3스타팅 맵

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1. 개요
2.1. 대표적인 3스타팅 맵(가나다순)



1. 개요[편집]


RTS의 맵에서 시작 지점(스타팅 포인트)이 3군데인 맵을 의미하며, 기본 시스템적으로는 '들어가서 게임할 수 있는 사람의 수'로 분류했을 때에 3명이 들어갈 수 있는 맵인 경우가 많기 때문에 '3인용 맵'이라고 불리기도 한다.

상대의 스타팅 포인트를 처음부터 100%로 특정할 수 없기 때문에 2스타팅 맵보다 보편적으로 극초반 날빌 사용이 효과적으로 억제된다. 게다가 스타팅 포인트가 4개 이상인 맵과는 달리, 단 1회의 정찰로 상대의 스타팅 포인트를 반드시 확정할 수 있기 때문에 4스타팅 맵 등과 비교할 경우, 정찰 선택지에 따른 유불리의 편차가 매우 적다는 장점이 있다.

또 한, 스타크래프트 종족 밸런스 설계가 3 스타팅 맵 기준으로 설계 돼 있다.


2. 브루드 워[편집]




중앙이 도넛츠처럼 지나갈 수 없거나 (러시 아워, 타우 크로스) 각 본진에서 중앙으로 통하는 길이 있는 맵(롱기누스)이 있는데, 한 곳에서 눌러 앉아서 수비위주로 운영을 하기 힘들기 때문에 난전이 자주 나오는 모습을 보여준다.

또한 나와 상대의 본진이 아닌 중립 스타팅 포인트를 누가 확보하느냐에 따라 승패의 향배가 많이 갈린다. 일반적으로 본진과 그 앞마당 지역이 자원이 가장 많은 지역이기 때문에 일단 제 3의 본진을 먹는 쪽이 후반으로 갈수록 자원력에서 유리한 것은 당연지사. 이 때문에 공격적인 경기 운영이 유도되며 무승부가 거의 나오지 않고 반땅 싸움같이 고착되는 양상이 나오는 경우도 거의 없다.


2.1. 대표적인 3스타팅 맵(가나다순)[편집]



[1] 11시 본진 : 2층, 11시 앞마당 : 1층, 미네랄 멀티 : 2층, 3시 앞마당 : 1층, 3시 본진 : 2층의 구조로 되어 있다.



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