.png 공격력
848
951
파일:히이로_장비.webp
파일:히이로 장비스킬.webp
턴이 시작될 때마다 히이로가 거합 상태에 진입, 다음 일반공격 시 적에게 강화된 피해를 입히며, 대상 주변 십자형 4칸에 피해를 입힌다.
파일:백야극광방어력백.png 방어력
326
360
파일:백야극광생명력백.png 생명력
2241
2524
}}}

파일:백팡1각.png1단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡2각.png2단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
장비스킬 거합세 강화

각성 전
각성 후
파일:히이로 장비스킬.webp
턴 시작시 또는 강화 칸을 밟을 때마다 히이로가 거합 상태에 진입, 다음 일반공격 시 적에게 강화된 피해를 입히며, 대상 주변 십자형 4칸에 피해를 입힌다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
1472
1602
파일:백야극광방어력백.png 방어력
546
589
파일:백야극광생명력백.png 생명력
3862
4237
}}}

파일:백팡2각.png2단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡3각.png3단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
장비스킬 거합세 강화

각성 전
각성 후
파일:히이로 장비스킬.webp
턴 시작시 또는 강화 칸을 밟을 때마다 히이로가 거합 상태에 진입, 다음 일반공격 시 적에게 강화된 피해를 입히며, 대상 주변 십자형 4칸에 피해를 입힌다. 이번 턴에 거합베기를 1회 시전할 때마다 공격력이 4% 증가하며, 최대 20%까지 증가한다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
2095
2296
파일:백야극광방어력백.png 방어력
765
821
파일:백야극광생명력백.png 생명력
5501
6067
}}}



3.3. 스킬 정보[편집]



3.3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
파일:Hiiro_ActiveSkill.webp
핏빛 벚꽃

CD:3턴

2칸을 선택해 숲 속성 강화 칸으로 전환하며, 각 칸의 십자형 최대 범위에 200%의 피해를 입힌다.


3.3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
파일:히이로 체인.webp
떨어지는 노을
타일 요구량
스킬 효과
2
주변 1서클에 160%의 피해를 입힌다.
8
마름모 12칸에 165%의 피해를 입힌다.
12
주변 2서클에 170%의 피해를 입힌다.


3.3.3. 장비 스킬[편집]


장비 스킬
파일:히이로_장비.webp
장비 능력
파일:백야극광공격력검.png공격력+270
파일:백야극광방어력검.png방어력+85
파일:백야극광생명력검.pngHP+750
파일:백야극광 숲 속성.png숲 속성 상성 피해+30.00%
검·에이카쿠
장비 소개
이 검은 히이로와 마찬가지로 극동 지역에서 왔다. 히이로의 사부, 에이카쿠 시게오가 생명을 사용해 이 칼에 강대한 힘을 부여하고, 검과 히이로의 연계를 더 밀접하게 만들었기에 「에이카쿠」라는 이름을 붙였다고 한다. 검의 위력은 엄청나지만, 과도하게 사용하면 히이로의 힘을 소모하게 된다.
스킬 설명
파일:히이로 장비스킬.webp
거합세
턴이 시작되거나 강화 칸을 지나갈 때 [2각성]히이로가 거합 상태에 진입, 다음 일반공격 시 적에게 110/130/140/160%의 피해를 입히며, 대상 주변 십자형 4칸에 70/70/80/80%의 피해를 입힌다. 이번 턴에 거합베기를 1회 시전할 때마다 공격력이 4% 증가하며, 최대 20%까지 증가한다.[3각성]



3.4. 오로리안 돌파[편집]


돌파
돌파 정보
★☆☆☆☆☆
생명력 300 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×250
★★☆☆☆☆
방어력 40 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×300
★★★☆☆☆
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×400파일:히이로_솔람버.webp히이로 솔람버×1
★★★★☆☆
생명력 300+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×500파일:히이로_솔람버.webp히이로 솔람버×1
★★★★★☆
방어력 40+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×600파일:히이로_솔람버.webp히이로 솔람버×1
★★★★★★
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬 피해가 40% 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×800파일:히이로_솔람버.webp히이로 솔람버×1



4. 평가[편집]


숲덱의 심장과도 같은 오로리안. 숲덱은 히이로의 출시 전과 후로 나뉜다. 정체성이 희미해서 치코리타라는 멸칭으로 불리던 숲덱에 강화칸 중심의 운영과 강력한 화력이라는 아이덴티티를 부여한, 숲의 핵심이자 빛과 소금 그 자체나 다름 없는 캐릭터다.
메인 딜러로 연쇄 스킬 범위나 액티브 스킬이나 어느 것 하나 버릴게 없다. 2타일만 이어도 간편하게 발동하면서 최대연쇄시 가장 고평가받는 2서클 범위의 연쇄스킬도 훌륭한데, 특히 액티브 스킬은 자신의 거합자세 패시브와 연계하는데다 유사 체인저로도 기능하고 거기에 버스트딜까지 붙은, 그야말로 어떻게 써도 좋은 만능스펙. 유사 체인저도 말이 유사지 원하는 위치에 숲 타일 두 칸을 확정으로 깔 수 있는 건 이미 어지간한 체인저보다도 고성능 타일 확보 능력을 가진 것이나 다름 없다. 거합 자세는 매 턴 시작 시 적용되어있고, 이후 히이로가 강화 칸을 밟을 때마다 다시 거합 자세로 들어가기 때문에 최대 딜을 넣기 위해선 첫 평타를 맞춘 후 강화칸을 밟게끔 경로를 짜는 것이 좋다.
이러한 강력한 성능에 힘입어 히이로는 그 어떤 전장에서든 만능으로 활약한다. 특히 난이도로 악명높은 오벨리스크 96층의 경우, 다른 속성들은 주로 기용되는 오로리안이 있을지언정 종종 비주류 캐릭터들도 얼굴을 비추며 조금씩 조합이 다른 경우도 있는데, 숲 덱의 96층 클리어 기록을 살펴보면 히이로의 채용률은 유일하게 100%에 달한다. 히이로의 존재감은 그야말로 숲덱의 인권이라 불러도 손색없는 수준의 위상을 자랑한다.

다만 한 가지 운용상의 주의점이 있는데, 히이로가 리더가 아닐 경우 강화칸을 밟아도 강화칸의 수만큼 거합 자세를 회복하지 못하는 문제가 있다. 이는 히이로의 거합 회복 메커니즘과 강화칸의 적용시점의 차이때문에 발생하는데, 백야극광은 이동할 칸을 연결하고 파티가 움직일 때 1번 위치의 리더부터 5번 위치의 파티원까지 순서대로 움직인다. 히이로의 거합자세는 히이로 본인이 강화칸을 밟을 때 회복되는데, 강화칸은 리더가 강화칸에 도달하는 시점에 즉시 강화칸의 기본 효과(평타배율증가)를 적용하고 약간의 시간이 지나면 바로 사라진다. 때문에 히이로가 리더가 아닐 경우, 히이로가 아직 강화칸에 도달하지 못한 시점에 리더가 먼저 강화칸을 밟기때문에 히이로가 파티 대열에서 뒤쪽에 있으면 있을수록 놓치는 강화칸의 수가 많아지고, 거합자세 역시 회복이 안되는 것이다. 이로 인한 딜 로스가 상당히 크기 때문에 히이로를 채용한 파티라면 거의 반드시 히이로를 1번 리더 자리에 두는 것이 강제된다. 이러한 특성은 다른 숲속성 캐릭터들을 1번 자리에 두는 것을 어렵게 만들어, 리더일 때 이득을 보는 다른 캐릭터들을 함께 채용하는 것을 고민하게 만들기도 한다. 리더로 두어야 스택관리가 용이해지는 바튼 더 데프트블레이드나, 연쇄를 최대한 자주 사용해야 필드를 유리하게 조성할 수 있는 베릴 등의 캐릭터들이 그렇다.


5. 파일[편집]



5.1. 그녀의 경력[편집]


•그녀의 경력
왜인지는 모르겠지만, 히이로 군단장님만 보면 나도 모르게 진정이 돼.
히이로 군단장님이 무척 엄격하고 진지한 사람이란 건 모두가 알고 있지. 확고한 눈빛과 넘치는 패기, 일 처리는 빠르고 망설임이 없어. 히이로 군단장님은 일루미나 연방에 가입했을 때부터 장도를 가지고 다녔던 것 같아. 운이 좋게도 군단장님이 장도를 뽑아 휘두르는 모습을 본 적이 있는데, 곁에 나타난 벚꽃과 앵룡은 정말로 아름답고도 환상적인 장면이었어. 게다가 군단장님은 자난성의 3군단을 통솔하고 있지. 이렇게 강하고 특별한, 마치 꿈같은 인물이 갑자기 스스로 우리 콜로서스에 방문하려 하시다니... 참고로 그 꿈같은 인물은 바로 내 상사야.
소식통한테 듣자 하니, 히이로 군단장님은 어떤 수수께끼에 더 다가가기 위해 온 것이라고 해...
──바이스

5.2. 그녀의 이야기[편집]


•그녀의 이야기(1)
무엇을 묻고 싶은 겁니까? 아이테르의 소년. 궁금한 것이 있다면 모두 답해드리겠습니다.
자난성은 풍부하고 뛰어난 자원과 정보를 가진 좋은 곳입니다. 대원수님은 강한 존재이자, 최고의 리더지요. 그녀는 제게 도움을 주겠다고 약속했고, 검집 「홍염」도 선물해 주셨습니다. 전 그에 대한 감사의 의미로 자난성은 물론, 일루미나 연방을 위해 할 수 있는 모든 일에 힘써 은혜에 보답했습니다. 물론 더는 변고가 없길 바라지만, 그럼에도 전 그곳에 계속 머무를 순 없습니다.
오해하지 않길 바랍니다. 그곳이 마음에 들지 않는 것이 아니라, 제게도 완수해야 할 사명이 있을 뿐입니다. 다만 사라져가는 것들을 너무 많이 봐온 탓에, 계속 미련을 두면 안 된다고 일깨우는 것이지요. 언젠간 헤어질 것이 정해져 있으니, 주변 사람과 깊은 인연을 맺는 것에 익숙하지 않게 된 것도 당연한 일이겠지요...
•그녀의 이야기(2)
제 이름에 관심이 있다면 의미를 말씀드릴 순 있습니다...
저는 한때 매우 엄격한 교육을 받았습니다. 반드시 의리와 도의를 지키고, 용감해야 하며, 강한 의지를 갖추고 있어야 하고, 또한 뛰어난 무예 실력도 있어야 합니다. 저는 미덕을 갖추고, 품위가 있어야 하며, 성실하고, 명예를 지키며, 사욕을 억제하고 사명을 완수해야 합니다. 이것들은 모두 제 뼛속에 새겨진 것이자, 제가 지켜야 하는 신조이기도 합니다.
저는 여름날의 꽃처럼 찬란하게 지고 싶지만, 우습게도 벚꽃은 여름까지 살지 못합니다... 그 후, 저는 스승님께 「히이로」라는 이름을 받았습니다.
아침이 되어 운명의 성지를 보면, 맹렬한 불꽃은 언젠가는 사라져 이른 눈이 내리지요. 언젠가 시들고 말 운명이지만, 저는 이미 각오했습니다.
•그녀의 이야기(3)
제가 극동의 땅, 운산 속 또 하나의 가문, 깨달음의 에이카쿠 일족에 관한 이야기를 해도 괜찮으시겠죠. 제 스승님이신 에이카쿠 시게오의 이야기입니다. 그분께선 에이카쿠 가문 최후의 도혼사였습니다. 우리가 임시로 머물던 곳은 암귀의 습격을 받았습니다. 스승님과 저는 필사적으로 주변의 주민들을 보호하며 대피시켰지만, 스승님은 치료할 수 없는 중상을 입으셨고, 제게 힘과 사명을 모두 맡기고 이 에이카쿠의 검을 남겨주셨습니다... 모든 사실과 신념을 받아들이는 건 쉬운 일이 아니라고 생각합니다. 에이카쿠 일족 최후의 영혼인 그는 강인하고, 정직하며, 태연하게 모든 것에 맞서, 사나운 불길 안에서 자신을 희생했습니다. 「에이카쿠」의 모든 것은 제게 맡겨졌고, 오늘날까지 그 이름이 제 마음속에 새겨져 있습니다.
스승님께서는 저보다 먼저 피안으로의 여정에 오르셨을 뿐, 모든 사람은 결국 운명의 종착지에 도달하게 됩니다.
하지만... 미래의 일로 고민하기보다 먼저 눈앞의 소망을 해결하는 것이 낫지 않겠습니까?
•그녀의 이야기(4)
콜로서스에서 계속 여정에 나서면서 과거의 일이 생각나곤 합니다. 그건 어느 먼 곳의 사라진 「벚꽃 일족」의 이야기입니다.
그들은 벚꽃색의 세례를 받으며 태어나지만, 수명이 짧고 유한하지요. 자신의 생명의 가장 큰 가치를 발휘하기 위해 순간의 찬란함과 아름다움을 끊임없이 추구하고, 그 후 아무런 미련 없이 자신의 생을 마감합니다. 그들의 혈통은 그러한 믿음을 낳았고, 또 그 믿음으로 인해 혈통이 거의 전부 끊어져 버렸습니다. 그들은 원래 자신들이 숭배하는 벚꽃과 같이 하룻밤 만에 모두 시들어버려야 했지요. 하지만 그들도 아마 몰랐을 겁니다. 그 후 가지에 미련을 두는 꽃이 피어났고, 고독한 씨앗을 남겼다는 것을 말이지요... 저는 부모님을 만난 적도 없습니다. 어머니께서 왜 절 검의 명문인 「에이카쿠」 일족의 문 앞에 두었는지도 모르겠습니다.
그 후 저는 스스로 일루미나에 들어갔습니다. 부디 제 짧을 인생이 제 이름과 같은 「비색」처럼 찬란함을 남겼으면 좋겠군요.


6. 음성 파일[편집]



6.1. 기본[편집]


■ 음성 파일 로그

메인 화면 환영 음성
메인 화면 환영 음성1
어서 오세요. 모두 순조롭습니다.
메인 화면 환영 음성2
군단의 훈련은 끝났습니다. 혹시 도울 일이 있다면 말해주세요.
메인 화면 환영 음성3
걱정하지 마십시오. 전 여기 있습니다.
메인 화면 환영 음성4
지금은 휴식 시간이니, 저는 신경 쓰지 마십시오. 저는 좀 더 이곳에 있겠습니다.


메인 화면 교류 음성 그룹
메인 화면 교류 음성 그룹1
창문 너머로 비가 그치고 맑게 갠 것 같습니다. 콜로서스 안에 이렇게 조용한 곳이 있을 줄은 몰랐군요.
메인 화면 교류 음성 그룹2
세상은 꿈 같은 것이지만, 인생은 인연에 의해 묶여 있습니다. 당신에게 이 콜로서스처럼, 제게 이 칼처럼 말이지요.
메인 화면 교류 음성 그룹3
생사를 결정하는 상황에서는 즉시 결단하지 않으면 안 됩니다. 하지만... 그건 누구나 할 수 있는 일은 아니지요. 물론 저 또한 말입니다.
메인 화면 교류 음성 그룹4
무인은 한 가지 일에 집중하면서, 결코 방심해서는 안 됩니다. 히이로여, 다소 능숙해졌다고 해서, 자만해서는 안 됩니다.
메인 화면 교류 음성 그룹5
죽은 영웅들의 이야기가 마음속에서 거듭 울려 퍼집니다. 그것은 운산에 남은 기억의 목소리... 전 이제 망설이지 않을 겁니다!
메인 화면 교류 음성 그룹6
앵룡, 에이카쿠, 잠깐의 덧없는 힘, 그리고 죽음을 향해 살아가겠다는 결의. 이것이 내가 가진 전부다!
메인 화면 교류 음성 그룹7
봄비는 내리고 초목은 우거집니다. 세상이 살아나는 모습을 저와 함께 보러 가시겠습니까?
메인 화면 교류 음성 그룹8
죽음은 두려울 것이 없습니다... 진정한 두려움은 무의미한 희생입니다... 당신은 무엇으로 맞바꾸기 위해 자신을 내놓을 수 있겠습니까?
메인 화면 교류 음성 그룹9
속세는 꿈 같은 것이지만, 이 콜로서스와 당신이 있으면... 세상이 다르게 보입니다.
메인 화면 교류 음성 그룹10
이 칼의 이름은 에이카쿠입니다. 벌써 몇 년째 저와 함께하고 있군요.
메인 화면 교류 음성 그룹11
...제 고향은 아직 쌀쌀한 계절에 항상 벚꽃이 만개합니다.
메인 화면 교류 음성 그룹12
앉을 곳을 찾아 함께 명상하시겠습니까? 피로도 풀고 일도 잘 풀릴 겁니다.

대기
휴... 오랜만의 휴가입니다. 귀중한 기회인 만큼 명상을 좀 하고 싶군요. 아무에게도 방해받지 않았으면 좋겠습니다만...
어시스턴트 변경
맡겨주셔서 무척 영광입니다. 기대에 부응할 수 있으면 좋겠습니다만.
오로리안 획득
제 이름은 히이로입니다. 인생은 꿈과 같고, 이렇게 만난 것도 무언가의 인연이지요. 잠시 동안 저와 에이카쿠는 당신을 도울 것입니다.
레벨업 성공
목표에 또 한 걸음 다가섰습니다.
오로리안 각성1
사심을 버릴 필요가 있을 듯합니다.
오로리안 각성2
생사 따위는 두려워할 것이 못 됩니다.
오로리안 각성3
앵룡이여, 나와 함께 운명의 끝을 찾자!
편대 진입
운명을 바꿔 씁시다.
액티브 스킬 준비 완료
일심불란.
명령 대기
칼을 뽑았습니다.
액티브 스킬 시전1
죽기를 각오하면 살 것이다!
액티브 스킬 시전2
벚꽃의 장례!
연쇄 스킬 시전1
떨어져라!
연쇄 스킬 시전2
호광!
리더 출전
반드시 사명을 완수하겠습니다.
전투 승리
확실히, 각오하고 있던 싸움이었습니다.
전투 패배
...패배는 결코 수치가 아닙니다.
로그인 보이스
백야극광.
콜로서스의 방 교류
벚꽃이 피는 길은 제 기억 속에서 돌아가는 길입니다.

콜로서스의 방 터치
콜로서스의 방 터치1
일루미나에 감사하고 있습니다. 저와 에이카쿠에게는 이곳이 가장 편안히 쉴 수 있는 곳이니까요.
콜로서스의 방 터치2
제가 고향에 대해 이야기하는 것을 들어 본 적이 있을지도 모르겠군요. 이 대륙을 넘어 멀리 동쪽에 있습니다.
콜로서스의 방 터치3
여명의 빛을 위하여.
콜로서스의 방 터치4
오로리안과 암귀는 태어난 그 순간부터 적대할 운명입니다. 오직 칼을 들고 상대에게 맞서는 수밖에 없습니다.
콜로서스의 방 터치5
그녀는 일루미나를 대표해서 저를 초대해 준 은인입니다. 그녀의 힘찬 뒷모습이 아직도 잊혀지지 않는군요.
콜로서스의 방 터치6
우린 공무로 관계된 일이 조금 많을 뿐이지만, 확실히 그녀의 계획 능력은 훌륭하다고 생각합니다.
콜로서스의 방 터치7
명상과 벚꽃, 그리고 에이카쿠... 제게 중요한 것들입니다만, 이것을 좋아하는 것이라고 말해도 되는 걸까요?
콜로서스의 방 터치8
싫어한다고까지는 말할 순 없지만, 각오가 없는 사람과 동행하는 것은 바라지 않습니다.
콜로서스의 방 터치9
하얀 거룡에 대한 소문을 들어보셨습니까? 이 콜로서스처럼 그 또한 멀리 떠날 수 있으면 좋겠군요.

선물 받기1
고마워요, 그렇게까지 신경을 써 주지 않아도 돼요.
선물 받기2
저를 위해 마음을 써 주신 것이겠지요. 감사합니다.
좋아하는 선물 받기1
이 선물... 당신께 무언가 답례를 할 수 있게 해주십시오.
좋아하는 선물 받기2
이건... 마음에 듭니다! 무척 마음에 듭니다...
오로리안 전기1
당신을 돕는 것은 자신의 사명을 완수하기 위해서입니다. 저는 일루미나의 사람이며, 군단장이라는 중요한 위치에 있습니다만, 태생은 이곳이 아닙니다...
오로리안 전기2
비록 고향을 떠났을 때는 어렸지만, 사람들의 기개와 영웅들의 이름들은 제게 깊이 새겨져 있습니다.
오로리안 전기3
이 세상은 무상합니다. 저는 에이카쿠와 함께 운산을 떠났지만, 일루미나에 가입했을 때 남은 것은 저 혼자뿐이었습니다... 그리고 지금은 당신이 있습니다. 이 이상의 변화가 일어나지 않았으면 좋겠습니다만...

7. 코스튬[편집]



7.1. 가려진 황혼[편집]


메인 일러스트

이미 생산이 중단된 일루미나 사관학교의 구형 생도복이다. 트렌치코트와 몸에 잘 맞는 작전복은 순시를 나선 히이로가 다양한 온도와 환경에 적응할 수 있도록 돕는다. 원래의 바지통은 히이로에게 조금 불편했기 때문에, 돌발 상황에도 더 쉽게 대처할 수 있도록 그녀는 어쩔 수 없이 가죽을 기워 몸에 잘 맞게 수선했다. 빨간 스카프 완장은 아마 그때부터 그녀의 변함없는 의지를 보여주고 있었던 것 같다.
CG
코스튬 스탠딩
황야를 바라보며

황야의 히이로는 당신이 선물한 일루미나 사관학교의 구형 생도복을 입고 있었다.
그녀의 표정은 평소와 달리 별이 빛나는 밤하늘처럼 부드러웠다.


8. 기타[편집]


  • 바이스의 직속 상사로 챕터2 부터 간간히 등장한다. 설정상이나 본인의 대사, 다른 캐릭터들 간의 대화상으로는 엄격한 원리원칙 주의자로 평가되나 탈영에 가까운 바이스의 돌발행동에도 불구하고 적당한 핑계거리를 유도해 행동에 자유를 주는 등 실제로는 꽤 융통성이 있는 유능한 상사의 모습을 보여준다.

  • 버스터임에도 체인저에 가까운 스킬셋을 보유하고 있어 숲덱의 필수캐 소리를 들었으나 정식 출시 전에 너프되었다.

  • 그럼에도 불구하고 출시 후 현 시점까지 숲덱 버스터 1티어 자리를 지키고 있다. 버스터임에도 지정 2칸을 자유롭게 숲타일로 변경할 수 있다는, 대체 불가능한 덱압축력을 자랑하기 때문에 게임의 덱 구성 시스템 자체에 큰 변화가 생기지 않는 이상 히이로의 위상은 백야극광이 서비스를 종료할 때까지도 굳건할 것으로 보인다.

9. 둘러보기[편집]



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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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